Korg Electronic Keyboard PA50sd User Manual

MODE  
D’EMPLOI  
FRANÇAIS  
Ver. 1.0  
F 1  
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NOTE CONCERNANT LES DISPOSITIONS (SEULEMENT EU)  
Quand un symbole avec une poubelle barrée d’une croix apparait sur le produit, le mode d’emploi, les piles ou le pack de piles, cela  
signifie que ce produit, manuel ou piles doit être déposé chez un représentant compétent, et non pas dans une poubelle ou toute  
autre déchetterie conventionnelle.  
Disposer de cette manière, de prévenir les dommages pour la santé humaine et les dommages potentiels pour l'environnement. La  
bonne méthode d'élimination dépendra des lois et règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre orga-  
nisme administratif pour plus de détails. Si la pile contient des métaux lourds au-delà du seuil réglementé, un symbole chimique est  
affiché en dessous du symbole de la poubelle barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles.  
rences qui peuvent se présenter entre les spécifications et le  
texte de ce mode d’emploi - les spécifications sont sujettes à  
modifications sans préavis.  
SAUVEGARDE DES DONNÉES  
Lutilisateur peut involontairement provoquer la perte des  
données stockées dans la mémoire. Veillez à sauvegarder les  
données importantes sur carte. Korg décline toute responsa-  
bilité envers des dommages suite à perte de données.  
RESPONSABILITÉ  
Les produits KORG sont fabriqués conformément aux plus  
strictes spécifications prévues par chaque pays. Ces produits  
sont garantis par le distributeur KORG dans le pays où ils ont  
ECRAN LCD  
Certaines pages du mode d’emploi illustrent des affichages  
été vendus. Le fabricant/distributeur décline toute responsa-  
détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons,  
bilité ou garantie envers tout produit KORG vendu démuni  
des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu’à titre  
de garantie ou de numéro de série. Ceci afin de mieux garan-  
d’exemple et peuvent ne pas correspondre à l’affichage sur  
tir la protection et la sécurité de l’acheteur.  
lequel vous travaillez.  
SERVICE DASSISTANCE  
MARQUES ENREGISTRÉES  
Contacter le Service d’Assistance Agréé KORG le plus proche.  
Macintosh est une marque enregistrée de Apple Computer,  
Le revendeur Agréé KORG est à votre disposition pour toute  
Inc. MS-DOS et Windows sont des marques enregistrées de  
ultérieure information concernant les produits, les logiciels et  
Microsoft Corporation. Toutes les marques ou marques enre-  
les accessoires pour le clavier.  
gistrées appartiennent aux respectifs producteurs.  
PA50SD SUR LE WEB  
RÉCLAMATIONS  
Consulter notre site web pour des informations détaillées:  
Les informations contenues dans cette publication ont été  
soigneusement préparées et vérifiées. Vu nos efforts constants  
pour améliorer nos produits, les spécifications peuvent être  
différentes de celles détaillées dans le mode d’emploi. Korg  
n’assume aucune responsabilité envers les éventuelles diffé-  
Copyright © 2009 Korg Italy Spa. Imprimé en Chine.  
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LE CURSEUR BALANCE  
Lors de la mise sous tension de l’instrument, vérifiez que le curseur BALANCE est  
réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et  
Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer  
la reproduction d’un morceau et de ne rien entendre.  
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3
COMMENT…  
Clavier  
Mode Song Play  
…sélectionner un Son (Program). . . . . . . . . . . . . . . 28  
…sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . 27  
…jouer un Program sur toute  
l’extension du clavier, comme sur un piano . . . . 26, 32  
…partager le clavier en deux. . . . . . . . . . . . . . 26, 31  
…ajouter des sons à la main droite. . . . . . . . . . . . . 26  
…désactiver/activer des sons . . . . . . . . . . . . . . . . 26  
Standard MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29  
…afficher les pistes du Morceau . . . . . . . . . . . . . . 77  
…lancer simultanément les deux  
Séquenceurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19, 29, 74  
(Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89  
Mode Style Play  
…sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28  
…lancer/arrêter un Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32  
…sélectionner un Fill ou un Break. . . . . . . . . . . . . . 32  
…sélectionner une Variation de Style . . . . . . . . . . . 33  
…afficher les pistes de Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . 45  
Mode Song  
…éditer un Fichier Standard MIDI . . . . . . . . . . . . . 93  
En général  
…couper les haut-parleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . 133  
…changer la polarité du Damper. . . . . . . . . . . . . 134  
…sélectionner une Gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . 37  
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4
Piloter un autre instrument via le Pa50SD . . . . . . . . . . . . . .41  
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme . . 9  
Pédale Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11  
Page 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53  
Messages affichés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22  
Paramètres non-editables affichés en gris clair . . . . . . . . . . 22  
Sélectionner un Single Touch Setting (STS) . . . . . . . . . . . . 29  
Lire un morceau sur carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29  
4 - Enregistrer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34  
Sortir et sauvegarder/quitter le Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57  
Page principale (Main) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58  
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60  
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61  
Fichiers Midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38  
Le standard General MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38  
Le canal Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39  
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5
Page Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89  
Page 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . . . . 72  
Page 24 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107  
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74  
Page 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83  
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112  
Page 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113  
Page 2 - Sample (Sound Programs) . . . . . . . . . . . . . . . . . .114  
Comment reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86  
Mode d’enregistrement Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86  
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . 87  
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6
Page 20 - FX1 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130  
Page 7 – ‘Rename’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149  
Page 8 – ‘Util 1’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149  
Page 9 – ‘Util 2’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150  
Instruments Drum KIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169  
ER/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208  
Page 9 - MIDI IN Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136  
Paramètres que l'on peut affecter . . . . . . . . . . . . 229  
Page 2 – ‘Save’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143  
Page 3 – ‘Copy’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146  
Page 4 – ‘Erase’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148  
Messages derreur & problèmes . . . . . . . . . . . . . 239  
Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243  
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244  
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INTRODUCTION  
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Bienvenue!  
8
Exhibitions sur le vif  
1. BIENVENUE!  
Bienvenue dans le monde de KORG Pa50SD Professional  
Arranger! Nous vous remercions d’avoir opté pour le  
Pa50SD, l’arrangeur le plus puissant actuellement disponible  
sur le marché, idéal pour les professionnels et les passionnés.  
Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instru-  
ment :  
matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons  
(Programs), des Styles ou tout autre matériel musical dont  
vous avez besoin.  
Chaque distributeur Korg est en mesure de vous fournir  
beaucoup d’informations utiles. Il suffit de les appeler pour  
obtenir une réponse. En français, voilà les adresses à contac-  
ter:  
Système de génération des sons HI (Hyper Integrated)  
KORG, comme dans nos meilleurs synthétiseurs profes-  
sionnels.  
OPOS (Objective Portable Operating System) système  
opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre  
instrument et simultanément charger un autre fichier.  
Mises à jour du système d’exploitation pour charger de  
nouvelles fonctions à partir d’une carte. Ne laissez pas  
votre instrument vieillir!  
Solid State Disk (SSD) : c’est à dire comment mettre  
continuellement à jour votre instrument, en remplaçant  
facilement la mémoire ROM.  
Lecteur de carte SD compatible avec les cartes de  
mémoire SD et MMC.  
France:  
Gaffarel Musique B.P. 435, 95005 Cergy Pon-  
toise, France  
Tel. 01.34.48.38.38, Fax 01.30.37.77.00  
Email gaffy@worldnet.fr  
Hot Line 01.34.48.38.34  
Suisse:  
Musik Meyer AG, Spitalstr. 74, 8952 Schlieren,  
Suisse  
Tel. 01-7305505, Fax 01-7306794  
Voerman Amersfoort B.V., Postbus 321, NL-  
3800 AH Amersfoort, The Netherlands  
Tel. +31-3346-12908, Fax +31-3346-16441  
Jam Industries, 620 McCaffrey, St-Laurent,  
QC, Canada, H4T 1N1  
Benelux:  
Canada:  
Accès direct aux Styles sur carte SD.  
Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI.  
Plus de 660 Sons (Programs).  
4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types  
d’effets.  
Tel. (514) 738-3000, Fax (514) 737-5069  
Néanmoins, plusieurs distributeurs Korg ont également un  
site web sur Internet. Contactez ces sites pour obtenir des  
informations et des logiciels. La page web en français est la  
suivante:  
160 Performances et 1216 Single Touch Settings, pour  
programmer rapidement les sons et les effets du clavier.  
304 Styles.  
Double Séquenceur XDS doté de Crossfader.  
Style Record et Edit  
Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song  
Record et Edit)  
Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness,  
pour une reproduction fidèle du son.  
Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de  
système (par exemple la sauvegarde de toutes les données  
d’usine) contactez le site suivant :  
D’autres pages web disponibles dans le mode entier sont :  
Grand écran.  
EXHIBITIONS SUR LE VIF  
Le Pa50SD a été conçu pour des exhibitions sur le vif.  
Lexpression “en temps réel” assume toute sa signification  
avec cet instrument. Les Performances vous permettent de  
sélectionner instantanément les pistes du clavier et le Style  
adapté ; les STS sélectionnent immédiatement les pistes cla-  
vier et les Styles sont effectivement les camarades de votre  
groupe qui jouent avec vous sur le vif.  
A LIRE EN PREMIER  
Ce mode d’emploi est divisé en trois parties :  
Le Guide de l’utilisateur qui présente l’instrument de  
manière générale et contient une série de guides prati-  
ques dénommés “Didacticiels.  
Le Guide de Référence qui est l’analyse détaillée de cha-  
que page.  
LAppendice : une liste de données et d’informations  
utiles dédié aux programmateurs musicaux.  
A SAVOIR  
Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce  
clavier, mais également une vaste gamme d’accessoires, de  
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Bienvenue!  
9
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme  
Glossaire des abréviations de ce mode d’emploi :  
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-  
tème opérationnel installée sur votre Pa50SD. Appuyez sur  
EXIT pour quitter cette fenêtre de message.  
Pour charger un nouveau système, procédez comme suit :  
1. Copiez les trois fichiers du système d’exploitation sur  
une carte SD formatée. Les fichiers suivants sont néces-  
saires:  
mètre dans la Performance.  
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-  
mètre dans la Style Performance en cours de  
session.  
• BPa50SD.Sys  
• NBPa50SD.Sys  
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-  
mètre dans un Single Touch Setting.  
• OsPa50SD.lzx  
Le paramètre peut être sauvegardé dans Global  
en accédant à l’environnement Global et en  
appuyant sur WRITE.  
2. Mettez l’instrument hors tension et insérez la carte con-  
tenant le système d’exploitation dans le lecteur.  
3. Mettez l’instrument sous tension. Lécran affiche un  
message vous demandant de charger le système opéra-  
tionnel.  
4. Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT pour  
quitter l’opération de chargement. Si vous appuyez sur  
ENTER, attendez la fin de l’opération de chargement.  
Quand le système d’exploitation est chargé, un message  
apparaît et vous demande de retirer la carte puis  
d’appuyer sur n’importe quel bouton.  
EFFECTUER UNE COPIE DE SAUVEGARDE DES  
FICHIERS DE SYSTEME  
Avant d’utiliser votre Pa50SD, on conseille d’effectuer une  
copie de sauvegarde de toutes les données de système, au cas  
où elles s’endommageraient.  
Pour effectuer une copie de sauvegarde du Système Opéra-  
tionnel, voir “Save OS” à la page 149.  
5. Retirez la carte et appuyez sur n’importe quel bouton.  
Note : Effacez les fichiers du système d’exploitation de la  
carte, pour éviter qu’il sont chargé une deuxième fois.  
Pour effectuer une copie de sauvegarde des Données d’usine  
(Styles, Programs, etc.), voir “Backup Data” à la page 149.  
CHARGER LE SYSTEME OPERATIONNEL  
CHARGER LES DONNÉES DUSINE  
Le Pa50SD peut continuellement être mis à jour par le biais  
de nouvelles versions du système opérationnel. Vous pouvez  
télécharger ces nouvelles versions directement du site  
www.korgpa.com. Attention, lisez le fichier Readme fourni  
avec le système opérationnel.  
Si le contenu de la mémoire interne s’est endommagé, vous  
pouvez charger les données d’usine à l’aide des copies de sau-  
vegarde stockées sur disquette. Voir “Restore Data” à la  
page 150.  
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez simultané-  
ment sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du sys-  
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Avant de commencer à jouer  
10  
Connecter l’alimentation  
2. AVANT DE COMMENCER À JOUER  
Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au  
CONNECTER LALIMENTATION  
niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro.  
Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et  
le Séquenceur 2 au niveau maximum.  
Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs  
au même niveau.  
Note : Lors de la mise sous tension de l’instrument, positionnez  
ce curseur à mi-course afin d’éviter que le Morceau ne soit  
reproduit au niveau maximum.  
Connectez le cordon d’ali-  
mentation fourni à la borne  
prévue sur la face arrière de  
l’instrument.  
Connectez  
ensuite la fiche à la prise sec-  
teur. Le Pa50SD étant doté  
d’un adaptateur universel,  
nul besoin de vérifier la ten-  
sion.  
