Nintendo Video Games 64327A User Manual

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64327A  
Nintendo of America Inc.  
INSTRUCTION BOOKLET /  
MODE D’EMPLOI  
P.O. Box 957, Redmond,  
WA 98073-0957 U.S.A.  
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PRINTED IN USA  
IMPRIMÉ AUX É.-U.  
THIS GAME CARD WILL WORK  
ONLY WITH THE NINTENDO DSTM  
VIDEO GAME SYSTEM.  
CONTENTS  
• The Golden Apple  
• AbouT The GAme  
• GeTTinG STArTed  
• ConTrolS  
6
8
10  
12  
13  
• bASiC plAy  
• explorinG  
The VillAGe  
14  
• ConduCTinG  
your inVeSTiGATion  
15  
• SolVinG puzzleS  
• The profeSSorS Trunk  
• JournAl And mySTerieS  
• puzzle index  
• SAVinG And QuiTTinG  
• puzzleS in The  
profeSSorS Trunk  
16  
20  
21  
22  
24  
NEED HELP PLAYING A GAME?  
Recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at  
(425) 885-7529. This may be a long-distance call, so please ask permission  
from whoever pays the phone bill.  
25  
If the information you need is not on the Power Line, you may want to try  
using your favourite Internet search engine to find tips for the game you  
are playing. Some helpful words to include in the search, along with the  
game’s title, are: “walk through,” “FAQ,” “codes,” and “tips.”  
• GrAnny  
riddleTonS ShACk  
• bonuSeS  
27  
28  
• Weekly  
ninTendo WfC puzzleS  
30  
34  
42  
• Top SeCreT  
• mAnuel en frAnçAiS  
© 2007 LEVEL-5 Inc. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO.  
© 2008 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except  
some characters. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademaDrksoowf nShloarapdCofrrpoomratiWon.wThwis.Sproodmucatnuals.com. All Manuals Search And Download.  
®
®
employs Decuma Handwriting Recognition Engine from Zi Corporation. Decuma is a registered trademark  
of Zi Corporation.  
the goLden aPPLe  
Meet Professor Layton, worLd-renowned archeoLogist and enthusiast of  
PuzzLes, riddLes, and aLL things Mysterious. even the Most baffLing of cases  
is no chaLLenge for the briLLiant Mind of Professor Layton.  
when a weaLthy baron in the viLLage of  
st. Mystere Passes away, his faMiLy contacts  
Professor Layton to investigate his Last wiLL and  
testaMent. sensing a great Mystery at hand, the  
Professor iMMediateLy sets out for st. Mystere  
with his assistant Luke.  
uPon the Pairs arrivaL in the viLLage, the barons faMiLy beseeches  
Professor Layton to find a certain iteM that hoLds the key to the inheritance.  
the barons wiLL Provides one cLue:  
“the reinhoLd faMiLy treasure, the  
goLden aPPLe, is hidden soMewhere  
within this viLLage. to whoMever  
successfuLLy Locates this treasure,  
i offer the whoLe of My estate.”  
their objective now cLear, Luke and  
Layton set out to exPLore the curious  
viLLage… but do they have what it takes  
to crack the case wide oPen?  
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ABOUT THE GAME  
In Professor Layton and the Curious Village, you assume  
the role of Professor Layton and his young assistant, Luke.  
Your objective is to crack the mystery set before you by  
exploring the curious village of St. Mystere and solving  
the puzzles you encounter on your adventure.  
Puzzle Master  
Akira Tago  
Professor Emeritus  
Chiba University  
Main Characters  
Professor Layton  
A renowned archeologist  
with an uncanny mind  
Born February 25, 1926. Professor  
Tago performs research in the field  
of psychology and has written many  
best-selling puzzle books in his  
spare time. Even now, he actively  
continues to research a wide variety  
of subjects.  
Luke  
Luke is Professor  
Layton’s young  
assistant, admirer,  
and self-professed  
apprentice.  
for puzzles, the professor  
is never seen without his  
trademark silk top hat,  
an article of clothing  
that he would argue no  
proper gentleman should  
be seen without.  
The villagers of St. Mystere are completely  
enamored with puzzles and riddles, so  
you’ll encounter many brainteasers as you  
progress through the story.  
Professor Tago is renowned for his ability to create brainteasers and riddles  
for even the most seasoned puzzle solvers. His best-selling series of books,  
Head Gymnastics, was influential to an entire generation of puzzle lovers. Now  
it’s your turn to sample some of the professor’s famous puzzles!  
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GETTING STARTED  
Title Screen  
At the title screen, you can choose from three options:  
New Game, Continue, and Bonuses.  
Make sure your Nintendo DS is turned off, then insert  
the Professor Layton and the Curious Village Game Card  
into the DS Game Card slot until it clicks into place.  
*The first time you start up the game,  
only the New Game option will be visible.  
*For more on Bonuses, see page 28.  
Next, turn on your DS, and the screen on the right  
will appear. Once you’ve read this screen, tap the  
Touch Screen to proceed.  
Starting a New Game  
When you tap New Game on the title screen, you will  
go to the name-entry screen pictured to the right.  
Write your name on the Touch Screen, then tap OK!  
You can’t edit a file name once you’ve confirmed it.  
*To turn off your DS, press POWER.  
To start the game, press  
or touch the Professor  
Layton and the Curious Village panel on  
the DS Menu Screen.  
Continuing a Game  
Tap Continue at the title screen to go to the file-  
selection screen pictured to the right. Tap the file you  
want to play to resume that saved game.  
*If you have your Nintendo DS start-up mode  
set to Auto, the DS Menu Screen will not  
appear. See your Nintendo DS instruction  
booklet for more details.  
For more on saving and quitting, see page 24.  
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CONTROLS  
BASIC PLAY  
While most of this game’s control is centered on the Touch Screen, some  
areas, like the Puzzle Index and dialogue screens, can also be navigated  
using the buttons on your DS.  
Exploring the Village  
To uncover puzzles in the village and advance the story,  
explore the village and tap on everything interesting.  
Try taking a stroll around town for starters.  
Page 14  
Top Screen  
A Button  
Advance dialogue  
or message  
windows.  
Conducting Your Investigation  
Page 15  
St. Mystere is brimming with hidden puzzles. Tap your  
:Control Pad  
surroundings to find them, inspect items, and talk to people.  
Scroll up and  
down through the  
Puzzle Index.  
Solving Puzzles  
Page 16  
Touch Screen  
You’ll find puzzles around every corner and with every  
villager in St. Mystere. Solve these puzzles to progress  
through the adventure and acquire items.  
Sleep Mode  
Used in conjunction with the  
stylus. For more on stylus-  
based controls, see the Basic  
If you close your DS during play, it will  
go into Sleep Mode, greatly reducing  
battery consumption. Reopen your DS  
to end Sleep Mode and resume play.  
Play section on pages 13-19  
.
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BASIC PLAY  
Exploring the Village  
Use the shoe icon to walk around town.  
Conducting Your Investigation  
Tap interesting objects to take a  
closer look.  
Tap the shoe icon in the lower-right corner of the screen to bring up arrows  
that indicate which directions you can move. Then tap an arrow to move in  
that direction.  
Your investigation of the village and its inhabitants is crucial to helping you  
unravel the mystery at hand. Don’t just talk to peopleexplore every object by  
tapping on it.  
Tap on a villager, and you might  
uncover a puzzle…  
...or find a hint in the most  
unlikely of places!  
Tap the shoe!  
*For more on solving puzzles,  
see page 16.  
The picture of Layton on  
the top screen indicates  
your current position.  
Tap an arrow  
to move!  
Many items are hidden about  
the village. Here you can see a  
hint coin being uncovered.  
Sometimes you’ll start a  
conversation when you  
leave or enter an area.  
*For more on hint coins,  
see page 18  
.
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BASIC PLAY  
Read the puzzle explanation.  
Solving Puzzles  
Test your mental might against puzzles.  
The top screen displays the explanation. Some puzzles  
also have additional explanations that you can view by  
tapping the Touch Screen. When you have your answer,  
tap the Touch Screen to submit it.  
Try to uncover and solve all the puzzles hidden in the game.  
FIND A PUZZLE!  
When you uncover a puzzle, the introductory screens to  
the right appear. Tap the Touch Screen to move on to  
the puzzle.  
Enter your answer on the Touch Screen.  
Use your stylus to enter your answer, then tap the  
Submit icon. (Continued on Page 18  
)
Layton and Luke’s Helpful Hints  
Just what is a picarat?  
