User Guide
English ( 3 – 14 )
Guía del usuario
Español ( 15 – 26 )
Guide d'utilisation
Français ( 27 – 38 )
Guida per l'uso
Italiano ( 39 – 50 )
Benutzerhandbuch
Deutsch ( 51 – 62 )
Appendix
English ( 63 )
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User Guide (English)
Introduction
Box Contents
•
•
NS7II
•
•
•
•
•
•
•
USB Cable
2 Platter Assemblies:
o Aluminum Platter
o Slipmat
Spindle Screw
Allen Wrench
Serato DJ software (download)
Quickstart Guide
User Guide
o Vinyl
o 45 RPM Adapter (attached)
IEC Power Cable
•
Safety & Warranty Manual
Product Registration and Support
For the latest information about this product (system requirements, compatibility information, etc.) and
Quick Start
BEFORE GETTING STARTED:
•
•
Read the Safety & Warranty Manual before using the NS7II.
Make sure all items listed in the Box Contents are included.
1. Assemble the Platters
Step 2
Step 3
1. Remove the NS7II from the packaging. Remove the two
platter assemblies from package (underneath the NS7II
controller). Place the NS7II is on a flat, stable surface for
operation. Ensure unit has adequate air flow to all ventilation
ports (especially if installed in a case).
2. Place the platter onto the NS7II by aligning the pins in the
bottom of the platter with the holes in the NS7II's motor.
3. Place the slipmat onto the platter, then place the vinyl over
the slipmat.
4. Line up the notch in the spindle with the screw in the vinyl's 45 RPM
Adapter. Use the allen wrench (included) to tighten the screw, locking
the adapter to the spindle.
Step 4
3
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2. Install the Drivers and Software
IMPORTANT: Install the drivers before installing the software.
connect the NS7II to your computer during installation.)
3. Connect and Start DJing!
Follow this sequence of steps whenever you use NS7II:
1. Make sure all devices are off and all faders and gain knobs are set to "zero."
2. Connect input sources (microphones, turntables, CD players, etc.) to the NS7II.
3. Connect output devices (power amplifiers, sub-mixer, recorders, etc.) to the NS7II.
4. Plug all devices into power sources, and turn on devices in proper order:
• When starting a session, turn on (1) input sources, (2) NS7II, (3) output devices.
• When ending a session, turn off (1) output devices, (2) NS7II, (3) input sources.
5. Connect the NS7II to your computer with the USB cable (included) and to your headphones.
6. Open Serato DJ and go! For more information on how to use Serato DJ with NS7II, visit
Connection Diagram (example):
Powered Loudspeakers
Computer
Headphones
(to front panel)
Microphone
(to front panel)
00.0%
Power
Turntable
Tablet, MP3 player, etc.
Any items shown here but not mentioned in the Box Contents are sold separately.
4
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Features
Top Panel
42
43
46
41
44
47
42
45
46
50
50
50
52
50
50
50
52
31
31
15
14
53
U
ST
SLIP
U
S
T
SLI
49
49
49
51
49
49
49
51
P
ANEL
35
35
33
33 32
T
32
48
S
E
C
LE
A
R
S
E
T
CL
E
A
R
17
17
40
1
53
53
53
53
1
18
18
22
22
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP
SOIP
ML
DE
ML
DE
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34
36
34
36
2
T
55
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16
16
23
23
23
23
23
23
23
23
23
23
10
10
10
10
54
11
54
11
54
11
54
11
37
37
37
37
5
5
5
5
12
12
12
12
3
3
3
3
26
27
28
29
30
26
27
28
29
30
21
20
21
20
SYN
C
O
F
F
SYN
C
OF
F
38
38
25
25
25
25
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
19
19
13
S
TU
TTER
STU
TTER
39 39
39 39
Useful Terms:
Audio Pointer: The current position in a track from where audio will play. When you select a track
and begin playing, the Audio Pointer will usually start from the beginning and stop at the end.
Hot Cue Point: A marked position in a track, which will be permanently stored by the software.
You can set, return to, or delete Hot Cue Points with the Hot Cue Buttons.
Temporary Cue Point: A marked position in a track, which will only remain while that track is still
loaded in the Deck. You can set and return to the Temporary Cue Point with the Cue button.
General Controls
1. Shift: Press and hold this button to access secondary functions (in red lettering) of other
controls on NS7II.
2. Touch Mode: Press and hold this button to activate Touch Mode, which lets you access the
touch-capacitive functions of NS7II's FX 1 Knob, FX 2 Knob, and FX 3 Knob.
Press and hold Shift and then press this button to access the touch-capacitive functions of
the same knobs as above plus the EQ Knobs (Channel Treble, Channel Mid, and Channel
Bass). These functions are momentary, not "latching."
3. Layer: Selects which Layer in the software is controlled by that hardware Deck. Deck A can
control Layer 1 or 3; Deck B can control Layer 2 or 4.
4. USB Indicator: This LED lights up when NS7II is successfully connected to and
communicating with your computer.
5
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Mixer Controls
5. Input Selector: Set this switch to the desired audio source from this channel: PC (a track
playing on that layer in the software), Mic 2 or Line (a device connected to the Mic 2 Input or
Line Input on NS7II's rear panel). Please note that the Line/Phono selector switches on
NS7II's rear panel must also be set properly. Also, a channel's controls will only send MIDI
information when its Input Selector is set to PC.
Important: Do not set more than one channel's Input Selectors to Mic2; doing so can cause
unwanted feedback or distortion.
6. Gain Trim: Adjusts the pre-fader, pre-EQ audio level of the corresponding channel in the
software.
7. LED Meters: Monitors the audio levels of the corresponding channel.
8. Channel Treble: Adjusts the high (treble) frequencies. When Touch Mode is activated,
touching this knob will mute the corresponding channel's high frequencies (an "EQ kill").
9. Channel Mid: Adjusts the mid-range frequencies. When Touch Mode is activated, touching
this knob will mute the corresponding channel's mid-range frequencies (an "EQ kill").
10. Channel Bass: Adjusts the low (bass) frequencies. When Touch Mode is activated, touching
this knob will mute the corresponding channel's low frequencies (an "EQ kill").
11. Channel Fader: Adjusts the audio level on the corresponding channel in the software.
12. PFL: Press this button to send this channel's pre-fader signal to the Cue Channel for
monitoring. When engaged, the button will be lit. By pressing one PFL button at a time, you
will cue that channel alone (and deactivate PFL monitoring for the other channels). To cue to
multiple channels simultaneously, press the PFL buttons for those channels at the same
time.
13. Crossfader: Blends audio between the channels assigned to the left and right side of the
crossfader.
14. Master Volume: Adjusts the output volume of the Program Mix.
15. Booth/Zone Volume: Adjusts the output volume of the Booth Output mix.
Playback Controls
16. Platter: Controls the Audio Pointer in the software.
17. Start Time: Controls the rate at which the platter regains its normal playback speed.
18. Stop Time: Controls the rate at which the platter slows to a complete stop ("brake time").
19. Play / Pause: This button pauses or resumes playback.
Press and hold Shift and then press this button to "stutter-play" the track from the last set
Cue Point.
20. Cue: When the Deck is paused, you can set a Temporary Cue Point by moving the Platter to
place the Audio Pointer at the desired location and then pressing the Cue Button.
During playback, you can press the Cue Button to return the track to this Temporary Cue
Point. (If you did not set a Temporary Cue Point, then it will return to the beginning of the
track.)
6
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If the Deck is paused, you can press and hold the Cue Button to play the track from the
Temporary Cue Point. Releasing the Cue Button will return the track to the Temporary Cue
Point and pause it. To continue playback without returning to the Temporary Cue Point, press
and hold the Cue Button, then press and hold the Play Button, and then release both buttons.
Press and hold Shift and then press this button to return to the beginning of the track.
21. Sync: Press this button to automatically match the corresponding Deck's tempo with the
opposite Deck's tempo and phase. Press and hold Shift and press this button to deactivate
Sync.
22. Bleep / Reverse: Reverses audio playback of the track on the corresponding deck.
When the switch is in the Reverse position, the playback of the track will be reversed.
Returning the switch to its center (deactivated) position will resume normal playback from
wherever the Audio Pointer stops.
When the switch is in the Bleep position, the playback of the track will be reversed. Returning
the switch to its center (deactivated) position will resume normal playback from where it
would have been if you had never engaged the Bleep function (i.e., as if the track had been
playing forward the whole time).
Cue Controls
23. Hot Cue Buttons (1-5): Assigns a Hot Cue Point or returns the track to that Hot Cue Point.
When a Hot Cue Button is unlit, you can assign a Hot Cue Point by pressing it at the desired
point in your track. Once it is assigned, the Hot Cue Button will light. To return to that Hot
Cue Point, simply press it.
Press and hold Shift and then press a Hot Cue Button to delete its assigned Hot Cue Point.
Tip: If the Deck is paused, holding a lit Hot Cue Button will start playback from that Hot Cue
Point. Releasing it will return the track to that Hot Cue Point and pause playback.
Pad Mode Controls
24. Pads: These pads have different functions
on each Deck depending on the current Pad
1
5
2
6
3
7
4
8
Mode. These pads are the same pads used
with Akai Professional MPCs, so they are
velocity-sensitive (in certain modes only),
durable, and easy to play.
In this section, when referring to specific
pads, it will refer to the numbers as shown in
the diagram on the right.
25. Parameter < / > : Use these buttons for various functions in each Pad Mode (described
below).
7
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26. Cues: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Hot Cue Mode (red)
and Hot Cue Auto-Loop Mode (orange). When the button is unlit, the first press will always
select Hot Cue Mode.
• Hot Cue Mode: Each pad assigns a Hot
Cue Point or returns the track to that Hot
Hot Cue 1
Hot Cue 2
Hot Cue 3
Hot Cue 4
Cue Point. (Pads 1-5 are essentially
duplicates of Hot Cue Buttons 1-5).
When a Hot Cue Button is unlit, you can
assign a Hot Cue Point by pressing it at
the desired point in your track. Once it is
assigned, the Hot Cue Button will light.
Press and hold Shift and then press a
pad to delete its assigned Hot Cue Point.
Hot Cue 5
Hot Cue 6
Hot Cue 7
Hot Cue 8
• Hot Cue Auto-Loop Mode: Each pad
assigns a Hot Cue Point or returns the
track to that Hot Cue Point, but in both
cases, it also creates an Auto-Loop at
that point. The Auto-Loops length is set
in the software, but you can decrease or
increase it with the Parameter < or
Parameter > button.
Hot Cue 1 +
Auto-Loop
Hot Cue 2 +
Auto-Loop
Hot Cue 3 +
Auto-Loop
Hot Cue 4 +
Auto-Loop
Hot Cue 5 +
Auto-Loop
Hot Cue 6 +
Auto-Loop
Hot Cue 7 +
Auto-Loop
Hot Cue 8 +
Auto-Loop
27. Auto / Roll: This Pad Mode button puts the pads in two modes: Auto-Loop Mode (dark blue)
and Loop Roll Mode (light blue). When the button is unlit, the first press will always select
Auto-Loop Mode.
Note: The pad layouts here match the software's default Auto-Loop time division layout. If
you shift the range of time divisions displayed in the software, the pad layout will change to
match it.
• Auto-Loop Mode: Each pad triggers or
releases an Auto-Loop of a different
1/8-beat
Auto-Loop
1/4-beat
Auto-Loop
1/2-beat
Auto-Loop
1-beat
Auto-Loop
length. Press and hold Shift and then
press the Parameter < or Parameter >
button to shift the Auto-Loop backward
or forward.
2-beat
4-beat
8-beat
16-beat
Auto-Loop
Auto-Loop
Auto-Loop
Auto-Loop
• Loop Roll Mode: Each pad triggers a
momentary Loop Roll. Press the
Parameter < or Parameter > button to
change the Loop Roll's time division.
1/8-beat
Loop Roll
1/4-beat
Loop Roll
1/2-beat
Loop Roll
1-beat
Loop Roll
2-beat
4-beat
8-beat
16-beat
Loop Roll
Loop Roll
Loop Roll
Loop Roll
8
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28. Loop: This Pad Mode button switches the pads between two banks in Manual Loop Mode.
When the button is unlit, the first press will always select the first bank.
• Manual Loop Mode: Pads 1-4 (the top
Manual
Loop 1
(or 5)
Manual
Loop 2
(or 6)
Manual
Loop 3
(or 7)
Manual
Loop 4
(or 8)
row) return the track to one of your
saved Manual Loops. You set and
assign a Manual Loop using Pads 5-8
(the bottom row). The pad layouts for
the two banks are identical.
Set
Loop In
Set
Loop Out
Loop
On/Off
Reloop
To set a Manual Loop, press any one
of Pads 1-4 (the top row) that does not
have a Manual Loop assigned to it. Press Pad 5 to set the Loop In Point, and then press
Pad 6 to set the Loop Out Point and trigger the loop.
To trigger an assigned Manual Loop, press any one of Pads 1-4 (the top row) that
has a Manual Loop assigned to it. You can use Pad 7 to activate or deactivate the loop.
Press Pad 8 to return the track to the last triggered Manual Loop and activate it
("reloop").
To delete a Manual Loop, press and hold Shift and then press the corresponding pad
(of Pads 1-4).
Press the Parameter < or Parameter > button to halve or double the Manual Loop's
length. Press and hold Shift and then press the Parameter < or Parameter > button to
shift the Manual Loop backward or forward.
29. Sampler: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Sample Player
Mode and Sample Velocity Trigger Mode). When the button is unlit, the first press will always
select Sample Player Mode.
• Sample Player Mode: Pads 1-6 each
trigger a sample, which you can assign
Sample 2
Sample 3
Sample 4
Sample 1
in the software (the volume level is also
set in the software). Unlit pads have no
sample assigned to them. Violet pads
have a sample assigned but are not
triggered. Magenta pads have a sample
assigned and are currently playing.
no function
Sample 6
no function
Sample 5
• Sample Velocity Trigger Mode: The pads behave identically to the pads in Sample
Player Mode, except they are velocity-sensitive, so triggered samples will play back at a
volume level proportional to how heavily you pressed the pads. This mode can give your
performance more of a "human feel."
9
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30. Slicer: This Pad Mode button switches the pads between two modes: Slicer Mode and Slicer
Loop Mode. When the button is unlit, the first press will always select Slicer Mode.
Important: Your track must have a set Beat Grid for Slicer Mode or Slicer Loop Mode to
work.
• Slicer Mode: The eight pads represent
eight sequential beats—"Slices"—in the
Slice 2
Slice 3
Slice 4
Slice 1
Beat Grid. The currently playing Slice is
represented by the currently lit pad; the
light will "move through the pads" as it
progresses through each eight-Slice
phrase. Press a pad to play that Slice—
hold it down if you want to keep looping
Slice 6
Slice 7
Slice 8
Slice 5
it. When you release the pad, the track will resume normal playback from where it would
have been if you had never pressed it (i.e., as if the track had been playing forward the
whole time).
Press the Parameter < or Parameter > button to decrease or increase the Slice
quantization. Press and hold Shift and then press the Parameter < or Parameter >
button to decrease or increase the Slice Domain size.
• Slicer Loop Mode: The pads behave identically to the pads in Slicer Mode, except the
eight-Slice phrase will loop rather than moving forward continuously through the track.
Track Controls
31. Strip Search™: The length of this strip represents the length of the entire track. Place your
finger on a point along this sensor to jump to that point in the track. (If you want to scroll
through a track, we recommend using your computer rather than running your finger along
the strip.)
32. Slip / Clear: When using the software's Beat Grid, press and hold this button and move the
Platter to "slip" (i.e., shift or slide) the entire Beat Grid to the left or right.
Press and hold Shift and then press this button to delete the entire Beat Grid.
Important: Your track must have a set Beat Grid for the Slip / Clear button to work.
33. Adjust / Set: Press and hold this button and move the Platter to "warp" the entire Beat Grid.
Press and hold Shift and then press this button to set a Beat Marker at the Audio Pointer's
current location.
Important: Your track must have a set Beat Grid for the Adjust feature to work. Also, using
the Adjust feature will change the track's BPM.
34. Slip Mode / Motor Off: Press this button to enable or disable Slip Mode. In Slip Mode, you
can jump to Hot Cue Points, trigger Loop Rolls, or use the Platters, while the track's timeline
continues. In other words, when you stop the action, the track will resume normal playback
from where it would have been if you had never done anything (i.e., as if the track had been
playing forward the whole time).
Press and hold Shift and press this button to activate or deactivate the corresponding
Platter's motor. This will not affect the track's playback.
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Pitch Controls
35. Tap: Tap this button at the same tempo as the track to help the software detect a more
accurate BPM reading.
36. Range / Master Tempo: Press this to adjust the range of the Pitch Fader to 8%, 16%, and
50%.
Press and hold Shift and then press this button to "lock" the track's pitch to its original key.
The track's tempo will remain at the speed designated by the Pitch Fader.
37. Takeover LEDs: When you select the other Deck with the Deck Select switch, the position of
the NS7II's Pitch Fader may not match the Pitch setting for that Deck in the software. Slowly
move the Pitch Fader in the direction indicated by the Takeover LED arrow until it turns off. At
this point, the Pitch Fader matches the Pitch setting in the software and can control it again.
38. Pitch Fader: Controls the track's playback speed. An LED next to the fader will light up when
set at 0%.
39. Pitch Bend ( + / – ): Press or hold down either of these buttons to temporarily adjust the
track's playback speed. When released, the track playback will return to the speed
designated by the Pitch Fader.
40. BPM Meter: This meter is an aid for matching the tempo of both decks. When the white
center LED is lit, the BPMs are matched. Otherwise, the meter will tend towards the faster
deck. The further from center, the greater the difference between the two BPMs.
The meter is also an aid while adjusting Loop In or Loop Out points. If you are making fine
adjustments to your Loop In or Loop Out points using the Platters, the lit LED will "wrap
around" the meter. It will rest on the white center LED whenever the loop's length has been
doubled or halved exactly.
Note: The BPM Meter will aid in loop adjustments only if (1) a BPM reading has been entered
for that track and (2) the two Decks' tempos have been synchronized.
Navigation Controls
41. Scroll Knob: Use this knob to scroll through lists of tracks, Crates, etc. in the software. You
can also press it to move between the panels shown in the software.
42. Fwd / Back: These buttons move the selector between various panels in the software. Press
and hold Shift and then press Fwd to sort the current Library/Crate/Panel View by album.
Press and hold Shift and then press Back to sort the current Library/Crate/Panel View by
track number.
43. Crates: Press this to move the selector to the Crates Panel in the software. Press and hold
Shift and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by song.
44. Prepare: Press this to move the selector to the Prepare Panel in the software. Press and
hold Shift and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by artist.
45. Files: Press this to move the selector to the Files Panel in the software. Press and hold Shift
and then press this button to sort the current Library/Crate/Panel View by BPM.
46. Load A / Load B: Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck A
or Deck B, respectively.
47. Load Prepare: Press this to add a selected track to the list of tracks in the Prepare Panel in
the software.
48. Panel / View: Press this to toggle through the Recording (Rec), Effects (FX), and Sampler
(SP-6) panels. Press and hold Shift and then press this button to toggle through the available
software display modes (e.g., Vertical, Horizontal, Extended, Library).
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Effects Controls
49. FX 1, FX 2, FX 3: These buttons have different functions on each Deck depending on the
current FX Mode.
• Single-FX Mode: FX 1 activates or deactivates the effect; FX 2 activates or deactivates
the first effect parameter; FX 3 activates or deactivates the second effect parameter.
Press and hold Shift and press FX 1 to select the desired effect.
• Multi-FX Mode: The buttons activate or deactivate the first, second, and third effects in
the effects chain, respectively. Press and hold Shift and press one of the buttons to
select the effect for that point in the effects chain.
50. FX 1 Knob, FX 2 Knob, FX 3 Knob: These knobs have different functions on each Deck
depending on the current FX Mode.
• Single-FX Mode: the FX 1 Knob controls the "wet-dry" balance of the effect; the FX 2
Knob controls the first effect parameter; the FX 3 Knob controls the second effect
parameter. When Touch Mode is activated, touch the FX 1 Knob to activate its effect,
and release the knob to deactivate it.