CASQUES  
METTRE LINSTRUMENT SOUS ET HORS  
TENSION  
Connectez un casque à la borne PHONES (dans le panneau  
arrière). Vous pouvez utiliser des casques ayant impédance  
16-200Ω (conseillé 50Ω). Utilisez un distributeur de casques  
pour connecter plus d’un casque.  
Appuyez sur l’interrupteur POWER sur la face arrière  
pour mettre l’instrument sous tension. Lécran s’allume  
en affichant un message de bienvenue.  
SORTIES DU SON  
Appuyez de nouveau sur POWER sur la face arrière  
pour mettre l’instrument hors tension.  
Le son peut être adressé à un système d’amplification externe,  
plutôt qu’aux haut-parleurs internes. C’est une fonction  
particulièrement pratique lors d’un enregistrement ou lors-  
que vous jouez sur le vif.  
Attention: Lors de la mise hors tension de l’instrument,  
toutes les données stockées dans la mémoire RAM  
(mémoire volatile destinée à l’édition des Morceaux) sont  
perdues, tandis que celles sauvegardées dans le disque SSD  
(mémoire tampon destinée aux données d’usine et utilisa-  
teur) sont conservées.  
Stéréo. Connectez deux câbles mono aux bornes principa-  
les OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l’autre extré-  
mité du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux  
retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos  
enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des  
enceintes !  
CONTRÔLER LE VOLUME  
Utilisez le curseur MAS-  
Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/  
MONO. Connectez l’autre extrémité du câble au canal mono  
de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à  
un canal d’entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous  
n’entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé  
en mode Mono).  
TER VOLUME pour régler  
le volume général de l’ins-  
trument. Ce curseur règle  
le volume du son sur les  
haut-parleurs internes, sur  
les bornes principales  
OUTPUTS (L/MONO &  
RIGHT) et sur la borne  
HEADPHONES.  
ENTRÉES DU SON  
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez  
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie  
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur  
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.  
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un  
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.  
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du  
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,  
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :  
Note : Commencez à faible volume et ensuite augmenter  
MASTER VOLUME. Un volume trop élevé durant long-  
temps peut endommager l’ouïe.  
Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le  
volume des pistes de Style (drums, percussions, bass…).  
Ce curseur règle également les pistes des deux Séquen-  
ceurs, à l’exception des pistes clavier.  
Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN.SLIDER pour  
contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce  
curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est  
réglé sur le paramètre Keyboard Expression.  
si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau  
du gain de sortie du dispositif branché.  
s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais çà va  
bien.  
s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau  
optimal.  
s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légèrement  
diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire  
quelquefois au rouge, pendant les pics de signal.  
LE CURSEUR BALANCE  
Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs  
internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2).  
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Avant de commencer à jouer  
11  
Connexions MIDI  
CONNEXIONS MIDI  
MORCEAUX DE DÉMONSTRATION  
Vous pouvez reproduire les sons internes de votre Pa50SD en  
le pilotant via un contrôleur externe, par ex. un claviermaître,  
une guitare MIDI, un wind controller, un accordéon MIDI  
ou un piano numérique.  
1. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la  
borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI  
IN de votre Pa50SD.  
Ecoutez la reproduction des Morceaux de démonstration  
pour découvrir les formidables performances de votre instru-  
ment. Seize morceaux sont disponibles.  
1. Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et  
SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter.  
N’appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de  
démonstration sont reproduits en succession.  
2. Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur l’instru-  
ment pilote. Certains contrôleurs, tels les accordéons  
MIDI, transmettent généralement sur plusieurs canaux  
(voir des informations détaillées dans le chapitre dédié  
au MIDI).  
3. Sur votre Pa50SD, sélectionnez le Setup MIDI qui  
s’adapte le mieux au type d’instrument pilote (voir  
“MIDI Setup” dans le mode Global).  
2. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons  
PAGE. La page Demo présente deux pages.  
3. Sélectionnez un Morceau de démonstration en  
appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/  
VALUE disposés autour de l’écran. Le Morceau de  
démonstration est automatiquement reproduit.  
4. Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction  
des Morceaux de démonstration.  
5. Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou sur  
l’un des boutons MODE.  
PÉDALE DAMPER  
Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la  
face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS1, PS2  
ou DS1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la  
pédale Damper, voir le mode Global.  
LE PUPITRE  
Le Pa50SD est fourni d’usine d’un pupitre. Insérez l’instru-  
ment dans les deux perçages prévus sur la face arrière.  
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Face avant  
12  
3. FACE AVANT  
Q
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1
2 3  
4
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Face avant  
13  
partir d’un mode opérationnel différent, il faut  
appuyer sur SONG PLAY pour afficher le  
mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT  
est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux  
fois sur TRK SELECT pour l’éteindre et affi-  
cher les pistes clavier.  
Active le mode Backing Sequence. Ce mode  
permet d’enregistrer un nouveau Morceau  
basé sur les accompagnements automatiques  
réalisés à l’aide des Styles et de le sauvegarder  
sous forme de nouveau Fichier Standard  
MIDI.  
1 MASTER VOLUME  
Contrôle le volume général de l’instrument, des deux haut-  
parleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la  
borne PHONES.  
Attention : Si réglés au niveau maximum, les haut-parleurs  
internes peuvent distordre des Morceaux particulièrement  
riches en Styles ou en Programs (sons) pendant les pics de  
signal. Si cela se vérifie, diminuez le volume à l’aide du curseur  
Master Volume.  
B.SEQ  
SONG  
2 ACC/SEQ VOLUME  
Règle le volume de l’accompagnement automatique (mode  
Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l’exception de  
celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C’est un  
réglage secondaire dont la valeur maximum effective est déte-  
rminée par la position du curseur MASTER VOLUME.  
Active le mode Song. Ce mode permet de  
jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau.  
PROGRAM Active le mode Program. Ce mode permet de  
reproduire des sons (Sound Programs) indivi-  
duels sur le clavier.  
3 Curseur ASSIGN.SLIDER  
DEMO  
Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et  
SONG PLAY pour activer le mode Demo et  
reproduire ainsi les morceaux de démonstra-  
tion. Vous découvrirez les performances de  
votre Pa50SD !.  
C’est un curseur librement programmable (voir Global).  
D’usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des  
pistes claviéer (contrôle Keyboard Expression).  
4 Section MODE  
Les boutons de cette section activent les modes opérationnels  
de l’instrument. Chaque mode exclut les autres.  
STYLE PLAY  
5 SD CARD  
Ce bouton active l’environnement d’édition Card vous per-  
mettant d’effectuer diverses opérations sur carte (charge-  
ment, sauvegarde, formatage etc.). Cet environnement se  
superpose à tous les autres modes opérationnels car il est tou-  
jours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retour-  
ner au mode opérationnel précédent.  
Active le mode Style Play qui permet de jouer  
les Styles (accompagnements automatiques)  
et/ou de jouer d’une à quatre pistes sur le cla-  
vier.  
Les pistes clavier sont affichées sur la moitié  
droite de la page principale. Appuyez sur EXIT  
pour afficher la page principale à partir de  
n’importe quelle page d’édition Style Play. Tan-  
dis qu’à partir d’un mode opérationnel diffé-  
rent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour affi-  
cher le mode Style Play. Si le témoin de TRK  
SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT  
pour l’éteindre et afficher ainsi les pistes cla-  
vier.  
Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord  
Memory. Affichez “Page 24 - Preferences: Controls” à la  
page 54 (mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter  
à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/  
Chord Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord  
Memory, ce bouton fonctionne comme suit:  
ON  
Maintient le son joué à la gauche du point de  
partage du clavier, ainsi que l’accord de  
l’accompagnement automatique joué, quand  
on relâche les touches du clavier.  
Ce mode opérationnel est automatiquement  
activé lors de la mise sous tension de l’instru-  
ment.  
OFF  
Le son et les accords ne sont pas maintenus  
lorsque l’on soulève les mains du clavier.  
SONG PLAY  
Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode  
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).  
Le mode Song Play vous permet de lire des  
morceaux à 16 pistes sous forme de fichiers  
standard MIDI (SMF) directement à partir de  
la carte. Vous pouvez lire des fichiers .MID” et  
.KAR” directement sur la carte. Vous pouvez  
même reproduire deux Morceaux simultané-  
7 BASS INVERSION (REST)  
Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion.  
ON  
La note la plus grave d’un accord inverti est  
toujours reconnue comme la note fondamen-  
tale de l’accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à  
l’arrangeur des accords tels que : Am7/g ou “F/  
C.  
ment et les mixer  
à
l’aide du curseur  
BALANCE car le Pa50SD est doté de deux  
séquenceurs.  
Outre les pistes du Song, vous pouvez éga-  
lement jouer une (ou les quatre) pistes clavier  
en accompagnement au(x) Morceau(x). Les  
pistes clavier sont affichées sur la moitié droite  
de la page principale. Appuyez sur EXIT pour  
afficher la page principale à partir de n’importe  
quelle page d’édition Song Play.Tandis qu’à  
OFF  
La note la plus grave est reconnue comme par-  
tie de l’accord et n’est pas toujours considérée  
la note fondamentale.  
Ce bouton fonctionne également en tant que REST en  
mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11  
et 12).  
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Face avant  
14  
les effets changent, tandis que les pistes clavier  
ne changent pas.  
8 MANUAL BASS  
Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass.  
Note: En appuyant sur le bouton MANUAL BASS, le volume de  
la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le  
volume se rétablit automatiquement à sa valeur originale  
lorsqu’on désactive le bouton MANUAL BASS.  
D Section STYLE (PAVE NUMERIQUE)  
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et  
y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à la  
page 28.  
Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure  
ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois sur  
ce bouton pour sélectionner l’une des rangées. (Après avoir  
allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le bouton  
pour les éteindre).  
ON  
Laccompagnement automatique s’arrête (à  
l’exception des pistes Drum et Percussions) et  
vous pouvez jouer manuellement la piste Bass  
sur la partie Lower du clavier. Pour activer de  
nouveau l’accompagnement automatique, il  
suffit d’appuyer sur l’un des boutons CHORD  
SCANNING.  
Témoin supérieur allumé  
Rangée supérieure des Styles sélectionnée.  
Témoin inférieur allumé  
OFF  
La piste Bass est automatiquement jouée par le  
Style.  
Rangée inférieure des Styles sélectionnée.  
0 SPLIT POINT (<)  
A savoir sur les banques de Style et les noms. Les Styles de  
NAL” sont de Styles standard que l’utilisateur peut normale-  
ment éditer en les chargeant (à condition d’enlever la protec-  
Les Styles “DIRECT SD” sont des Styles accessibles directe-  
ment sur carte (il n’est pas nécessaire de les charger au préala-  
ble). Voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la page 44.  
Les mémoires de Styles “USER1”~“USER3” peuvent  
accueillir des Styles chargés d’une carte.  
Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split  
Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le  
point de partage du clavier simplement en jouant la note  
devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier.  
Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT.  
bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauve-  
garder le réglage dans la mémoire de Global (voir “La fenêtre  
Write” à la page 133).  
Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS  
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir  
chapitres 11 et 12).  
Chaque bouton (banque de Style) présente 2 pages, chacune  
contenant 8 Styles au maximum. Déroulez les Styles en  
appuyant sur les boutons PAGE.  
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style.  
Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le  
Style est sauvegardé. Il suffit d’enfoncer le bouton SHIFT et  
d’appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section  
STYLE. Une fenêtre s’ouvre à l’écran en indiquant le nom de  
la banque d’origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bou-  
ton SHIFT.  
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélec-  
tionnée. Pour aficher l’une après l’autre toutes les pages de la  
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de  
la banque.  
A G.QUANTIZE (>)  
tize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à  
appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir  
“Fenêtre Groove Quantize” à la page 75.  
Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT  
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir  
chapitres 11 et 12).  
B TEMPO  
(= LOCK)  
Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock.  
Ces boutons fonctionnent également en tant que pavé  
numérique dans certaines pages (voir Song Play).  
ON  
Le tempo ne change pas lorsque vous sélec-  
tionnez un Style différent ou une autre Perfor-  
mance. Vous pouvez toujours le modifier à  
l’aide de la molette DIAL ou en appuyant sur  
les boutons TEMPO.  
E FADE IN/OUT {->Style}  
Si le Style est à l’arrêt, ce bouton lance le Style avec une aug-  
mentation progressive (le volume passe progressivement de  
zéro au maximum).  
Si le Style est en reproduction, il l’arrête avec une diminution  
progressive (le volume passe progressivement du maximum  
au zéro).  
OFF  
La valeur de tempo mémorisée est automati-  
quement sélectionnée lorsque vous sélec-  
tionnez un Style différent ou une autre Perfor-  
mance.  
Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrê-  
ter l’accompagnement du Style.  
C SINGLE TOUCH  
Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch.  