There are many types of puzzles to solve!  
The type of puzzle determines how you answer it.  
Read any explanation given on the Touch Screen before answering.  
Picarats are a unit of value that indicate the difficulty  
of a puzzle. Collect enough picarats, and I do believe  
you might be rewarded for your efforts!  
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BASIC PLAY  
Each time you solve a puzzle,  
you earn picarats.  
If you submit an incorrect answer for a puzzle,  
don’t get discouraged.  
Just try again!  
But picarats aren’t the only reward you receive. After  
solving a puzzle, you’ll often receive an item or a hint  
to help you with your investigation. Plus, puzzles you  
successfully complete are sent to your Puzzle Index  
(see page 22), allowing you to replay them at any time.  
Each time you incorrectly answer a puzzle, the number  
of picarats you can earn for a correct answer decreases.  
After answering incorrectly, you can either try the puzzle  
again, view a new hint for the puzzle, or leave the puzzle  
for later. However, don’t be too eager to give up on  
difficult puzzles. There are some puzzles that you must  
solve in order to progress through the game.  
Layton and Luke’s Helpful Hints  
Layton and Luke’s Helpful Hints  
What’s a hint coin?  
Grab all the hint coins you can!  
If you come across a puzzle you simply can’t figure out, try  
spending a hint coin to unlock a hint. Each hint will cost you  
one hint coin, and most puzzles have three hints available.  
There are a limited number of hint coins in the game, so  
make sure you save them for those times when you’re really  
stuck. Hint coins are hidden everywhere, so keep an eye out  
for them!  
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THE PROFESSOR’S TRUNK  
The Professor’s Trunk contains a slew of helpful items and resources that  
will help push your investigation forward.  
Journal  
Click on a journal entry to read Layton’s  
account of events. If you forget where you  
are in the story, try using the journal  
to get back on track.  
Touch the trunk icon!  
Open the trunk by tapping on  
the trunk icon in the  
upper-right corner of the  
Touch Screen.  
Top Screen  
Check this screen to see the number of puzzles  
you’ve solved, the number of puzzles you’ve  
uncovered, your current location, hint coins  
collected, picarats earned, and the total amount of  
time you’ve played.  
Mysteries  
As you move through the game, more  
mysteries will reveal themselves. You can  
access short descriptions of each odd  
happening here.  
Touch Screen  
Journal - see page 21  
Mysteries - see page 21  
Puzzle Index - see page 22  
Saving - see page 24  
Additional Trunk Features -see page 25  
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THE PROFESSOR’S TRUNK  
Puzzle Index  
Scroll Up (Slow).  
Tap a puzzle, then  
tap Solve It! to  
All puzzles you’ve encountered are recorded here, and you can also  
replay a puzzle.  
replay any puzzles you’ve already solved.  
List of all the  
puzzles you’ve  
encountered.  
Top Screen  
Scroll Bar.  
Check this screen to see a puzzle’s  
number, name, picarats, unlocked  
hints, and location.  
Scroll Down (Fast).  
Touch Screen  
How to Use  
View all the puzzles you’ve  
encountered during your adventure  
here. You can replay any puzzle  
you’ve previously solved by selecting  
it from this list.  
the Picks Tab  
Log your favourite puzzles in  
the Picks tab by tapping the  
next to the puzzle’s number.  
Layton and Luke’s Helpful Hints  
Layton and Luke’s Helpful Hints  
Have fun with your Puzzle Index!  
Which puzzles have you solved?  
Use your Puzzle Index to show puzzles you’ve solved to family  
and friends. You can even separate your favourite puzzles  
into the Picks tab.  
Unsolved puzzles are marked with an X in the Puzzle Index.  
To solve these stragglers, check the location of the puzzle on  
the top screen, then return to the site of the puzzle and retry  
it. Solve the puzzle, and then you can replay it anytime from  
the Puzzle Index.  
*Solving a puzzle unlocks all hints associated  
with that puzzle.  
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THE PROFESSOR’S TRUNK  
Saving and Quitting  
Be sure to save your progress before you quit playing.  
Puzzles in the Professor’s Trunk  
Use items you acquire from solving puzzles to complete  
these three special puzzles.  
The Inn  
During their stay in St. Mystere, Layton and Luke are forced to  
stay in the unfurnished attic of the local inn. Decorate Luke’s and  
Layton’s rooms with furnishings you pick up around the village to  
make that musty attic a home.  
Save Screen  
Tap a file to save it.  
You can save your game  
anytime you can access the  
Professor’s Trunk, so enjoy the  
adventure at your own pace.  
Collect all 30 items  
to furnish both rooms.  
Layton’s Room  
Luke’s Room  
Happiness  
When both Luke and  
Layton are completely  
happy with their  
rooms, something good  
will happen!  
Tap for Layton’s  
opinion.  
Tap one of the three files to record your progress through the game in  
that slot. Any data in a file will be overwritten if you choose to save  
to that file. Once the game has finished saving, you will return to the  
Professor’s Trunk.  
Tap for Luke’s  
opinion.  
*Not every item will  
cause an immediate  
change in the  
You can listen to  
opinions from either  
character as often as  
you like.  
*Do not turn off the power on your DS while saving.  
pair’s happiness.  
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THE PROFESSOR’S TRUNK  
GRANNY RIDDLETON’S SHACK  
Gizmos  
With all the exploration and sleuthing you’re doing,  
it’s easy to overlook a hidden brainteaser or forget to  
return to a tough puzzle.  
As you solve puzzles, you’ll stumble across cogs, springs,  
and other mechanical components. What could you possibly  
make from this pile of junk?  
As the story advances, you may lose access to these puzzles in the village, but  
worry not, for you can always visit Granny Riddleton’s shack. This odd hut,  
which you gain access to midway through the game, automatically stores all  
puzzles that have disappeared from the streets of St. Mystere.  
Just remember, not all puzzles end up in Granny Riddleton’s shack. The  
hidden puzzles of St. Mystere stay right where they are, waiting for you to  
discover them.  
The Painting  
Reassemble the scraps of an old painting scattered about the  
village. What secrets hide within the borders of this old painting?  
Complete the painting to find out.  
Inside Granny Riddleton’s  
shack is an even smaller hut…  
...which is stuffed with  
jars containing the puzzles  
you overlooked or forgot.  
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BONUSES  
The Bonuses area of this game gives you access to  
a slew of bonus content, downloadable new puzzles,  
and fun rewards for your achievements in the  
main game.  
Bonus Features  
Weekly Nintendo® WFC Puzzles - Page 30  
Connect to Nintendo Wi-Fi Connection (Nintendo  
WFC) and download puzzles unavailable within  
the story portion of the game. New puzzles are  
available weekly.  
Accessing Bonuses  
PuzzLe index  
Replay any puzzles that you’ve unlocked.  
Tap the Bonuses at the title screen.  
(The Bonuses option will not appear until at least  
one save file has been created.)  
*This Puzzle Index is the same as the one in the Professor’s Trunk.  
Laytons chaLLenges  
Gain access to Layton’s Challenges by fulfilling certain  
requirements within the main game. As for the exact nature  
of the challenges, well, you’ll just have to find out for yourself!  
Tap your file to open it!  
Once you’ve tapped on the Bonuses option, a  
screen will appear that displays all of your save  
files. Tap a file to load its data and access the  
Bonuses area.  
toP secret  
A wealth of top-secret bonuses awaits you within this area,  
but you can only access them once you’ve beaten the game. There’s even a surprise  
feature that involves the sequel to Professor Layton and the Curious Village!  
*The amount of content available to you in the  
Bonuses area varies with each file and  
increases as you complete more of the game.  
Whenever the Bonuses section updates, your game will automatically save.  
*Before turning off your DS, make sure you return to the title screen first.  
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2ꢁ  
2ꢂ  
WEEKLY NINTENDO WFC PUZZLES  
Pit your wits against a brand-new puzzle once a week,  
available for download through Nintendo WFC.  
*Compatible wireless router or Nintendo Wi-Fi USB Connector and broadband  
access required for online play. For more info, go to NintendoWiFi.com.  
Tap Download Puzzles  
Once you’ve finished establishing Nintendo WFC  
settings, tap Download Puzzles.  
How do I download new puzzles?  
Set up your Nintendo Wi-Fi Connection.  
Tap OK!  
*Do not turn off the power or press buttons  
on your DS while it is downloading.  
Tap Wi-Fi Settings!  
Designate settings on the Nintendo  
Wi-Fi Connection Setup screen.  