• Multi-FX Mode: The knobs control the "wet-dry" balance of the first, second, and third
effects in the effects chain, respectively. When Touch Mode is activated, touch a knob to
activate its effect, and release the knob to deactivate it.
51. Beat / Mode: Tap this button repeatedly at the desired tempo to set the rate of the effects'
low-frequency oscillators (LFOs). Press and hold this button to reset Beat Multiplier to the
Deck's BPM. Press and hold Shift and then press this button to switch between Single-FX
Mode and Multi-FX Mode.
52. Beat Knob: Turn this knob to set the Time Division for the selected effects.
53. FX Assign: Use these buttons to apply Effect A and/or B to the corresponding channel. You
can apply Effect A and/or B to the entire Program Mix by using the FX Send buttons below
the Master Volume knob. (Each effect can be applied to any or all of the four channels and/or
the Program Mix.)
54. Channel Filter: Turn this knob to adjust the filter on the corresponding channel. The type of
filter it adjusts will depend on the Filter Mode button.
55. Filter Mode: Press this button to change the Filter Mode, which affects the Channel Filter
knobs:
• Off: When this button is off, the Channel Filter knob will apply and adjust a low-pass
filter to the corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass filter
when turned clockwise.
• Filter-Roll Mode: Press this button once to activate Filter-Roll Mode (the button will light
solid red). The Channel Filter knob will apply and adjust a low-pass filter to the
corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass filter when turned
clockwise. In addition, it will apply a Loop Roll to the filter and will decrease in length as
the knob moves further away from the center position. Press this button once to
deactivate Filter-Roll Mode.
• Filter-FX Mode: Press and hold Shift and then press this button to activate Filter-FX
Mode (the button will flash red). The Channel Filter knob will apply and adjust a low-
pass filter to the corresponding channel when turned counter-clockwise or a high-pass
filter when turned clockwise. In addition, it will adjust Parameter 1 of the effects applied
to that channel as the knob moves further away from the center position. Press this
button once to deactivate Filter-FX Mode.
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Front Panel
7
9
10 11
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Headphones (1/4" or 1/8"): Connect your 1/4" or 1/8" headphones to this output for cueing
and mix monitoring.
2. Headphone Volume: Adjusts the volume level of the headphone output.
3. Split Cue: When this switch is in the On position, the headphone audio will be "split" such
that all channels sent to Cue are mixed to mono and applied to the left headphone channel
and the Program mix is mixed to mono and applied to the right channel. When the switch is in
the Off position, Cue and Program audio will be "blended" together.
4. Cue Blend: Turn to mix between Cue and Program in the Headphone channel. When all the
way to the left, only channels routed to Cue will be heard. When all the way to the right, only
the Program mix will be heard.
5. Crossfader Assign: Routes the audio playing on the corresponding channel to either side of
the crossfader (A or B), or bypasses the crossfader and sends the audio directly to the
Program Mix (center, Off).
6. Crossfader Slope: Adjusts the slope of the crossfader curve. Turn the knob to the left for a
smooth fade (mixing) or to the right for a sharp cut (scratching). The center position is a
typical setting for club performances.
7. Mic 1 Input (1/4"): Connect a 1/4" microphone to this input. This input's audio signal is
routed directly to the Program Mix and Cue Mix.
8. Mic 1 On/Off: When set to On, the Mic 1 Input is active, and its audio signal is routed directly
to the Program Mix and Cue Mix. When set to Off, the Mic 1 Input is disabled.
9. Mic Gain: Adjusts the gain of the microphone channel.
10. Mic Bass: Adjusts the low (bass) frequencies of the audio signal coming from the
microphone input.
11. Mic Treble: Adjusts the high (treble) frequencies of the audio signal coming from the
microphone input.
13
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Rear Panel
12
10
8
13
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11
1
2
1. Power In: Use the included power cable to connect NS7II to a power outlet. While the power
is switched off, plug the cable into NS7II first, then plug the cable into a power outlet.
2. Power Switch: Turns NS7II on and off. Turn on NS7II after all input devices have been
connected and before you turn on amplifiers. Turn off amplifiers before you turn off NS7II.
3. USB: This USB connection sends and receives audio and control information from a
connected computer.
4. Master Output (XLR): Connect this low-impedance XLR output to a PA system or powered
monitors. The level of this output is controlled with the Master knob on the top panel.
5. Master Output (RCA): Use standard RCA cables to connect this output to a speaker or
amplifier system. The level of this output is controlled by the Master knob on the top panel.
6. Booth Output (RCA): Use standard RCA cables to connect this output to a booth monitoring
system. The level of this output is controlled by the Booth knob on the top panel.
7. Line/Phono Inputs (RCA): Connect your audio sources to these inputs. These inputs can
accept both line and phono-level signals.
8. Line/Phono Switch: Flip this switch to the appropriate position, depending on the device
connected to the Line/Phono Inputs. If you are using phono-level turntables, set this switch to
Phono to provide the additional amplification needed for phono-level signals. If using a line-
level device, such as a CD player or sampler, set this switch to Line.
9. Line Inputs (RCA): Connect line-level devices, such as CD players, samplers or audio
interfaces, to these inputs.
10. Grounding Terminal: If using phono-level turntables with a grounding wire, connect the
grounding wire to these terminals. If you experience a low "hum" or "buzz", this could mean
that your turntables are not grounded.
Note: Some turntables have a grounding wire built into the RCA connection and, therefore,
nothing needs to be connected to the grounding terminal.
11. Mic 2 Input (1/4"): Connect a 1/4" microphone to this input. Microphone controls are located
on the top panel on any channel whose Input Selector is set to Mic2.
12. Motor Torque: Flip this switch to adjust the torque of the Platters. At the high setting, the
Platters will have the heavier, stronger feel of "modern" turntables. At the lower setting, they
are lighter and more graceful – the feel of a "classic" turntable.
13. Cooling Fan: Keep the area in front of this vent clear from obstructions. The fan behind the
vent cools the NS7II, preventing overheating.
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Guía del usuario (Español)
Introducción
Contenido de la caja
• NS7II
• Cable USB
• 2 conjuntos de plato:
o Plato de aluminio
o Alfombrilla
• Tornillo del eje central
• Llave Allen
• Software Serato DJ (descargado)
• Guía de inicio rápido
• Guía del usuario
o Vinilo
o Adaptador de 45 rpm (fijado)
• Cable de alimentación IEC
• Manual sobre la seguridad y garantía
Registro y soporte del producto
Para obtener la información más reciente acerca de este product (los requisitos completos de
Inicio rápido
ANTES DE EMPEZAR:
• Lea el Manual sobre la seguridad y garantía antes de usar el NS7II.
• Asegúrese de que estén presentes todos los elementos enumerados en Contenido de la
caja.
1. Arme los platos
Paso 2
Paso 3
1. Retire el NS7II del embalaje. Retire los dos conjuntos
de plato del embalaje (están debajo del controlador
NS7II). Coloque el NS7II sobre una superficie plana y
estable para hacerlo funcionar. Asegúrese de que la
unidad tenga un flujo de aire adecuado en todas las
aberturas de ventilación (especialmente si se instala
dentro de una caja).
2. Coloque el plato en el NS7II alineando los pernos de la
parte inferior del plato con los orificios del motor.
3. Coloque la alfombrilla sobre el plato y luego el vinilo sobre la
alfombrilla.
Paso 4
4. Alinee la muesca del eje con el tornillo del adaptador de 45 RPM
del vinilo. Use la llave Allen (incluida) para apretar el tornillo,
sujetando así el adaptador en el eje.
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2. Instale los drivers y el software
IMPORTANTE: Instale los drivers antes de instalar el software.
solicitará que conecte el NS7II a la computadora durante la instalación).
3. ¡Conecte y sea el DJ!
Siga esta secuencia de pasos toda vez que use NS7II:
1. Asegúrese de que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de
ganancia estén ajustados a "cero".
2. Conecte al NS7II las fuentes de entrada (micrófonos, giradiscos, reproductores de CD, etc.) al
NS7II.
3. Conecte al NS7II los dispositivos de salida (amplificadores de potencia, submezclador,
grabadores, etc.).
4. Enchufe todos los dispositivos a las fuentes de alimentación y enciéndalos en el orden
correcto:
• Para iniciar la sesión, encienda (1) las fuentes de entrada, (2) el NS7II, (3) los
dispositivos de salida.
• Al terminar la sesión, invierta esta operación apagando (1) los dispositivos de salida, (2)
el NS7II y (3) las fuentes de entrada.
5. Conecte el NS7II a la computadora con el cable USB (incluido) y a sus auriculares.
6. ¡Abra el software Serato DJ y allá va! Para más información acerca de cómo usar Serato DJ
Altavoces activos
Diagrama de conexión (ejemplo):
Computadora
Auriculares
(al panel frontal)
Micrófono
(al panel frontal)
Alimentación
00.0%
Giradiscos
Tableta, reproductor de MP3, etc
Todos los elementos que se muestran en la ilustración pero no se mencionan en Contenido de la caja se venden por separado.
16
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Características
Panel superior
42
43
46
41
44
47
42
45
46
50
50
50
52
50
50
50
52
31
31
15
14
53
U
ST
SLI
U
S
T
SLIP
49
49
49
51
49
49
49
51
P
ANEL
35
35
33
33 32
T
32
48
S
E
C
LE
A
R
S
E
T
CL
E
A
R
17
17
40
1
53
53
53
53
1
18
18
22
22
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP
SOIP
ML
DE
ML
DE
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34
36
34
36
2
T
55
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16
16
23
23
23
23
23
23
23
23
23
23
10
10
10
10
54
11
54
11
54
11
54
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37
37
37
37
5
5
5
5
12
12
12
12
3
3
3
3
26
27
28
29
30
26
27
28
29
30
21
20
21
20
SYN
C
O
F
F
SYN
C
OF
F
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38
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25
25
25
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24
24
24
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24
24
24
24
24
24
24
24
19
19
13
S
TU
TTER
STU
TTER
39 39
39 39
Términos útiles:
Puntero de audio: Posición actual de la pista desde donde se reproduce el audio. Cuando usted
selecciona una pista y comienza a reproducir, el puntero de audio arranca habitualmente al
comienzo y se detiene al final.
Punto de cue rápido: Posición marcada en una pista, que el software almacena
permanentemente. Es posible establecer, volver o eliminar puntos de cue rápido con los controles
de cue rápido.
Punto de cue temporal:Posición marcada en la pista que permanece sólo mientras la pista está
cargada en la bandeja. Es posible establecer y volver al punto de cue temporal con el botón Cue.
Controles generales
1. Función secundaria: Mantenga pulsado este botón para acceder a las funciones
secundarias (en letra roja) de los demás controles del NS7II.
2. Modo táctil: Mantenga pulsado este botón para acceder a las funciones capacitivas táctiles
de las perillas FX 1, FX 2 y FX 3 del NS7II.
Mantenga pulsado Shift (botón de función secundaria) y pulse este botón para acceder a las
funciones capacitivas táctiles de las mismas perillas de arriba más las perillas del
ecualizador (agudos de canal, medios de canal y bajos de canal). Estas funciones son
momentáneas, no de "enganche".
3. Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por
esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La
bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.
4. Indicador USB: Este LED se enciende cuando el NS7II se conecta exitosamente y se
comunica con su computadora.
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Controles del mezclador
5. Selector de entrada: Coloque este interruptor según la fuente de audio deseada desde este
canal: PC (un pista que se reproduce en esa capa en el software), Mic 2 o Line (Línea) (un
dispositivo conectado a la entrada Mic 2 (Micrófono 2) o Line (Línea) del panel trasero del
NS7II). Tenga en cuenta que los interruptores selectores Line/Phono del panel trasero
también se deben colocar correctamente. Asimismo, los controles de un canal solo envían
información MIDI cuando su selector de entrada se coloca en PC.
Importante: No coloque más de un selector de entrada de canal en Mic2, puesto que puede
causar una realimentación o distorsión indeseable.
6. Ajuste de ganancia: Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal
correspondiente en el software.
7. Medidores con LED: Monitorean el nivel de audio de la salida de programa en el canal
correspondiente.
8. Treble (de canal): Ajusta las altas frecuencias (agudos) del audio que se reproduce en el
canal correspondiente.
9. Medios (de canal): Ajusta las frecuencias medias del audio que se reproduce en el canal
correspondiente.
10. Graves (de canal): Ajusta las bajas frecuencias (graves) del audio que se reproduce en el
canal correspondiente.
11. Fader canal: Ajusta el nivel de audio del canal correspondiente en el software.
12. PFL: Pulse este botón para enviar esta señal de nivel pre-fader al canal de cue para
monitoreo. Cuando está pulsado, el botón se enciende. Al pulsar un botón PFL a la vez,
hace cue en ese canal solamente (y desactiva el monitoreo de PFL de los demás canales).
Para hacer cue en varios canales simultáneamente, pulse los botones PFL de esos canales
al mismo tiempo.
13. Crossfader: Combina el audio entre los canales asignados a los lados izquierdo y derecho
del crossfader.
14. Volumen maestro: Ajusta el volumen de salida de la mezcla de programa.
15. Volumen cabina (booth): Ajusta el volumen de salida de la mezcla de salida para cabina
(Booth Output).
Controles de la reproducción
16. Plato: Controla el puntero de audio en el software.
17. Tiempo de arranque: Controla el tiempo en el cual el plato retoma su velocidad de
reproducción normal.
18. Tiempo de parada: Controla el tiempo en que el plato aminora su velocidad hasta detenerse
por completo ("tiempo de frenado").
19. Reproducir/Pausa: Con este botón se pone en pausa o reanuda la reproducción.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para que la pista "tartamudee" desde el último
punto de cue.
20. Cue: Cuando la bandeja se pone en pausa, puede establecer un punto de cue temporal
moviendo el plato para colocar el puntero de audio en el lugar deseado y pulsando luego el
botón Cue.
18
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Durante la reproducción, puede pulsar el botón Cue para que la pista vuelva a este punto de
cue temporal. (Si no estableció un punto de cue temporal, volverá al principio de la pista.)
Si la bandeja está en pausa, puede mantener pulsado el botón Cue para reproducir la pista
desde el punto de cue temporal. Al soltar el botón Cue, la pista vuelve al punto de cue
temporal y se pone en pausa. Para continuar la reproducción sin volver al punto de cue
temporal, mantenga pulsado el botón Cue, luego mantenga pulsado el botón de reproducir y
luego suelte ambos botones.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para volver al comienzo de la pista.
21. Sincronismo: Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la
bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Mantenga pulsado
Shift y pulse este botón para desactivar el sincronismo.
22. Bleep / Reversa: Invierte la reproducción de audio de la pista en la bandeja
correspondiente.
Cuando el interruptor está en la posición Reverse, se invierte la reproducción de la pista. Al
regresar el conmutador a la posición central (desactivado) se reanuda la reproducción
normal desde el punto en que se detuvo el puntero de audio.
Cuando el interruptor se mantiene en la posición Bleep, se invierte la reproducción de la
pista. Al volver el conmutador a la posición central (desactivado), se reanuda la reproducción
normal desde donde lo haría si nunca se hubiera activado la función Bleep (es decir, si la
pista se hubiera estado reproduciendo hacia adelante todo el tiempo).
Controles de cue
23. Botones de cue rápido (1-5): Asignan un punto de cue rápido o regresan la pista a ese
punto de cue rápido. Cuando un botón cue rápido está apagado, puede asignar un punto de
cue rápido pulsándolo en el punto deseado de su pista. Una vez asignado, el botón cue
rápido se enciende. Para volver a ese punto de cue rápido, simplemente púlselo.
Pulse y mantenga pulsado el botón Shift y pulse el botón hot cue apropiado para eliminar el
punto de cue rápido asignado.
Consejo: Si la bandeja está en pausa, al mantener pulsado un botón cue rápido encendido,
la reproducción comienza desde ese punto de cue rápido. Al soltarlo, la pista regresa a ese
punto de cue rápido y se pone la reproducción en pausa.
Controles de modo de pad
24. Pads: Estos pads tienen distintas funciones
en cada bandeja en función del modo de pad
1
5
2
6
3
7
4
8
activado. Son los mismos usados en los
MPC Akai Professional, de modo que son
sensibles a la velocidad (solo en algunos
modelos), durables y fáciles de tocar.
En esta sección, cuando hagamos referencia
a pads específicos, utilizaremos los números
que se muestran en el diagrama de la
derecha.
25. Parámetro < / >: Use estos botones para diversas funciones en cada modo de pad
(explicado abajo).
19
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26. Cues: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Modo de Hot Cue
(Cue rápido) (rojo) y loop automático con cue rápido (naranja). Cuando el botón está
apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo de cue rápido.
• Modo de cue rápido: Cada pad asigna
un punto de cue rápido o hace que la
Cue rápido
1
Cue rápido
2
Cue rápido
3
Cue rápido
4
pista vuelva a ese punto de cue rápido.
(Los pads 1 a 5 son esencialmente
duplicados de los botones de cue rápido
1 a 5.) Cuando un botón Hot Cue está
apagado, puede asignar un punto de
cue rápido pulsándolo en el punto
deseado de su pista. Una vez asignado,
Cue rápido
5
Cue rápido
6
Cue rápido
7
Cue rápido
8
el botón Hot Cue se enciende. Mantenga pulsado Shift y pulse un pad para eliminar su
punto de cue rápido asociado.
• Modo de loop automático con cue
rápido: Cada pad asigna un punto de
Cue rápido
1 + loop
automático
Cue rápido
2 + loop
automático
Cue rápido
3 + loop
automático
Cue rápido
4 + loop
automático
cue rápido o hace que la pista vuelva a
ese punto de cue rápido pero, en
ambos, casos, crea también un loop
automático en ese punto. La longitud de
los loops automáticos se configura en el
software, pero usted puede aumentarla
o reducirla con el botón Parameter < o
Parameter >.
Cue rápido
5 + loop
automático
Cue rápido
6 + loop
automático
Cue rápido
7 + loop
automático
Cue rápido
8 + loop
automático
27. Auto / Regreso: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Loop
automático (azul oscuro) y loop con regreso (celeste). Cuando el botón está apagado, la
primera pulsación selecciona siempre el modo de loop automático.
Nota: Estas disposiciones de pads coinciden con el esquema de división de tiempo de loop
automático por defecto. Si desplaza el rango de divisiones de tiempo mostrado en el
software, la disposición del pad cambia para coincidir con él.
• Modo de loop automático: Cada pad
Loop
automático
de 1/8 beat
Loop
automático
de 1/4 beat
Loop
automático
de 1/2 beat
Loop
automático
de 1 beat
dispara o libera un loop automático de
una longitud diferente. Mantenga
pulsado Shift
y
pulse el botón
Parameter < o Parameter > para
desplazar el loop automático hacia atrás
o adelante.
Loop
automático
de 2 beats
Loop
automático
de 4 beats
Loop
automático
de 8 beats
Loop
automático
de 16 beats
• Modo de loop con regreso: Cada pad
Loop con
regreso de
1/8 beat
Loop con
regreso de
1/4 beat
Loop con
regreso de
1/2 beat
Loop con
regreso de
1 beat
dispara
un
loop
con
regreso
momentáneo. Pulse el botón Parameter
< o Parameter > para cambiar la
división de tiempo del loop con regreso.
Loop con
regreso de
2 beats
Loop con
regreso de
4 beats
Loop con
regreso de
8 beats
Loop con
regreso de
16 beats
20
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28. Fijación: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos bancos en modo de loop
manual. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el primer
banco.
• Modo de loop manual: Los pads 1-4
Loop
manual 1
(o 5)
Loop
manual 2
(o 6)
Loop
manual 3
(o 7)
Loop
manual 4
(o 8)
(la fila superior) hacen que la pista
vuelva a uno de sus loops manuales
guardados. Puede configurar y asignar
un loop manual usando los pads 5-8 (la
fila inferior). Las disposiciones de pads
de los dos bancos son idénticas.
Entrada
(comienzo)
del loop
Activar/
Desactivar
el loop
Salida (fin)
del loop
Repetición
de loop
Para configurar un loop manual, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la pila superior)
que no tiene un loop manual asignado. Pulse el pad 5 para establecer el punto de
entrada del loop, pulse el pad 6 para establecer el punto de salida y dispare el loop.