ON  
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style  
(ou de nouveau le même), un Single Touch  
F Boutons VARIATION 1-4 (LONGUEUR DE LA NOTE)  
Setting  
(STS1)  
est  
automatiquement  
Chacun de ces boutons sélectionne l’une des quatre varia-  
tions disponibles pour chaque Style. Les modèles représenta-  
tifs, ainsi que les sons de chaque variation peuvent changer.  
Ces boutons fonctionnent également en tant que LON-  
GUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en  
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).  
sélectionné ; ainsi, les pistes clavier et les effets  
changent quand vous changez de piste de Style  
d’effet.  
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style  
(ou de nouveau le même), les pistes du Style et  
OFF  
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Face avant  
15  
G Boutons FILL 1-2 (LONGUEUR DE NOTE)  
L SYNCHRO START / STOP (DELETE)  
Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et  
Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désac-  
tiver ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l’ordre, le sui-  
vant : START START+STOP OFF.  
Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyez-  
les deux fois (témoins clignotants) pour reproduire le passage  
de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quel-  
conque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la  
répétition.  
Ces boutons fonctionnent également en tant que LON-  
GUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en  
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).  
Témoin de START allumé  
Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer  
un accord dans la zone de reconnaissance  
d’accords (généralement en dessous du point  
de partage, voir CHORD SCANNING en  
mode Style Play) pour lancer automatique-  
ment le Style. Vous pouvez également insérer  
l’une des introductions INTRO avant de lancer  
le Style.  
H COUNT IN / BREAK  
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur  
START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte  
à rebours, ensuite le Style démarre.  
Témoins de START+STOP allumés  
Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause  
(une mesure vide commençant avec un kick + un crash).  
Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière  
circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du  
Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.  
Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit  
de relâcher les touches pour arrêter le Style.  
Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord  
pour lancer le Style qui recommence à jouer.  
OFF  
Toutes les fonctions Synchro sont désactivées.  
Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en  
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).  
On l’utilise également pour supprimer le caractère  
sélectionné lors de l’édition d’un texte.  
I Boutons ENDING 1-2 (DOT, TRIPLET)  
Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons  
pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez  
sur l’un des deux et le Style s’arrêtera en exécutant une  
Ending. Si appuyés avec le Style à l’arrêt, ils introduisent une  
paire d’Intros (introductions).  
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une repro-  
duction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelcon-  
que du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répé-  
tition.  
ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et  
ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser  
dans les modes Song et Backing Sequence (voir chapitres 11  
et 12).  
Note : Ending 1 reproduit une séquence courte de différents  
accords, tandis qu’Ending 2 joue sur la base du dernier accord  
reconnu.  
M TAP TEMPO/RESET (INSERT)  
Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon  
l’état du Style (stop/play).  
Tap Tempo : Avec le Style à l’arrêt, vous pouvez “battre” le  
tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l’accompa-  
gnement commence avec le tempo ainsi prédisposé.  
Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en  
reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au  
battement précédent.  
Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT  
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).  
On l’utilise également pour insérer un caractère sur la posi-  
tion du curseur lors de l’édition d’un texte.  
N WRITE/CARD IN USE  
J Boutons INTRO 1-2  
En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sau-  
vegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes  
clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de  
l’accompagnement dans une Style Performance. (Voir “La  
Dans l’environnement d’édition Global, il sauvegarde les  
paramètres Global dans la mémoire. (Voir “La fenêtre Write”  
à la page 133).  
Ces deux boutons règlent l’arrangeur en mode Intro. Après  
avoir appuyé sur l’un de ces boutons, lancez le Style qui com-  
mencera avec l’introduction sélectionnée. Le témoin de  
INTRO s’éteint automatiquement à la fin de l’introduction.  
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une repro-  
duction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelcon-  
que du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répé-  
tition.  
Le témoin de ce bouton fait fonction de témoin d’accès à la  
carte CARD IN USE et clignote durant l’accès à la carte.  
Note : Intro 1 reproduit une séquence courte de différents  
accords, tandis qu’Intro 2 joue sur la base du dernier accord  
reconnu.  
O ENSEMBLE  
Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si  
activés, les accords d’harmonisation joués à la main gauche  
s’ajoutent à la mélodie de la main droite.  
Note : La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier  
est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord  
Scanning est sélectionné.  
K START/STOP  
Lance ou arrête le Style.  
Vous pouvez remettre à zéro toutes les notes “gelées”  
et les contrôleurs du Pa50SD, ainsi que tout instrument  
branché à son MIDI OUT, en utilisant la fonction “Panic.  
Appuyez sur SHIFT + START/STOP pour arrêter toutes les  
notes et rétablir tous les contrôleurs.  
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Face avant  
16  
La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du  
Style qui affiche l’accompagnement de chaque piste :  
P RECORD  
Ce bouton prédispose l’instrument en mode Record (en  
fonction du mode opérationnel en cours).  
Q MENU  
Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en  
cours ou l’environnement d’édition. Après avoir ouvert un  
menu, vous pouvez aller directement à l’une des pages d’édi-  
tion en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/  
VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons  
PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opéra-  
tionnel en cours ou pour fermer l’environnement d’édition,  
appuyez sur EXIT.  
Voir “Symboles et icônes” à la page 22.  
Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les  
commandes et les fonctions affichées à l’écran.  
SELECTIONNER  
Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou envi-  
ronnement d’édition pour une lecture détaillée.  
R PAGE -/+  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le  
correspondant paramètre à l’écran (par ex. une  
piste, un paramètre ou une commande). Utili-  
sez indifféremment celui de droite ou celui de  
gauche.  
Dans les pages principales de chaque mode  
opérationnel, sélectionnez une piste et appuyez  
sur ces boutons pour modifier le volume de la  
piste. Appuyez sur celui de gauche pour le  
diminuer, sur celui de droite pour l’augmenter.  
Appuyez sur la paire de boutons pour couper  
la piste correspondante. Appuyez de nouveau  
sur cette paire de bouton pour la réactiver.  
Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu,  
appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition  
d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou  
pour quitter l’environnement d’édition Global ou Card.  
En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page  
différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select.  
VOLUME  
Dans ce mode d’emploi, chaque paire de bouton est distin-  
guée par une lettre de l’alphabet (A-H). Voir chapitre “Ecran  
et interface utilisateur” à la page 20.  
Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus  
de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la  
piste affectée par cette paire de bouton dans la page princi-  
pale du mode Style Play.  
MUTE  
SOLO  
Dans les modes Style Play, Song Play et  
Song, vous pouvez jouer la mélodie d’une seule  
des pistes. Enfoncez le bouton SHIFT et  
appuyez sur les deux boutons de VOLUME/  
VALUE correspondants à la piste dont vous  
voulez jouer la mélodie.  
Pour quitter ce mode, enfoncez de nouveau le  
bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons  
de VOLUME/VALUE correspondants à la piste  
mise en “solo.  
La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui  
affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont  
groupées :  
VALUE  
Appuyez sur ces boutons pour modifier la  
valeur du paramètre. Le bouton de gauche la  
diminue, celui de droite l’augmente.  
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Face avant  
17  
ON  
DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en  
tant que contrôles de la Valeur et modifient la  
valeur du paramètre sélectionné à l’écran.  
DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le  
Tempo de l’arrangeur.  
T TRK SELECT  
Ce bouton permet de parcourir l’affichage de plusieurs pistes,  
en fonction du mode opérationnel sélectionné.  
STYLE PLAY MODE  
Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les  
pistes clavier, soit les pistes de Style.  
SONG PLAY MODE  
OFF  
Y EXIT/NO  
Ce bouton a différentes fonctions :  
Dans la page principale (affichant les pistes cla-  
vier), appuyez sur ce bouton pour afficher les  
pistes 1-8 du Song et les pistes 9-16 du Song.  
SONG MODE  
Dans la page principale, appuyez sur ce bouton  
pour afficher alternativement les pistes 1-8 et  
9-16 du Song et la page principale même.  
Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes :  
quitter une fenêtre de dialogue  
répondre “Non” aux questions affichées à l’écran  
quitter la fenêtre Menu  
retourner à la page principale du mode opérationnel en  
cours  
quitter les environnements d’édition Global ou Card et  
retourner à la page principale du mode opérationnel en  
cours  
Off  
Page principale (pistes clavier ou contrôles du  
quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Pro-  
gram Select  
Song)  
ème  
On  
2
page (pistes du Style ou pistes 1-8 du  
Z ENTER/YES  
Ce bouton a différentes fonctions :  
Song)  
ème  
Clignotant  
3
page (pistes 9-16 du Song)  
répondre “Oui” aux questions affichées à l’écran  
confirmer une commande  
U Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de  
fonction F1-F4)  
[ DISPLAY HOLD  
Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold.  
ON  
Dans la page principale des modes Style Play ou Backing  
Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch  
Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single  
Touch Settings (STS) permettant de programmer automati-  
quement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant  
une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé,  
un STS est automatiquement sélectionné quand vous sélec-  
tionnez un Style.  
Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée  
(par ex. la fenêtre Program Select), elle reste  
ouverte à l’écran tant que vous n’appuyez pas  
sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d’un  
mode opérationnel.  
Toutes les fenêtres temporisées se referment  
après le délai prévu ou après avoir sélectionné  
un paramètre de la fenêtre.  
OFF  
En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en  
tant que touches de fonction, pour sélectionner les paramè-  
tres correspondants à l’écran.  
\ Section CHORD SCANNING  
En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déter-  
minent de quelle manière l’arrangeur reconnaît les accords.  
V SHIFT  
Si l’on maintient enfoncé ce bouton pendant que l’on appuie  
sur d’autres, il active la deuxième fonction du bouton  
appuyé.  
LOWER  
Reconnaissance d’accords en dessous du point  
de partage du clavier. Le nombre de notes que  
vous devez jouer pour former un accord est  
déterminé par le paramètre Chord Scanning  
Mode (voir mode Style Play).  
W Section TEMPO/VALUE  
Vous pouvez utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/-  
et UP/+ soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une  
valeur différente au paramètre affiché à l’écran, soit pour  
dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et  
Card. Le témoin de VALUE indique l’état de cette section.  
UPPER  
Reconnaissance d’accords au-dessus du point  
de partage du clavier. Il faut toujours jouer au  
moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur  
puisse reconnaître l’accord.  
DIAL  
Tournez la molette pour augmenter la valeur  
du tempo. La tourner dans la direction con-  
traire pour diminuer la valeur ou le tempo.  
FULL (les deux témoins allumés)  
Reconnaissance d’accords sur toute l’exten-  
sion du clavier. Il faut toujours jouer au moins  
trois notes ou plus pour que l’arrangeur puisse  
reconnaître l’accord. (Vous pouvez utiliser le  
mode Full Chord Scanning lorsque Split Key-  
board Mode est sélectionné. Ainsi, les accords  
joués sont reconnus sur toute l’extension du  
clavier, même si celui-ci est partagé entre les  
sons Upper et Lower).  
DOWN/- et UP/+  
DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/  
+ augmente la valeur ou le tempo.  
SHIFT  
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et  
appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour  
rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le  
Style sélectionné.  
OFF  
Aucune reconnaissance d’accords. Après avoir  
appuyé sur START/STOP, uniquement les pis-  
tes d’accompagnement Drum et Percussion  
sont reproduites.  
X Témoin de VALUE  
Ce témoin indique l’état de la molette DIAL et des boutons  
DOWN/- et UP/+ .  
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Face avant  
18  
Les mémoires de Programs “USER1” et “USER2” peuvent  
accueillir des Programs chargés à partir d’une carte.  
“USER DK” est l’emplacement sur lequel vous pouvez char-  
ger de nouveaux drum kits.  
Chaque banque de Program présente plusieurs pages, cha-  
cune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les bou-  
tons PAGE pour dérouler ces pages.  
Raccourci pour afficher la banque originale d’une Perfor-  
mance ou d’un Program. Vous pouvez afficher la banque  
originale dans laquelle une Performance ou un Program sont  
sauvegardés. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le  
dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PER-  
FORMANCE. Lécran affiche une fenêtre indiquant le nom  
de la banque d’origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le  
bouton SHIFT.  
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélec-  
tionnée. Pour afficher l’une après l’autre toutes les pages de la  
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de  
la banque.  
] Section KEYBOARD MODE  
Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes cla-  
vier.  
SPLIT  
La piste Lower joue en dessous du point de  
partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2  
et Upper 3 jouent au-dessus du point de par-  
tage. D’usine, lorsque vous sélectionnez ce  
mode clavier, le mode Lower chord scanning  
est automatiquement activé (voir mode Style  
Play).  
FULL UPPER  
Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3  
jouent sur toute l’extension du clavier. La piste  
Lower n’est pas reproduite. D’usine, lorsque  
vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full  
chord scanning est automatiquement activé  
(voir mode Style Play).  
` STYLE CHANGE  
Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change.  
d PADS (1-4, STOP)  
ON  
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le  
Style peut changer en fonction du numéro de  
Style mémorisé dans la Performance.  
Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet  
de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique.  
(Voir la liste des effet assignable dans l’Appendice) Chaque  
Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée.  
