Excalibur electronic Flat Panel Television 482 User Manual

Excalibur  
Electronics  
English . . . p. 2  
Français . . . p. 13  
Pitfall! Handheld Game  
Le jeu portatif Pitfall!  
Model No./ No de modèle 482  
Model No. / No de modèle 482-SB  
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ENGLISH  
JUMP: Press this button to jump up.  
Layout of Pitfall! Handheld Game  
DISPLAY  
RESET: If Pitfall! locks up or malfunctions, use  
a ballpoint pen to press RESET. Also press  
RESET after inserting new batteries.  
JUMP  
LEFT  
RIGHT  
Playing Pitfall! (It’s more  
than a game, it’s the pits!)  
DOWN  
OFF  
ON/  
After inserting new batteries, press the RESET  
button and then press ON/START to turn the unit  
on. You’ll hear a beep and the high score  
achieved on the game will be displayed. Press  
ON/START again to start the game. You have a  
total of 10 minutes and three lives for each  
game. If you achieve a score that beats the cur-  
rent high score, a light will flash on the screen  
and music will play, proclaiming your victory!  
START  
SOUND  
PA U S  
RESET  
Functions of Buttons  
ON/START: Press this button to turn on Pitfall! or  
to start the game.  
OFF: Press this button to turn off the unit.  
SOUND: Press this button to turn the sound on or  
off (sound defaults to on).  
Use the four cursors (UP, DOWN, RIGHT and  
LEFT) to move Harry through the jungle. Press  
the JUMP button to avoid tar pits, crocodiles and  
other dangers. Need to catch your breath?  
Simply press the PAUSE button. To resume game  
play, press the ON/START button to continue. If  
Pitfall Harry dies before collecting all of the  
treasures, you can press the ON/START button  
PAUSE: Press this button to pause the game.  
UP: Press this cursor to move up.  
DOWN: Press this cursor to move down.  
LEFT: Press this cursor to move left.  
RIGHT: Press this cursor to move right.  
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ENGLISH  
Your life is in peril every step of the way!  
You’ll lose a life if you’re touched by snakes,  
scorpions, crocodiles or fire. You can also lose  
a life by accidentally falling into a pit! (Pits are  
defined as two pools of water which are locat-  
ed on the left hand side of the display and also  
when the water contains crocodiles.) You’ll  
also lose points when you’re hit by a rolling log  
or by accidentally falling into a mine.  
again to restart a new game.  
Treasures will appear randomly on each screen.  
The game story is made up of different random  
screens. When you move from the first screen  
to the second screen and then decide to go back  
to the first screen, you will be on the same  
screen that you were on before. However, if  
you go from screen one to screen two to screen  
three and then backtrack to screen two and then  
screen one, you may be on a different screen  
than you were on before—due to the random-  
ness of the game.  
Pitfall Harry’s  
Adventure Tips  
Should you fall into a mine, don’t panic! You  
can escape by locating the next closest ladder  
available and then climbing it. Tar pits open and  
close. Timing is everything! Watch them care-  
fully and getting past them will be a breeze!  
Object of the Game (The  
pleasure of treasure)  
The object of the game is to guide Harry  
through the jungle, avoiding obstacles and dan-  
ger as you grab as much treasure as possible  
along the way. Pitfall! has a total of 32 treas-  
ures, divided into three types: money bags, gold  
bars and diamond rings. You win the game if  
you can pick up all 32 treasures before your  
time is up. Remember, you have only 10 min-  
utes and three lives for each game.  
Where there’s water, there’s usually hungry  
crocodiles. Be very careful when approaching  
these. One wrong step and you’re no longer  
Pitfall Harry, you’re now “Breakfast, Lunch or  
Dinner.” Sometimes, swinging on a vine is your  
only escape. Use these vines to get across some  
of the wet spots.  
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ENGLISH  
Points (The riches of the  
ancient civilizations  
can be yours!)  
Special Care & Handling  
Avoid rough handling such as bumping or dropping.  
Avoid moisture and extreme temperatures. For  
results, use between the tempera-  
best  
Money bag  
Gold bar  
Diamond ring  
Getting hit by a log  
Falling into a mine  
1,000 points  
2,000 points  
5,000 points  
-50 points  
tures of 39ºF and  
C).  