Para disparar un loop manual asignado, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la pila
superior) que tenga un loop manual asignado. Puede usar el pad 7 para activar o
desactivar el loop. Pulse el pad 8 para que la pista vuelva al loop manual disparado en
último término y actívelo ("repetición de loop").
Para eliminar un loop manual, mantenga pulsado Shift y presione el pad
correspondiente (de los pads 1-4).
Pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir a la mitad o duplicar la longitud
del loop manual. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < o Parameter >
para desplazar el loop manual hacia atrás o adelante.
29. Muestreador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Reproductor
de muestras y disparo por velocidad de muestras. Cuando el botón está apagado, la primera
pulsación selecciona siempre el modo de reproductor de muestras.
• Modo de reproductor de muestras:
Los pads 1 a 6 disparan cada uno una
Muestra 2
Muestra 3
Muestra 4
Muestra 1
muestra, que usted puede asignar en el
software (el nivel de volumen también
se ajusta en el software). Los pads
apagados no tienen muestra asignada.
Los pads color violeta tienen una
muestra asignada pero no están
Sin función
Muestra 6
Muestra 5
Sin función
disparados. Los pads color magenta tienen una muestra asignada y se están
reproduciendo en ese momento.
• Modo de disparo por velocidad de muestras: Los pads se comportan en forma
idéntica a los pads del modo de reproductor de muestras, excepto en que son sensibles
a la velocidad, de modo que las muestras disparadas se reproducirán a un nivel de
volumen proporcional a la fuerza con que presione los pads. Este modo puede brindar a
su interpretación una "sensación humana" más intensa.
21
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30. Cortador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Cortador y loop del
cortador. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo
cortador.
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que los modos cortador o
loop del cortador funcionen.
• Modo cortador: Los ocho pads
representan ocho beats secuenciales —
Corte 2
Corte 3
Corte 4
Corte 1
"cortes"— en la grilla de beats. El pad
iluminado representa el corte que se está
reproduciendo en ese momento. La luz
"recorre los pads" a medida que progresa
a lo largo de cada una de las frases de
ocho cortes. Presione un pad para
Corte 6
Corte 7
Corte 8
Corte 5
reproducir ese corte —manténgalo presionado si desea que mantenerlo en un loop.
Cuando suelte el pad, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde habría
estado si nunca lo hubiera presionado (es decir, como si la pista hubiera estado
reproduciéndose en avance todo el tiempo).
Pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir o aumentar la cuantización del
corte. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < o Parameter > para reducir o
aumentar el tamaño del dominio del corte.
• Modo loop del cortador: Los pads se comportan de manera idéntica al modo cortador,
excepto que la frase de ocho cortes realiza un loop en vez de avanzar continuamente por la
pista.
Controles de pista
31. Strip Search™: La longitud de esta tira representa la longitud de la pista completa. Coloque su
dedo en un punto de este sensor para saltar a ese punto en la pista. (Si desea desplazarse a lo
largo de una pista, recomendamos que use la computadora en vez de pasar el dedo a lo largo de
la tira.)
32. Resbalar / Borrar: Cuando se usa la grilla de beats del software, mantenga pulsado este botón
y mueva el plato para "hacer resbalar" (es decir, desplazar o deslizar) la grilla de beats completa
a la izquierda o la derecha.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para eliminar la grilla de beats completa.
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que el botón Slip / Clear
(Resbalar / Borrar) funcione.
33. Ajustar / Posicionar: Mantenga pulsado este botón y mueva al plato para "alabear" la grilla de
beats completa.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para establecer un marcador de beats en la posición
actual del punto de audio.
Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que la función de ajuste
funcione. Asimismo, al usar la función de ajuste, cambian los BPM de la pista.
34. Modo de resbalamiento / Motor apagado: Pulse este botón para activar o desactivar el modo
de resbalamiento. En modo de resbalamiento, puede saltar a puntos de cue rápido, disparar
rotaciones de loops o usar los platos, mientras la línea de tiempo de la pista continúa. En otras
palabras, cuando detenga la acción, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde
habría estado si nunca hubiera hecho nada (es decir, como si la pista hubiera estado
reproduciéndose en avance todo el tiempo).
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar o desactivar el motor del plato
correspondiente. De esta forma no se afecta la reproducción de la pista.
22
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Controles de pitch
35. Tap: Golpee este botón al mismo tempo de la pista para ayudar a que el software detecte una
lectura de BPM más exacta.
36. Rango / Tempo maestro: Pulse este control para ajustar el rango del fader de pitch a 8%,
16% y 50%.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para "enganchar" el pitch de la pista a su tonalidad
original. El tempo de la pista permanece a la velocidad designada por el fader de pitch.
37. Fader de pitch: Controla la velocidad de reproducción de la cinta. El LED que está junto al fader
se enciende cuando se ajusta a 0%.
38. LED de toma de control: Cuando usted selecciona la otra bandeja con el conmutador bandeja
virtual, la posición del fader de pitch del NS7II puede no coincidir con el ajuste de pitch
correspondiente a esa bandeja en el software. Mueva lentamente el fader de pitch en el sentido
indicado con la flecha de los LED de toma de control hasta que se apague. En ese punto, el
fader de pitch iguala el ajuste de pitch del software y puede controlarlo nuevamente.
39. Inflexión de pitch ( + / – ): Pulse o retenga pulsados cualquiera de estos botones para ajustar
temporalmente la velocidad de reproducción de la cinta. Cuando se suelta, la reproducción de la
cinta vuelve a la velocidad designada por el fader de pitch.
40. Medidor de BPM: Este medidor es una ayuda para igualar el tempo de dos bandejas. Cuando
se enciende el LED blanco central, los BPM están igualados. De lo contrario, el medidor tiende
hacia la bandeja más rápida. Cuanto más alejado está del centro, mayor es la diferencia entre
los dos BPM.
El medidor es también una ayuda para ajustar los puntos de entrada y salida del loop. Si está
haciendo ajustes finos de los puntos de entrada y salida del loop usando los platos, el LED
encendido se desplazará rotando por el medidor. Se establecerá en el LED blanco central toda
vez que la longitud del loop se haya duplicado o reducido a la mitad exactamente.
Nota: El medidor de BPM es útil para los ajustes del loop sólo si (1) se introdujo una lectura de
BPM para esa pista y (2) se sincronizaron los tempos de las dos pistas.
Controles de navegación
41. Perilla de desplazamiento: Use esta perilla para desplazarse por las listas de pistas, cajas de
discos, etc. en el software. También es posible pulsarlo para moverse entre los paneles que se
muestran en el software.
42. Adelante / Atrás: Estos botones mueven el selector entre diversos paneles del software.
Mantenga pulsado Shift y pulse Fwd (Adelante) para ordenar la vista Library/Crate/Panel
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por álbum. Mantenga pulsado Shift y pulse Back (Atrás)
para ordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por número de
pista.
43. Cajas de discos: Pulse este control para mover el selector al panel Crates (Cajas de discos) del
software. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por tema.
44. Preparar: Pulse este control para mover el selector al panel Prepare (Preparar) del software.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por artista.
45. Archivos: Pulse este control para mover el selector al panel Files (Archivos) del software.
Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para ordenar la vista Library/Crate/Panel
(Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por BPM.
46. Cargar A / Cargar B: Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para
asignarla a la bandeja A o B respectivamente.
47. Preparar Cargar: Pulse este control para agregar una pista seleccionada a la lista de pistas del
panel Prepare del software.
23
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48. Panel / Vista: Pulse este control para cambiar entre los paneles de grabación (Rec), Efectos (FX), y
Muestreador (SP-6). Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para cambiar entre los modos de
visualización de software disponibles (es decir, Vertical, Horizontal, Extended (Extendido), Library
(Biblioteca)).
Controles de efectos
49. FX 1, FX 2, FX 3: Estos botones tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de
efectos activado.
•
Modo de efecto único: FX 1 activa o desactiva el efecto; FX 2 activa o desactiva el primer
parámetro del efecto; FX 3 activa o desactiva el segundo parámetro del efecto. Mantenga
pulsado Shift y pulse FX 1 para seleccionar el efecto deseado.
•
Modo multiefectos: Los botones activan o desactivan el primero, segundo y tercer efecto de la
cadena de efectos, respectivamente. Mantenga pulsado Shift y pulse uno de los botones para
seleccionar el efecto correspondiente a ese punto de la cadena de efectos.
50. Perillas FX 1, FX 2 y FX 3: Estas perillas tienen distintas funciones en cada bandeja en función del
modo de efectos activado.
•
Modo de efecto único: la perilla FX 1 controla el balance "húmedo-seco" del efecto, la perilla
FX 2 controla el primer parámetro del efecto y la perilla FX 3 controla el segundo parámetro dei
efecto. Cuando está activado el modo táctil, toque la perilla FX1 para activar su efecto, y suelte
la perilla para desactivarlo.
•
Modo multiefectos: Los botones activan o desactivan el balance "húmedo/seco" del primero,
segundo y tercer efecto de la cadena de efectos, respectivamente. Cuando está activado el
modo táctil, toque una perilla para activar su efecto, y suelte la perilla para desactivarlo.
51. Modo de beats: Toque este botón repetidamente al tempo deseado para ajustar la frecuencia de los
osciladores de baja frecuencia (LFO) del efecto. Mantenga pulsado este botón para reiniciar el
multiplicador de beats a las BPM de la bandeja. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para
cambiar entre el modo de efecto único y el modo multiefectos.
52. Perilla de beats: Gire esta perilla para ajustar la división de tiempo de los efectos seleccionados.
53. Asignación de efectos: Use estos botones para aplicar los efectos A y/o B al canal correspondiente.
Puede aplicar el efecto A y/o B a la mezcla de programa completa usando los botones de envío de
efectos que están debajo de la perilla de volumen maestro. (Cada efecto puede aplicarse a uno o
todos los cuatro canales y/o a la mezcla de programa.)
54. Filtro de canal: Gire esta perilla para ajustar el filtro en el canal correspondiente. El tipo de filtro que
ajusta depende del botón Filter Mode (Modo de filtro).
55. Modo de filtro: Pulse este botón para cambiar el modo de filtro, que afecta a las perillas de filtro de
canal:
•
Desactivado: Cuando este botón está desactivado, la perilla de filtro de canal aplica y ajusta un
filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro
pasaaltos cuando se gira en sentido horario.
•
Modo de filtro con regreso: Pulse este botón una vez para activar el modo de filtro con
regreso (el botón se ilumina con luz roja fija). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro
pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos
cuando se gira en sentido horario. Además, aplica un loop con regreso al filtro, cuya longitud
disminuye a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para
desactivar el modo de filtro con regreso.
•
Modo de filtro-efecto: Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar el modo de filtro-
efecto (el botón destella con luz roja). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro
pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos
cuando se gira en sentido horario. Además, ajusta el parámetro 1 de los efectos aplicados a
ese canal a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para
desactivar el modo de filtro-efecto.
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Panel frontal
7
9
10 11
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Auriculares (1/4" o 1/8"): Conecte sus auriculares de 1/4" o 1/8" a esta salida para
búsqueda de punto inicial (cue) y monitoreo de la mezcla.
2. Volumen de auriculares: Ajusta el nivel de volumen de la salida para auriculares.
3. Split Cue: Cuando este interruptor está en posición On, se "divide" el audio de los
auriculares de modo que todos los canales enviados a cue se mezclan a mono y se aplican a
la salida del auricular izquierdo y la salida de programa se mezcla a mono y se aplica al
canal derecho. Cuando está en posición Off, el audio de cue y programa se "combinan"
4. Combinación de cue: Gírelo para mezclar cue y programa en el canal de auriculares.
Cuando está en el extremo izquierdo, sólo se oyen los canales aplicados a cue. Cuando se
gira totalmente a la derecha, se oye sólo la mezcla del programa.
5. Asignación de crossfader: Aplica el audio que se reproduce en el canal correspondiente a
cualquiera de los lados del crossfader (A o B), o puentea el crossfader y envía el audio
directamente a la mezcla programa (centro, Off).
6. Pendiente del crossfader: Permite ajustar la pendiente de la curva del crossfader. Gire la
perilla a la izquierda para una fusión suave (mezcla) o a la derecha para un corte abrupto
(rayado). La posición central es un ajuste típico para actuaciones en clubes.
7. Entrada de micrófono 1 (1/4 pulg.): Conecte un micrófono de 1/4 pulg. a esta entrada. La
señal de audio de esta entrada se encamina directamente a la mezcla de programa y la
mezcla de cue.
8. Micrófono 1 sí/no: Cuando se coloca en On (Sí), la entrada de micrófono 1 está activa y su
señal de audio se encamina directamente a la mezcla de programa y la mezcla de cue.
Cuando se coloca en Off (No), la entrada de micrófono 1 se desactiva.
9. Ganancia del micrófono: Ajusta el nivel de audio del canal micrófono.
10. Treble del micrófono: Ajusta las altas frecuencias (agudos) del audio en el canal micrófono.
11. Graves del micrófono: Ajusta las bajas frecuencias (graves) del audio en el canal
micrófono.
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Panel trasero
12
8
13
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11
1
2
10
1. Entrada de alimentación: Use el adaptador de alimentación incluido para conectar el NS7II
a un tomacorriente alimentado. Mientras está desconectada la alimentación eléctrica,
enchufe la fuente de alimentación al NS7II primero, y luego al tomacorriente.
2. Interruptor de encendido: Enciende y apaga el NS7II. Encienda el NS7II después de
desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores.
Apague los amplificadores antes de apagar el NS7II.
3. USB: Esta conexión USB envía y recibe audio e información de control desde una
computadora conectada.
4. Salida maestra (XLR): Esta salida XLR de baja impedancia sirve para conectar a un
sistema de megafonía o monitores alimentados. El nivel de esta salida se controla con la
perilla volumen maestro del panel superior.
5. Salida maestra (RCA): Use cables RCA estándar para conectar esta salida maestra a un
sistema de altavoces o amplificador. El nivel de esta salida se controla con la perilla olumen
maestro del panel superior.
6. Salida para cabina (RCA): Use cables RCA estándar para conectar esta salida a un
sistema de monitoreo de cabina. El nivel de esta salida se controla con la perilla Booth del
panel superior.
7. Entradas de línea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de
línea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.
8. Interruptor de entrada de línea/fonográfica: Coloque este conmutador en la posición
apropiada, en función del dispositivo conectado a las entradas Line/Phono. Si usa giradiscos
de nivel fonográfico, coloque este conmutador en Phono para proporcionar la amplificación
adicional necesaria para las señales de este nivel. Si usa un dispositivo de nivel de línea, tal
como un reproductor de CD o muestreador, coloque este conmutador en Line.
9. Entradas de línea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de
línea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.
10. Terminal de tierra: Si usa giradiscos de nivel fonográfico con cable de conexión a tierra,
asegúrese de conectar dicho cable a estos terminales. Si se experimenta un zumbido grave,
puede significar que sus giradiscos no están conectados a tierra.
Nota: Algunos giradiscos tienen el cable de conexión a tierra incorporado a la conexión RCA
y, por lo tanto, no es necesario conectar nada al terminal de tier.
11. Entrada de micrófono 2 (1/4 pulg): Conecte un micrófono de 1/4 pulg. a esta entrada. Los
controles del micrófono se encuentran en el panel superior sobre cualquier canal cuyo
selector de entrada se coloque en Mic2.
12. Torque del motor: Accione este interruptor para ajustar el torque de los platos. En el ajuste
alto, los platos tienen la sensación más pesada y fuerte de los giradiscos “modernos”. En el
ajuste bajo, son más livianos y suaves —la sensación de un giradiscos “clásico”.
13. Ventilador de enfriamiento: Mantenga el área frente a esta ventilación libre de obstáculos.
El ventilador que está detrás de la ventilación enfría el NS7II, evitando el recalentamiento.
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Guide d'utilisation (Français)
Présentation
Contenu de la boîte
• NS7II
• Câble USB
• 2 ensembles d'éléments pour plateau
o Plateau en aluminium
o Tapis
• Vis pour l'axe central
• Clé hexagonale
• Logiciel Serato DJ (téléchargement)
• Guide d'utilisation rapide
• Guide d'utilisation
o Vinyle
o Adaptateur pour disque 45 tr/min inclus
• Câble d'alimentation CEI
• Consignes de sécurité et informations
concernant la garantie
Enregistrement du produit et soutien technique
Pour l'enregistrement du produit et les dernières informations concernant ce produit (les
renseignements concernant la configuration système minimale requise, la compatibilité, etc), visitez
Utilisation rapide
AVANT DE COMMENCER :
• Lire le livret des Consignes de sécurité et informations concernant la garantie avant d'utiliser le
NS7II.
• Assurez-vous que tous les articles énumérés dans la section Contenu de la boîte de ce guide
sont inclus.
1. Assemblez les plateaux
Étape 2
Étape 3
1. Retirez le NS7II de son emballage. Retirez les deux plateaux
de l'emballage (sous le contrôleur NS7II). Placez le NS7II sur
une surface plate et stable. Assurez-vous qu'il y a
suffisamment d'aération tout autour, surtout si vous
l'encastrez.
2. Placez le plateau sur le NS7II en alignant les broches du
fond du plateau avec les trous sur le moteur du NS7II.
3. Placez le tapis sur le plateau, puis placez le vinyle sur le
tapis.
Étape 4
4. Alignez l'entaille de l'axe central avec la vis de l'adaptateur 45 tr/min.
Utilisez la clé hexagonale (incluse) pour serrer la vis, fixant
l'adaptateur sur l'axe.
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2. Installez les pilotes et le logiciel
IMPORTANT : Installez les pilotes avant le logiciel.
(Vous serez invité à brancher le NS7II à votre ordinateur durant l'installation.)
3. Faites tous les branchements puis commencer à faire du DJing!
Suivez ces étapes dans l'ordre toutes les fois que vous employez le NS7II:
1. Assurez-vous que tous les appareils sont hors tension et que tous les potentiomètres et
commandes de gain soient réglés à « zéro ».
2. Branchez les sources d'entrée audio (microphones, tourne-disques, lecteurs de disques
compacts, etc.) au NS7II.
3. Branchez les dispositifs de sortie audio (l'amplificateur, sub-mixer, enregistreurs, etc.) au
NS7II.
4. Branchez tous les appareils à des prises secteurs, puis les mettre sous tension dans l'ordre
approprié.
• Lors de la mise en marche, commencez par allumer (1) les sources d'entrée, (2) le NS7II,
puis (3) les appareils de sortie.
• Pour mettre hors tension, toujours inverser l'opération, commencez par fermer (1) les
appareils de sortie, (2) le NS7II, puis (3) les sources d'entrée.
5. Branchez le NS7II à votre ordinateur à l'aide du câble USB fourni puis à votre casque d'écoute.
6. Il ne vous reste plus qu'à lancer l'application Serato DJ! Pour plus d'informations sur l'utilisation
Enceintes actives
Schéma de connexion (exemple):
Ordinateur
Casque audio
(au panneau avant)
Microphone
(au panneau avant)
00.0%
Alimentation
Platine vinyle
Tablette, lecteur de MP3, etc
Tous les articles montrés ici, mais non mentionnés dans le Contenu de la boîte sont vendus séparément.
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Caractéristiques
Panneau supérieur
42
43
46
41
44
47
42
45
46
50
50
50
52
50
50
50
52
31
31
15
14
53
U
ST
SLIP
U
S
T
SLIP
49
49
49
51
49
49
49
51
P
ANEL
35
35
33
33 32
T
32
48
S
E
C
LE
A
R
S
E
T
CL
E
A
R
17
17
40
1
53
53
53
53
1
18
18
22
22
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP
SOIP
ML
DE
ML
DE
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34
36
34
36
2
T
55
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16
16
23
23
23
23
23
23
23
23
23
23
10
10
10
10
54
11
54
11
54
11
54
11
37
37
37
37
5
5
5
5
12
12
12
12
3
3
3
3
26
27
28
29
30
26
27
28
29
30
21
20
21
20
SYN
C
O
F
F
SYN
C
OF
F
38
38
25
25
25
25
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
19
19
13
S
TU
TTER
STU
TTER
39 39
39 39
Termes utilizes :
Audio Pointer (curseur audio) : La position actuelle dans la piste d’où l’audio est lancé. Lorsque
vous sélectionnez et lancez une piste, le curseur audio commence habituellement par le début et
termine à la fin de la piste.