OFF  
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le  
Style et les réglages des pistes du Style ne chan-  
gent pas. Uniquement les réglages des pistes  
clavier sont modifiés.  
e TRANSPOSE  
Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l’ins-  
trument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur  
de la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous  
forme de nom de la note).  
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir  
Master Transpose à zéro.  
a PERFORM.  
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance  
par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE .  
b PROGRAM  
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son)  
et l’affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section  
PROGRAM/PERFORMANCE.  
Note: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes  
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur  
les pistes Drum et Percussion). Voir “Track mode” dans les cha-  
pitres “Style Play” et “Song Play.  
c Section PROGRAM/PERFORMANCE  
#
Diminue Master Transpose d’un demi-ton.  
Augmente Master Transpose d’un demi-ton.  
Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program  
ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program” à la  
page 28, ou “Sélectionner une Performance” à la page 27.  
Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supé-  
rieure ou inférieure des banques de Program ou Performance  
banques. Lappuyez plusieurs fois pour sélectionner l’une des  
rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de  
nouveau sur ce bouton pour les éteindre) :  
f OCTAVE  
Ces boutons modifient la transposition de la piste sélec-  
tionnée par pas d’octave (12 demi-tons, max. +/- 2 octaves).  
La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à  
l’écran (sous forme d’octave).  
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir  
Octave Transpose à zéro.  
Note : Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes  
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur  
les pistes Drum et Percussion).  
Témoin supérieur allumé  
La rangée supérieure de Programs ou Perfor-  
mance est sélectionnée.  
-
+
Diminue d’une octave la piste sélectionnée.  
Augmente d’une octave la piste sélectionnée.  
Témoin inférieur allumé  
La rangée inférieure de Programs ou Perfor-  
mance est sélectionnée.  
Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par  
les noms de l’instrument, tandis que les banques de Perfor-  
mance sont identifiées par des numéros (1-10 ; 0=banque  
10).  
A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Pro-  
grams de “PIANO” à “SFX” sont des Programs standards que  
l’utilisateur peut modifier directement.  
g Curseur BALANCE  
En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux  
séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la  
gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position  
totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquen-  
ceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein  
volume.  
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Face avant  
19  
appuyez sur ces boutons pour dérouler la liste  
des Morceaux du Jukeboxt (voir mode Song  
Play).  
Arrête le Morceau sur la position en cours.  
Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour  
relancer la reproduction du Morceau.  
h CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1  
et SEQ2  
Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1  
et Séquenceur 2)ayant chacun leurs propres contrôles de  
transport.  
PAUSE  
<< et >>  
Commandes Retourne en arrière et Avance  
rapidement. Si vous les appuyez lorsqu’un  
Morceau est en reproduction, il retourne en  
arrière ou avance.  
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau en reproduction.  
Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Posi-  
tion se rétablit sur la mesure 1.  
En mode Song Play, appuyez sur ce  
bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT  
pour lancer les deux séquenceurs simultané-  
ment.  
Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se  
positionne sur la mesure précédente ou succes-  
sive. Si vous les maintenez enfoncés, le Mor-  
ceau avance ou retourne en arrière tant que  
vous ne les relâchez.  
En mode Jukebox (Séquenceur 1),  
maintenez enfoncé le bouton SHIFT et  
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Ecran et interface utilisateur  
20  
Contrôles de l’écran  
4. ECRAN ET INTERFACE UTILISATEUR  
Lécran affiche l’état du Pa50SD, ainsi que ses paramètres  
d’édition et ses performances. Appuyez sur les boutons  
VOLUME/VALUE (A-H) situés à côté de l’écran pour sélec-  
tionner un paramètre ou sur les boutons F1-F4 pour sélec-  
tionner une commande de page affichée sur la dernière ligne  
de l’écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des  
paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit  
(+) de chaque paire.  
Zone des icônes d’état  
BossaNova |STS1  
A
B
C
D
E
F
G
Drum/Perc Piano01  
Bass01  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
Acc.1-5  
H
Pistes clavier  
Pistes du Style (accompagnement)  
Dans l’environnement d’édition Card, vous pouvez utiliser  
les boutons F1-F4 également pour sélectionner une com-  
mande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran.  
CONTRÔLES DE LÉCRAN  
Boutons VOLUME/VALUE (A-H) et paramètres affi-  
chés à lécran. Ces boutons permettent de sélectionner les  
correspondants paramètres ou commandes affichés à l’écran,  
pour modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste  
Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste,  
modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste.  
Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H” on page 16.  
Card:Load  
NEWNAME.SET  
|
|
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
Boutons F1-F4. Dans une page d’édition, vous pouvez utili-  
ser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés sur  
une ligne, comme dans l’exemple suivant:  
Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonc-  
tion F1-F4)” on page 17.  
Mixer:FX Send  
précédente ou successive. Lors de la sélection d’un Style ou  
d’un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles  
ou de Programs. Voir “PAGE -/+” on page 16.  
- - - - - - C:100 D:050  
A:127 B:020 C:100 D:050  
- - - - - - C:100 D:050  
C:100 D:050  
MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en  
cours de session ou le Menu de l’environnement d’édition.  
Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE  
pour sélectionner une page d’édition à laquelle vous désirez  
accéder.  
Sélectionnez d’abord la ligne en appuyant sur les boutons  
VOLUME/VALUE (A-H), ensuite appuyez sur les touches de  
fonction F1-F4 pour sélectionner une colonne.  
TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opéra-  
tionnel est différent :  
Style Play  
4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads  
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Ecran et interface utilisateur  
21  
Structure de l’interface  
Song Play  
Backing Sequence  
4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style  
16 pistes Song.  
4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads  
Lorsque vous ouvrez un environnement d’édition ou une  
page de sélection, le mode opérationnel en cours de session  
reste activé en tâche de fond.  
Song  
Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l’écran. Appuyez  
sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées. Par exem-  
ple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour afficher  
alternativement les pistes clavier et les pistes de Style.  
STRUCTURE DE LINTERFACE  
Grâce à son système opérationnel multitâche, l’interface utili-  
sateur du Pa50SD est structurée en “superposition, c’est à  
dire avec plusieurs niveaux toujours activés. En partant  
depuis le premier niveau :  
modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence,  
Song Play, Song, Program)  
Modes opérationnels  
environnements d’édition (Global, Card)  
fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program  
Select, Performance Select).  
Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas  
de la page) Un mode opérationnel est toujours activé au  
niveau le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session  
est indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE  
PLAY, B.SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la  
section MODE. Licône correspondante s’allume à l’écran.  
Un mode opérationnel (c’est à dire l’environnement où géné-  
ralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se  
divise en page principale, en menu et en une série de pages  
d’édition.  
Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les  
boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages  
d’édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la  
page principale.  
Modes opérationnels  
BossaNova |STS1  
Style Play Menu  
Mixer:Volume  
Drum/Perc  
Bass01  
Piano01  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
Mixer  
RT Ctrls  
Sty Ctrls  
Input/Pad  
|||||| 127 ||||| 090  
Tuning  
Effects  
||||| 100  
|||| 092  
Acc.1-5  
Audio In  
|||||| 127 |||| 086  
|||||| 127 |||||| 112  
Track Edit Preferences  
Page principale  
Menu  
Pages d’édition  
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Ecran et interface utilisateur  
22  
Messages affichés  
Environnement dédition. (Voir le diagramme en bas de  
la page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur  
SD CARD, un environnement d’édition se superpose au  
mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour retour-  
ner au mode opérationnel en cours de session.  
SYMBOLES ET ICÔNES  
Plusieurs icônes et symboles de l’écran affichent l’état du  
paramètre ou des informations détaillées.  
Piste clavier (Upper 1-3, Lower).  
Un environnement d’édition est composé d’un menu et  
d’une série de pages d’édition. Appuyez sur les boutons  
MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition.  
Piste Drum (affichage piste du Style).  
Piste Percussion (affichage piste du Style).  
Pistes Drum et Percussion groupées.  
Piste Bass (affichage piste du Style).  
Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l’un des  
boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE,  
vous ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme  
après avoir sélectionné l’un des paramètres ou en appuyant  
sur EXIT.  
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se  
referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez  
sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sous-  
jacente.  
Pistes d’accompagnement groupées. Ce sym-  
bole indique les cinq pistes d’accompagnement  
groupées (Acc1-5).  
Pistes d’accompagnement (affichage piste du  
Style).  
Pistes du Séquenceur.  
MESSAGES AFFICHÉS  
Parfois, l’écran affiche un message attirant votre attention ou  
indiquant une erreur ou une opération erronée.  
Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce  
symbole est affiché, vous pouvez effectuer tou-  
tes les opérations disponibles sur le paramètre  
sélectionné.  
Not a Standard  
MIDI File  
(aucune icône)  
La piste est coupée et ne peut pas être repro-  
duite sur le clavier.  
Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages.  
D’autres messages nécessitent d’une réponse, comme par  
exemple Are you sure? (Sûr?)”:  
PARAMÈTRES NON-EDITABLES AFFICHÉS EN  
GRIS CLAIR  
Les paramètres non-editables sont affichés en “gris” à l’écran,  
c’est à dire rétro-inversés. Lillustration suivante est un para-  
mètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre  
normal :  
Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO  
pour répondre Non.  
Texte sur fond noir  
Texte en gris clair  
Environnement d’édition  
Disk Menu  
Disk:Load  
Load  
Save  
Copy  
Erase  
Format  
NEWNAME.SET  
LIVE.SET  
|
|
New Dir  
Rename  
ETHNICA.SET  
Utilities  
FD  
LOAD OPEN CLOSE  
Menu  
Pages d’édition  
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Face arrière  
23  
5. FACE ARRIÈRE  
1 2  
3
4 5  
6
7
8
1 BORNE DU CABLE DALIMENTATION AC  
5 DAMPER  
Introduisez dans cette borne le câble AC fourni.  
Cette borne permet de connecter une pédale Damper, telle  
que Korg PS ou DS1H. Pour modifier la polarité, voir le Glo-  
bal.  
2 Interrupteur POWER  
Interrupteur de mise sous tension et hors tension de l’instru-  
ment.  
6 OUTPUTS  
Ces bornes permettent d’adresser le signal audio (son) à une  
table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours  
de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur  
MASTER VOLUME pour régler la sortie.  
3 BORNES MIDI  
Linterface MIDI permet de connecter le Pa50SD à un  
contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind con-  
troller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un ordi-  
nateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des  
informations détaillées de l’interface MIDI, voir le chapitre  
“MIDI.  
7 INPUT 1 et 2  
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez  
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie  
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur  
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.  
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un  
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.  
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du  
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,  
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :  
IN  
Cette borne reçoit les données MIDI adressées  
par un ordinateur ou un contrôleur. On l’uti-  
lise pour connecter l’instrument à la borne  
MIDI OUT d’un ordinateur ou d’un contrô-  
leur externe.  
OUT  
THRU  
Cette borne transmet les données MIDI géné-  
rées par le clavier du Pa50SD à d’autres contrô-  
leurs ou au séquenceur interne. On l’utilise  
pour connecter l’instrument au MIDI IN d’un  
expandeur ou d’un ordinateur.  
Cette borne transmet l’exacte copie des don-  
nées reçues sur la borne IN. On utilise cette  
borne pour connecter en cascade le Pa50SD à  
d’autres instruments MIDI.  
8 PHONES  
Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pou-  
vez utiliser un casque ayant une impédance de 16-200? (50?  
conseillé). Installez une prise multiple pour casques pour uti-  
liser plusieurs casques à la fois.  
4 ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH  
Cette borne permet de connecter une pédale continue ou au  
pied, telle que Korg EXP2 ou XVP10. Pour la programmer,  
voir le Global.  
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Face arrière  
24  
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GUIDE DE L’UTILISATEUR  
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Opérations de base  
26  
Jouer sur le clavier  
6. OPÉRATIONS DE BASE  
JOUER SUR LE CLAVIER  
SÉLECTIONNER, ACTIVER/COUPER ET UNE  
Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il  
y a quatre pistes clavier: Upper 1-3 et Lower.Elles peuvent soit  
jouer toutes ensemble, soit l’une à la fois, soit quelques unes,  
selon leur état Mute. Si une piste n’est pas reproduite, vérifiez  
si elle est en Mute (coupée).  
PISTE DE LA MÉLODIE  
Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE  
(A-H) pour sélectionner une piste.  
Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez  
la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les réglages  
du clavier.  
BossaNova |STS1  
Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper  
1-3 sur toute l’extension du clavier, exactement comme  
avec un piano.  
A
B
C
D
E
F
G
Drum/Perc  
Bass01  
Piano01  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
Acc.1-5  
H
Upper 1  
Upper 2  
Upper 3  
La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui  
entoure l’icône d’état.  
Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1-3 à la  
droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower  
à gauche..  
Piste sélectionnée  
Si la piste désirée n’est pas affichée, appuyez sur TRK  
SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et  
ainsi trouver celles cachées.  