If your download fails, check your Nintendo WFC  
Settings and Internet connection. For details about  
why your download failed, read the displayed  
error message.  
About Nintendo Wi-Fi Connection Settings  
For questions on connecting to Nintendo WFC and information on who to  
contact for additional assistance when setting up your connection, please refer  
to the Nintendo Wi-Fi Connection Instruction Booklet, available at  
*If you are having trouble connecting to Nintendo WFC, read the trouble-  
shooting section of the Nintendo Wi-Fi Connection Instruction Booklet.  
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WEEKLY NINTENDO WFC PUZZLES  
NINTENDO Wi-Fi CONNECTION  
Once the message “Finished!” displays,  
• To play Nintendo DS games over the internet, you must first set up the  
Nintendo Wi-Fi Connection (Nintendo WFC) on your Nintendo DS system.  
Please see the Nintendo Wi-Fi Connection instruction booklet, available at  
your Nintendo Wi-Fi Connection.  
“Finished”  
your game will save automatically.  
Do not turn off the  
power or press buttons  
on your DS while it  
is downloading.  
• To complete the Nintendo WFC setup, you will also need access to a PC that has  
a wireless network device installed (such as a wireless router) and an active  
broadband or DSL internet account.  
• Nintendo Wi-Fi Connection game play uses more battery power than other  
game play. You may prefer to use the AC Adapter to prevent running out of  
power when using the Nintendo Wi-Fi Connection.  
Once you’ve finished a download,  
tap Solve Puzzles.  
“Solve Puzzles”  
The Nintendo WFC  
navigates in a manner  
identical to the  
• You can also play Nintendo WFC compatible games at selected internet  
hotspots without additional setup.  
• See the Terms of Use Agreement (see page 35) which governs Nintendo Wi-Fi  
Connection game play and is also available online at nintendowifi.com/terms.  
Puzzle Index.  
For additional information on the Nintendo WFC, setting up your Nintendo DS,  
or a list of available internet hotspots, visit support.nintendo.com  
(USA, Canada and Latin America) or call 1-800-895-1672 (USA/Canada only).  
When available, hints are provided for downloaded puzzles one  
week after their release.  
*The first time you connect and download puzzles from Nintendo WFC, your DS  
will download all currently available puzzles and hints.  
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TERMS OF USE AGREEMENT  
TOP SECRET  
The Nintendo DS System (“DS”) comes equipped with the ability for wireless game play through the use of the Nintendo Wi-Fi Connection  
service and access to the Internet through the use of the Nintendo DS Browser, which must be purchased separately, (collectively the  
“Service”). Such Service is provided by Nintendo of America Inc., together with its subsidiaries, affiliates, agents, licensors and licensees  
(collectively, “Nintendo,” and sometimes referenced herein by “we” or “our”). Nintendo provides the Service to you subject to the terms of  
use set forth in this agreement (“Agreement”).  
Top Secret is an area you can access only once you’ve  
completed the main game.  
PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY BEFORE USING THE SERVICE AND/OR DS. BY USING THE SERVICE AND/OR DS, YOU ARE  
AGREEING TO BE BOUND BY THIS AGREEMENT.  
whats this Password? where do i find it?  
The terms of use contained in this Agreement shall apply to you until you no longer use or access the Service, or until your use of  
the Service is terminated. If at any time you no longer agree to abide by these or any future terms of use, your only recourse is to  
immediately cease use of the Service. We reserve the right, at our sole discretion, to change, modify, add, or delete portions of this  
Agreement and to discontinue or modify the Service at any time without further notice. Your continued use of the Service after any such  
changes, constitutes your acceptance of the new terms of use. It is your responsibility to regularly review this Agreement. You can review  
The sequel to this game will give you a password.  
Use the password in the Top Secret area labeled  
The Hidden Door to gain access to a rare bonus.  
User Conduct  
It is important that you do your part to keep the Service a friendly and clean environment. In particular, you may not use the Service to:  
Upload, transmit, or otherwise make available any content that is unlawful, harmful, harassing, or otherwise objectionable;  
harm minors in any way;  
Password Input  
Screen  
misrepresent your identity or impersonate any person, including the use or attempt to use another’s user ID, service or system;  
manipulate identifiers in order to disguise the origin of any content transmitted through the Service;  
upload, post, email, transmit or otherwise make available: (a) any content that you do not have a legal right to make available;  
(b) any content that infringes any patent, trademark, trade secret, copyright or other proprietary rights of any party; (c) any  
unsolicited or unauthorized advertising or promotional materials (e.g. “spam”); or (d) any material that contains software viruses  
or similar code or programs designed to interrupt, destroy or limit the functionality of any computer software or hardware or  
telecommunications equipment.  
use any portion of the Service for any unlawful purpose;  
engage in any activity that disrupts, diminishes the quality of, interferes with the performance of, or impairs the functionality of, the  
Services or networks connected to the Service; or  
undertake any other act that we determine to be harmful or disruptive to Nintendo, the Service, any user, or any other third party, as  
set forth in a revised version of this Agreement.  
The password mentioned above will be revealed in the sequel to  
Professor Layton and the Curious Village. For detailed instructions on  
how to retrieve the password, please refer to the manual for the next  
game in the Layton series.  
Further, you agree not to post, reveal or otherwise make available any personal information, such as your real name, birth date, age,  
location, e-mail address or any other personally identifiable information (“Personal Information”), on or through the Service, as any  
Personal Information provided by you may be visible to others.  
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TERMS OF USE AGREEMENT (cont.)  
Submissions  
TERMS OF USE AGREEMENT (cont.)  
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Notes:  
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REV–Q  
Notes:  
WARRANTY & SERVICE INFORMATION  
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nintendo.com or call  
our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than goingto your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m.,  
Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over  
the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.  
HARDWARE WARRANTY  
Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and  
workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect coveredby this warranty occurs during this warranty period, Nintendo  
will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty only if the date  
of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last  
12 months.  
GAME & ACCESSORY WARRANTY  
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for  
a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period,  
Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.*  
SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY  
Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting information and repair  
or replacement options and pricing.*  
*In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE, to Nintendo.  
Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.  
WARRANTY LIMITATIONS  
THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO (INCLUDING, BUT NOT  
LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES  
(INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY OTHER CAUSES  
UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR REMOVED.  
ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE HEREBY  
LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL NINTENDO  
BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES. SOME STATES DO  
NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, SO THE ABOVE  
LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.  
This warranty gives you specific legal rights. You may also have other rights which vary from state to state or province to province.  
Nintendo’s address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.  
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AVERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL  
SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT,  
AVANT D’UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO , UNE CARTE DE  
AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements  
répétitifs et tension oculaire  
®
JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS  
IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ.  
Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les  
instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la  
peau ou la tension oculaire :  
Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s’assurer que leurs enfants jouent pendant  
des périodes adéquates.  
Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.  
Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer  
fatigue et inconfort.  
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ — VEUILLEZ  
LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT  
QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO.  
Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et  
reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau.  
Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.  
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque  
Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environs 1 sur 4 000)  
peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque  
ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.  
Si vous avez été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes relies à l’épilepsie,  
consultez votre médecin avant de jouer avec des jeux vidéo.  
Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo.  
Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants :  
AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie  
Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les  
éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo  
DS. Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire  
contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et  
voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie :  
convulsions  
troubles de la vue  
tics oculaires ou musculaires  
mouvements involontaires  
perte de conscience  
désorientation  
Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :  
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.  
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.  
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.  
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.  
N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec.  
Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie.  
Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes.  
Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un  
objet métallique.  
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.  
Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.  
AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio  
Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés,  
incluant les stimulateurs cardiaques.  
Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous  
utilisez sa caractéristique de jeu sans fil.  
Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la  
caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le  
manufacturier du mécanisme implanté.  
REV–E  
Renseignements légaux importants  
Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation  
de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les  
appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales  
sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont  
Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux,  
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en  
Download from Www.Somanuals.com. AllpMasannéuceaslssaiSreesaàrlcahprAotnecdtioDnodwenvolotraedje.u. Les contrevenants seront poursuivis en justice.  
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels.  
CETTE CARTE DE JEU N’EST  
COMPATIBLE QU’AVEC LAPPAREIL  
TABLE DES MATIÈRES  
• lA pomme dorée  
• Au SuJeT du Jeu  
• CommenCer  
DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM  
.
Le sceau officiel vous assure que  
ce produit est autorisé sous licence  
ou fabriqué par Nintendo. Vérifiez  
toujours la présence du sceau  
lorsque vous achetez  
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des systèmes, des  
accessoires, des  
• CommAndeS  
• Jeu de bASe  
jeux ou tout autre  
produit connexe.  