Hot Cue Point (point de repère) : Un emplacement marqué dans la piste qui est mémorisé par le
logiciel. Vous pouvez programmer, retourner à ou supprimer des points de repère à l’aide des
commandes de repérage.
Temporary Cue Point (Point de repère temporaire) : Un emplacement marqué dans la piste qui
est mémorisé tant que la piste est chargée dans le module. Vous pouvez programmer et retourner
à un point de repère temporaire à l’aide de la touche Cue.
Commandes principales
1. Shift : Maintenez cette touche enfoncée afin d’accéder aux fonctions secondaires (en rouge)
des autres commandes du NS7II.
2. Mode Touch : Maintenez cette touche enfoncée pour activer le mode Touch, qui vous
permet d’accéder aux fonctions tactiles capacitives des boutons FX 1, FX 2 et FX 3 du NS7II.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche pour accéder aux
fonctions tactiles capacitives des touches mentionnées ci-dessus et des touches
d’égalisation (Channel Treble, Channel Mid et Channel Bass). Ces fonctions sont
momentanées, elles ne peuvent être « verrouillées ».
3. Layer : Ce sélecteur permet d’assigner le module virtuel qui est commandé par le module
matériel. Le module A peut commander le module 1 ou 3 et le module B, le module 2 ou 4.
4. Indicateur USB : Cette DEL s'allume lorsque le NS7II est correctement branché à votre
ordinateur et qu’ils communiquent.
29
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Commandes principales de la console de mixage
5. Sélecteur d’entrée : Placez ce sélecteur sur la source audio pour ce canal : PC (une piste
qui joue sur ce niveau dans le logiciel), Mic 2 ou Line (un appareil branché à l'entrée Mic 2
ou Line sur le panneau arrière du NS7II). Veuillez noter que les sélecteurs d’entrée
Line/Phono sur le panneau arrière du NS7II doivent également être réglés correctement. Les
commandes de canal envoient seulement de l’information MIDI lorsque son sélecteur
d'entrée est réglé sur PC.
Important : Ne réglez pas plus d’un des sélecteurs d'entrée du canal à Mic2, car cela
pourrait générer de la rétroaction ou de la distorsion.
6. Gain Trim : Cette touche permet d'ajuster le niveau de pré-atténuation, pré-égalisation du
canal correspondant dans le logiciel.
7. Vumètres DEL : Indique le niveau audio du canal correspondant.
8. Treble (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal
correspondant.
9. Mid (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des fréquences moyennes de l'audio du canal
correspondant.
10. Bass (du canal) : Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal
correspondant.
11. Fader du canal : Utilisez cet atténuateur pour ajuster le niveau de l'audio du canal
correspondent dans le logiciel.
12. PFL : Cette touche permet d’acheminer le signal préatténuation du canal vers le canal de
pré-écoute. La touche s’allume lorsque cette fonction est activée. En appuyant sur une des
touches PFL à la fois, vous calez uniquement ce canal (et désactivez le monitoring PFL des
autres canaux). Pour caler plusieurs canaux en même temps, appuyez simultanément sur les
touches PFL pour ces canaux.
13. Crossfader : Permet de mélanger l'audio entre les canaux assignés aux extrémités du
Crossfader.
14. Master Volume : Ajuste les niveaux de la sortie du Program mix.
15. Booth Volume : Ajuste les niveaux de la sortie Booth.
Commandes de lecture
16. Plateau : Commande le curseur audio dans le logiciel.
17. Start Time : Contrôle la vitesse à laquelle le plateau retrouve sa vitesse de lecture normale.
18. Stop Time : Contrôle la vitesse à laquelle le plateau s’arrête complètement (« temps de
décélération »).
19. Lecture/Pause : Cette touche permet d’interrompt ou de reprend la lecture.
Maintenez enfoncée la touche Shift et appuyez sur cette touche afin d’ajouter un effet de
« bégaiement » à partir du dernier point de repère.
20. Cue : Lorsque le module est pausé, vous pouvez programmer un point de repère temporaire
en déplaçant le plateau afin de placer le curseur audio à l'endroit désiré et en appuyant sur la
touche Cue.
30
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Pendant la lecture, vous pouvez appuyer sur la touche Cue afin de revenir à ce point de
repère temporaire. (Si vous n'avez pas réglé de point de repère temporaire, la lecture
reprendra au début de la piste.)
Si le module est pausé, vous pouvez maintenir la touche Cue enfoncée afin de reprendre la
lecture à partir du point de repère temporaire. En relâchant la touche Cue, le curseur
retourne se placer sur le point de repère temporaire et pause la lecture. Pour reprendre la
lecture sans revenir au point de repère temporaire, maintenez la touche Cue enfoncée, puis
appuyez sur et maintenez la touche de lecture, puis relâchez les deux touches.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de retourner au début
de la piste.
21. Sync : Appuyez sur cette touche afin de synchroniser automatiquement le tempo du module
correspondant aux tempo et phase de l'autre module. Maintenez la touche Shift enfoncée
puis appuyez sur cette touche pour désactiver la synchronisation.
22. Bleep / Reverse : Ce sélecteur permet de faire la lecture inversée de la piste du module
correspondant.
Lorsque le sélecteur est réglé sur Reverse, la lecture de la piste est inversée. Lorsque le
sélecteur est réglé à nouveau au centre (désactivé), la lecture normale de la piste est
relancée à partir de l’emplacement du curseur audio (Audio Pointer).
Lorsque le sélecteur est maintenu sur Bleep, la lecture de la piste est inversée. Lorsque le
sélecteur est réglé à nouveau au centre (désactivé), la lecture normale de la piste est
relancée à partir de l’emplacement où il serait si la fonction Bleep n'avait jamais été activée
(c.-à-d., comme si la lecture n’avait jamais arrêté).
Commandes de repérage
23. Touches Hot Cue (1-5) : Ces touches permettent d’assigner un point de repère rapide (Hot
Cue) et de retourner la piste au point de repérage rapide correspondant. Lorsqu’une touche
Hot Cue est éteinte, vous pouvez y assigner un point de repère en appuyant sur la touche à
l’endroit désiré sur la piste. Une fois un point de repère assigné, la touche Hot Cue devient
éteinte. Pour retourner à ce point de repère, appuyez simplement sur la touche.
Pour supprimer un point de repère, appuyez et maintenez la touche Shift et appuyez sur la
touche Hot Cue correspondante.
Conseil : Lorsque le module est sur pause, maintenir une touche Hot Cue allumée enfoncée
permet de recommencer la lecture à partir de ce point. Relâcher la touche permet de
retourner sur ce point de repère et faire un arrête de lecture.
Commandes du mode Pad
24. Pads : Ces pads ont différentes fonctions selon
le mode Pad et le module sélectionné. Ces
1
5
2
6
3
7
4
8
pads sont les mêmes que ceux que l'on
retrouve sur Akai Professional MPC, ils sont
donc sensibles à la dynamique (uniquement en
certains modes ), durables et faciles à jouer.
Dans cette section, lorsque l’on parle de pads
spécifiques, cela fait référence aux numéros
dans le diagramme sur la droite.
25. Touches </> : Utilisez ces touches pour les différentes fonctions pour chaque mode Pad
(détails ci-dessous).
31
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26. Cues : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : Mode Hot Cue (rouge)
et mode Hot Cue Auto-Loop (orange). Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet
de sélectionner le mode Hot Cue.
• Mode repérage rapide (Hot Cue
Mode) : Chacune des touches permet
Hot Cue 1
Hot Cue 2
Hot Cue 3
Hot Cue 4
d’assigner un point de repère rapide et
de retourner la piste au point de
repérage correspondant. (Les pads 1 à
5 sont essentiellement pareils aux
touches Hot Cue 1 à 5). Lorsqu’une
touche Hot Cue est éteinte, vous
pouvez y assigner un point de repère en
Hot Cue 5
Hot Cue 6
Hot Cue 7
Hot Cue 8
appuyant sur la touche à l’endroit désiré sur la piste. Une fois un point de repère
assigné, la touche Hot Cue s’allume. Maitenez la touche Shift enfoncée puis appuyez
sur un des pads afin de supprimer l’affectation du point de repère.
• Mode de bouclage automatique
rapide du point de repère (Hot Cue
Hot Cue 1 +
Auto-Loop
Hot Cue 2 +
Auto-Loop
Hot Cue 3 +
Auto-Loop
Hot Cue 4 +
Auto-Loop
Auto-Loop) : Chaque pad affecte un
point de repère rapide ou retourne la
piste au point de repère rapide, mais
dans les deux cas, il crée également
une boucle automatique à cet endroit.
La durée des boucles automatiques est
définie dans le logiciel, mais vous
Hot Cue 5 +
Auto-Loop
Hot Cue 6 +
Auto-Loop
Hot Cue 7 +
Auto-Loop
Hot Cue 8 +
Auto-Loop
pouvez la diminuer ou l’augmenter à l’aide des touches < ou >.
27. Auto/Roll : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Auto-Loop
(bleu foncé) et mode Loop Roll (bleu clair). Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois
permet de sélectionner le mode Auto-Loop.
Remarque : La configuration des pads correspond à la configuration de la division
temporelle du bouclage automatique par défaut du logiciel. Si vous modifiez l'étendue de la
plage de la division temporelle affichée dans le logiciel, la configuration des pads sera
modifiée de la même manière.
• Mode de bouclage automatique
Auto-Loop
d'un
huitieme de
Auto-Loop
d'un
trimestre de
Auto-Loop
d'un demi-
battement
Auto-Loop
d'un
battement
(Auto-Loop) : Chaque pad active ou
désactive une boucle automatique d'une
durée différente. Maintenez la touche
Shift enfoncée et appuyez sur la touche
< ou > afin d'avancer ou de reculer la
boucle automatique.
battement
battement
Auto-Loop
de 2
battements
Auto-Loop
de 4
battements
Auto-Loop
de 8
battements
Auto-Loop
de 16
battements
• Mode de bouclage momentané (Loop
Roll) : Chaque pad active une boucle
momentanée. Appuyez sur la touche <
ou > afin de modifier la division
temporelle de la boucle momentanée.
Loop Roll
d'un
huitieme de
battement
Loop Roll
d'un
trimestre de
battement
Loop Roll
d'un demi-
battement
Loop Roll
d'un
battement
Loop Roll
de 2
Loop Roll
de 4
Loop Roll
de 8
Loop Roll
de 16
battements
battements
battements
battements
32
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28. Loop : Cette touche permet de basculer les pads entre les deux banques dans le mode de
bouclage manuel. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet de sélectionner la
première banque.
• Mode de bouclage manuel (Manual
Loop
manuel 1
(ou 5)
Loop
manuel 2
(ou 6)
Loop
manuel 3
(ou 7)
Loop
manuel 4
(ou 8)
Loop) : Les pads 1 à 4 (la rangée du
haut) retournent la piste à l'une de vos
boucles manuelles enregistrées. Vous
pouvez régler et assigner une boucle
manuelle à l'aide des pads 5 à 8 (la
rangée du bas). Les configurations des
pads pour les deux banques sont
identiques.
Régler le
point de
départ de
Loop
Régler le
point de
sortie Loop
Activation /
désactivation
de Loop
Rebouclage
(Reloop)
Pour régler une boucle manuelle, appuyez sur l'un des pads 1 à 4 (la rangée du haut)
qui n’est pas déjà affecté à une boucle de manuelle. Appuyez sur le pad 5 pour définir le
point de départ de boucle et puis appuyez sur le pad 6 pour définir le point de sortie de
boucle et pour activer la boucle.
Pour activer une boucle manuelle, appuyez sur l'un des pads 1 à 4 (la rangée du
haut) qui est déjà affecté à une boucle de manuelle. Vous pouvez utiliser le pad 7 pour
activer ou désactiver la boucle. Appuyez sur le pad 8 pour retourner la piste à la
dernière boucle manuelle activée et réactivez-la (rebouclage ou « reloop »).
Pour supprimer une boucle manuelle, maintenez la touche Shift enfoncée puis
appuyez sur le pad correspondant (1 à 4).
Appuyez sur la touche < ou > afin de couper de moitié ou de doubler la durée de la
boucle manuelle. Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur la touche < ou >
afin d'avancer ou de reculer la boucle manuelle.
29. Sampler : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Sample
Player et le mode Sample Velocity Trigger. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois
permet de sélectionner le mode Sample Player.
• Mode lecture d’échantillons (Sample
Player) : Les pads 1 à 6 déclenchent
Échantillon
1
Échantillon
2
Échantillon
3
Échantillon
4
chacun un échantillon, que vous pouvez
affecter dans le logiciel (le volume est
également défini dans le logiciel). Les
pads éteints ne sont affectés à aucun
échantillon. Les pads violets sont
affectés à un échantillon, mais ne sont
Échantillon
5
Échantillon
6
Pas de
fonction
Pas de
fonction
pas activés. Les pads magenta sont affectés à un échantillon et sont en cours de
lecture.
• Mode de lecture d’échantillon en tenant compte de la dynamique (Sample Velocity
Trigger) : Les pads se comportent de manière identique au mode Sample Player, sauf
qu'ils sont sensibles à la dynamique, alors le niveau du volume des échantillons activés
sera proportionnel à la force exercée pour le frapper. Ce mode peut vous aider à obtenir
une performance plus personnelle.
33
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30. Slicer : Cette touche permet de basculer les pads entre deux modes : mode Slicer et le mode
Loop Slicer. Lorsque la touche est éteinte, appuyer une fois permet de sélectionner le mode
Slicer.
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que
le mode Slicer ou le mode Loop Slicer fonctionne.
• Mode de séparation des battements
(Slicer) : Les huit pads représentent huit
Tranche 2
Tranche 3
Tranche 4
Tranche 1
battements séquentiels — ou « tranches »
(Slices) — dans la grille des battements.
La tranche en cours de lecture est
représentée par le pad allumé; la lumière
se déplace progressivement de pad en
pad au fur et à mesure que les huit
Tranche 6
Tranche 7
Tranche 8
Tranche 5
tranches sont lues. Appuyez sur un des pads pour jouer cette tranche — maintenez-le
enfoncé afin qu’elle reboucle. Lorsque vous relâchez le pad, la piste reprendra la lecture
normale à partir de l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas appuyé sur le pad (c.-à-
d., comme si la lecture n’avait jamais arrêté).
Appuyez sur la touche < ou > afin de diminuer ou d’augmenter la quantification de la
séparation. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur la touche < ou > afin de
diminuer ou d’augmenter la taille des tranches.
• Mode de bouclage des tranches (Slicer Loop) : Les pads se comportent de manière
identique au mode Slicer, sauf que la phrase de huit tranches sera bouclée au lieu au lieu
de poursuivre la lecture de la piste.
Commandes de défilement des pistes
31. Strip SearchMD : La longueur de cette barre représente la durée de la piste. Placez votre doigt
sur n’importe quel endroit sur cette barre afin de sauter sur ce point de la piste. (Si vous désirez
parcourir une piste, nous vous recommandons d’utiliser votre ordinateur plutôt que de passer le
doigt sur la barre.)
32. Slip/Clear : Lors de l’utilisation de la grille de battements du logiciel (Beat Grid), maintenez cette
touche enfoncée et déplacez le plateau afin de faire « glisser » toute la grille vers la gauche ou la
droite.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de supprimer la grille
entière.
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que
la touche Slip/Clear fonctionne.
33. Ajuster/Set : Maintenez cette touche enfoncée et déplacez le plateau afin de « déformer »
entièrement la grille.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de marquer le battement à
l’emplacement du curseur audio.
Important : Une grille des battements (Beat Grid) pour la piste doit avoir été configurée pour que
la fonction Ajust fonctionne. En outre, utiliser la fonction Adjust changera le BPM de la piste.
34. Slip Mode/Motor Off : Appuyez sur cette touche pour activer ou désactiver le Mode Slip. En
Mode Slip, vous pouvez sauter à des points de repère rapides, déclencher des boucles
momentanées, ou utiliser les plateaux, alors que la chronologie de la piste se poursuit. En
d’autres mots, lorsque vous relâchez le pad, la piste reprendra la lecture normale à partir de
l’emplacement où elle serait si vous n’aviez pas appuyé sur le pad (c.-à-d., comme si la lecture
n’avait jamais arrêté).
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin d'activer ou de désactiver
le moteur du plateau correspondant. Cela n'affectera pas la lecture de la piste.
34
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Commande de vitesse de lecture
35. Tap : Tapez cette touche au même tempo que celui de la piste en cours afin d’aider le logiciel à
produire une lecture BPM plus précise.
36. Range/Master Tempo : Cette touche permet d’ajuster la plage du potentiomètre de la vitesse de
lecture à 8 %, 16 % et 50 %.
Maintenez la touche Shift enfoncée et appuyez sur cette touche afin de verrouiller la tonalité de la
piste à sa valeur originale. Le tempo de la piste demeura à la vitesse réglée par le potentiomètre
de la vitesse de lecture.
37. Potentiomètre : Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste. Une DEL
à côté du potentiomètre s’allume lorsqu'il est réglé sur 0 %.
38. LED Takeover : Lorsque vous sélectionnez l'autre module à l’aide du sélecteur Layer, il se peut
que la position du pitch fader du NS7II ne corresponde plus au réglage pour ce module dans le
logiciel. Déplacez lentement le pitch fader dans la direction indiquée par la flèche de la DEL
Takeover jusqu’à ce qu’elle s’éteigne. À cet emplacement, le pitch fader correspond au réglage
tonal du logiciel et vous pouvez donc le contrôler à nouveau.
39. Pitch Bend ( + / – ) : Appuyer ou maintenir ces touches enfoncées permet de modifier
temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsqu’elles sont relâchées, la vitesse de lecture
de la piste revient à la vitesse réglée par le pitch fader.
40. BPM Meter: Ce vumètre permet de faciliter la synchronisation du tempo des deux modules.
Lorsque la DEL blanche du centre est allumée, les BPM sont synchronisés. Autrement, le
vumètre s’aligne sur le module ayant un tempo plus rapide. En s'éloignant du centre, la
différence entre les deux BPM augmente.
Le vumètre permet également de faciliter le réglage des points d’entrée et de sortie de boucle. Si
vous désirez effectuer des réglages plus précis aux points d’entrée ou de sortie de boucle à l’aide
du plateau, la DEL allumée débordera du vumètre. Elle s’arrêtera sur la DEL blanche du centre
chaque fois que la durée de boucle est doublée ou coupée de moitié.
Remarque : Le vumètre BPM facilite le réglage des boucles uniquement si (1)une lecture BPM a
été entrée pour cette piste et (2) le tempo des deux modules ont été synchronisés.
Commandes de navigation
41. Bouton de navigation : Ce bouton permet de parcourir les listes de pistes, de Crates, etc. du
logiciel. Vous pouvez également appuyer sur le bouton afin de passer au panneau suivant du
logiciel.
42. Avancer rapide/Retour : Ces touches permettent de déplacer le sélecteur entre les différents
panneaux du logiciel. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur la touche d’avance
rapide afin de trier le Library/Crate/Panel par album. Maintenez la touche Shift enfoncée puis
appuyez sur la touche de retour afin de trier le Library/Crate/Panel par numéro de piste.
43. Crates : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Crates du logiciel.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le
Library/Crate/Panel par chanson.
44. Prepare : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Prepare du logiciel.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le
Library/Crate/Panel par artiste.
45. Files : Cette touche permet de déplacer le sélecteur sur le panneau Files du logiciel. Maintenez
la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin de trier le Library/Crate/Panel par
BPM.
46. Load A / Load B : Cette touche permet d’assigner la piste sélectionnée au module A ou B.
47. Load Prepare : Cette touche permet d'ajouter une piste sélectionnée à la liste des pistes dans le
panneau Files du logiciel.
35
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48. Panel/View : Appuyez sur cette touche pour faire défiler l'enregistrement (Rec), effets (FX) ou des
panneaux de l'échantillonneur (SP-6). Appuyez sur cette touche pour parcourir les différents modes
d’affichage du logiciel (p. ex., Vertical, Horizontal, Extended, Library).