Upper 1  
Lower  
Upper 2  
Upper 3  
Split Point  
Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/  
VALUE (A-H) pour activer ou couper la piste. Par exemple, si  
la page principale est affichée lors de la mise sous tension de  
l’instrument et vous désirez couper la piste Upper 1, appuyez  
simultanément sur les deux boutons de la section E  
(UPPER1/ACC2).  
Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur  
le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point  
de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties:  
Upper et Lower.  
Lower  
Upper  
Létat activé/coupé d’une piste est signalé à l’écran par l’icône  
correspondante :  
Etat Play ; la piste est reproduite sur le clavier.  
(aucune icône)  
Pour mémoriser le point de partage, appuyez sur le bouton  
GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Glo-  
bal dans la mémoire.  
Etat Mute; la piste n’est pas reproduite sur le  
clavier.  
Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous  
pouvez mettre en “solo” l’une des pistes. Pour ce faire, enfon-  
cez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/  
VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en “solo.  
Pour quitter le mode Solo, enfoncez de nouveau SHIFT et  
appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspon-  
dants à la piste mise en “solo.  
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Opérations de base  
27  
Sélectionner une Performance  
2. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section  
PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la  
première rangée de dix banques (1-10, le témoin  
supérieur s’allume) ou la seconde rangée de dix banques  
(11-20, le témoin inférieur s’allume).  
3. Appuyez sur l’un des boutons 1-0 pour sélectionner la  
banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la  
Performance que vous cherchez.  
SÉLECTIONNER UNE PERFORMANCE  
Une Performance est une série de Programs (sons) et de  
réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent de  
sélectionner rapidement et facilement des combinaisons  
complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est  
allumé, la Performance peut également sélectionner un Style  
différent.  
On conseille de toujours utiliser les Performances, plutôt que  
des Programs (sons) individuels, même si l’on joue un son  
soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la  
transposition et beaucoup d’autres paramètres associés aux  
Programs.  
La fenêtre de sélection des Performances (Performance  
Select) s’ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque ban-  
que.  
Type de données  
Paramètres  
Pistes cla-  
vier  
Upper 1, Upper 2,  
Upper 3, Lower  
Master Transpose, Pro-  
gram, Volume, Pan,  
Dernière Performance sélectionné  
Octave, Scale, Detune,  
Pitch Bend, Poly/Mono/  
Drum, Int/Ext, Damper,  
Dynamic Range, Joystick  
C&D Effect Send level,  
Type, Parameters  
StereoGrand  
Program parameters  
Audio Input Setup, Pads  
StereoGrand Blue  
ClupPiano  
Legend  
Pistes du  
Style  
Drum, Percussion,  
Bass, Acc1, Acc2, Acc3, Octave, Detune, Pitch  
Program, Volume, Pan,  
ForrestStr MrJazz  
ResonPads  
OxydBrass  
Acc4, Acc5,  
Bend, Poly/Mono/Drum,  
Int/Ext, Wrap Around,  
Keyboard Range  
4. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les bou-  
tons VOLUME/VALUE (A-H).  
5. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur  
EXIT pour quitter cette fenêtre.  
A&B Effect Send level,  
Type, Parameters  
Program parameters  
Drum Mapping,  
Kick&Snare Assignation  
Le bouton STYLE CHANGE  
D’autres paramètres de “performance” sont sauvegardés dans  
Global.  
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut  
changer ou rester le même, en fonction de l’état du bouton  
STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d’une Performance,  
le numéro de Style en cours de session est toujours mémo-  
risé).  
Global  
Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity  
Trigger, Lock  
Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style  
mémorisé dans la Performance sera sélectionné.  
Si le témoin de STYLE CHANGE est éteint, le Style ne  
change pas.  
1. Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la  
section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur  
de Performance.  
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Opérations de base  
28  
Sélectionner un Program  
La fenêtre de sélection des Programs (Program Select)  
s’ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis  
d’usine dans l’Appendice.  
SÉLECTIONNER UN PROGRAM  
Vous pouvez sélectionner un Program différent (par ex. un  
son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Pro-  
gram, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le  
Program.  
Piste sélectionnée  
Nom du dernier Program  
sélectionné  
Note : Pour affecter des Programs différents aux pistes de Style,  
appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style. Si  
vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Per-  
cussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la der-  
nière piste sélectionnée.  
Chaque Elément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir dif-  
matiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un Elément  
différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le  
mode Style Play (“Page 21 - Style controls: Wrap Around / Key-  
board Range” à la page 53).  
Piano  
T:U1  
Piano1  
Piano2  
Piano3  
E.Piano1  
E.Piano2  
E.Piano3  
Harpsi  
Clavinet  
5. Déroulez tous les Programs présents dans la banque  
sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque  
banque peut être composée de plusieurs pages, chacune  
contenant jusqu’à 8 Programs.  
6. Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le  
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/  
VALUE (A-H).  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) situés  
à droite de l’écran pour sélectionner la piste clavier à  
laquelle vous désirez affecter un Program différent.  
7. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur  
EXIT pour quitter cette fenêtre.  
BossaNova |STS1  
A
B
C
D
E
F
G
Drum/Perc  
Bass01  
Piano01  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
SÉLECTIONNER UN STYLE  
Acc.1-5  
Un Style est une série de rythmes et de modèles d’accompa-  
gnement. Vous pouvez sélectionner un Style dans la mémoire  
interne ou sur carte (voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la  
page 44).  
H
2. Appuyez sur le bouton PROGRAM. Cette opération  
transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en  
un sélecteur de Program.  
1. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section  
STYLE pour sélectionner une rangée de banques de Sty-  
les (upper, lower).  
3. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de PRO-  
GRAM/PERFORMANCE pour sélectionner une rangée  
de banques Program (upper, lower).  
2. Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style  
désiré.  
4. Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE  
où est sauvegardé le Program désiré (les banques de Pro-  
grams sont identifiées par le nom des instruments).  
La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s’ouvre.  
Jazz Waltz 1  
Mod.Swing1 Slow Blues  
Mod.Swing2 Cay Blues  
JazzWaltz1 St.LouisB  
JazzWaltz2 Big Band1  
3. Chaque banque présente 2 pages de Styles, chacune con-  
tenant à son tour 8 Styles. Appuyez sur les boutons  
PAGE pour sélectionner une page.  
4. Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en  
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/  
VALUE (A-H).  
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Opérations de base  
29  
Sélectionner un Single Touch Setting (STS)  
Note: La reproduction du nouveau Style commence sur la  
mesure successive.  
5. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur  
EXIT pour quitter cette fenêtre.  
3. Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour  
ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song  
Select).  
Le bouton SINGLE TOUCH  
Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent  
Song Selection  
CLUB  
|
changer ou rester les mêmes.  
BALLADS  
Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single  
Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélec-  
tionné et les pistes clavier changent. Les Programs et le  
Keyboard Mode peuvent également changer.  
Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes  
clavier ne changent pas.  
0001 MYSONG.MID  
|
SD SELECT OPEN CLOSE  
Commandes de la page  
Note: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select égale-  
ment en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page  
principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou  
sur PAGE-.  
SÉLECTIONNER UN SINGLE TOUCH SETTING  
(STS)  
Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes  
clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les  
rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SET-  
TING (F1-F4) situés sous l’écran.  
Note: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la  
page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing  
Sequence.  
4. Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de  
carte SD (SD). Le contenu de la carte est affiché.  
5. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour  
dérouler la liste. Les boutons E-F la déroulent vers le  
haut ( ), les boutons G-H vers le bas ( ).  
Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de  
l’écran.  
6. Si le fichier désiré est sau-  
0001 MYSONG.MID  
vegardé dans un réper-  
CHANGER TOUTES LES PISTES CLAVIER EN  
UNE SEULE OPÉRATION  
Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting  
(boutons F1-F4 dans la page principale de Style Play) pour  
modifier les Programs et les effets du clavier simplement en  
appuyant sur un bouton.  
toire (répertoire dont le  
nom commence par “*”), positionnez le répertoire sur la  
première ligne de l’écran, ensuite sélectionnez F3  
(OUVRIR). Sélectionnez F4 (FERMER) pour fermer le  
répertoire et retourner au niveau supérieur.  
7. Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première  
ligne de l’écran, appuyez sur F2 (SELECTIONER).  
8. Lorsque le Morceau est affi-  
LIRE UN MORCEAU SUR CARTE  
1. Insérez la carte contenant le morceau dans le lecteur.  
2. Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le  
mode Song Play.  
S1:MySong  
ché sur la ligne S1 dans la  
page principale du mode  
Song Play, appuyez sur le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP  
de gauche pour lancer la reproduction.  
Note: Si le curseur BALANCE est positionné tout à droite,  
le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on ne  
peut pas l’entendre.  
No song  
9. Pour reproduire simultanément un morceau différent  
sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/  
VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au  
Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et répétez les opéra-  
tions détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième  
morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bou-  
ton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le  
deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE  
pour passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2.  
S1:  
Piano01  
S2:  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
Lyrics  
10. Arrêtez le(s) Morceau(x) en appuyant sur le bouton  
PLAY/STOP du Séquenceur correspondant.  
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Opérations de base  
30  
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Pro-  
enfoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche  
RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE ORI-  
GINALE DUN STYLE, DUNE PERFORMANCE  
OU DUN PROGRAM  
de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.  
Lécran affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque  
originale.  
Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d’un  
Style, d’une Performance ou d’un Program. Pour ce faire,  
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Didacticiel  
31  
1 - Jouer sur le vif  
7. DIDACTICIEL  
Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées  
pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opé-  
rations de base.  
4 Activez la piste Upper 2.  
Appuyez sur les deux boutons F de la sec-  
tion VOLUME/VALUE. La piste Upper 2  
est ainsi sélectionnée et activée. Licône de  
Play est affichée, entourée par le cadre de la “piste sélec-  
tionnée, avec une flèche pointée. Maintenant, c’est le Pro-  
gram (son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano.  
1 - JOUER SUR LE VIF  
Dès que vous mettez le Pa50SD sous tension, il se prédispose  
en mode Style Play et vous pouvez ainsi jouer sur le vif. On  
commence !  
1 Jouez sur le clavier.  
Lors de la mise sous tension du Pa50SD, la Performance 1-1  
(“StereoGrand”) est automatiquement sélectionnée. Elle pré-  
dispose les pistes clavier afin que vous puissiez les jouer. Dans  
ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance auparavant),  
la piste Upper 1 joue sur toute l’extension du clavier, avec le  
Program (son) Grand Piano sélectionné.  
SoftBeat |STS1  
Drum/Perc  
Bass01  
GrandPiano  
DarkPad  
Acc.1-5  
StrngEns2  
AnalogStr  
Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1-3 et Lower.  
Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute  
l’extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé  
à FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du  
Split Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à  
droite (le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT).  
Si cette prédisposition de démarrage ne vous plaît pas, il suffit  
de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier  
les réglages des pistes—comme nous le verrons successive-  
ment dans ce didacticiel—et les sauvegarder dans la Perfor-  
mance 1-1. Procédons !  
Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE  
5 Appuyez sur SPLIT dans la section KEYBOARD  
MODE et jouez.  
Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à  
gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) Ana-  
logStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand  
Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper.  
6 Réglez le point de partage.  
2 Sélectionnez une Performance différente.  
Le témoin de PERFORM est-il allumé ?  
Le point de partage actuel ne vous satisfait pas? Maintenez  
enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la tou-  
che qui doit fonctionner en tant que nouveau point de par-  
tage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire (voir  
“La fenêtre Write” dans le mode Style Play).  
Si oui, appuyez sur l’un des boutons de la section PRO-  
GRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance  
en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de  
l’écran).  
7 Coupez/activez plusieurs pistes.  
Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/  
VALUE. La piste Lower est coupée  
SoftBeat |STS1  
StereoGrand  
Drum/Perc  
Bass01  
GrandPiano  
DarkPad  
StereoGrand Blue  
ClupPiano  
Legend  
Acc.1-5  
StrngEns2  
AnalogStr  
ForrestStr MrJazz  
ResonPads  
OxydBrass  
Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE  
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons  
VOLUME/VALUE  
Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste  
Lower.  
Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les  
boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les  
Jouez avec la nouvelle Performance. Votre Pa50SD en a 160  
différentes à votre disposition. Essayez-les !  
3 Sélectionnez de nouveau la Performance 1-1  
(“Grand Piano”).  
Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1  
et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE  
pour sélectionner la Performance 1-1.  
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Didacticiel  
32  
2 - Jouer un Style  
changements du son, en fonction du nombre de pistes cou-  
pées ou activées.  
2 - JOUER UN STYLE  
Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos  
meilleures exhibitions solistes. Sélectionnez l’un des 304 Sty-  
les dont votre instrument dispose…  
1 Sélectionnez votre Style musical favori.  
SoftBeat |STS1  
Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On com-  
mence avec un Style de Jazz—“Jazz Brush.  
Sélectionnez la deuxième rangée de Styles. Appuyez sur le  
dernier bouton STYLE de gauche ; le témoin s’allume.  