100ºF (4º C and 38º  
Clean using only a slightly damp cloth. Do not  
use cleaners with chemical agents.  
-50 points  
Battery Information  
Each new game will have different combina-  
tions of the treasures. There can be 15 to 20  
money bags, 10 to 15 gold bars and 5 to 10 dia-  
mond rings.  
CAUTION: BATTERIES SHOULD BE REMOVED  
AND REPLACED BY ADULTS ONLY.  
Your Pitfall! Handheld Game uses 2 AA batteries, not  
included.  
Do not mix old and new batteries.  
Auto Power Off  
Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc) or  
rechargeable (nickel-cadmium) batteries.  
If no key is pressed for three minutes, the unit  
will go into sleep mode. If you press ON/START  
within five minutes during the sleep mode, your  
Pitfall! Handheld Game will return to the point  
where it was before it was paused. If ON/START  
is not pressed during this five minute period,  
the unit will automatically turn off in order to  
spare your batteries. Press ON/START and your  
Pitfall! Handheld Game will start a new game.  
Do not use rechargeable batteries.  
To avoid explosion or leakage, do not dispose of batter-  
ies in a fire or attempt to recharge standard or alkaline bat-  
teries.  
Be sure to insert batteries with the correct polarities and  
always follow the toy and battery manufacturers’ instruc-  
tions.  
Remove batteries and store them in a cool, dry place  
when not in use.  
Always remove old and dead batteries from the product.  
The supply terminals are not to be short-circuited.  
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ENGLISH  
The only authorized service center in the United States  
is:  
90-Day Limited Warranty  
EXCALIBUR ELECTRONICS, INC., warrants to the  
original consumer that its products are free from any  
electrical or mechanical defects for a period of 90 DAYS  
from the date of purchase. If any such defect is discov-  
ered within the warranty period, EXCALIBUR ELEC-  
TRONICS, INC., will repair or replace the unit free of  
charge upon receipt of the unit, shipped postage prepaid  
and insured to the factory address shown at right.  
Excalibur Electronics, Inc.  
13755 SW 119th Ave  
Miami, Florida 33186 U.S.A.  
Phone: 305.477.8080  
Fax: 305.477.9516  
Play games live at:  
The warranty covers normal consumer use and does not  
cover damage that occurs in shipment or failure that  
results from alterations, accident, misuse, abuse, neglect,  
wear and tear, inadequate maintenance, commercial use,  
or unreasonable use of the unit. Removal of the top panel  
voids all warranties. This warranty does not cover cost of  
repairs made or attempted outside of the factory.  
Ship the unit carefully packed, preferably in the original  
carton, and send it prepaid, and adequately insured.  
Include a letter, detailing the complaint and including  
your daytime telephone number, inside the shipping car-  
ton.  
If your warranty has expired and you want an estimated  
fee for service, write to the above address, specifying the  
model and the problem.  
Any applicable implied warranties, including warranties  
of merchantability and fitness, are hereby limited to 90  
DAYS from the date of purchase. Consequential or inci-  
dental damages resulting from a breach of any applicable  
express or implied warranties are hereby excluded.  
Some states do not allow limitations on the duration of  
implied warranties and do not allow exclusion of inci-  
dental or consequential damages, so the above limita-  
tions and exclusions in these instances may not apply.  
PLEASE DO NOT SEND YOUR UNIT WITHOUT  
RECEIVING AN ESTIMATE FOR SERVICING.  
WE CANNOT  
STORE YOUR UNIT!  
Due to continuing improvements,  
actual product may differ slightly  
from the product described herein.  
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FRANÇAIS  
Pour installer ou  
remplacer les piles  
Conserve ce guide à titre de référence.  
Ton jeu requiert 2 piles AA (non comprises).  
élicitations pour ton achat du jeu portatif  
Pitfall! de Excalibur Electronics. Le grand  
vidéo-aventurier des temps modernes est de  
F
retour! Glisse-toi dans la peau de Pitfall Harry, l’illus-  
tre guide vétéran, et laisse-le t’entraîner à travers la  
jungle pour vivre une incroyable aventure. Tu devras  
entreprendre une course contre la montre et affronter  
sans répit de terribles périls. Fosses de goudron  
brûlant! Bassins infestés de crocodiles! Cobras  
menaçants! Scorpions à la morsure mortelle! Tu  
devras courir, sauter et te balancer de liane en liane,  
sinon, ce sera ta fin.  