Commandes des effets
49. FX 1, FX 2, FX 3 : Ces pads ont différentes fonctions selon le mode FX et le module sélectionné.
•
Mode Single-FX : FX 1 permet d’activer ou de désactiver l'effet; FX 2 permet d’activer ou de
désactiver le premier paramètre de l'effet; FX 3 permet d’activer ou de désactiver le deuxième
paramètre de l'effet. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur FX 1 afin de
sélectionner l’effet désiré.
•
Mode Multi-FX : Les touches permettent d’activer ou désactiver le premier, deuxième et
troisième effets dans l’enchaînement d'effets, respectivement. Maintenez la touche Shift
enfoncée puis appuyez sur une des touches afin de sélectionner l’effet pour cet emplacement
dans l’enchaînement d’effets.
50. Boutons FX 1, FX 2 FX 3 : Ces boutons ont différentes fonctions selon le mode FX et le module
sélectionné.
•
Mode Single-FX : le bouton FX 1 contrôle l'équilibre « traité/non traité » de l'effet; le bouton FX
2 contrôle le premier paramètre de l'effet; le bouton FX 3 contrôle le deuxième paramètre de
l'effet. Lorsque le mode Touch est activé, appuyez sur le bouton FX 1 afin d’activer son effet et
relâchez-le pour le désactiver.
•
Mode Multi-FX : Les bouton contrôle l'équilibre « traité/non traité » du premier, deuxième et
troisième effets de l’enchaînement d’effets. Lorsque le mode Touch est activé, touchez un des
boutons afin d’activer son effet et relâchez-le pour le désactiver.
51. Beat/Mode : Tapez cette touche à plusieurs reprises au tempo désiré pour régler la vitesse des
oscillateurs basses fréquences (LFO) des effets. Maintenez cette touche enfoncée afin de réinitialiser
la commande BPM au BPM du module. Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette
touche afin de basculer entre les modes Single-FX et Multi-FX.
52. Bouton Beat : Tourner ce bouton pour sélectionner la division temporelle pour les effets
sélectionnés.
53. FX Assign : Ces touches permettent de choisir l’effet à ajouter, A et/ou B, au canal correspondant. Il
est possible d'ajouter l’effet A et/ou B à tout le mix en utilisant les touches FX Send en dessous du
bouton du volume principal. (Chaque effet peut être ajouté à un seul canal, à tous les quatre canaux
et/ou au mix.)
54. Channel Filter : Tourner ce bouton pour régler le filtre sur le canal correspondant. Le type de filtre
ajusté dépend de la touche du mode Filter.
55. Mode Filter : Appuyez sur cette touche pour changer le mode de filtre, ce qui affecte les boutons
Channel Filter :
•
Off : Lorsque cette touche est désactivée, le bouton Channel Filter ajoute et contrôle un filtre
passe-bas sur le canal correspondant lorsque tourné dans le sens horaire et ajoute et contrôle
un filtre passe-haut lorsque tourné dans le sens antihoraire.
•
Mode Filter-Roll: Appuyez sur cette touche une fois pour activer le mode Filter-Roll (la touche
devient rouge foncé). Le bouton Channel Filter ajoute et contrôle un filtre passe-bas sur le canal
correspondant lorsque tourné dans le sens antihoraire et ajoute et contrôle un filtre passe-haut
lorsque tourné dans le sens horaire. En outre, elle appliquera un Loop Roll au filtre et diminuera
la durée progressivement plus le bouton s'éloigne de la position centrale. Appuyez sur cette
touche une fois pour désactiver le Mode Filter-Roll.
•
Mode Filter-FX : Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche afin
d’activer le mode Filter-FX (la touche en deviendra rouge et clignotera). Le bouton Channel
Filter ajoute et contrôle un filtre passe-bas sur le canal correspondant lorsque tourné dans le
sens antihoraire et ajoute et contrôle un filtre passe-haut lorsque tourné dans le sens horaire.
De plus, il ajustera le premier paramètre des effets ajoutés à ce canal plus le bouton s'éloigne
de la position centrale. Appuyez sur cette touche une fois pour désactiver le Mode Filter-FX.
36
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Panneau avant
7
9
10 11
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Casque audio (6,35 mm ou 3,5 mm / ¼ ou 1/8 po) : Permet de brancher un casque
d’écoute 6,35 mm (¼ po) ou 3,5 mm (1/8 po) pour la pré écoute.
2. Volume casque audio : Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du casque d'écoute.
3. Cue Mix / Split : En position On ceci permet de diviser le signal audio du casque d'écoute de
façon à ce que tous les canaux acheminés au casque soient mixés en mono puis envoyé à
l'oreillette gauche et que le Program mix soit mixé en mono puis envoyé au canal droit.
Lorsqu'il est à la position Off, l'audio de Cue et Program seront mixé ensemble.
4. Cue Blend : Permet de mixer le canal de pré-écoute et du Program mix dans le casque
d’écoute. Lorsqu'il est déplacé à l’extrémité gauche, seuls les canaux acheminés au casque
d’écoute sont entendus. Lorsqu'il est déplacé à l'extrémité droite, seul le mixe du programme
est entendu.
5. Crossfader Assign : Envoie l'audio sur le canal correspondant à chaque côté du crossfader
(L/R) ou contourne le crossfader, l'envoyant au Program Mix (centre, Off).
6. Crossfader Slope : Cette touche permet de régler l'intensité du fondu du crossfader.
Tournez vers la gauche pour un fondu progressif (mixage) ou tournez vers la droite pour une
coupure nette (scratch). La position centrale est typiquement utilisée dans les clubs.
7. Entrée Mic 1 (6,35 mm / ¼ po) : – Cette entrée permet de brancher un microphone 6,35 mm
(¼ po). Le signal audio de cette entrée est acheminé directement aux Program Mix et Cue
Mix.
8. Mic 1 On/Off : Lorsque le sélecteur est sur On, l’entrée Mic 1 est activée et le signal audio
de cette entrée est acheminé directement aux Program Mix et Cue Mix. Lorsque le sélecteur
est sur Off, l’entrée Mic 1 est désactivée.
9. Mic Gain : Cette touche permet d'ajuster le niveau du microphone.
10. Mic Treble : Permet d'ajuster le niveau des hautes fréquences du canal du microphone.
11. Mic Bass : Permet d'ajuster le niveau des basses fréquences de l'audio du canal du
microphone.
37
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Panneau arrière
12
8
13
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11
1
2
10
1. Entrée courant : Utilisez le câble d’alimentation inclus pour brancher le NS7II dans une
prise d’alimentation murale. Lorsque le NS7II est hors tension, branchez le câble
d'alimentation dans le NS7II, puis dans la prise de courant.
2. L'interrupteur d'alimentation : Met l’appareil sous et hors tension. Branchez le NS7II après
avoir branché tous les appareils et avant de mettre les amplificateurs sous tension. Mettez
les amplificateurs hors tension avant de mettre le NS7II hors tension.
3. USB : Cette connexion permet d’envoyer et de recevoir de l’audio depuis et vers un
ordinateur branché.
4. Sortie master (symétrique, XLR) : Ce connecteur XLR à basse impédance sert à connecter
un système audio externe tel qu'un système de sonorisation, des moniteurs amplifiés. Le
niveau de sortie principale est commandé par le bouton Master sur le panneau supérieur.
5. Sortie master (RCA) : Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher cette sortie à un
haut-parleur ou à un système de sonorisation. Le niveau du signal de cette sortie est
commandé par le bouton Master du panneau supérieur.
6. Sortie booth (RCA) : Utilisez des câbles RCA standards afin de brancher cette sortie à
système de pré-écoute. Le niveau du signal de cette sortie est commandé par le bouton
Booth du panneau supérieur.
7. Entrées line/phono (RCA) : Branchez ces entrées aux sources audio. Ces entrées peuvent
accepter les signaux phono et à niveau ligne.
8. Sélécteur Line/Phono : Mettre ce sélecteur à la position appropriée, selon l’appareil
branché aux entrées Line/Phono. Si vous utilisez des tables tournantes phono à niveau ligne,
réglez ce sélecteur à Phono afin d’ajouter plus d’amplification pour les signaux phono à
niveau ligne. Pour brancher un appareil à niveau de ligne, tel qu’un lecteur CD ou un
échantillonneur, réglez le sélecteur Line/Phono à la position Line.
9. Entrées line (RCA) : Ces entrées permettent de brancher des appareils à niveau ligne tels
que lecteurs de disques compacts, échantillonneurs ou autres interfaces audio.
10. Borne de mise à la terre : Si vous utilisez des tables tournantes avec fils de mise à la terre,
assurez-vous de brancher le fils à cette borne. S’il y a un ronflement ou du bruit, il se pourrait
que vos tables tournantes ne soient pas mises à la terre.
Remarque : Certaines tables tournantes fabriquées récemment sont dotées d'un fil de mise
à la terre intégré à la connexion RCA, et donc, n'ont pas besoin d’être reliées à la borne de
mise à la terre.
11. Entrée Mic 2 (6,35 mm / ¼ po) : – Cette entrée permet de brancher un microphone 6,35 mm
(¼ po). Les commandes microphone sont situées sur le panneau supérieur sur n'importe
quel canal dont le sélecteur d'entrée est réglé à Mic2.
12. Motor Torque : Ce commutateur permet d’ajuster le niveau de couple des plateaux. Un
réglage plus élevé donne l’impression que les plateaux sont plus lourds, semblable aux
tourne-disques « modernes ». Un réglage plus bas donne l’impression que les plateaux sont
plus légers et plus gracieux, semblable aux tourne-disques « classiques ».
13. Orifice de ventilation : Assurez vous de maintenir cet orifice non obstrué en tout temps. Le
ventilateur se trouvant derrière permet de refroidir le NS7II afin qu’il ne surchauffe pas.
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Guida per l'uso (Italiano)
Introduzione
Contenuti della confezione
• NS7II
• Cavo USB
• 2 gruppi piatti:
o Piatto in alluminio
o Tappetino
• Vite per l'asse
• Chiave a brugola
• Software Serato DJ (scaricamento)
• Guida rapida
• Guida per l'uso
o Vinile
o Adattatore 45 giri (collegato)
• Cavo di alimentazione IEC
• Istruzioni di sicurezza e garanzia
Registrazione del prodotto e assistenza
Per ottenere le iltime informazioni su questo prodotto (informazioni in merito ai requisiti di sistema
completi, informazioni in merito alla compatibilità, ecc) e registrazione del prodotto, recarsi alla
Inizio rapido
PRIMA DI INIZIARE:
• Leggere attentamente il libretto delle Istruzioni di sicurezza e garanzia prima di utilizzare
l'NS7II.
• Assicurarsi che gli elementi elencati nella parte Contenuti della confezione siano inclusi.
1. Montare i piatti
Fase 2
Fase 3
1. Estrarre l'NS7II dalla confezione. Estrarre i due gruppi
dei piatti dalla confezione (sotto al controller NS7II).
Collocare l'NS7II su una superficie piana e stabile per
l'uso. Assicurarsi che l'apparecchio presenti un flusso
d'aria adeguato a tutte le porte di ventilazione
(soprattutto se installato in una valigia).
2. Collocare il piatto sull'NS7II allineando i perni a livello
della parte inferiore del piatto con i fori nel motore
dell'NS7II.
Fase 4
3. Collocare il tappetino sul piatto, quindi posizionare il vinile sul
tappetino.
4. Allineare la tacca a livello dell'asse con la vite dell'adattatore per
vinili a 45 giri. Servirsi della chiave a brugola (in dotazione) per
serrare la vite, bloccando così l'adattatore all'asse.
39
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2. Installare i driver e il software
IMPORTANTE: installare i driver prima di installare il software.
l'installazione vi verrà richiesto di collegare l'NS7II al computer).
3. Collegare il tutto e iniziare a fare il DJ!
Seguire questa sequenza di passaggi ogni volta che si utilizza l'NS7II:
1. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno gain
siano a "zero".
2. Collegare le sorgenti d'ingresso (microfoni, giradischi, lettori CD ecc) all'NS7II.
3. Collegare i dispositivi di uscita (amplificatori, sub-mixer, registratori, ecc.) all'NS7II.
4. Collegare tutti i dispositivi all'alimentazione elettrica e accenderli nell'ordine corretto.
• Al momento di avviare una sessione accendere, nell'ordine, (1) sorgenti d'ingresso, (2)
NS7II, (3) dispositivi di uscita.
• Al momento di concludere una sessione, invertire questa operazione spegnendo (1)
dispositivi di uscita, (2) NS7II, (3) sorgenti d'ingresso.
5. Collegare l'NS7II al computer servendosi del cavo USB (incluso) e alle cuffie.
6. Aprire il software Serato DJ e partire! Per maggiori informazioni su come utilizzare il Serato DJ
Altoparlanti attivi
Schema dei collegamenti (esempio):
Computer
Cuffia
(al pannello anteriore)
Microfono
(al pannello anteriore)
00.0%
Alimentazione
Tablet, lettore de MP3, ecc
Giradischi
Gli articoli illustrati qui che non sono indicati nel Contenuti della confezione sono venduti separatamente.
40
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Caratteristiche
Pannello superiore
42
43
46
41
44
47
42
45
46
50
50
50
52
50
50
50
52
31
31
15
14
53
U
ST
SLIP
U
S
T
SLI
49
49
49
51
49
49
49
51
P
ANEL
35
35
33
33 32
T
32
48
S
E
C
LE
A
R
S
E
T
CL
E
A
R
17
17
40
1
53
53
53
53
1
18
18
22
22
6
8
6
8
6
8
6
8
SOIP
SOIP
ML
DE
ML
DE
T
O
U
C
H
F
I
L
T
E
R
R
O
L
L
34
36
34
36
2
T
55
O
U
C
H
L
O
C
K
7
4
7
7
7
7
9
9
9
9
16
16
23
23
23
23
23
23
23
23
23
23
10
10
10
10
54
11
54
11
54
11
54
11
37
37
37
37
5
5
5
5
12
12
12
12
3
3
3
3
26
27
28
29
30
26
27
28
29
30
21
20
21
20
SYN
C
O
F
F
SYN
C
OF
F
38
38
25
25
25
25
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
24
19
19
13
S
TU
TTER
STU
TTER
39 39
39 39
Termini utili:
Audio Pointer: la posizione corrente in una traccia, dalla quale verrà riprodotto l’audio. Quando
viene selezionata una traccia e se ne avvia la riproduzione, l’Audio Pointer solitamente inizierà
dall’inizio e terminerà alla fine della traccia.
Hot Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che sarà memorizzata in via
permanente dal software. Si può impostare, tornare a o cancellare Hot Cue Point con i comandi
Hot Cue.
Temporary Cue Point: una posizione contrassegnata in una traccia, che rimarrà unicamente per
il tempo in cui la traccia stessa è caricata sul deck. Si può impostare il punto cue temporaneo e
tornarvi servendosi del tasto Cue.
Comandi generali
1. Shift: tenere premuto questo tasto per accedere a funzioni secondarie (indicate in rosso)
degli altri comandi dell'NS7II.
2. Modalità Touch: tenere premuto questo tasto per attivare la modalità Touch, che consente
di avere accesso alle funzioni tattili capacitive delle manopole FX 1, FX 2 e FX 3 dell'NS7II.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per accedere alle funzioni tattili capacitive delle
stesse manopole di cui sopra più le manopole EQ (alti, medi e bassi di canale). Queste
funzioni sono momentanee, non si possono "bloccare".
3. Layer: Seleziona quale strato del software è controllato da quel deck. Il Deck A può
controllare gli strati 1 o 3; il deck B può controllare gli strati 2 o 4.
4. Indicatore USB: questa spia LED si accende quando l'NS7II è collegato e comunica con il
computer.
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Comandi mixer
5. Selettore di ingressi: impostare questo interruttore sulla fonte audio desiderata per questo
canale: PC (una traccia che suona su quel livello nel software), Mic 2 o Linea (un dispositivo
collegato all'ingresso Mic 2 o all'ingresso di linea a livello del pannello posteriore dell'NS7II).
Nota bene: gli interruttori Line/Phono sul pannello posteriore dell'NS7II devono a loro volta
essere configurati adeguatamente. Inoltre, i comandi del canale invieranno informazioni MIDI
unicamente quando il Selettore di ingressi è impostato su PC.
Importante: non impostare più di un selettore di ingresso canale su Mic2; in caso contrario
si potrebbe verificare un ritorno indesiderato o distorsione.
6. Gain Trim: Regola il livello audio pre-fader, pre-EQ del canale corrispondente nel software.
7. Misuratori a LED Meters: Monitorano il livello audio del canale corrispondente.
8. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale
corrispondente.
9. Channel mid (medi di canale): Regola le frequenze medie del canale corrispondente.
10. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale
corrispondente.
11. Fader canale: Regola il livello audio inviato al mix di programma (Program) nel software.
12. PFL: premere questo tasto per inviare il segnale pre-fader di questo canale al canale Cue
per il monitoraggio. Una volta attivato, il tasto sarà acceso. Premendo un tasto PFL alla volta,
si effettuerà il cueing di quel solo canale (e si disattiverà il monitoraggio PFL degli altri
canali). Per effettuare il cueing di più canali simultaneamente, premere i tasti PFL di tali
canali contemporaneamente.
13. Crossfader: Miscela l'audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader.
14. Master Volume: Regola il volume di uscita del mix di Programma.
15. Booth/Zone Volume: Regola il volume di uscita del mix di Booth Output (uscita booth).
Comandi riproduzione
16. Piatto: controlla il puntatore audio nel software.
17. Start Time: controlla la velocità alla quale il piatto riguadagna la sua normale velocità di
riproduzione.
18. Stop Time: controlla la velocità alla quale il piatto rallenta fino a giungere all'arresto completo
("tempo di frenata").
19. Play / Pause: questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto "stutter"
dall'ultimo punto cue impostato.
20. Cue: quando il deck è in pausa, si può impostare un punto cue temporaneo muovendo il
piatto in modo da collocare il puntatore audio al punto desiderato e quindi premendo il tasto
cue.
Durante la riproduzione, si può premere il tasto cue per far tornare la traccia al suo punto cue
temporaneo (se non è stato impostato alcun punto cue temporaneo, tornerà all'inizio della
traccia).
42
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Se il deck è in pausa, si può premere il tasto cue per riprodurre la traccia dal punto cue
temporaneo. Lasciando la pressione, la traccia tornerà al punto cue temporaneo e la
riproduzione verrà interrotta. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue
temporaneo, tenere premuto il tasto cue, quindi premere e tenere premuto il tasto play e
rilasciare entrambi i tasti.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per tornare all'inizio della traccia.
21. Sync: premere questo tasto per abbinare automaticamente il tempo del deck corrispondente
con il tempo e la fase del deck opposto. Tenere premuto shift e premere questo tasto per
disattivare la funzione Sync.
22. Bleep / Reverse: Inverte la riproduzione audio della traccia sul deck corrispondente.
Quando l’interruttore è su Reverse, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando
l’interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione da qualsiasi punto si
interrompa l’Audio Pointer.
Quando l’interruttore è su Bleep, la riproduzione della traccia verrà invertita. Riportando
l’interruttore al centro (disattivo) verrà ripresa la normale riproduzione dal punto in cui si
sarebbe trovata se la funzione Bleep non fosse mai stata attivata (ossia, come se la traccia
avesse continuato a suonare).
Comandi cue
23. Tasti Hot Cue (1-5): Assegnano un punto cue o fanno tornare la traccia a quel punto cue.
Quando un tasto Hot Cue è spento, è possibile assegnarvi un punto cue premendolo nel
punto desiderato della traccia. Una volta assegnato, il tasto Hot Cue sarà acceso. Per
tornare a quel punto cue sarà sufficiente premerlo.
Cancellare un punto cue premendo o tenendo premuto il pulsante Shift premendo
contemporaneamente il giusto tasto Hot Cue.
Suggerimento: se il Deck è in pausa, tenendo premuto un pulsante Hot Cue acceso la
riproduzione riprenderà da quel punto cue. Lasciando la pressione, la traccia tornerà a quel
punto cue e la riproduzione verrà interrotta.