Drum/Perc  
Bass01  
GrandPiano  
DarkPad  
Acc.1-5  
StrngEns2  
AnalogStr  
Appuyez sur les boutons E-G de VOLUME/VALUE  
8 Réglez le volume des pistes clavier.  
Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 4 qui correspond  
à “JAZZ 1. La fenêtre Style Select est affichée à l’écran.  
Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur cha-  
que paire de boutons E-H de la section VOLUME/VALUE.  
Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour sélec-  
tionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour  
augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer.  
SoftBeat  
Appuyez sur celui de gauche pour diminuer…  
JazzBrush  
Med.Swing  
SlowSwing  
JazzWaltz1  
JazzWaltz2  
5/4 Swing  
SwingBallad Mood Swing  
…et sur celui de droite pour augmenter.  
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/  
VALUE pour sélectionner “Jazz Brush.  
9 Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEY-  
BOARD MODE et jouez.  
2 Insérez une Introduction.  
Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l’extension du  
clavier.  
Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro  
(introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou  
INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir  
compte de vos accords. La seconde introduction vous permet  
de jouer une progression d’accords pendant la reproduction.  
0 Sauvegardez les réglages des pistes dans une  
Performance.  
Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bou-  
ton WRITE pour sauvegarder les réglages effectués dans une  
Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans  
une Style Performance. La Performance est un raccourci pour  
sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le  
mode Style Play.  
3 Lancez le Style.  
Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP.  
Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT  
s’allume), les accords sont reconnus en dessous du point de  
partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode  
Chord Scanning UPPER ou FULL , vous devez jouer au  
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.  
4 Jouez les accords et la mélodie.  
Si vous avez acheté le Pa50SD, c’est certainement parce que  
vous savez que c’est un dispositif très sophistiqué de recon-  
naissance d’accords. Les accords reconnus sont affichés à  
l’écran.  
5 Insérez un remplissage—dénommé également  
“fill”?  
Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un remplissage  
correspondant à une mesure. Essayons :  
APPUYEZ SUR BREAK  
Ecoutez ? La musique s’arrête pendant une mesure. Mainte-  
nant, elle recommence. Continuons avec quelque chose de  
différent…  
APPUYEZ SUR FILL1 OU SUR FILL2  
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Didacticiel  
33  
3 - Reproduire un Morceau  
Ecoutez le Pa50SD qui cette fois reproduit un passage com-  
plexe. FILL1 est le plus simple, tandis que FILL2 est plus  
sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lors-  
que vous jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles),  
FILL2 avec les Variations 3 et 4 (plus complexes).  
3 - REPRODUIRE UN MORCEAU  
Rien de plus simple que de reproduire un morceau sur le  
Pa50SD. Vous pouvez même le lire directement sur une carte.  
1 Positionnez le curseur BALANCE à mi-course.  
Cette opération règle les deux séquenceurs internes au même  
niveau.  
6 Sélectionnez des Variations différentes.  
Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions  
différentes du même Style. Essayez-les !  
Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit  
d’appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un  
bouton VARIATION.  
2 Insérez la carte contenant le morceau dans le  
lecteur.  
Vérifiez que la carte est en format “FAT. Il s’agit du format  
typique de Windows et vous pouvez également formater une  
carte de la sorte sur Mac en sélectionnant l’option “DOS”  
pour le formatage.  
7 Arrêtez de jouer.  
Vous pensez qu’il suffit d’appuyer de nouveau sur le gros  
bouton rouge START/STOP ?  
C’est vrai, c’est la façon la plus facile de procéder.  
Néanmoins, il y en a d’autres :  
3 Appuyez sur SONG PLAY pour afficher le mode  
Song Play.  
Laffichage est le suivant :  
APPUYEZ SUR ENDING1 OU SUR ENDING2  
Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style termine  
avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis  
que vous devez jouer une progression d’accords pour  
ENDING2.  
No song  
S1:  
Piano01  
S2:  
Guitar01  
StrngEns2  
VoxPad1  
Lyrics  
En Synchro  
Jouez sans nécessité d’appuyer sur START/STOP. Le bouton  
SYNCHRO est là pour çà.  
4 Sélectionnez un Morceau (Song).  
Cette opération est tout autant facile. Appuyez sur le bouton  
A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre Song Select.  
1 Avec le Style à larrêt, appuyez sur le bouton  
SYNCHRO.  
Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La  
fonction Synchro Start est activée.  
2 Jouez un accord sur le clavier.  
Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d’accords.  
Généralement, vous devez le jouer à la gauche du point de  
partage du clavier, toutefois ce n’est pas toujours vrai, en  
fonction de l’état de la section CHORD SCANNING.  
Le Style démarre.  
Song Selection  
CLUB  
|
BALLADS  
0001 MYSONG.MID  
|
SD SELECT OPEN CLOSE  
3 Arrêtez le Style à votre gré.  
C’est simple, non ?  
Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de  
carte. La liste des fichiers de la carte apparaît. Les fichiers de  
morceaux portent l’extension .MID” ou .KAR. Le Pa50SD  
filtre tous les autres types de fichiers.  
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou  
appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (E-  
H) pour dérouler la liste. Les boutons de E à F déroulent la  
liste vers le haut ( ), tandis que ceux de G à H la déroulent  
vers le bas ( ).  
Des informations détaillées ?  
Consultez le chapitre “Style Play. Le Guide de Référence  
détaille toutes les informations nécessaires.  
Positionnez le Morceau que vous désirez reproduire sur la  
première ligne de l’écran. Ensuite, appuyez sur F2 (SELECT).  
5 Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1).  
La reproduction commence.  
6 Sélectionnez à votre gré un Morceau également  
pour le Séquenceur 2.  
Appuyez sur B (S2:) VOLUME/VALUE et procédez comme  
détaillé auparavant pour sélectionner le Morceau destiné au  
Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de  
droite pour lancer/arrêter le deuxième Morceau. Le curseur  
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Didacticiel  
34  
4 - Enregistrer un Morceau  
BALANCE permet de mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur  
2.  
3 Select the Realtime recording mode.  
Simply press one of the A VOLUME/VALUE buttons. The  
Record page appears.  
7 Arrêtez la reproduction en introduisant une  
pause.  
Appuyez sur PAUSE pour arrêter la reproduction sans  
retourner sur la première mesure. Le témoin de PAUSE com-  
mence à clignoter.  
Appuyez de nouveau sur PAUSE pour lancer la reproduction  
à partir de la position sur laquelle vous l’aviez arrêtée.  
Rec:NewSong  
Style:NewBossa  
Perf:01-01 Metro:On1  
Resol:HI RT/Pad:REC  
99%  
Sel.Tempo Ch/Acc:REC  
8 Arrêtez la reproduction.  
Bien sûr le Morceau s’arrête lorsqu’il arrive à la fin, mais si  
vous désirez l’arrêter avant la fin, appuyez de nouveau sur  
PLAY/STOP.  
4 Si vous pensez que le Style sélectionné nest  
différent.  
Nous allons voir comment (voir “Sélectionner un Style” à la  
page 28). Résumons d’abord le suivant:  
1. Sélectionnez l’une des rangées de Styles de la section  
STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche.  
2. Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l’un  
des boutons de la section STYLE.  
4 - ENREGISTRER UN MORCEAU  
Le mode Backing Sequence est une manière rapide d’enregis-  
trer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéris-  
tiques du mode Style Play. Alors, allumez votre magnéto-  
phone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt en quel-  
ques secondes !  
3. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons  
PAGE.  
4. Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons  
VOLUME/VALUE (A-H).  
La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du para-  
mètre “Style” à l’écran.  
1 Affichez dabord le mode Backing Sequence.  
Appuyez sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence.  
Les pistes clavier sont les mêmes de celles que vous aviez  
sélectionné en mode Style Play.  
BS:New Song  
Comme plus haut, les explications détaillées dans (voir  
“Sélectionner une Performance” à la page 27, ou “Sélec-  
tionner un Single Touch Setting (STS)” à la page 29). Mais  
pour la Performance, voyons d’abord le résumé suivant:  
1. Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la  
section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en  
tant que sélecteur de Performances.  
2. Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant  
sur les boutons de la section PROGRAM/PERFOR-  
MANCE.  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage: vous  
n’avez pas encore besoin de tout savoir. Lexplication de cet  
affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le cha-  
pitre “Backing Sequence”).  
Il vous suffit de savoir que c’est la page de Backing Sequence  
Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un Mor-  
ceau.  
3. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les bou-  
tons VOLUME/VALUE (A-H).  
…et pour les Single Touch Settings (STS) :  
2 Maintenant, appuyez sur RECORD.  
You are prompted to select either the Realtime recording  
mode, or the Chord/Acc Step recording mode.  
Appuyez sur l’un des boutons SINGLE TOUCH SET-  
TING.  
6 On peut commencer.  
Les pistes RT et Ch/Acc sont maintenant prédisposées en  
mode RECord. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout  
ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent,  
APPUYEZ SUR START/STOP  
Record  
Realtime Recording  
Chord/Acc Step Mode  
ATTENDEZ LE COMPTE A REBOURS D’UNE MESURE  
ET COMMENCEZ A JOUER !  
7 Jouez comme sur le vif.  
Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez  
sélectionner un Style, une Performance, un STS différents ou  
une Variation, un Fill, un Ending, etc. différents.  
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Didacticiel  
35  
5 - Editer un Morceau  
Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec  
une Introduction : il suffit d’appuyer sur les boutons INTRO  
avant d’appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistre-  
ment.  
Des informations détaillées ?  
Consultez le chapitre “Backing Sequence. Le Guide de Réfé-  
rence détaille toutes les informations nécessaires.  
8 Arrêtez le Morceau.  
5 - EDITER UN MORCEAU  
Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux compo-  
sés en mode Backing Sequence et également les Morceaux  
sous format de Fichiers Standard MIDI achetés.  
Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendi-  
des sons originaux KORG ! Faites-le—en mode Song.  
Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur  
START/STOP, soit sur l’un des boutons ENDING. Le Mor-  
ceau s’arrête, mais la fonction Recording est encore activée.  
Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la  
même session (recommencez depuis le paragraphe 5, si vous  
le voulez).  
Sinon, terminez l’enregistrement en passant au paragraphe  
suivant.  
1 Appuyez sur SONG pour afficher le mode Song.  
C’est l’atelier plein d’outils pour affiner votre Morceau.  
9 Terminez lenregistrement.  
Pour ce faire :  
APPUYEZ SUR PLAY/STOP (SEQ1)  
et l’état Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence  
(RT et Ch/Acc) se prédisposent en état PLAY.  
New Song  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
10Reproduction du Morceau.  
Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing Sequence  
Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le  
nouveau Morceau.  
Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et  
effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder (voir  
successivement) et le reproduire en mode Song Play.  
2 Insérez la carte contenant le fichier MIDI à édi-  
ter dans le lecteur.  
Les fichiers Midi sont créés à l’aide d’un séquenceur d’ordi-  
nateur ou d’un instrument musical, généralement après con-  
version. Par exemple, si vous travaillez à l’ordinateur, il y a  
une commande dont le nom ressemble à “Convert to (con-  
vertir à) .MID. Les fichiers Midi ont toujours une extension  
.MID” ou .KAR.  
0 Et… si vous voulez supprimer et enregistrez de  
nouveau les pistes ou même le Morceau entier ?  
C’est facile !  
1. Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le  
mode Record.  
3 Chargez le Morceau.  
Appuyez sur l’un des boutons B de la section VOLUME/  
VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page  
Load est affichée.  
Rec:NewSong  
Style:NewBossa  
Perf:01-01 Metro:On1  
Resol:HI RT/Pad:REC  
99%  
Load Song  
BALLADS  
Sel.Tempo Ch/Acc:REC  
|
MYSONGS  
MYSONG.MID  
SD LOAD  
|
2. Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et enre-  
gistrez-la de nouveau en état REC.  
OPEN CLOSE  
3. Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant  
l’enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni la  
supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état  
MUTE.  
4. Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrez la piste  
RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style.  
5. Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Mor-  
ceau et quitter le mode d’enregistrement Recording.  
Si vous avez changé de carte, appuyez sur F1 (SD) pour lire la  
carte SD.  
Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la  
première ligne de l’écran. Utiliser le DIAL ou les boutons UP  
et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons  
E-F (En haut) ou G-H (En bas) de VOLUME/VALUE .  
Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de  
l’écran, appuyez sur F2 (Load) pour le charger. Le message  
Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer.  
Note : Lors du chargement d’un Fichier Standard MIDI, les  
premiers événements MIDI sont convertis en événements Song  
Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Pro-  
grams, Volume, Pan, Effect affectés aux pistes.  
0 Est-il temps de sauvegarder le Morceau ?  
Si vous ne sauvegardez pas votre morceau, il est perdu lors-  
que vous mettez l’instrument hors tension ou si vous passez  
en mode Song Play. Sauvegardez-le donc sur une carte. Voyez  
“Page Save Song” à la page 89.  