Pour insérer les piles, retourne le jeu sur une  
surface souple. Trouve le compartiment à piles.  
Sers-toi d’un petit tournevis Phillips pour retir-  
er la vis. Soulève le couvercle du compartiment  
à piles. Insère les deux piles AA en t’assurant  
de bien faire correspondre la polarité (+ et -)  
avec le diagramme se trouvant à l’intérieur du  
compartiment. Replace les onglets du couvercle  
du compartiment dans leurs fentes et appuie  
pour enclencher. Replace la vis et reserre-la.  
Le jeu portatif Pitfall! est facile à utiliser mais assure-  
toi de t’en servir prudemment. Avant de commencer,  
lis bien le présent guide de l’utilisateur, en portant  
une attention Le  
légendaire roi Arthur brandissait une  
magique, Excalibur, d’où nous  
spéciale aux épée  
NOTE : Pour obtenir de meilleurs résultats,  
utiliser toujours des piles alcalines. Veiller à en  
vérifier la date d’expiration, car l’utilisation de  
piles neuves permettra un rendement maximal  
et ininterrompu de ce produit. Retirer les piles  
pendant les périodes de non-usage prolongées.  
Si le produit ne fonctionne pas comme prévu,  
vérifier la charge des piles, s’assurer d’avoir  
respecté les polarités lors de leur installation,  
ou les remplacer.  
tirons le nom de notre compagnie. Avec  
cette arme unique, il est demeuré invain-  
cu.  
instructions  
concernant la  
sécurité, l’en-  
tretien et les  
Bien qu’Excalibur Electronics ne puisse  
revendiquer les secrets magiques de  
Merlin, magicien à la cour du roi Arthur,  
parfois notre technologie sous licence  
peut laisser croire que nous en sommes  
capables.  
p
i
l
e
s
.
Le jeu portatif Pitfall est une autre inno-  
vation  
incomparable  
d’Excalibur  
Electronics.  
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FRANÇAIS  
JUMP (SAUTER): Appuie sur ce bouton pour sauter.  
Schéma du jeu portatif Pitfall!  
RESET (REDÉMARRAGE): Si Pitfall! se bloque ou ne fonc-  
tionne pas normalement, utilise un stylo à bille et enfonce la  
touche RESET. Appuie également sur RESET après avoir  
installé de nouvelles piles.  
ALLER VERS  
AFFICHAGE  
LE HAUT  
ALLER  
À
SAUTER  
GAUCHE  
ALLER  
À
Pitfall! C’est plus qu’un jeu,  
A
L
L
E
R
DROITE  
VERS  
LE  
c’est la loi de la jungle!  
MARCHE/  
ARRÊT  
Après avoir inséré de nouvelles piles, appuie  
sur le bouton RESET puis sur ONSTART pour  
actionner l’appareil. Tu entendras un bip et le  
pointage le plus élevé obtenu à ce jour apparaî-  
tra à l’écran. Appuie sur ON/START encore une  
fois pour démarrer le jeu. Tu as un total de 10  
minutes et trois vies pour jouer chaque partie.  
Si tu obtiens un résultat qui surpasse le pointage  
le plus élevé, une lampe-témoin clignotera à  
l’écran et une musique se fera entendre pour  
proclamer ta victoire!  
DÉMARRER)  
E F F E T  
SONORE  
RESET  
PAUSE  
Fonctions des boutons  
ON/START (MARCHE/DÉMARRER): Appuie sur ce bouton pour  
activer Pitfall! ou pour commencer à jouer.  
OFF (ARRÊT): Appuie sur ce bouton pour désactiver l’ap-  
pareil.  
SOUND (EFFET SONORE): Appuie sur ce bouton pour activer  
ou désactiver le son (par défaut, le son est toujours activé).  
PAUSE: Appuie sur ce bouton pour suspendre le jeu.  
UP (ALLER VERS LE HAUT: Appuie sur ce bouton pour aller  
vers le haut.  
Utilise les quatre curseurs (UP, DOWN, RIGHT et  
LEFT) pour déplacer Harry à travers la jungle.  
Appuie sur le bouton JUMP pour éviter les foss-  
es de goudron, les crocodiles et autres dangers.  