Comandi modalità pad
24. Pad: questi pad hanno funzioni diverse su
ciascun deck a seconda della modalità Pad
1
5
2
6
3
7
4
8
corrente. Questi pad sono gli stessi utilizzati
nell'Akai Professional MPC, quindi sono
sensibili alla velocità (solo in alcune
modalità), resistenti e facili da suonare.
In questa sezione, quando si fa riferimento a
pad specifici, si fa riferimento ai numeri così
come sono illustrati nello schema a destra.
25. Parametro < / > : servirsi di questi tasti per varie funzioni in ciascuna modalità pad (descritta
di seguito).
43
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26. Cue: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Hot Cue
(rosso) e modalità Hot Cue Auto-Loop (arancione). Quando il tasto è spento, la prima
pressione selezionerà sempre la modalità Hot Cue.
• Modalità Hot Cue: ciascun pad
assegna un punto Hot Cue o fa tornare
Hot Cue 1
Hot Cue 2
Hot Cue 3
Hot Cue 4
la traccia a quel punto Hot Cue. (I pad
1-5 sono essenzialmente duplicati dei
tasti Hot Cue 1-5.) Quando un tasto Hot
cue è spento, è possibile assegnarvi un
punto hot cue premendolo nel punto
desiderato della traccia. Una volta
assegnato, il tasto Hot cue si
Hot Cue 5
Hot Cue 6
Hot Cue 7
Hot Cue 8
accenderà. Tenere premuto Shift e premere un pad per cancellare il punto Hot Cue ad
esso assegnato.
• Modalità Hot Cue Auto-loop: ciascun
pad assegna un punto Hot Cue o fa Hot Cue 1 +
Hot Cue 2 +
Auto-Loop
Hot Cue 3 +
Auto-Loop
Hot Cue 4 +
Auto-Loop
Auto-Loop
tornare la traccia a quel punto Hot Cue,
ma in entrambi i casi, crea anche un
Auto-Loop in quel punto. La lunghezza
dell'Auto-Loop è impostato nel software,
Hot Cue 5 +
ma è possibile ridurla o aumentarla
Auto-Loop
Hot Cue 6 +
Auto-Loop
Hot Cue 7 +
Auto-Loop
Hot Cue 8 +
Auto-Loop
servendosi del tasto Parameter < o
Parameter >.
27. Auto / Roll: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità
Auto-Loop (blu scuro) e modalità Loop Roll (azzurro). Quando il tasto è spento, la prima
pressione selezionerà sempre la modalità Auto-Loop.
Nota bene: i layout dei pad qui corrispondono al layout di suddivisione del tempo Auto-Loop
predefinito del software. Se si cambia il range di suddivisioni del tempo nel software, il layout
dei pad cambierà per abbinarvisi.
• Modalità Auto-Loop: ciascun pad
Auto-Loop
da 1/8 di
beat
Auto-Loop
da 1/4 di
beat
Auto-Loop
da 1/2 di
beat
attiva o rilascia un Auto-Loop di una
lunghezza diversa. Tenere premuto
Shift e premere il tasto Parameter < o
Parameter > per far spostare l'Auto-
Loop indietro o in avanti.
Auto-Loop
da 1 beat
Auto-Loop
da 2 beat
Auto-Loop
da 4 beat
Auto-Loop
da 8 beat
Auto-Loop
da 16 beat
• Modalità Loop Roll: ciascun pad attiva
un Loop Roll momentaneo. Premere il
tasto Parameter < o Parameter > per
cambiare la suddivisione del tempo del
Loop Roll.
Loop Roll
da 1/8 di
beat
Loop Roll
da 1/4 di
beat
Loop Roll
da 1/2 di
beat
Loop Roll
da 1 beat
Loop Roll
da 2 beat
Loop Roll
da 4 beat
Loop Roll
da 8 beat
Loop Roll
da 16 beat
44
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28. Loop: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due banchi in modalità Loop
Manuale. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre il primo banco.
• Modalità loop manuale: i pad 1-4 (riga
Loop
manuale 1
(o 5)
Loop
manuale 2
(o 6)
Loop
manuale 3
(o 7)
Loop
manuale 4
(o 8)
superiore) fanno tornare la traccia ad
uno dei loop manuali salvati. Si imposta
e
si assegna un loop manuale
servendosi dei pad 5-8 (riga inferiore). I
layout dei pad dei due banchi sono
identici.
Imposta
Loop In
Imposta
Loop Out
Loop
On/Off
Reloop
Per impostare un loop manuale, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui non sia
stato assegnato un loop manuale. Premere il Pad 5 per impostare il punto di Loop In e
quindi premere il Pad 6 per impostare il punto di Loop Out e attivare il loop.
Per attivare un loop manuale assegnato, premere uno dei pad 1-4 (riga superiore) cui
sia stato assegnato un loop manuale. Si può utilizzare il Pad 7 per attivare o disattivare
il loop. Premere il Pad 8 per far tornare la traccia all'ultimo loop manuale attivato e
attivarlo ("reloop").
Per cancellare un loop manuale, tenere premuto Shift e quindi premere il pad
corrispondente (dei pad 1-4).
Premere il tasto Parameter < o Parameter > per dimezzare o raddoppiare la lunghezza
del loop manuale. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parameter < o Parameter >
per far spostare il loop manuale indietro o in avanti.
29. Campionatore: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità
Sample Player e modalità Sample Velocity Trigger). Quando il tasto è spento, la prima
pressione selezionerà sempre la modalità Sample Player.
• Modalità Sample player: i pad 1-6
attivano un campione ciascuno, che può
Campione 2
Campione 3
Campione 4
Campione 1
essere assegnato nel software (anche il
livello del volume è configurato nel
software). Ai pad spenti non sono
assegnati campioni. Ai pad viola è stato
assegnato un campione, ma non sono
stati attivati. Ai pad magenta è stato
No funzione
Campione 6
No funzione
Campione 5
assegnato un campione e stanno suonando.
• Modalità Sample Velocity Trigger: i pad si comportano come i pad in modalità Sample
Player, tranne per il fatto che sono sensibili alla velocità, quindi i campioni attivati
verranno riprodotti a un volume proporzionale alla forza con la quale vengono premuti i
pad. Questa modalità può dare all'esibizione un tocco più "umano".
45
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30. Slicer: questo tasto di modalità pad fa commutare i pad tra due modalità: modalità Slicer e
modalità Slicer Loop. Quando il tasto è spento, la prima pressione selezionerà sempre la
modalità Slicer.
Importante: la traccia deve avere una Beat Grid affinché la modalità Slicer o la modalità
Slicer Loop funzioni.
• Modalità
Slicer:
gli
otto
pad
rappresentano otto beat sequenziali
"slice" nella griglia del beat. Lo slice che
viene riprodotto è rappresentato dal pad
acceso; la luce si "sposta tra i pad" man
mano che avanza attraverso ciascuna
frase di otto Slice. Premere un pad per
riprodurre quello Slice. Tenerlo premuto
Slice 2
Slice 3
Slice 4
Slice 1
Slice 6
Slice 7
Slice 8
Slice 5
se si desidera continuare a riprodurlo in loop. Quando si rilascia il pad verrà ripresa la
normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai
stata premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
Premere il tasto Parameter < o Parameter > per aumentare o diminuire la
quantizzazione dello Slice. Tenere premuto Shift e premere il tasto Parameter < o
Parameter > per aumentare o diminuire la dimensione dello Slice Domain.
• Modalità Slicer loop: i pad si comportano come i pad nella modalità Slicer, tranne per il
fatto che la frase da otto Slice effettuerà un loop anziché avanzare in maniera continua
lungo la traccia.
Comandi traccia
31. Strip Search™: La lunghezza di questa fascia rappresenta la lunghezza dell’intera traccia.
Puntare il dito in un punto lungo questo sensore per saltare a quel punto della traccia. (Se si
desidera scorrere lungo una traccia, si raccomanda di utilizzare il computer anziché far
scorrere il dito lungo la fascia.)
32. Slip / Clear: Quando si utilizza la griglia del beat del software, tenere premuto questo tasto e
muovere il piatto per far "scorrere" (vale a dire spostare o far scorrere) l'intera griglia verso
sinistra o verso destra.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per cancellare l'intera griglia del beat.
Importante: la traccia deve avere una griglia del beat affinché il tasto Slip/Clear funzioni.
33. Adjust / Set: tenere premuto questo tasto e muovere il piatto per "distorcere" l'intera griglia
del beat.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per impostare un Beat Marker (contrassegno)
nel punto in cui è situato attualmente il puntatore audio.
Importante: la traccia deve avere una griglia del beat affinché la funzione "Adjust" funzioni.
Inoltre, utilizzando la funzione Adjust si cambia il BPM della traccia.
34. Slip Mode / Motor Off: premere questo tasto per abilitare o disabilitare la modalità slip. In
modalità slip si può saltare ai punti Hot Cue, attivare Loop roll o utilizzare i piatti, mentre la
timeline della traccia procede. In altre parole, quando si interrompe l'azione verrà ripresa la
normale riproduzione della traccia dal punto in cui si sarebbe trovata se non fosse mai stata
premuta (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare).
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare o disattivare il motore del piatto
corrispondente. Ciò non influirà sulla riproduzione della traccia.
46
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Comandi del pitch
35. Tap: Battere questo tasto allo stesso tempo della traccia per aiutare il software a individuare una
lettura più precisa del BPM.
36. Range / Master Tempo: Premere questo tasto per regolare la gamma del fader del pitch a 8%,
16% e 50%.
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per bloccare il pitch della traccia alla sua tonalità
originale. Il tempo della traccia rimarrà alla velocità stabilita dal fader del pitch.
37. Pitch Fader (fader del pitch): Regola la velocità di riproduzione della traccia. Quando impostato
su 0%, un LED si accende vicino al fader.
38. LED di Takeover: Quando si seleziona il deck opposto servendosi del pulsante Layer, la
posizione del fader del pitch del NS7II potrebbe non corrispondere all’impostazione del Pitch per
quel Deck nel software. Muovere lentamente il fader del pitch nella direzione indicata dalla freccia
del LED di Takeover fino a quando non si spegne. A questo punto il fader del pitch corrisponde
alla configurazione del Pitch presente nel software e può controllarlo nuovamente.
39. Pitch Bend ( + / – ) (bend del pitch): Premere o tenere premuto uno di questi tasti per regolare
temporaneamente la velocità di riproduzione della traccia. Una volta rilasciato, la riproduzione
della traccia tornerà alla velocità designata dal fader del pitch.
40. Misuratore BPM: Questo misuratore aiuta ad abbinare il tempo dei due deck. Quando il LED
bianco centrale è acceso, i BPM sono abbinati. In caso contrario, il misuratore tende verso il deck
più veloce. Più sarà lontano dal centro, maggiore sarà la differenza tra i due BPM.
Il misuratore è inoltre di aiuto al momento di regolare i punti di Loop In o Loop Out. Al momento di
praticare regolazioni fini ai punti di Loop In o Loop Out servendosi dei piatti, il LED illuminato si
“avvolge attorno” al misuratore. Rimarrà a livello del LED bianco centrale ogniqualvolta la
lunghezza del loop è stata esattamente raddoppiata o dimezzata.
Nota bene: il misuratore BPM sarà di aiuto nella regolazione dei loop unicamente se (1) un
valore di BPM è stato inserito per quella determinata traccia e (2) il tempo dei due deck è stato
sincronizzato.
Comandi di navigazion
41. Manopola scroll (di scorrimento): Servirsi di questa manopola per scorrere lungo l’elenco delle
tracce, dei crate, ecc. all’interno del software. È anche possibile premerla per muoversi tra i
pannelli mostrati nel software.
42. Fwd / Back: questi pulsanti muovono il cursore tra i vari pannelli del software. Tenere premuto
Shift, quindi premere Fwd per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per album. Tenere
premuto Shift, quindi premere Back per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per
numero di traccia.
43. Crates: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello dei Crate nel software.
Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel
View per canzone.
44. Prepare: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Prepare nel software.
Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel
View per artista.
45. Files: premere questo tasto per far passare il cursore al pannello Files nel software. Tenere
premuto Shift, quindi premere questo tasto per classificare l'attuale Library/Crate/Panel View per
BPM.
46. Load A / Load B (caricamento A / B): Premere uno di questi tasti dopo aver selezionato una
traccia per assegnarla rispettivamente al deck A o al deck B.
47. Load Prepare (carica su prepare): Premere questo tasto per aggiungere una traccia
selezionata all’elenco delle tracce nel pannello Prepare del software.
47
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48. Panel / View: premere questo tasto per commutare tra i pannelli registrazione (Rec), Effetti (FX) e
campionatore (SP-6). Tenere premuto Shift, quindi premere questo tasto per commutare tra le
modalità di visualizzazione disponibili nel software (ad es., Verticale, Orizzontale, Estesa, Libreria).
Comandi effeti
49. FX 1, FX 2, FX 3: questi tasti hanno funzioni diverse su ciascun deck a seconda della modalità FX
corrente.
•
Modalità FX singolo: FX 1 attiva o disattiva l'effetto; FX 2 attiva o disattiva il primo parametro
effetti; X 3 attiva o disattiva il secondo parametro effetti. Tenere premuto shift e premere FX 1
per selezionare l'effetto desiderato.
•
Modalità FX multiplo: i pulsanti attivano o disattivano il primo, secondo e terzo effetto nella
catena effetti, rispettivamente. Tenere premuto shift e premere uno dei tasti per selezionare
l'effetto per quel punto nella catena effetti.
50. Manopola FX 1, manopola FX 2, manopola FX 3: queste manopole hanno funzioni diverse su
ciascun deck a seconda della modalità FX corrente.
•
Modalità FX singolo: la manopola FX 1 controlla l'equilibrio "wet-dry" dell'effetto; la manopola
FX 2 controlla il parametro del primo effetto; la manopola FX 3 controlla il parametro del
secondo effetto. Quando la modalità Touch è attiva, toccare la manopola FX 1 per attivare il suo
effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.
•
Modalità FX multiplo: le manopole controllano l'equilibrio "wet-dry" del primo, secondo e terzo
effetto nella catena effetti, rispettivamente. Quando la modalità Touch è attiva, toccare una
manopola per attivare il relativo effetto e lasciare la manopola per disattivarlo.
51. Beat / Mode: battere questo tasto ripetutamente, al tempo desiderato, per impostare la frequenza
degli oscillatori a bassa frequenza degli effetti (LFO). Tenere premuto questo tasto per riportare il
Beat Multiplier al BPM del deck. Tenere premuto shift e premere questo tasto per passare dalla
modalità FX singolo alla modalità FX multiplo.
52. Manopola beat: girare questa manopola per impostare la divisione di tempo per gli effetti selezionati.
53. FX Assign: Servirsi di questi tasti per applicare l'effetto A e/o B al canale corrispondente. È possibile
applicare l'effetto A e/o B all'intero mix servendosi dei tasti FX Send al di sotto della manopola Master
Volume. (Ciascun effetto può essere applicato ad uno dei quattro canali e/o al mix di programma.)
54. Filtro canale: girare questa manopola per regolare il filtro sul canale corrispondente. Il tipo di filtro
regolato dipende dal tasto modalità filtro.
55. Modalità filtro: premere questo tasto per cambiare la modalità filtro, che influisce sulle manopole del
filtro canale
•
Off: quando questo tasto è su off, la manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa
basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto
quando viene girata in senso orario.
•
Modalità Filter-Roll: premere questo tasto una volta per attivare la modalità Filter-Roll (il tasto
si accende di rosso). la manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa basso al
canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto quando
viene girata in senso orario. Inoltre, applicherà un Loop Roll al filtro e diminuirà in lunghezza
man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto una
volta per disattivare la modalità Filter-Roll.
•
Modalità Filtro-FX: tenere premuto Shift e premere questo tasto per attivare la modalità Filtro-
FX (il tasto lampeggerà di rosso). La manopola filtro canale applicherà e regolerà un filtro passa
basso al canale corrispondente quando viene girata in senso antiorario o un filtro passa alto
quando viene girata in senso orario. Inoltre, regolerà il parametro 1 degli effetti applicati a tale
canale man mano che la manopola si allontana dalla posizione centrale. Premere questo tasto
una volta per disattivare la modalità Filtro-FX.
48
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Pannello anteriore
7
9
10 11
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Cuffie (1/4" o 1/8"): Collegare le cuffie da 1/4" o 1/8" a questa uscita per il monitoraggio del
mix e il cueing.
2. Volume cuffie: Regola il livello del volume dell’uscita cuffie.
3. Split Cue: Quando questo interruttore è impostato su On, l'audio delle cuffie sarà "suddiviso"
in modo che tutti i canali inviati a Cue vengano mixati a mono e applicati al canale cuffie di
sinistra, e che il mix Program venga mixato a mono e applicato al canale destro. Quando
l'interruttore è impostato su Off, l'audio Cue e Program verranno "miscelati" insieme.
4. Cue Blend: Passa a mixare tra Cue e Program nel canale cuffie. Quando impostato
all’estrema sinistra, si udranno unicamente i canali convogliati a Cue. Quando impostato
all’estrema destra, si udrà solo il mix programma.
5. Crossfader Assign: Convoglia l’audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato del
crossfader (A o B), oppure bypassa il crossfader e invia l’audio direttamente al Program Mix
(centro, Off).
6. Crossfader Slope (variazione crossfader): regola la variazione della curva del crossfader.
Girare la manopola verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra
per un taglio netto (scratch). La posizione centrale è un'impostazione tipica per esibizioni in
discoteca.
7. Ingresso Mic 1 (1/4"): collegare a questo ingresso un microfono da 1/4”. Il segnale audio di
questo ingresso viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix.
8. Mic 1 On/Off: Quando è impostato su On, l'ingresso Mic 1 è attivo, e il suo segnale audio
viene convogliato direttamente a Mix Programma e Cue Mix. Quando è impostato su Off,
l'ingresso Mic 1 è disattivo.
9. Gain Microfono: Regola il livello audio del canale microfono.
10. Channel treble (acuti di canale): Regola le frequenze alte (treble) del canale microfono.
11. Channel bass (bassi di canale): Regola le frequenze basse (bass) del canale microfono.
49
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Pannello posteriore
12
8
13
4
4
5
6
9
7
7
9
3
11
1
2
10
1. Ingresso di alimentazione: Servirsi dell’adattatore di alimentazione in dotazione per
collegare il NS7II ad una presa di alimentazione. Ad alimentazione spenta, collegare
l’alimentazione elettrica innanzitutto nel NS7II, quindi ad una presa elettrica.
2. Interruttore di alimentazione: Accende e spegne il NS7II. Accendere il mixer dopo aver
collegato tutti i dispositivi d’ingresso e prima di accendere gli amplificatori. Spegnere gli
amplificatori prima di spegnere il NS7II.
3. USB: Questo collegamento USB invia e riceve audio e informazioni di controllo da un
computer collegato.
4. Uscita master (bilanciata, XLR): Collegare questa uscita XLR a bassa impedenza ad un
impianto PA o a monitor. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola MASTER
sul pannello superiore.
5. Uscita master (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita Master ad
una cassa o ad un sistema di amplificatori. Il livello di questa uscita è controllato tramite la
manopola Master sul pannello superiore.
6. Uscita booth/zone (RCA): Servirsi di cavi standard RCA per collegare questa uscita ad un
sistema di monitoraggio. Il livello di questa uscita è controllato tramite la manopola
Booth/Zone sul pannello superiore.
7. Ingressi Line/Phono (RCA): Collegare le sorgenti audio a questi ingressi. Questi ingressi
sono in grado di accettare sia segnali a livello di linea che a livello phono.
8. Interruttore Linea /Phono: Posizionare correttamente questo interruttore, a seconda del
dispositivo collegato agli ingressi Linea/Phono. Se si utilizzano giradischi a livello phono,
impostare l’interruttore su Phono per garantire l’amplificazione aggiuntiva necessaria per i
segnali a livello phono. Se si utilizza un dispositivo a livello di linea quale un lettore CD o un
campionatore, impostare l’interruttore su Line (linea).
9. Ingressi di linea (RCA): Collegare dispositivi a livello di linea quali lettori CD, campionatori o
interfacce audio a questi ingressi.