• explorer le VillAGe  
• mener VoTre enQuêTe  
• réSoudre  
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de  
produits ne portant pas le Sceau officiel de Nintendo.  
deS CASSe TêTe  
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-
• le Coffre du profeSSeur  
• JournAl eT mySTèreS  
• index de CASSe TêTe  
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-
BESOIN D’AIDE POUR JOUER?  
Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo  
au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veuillez  
demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.  
• SAuVeGArder  
eT AbAndonner  
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• leS CASSe TêTe dAnS  
-
Si l’information que vous recherchez n’est pas offerte sur la Power Line,  
vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour  
trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à  
inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ »,  
« Foire aux questions », « codes » et « conseils ».  
le Coffre du profeSSeur  
• lA CAbAne de  
GrAnny riddleTon  
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• boniS  
• CASSe TêTe hebdomAdAireS  
-
CWf ninTendo  
• Top SeCreT  
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74  
© 2007 LEVEL-5 Inc. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO.  
© 2008 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except  
some characters. LCFONT, LC Font and the LC logo mark are trademaDrksoowf nShloarapdCofrrpoomratiWon.wThwis.Sproodmucatnuals.com. All Manuals Search And Download.  
®
®
employs Decuma Handwriting Recognition Engine from Zi Corporation. Decuma is a registered trademark  
of Zi Corporation.  
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La PoMMe dorée  
rencontrez Professor Layton, LarchéoLogue renoMMé MondiaLeMent et  
aMoureux des casse-tête, des devinettes et de toutes Les choses Mystérieuses.  
MêMe Les cas Les PLus déroutants ne sont Pas un défi Pour Le très briLLant  
Professor Layton.  
Quand un riche baron du viLLage de st. Mystere  
décède, sa faMiLLe coMMuniQue aLors avec  
Professor Layton Pour enQuêter sur son  
testaMent. sentant un grand Mystère derrière  
tout ça, Le Professeur Part iMMédiateMent Pour  
st. Mystere avec son assistant Luke.  
À Larrivée du duo dans Le viLLage, La faMiLLe du baron iMPLore Professor Layton  
de trouver un certain objet Qui détient La cLé de Lhéritage. Le testaMent du baron  
contient un indice :  
« Le trésor faMiLiaL des reinhoLd,  
La PoMMe dorée, est caché QueLQue  
Part dans ce viLLage. j’offre donc  
Ma succession entière À QuiconQue  
trouvera ce trésor. »  
Leur objectif Maintenant cLair, Luke  
et Layton Partent exPLorer Létrange  
viLLage… Mais auront-iLs ce QuiL faut  
Pour éLucider Le Mystère?  
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AU SUJET DU JEU  
Dans Professor Layton and the Curious Village, vous  
incarnez Professor Layton et son jeune assistant, Luke.  
Votre objectif est d’élucider le mystère de l’étrange village  
de St. Mystere et de résoudre des casse-tête que vous  
trouverez lors de votre aventure.  
Maître des casse-tête  
Akira Tago  
Professeur émérite  
Université Chiba  
Personnages principaux  
Professor Layton  
Un archéologue renommé  
doté d’un cerveau étonnant  
Né le 25 février 1926, Professeur Tago  
fait des recherches dans le domaine  
de la psychologie et a écrit plusieurs  
livres de casse-tête à succès dans  
ses temps libres. Il continue encore  
maintenant à faire des recherches  
sur une grande variété de sujets.  
Luke  
pour résoudre les casse-tête,  
Luke est le  
le professeur n’est jamais  
vu sans sa marque de  
commerce, son chapeau  
melon de soie et un  
morceau de linge qu’il  
vous dirait que tout  
jeune assistant,  
l’admirateur et,  
selon lui, l’apprenti  
de Professor Layton.  
gentilhomme devrait porter.  
Les villageois de St. Mystere sont  
complètement en amour avec les casse-tête  
et les devinettes, alors vous devrez résoudre  
de nombreuses énigmes tout en progressant  
dans l’histoire.  
Professeur Tago est renommé pour ses habiletés à créer des énigmes et des  
devinettes pour les amateurs de casse-tête les plus avancés. Sa série de livres à  
succès, Head Gymnastics, a influencé une génération entière d’amoureux des  
casse-tête. Maintenant, c’est à votre tour d’essayer quelques-uns des populaires  
casse-tête du professeur!  
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COMMENCER  
Écran titre  
Assurez-vous que votre Nintendo DS est éteinte, puis  
insérez la carte de jeu Professor Layton and the Curious  
Village dans la fente pour carte de jeu DS jusqu’à ce qu’elle  
soit bien en place.  
À l’écran titre, vous pouvez choisir entre trois options :  
New Game (Nouvelle partie), Continue et Bonuses  
(Bonis).  
*L’option New Game (Nouvelle partie) sera la  
seule option offerte la première fois que vous  
jouerez à ce jeu.  
*Pour plus d’info sur les bonis, voir page 68.  
Ensuite, tournez votre DS sur le côté et l’écran à droite  
s’affichera. Après avoir lu l’information, tapez l’écran  
tactile pour poursuivre.  
Commencer une nouvelle partie  
Quand vous tapez New Game sur l’écran titre, vous  
vous rendrez à l’écran d’entrée de nom illustré à  
droite. Écrivez votre nom sur l’écran tactile, puis tapez  
OK! Vous ne pouvez pas modifier le nom d’un fichier  
une fois que vous avez confirmé.  
*Pour éteindre votre DS, appuyez sur POWER.  
Pour commencer le jeu, appuyez sur  
panneau Professor Layton and the Curious Village sur  
l’écran du Menu DS.  
ou touchez le  
Continuer une partie  
Tapez Continue sur l’écran titre pour vous rendre  
à l’écran de sélection d’un fichier illustré à droite.  
Tapez le fichier auquel vous voulez jouer pour  
poursuivre cette partie sauvegardée.  
*Si le mode démarrage de votre Nintendo DS  
est réglé sur Auto, l’écran du Menu DS ne  
s’affichera pas. Veuillez vous référer au  
Mode d’emploi de votre Nintendo DS pour  
plus de détails.  
Pour plus d’info sur la sauvegarde et l’abandon,  
voir page 64.  
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COMMANDES  
JEU DE BASE  
Alors que le contrôle du jeu est principalement sur l’écran tactile, vous  
pouvez aussi naviguer sur certains endroits, comme l’index de casse-tête  
(Puzzle Index) et les écrans de dialogue, avec les boutons de votre DS.  
Explorer le village  
Page 54  
Pour trouver des casse-tête dans le village et progresser  
dans l’histoire, explorez le village et tapez sur tout ce  
qui est intéressant. Essayez d’aller marcher dans le  
village pour les débutants.  
Écran du haut  
Bouton A  
Avancer les  
fenêtres de  
dialogue ou  
de message.  
Mener votre enquête  
Page 55  
Croix  
St. Mystere déborde de casse-tête cachés. Tapez les environs  
pour les trouver, inspectez les objets et parlez aux gens.  
directionnelle :  
Faire défiler vers le  
haut et le bas dans  
l’index de casse-tête.  
Résoudre des casse-tête  
Page 56  
Écran tactile  
Vous trouverez des casse-tête dans tous les recoins et  
avec chaque villageois de St. Mystere. Résolvez ces  
casse-tête pour progresser dans l’aventure et obtenir  
des objets.  
Mode veille  
Utilisé en conjonction avec  
le stylet. Pour plus d’info sur  
les commandes avec le stylet,  
voir la section Jeu de base aux  
Si vous fermez votre DS pendant une  
partie, elle ira en mode veille, ce qui  
réduira beaucoup la consommation des  
piles. Rouvrez votre DS pour sortir du  
mode veille et poursuivre votre partie.  
pages 53-59  
.
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JEU DE BASE  
Explorer le village Utilisez l’icône du soulier pour marcher dans le village.  
Mener votre enquête Tapez les objets intéressants pour les voir de plus près.  
Tapez l’icône du soulier dans le coin inférieur droit de l’écran pour afficher les  
flèches qui indiquent dans quelle direction vous pouvez vous déplacer. Ensuite,  
tapez une flèche pour vous déplacer dans cette direction.  
Votre enquête du village et de ses habitants est cruciale pour vous aider à  
élucider le mystère. Ne faites pas que parler aux gens, explorez aussi chaque  
objet en le tapant.  