Besoin de reprendre ton souffle? Il suffit d’ap-  
puyer sur le bouton PAUSE. Pour continuer à  
DOWN (ALLER VERS LE BAS): Appuie sur ce bouton pour aller  
vers le bas.  
LEFT (ALLER  
vers la gauche.  
À
GAUCHE): Appuie sur ce bouton pour aller  
RIGHT (ALLER  
vers la droite.  
À
DROITE): Appuie sur ce bouton pour aller  
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FRANÇAIS  
gots d’or et bagues à diamant. Tu gagnes la par-  
tie si tu peux t’approprier les 32 trésors avant  
que le temps ne soit écoulé. N’oublie pas, tu as  
seulement 10 minutes et trois vies pour chaque  
partie.  
jouer, appuie sur le bouton ON/START. Si Pitfall  
Harry meurt avant d’avoir accumulé tous les  
trésors, tu peux appuyer sur le bouton ON/START  
de nouveau pour commencer une nouvelle par-  
tie.  
Ta vie est en danger à chaque instant! Tu perds  
une vie lorsqu’une vipère, un scorpion, un croc-  
odile ou la flamme arrive à t’atteindre. Tu per-  
dras une autre vie si tu tombes accidentellement  
dans une fosse (les fosses sont définies par deux  
étendues d’eau situées du côté gauche de  
l’écran; elles contiennent aussi parfois des  
crocodiles). Tu perdras aussi des points  
lorsqu’un billot de bois t’atteindra ou que tu  
tomberas dans une mine.  
Des trésors apparaîtront au hasard des tableaux.  
Le jeu est composé de divers tableaux  
imprévisibles. Lorsque tu accèdes au deuxième  
tableau à partir du premier tableau et que tu  
décides de revenir au premier tableau, tu  
reviens au même tableau. Toutefois, si tu pars  
du premier tableau, pour aller au deuxième puis  
au troisième et que tu décides de revenir sur tes  
pas (du troisième, au deuxième, au premier), il  
est possible que tu obtiennes un tableau dif-  
férent de celui que tu avais visité antérieure-  
ment. Cela est dû à la nature aléatoire du jeu.  
Les conseils de l’aventurier Pitfall Harry  
Si tu tombes dans une mine, pas de panique! Tu  
pourras en sortir en grimpant dans l’échelle à ta  
portée. Les fosses à goudron s’ouvrent et se  
referment; tout repose sur le choix du moment!  
Observe-les bien et tu pourras les éviter sans  
problèmes! Lorsqu’il y a de l’eau, il y a  
généralement des crocodiles affamés. Fais très  
But du jeu (les trésors d’abord)  
Le but du jeu est de guider Harry à travers la  
jungle en évitant les obstacles et les dangers  
tout en accumulant le plus de trésors possible  
au cours du périple. Pitfall! cache un total de 32  
trésors, divisés en trois types: sacs à argent, lin-  
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FRANÇAIS  
suivantes, Pitfall! retournera où il était avant de  
passer en mode sommeil. Si tu n’appuies pas  
sur ON/START durant cette période de cinq min-  
utes, l’appareil s’arrêtera automatiquement afin  
de préserver tes piles. Appuie sur ON/START et  
Pitfall! commencera une nouvelle partie.  
attention quand tu t’approches d’eux. Un seul  
faux pas et tu n’es plus Pitfall Harry; tu t’ap-  
pelles maintenant « déjeuner, dîner ou souper ».  
Parfois, la seule façon de s’échapper est d’a-  
gripper une liane. Sers-toi de ces lianes pour  
traverser certaines étendues d’eau.  
Points (les richesses des  
civilisations anciennes  
pourraient être à toi!)  
Sac à argent  
Lingot d’or  
Bague à diamant  
1,000 points  
2,000 points  
5,000 points  
Se faire frapper par un billot -50 points  
Tomber dans une mine -50 points  
En raison d’améliorations constantes,  
le produit peut être légèrement dif-  
férent du produit décrit ici.  
Chaque nouvelle partie offre une combinaison  
différente de trésors. Il est possible d’obtenir de  
15 à 20 sacs à argent, 10 à 15 lingots d’or et 5  
à 10 bagues à diamant.  