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Didacticiel  
36  
5 - Editer un Morceau  
respondant à la piste désirée. Par exemple, l’un des bou-  
tons A sélectionne la piste 1 :  
4 Reproduction du Morceau.  
Après le chargement, l’affichage se rétablit en mode Song  
MySong  
MySong  
Piano1  
Piano1  
DkStrings  
Legato  
Guitar01  
StrngEns2  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
BrassyHorn VoxPad1  
3. Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas  
la procédure, retournez en arrière au chapitre “Opéra-  
tions de base”, section “Sélectionner un Program”,  
page 28.  
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le  
témoin de ce bouton commence à clignoter.  
La reproduction est-elle correcte ? Oui, si c’est un fichier  
Midi compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons  
l’améliorer.  
Quel Program choisir ? Avec plus de 660 Programs à dis-  
position, vous êtes certains de trouver le bon. Déroulez  
toutes les banques de Program et écoutez leur reproduc-  
tion. Allumez le témoin de DISPLAY HOLD afin que la  
fenêtre temporisée ne se referme qu’après avoir trouvé le  
bon Program. (Ensuite, appuyez sur EXIT ou sur DIS-  
PLAY HOLD pour quitter cette fenêtre.)  
5 Arrêtez la reproduction du Morceau.  
Cà c’est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin  
de PLAY/STOP s’éteint.  
Très important : rappelez-vous ! Toute modification du  
Morceau doit s’effectuer avec le séquenceur à l’arrêt. Sinon,  
une commande Stop supprimera toutes les modifications.  
(Pas très amusant, n’est-ce pas ?)  
4. Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur  
toutes les pistes.  
7 Modifiez le volume.  
6 Sélectionnez des Programs différents.  
C’est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU  
pour ouvrir la fenêtre d’édition du menu.  
Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les  
Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré.  
1. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8.  
Le témoin s’allume.  
Song Edit MENU  
Mixer/Tun. Transp/Vel  
Effects  
Del/Cut-Ins  
MySong  
Track Edit Copy  
Piano1  
Piano1  
Quantize  
Event Edit  
DkStrings  
Legato  
Guitar01  
StrngEns2  
BrassyHorn VoxPad1  
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/  
VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La  
page d’édition de Volume est affichée.  
Si les pistes 1-8 sont affichées, vous pouvez afficher celles  
9-16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT.  
Mixer:Volume  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
MySong  
Strings1  
DkStrings  
Legato  
VocaEns  
Bassi  
StrngEns2  
BrassyHorn Strings2  
Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et  
DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier  
le volume de la piste.  
Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous  
retournez à la page principale. Appuyez DE NOUVEAU  
sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8…  
Modifiez le volume de toutes les pistes désirées.  
2. Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un  
Program différent en appuyant sur les boutons  
VOLUME/VALUE. Appuyez sur l’un des boutons cor-  
8 Sauvegardez le Morceau.  
Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau  
Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous met-  
tez l’instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez  
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Didacticiel  
37  
6 - La gamme Arabe  
sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode  
Song.  
6 - LA GAMME ARABE  
Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe  
en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction  
“Quarter tone.  
Vous pouvez également modifier la gamme en l’affectant à  
une Performance, un STS ou une Style Performance, néan-  
moins on conseille de modifier la hauteur en temps réel.  
MySong  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
pied, ou à un pad.  
Accédez à l’environnement Global et affichez “Page 3 - Assi-  
gnable Pedal/Footswitch, Assignable Slider”. Dans cette page,  
affecter la fonction Quart de ton.  
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l’état de Global dans  
la mémoire (voir “La fenêtre Write” à la page 133).  
Appuyez sur l’un des boutons C de la section VOLUME/  
VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegar-  
dez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce  
faire, consultez les opérations détaillées à page 95 (“Page Save  
Song”).  
Note : Lors de la sauvegarde d’un Morceau, les événements de  
Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan,  
Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard  
MIDI. Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d’évé-  
nements Pa50SD SysEx qui sont ignorés par des instruments  
musicaux différents.  
2 Diminuez la hauteur de certaines notes.  
Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la  
fonction Quart de ton. Le clavier n’émet aucun son. Jouez les  
notes que vous désirez décaler d’un quart de ton. Relâchez la  
pédale.  
3 Jouez la nouvelle gamme.  
Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées  
d’un quart de ton.  
Modifications diverses  
Le Volume n’est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer.  
Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning,  
etc. Quatre effets sont à votre disposition (A-D Internal FX  
Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous  
lisez le Morceau avec votre Pa500 car les autres instruments  
compatibles General MIDI n’utilisent que deux effets.  
4 Pour rétablir la gamme originale.  
Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez affecté  
la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à  
leurs valeurs originales et c’est la gamme sélectionnée par la  
Performance, le STS ou la Style Performance qui est rappelée.  
Des informations détaillées ?  
Consultez le chapitre “Song. Le Guide de Référence détaille  
formance, à un STS ou à un Style. Voir les informations  
détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale” à la page 48 et aux para-  
mètres de “Scale Mode” (“Page 24 - Preferences: Controls” à  
la page 54) dans le chapitre “Style Play.  
toutes les informations nécessaires.  
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MIDI  
38  
Le MIDI, qu’est-ce que c’est?  
8. MIDI  
CC01, ou Modulation. Ce message correspond au  
déplacement de la manette vers le haut. C’est normale-  
ment un effet de vibrato.  
CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de  
régler le volume du canal.  
CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal  
dans le panoramique stéréo.  
CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôleur pour  
simuler la pédale Damper.  
LE MIDI, QUEST-CE QUE CEST?  
Voici un bref résumé du MIDI, en fonction du Pa50SD. Si des  
informations détaillées vous intéressent, consultez les maga-  
zines et les livres spécialisés.  
En général  
MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Inter-  
face musicale pour instruments numériques). Cette interface  
vous permet de connecter deux instruments musicaux, ou un  
ordinateur ou plusieurs autres instruments  
Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI  
IN pour recevoir les données adressées par un autre disposi-  
tif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un  
dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les  
données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion  
de plusieurs instruments).  
Tempo  
Tempo est un message global du MIDI et il n’est pas dédié à  
un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de  
Tempo.  
Textes (Lyrics)  
Le texte sur la musique n’est pas un événement standard  
MIDI. Votre Pa50SD est en mesure de lire la plupart de ces  
types de fichiers disponibles sur le marché.  
Canaux et messages  
Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un  
canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur  
doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C’est ce  
qui se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez  
un message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal  
1 du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus  
d’un son peut être reproduit simultanément par le même ins-  
trument MIDI.  
FICHIERS MIDI  
Les fichiers Midi, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont  
pratiques pour échanger des morceaux entre instruments  
musicaux. Le Pa50SD est prédisposé d’usine pour lire les  
SMF et peut donc lire un morceau composé à l’ordinateur ou  
sauvegardé un morceau de manière à ce que le logiciel d’un  
ordinateur puisse le lire.  
Les séquenceurs du Pa50SD sont compatibles avec les SMF  
sauvegardés sous format 0 (toutes les données dans une piste;  
c’est le format le plus diffus) et 1 (multipiste). Linstrument  
peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegar-  
der en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder un  
Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing  
Sequence ou Song.  
Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les  
plus utilisés :  
Note On – Ce message adresse une activation de note sur un  
canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom  
(C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60  
équivaut à C4). Le message de Note Off signifie que la touche  
a été relâchée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise  
également le message de Note On avec valeur “0.  
Le message de Note On transmet également une valeur de  
Velocity. Cette valeur indique à l’autre instrument la dynami-  
que (le toucher) de reproduction de la note.  
En mode Song Play, le Pa50SD affiche les textes SMF sous  
format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et formats com-  
patibles (Edirol, GMX, HitBit, XF) et les abbréviaitons des  
accords SMF sous format Solton, M-live (Midisoft), GMX et  
XF.  
Pitch Bend (PB) Vous pouvez générer ce message en acti-  
vant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée  
vers le haut ou vers le bas.  
Program Change (PC)– Lorsque vous sélectionnez un Pro-  
gram, un message de Program Change (changement de son)  
est généré sur le canal. Utilisez ce message avec celui de Con-  
trol Change (changement de contrôle) 00 et 32 pour la sélec-  
tion distante des données du Pa50SD depuis un séquenceur  
ou un clavier-maître.  
LE STANDARD GENERAL MIDI  
Le monde des instruments s’est donné, il y a quelques années,  
des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en  
est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles  
règles de compatibilité MIDI entre instruments:  
Au minimum 16 canaux MIDI.  
Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base,  
correctement ordonnés.  
Control Change (CC) – C’est une vaste série de messages en  
mesure de contrôler la plupart des paramètres de l’instru-  
ment. Ci-dessous quelques exemples :  
Un ordre standard pour le Drum Kit.  
Le canal 10 dédié au Drum Kit.  
CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select  
LSB. On utilise cette paire de message, avec celui de Pro-  
gram Change, pour sélectionner un Program.  
Une extension plus récente est le GM2, qui développe la base  
de données des Programs. Le Pa50SD est compatible du  
point de vue de la gamme de sons avec le standard GM2.  
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MIDI  
39  
Le canal Global  
MIDI SETUP  
Tout canal auquel l’option Global est affectée (voir “Page 6 -  
MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à la page 135) est en  
mesure de simuler le clavier intégré du Pa50SD. Lorsque le  
Pa50SD est connecté à un clavier-maître, la transmission  
peut s’effectuer sur le canal Global du Pa50SD.  
Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le  
partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le  
canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard).  
Par conséquent, si le témoin de SPLIT est allumé, les notes  
transmises au Pa50SD via ce canal sont réparties par le point  
de partage sur les sections Upper (au-dessus du point de par-  
tage) et Lower (en dessous du point de partage).  
Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour  
la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automati-  
que. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, unique-  
ment les notes en dessous du point de partage seront utili-  
sées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux  
Chord 1 et Chord 2.  
Vous pouvez piloter votre Pa50SD via un contrôleur externe,  
de manière à l’utiliser uniquement en tant que source de  
génération de sons. Pour vous faciliter la tâche de program-  
mation des canaux MIDI, nous avons prédisposé une série de  
Setups MIDI. Affichez le mode Global pour sélectionner celui  
qui correspond à vos nécessités MIDI. (Voir “Page 4 - MIDI  
Setup” à la page 135).  
Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ  
pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné  
modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global  
dans la mémoire à l’aide de la fonction Write (voir “La fenê-  
tre Write” à la page 133).  
CONNECTER LE PA50SD À UN CLAVIER-MAÎTRE  
Vous pouvez piloter votre Pa50SD à l’aide d’un clavier-maître  
ou d’un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la borne  
MIDI OUT du clavier-maître à la borne MIDI IN du  
Pa50SD.Le clavier-maître fonctionne ainsi en tant que clavier  
intégré du Pa50SD s’il transmet sur le même canal pro-  
grammé en tant que Global sur le Pa50SD.  
Deux canaux spéciaux Chord peuvent être prédisposés (voir  
Global “Page 7 - MIDI IN Controls (1)” à la page 136) pour  
transmettre au Pa50SD des notes de reconnaissance  
d’accords. Les notes seront combinées aux notes en arrivée  
sur le canal prédisposé en Global (les notes de Global ne sont  
reconnues que sous le point de partage, si le témoin de SPLIT  
est allumé).  
Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage  
du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau  
de commande. Toutes les notes – tant celles au-dessus que  
celles en dessous du point de partage – seront adressées à la  
reconnaissance d’accords.  
MIDI IN  
MIDI OUT  
Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent  
de manière spécifique sur les canaux Chord :  
si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance  
d’accords est prédisposé sur le paramètre “Chord Reco-  
gnition Mode” en mode Style Play;  
si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de recon-  
naissance d’accords correspond toujours à Fingered 2  
(vous devez jouer au moins trois notes pour composer  
l’accord).  
Si le clavier-maître transmet sur le canal Global du Pa50SD, le  
point de partage et l’état de la section KEYBOARD MODE  
du tableau de commande affectent les notes transmises par le  
clavier-maître.  
Connexions et réglages  
Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accor-  
déonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent  
aux accords et à la basse joués à la main gauche. De cette  
manière, les accords et la basse contribuent à la création  
d’accords pour la reconnaissance d’accords de l’accompagne-  
ment automatique.  
Pour connecter le clavier-maître au Pa50SD, procédez  
comme suit :  
1. Connectez la borne MIDI OUT du clavier-maître à la  
2. Réglez le clavier-maître de manière à transmettre sur le  
canal Global du Pa50SD (voir “Page 6 - MIDI IN Chan-  
nels (Canaux MIDI IN)” à la page 135).  
En ce qui concerne la programmation du clavier-maître,  
consultez le relatif mode d’emploi.  
3. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et  
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135).  
4. Sélectionnez Master Keyboard Setup.  
Vous pouvez régler le canal MIDI IN en tant que canal Con-  
trol (voir page 136), pour sélectionner les Styles et les Perfor-  
mance d’un dispositif externe. Voir dans l’Appendix la liste  
des messages correspondants aux données internes du  
Pa50SD.  
nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout  
chargement, appliquez la fonction Global Protect (voir  
“Page 9 – ‘Util 2’” à la page 150).  