10. Terminale di messa a terra: Se si utilizzano giradischi a livello phono dotati di cavo di
messa a terra, questo va collegato a questi terminali. Se si verifica un “ronzio” o un “brusio”
basso, ciò può significare che i giradischi non sono messi a terra.
Nota bene: alcuni giradischi hanno il cavo di messa a terra incorporato nel collegamento
RCA e, di conseguenza, non è necessario collegare nulla al terminale di messa a terra nal.
11. Ingresso Mic 2 (1/4"): collegare a questo ingresso un microfono da 1/4”. I comandi
microfono sono situati a livello del pannello superiore su qualsiasi canale il cui selettore di
ingressi sia impostato su Mic2.
12. Coppia motore: girare questo interruttore per regolare la coppia dei piatti. All’impostazione
massima, i piatti avranno la sensazione più forte e pesante dei giradischi “moderni”.
Impostato al minimo, saranno più leggeri e pieni di grazia: la sensazione di un giradischi
“classico”.
13. Ventola di raffreddamento: mantenere l'area di fronte a questa bocchetta libera da ostacoli.
La ventola dietro la bocchetta raffredda il NS7II, impedendone il surriscaldamento.
50
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Benutzerhandbuch (Deutsch)
Einführung
Lieferumfang
• NS7II
• USB-Kabel
• 2 Plattentelleraufbauten:
o Aluminum Plattenteller
o Slipmat
• Achsenschraube
• Inbusschlüssel
• Serato DJ Software (Download)
• Schnellstart-Anleitung
o Vinyl
o 45 RPM-Mittelstück (beiliegend)
• Benutzerhandbuch
• IEC-Netzkabel
• Sicherheitshinweise und Garantieinformationen
Produktregistrierung und Support
Um Ihr Produkt zu registrieren und aktuelle Informationen (die vollständigen Systemanforderungen,
Schnellstart
VOR INBETRIEBNAHME:
• Lesen Sie vor Inbetriebnahme des NS7II bitte Sicherheitshinweise und Garantieinformationen
durch.
• Prüfen Sie nach, ob alle unter Lieferumfang aufgeführten Teile vorhanden sind.
1. Montieren Sie die Plattenteller
1. Nehmen Sie den NS7II aus der Verpackung. Entfernen
Sie beide Plattentelleraufbauten aus der Verpackung
(diese befinden sich unter dem NS7II). Stellen Sie den
NS7II zum Betrieb auf eine flache, stabile Oberfläche.
Stellen Sie sicher, dass das Gerät über die
Ventilationsschlitze gut belüftet wird (vor allem, falls dies
in ein Gehäuse eingebaut wird).
Schritt 2
Schritt 3
2. Legen Sie die Plattenteller auf den NS7II auf, indem die
Stifte unterhalb des Tellers auf die Löcher des Motors
ausgerichtet werden.
Schritt 4
3. Legen Sie zuerst die Vinylschutzmatte (Slipmat) auf den
Plattenteller und danach darauf das Vinyl.
4. Stellen Sie die Einkerbung der Spindle auf die Schraube im
45RPM Adapter ein. Verwenden Sie bitte den beiliegenden
Inbusschlüssel, um die Schraube anzuziehen, wodurch den
Adapter mit der Spindle verbunden wird.
51
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2. Installieren Sie Treiber und Software
WICHTIG: Installieren Sie die Treiber bevor Sie die Software installieren.
(Während der Installation wird der Anschluss des NS7II an den Computer verlangt.)
3. Schließen Sie die Geräte an und beginnen Sie zu mixen!
Wenn Sie den NS7 II verbinden möchten, folgen Sie immer dieser Abfolge von Schritten:
1. Stellen Sie sicher, dass alle Geräte ausgeschaltet sind und alle Fader und Lautstärkeregler auf
"null" stehen.
2. Schließen Sie alle Eingabequellen (Mikrophone, Plattenspieler, CD-Players, usw.) an den
NS7II an.
3. Schließen Sie alle Ausgabegeräte (Verstärker, Sub-Mixer, Recorder, usw.) an den NS7II an.
4. Schließen Sie alle Geräte an das Netz an und schalten Sie die Geräte in der richtigen
Reihenfolge ein.
• Bei Spielbeginn (1) Eingabequellen, (2) NS7II und (3) Ausgabegeräte einschalten.
• Bei Spielende diese Reihenfolge umkehren und (1) Ausgabegeräte, (2) NS7II und (3)
Eingabequellen ausschalten.
5. Schließen Sie den NS7II an den Computer mit einem USB-Kabel (beigelegt) und an die
Kopfhörer an.
6. Öffnen Sie die Serato DJ-Software und los geht's! Für weitere Informationen über die
Numark NS7II.
Aktivlautsprecher
Anschlussübersicht (Beispiel):
Computer
Kopfhörer
(auf die Vorderseite)
Mikrofon
(auf die Vorderseite)
Steckdose
00.0%
Plattenspieler
Tablet, MP3-Spieler usw.
Alle hier abgebildeten Artikel, die nicht im Abschnitt Lieferumfang erwähnt werden, sind separat erhältlich.
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Funktionen
Oberseite
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35
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17
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SOIP
SOIP
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DE
ML
DE
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SYN
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STU
TTER
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39 39
Verwendete Bezeichnungen:
Audioverweis: Die augenblickliche Position in einem Musikstück von wo aus der Abspielvorgang
beginnt. Wird ein Musikstück gewählt und abgespielt, fängt der Audio Pointer gewöhnlich am
Anfang an und hört am Ende auf.
Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, welche dauerhaft durch die Software
gespeichert wird. Cue-Punkte können mit den Cue-Funktionen gesetzt, wieder abgerufen oder
gelöscht werden.
Temporärer Cue-Punkt: Eine im Musikstück markierte Position, die nur solange vorhanden ist,
wie das Musikstück im Deck geladen ist. Ein temporärer Cue-Punkt kann mit der Cue-Taste
gesetzt und wieder abgerufen werden.
Allgemeine Bedienelemente
1. Umschalten: Halten Sie diese Taste gedrückt, um auf sekundäre Funktionen (in roter
Schrift) anderer Bedienelemente am NS7II zuzugreifen.
2. Touch-Modus: Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Touch-Modus zu aktivieren, mit
dem Sie die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der Regler FX 1, FX 2 und FX 3 auf Ihrem
NS7II aktivieren können.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend auf diese Taste, um
die kapazitiven Touchscreen-Funktionen der oben genannten Regler und der EQ-Regler zu
aktivieren (Bässe, Mitten und Höhen pro Kanal). Diese Funktionen werden nur temporär und
nicht permanent aktiviert.
3. Ebene: Wählt aus, welche Ebene in der Software vom Hardware-Deck gesteuert wird. Deck
A kann Ebene 1 oder 3 steuern; Deck B kann Ebene 2 oder 4 steuern.
4. USB-Anzeige: Diese LED gibt an, dass Ihr NS7II erfolgreich mit einem Computer verbunden
wurde und mit ihm kommuniziert.
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Mixer-Controls
5. Eingangswahlschalter: Stellen Sie diesen Schalter auf die gewünschte Audioquelle des
jeweiligen Kanals ein: PC (ein Track, der auf diesem Deck in der Software abgespielt wird),
Mic 2 oder Line (ein Gerät, das an den Line-Eingang oder Mic-Eingang auf der Rückseite
des NS7II angeschlossen ist). Bitte beachten Sie, dass die Line/Phono-Wahlschalter auf der
Rückseite des NS7II ebenfalls richtig eingestellt sein müssen. Außerdem senden die Kanal-
Controller nur dann MIDI-Daten, wenn ihre Eingangswahlschalter auf PC eingestellt sind.
Wichtig: Stellen Sie höchstens einen Eingangswahlschalter eines Kanals auf Mic2,
andernfalls kann es zu unerwünschten Rückkopplungen und Verzerrungen kommen.
6. Gain Trim: Dient zur Einstellung des Pre-Faders und den Pre-EQ Audiopegel des
entsprechenden Kanals im Programm.
7. LED Meter: Anzeige der Audio-Pegel des Signals im entsprechenden Kanal.
8. Kanal-Höhen – Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.
9. Kanal-Mitten – Stellt die Mitten des Signals im entsprechenden Kanal ein.
10. Kanal-Bässe – Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.
11. Kanal-Fader – Bestimmt den Audiopegel, der zum Program Mix in Programm gesendet wird.
12. PFL: Drücken Sie diese Taste, um das Pre-Fader-Signal dieses Kanals an den Cue-Kanal
zum Monitoring zu senden. Wenn die Taste aktiviert ist, leuchtet sie auf. Durch einmaliges
Drücken einer PFL-Taste laden Sie nur den jeweiligen Kanal (und deaktivieren das PFL-
Monitoring für die anderen Kanäle). Um mehrere Kanäle gleichzeitig zu laden, drücken Sie
die jeweiligen PFL-Tasten für die betreffenden Kanäle gleichzeitig.
13. Crossfader: Überblendung von Tonsignalen zwischen den, links und rechts vom Crossfader
angeordneten, Kanälen.
14. Master Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Program Mixes.
15. Booth Volume: Steuert die Ausgangslautstärke des Booth Ausgangs.
Wiedergabefunktionen
16. Plattenteller: Steuert den Audio-Zeiger innerhalb der Software.
17. Startzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller seine normale
Abspielgeschwindigkeit erreicht.
18. Stoppzeit: Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Plattenteller bis zum Stillstand bremst
("Bremszeit").
19. Wiedergabe/Pause: Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um den
Track ab dem zuletzt festgelegten Cue-Punkt mit einem "Stottereffekt" zu versehen.
20. Cue: Wenn die Wiedergabe des Decks pausiert wird, können Sie einen temporären Cue-
Punkt setzen, indem Sie den Plattenteller bewegen, den Audio-Zeiger in die gewünschte
Position bringen und dann die Cue-Taste drücken.
Während der Wiedergabe können Sie die Cue-Taste drücken, um den Track zu diesem
temporären Cue-Punkt zurückzubringen. (Wenn Sie keinen temporären Cue-Punkt
eingestellt haben, beginnt die Wiedergabe wieder am Beginn des Tracks.)
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Wenn das Deck pausiert wurde, können Sie die Cue-Taste gedrückt halten, um den Track ab
dem temporären Cue-Punkt wiederzugeben. Wenn Sie die Cue-Taste loslassen, wird der
Track am temporären Cue-Punkt pausiert. Um die Wiedergabe fortzusetzen ohne zum
temporären Cue-Punkt zurückzuspringen, halten Sie erst die Cue-Taste und dann die
Wiedergabe-Taste gedrückt und lassen Sie anschließend beide Tasten los.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend diese Taste, um zum
Anfang des Tracks zurückzuspringen.
21. Sync: Drücken Sie diese Taste, um Tempo und Phase des jeweiligen Decks mit dem Tempo
und der Phase des anderen Decks automatisch zu synchronisieren. Halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um Sync zu deaktivieren.
22. Bleep / Reverse: Rückwärtiges Abspielen des Musikstücks auf dem jeweiligen Deck.
Befindet sich der Schalter in der Stellung Reverse, wird das Musikstück rückwärts
abgespielt. Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet
das Abspielen wieder von dort statt, wo der Audioverweis anhält.
Wird der Schalter in der Bleep-Stellung gehalten, wird das Musikstück rückwärts abgespielt.
Wird der Schalter wieder in die zentrale (ausgeschaltete) Position gebracht, findet das
Abspielen wieder von der Position statt, die auch ohne den Einsatz der Bleep-Funktion
erreicht worden wäre (also als ob das Musikstück die ganze Zeit normal abgespielt worden
wäre).
Cue-Funktionen
23. Hot Cue-Tasten (1-5): Zum Zuordnen eines Cue Punkts oder um das Musikstück an diesem
Cue-Punkt zurückzusetzen. Leuchtet eine Hot Cue-Taste nicht auf, kann ein Cue-Punkt
zugeordnet werden, indem die Taste am gewünschten Punkt im Musikstück gedrückt wird. Ist
der Punkt zugeordnet, leuchtet die Hot Cue-Taste weiß auf. Um zu diesem Cue-Punkt
zurückzukehren, drücken Sie einfach die Taste.
Drücken und halten Sie die Taste Shift und drücken Sie die betreffende Hot Cue-Taste, um
einen Cue Point zu löschen.
Tipp: Befindet sich das Deck im Pausenbetrieb, führt das Herunterdrücken und Festhalten
einer beleuchteten Hot Cue-Taste dazu, dass die Wiedergabe von diesem Cue-Punkt aus
stattfindet. Wird diese losgelassen, kehrt das Programm zu diesem Cue-Punkt zurück und
hält die Wiedergabe vorübergehend an.
Pad-Modus Bedienelemente
24. Pads: Je nach aktuellem Pad-Modus besitzen
diese Pads unterschiedliche Funktionen auf
1
5
2
6
3
7
4
8
jedem Deck. Diese Pads sind mit den Pads des
Akai Professional MPC identisch, das heißt sie
sind anschlagdynamisch (in bestimmten Modi),
langlebig und einfach zu betätigen.
Für diesen Abschnitt haben wir den Pads Zahlen
zugewiesen (siehe Abbildung auf der rechten
Seite).
25. Parameter < / >: Verwenden Sie diese Tasten für verschiedene Funktionen in jedem Pad-
Modus (siehe unten).
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26. Cues: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Hot
Cue-Modus (rot) und Hot Cue Autoloop-Modus (orange). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird
beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Hot Cue-Modus ausgewählt.
• Hot Cue-Modus: Jedes Pad weist
einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt den
Hot Cue 1
Hot Cue 2
Hot Cue 3
Hot Cue 4
Track zu diesem Hot Cue-Punkt
zurückspringen. (Die Pads 1-5 sind im
Wesentlichen Duplikate der Hot Cue-
Tasten 1-5). Wenn eine Hot Cue-Taste
nicht leuchtet, können Sie einen Hot
Cue-Punkt zuweisen, indem Sie diese
Taste an der gewünschten Stelle in
Hot Cue 5
Hot Cue 6
Hot Cue 7
Hot Cue 8
Ihrem Track drücken. Sobald der Punkt zugeordnet ist, wird die Hot Cue-Taste leuchten.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann ein Pad, um den
zugewiesenen Hot Cue-Punkt zu löschen.
• Hot Cue Autoloop-Modus: Jedes Pad
weist einen Hot Cue-Punkt zu oder lässt
Hot Cue 1 +
Autoloop
Hot Cue 2 +
Autoloop
Hot Cue 3 +
Autoloop
Hot Cue 4 +
Autoloop
den Track zu diesem Hot Cue-Punkt
zurückspringen. In beiden Fällen wird
jedoch auch ein Autoloop an diesem
Punkt erstellt. Die Länge des Autoloops
wird in der Software festgelegt, Sie
können diesen Wert jedoch auch mit der
Taste Parameter < oder Parameter >
erhöhen oder verringern.
Hot Cue 5 +
Autoloop
Hot Cue 6 +
Autoloop
Hot Cue 7 +
Autoloop
Hot Cue 8 +
Autoloop
27. Auto / Roll: Diese Pad-Modus-Taste versetzt die Pads in zwei Modi: Autoloop-Modus
(dunkelblau) und Loop-Roll-Modus (hellblau). Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim
erstmaligen Drücken der Taste immer der Autoloop-Modus ausgewählt.
Hinweis: Die Pad-Layouts hier entsprechen der standardmäßigen Autoloop-Zeiteinteilung
der Software. Wenn Sie den in der Software angezeigten Zeiteinteilungsbereich verschieben,
ändert sich das Pad-Layout entsprechend.
• Autoloop-Modus: Jedes Pad triggert
1/8-Schlag
Autoloop
1/4-Schlag
Autoloop
1/2-Schlag
Autoloop
1-Schlag
Autoloop
oder
gibt
einen
Autoloop
mit
unterschiedlicher Länge frei. Halten Sie
die Umschalttaste gedrückt und drücken
Sie dann die Parametertaste < oder >,
um den Autoloop nach vorne oder nach
hinten zu verschieben.
2-Schlag
Autoloop
4-Schlag
Autoloop
8-Schlag
Autoloop
16-Schlag
Autoloop
• Loop-Roll-Modus: Jedes Pad löst
einen temporären Loop-Roll aus.
Drücken Sie die Parametertaste < oder
>, um die Zeiteinteilung der Loop-Roll
zu ändern.
1/8-Schlag
Loop-Roll
1/4-Schlag
Loop-Roll
1/2-Schlag
Loop-Roll
1-Schlag
Loop-Roll
2-Schlag
Loop-Roll
4-Schlag
Loop-Roll
8-Schlag
Loop-Roll
16-Schlag
Loop-Roll
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28. Loop: Mit dieser Pad-Modus-Taste können die Pads zwischen zwei Banken im manuellen
Loop-Modus wechseln. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der
Taste immer die erste Bank ausgewählt.
• Manueller Loop-Modus: Mit den Pads
Manueller
Loop 1
(or 5)
Manueller
Loop 2
(or 6)
Manueller
Loop 3
(or 7)
Manueller
Loop 4
(or 8)
1-4 (obere Reihe) können Sie im Track
zu einem Ihrer gespeicherten manuellen
Loops springen. Zum Festlegen und
Zuweisen eines manuellen Loops
verwenden Sie die Pads 5-8 (untere
Reihe). Die Pad-Layouts für die zwei
Bänke sind identisch.
Loop In
festlegen
Loop Out
festlegen
Loop
Ein/Aus
Reloop
Um einen manuellen Loop einzustellen, drücken Sie eines der Pads 1-4 (obere
Reihe), dem noch kein manueller Loop zugewiesen wurde. Drücken Sie Pad 5, um den
Loop In-Punkt einzustellen und anschließend Pad 6, um den Loop Out-Punkt
einzustellen und den Loop auszulösen.
Um einen zugewiesenen manuellen Loop auszulösen, drücken Sie eines der Pads
1-4 (obere Reihe), dem ein manueller Loop zugordnet ist. Sie können Pad 7 verwenden,
um den Loop zu aktivieren oder zu deaktivieren. Drücken Sie Pad 8, damit der Track
zum zuletzt ausgelösten manuellen Loop zurückspringt und ihn aktiviert ("Reloop").
Um einen manuellen Loop zu löschen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und
drücken dann auf das entsprechende Pad (Pads 1-4).
Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um die Länge des manuellen Loops zu
halbieren bzw. zu verdoppeln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie
dann die Parametertaste < oder >, um den manuellen Loop nach vorne oder nach
hinten zu verschieben.
29. Sampler: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden:
Sample Player-Modus und anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus). Wenn die Taste
nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste immer der Sample Player-Modus
ausgewählt.
• Sample Player-Modus: Pads 1-6 lösen
jeweils ein Sample aus, das Sie in der
Sample 2
Sample 3
Sample 4
Sample 1
Software
zuweisen
können
(die
Lautstärke wird ebenfalls in der
Software eingestellt). Unbeleuchteten
Pads
wurden
keine
Samples
Keine Funktion
Keine Funktion
Sample 6
Sample 5
zugeordnet. Violetten Pads wurde ein
Sample zugewiesen, das jedoch noch
nicht ausgelöst wurde. Ein magentafarbenes Pad zeigt an, dass ein Sample zugeordnet
wurde und derzeit wiedergegeben wird.
• Anschlagdynamischer Sample Trigger-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie
die Pads im Sample Player-Modus, jedoch mit dem Unterschied, dass sie
anschlagdynamisch reagieren - d.h., dass die Lautstärke mit der sie wiedergegeben
werden, direkt von der Anschlagstärke abhängt. Dieser Modus kann Ihrer Performance
eine "menschlichere Note" verleihen.
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30. Slicer: Mit dieser Pad-Modus-Taste kann zwischen zwei Pad-Modi gewechselt werden: Slicer-Modus
und Slicer Loop-Modus. Wenn die Taste nicht leuchtet, wird beim erstmaligen Drücken der Taste
immer der Slicer-Modus ausgewählt.
Wichtig: Damit der Slicer-Modus und der Slicer Loop-Modus funktioniert, muss Ihr Track ein Beat-
Grid eingestellt haben.