Tapez un villageois et vous pourriez  
Tapez  
le soulier!  
bien trouver un casse-tête…  
*Pour plus d’info sur la résolution de  
casse-tête, voir page 56.  
...ou trouver un indice dans  
les endroits les plus inouïs!  
L’image de Layton sur  
l’écran du haut indique  
votre position actuelle.  
Tapez une flèche  
pour vous  
déplacer!  
Plusieurs choses sont cachées  
dans le village. Ici, vous pouvez  
voir une pièce indice (hint coin)  
être dévoilée.  
*Pour plus d’info sur les pièces  
indice, voir page 58.  
Quelques fois, vous  
commencerez une  
conversation quand  
vous quittez ou entrez  
dans un endroit.  
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JEU DE BASE  
Résoudre des  
casse-tête  
Testez la force de votre cerveau contre les casse-tête.  
Lisez l’explication du casse-tête.  
L’écran du haut affiche l’explication. Certains casse-tête  
pourraient aussi avoir des explications supplémentaires  
que vous pouvez voir en tapant l’écran tactile. Quand vous  
avez votre réponse, tapez l’écran tactile pour la donner.  
Essayez de découvrir et de résoudre tous les casse-tête cachés dans le jeu.  
TROUVEZ UN CASSE-TÊTE!  
Quand vous découvrez un casse-tête, les écrans  
d’introduction à droite s’afficheront. Tapez l’écran tactile  
pour vous rendre au casse-tête.  
Entrez votre réponse sur l’écran tactile.  
Utilisez votre stylet pour donner votre réponse, puis tapez  
l’icône Submit (Soumettre). (Continué à la page 58.)  
Les conseils utiles de Layton et Luke  
Quest-ce qu’un picarat?  
Il y a plusieurs types de casse-tête à résoudre!  
Le type de casse-tête détermine comment vous y répondrez.  
Lisez les explications données sur l’écran tactile avant de répondre.  
Les picarats sont une unité de valeur qui indiquant la  
difficulté d’un casse-tête. Ramassez assez de picarats et je  
crois que vous pourriez être récompensé pour vos efforts!  
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JEU DE BASE  
Chaque fois que vous résolvez  
un casse-tête, vous  
obtenez des picarats.  
Si vous donnez une réponse incorrecte  
pour un casse-tête,  
ne vous découragez pas.  
Essayez à nouveau!  
Par contre, les picarats ne sont pas les seules  
Chaque fois que vous répondez incorrectement à un  
casse-tête, le nombre de picarats que vous obtenez pour  
une bonne réponse diminuera. Après avoir répondu  
incorrectement, vous pouvez essayer le casse-tête à  
nouveau, voir un nouvel indice pour le casse-tête ou  
laisser le casse-tête pour plus tard. Toutefois,  
n’abandonnez pas trop vite les casse-tête difficiles.  
Certains casse-tête doivent être résolus afin de  
progresser dans le jeu.  
récompenses que vous pouvez obtenir. Après avoir  
résolu un casse-tête, vous recevrez souvent un objet ou  
un indice qui vous aidera dans votre enquête. De plus,  
les casse-tête que vous compléterez seront envoyés dans  
l’index de casse-tête (Puzzle Index) (voir page 62),  
vous permettant ainsi de les rejouer en tout temps.  
Les conseils utiles de Layton et Luke  
Les conseils utiles de Layton et Luke  
Qu’est-ce qu’une pièce indice?  
Ramassez autant de pièces indice que vous pouvez!  
Si vous faites un casse-tête que vous ne pouvez pas compléter,  
Ramassez autant de pièces indice (hint coin) que vous pouvez!  
Il y a un nombre limité de pièces indice dans le jeu, alors  
assurez-vous de les utiliser seulement quand vous êtes vraiment  
embêté. Les pièces indice sont cachées un peu partout, alors  
gardez l’œil ouvert!  
essayez de dépenser une pièce indice (hint coin) pour  
déverrouiller un indice. Chaque indice vous coûtera une pièce  
indice. La plupart des casse-tête offrent trois indices.  
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LE COFFRE DU PROFESSEUR  
Le coffre du professeur contient un éventail d’indices utiles et de ressources  
qui vous aident à avancer dans votre enquête.  
Journal  
Cliquez sur une ligne du journal pour  
lire le compte-rendu de Layton sur les  
événements. Si vous oubliez où vous êtes  
dans l’histoire, essayez d’utiliser  
le journal pour vous repérer.  
Touchez l’icône  
du coffre!  
Ouvrez le coffre en tapant sur  
l’icône du coffre dans le coin  
supérieur droit de l’écran  
tactile.  
Écran du haut  
Regardez cet écran pour voir le nombre de casse-tête  
que vous avez résolus, le nombre de casse-tête que  
vous avez découverts, votre position actuelle, les  
pièces indice ramassées, les picarats obtenus et votre  
temps total de jeu.  
Mysteries (Mystères)  
À mesure que vous vous déplacez dans  
le jeu, plus de mystères seront révélés.  
Ici, vous pouvez accéder à des descriptions  
courtes de chaque chose se produisant.  
Écran tactile  
Journal - voir page 61  
Mystères - voir page 61  
Index de casse-tête - voir page 62  
Sauvegarder - voir page 64  
Caractéristiques supplémentaires du coffre  
- voir page 65  
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LE COFFRE DU PROFESSEUR  
Index de casse-tête (Puzzle Index)  
Tous les casse-tête que vous avez découverts se trouvent ici, et vous  
Faire défiler vers le  
haut (lentement).  
Taper un casse-tête,  
puis taper  
Solve It! (Résoudre)  
pour rejouer au  
casse-tête.  
pouvez aussi rejouer à tous les casse-tête que vous avez déjà résolus.  
Liste de tous les  
casse-tête que vous  
avez découverts.  
Écran du haut  
Barre de  
défilement.  
Regardez cet écran pour voir le  
numéro, le nom, les picarats,  
les indices déverrouillés et  
Faire défiler vers le  
bas (rapidement).  
l’emplacement des casse-tête.  
Écran tactile  
Comment  
utiliser  
Ici, regardez tous les casse-tête que  
vous avez découverts pendant votre  
aventure. Vous pouvez rejouer à  
tout casse-tête que vous avez résolu  
auparavant en le sélectionnant dans  
cette liste.  
l’onglet choix  
Mettez vos casse-tête préférés  
dans l’onglet choix en tapant le  
à côté du numéro du casse-tête.  
Les conseils utiles de Layton et Luke  
Les conseils utiles de Layton et Luke  
Amusez-vous avec votre index de casse-tête!  
Quels casse-tête avez-vous résolus?  
Utilisez votre index de casse-tête (Puzzle Index) pour montrer  
les casse-tête que vous avez résolus à vos amis et votre  
famille. Vous pouvez même séparer vos casse-tête préférés  
dans l’onglet choix (Picks).  
Les casse-tête non résolus sont marqués avec un X dans le  
Puzzle Index (Index de casse-tête). Pour les résoudre, vérifiez  
l’emplacement du casse-tête sur l’écran du haut, puis  
retournez au site du casse-tête et réessayez-le. Résolvez le  
casse-tête, puis rejouez-le en tout temps à partir de l’index de  
casse-tête (Puzzle Index).  
*Résoudre un casse-tête déverrouille tous les indices  
associés avec ce casse-tête.  
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62  
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LE COFFRE DU PROFESSEUR  
Sauvegarder et abandonner  
Les casse-tête dans le coffre du professeur  
N’oubliez pas de sauvegarder vos progrès  
Utilisez les objets que vous obtenez en résolvant des  
avant d’abandonner votre partie.  
casse-tête pour compléter ces trois casse-tête spéciaux.  
L’auberge  
Écran de  
sauvegarde  
Pendant leur séjour à St. Mystere, Layton et Luke sont forcés de  
demeurer dans le grenier non meublé de l’auberge du village.  
Décorez les chambres de Luke et de Layton avec des meubles que vous  
prendrez dans le village pour changer le vieux grenier en maison.  
Tapez un fichier pour  
le sauvegarder.  
Vous pouvez sauvegarder  
votre partie chaque fois que  
vous accédez au coffre du  
professeur, alors jouez à votre  
propre rythme.  
Ramassez tous les 30  
Chambre  
de Layton  
objets pour meubler  
les deux chambres.  
Chambre  
de Luke  
Joie  
Quand Luke et Layton  
sont tous les deux  
contents avec leur  
chambre, quelque chose  
de bien se produira!  