Arrêt automatique  
Si aucun bouton n’est utilisé pendant trois min-  
utes, l’appareil passe en mode sommeil. Si tu  
appuies sur ON/START dans les cinq minutes  
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FRANÇAIS  
Garantie limitée de 90 jours  
ELECTRONICS, INC. garantit au consommateur initial  
que ses produits sont exempts de vices électriques ou  
mécaniques pendant 90 JOURS à compter de la date  
d’achat. Si un tel défaut est découvert pendant la période  
de garantie de 90 jours, EXCALIBUR ELECTRONICS,  
INC. s’engage à réparer ou à remplacer l’appareil sans  
frais à l’acheteur, dès la réception de l’appareil, port pré-  
payé et assuré à l’adresse du centre de service indiqué  
plus loin.  
Manipulation et soins spéciaux  
Avoid rough handling such as bumping or dropping.  
Avoid moisture and extreme temperatures. For  
results, use between the tempera-  
best  
tures of 39ºF and  
100ºF (4º C and 38º  
C).  
Clean using only a slightly damp cloth. Do not  
Renseignements relatifs aux piles  
MISE EN GARDE: LES PILES DOIVENT ÊTRE  
ENLEVÉES ET REMPLACÉES PAR DES ADULTES  
SEULEMENT.  
La présente garantie est valable sous condition d’une  
utilisation normale de l’appareil par le consommateur et  
ne couvre pas les dommages résultant du transport ou  
ceux provoqués par suite d’altérations, d’accident, d’un  
emploi abusif, de négligence, d’usure, d’entretien  
inadéquat, d’usage commercial ou de mauvaise utilisa-  
tion de l’appareil. Lenlèvement du panneau supérieur  
annule toute garantie. Cette garantie ne couvre pas les  
frais de réparation effectuée ou tentée dans un centre de  
service autre que le nôtre.  
Le jeu Pittfall! requiert 2 piles AA, non comprises.  
Ne pas mêler piles neuves et usagées.  
Ne pas mêler piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou  
rechargeables (nickel-cadmium).  
Ne pas utiliser de piles rechargeables.  
Afin d’éviter toute explosion ou fuite, ne pas jeter les  
piles au feu ni essayer de recharger des piles alcalines ou  
autres piles non rechargeables.  
Insérer les piles de façon que la polarité (+ et -) corre-  
sponde au diagramme se trouvant dans le compartiment  
à piles et suivre les instructions relatives aux piles du fab  
ricant.  
Toutes garanties implicites applicables, y compris les  
garanties de qualité marchande ou d’adaptation, sont par  
conséquent limitées à 90 JOURS à partir de la date  
d’achat. Tout dommage consécutif ou indirect résultant  
d’une violation de toutes garanties expresses ou  
implicites applicables est par la présente exclu. Certains  
états ne permettent pas de limiter la durée des garanties  
Enlever et conserver les piles non utilisées dans un  
endroit frais et sec.  
Toujours retirer les piles à plat ou anciennes.  
Ne pas court-circuiter les bornes de EXCALIBUR  
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implicites ni l’exclusion des dommages indirects ou con-  
sécutifs, de sorte que les limitations et les exclusions ci-  
dessus peuvent ne pas s’appliquer dans votre cas.  
Le seul centre de service autorisé aux États-Unis est :  
Excalibur Electronics, Inc.  
13755 SW 119th Ave  
Miami, Florida 33186 U.S.A.  
Téléphone : 305.477.8080 (service en anglais)  
Télécopieur : 305.477.9516  
Jouez à des jeux en ligne à  
Faites-nous parvenir l’appareil soigneusement emballé,  
de préférence dans sa boîte d’origine, port payé et suff-  
isamment assuré. Veuillez inclure dans la boîte une lettre  
nous décrivant le problème de même que votre numéro  
de téléphone où nous pouvons vous joindre le jour.  
Si votre garantie est échue et que vous désirez un coût  
estimatif des réparations, écrivez-nous à l’adresse men-  
tionnée ci-dessus, en spécifiant le numéro de modèle et le  
problème.  
VEUILLEZ NE PAS NOUS ENVOYER VOTRE  
APPAREIL SANS AVOIR REÇU AU PRÉALABLE  
UNE ESTIMATION POUR LES RÉPARATIONS.  
NOUS NE POUVONS ENTREPOSER VOTRE  
APPAREIL!  
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Miami, Florida 33186 U.S.A.  
Phone: 305.477.8080  
Fax: 305.477.9516  
Play games live at:  
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