•
Slicer-Modus: Die acht Pads repräsentieren
acht aufeinanderfolgende Schläge
-
Slice 2
Slice 3
Slice 4
Slice 1
sogenannte "Slices" - innerhalb des Beat-
Grids. Das aktuell wiedergegebene Slice wird
durch das aktuell beleuchtete Pad dargestellt;
das Licht "bewegt sich durch die Pads", so
wie es sich durch jedes der acht Slices
bewegt. Drücken Sie ein Pad, um das
Slice 6
Slice 7
Slice 8
Slice 5
entsprechende Slice zu spielen - halten Sie das Pad gedrückt, um das Slice als Loop
wiederzugeben. Wenn Sie das Pad loslassen, wird der Track zur normalen Wiedergabe zu
jenem Punkt zurückkehren, an dem sich der Track befinden würde, wenn Sie das Pad nie
gedrückt hätten (so als ob der Track einfach normal weitergelaufen wäre).
Drücken Sie die Parametertaste < oder >, um den Wert der Slice-Quantisierung zu verringern
oder zu erhöhen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann die
Parametertaste < oder >, um die Größe des Slice-Bereichs zu verringern oder zu erhöhen.
•
Slicer Loop-Modus: Die Pads verhalten sich genauso wie im Slicer-Modus, mit dem
Unterschied, dass die Phrase mit den acht Slices als kontinuierlicher Loop im Track
wiedergegeben wird.
Track-Funktionen
31. Strip Search™: Die Länge dieses Streifens steht für die gesamte Länge des Musikstücks. Indem Si
emit einem Finger einen Punkt entlang dieses Sensors berühren, gelangen Sie genau an diese
Position des Musikstücks. (Zum Durchlaufen eines Musikstücks empfiehlt es sich den PC zu
verwenden, anstatt den Finger über den Streifen zu führen)
32. Verschieben/Löschen: – Wenn Sie das Beat Grid (Taktraster) der Software verwenden, halten Sie
diese Taste gedrückt und bewegen den Plattenteller, um das gesamte Beat Grid nach rechts oder
links zu "rücken" (d.h. verschieben oder bewegen).
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um das gesamte Beat Grid zu
löschen.
Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat Grid haben, damit die Taste Verschieben/Löschen
funktioniert.
33. Anpassen/Festlegen: Halten Sie diese Taste gedrückt und bewegen Sie den Plattenteller, um das
gesamte Beat Grid zu "verbiegen".
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um einen Beat-Marker an der
aktuellen Position des Audio-Zeigers festzulegen.
Wichtig: Ihr Track muss ein festgelegtes Beat-Grid haben, damit das Anpassen funktioniert.
Außerdem verändert die Funktion Anpassen die BPM-Anzahl Ihres Tracks.
34. Slip-Modus / Motor ausschalten: Drücken Sie diese Taste zum Aktivieren oder Deaktivieren des
Slip-Modus. Im Slip-Modus können Sie zu Hot Cue-Punkten springen, Loop-Rolls auslösen oder die
Plattenteller verwenden. Die Zeitleiste des Tracks wird dabei normal fortgesetzt. In anderen Worten:
Wenn Sie die Aktion stoppen, nimmt der Track die normale Wiedergabe an jenem Punkt auf, an dem
sich der Track befunden hätte, wenn Sie keine Aktionen durchgeführt hätten (als ob der Track einfach
normal weitergespielt worden wäre).
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um den Motor des
entsprechenden Plattentellers zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Dies hat keinen Einfluss auf die
Wiedergabe des Tracks.
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Pitch-Funktionen
35. Tap: Tippen Sie diese Taste im Tempo des Musikstücks an, um es dem Programm leichter zu
machen, einen genauen BPM-Wert festzustellen.
36. Bereich / Master-Tempo: Drücken Sie diese Taste, um den Bereich des Pitch Faders um 8%,
16% oder 50% zu verändern.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese Taste, um die Tonhöhe des Tracks in
der ursprünglichen Tonart zu halten. Das Tempo des Tracks wird die Geschwindigkeit beibehalten,
die mit dem Pitch Fader festgelegt wurde.
37. Pitch Fader: Zur Einstellung der Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks. Eine direkt neben
dem Fader befindliche LED leuchtet auf, sobald dieser auf 0% gesetzt ist.
38. Takeover LEDs: Wird das andere Deck mit dem Layer-Schalter gewählt, stimmt unter Umständen
die Position des Pitch Faders des NS7II nicht mit der Tonhöheneinstellung des anderen Decks im
Programm überein. Schieben Sie den Pitch Fader langsam in die vom Takeover LED angegebene
Richtung, bis diese erlischt. Jetzt stimmt der Pitch Fader mit der Tonhöheneinstellung im Programm
überein und kann diese wieder steuern.
39. Pitch Bend ( + / – ): Drücken oder halten Sie eine der beiden Tasten, um die
Wiedergabegeschwindigkeit des Musikstücks zeitweise zu verändern. Wird die Taste losgelassen,
kehrt die Geschwindigkeit des Musikstücks zu dem durch den Pitch Fader eingestellten Wert zurück.
40. BPM Meter: Diese Messanzeige dient als Hilfe zum Anpassen des Tempos zwischen beiden Decks.
Leuchtet die weiße, mittlere LED auf, bedeutet dies, dass die BPM-Werte gleich sind. Anderenfalls
wird sich die Messanzeige am schnelleren Deck orientieren. Je weiter die Anzeige vom Zentrum
entfernt ist, umso größer ist der Unterschied der beiden BPM-Werte.
Die Messanzeige ist auch beim Einstellen von Loop-In oder Loop-Out Punkten hilfreich. Falls an den
Loop-In oder Loop-Out Punkten Feineinstellungen mit den Plattentellern vorgenommen werden,
“wickelt” sich die beleuchtete LED um die Messanzeige. Sie verbleibt auf der weißen LED in der Mitte,
wenn der Loop um genau die Hälfte verkürzt oder um genau das Doppelte verlängert wurde.
Hinweis: Der BPM Meter leistet nur dann bei Loopeinstellungen Hilfestellung, wenn 1. für dieses
Musikstück ein BPM-Wert eingegeben wurde und 2. die Tempos der beiden Decks synchronisiert
wurden.
Navigation-Funktionen
41. Scroll Knob: Mit diesem Drehregler können die Musikstücke, Verzeichnisse, usw. im Programm
durchlaufen werden. Der Regler kann auch gedrückt werden, um zwischen den im Programm
angezeigten Panels umzuschalten.
42. Vorwärts/Rückwärts: Diese Tasten bewegen den Selector zwischen verschiedenen Feldern in der
Software. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie anschließend Vorwärts, um die
aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Alben zu sortieren. Halten Sie die Umschalttaste
gedrückt und drücken Sie dann auf Zurück, um die aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach
Titelnummern zu sortieren.
43. Crates: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zu den Crates in der Software zu bewegen. Halten
Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht für
Bibliothek / Crate / Panel nach Songs zu sortieren.
44. Vorbereiten: Drücken Sie diese Taste, um den Selector zum Feld Vorbereiten in der Software zu
bewegen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die
aktuelle Ansicht für Bibliothek / Crate / Panel nach Künstler zu sortieren.
45. Dateien: Drücken Sie diese Taste, um den Selector in der Software zum Dateifeld zu bewegen.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste, um die aktuelle Ansicht
für Bibliothek/Crate/Panel nach BPM zu sortieren.
46. Load A / Load B: Eine dieser Tasten drücken während ein Musikstück gewählt ist, um dieses jeweils
Deck A oder Deck B zuzuordnen.
47. Load Prepare: Mit dieser Taste kann ein gewähltes Musikstück einer Liste von Musikstücken im
Vorbereitungsfeld des Programms hinzugefügt werden.
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48. Panel / Ansicht: Drücken Sie diese Taste, um zwischen den Feldern Aufnahme (Rec), Effekte (FX)
und Sampler (SP-6) zu wechseln. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie diese
Taste, um zwischen den verfügbaren Software-Anzeigemodi zu wechseln (z.B. Vertikal, Horizontal,
Erweitert, Bibliothek).
Steuerelemente für Effekte
49. FX 1, FX 2, FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Tasten auf jedem Deck verschiedene
Funktionen.
•
Einzeleffekt-Modus: FX 1 aktiviert oder deaktiviert den Effekt; FX 2 aktiviert oder deaktiviert
den ersten Effekt-Parameter; FX 3 aktiviert oder deaktiviert den zweiten Effekt-Parameter.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken die Taste FX 1, um den gewünschten Effekt
auszuwählen.
•
Multieffekt-Modus: Diese Tasten aktivieren oder deaktivieren jeweils den ersten, zweiten und
dritten Effekt in der Effektkette. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie eine der
Tasten, um den Effekt für diese Position in der Effektkette auszuwählen.
50. Regler FX 1, FX 2 und FX 3: Je nach aktuellem FX-Modus besitzen diese Regler auf jedem Deck
verschiedene Funktionen.
•
Einzeleffekt-Modus: Der Regler FX 1 regelt die "Wet/Dry-Balance" des Effekts, Regler FX 2
steuert den ersten Effekt-Parameter und Regler FX 3 steuert den zweiten Effekt-Parameter. Ist
der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler FX 1, um seinen Effekt zu aktivieren und
lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.
•
Multieffekt-Modus: Die Regler steuern die jeweilige "Wet/Dry-Balance" des ersten, zweiten und
dritten Effekts in der Effektkette. Ist der Touch-Modus aktiviert, berühren Sie den Regler, um
seinen Effekt zu aktivieren und lassen ihn los, um den Effekt zu deaktivieren.
51. Beat / Modus: Tippen Sie mehrmals im gewünschten Tempo auf diese Taste, um die LFO-
Geschwindigkeit des Effekts festzulegen. Halten Sie diese Taste gedrückt, um den Beat-Multiplikator
auf die BPM des Decks zurückzusetzen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie
diese Taste, um zwischen Einzeleffekt-Modus und Multieffekt-Modus zu wechseln.
52. Beat-Regler: Drehen Sie diesen Regler, um die Zeiteinteilung für die ausgewählten Effekte
einzustellen.
53. FX Zuweisen: Verwenden Sie diese Tasten, um dem entsprechenden Kanal Effekt A und/oder B
zuzuweisen. Sie können Effekt A und/oder B auf den gesamten Programm-Mix anwenden, indem Sie
die Tasten FX Send verwenden, die sich unterhalb des Reglers für die Gesamtlautstärke befinden
(jeder Effekt kann auf einen einzelnen oder auf alle vier Kanäle und/oder den Programm-Mix
angewendet werden).
54. Kanal-Filter: Drehen Sie diesen Regler, um das Filter am entsprechenden Kanal einzustellen. Der
Filtertyp, der angepasst wird, hängt von der Taste Filter-Modus ab.
55. Filter-Modus: Drücken Sie diese Taste, um den Filter-Modus zu ändern, der die Kanalfilter-Regler
beeinflusst:
•
Aus: Wenn diese Taste ausgeschaltet ist, wird der Kanalfilter-Regler aktiviert und wendet ein
Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen
oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen.
•
Filter-Roll-Modus: Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu aktivieren (die
Taste leuchtet rot auf). Der Kanalfilter-Regler wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den
entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein
Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen. Außerdem wird am Filter eine Loop Roll
angewendet, die kürzer wird, je weiter der Regler von der mittleren Position wegbewegt wird.
Drücken Sie diese Taste einmal, um den Filter-Roll-Modus zu deaktivieren.
•
Filter-FX-Modus: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dann auf diese Taste,
um den Filter-FX-Modus zu aktivieren (die Taste beginnt rot zu blinken). Der Kanalfilter-Regler
wird aktiviert und wendet ein Tiefpassfilter auf den entsprechenden Kanal an, wenn Sie ihn
gegen den Uhrzeigersinn drehen oder ein Hochpassfilter, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn
drehen. Wird der Regler von der mittleren Position wegbewegt, passt dies außerdem den
Parameter 1 der Effekte an, mit denen dieser Kanal versehen wurde. Drücken Sie diese Taste
einmal, um den Filter-FX-Modus zu deaktivieren.
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Vorderseite
7
9
10 11
8
2
1
1
5
5
6
5
5
4
3
1. Kopfhörer (6,35 mm oder 3,5 mm): Schließen Sie hier Ihren Kopfhörer mit 6,35 mm oder
3,5 mm Klinkenstecker an, um Signale vorzuhören und Cue Funktionen zu verwenden.
2. Kopfhörervolume: Stellt die Lautstärke des Kopfhörerausgangs ein.
3. Cue Mix / Split: Falls dieser Schalter auf On gesetzt ist, wird das Kopfhörersignal geteilt, so
dass alle Kanäle, die zum Cue-Kanal senden, als Monosignal auf der linken Seite und das
Mono Master Signal auf der rechten Seite gehört werden. Wenn der Schalter auf Off gesetzt
ist, werden die Cue und Program Signale miteinander gemischt.
4. Cue Blend: Drehen Sie diesen Regler, um im Kopfhörerkanal zwischen Cue und Program
Audio überblenden zu können. Befindet sich der Regler ganz links, hören Sie über Kopfhörer
nur die Kanäle, die zum Cue geroutet werden. Wenn der Regler ganz rechts steht, ist nur das
Program Mix Signal hörbar.
5. Crossfader-Zuordnung: Sendet die Audio-Wiedergabe auf den entsprechenden Kanal auf
der einen Seite des Crossfaders (A oder B) oder umgeht den Crossfader und sendet das
Audiosignal direkt an den Program Mix (Center, Off).
6. Crossfader Slope: Passt die Neigung der Crossfader-Kurve an. Drehen Sie den Regler
nach links für sanfte Übergänge (Mixing) oder nach rechts für abrupte Übergänge
(Scratching). Die Mittelposition ist eine typische Einstellung für Club-Performances.
7. Mic 1 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,35 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Das
Audiosignal dieses Eingangs wird direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet.
8. Mic 1 On/Off: Ist On eingestellt, so ist der Mic 1 Eingang aktiv und sein Audiosignal wird
direkt zum Programm-Mix und Cue Mix geroutet. Ist Off eingestellt, wird der Mic 1 Eingang
deaktiviert.
9. Mic-Gain: Dient zur Einstellung des Mikrofon-Audiopegels.
10. Mic Bass: Stellt die Bässe des Signals im entsprechenden Kanal ein.
11. Mic Treble: Stellt die Höhen des Signals im entsprechenden Kanal ein.
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Rückseite
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1. Power Eingang: Verwenden Sie das beiliegende Netzteil, um den NS7 II mit einer
Steckdose zu verbinden. Verbinden Sie, während das Gerät ausgeschaltet ist, das Netzteil
zuerst mit dem NS7 II und stellen Sie anschließend die Verbindung zur Steckdose her.
2. Power Schalter: Mit diesem Schalter können Sie den NS7 II einschalten, nachdem alle
Kabelverbindungen vorgenommen wurden. So vermeiden Sie Beschädigungen an Ihren
Geräten. Schalten Sie den NS7 II vor den Verstärkern ein und schalten Sie Ihre Verstärker
aus, bevor Sie den NS7 II ausschalten.
3. USB: Über diesen USB-Anschluss werden Audiosignale und Steuerungsinformationen von
einem angeschlossenen PC übertragen.
4. Master Ausgang (Symmetrisch, XLR): Schließen Sie den symmetrischen XLR Ausgang an
ein PA System oder an Aktivlautsprecher an. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem
Master Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.
5. Master Ausgang (RCA): Verbinden Sie diesen Ausgang mit einem PA System,
Aktivmonitoren oder einer HiFi Anlage. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird mit dem Master
Regler auf der Mixer Oberseite geregelt.
6. Booth Ausgang (RCA): Schließen Sie diesen Ausgang an ein Monitor System, z.B. einen
Bodenmonitor oder ein Abhörsystem, an. Die Lautstärke dieses Ausgangs regeln Sie mit
dem Booth-Regler auf der Oberseite des Mixers.
7. Line/Phono Eingänge (RCA) – Schließen Sie an diese Eingänge Ihre Audioquellen (Geräte
mit Linepegel und Phonopegel) an
8. Line/Phono Schalter: Abhängig davon, welches Gerät Sie an die Line/Phono Eingänge
angeschlossen haben, müssen Sie diesen Schalter in die richtige Position setzen. Falls Sie
Turntables mit Phonopegel anschließen, bringen Sie diesen Schalter in die Phono Position,
um das Phono Signal zusätzlich zu verstärken. Bei der Verwendung eines Gerätes mit
Linepegel, wie einem CD Player, wählen Sie die Line Position.
9. Line Eingänge (RCA): Schließen Sie hier Geräte mit Linepegelsignalen, wie CD Player,
Sampler oder Audio Interfaces, an.
10. Grounding Terminal: Bei der Verwendung von Phono Pegel Turntables mit einem
Massekabel müssen Sie dieses an die Erdungspins anschließen. Sollten Sie ein tiefes
Brummen oder andere Klangstörungen hören, sind Ihre Turntables möglicherweise nicht
geerdet.
Hinweis: Bei einigen Turntables ist die Masseverbindung in die Cinch (RCA) Verbindung
integriert – bei diesen Geräten benötigen Sie keine zusätzliche Masseverbindung.
11. Mic 2 Eingang (6,35 mm): Schließen Sie ein 6,3 mm-Mikrofon an diesen Eingang an. Die
Bedienelemente für das Mikrofon befinden sich auf der Oberseite bei jedem Kanal, dessen
Eingangswahlschalter auf Mic 2 gesetzt wurde.
12. Drehmoment des Motors: Legen Sie diesen Schalter um, um das Drehmoment der
Plattenteller einzustellen. Ist der Schalter nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so
schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. Ist der Schalter nach unten gekippt,
sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.
13. Lüfter: Der Bereich vor dieser Lüftungsöffnung darf nie blockiert werden. Der Ventilator
verhindert, dass das Gerät überhitzt.
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Appendix (English)
Technical Specifications
Analog
USB
SNR (full USB signal path, A-weighted)
Dynamic Range (Codec)
Balanced Outputs (XLR)
Unbalanced Outputs (Line, RCA)
Unbalanced Outputs (Booth, RCA)
Headphone Outputs (1/4", 1/8")
Frequency Response
114 dB
> 95 dB
> 94 dB
> 94 dB
> 94 dB
20 Hz – 20 kHz (+0.2 dB)
> 94 dBr
Channel Separation
Line Channels
SNR (full analog signal path, A-weighted)
Balanced Outputs (XLR)
Unbalanced Outputs (Line, RCA)
Unbalanced Outputs (Booth, RCA)
Headphone Outputs (1/4", 1/8")
THD+N (A-weighted)
> 95 dB
> 92 dB
> 91 dB
> 94 dB
Balanced Outputs (XLR)
Unbalanced Outputs (RCA)
Headphone Outputs (1/4", 1/8")
Frequency Response
< 0.008%
< 0.008%
< 0.008%
20 Hz – 20 kHz (+0.5 dB)
> 80 dBr
Channel Separation (across all channels)
Phono Input THD+N (@ 180 mV)
Microphone 1
< 0.07%
THD+N (@ 1.8 V, A-weighted)
Balanced Outputs (XLR)
Unbalanced Outputs (RCA)
Headphone Outputs (1/4", 1/8")
Microphone 2
< 0.01%
< 0.01%
< 0.01%
THD+N (@ 650 mV, A-weighted)
Balanced Outputs (XLR)
Unbalanced Outputs (RCA)
Headphone Outputs (1/4", 1/8")
< 0.009%
< 0.009%
< 0.009%
Digital
Sample Rate
Bit Depth
44.1 kHz
24-bit
Hardware (NS7II only, with assembled and mounted platters)
Dimensions (width x depth x height)
30" x 15.9" x 4.2"; 762 mm x 405 mm x 107 mm
33.7 lbs.; 15.3 kg
Weight
Specifications are subject to change without notice.
Trademarks and Licenses
Numark, Akai Professional, MPC, and Strip Search are trademarks of inMusic Brands, Inc., registered in the U.S. and other countries. Serato,
Serato DJ, and the Serato logo are registered trademarks of Serato Audio Research. Mac and OS X are trademarks of Apple Inc., registered in the
U.S. and other countries. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries. All other product or
company names are trademarks or registered trademarks of their respective owners.
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