Taper ceci pour  
connaître l’opinion  
de Layton.  
Tapez un des trois fichiers pour enregistrer vos progrès de jeu dans cet  
espace. Toutes les données dans le fichier seront écrasées si vous choi-  
sissez de sauvegarder sur ce fichier. Quand la partie est terminée, vous  
retournerez au coffre du professeur.  
Taper ceci pour  
connaître l’opinion  
de Luke.  
*Ce n’est pas tous  
les objets qui  
amélioreront  
Vous pouvez écouter  
l’opinion d’un des deux  
personnages autant de  
fois que vous voulez.  
immédiatement la  
joie du duo.  
*N’éteignez pas votre DS pendant la sauvegarde.  
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LE COFFRE DU PROFESSEUR  
LA CABANE DE GRANNY RIDDLETON  
Gadgets  
Avec toutes les explorations et les enquêtes que vous  
faites, il est facile de ne pas remarquer une énigme  
cachée ou d’oublier de revenir à un casse-tête difficile.  
En résolvant des casse-tête, vous trouverez des courroies,  
des ressorts et d’autres pièces mécaniques. Qu’est-ce que  
vous pourriez bien faire avec cette pile de bric-à-brac?  
À mesure que l’histoire progresse, vous pourriez perdre l’accès à ces casse-tête  
dans le village, mais ne vous inquiétez pas parce que vous pouvez toujours  
visiter la cabane de Granny Riddleton. Cette étrange baraque, que vous pourrez  
visiter au milieu du jeu, entrepose automatiquement tous les casse-tête qui ont  
disparus des rues de St. Mystere.  
N’oubliez pas, ce ne sont pas tous les casse-tête qui se trouvent dans la cabane  
de Granny Riddleton. Les casse-tête cachés de St. Mystere restent où ils sont,  
jusqu’à ce que vous les découvriez.  
La peinture  
Rassemblez les pièces d’une vieille peinture un peu partout dans le  
village. Quels secrets se cachent dans les bordures de cette vieille  
peinture? Complétez la peinture pour le découvrir.  
Dans la cabane de Granny  
Riddleton, on retrouve une  
baraque encore plus petite…  
...qui est remplie de bocaux  
contenant les casse-tête que  
vous avez manqués ou oubliés.  
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BONIS  
La zone des bonis de ce jeu vous donne accès à un  
éventail de contenu boni, à des nouveaux casse-tête  
téléchargeables et à des récompenses amusantes  
pour vos accomplissements dans le jeu principal.  
Fonctions boni  
Casse-tête hebdomadaires CWF Nintendo - Page 70  
Connectez-vous à la Connexion Wi-Fi Nintendo  
(CWF Nintendo) et téléchargez des casse-tête  
non offerts dans le jeu. Des nouveaux casse-tête  
seront offerts chaque semaine.  
Accéder aux bonis  
index de casse-tête (PuzzLe index)  
Rejouez à n’importe quel casse-tête que vous avez déverrouillé.  
Tapez Bonuses (Bonis)  
sur l’écran titre.  
(L’option Bonuses (Bonis) ne s’affichera pas à  
moins qu’un fichier de sauvegarde a été créé.)  
*Cet index de casse-tête est le même que celui dans le coffre du professeur.  
défis de Layton (Layton s chaLLenges)  
Obtenez l’accès aux défis de Layton en remplissant certaines  
conditions dans le jeu principal. Pour ce qui est de la nature  
exacte des défis, vous la découvrirez bien par vous-même!  
Tapez votre fichier pour l’ouvrir!  
Après avoir tapé l’option Bonuses (Bonis), un  
écran s’affichera et illustrera tous vos fichiers  
de sauvegarde. Tapez un fichier pour charger  
les données et accéder à la zone des bonis.  
toP secret  
Une abondance de bonis top secret vous attend dans cette zone, mais vous pouvez  
seulement les accéder après avoir complété le jeu. Il y a même une caractéristique  
surprise qui implique la suite de Professeur Layton and the Curious Village!  
*Le volume de contenu disponible dans la  
zone des bonis varie selon le fichier et  
augmente à mesure que vous avancez dans  
le jeu.  
Chaque fois que la section des bonis (Bonuses) se met à jour, votre jeu sera  
sauvegardé automatiquement.  
Download from Www.Somanuals.com. All M*aAnvuaanlst dSeétaericnhdArenvdoDtroewDnSl,oaasdsu. rez-vous d’abord de retourner à l’écran titre.  
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6ꢂ  
CASSE-TÊTE HEBDOMADAIRES CWF NINTENDO  
Attaquez-vous à un nouveau casse-tête une fois par  
semaine, disponible à partir de la CWF Nintendo.  
*Un routeur sans fil compatible ou un Nintendo Wi-Fi USB Connector  
et l’accès Internet à haute vitesse sont nécessaires pour jouer en ligne.  
Pour plus d’info, visitez NintendoWiFi.com.  
Tapez Download Puzzles  
(Télécharger des casse-tête)  
Après avoir réglé les paramètres de la CWF Nintendo,  
tapez Download Puzzles (Télécharger des casse-tête).  
Comment puis-je télécharger un nouveau casse-tête?  
Réglez votre Connexion Wi-Fi Nintendo.  
Tapez OK!  
*N’éteignez pas votre appareil ou n’appuyez  
pas sur les boutons de votre DS pendant le  
téléchargement.  
Tapez Wi-Fi Settings  
(Paramètres Wi-Fi)!  
Réglez les paramètres à  
l’écran d’installation de la  
Connexion Wi-Fi Nintendo.  
Si le téléchargement échoue, vérifiez vos paramètres  
de la CWF Nintendo et la connexion à Internet. Pour  
des détails sur la raison d’échec du téléchargement,  
lisez le message d’erreur affiché.  
Au sujet des paramètres de la Connexion Wi-Fi Nintendo.  
Pour des questions au sujet de la connexion à la CWF Nintendo et de  
l’information sur qui joindre pour de l’assistance supplémentaire, veuillez-vous  
référer au Mode d’emploi de la Connexion Wi-Fi Nintendo, disponible au  
*Si vous avez de la difficulté à vous connecter à la CWF Nintendo, lisez  
la section des problèmes et solutions dans le Mode d’emploi de la  
Connexion Wi-Fi Nintendo.  
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CASSE-TÊTE HEBDOMADAIRES CWF NINTENDO  
CONNEXION Wi-Fi NINTENDO  
Quand le message «Finished » s’affiche, votre  
• Pour jouer aux jeux Nintendo DS via Internet, vous devez d’abord installer  
la Connexion Wi-Fi Nintendo (CWF Nintendo) sur votre système Nintendo DS.  
Veuillez vous référer au Mode d’emploi de la Connexion Wi-Fi Nintendo,  
d’aide pour installer la Connexion Wi-Fi Nintendo.  
«Finished» (Terminé)  
jeu sera sauvegardera automatiquement.  
N’éteignez pas votre  
appareil ou n’appuyez  
pas sur les boutons de  
votre DS pendant le  
téléchargement.  
• Pour compléter l’installation de la CWF Nintendo, vous aurez aussi besoin  
d’un accès à un PC qui a un appareil de réseau sans fil installé (comme un  
routeur sans fil) et un compte Internet à large bande ou DSL.  
• Une partie de la Connexion Wi-Fi Nintendo utilise plus les piles que les autres  
parties. Vous préférerez peut-être utiliser un adaptateur CA pour éviter que  
vos piles s’épuisent lors de l’utilisation de la Connexion Wi-Fi Nintendo.  
Quand vous avez terminé le téléchargement,  
tapez «Solve Puzzles».  
«Solve Puzzles»  
(Résoudre des casse-tête)  
Vous naviguez sur la  
CWF Nintendo de la  
même manière que sur  
l‘index de casse-tête  
(Puzzle Index).  
• Vous pouvez aussi jouer à des jeux compatibles avec la CWF Nintendo à des  
bornes Wi-Fi participantes sans aucune installation supplémentaire.  
• Consultez les Termes d’entente d’utilisation (voir page 75) qui gouvernent les  
parties de jeu de la Connexion Wi-Fi Nintendo. Ils sont aussi disponibles en  
ligne au nintendowifi.com/terms.  
Pour des renseignements supplémentaires sur la CWF Nintendo, l’installation de votre  
Nintendo DS ou une liste des bornes Wi-Fi disponibles, visitez support.nintendo.com  
.-U., Canada et Amérique latine) ou appelez au 1 800 895-1672 (É.-U./Canada seulement).  
Quand ils sont offerts, les indices pour les casse-tête téléchargés sont  
fournis une semaine après leur sortie.  
*La première fois que vous vous connectez et que vous téléchargez des  
casse-tête via la CWF Nintendo, votre DS téléchargera tous les casse-tête  
et les indices offerts.  
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TERMES D’ENTENTE D’UTILISATION  
TOP SECRET  
Le système Nintendo DS («DS») est doté de la faculté d’offrir des parties de jeu sans fil en utilisant le service de fonction Nintendo Wi-Fi  
Connection et d’accéder à l’Internet en utilisant la navigateur Nintendo DS (Nintendo DS Browser), qui est vendu séparément, (collectivement  
le «Service»). Ce Service est fourni par Nintendo of America Inc., ainsi que ses filiales, partenaires, représentants, concédants et titulaires de  
licence (collectivement, «Nintendo» et auquel il est parfois fait référence sous les formes «nous» ou «notre» dans le présent texte). Nintendo  
vous fournit ce Service sujet aux termes établis dans ce contrat («Contrat»).  
Top Secret est une zone que vous pouvez accéder après  
avoir complété le jeu principal.  
VEUILLEZ LIRE CE CONTRAT ATTENTIVEMENT AVANT D’UTILISER CE SERVICE ET/OU LA DS. EN UTILISANT CE SERVICE  
ET/OU LA DS, VOUS ACCEPTEZ DE VOUS SOUMETTRE AUX CONDITIONS DE CE CONTRAT.  
Les conditions d’utilisation de ce Contrat s’appliqueront à votre personne jusqu’à ce que vous n’utilisiez plus le Service, ou que votre  
utilisation du Service soit terminée. Si, à tout moment, vous ne consentez plus à vous conformer aux conditions d’utilisation présentes ou  
futures, votre seul recours sera d’arrêter immédiatement votre utilisation du Service. Nous nous réservons le droit exclusif de changer,  
modifier, ajouter ou supprimer certaines portions de ce Contrat et d’interrompre le Service à tout moment sans avis supplémentaire.  
Lutilisation continue de ce Service après tout changement signifie que vous acceptez ces nouvelles conditions d’utilisation. Il est de votre  
responsabilité de consulter régulièrement ce Contrat. Vous pouvez consulter la version la plus récente de ce Contrat à tout moment en  
Quest-ce Quun Password (Mot de Passe)? où Puis-je Le trouver ?  
La suite de ce jeu vous donnera un mot de passe.  
Utilisez ce mot de passe dans la zone Top Secret  
appelée The Hidden Door pour accéder à un  
boni rare.  
Conduite de l’Utilisateur  
Il est important que vous faisiez votre part pour garder ce service amical et l’environnement propre. En particulier, vous n’utiliserez pas ce  
Service pour :  
Charger, transmettre, et de toute façon que ce soit, rendre disponible des contenus qui sont contre la loi, blessant, harcelant,  
ou de toute façon désobligeant ;  
Écran d’entrée d’un  
mot de passe  
blesser des mineurs de n’importe quelle manière;  
mal représenter votre identité ou vous faire passer pour une autre personne, incluant l’utilisation ou attentat d’utiliser  
l’Identifiant d’un autre utilisateur, service ou système;  
manipuler les identifiants dans le but de déguiser l’origine de tout contenu transmis via ce Service;  
téléverser, afficher, envoyer par courriel, transmettre ou autrement rendre disponible: (a) tout contenu dont vous n’avez pas la permission  
légale de rendre disponible; (b) tout contenu qui empiète sur un brevet, une marque de commerce, un secret de fabrication, un droit de  
l’auteur ou tout autre droit de propriété de tout groupe; (c) tout matériel promotionnel ou publicitaire non autorisé ou non demandé (du  
pourriel par exemple); ou (d) tout autre contenu qui contient des virus de logiciels ou des codes similaires ou des programmes conçus pour  
interrompre, détruire ou limiter la fonctionnalité de tout logiciel ou matériel informatique ou équipement de télécommunication.  
utiliser n’importe quelle portion de ce Service pour des raisons illégales;  
vous livrer à une activité quelconque qui interrompt, affecte la qualité de, intervient dans la performance de, détériore la fonction des  
Services ou réseaux connectés au Service; ou  
vous livrer à tout autre acte que nous jugeons être nuisible ou dérangeant pour Nintendo, le Service, un autre utilisateur quelconque, tout  
autre tiers, tel que présenté dans une version révisée de ce Contrat.  
Le mot de passe mentionné ci-dessus sera dévoilé dans la suite de  
Professor Layton and the Curious Village. Pour des renseignements  
détaillés sur comment obtenir le mot de passe, veuillez vous référer au  
mode d’emploi du prochain jeu de la série Layton.  
De plus, vous acceptez de ne pas afficher, révéler ou autrement rendre disponible tout renseignement personnel, tel que votre vrai nom,  
date de naissance, âge, situation géographique, adresse courriel ou autre renseignement personnel identifiable («Renseignement Personnel»),  
sur le ou par le biais du Service, car tout Renseignement Personnel que vous fournirez peut être visible à d’autres personnes.  
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7ꢀ  
TERMES D’ENTENTE D’UTILISATION (suite)  
TERMES D’ENTENTE D’UTILISATION (suite)  
Contributions  
sur ces sites ou ressources, nous nous dégageons explicitement de toute responsabilité pour l’exactitude, le contenu, ou la disponibilité des  
informations trouvées sur ces sites ou par le biais de ces ressources. Nous n’offrons aucune représentation ou garantie quant à la sécurité  
de toute information (y compris, sans limitation, les informations de carte de crédit ou autre Renseignement Personnel) que vous fournissez  
à tout tiers, et vous déclarez irrévocablement par la présente que vous renoncez à toute réclamation contre nous concernant ces sites et le  
contenu de tiers partis.  
Tout Contenu créé par l’Utilisateur affiché sur le, transmis par le biais du, ou atteint par le biais de liens à partir du Service, qu’il ait  
été incité par Nintendo ou non (collectivement, les «Contributions»), est la responsabilité exclusive de la personne à l’origine de telles  
Contributions. Nintendo n’est aucunement contraint de (a) assurer la confidentialité de ces Contributions; (b) classer ou gérer ces Contributions,  
électroniquement ou de toute autre manière; (c) offrir une compensation monétaire pour toute Contribution, quelle que soit son utilisation;  
ou (d) répondre à un utilisateur concernant l’utilisation de toute Contribution. Nintendo ne pourra être tenu responsable de l’utilisation ou  
publication de toute Contribution.  
Liste d’Amis (Friend Roster)  
Dans le cadre du Service, Nintendo peut vous fournir accès a une liste d’amis (friend roster) où vous pouvez sauvegarder des numéros  
d’identification d’utilisateurs fournis par d’autres listes d’amis («Liste d’Amis»). Nous ne garantissons et ne pouvons pas garantir la  
sécurité du contenu d’une telle Liste d’Amis reçu de la part de tiers non-autorisés. Le transfert ou le don de votre DS, ou votre incapacité  
à protéger le DS de perte ou d’abus peut entraîner l’accès à et l’utilisation non-autorisés de votre Liste d’Amis. De plus, des personnes  
non-autorisées pourraient avoir accès à une ou plusieurs listes d’amis qui contiennent vos renseignements sans votre connaissance.  
Nintendo ne gérera pas l’utilisation ou l’accès des listes d’amis individuelles et c’est votre responsabilité de gérer vos interactions avec  
les autres utilisateurs du Service.  
Dégagement Concernant la Garantie; Limitation de Responsabilité; Indemnisation  
LE SERVICE ET LE CONTENU FOURNI PAR NINTENDO, LE CONTENU FOURNI PAR L’UTILISATEUR, LES DONNÉES ET LES LOGICIELS DISPONIBLES  
PAR LE BIAIS DE CELUI-CI (COLLECTIVEMENT «LE CONTENU») SONT FOURNIS «EN LÉTAT» ET «À DISPOSITION.» L’UTILISATION DU SERVICE,  
Y COMPRIS TOUT LE CONTENU, DISTRIBUÉ PAR, TÉLÉCHARGÉ OU ACCÉDÉ SUR OU PAR LE BIAIS DE CELUI-CI, EST À VOTRE SEUL RISQUE ET  
NINTENDO N’ASSUME AUCUNE RESPONSABILITÉ POUR LE CONTENU OU VOTRE UTILISATION OU VOTRE INCAPACITÉ D’UTILISER N’IMPORTE  
QUEL DES BIENS CITÉS CI-DESSUS. NOUS NE GARANTISSONS AUCUNEMENT QUE LE CONTENU ACCESSIBLE OU TRANSMIS PAR LE BIAIS DU, OU  
DISPONIBLE POUR TÉLÉCHARGEMENT À PARTIR DU SERVICE RESTERA CONFIDENTIEL OU SERA À LABRIS D’INFECTIONS PAR VIRUS, VER, CHEVAL  
DE TROIE OU AUTRE CODE QUI MANIFESTE DES PROPRIÉTÉS CONTAMINANTES OU DESTRUCTRICES. DANS LES MESURES LES PLUS VASTES  
AUX TERMES DE LA LOI APPLICABLE, NINTENDO SE DÉGAGE DE TOUTE GARANTIE DE TOUT TYPE, EXPRESSE OU IMPLICITE, CONCERNANT LE  
SERVICE ET TOUT CONTENU DISPONIBLE PAR LE BIAIS DU SERVICE, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, TOUTE GARANTIE COMMERCIALE, POUR UNE  
APPLICATION PARTICULIÈRE, OU DE NON-VIOLATION D’UN DROIT D’AUTEUR.  
Confidentialité  
Nintendo se soucie de la confidentialité de ses utilisateurs. En utilisant le service, vous consentez à notre Politique de Confidentialité qui  
Dégagement de Responsabilité Concernant le Contenu et les Contributions des Utilisateurs  
Nous avons le droit, mais pas l’obligation, de mettre ce Contrat en application pour notre propre bien, dans le cadre d’enquêtes actives,  
de disputes légales et de poursuites. Nintendo n’autorise pas, ne vérifie pas ou ne garantit pas, et n’est pas responsable de, la qualité,  
l’exactitude ou l’intégrité de tout Contenu d’Utilisateur ou Contribution auxquels vous pouvez accéder. Par contre, nous nous réservons  
le droit exclusif de retirer, de détruire ou de supprimer tout Contenu d’Utilisateur ou Contribution à tout moment, pour toute raison.  
Nous pouvons accéder à, utiliser et divulguer tout Contenu d’Utilisateur ou Contribution transmis par le biais de ou en rapport avec le  
Service, dans les mesures permises par la loi, afin de nous conformer à la loi (par exemple, une citation à comparaître); pour protéger  
nos droits ou notre propriété, ou pour protéger les utilisateurs du Service d’un usage frauduleux, abusif ou illicite du Service. Toute  
utilisation du Service qui enfreindrait les conditions citées ci-dessus est une infraction à ces conditions et peut entraîner, entre autre,  
l’annulation ou la suspension de vos droits d’utiliser le Service.  
NINTENDO N’ASSUME AUCUNE RESPONSABILITÉ POUR TOUT DOMMAGE SUBIT PAR LUTILISATEUR Y COMPRIS, MAIS NON-LIMITÉ À, PERTE  
DE DONNÉES DUE AUX RETARDS, NON-LIVRAISON DE CONTENU, ERREURS, PANNES DE SYSTÈME, MAUVAISE LIVRAISON DE CONTENU, ARRÊT  
TEMPORAIRE DE RÉSEAU OU DE SYSTÈME, CORRUPTION DE FICHIER, OU INTERRUPTION DE SERVICE DUE À LA NÉGLIGENCE DE NINTENDO OU  
D’ERREURS ET/OU OMMISSIONS DE LA PART DE L’UTILISATEUR EXCEPTÉ DANS LES CAS CITÉS DANS LE PRÉSENT CONTRAT. VOUS COMPRENEZ  
ET CONSENTEZ AU FAIT QUE VOUS ÊTES SEUL RESPONSABLE DE TOUT DOMMAGE CAUSÉ À VOTRE DS OU DE PERTE DE DONNÉES RÉSULTANT DU  
TÉLÉCHARGEMENT DE TOUT CONTENU.  
NINTENDO, SES PRÉPOSÉS, DIRECTEURS, OU EMPLOYÉS NE SERONT EN AUCUN CAS, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, DANS LE CAS DE  
NÉGLIGENCE, RESPONSABLES DE DOMMAGES DIRECTS, INDIRECTS, ACCIDENTAUX, SPÉCIAUX, CAUSÉS PAR UN CONCOURS DE CIRCONSTANCES  
RÉSULTANT DE OU EN RAPPORT AVEC L’UTILISATION OU L’IMPOSSIBILITÉ D’UTILISER LE SERVICE OU TOUT CONTENU CITÉ ICI, OU RÉSULTANT DE  
LACCÈS NON-AUTORISÉ À OU LA MODIFICATION DE VOS TRANSMISSIONS OU CONTENU TRANSMIS OU REÇUS, NON-TRANSMIS OU NON-REÇUS,  
Y COMPRIS, MAIS NON LIMITÉ À, TOUS DOMMAGES POUR UTILISATION OU AUTRES BUTS INTANGIBLES, MÊME SI NINTENDO A ÉTÉ AVISÉ DE LA  
POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.  
Général  
Ce Contrat constitue le contrat complet entre vous et Nintendo et régît votre utilisation du Service, remplaçant tout contrat précèdent  
entre vous et Nintendo concernant l’utilisation de ce service. Vous pouvez, en plus, être sujet à des termes et conditions qui peuvent  
s’appliquer quand vous utilisez des services affiliés, du contenu ou des logiciels d’un tiers. Lincapacité de Nintendo à exécuter ou  
à exercer tout droit ou provision de ce Contrat ne constituera pas un renoncement à ces droits ou provisions. En utilisant ce service,  
vous consentez à ce que les lois de l’État de Washington, indépendamment des principes de conflit entre lois, gouvernent ce Contrat  
et tout type de dispute qui pourrait survenir entre vous et Nintendo. Si toute condition de ce Contrat est jugée invalide, nulle ou, pour  
une raison quelconque, impossible à appliquer, cette condition sera considérée comme détachable et n’affectera pas la validité ou  
l’applicabilité de toutes les autres conditions subsistantes. Nintendo peut mettre fin à ce Contrat, ou mettre fin à ou suspendre votre  
accès au Service à tout moment, avec ou sans cause, avec ou sans préavis.  
Vous consentez à indemniser, défendre, innocenter Nintendo et ses fournisseurs de service de et contre tous dommages, responsabilités, pertes,  
dépenses et coûts, y compris les frais raisonnables d’avocat, résultant de: (1) toute violation de ce contrat par votre personne; (2) votre  
violation des droits d’un tiers; (3) votre violation de toute loi ou régulation applicable; (4) informations ou contenu que vous contribuez,  
affichez, ou rendez disponible par le biais du Service, ou (5) votre utilisation du Service ou du DS.  
Accès au Contenu d’un Tiers  
Par le biais de votre accès au Service, vous pouvez obtenir, ou des tiers peuvent fournir, l’accès à d’autres ressources sur Internet où il est  
Pour nous contacter :  
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possible de transmettre en upload ou de télécharger du contenu, des données ou des logiciels. Parce que Nintendo n’a aucun contrôle  
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77  
REV–Q  
Renseignements sur lentretien et la garantie  
Notes:  
Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à  
support.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de  
retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à  
changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone,  
on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.  
GARANTIE SUR LES APPAREILS  
Nintendo of America Inc. (Nintendo) garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour  
une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie,  
Nintendo réparera ou remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux.* Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si  
la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été  
acheté dans les douze (12) derniers mois.  
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES  
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une  
période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois,  
Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*  
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE  
Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne d’assistance aux consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour trouver des  
renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.*  
*Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez  
n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.  
LIMITES DE LA GARANTIE  
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR  
NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DES JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES  
D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ;  
(d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES  
VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.  
TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON UTILISA-  
TION DANS UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE  
CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE  
STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE  
GARANTIE SOUS-ENTENDUE, NI LEXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS  
MENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS.  
La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.  
Ladresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.  
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La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.  
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Moulinex Coffeemaker BCB1 User Manual
Multiquip Outboard Motor CV1A User Manual
NetComm Network Router 3G9W User Manual
NETGEAR Network Router 208 10541 01 User Manual
Oki Printer Accessories 40834406 User Manual
Olympus Film Camera IS 1 User Manual
Omron Heart Rate Monitor HR 210 User Manual
Palsonic Flat Panel Television 76WSHDA User Manual
Panasonic Computer Monitor JS 950WS User Manual
Panasonic Network Hardware KX NCP1000 User Manual