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MIDI  
40  
Connecter le Pa50SD à un accordéon MIDI  
5. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur  
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you  
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.  
6. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour  
afficher le mode opérationnel désiré.  
CONNECTER LE PA50SD À UN SÉQUENCEUR  
EXTERNE  
Vous pouvez composer un nouveau Morceau sur un disposi-  
tif externe en utilisant le Pa50SD en tant qu’expandeur multi-  
timbre.  
Connexions et réglages  
Pour connecter le Pa50SD à un ordinateur, votre ordinateur  
doit être doté d’une interface MIDI.  
1. Connectez le Pa50SD et l’ordinateur comme illustré.  
CONNECTER LE PA50SD À UN ACCORDÉON  
MIDI  
Il y a plusieurs types d’accordéons MIDI et une prédisposi-  
tion spécifique du Pa50SD est prévue pour chaque type.  
Sélectionnez l’un des Setups MIDI Accordion” pour régler  
correctement la connexion.  
MIDI OUT  
MIDI IN  
Connexions et réglages  
Pour connecter un accordéon au Pa50SD, procédez comme  
suit :  
borne MIDI IN du Pa50SD.  
MIDI IN  
MIDI OUT  
2. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et  
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135.  
3. Sélectionnez l’un des Setups Accordion.  
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nou-  
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la  
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la  
page 150).  
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur  
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you  
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.  
2. Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez “Page 5 - Midi  
Controls” à la page 135. Réglez le paramètre Local à Off.  
3. Affichez “Page 4 - MIDI Setup” à la page 135. Sélection-  
nez le Setup Ext.Seq.  
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nou-  
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la  
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la  
page 150).  
5. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour  
afficher le mode opérationnel désiré.  
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur  
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you  
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.  
5. Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et  
appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD  
MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur  
externe en jouant sur toute l’extension du clavier.  
6. Les notes jouées par la piste 1 sont transmises, via le  
MIDI OUT du Pa50SD, au MIDI IN de l’ordinateur/  
interface MIDI.  
Les notes créées par l’ordinateur (par ex. un Morceau  
reproduit par son séquenceur) sont transmises via le  
MIDI OUT de l’interface MIDI au MIDI IN du Pa50SD.  
Local Off  
Lorsque le Pa50SD est connecté à un séquenceur externe, on  
conseille de prédisposer le Pa50SD en mode Local Off (voir le  
paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls” à la page 135)  
afin d’éviter que des notes soient reproduites simultanément  
par le clavier et par les événements MIDI adressés par le  
séquenceur externe.  
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MIDI  
41  
Piloter un autre instrument via le Pa50SD  
Lorsque le Pa50SD est réglé à Local Off, le clavier du Pa50SD  
transmets des données au séquenceur externe, mais non à la  
génération de sons interne. Le séquenceur reçoit les notes  
jouées sur le clavier du Pa50SD (Upper 1) et les adresses à la  
piste sélectionnée du Morceau. La piste adresse les données à  
la génération de sons interne du Pa50SD.  
Note : Pour adresser des données à la génération de sons du  
Pa50SD, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le  
séquenceur externe (normalement activée ; le nom peut être dif-  
férent en fonction du type de séquenceur). Consultez le mode  
d’emploi du séquenceur pour des informations détaillées.  
Sauf modification (Setup d’usine), chaque piste clavier du  
Pa50SD transmet sur ces canaux :  
Piste  
Canal de sortie  
Upper1  
Upper2  
Upper3  
Lower  
1
2
3
4
Lorsqu’une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune  
donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur  
connecté au MIDI OUT du Pa50SD.  
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME  
du Pa50SD ou réglez les pistes clavier en External (voir “Page  
15 - Track: Internal/External” à la page 50 dans le chapitre  
“Style Play”).  
Les Programs (sons)  
Le Morceau reproduit par le séquenceur de l’ordinateur est  
en mesure de sélectionner les Programs du Pa50SD par le  
biais des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB  
(sélection de la banque, deux messages) et Program Change  
(sélection de sons). Voir la liste des Programs et des valeurs  
MIDI dans l’Appendice.  
Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l’ordi-  
nateur : Même si ce n’est pas fondamental, on conseille de  
régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum  
kit sur le canal 10, le contrôle de l’harmoniseur vocal sur le  
canal 5.  
Le Séquenceur  
trument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque  
piste MIDI, affichez voir “Page 10 - MIDI OUT Channles  
(Canaux MIDI OUT)” à la page 137.  
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME  
du Pa50SD ou réglez les pistes du Morceau en External (voir  
“Page 8 - Track: Internal/External” à la page 82 dans le chapi-  
tre “Song Play”).  
PILOTER UN AUTRE INSTRUMENT VIA LE  
PA50SD  
Vous pouvez utiliser le Pa50SD en tant que contrôleur pilote  
Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2  
(selon le séquenceur utilisé sur le Pa50SD) pour régler les  
canaux de la manière suivante.  
de votre setup MIDI.  
1. Connectez le MIDI OUT du Pa50SD au MIDI IN de  
l’autre instrument.  
2. Réglez les pistes de l’autre instrument sur les mêmes  
canaux sur lesquels vous désirez jouer depuis le Pa50SD.  
Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et Upper 2  
avec les sons d’un autre instrument, prédisposez l’autre  
instrument à recevoir sur les mêmes canaux des pistes  
Upper 1 et Upper 2 (d’usine, canaux 1 et 2).  
Piste  
Canal de sortie  
Song 1…16  
1…16  
LArrangeur  
Lun des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous  
pouvez utiliser votre Pa50SD pour jouer un instrument  
externe via son arrangeur interne. C’est vrai que la qualité du  
son de votre Pa50SD est inégalable, mais si vous désirez utili-  
3. Réglez le volume général de l’autre instrument à l’aide  
de ses propres contrôles de volume.  
4. Coupez/activez chaque piste directement sur le Pa50SD.  
Réglez le volume de chaque piste à l’aide des contrôles  
VOLUME/VALUE du Pa50SD.  
Pour affecter des pistes de Style du Pa50SD à un instrument  
externe, vous devez les prédisposer en External (voir “Page 15  
- Track: Internal/External” à la page 50).  
comme suit (c’est l’état original du Pa50SD).  
5. Jouez sur le clavier du Pa50SD.  
Le Clavier  
MIDI OUT (Upper 1-3 et Lower). Les sorties des canaux  
MIDI sont réglées en mode Global (voir “Page 10 - MIDI  
OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à la page 137).  
Piste  
Canal de sortie  
Bass  
9
Drums  
10  
Percussion  
Acc1…5  
11  
12…16  
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MIDI  
42  
Piloter un autre instrument via le Pa50SD  
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GUIDE DE REFERENCE  
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Mode opérationnel Style Play  
44  
Un Style, qu’est-ce que c’est?  
9. MODE OPÉRATIONNEL STYLE PLAY  
Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage.  
Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagne-  
ments automatiques) ou l’une des quatre pistes clavier  
(Upper 1…3 et Lower).  
Naviguez jusqu’aux Styles “DIRECT SD” avec les boutons  
PAGE. Vous pouvez avoir jusqu’à 6 pages et 48 Styles  
“DIRECT SD” sur une carte.  
Dossier  
Pages DIRECT SD  
UN STYLE, QUEST-CE QUE CEST?  
Un Style est une structure rythmique d’accompagnement qui  
*.SET > STYLE > USER01  
*.SET > STYLE > USER02  
*.SET > STYLE > USER03  
1, 2  
3, 4  
5, 6  
simule un groupe supportant vos parties solistes.  
D’une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes  
(Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmo-  
niques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer  
jusqu’à 4 pistes clavier (Upper 1-3 et Lower).  
D’une manière horizontale, c’est une série d’Eléments de  
Style (par ex. les différents jeux de modèles pour chaque  
accord et pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending.  
Comment créer une banque DIRECT SD?  
Pour configurer la banque “DIRECT SD, sauvegardez vos  
Styles dans le premier dossier de la carte. La lecture des répe-  
rtoires s’effectue par ordre alphabétique.  
Note: Les procédures suivantes prévoient le remplacement des  
banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder  
afin de ne pas provoquer la perte de données importantes.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
STYLES ET PERFORMANCES  
Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières.  
2. Appuyez sur SD CARD et affichez la page “Load.  
Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et  
que vous sélectionnez un Style, vous modifiez également  
les pistes clavier (un Single Touch Setting est  
sélectionné). Les réglages de la Performance sont rem-  
placés.  
Card:Load  
NEWNAME.SET  
|
|
Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la  
sélection d’une Performance provoque la sélection d’un  
Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Perfor-  
mance).  
En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauve-  
garder les réglages des pistes soit dans la Performance,  
soit dans la Style Performance soit dans un Single Touch  
Setting (STS).  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
3. Utilisez le bouton F1 (SD) pour rescanner la carte SD.  
4. Chargez trois banques de Styles à transformer en ban-  
ques DIRECT SD.  
5. Affichez la page Save.  
MODIFIER ET RÉTABLIR LE TEMPO  
Vous pouvez modifier le Tempo, dans la page principale du  
mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons  
DOWN/- et UP/+.  
Card:Save  
ALL  
Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le  
Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le  
bouton SHIFT et sur l’un des boutons DOWN/- ou UP/+.  
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
6. Avec le paramètre ALLsélectionné, appuyez sur F3  
(Open) pour l’ouvrir.  
LA BANQUE ‘DIRECT SD’  
7. Utilisez les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de  
VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/  
VALUE) pour positionner le paramètre “STYLE” sur la  
première ligne de l’écran et appuyez sur F2 (Save).  
8. Utilisez le bouton F1 pour choisir la carte SD (SD)  
comme destination.  
9. Le dossier de la carte apparaît. Utilisez les boutons  
VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et G-H  
(défilement vers le bas) (ou les commandes de la section  
TEMPO/VALUE) pour faire défiler le contenu de la  
carte. Amenez le premier dossier du répertoire sur la  
ligne supérieure de l’écran.  
En plus des Styles de la mémoire interne, vous pouvez avoir  
des Styles “DIRECT SD, accessibles directement sur carte.  
Insérez simplement une carte et appuyez sur la banque de  
Styles “DIRECT SD. Le lecteur de carte lit le premier dossier  
.SET” (par ordre alphabétique) de la carte et vous permet  
d’accéder directement aux Styles qu’il contient (pas de char-  
gement nécessaire).  
10. Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les  
banques.  
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Mode opérationnel Style Play  
45  
Page Principale  
Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons  
VOLUME/VALUE. Pour l’activer, appuyez de nouveau sur ces  
deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionner la piste  
et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.  
PAGE PRINCIPALE  
C’est la page affichée lors de la mise sous tension de l’instru-  
ment.  
Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel,  
appuyez sur le bouton STYLE PLAY.  
C (Acc.1-5)  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer  
ou modifier le volume des pistes d’accompagnement instru-  
mental (pistes 1-5, diverses de Bass, Drum et Percussion).  
Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons  
VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur  
ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la  
piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.  
Pour retourner à cette page depuis l’une des pages d’édition  
du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO.  
Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de  
Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT.  
STS ou Performance  
Icône de Style Play  
Style sélectionné  
sélectionnés  
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Pro-  
gram), H (Lower)  
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur  
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des  
pistes correspondantes.  
SoftBeat |STS1  
Drum/Perc  
Bass01  
GrandPiano  
DarkPad  
PAGE STYLE TRACKS  
Acc.1-5  
StrngEns2  
AnalogStr  
Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK  
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT  
s’allume.  
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la  
page principale.  
Pistes d’accompagnement (backing) groupées  
Pistes clavier  
Icône de Style Play  
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-  
posé en mode Style Play.  
SoftBeat |STS1  
Style sélectionné  
Brush 2  
Piano01  
Perc Kit  
*AcouBass  
Guitar01  
StrngEns2  
Nom du Style sélectionné.  
STS ou Performance sélectionnés  
AcouPiano2 VoxPad1  
Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la der-  
nière Performance sélectionnée.  
A-H (Style Track Programs)  
A (Drum/Perc)  
Nom des Programs affectés aux pistes de Style. Appuyez sur  
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des  
pistes correspondantes.  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer  
ou modifier simultanément le volume des deux pistes Drum  
et Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur  
les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez  
de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume,  
sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces bou-  
tons.  
COMMENT SÉLECTIONNER LES PROGRAMS  
Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des pis-  
tes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program” à  
page 28 for more information.  
B (Nom du Program de la piste Bass)  
Nom du Program (son) affecté à la piste d’accompagnement  
Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/  
activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass.  
Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez  
vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS  
(voir la section suivante, “La fenêtre Write”).  
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Mode opérationnel Style Play  
46  
La fenêtre Write  
LA FENÊTRE WRITE  
MENU  
Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre.  
Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une  
Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single  
Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style  
Performance en cours de session.  
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher  
le menu d’édition Style Play. Ce menu permet d’afficher les  
diverses sections d’édition de Style Play.  
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en  
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélec-  
tionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou  
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.  
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à  
la page principale du mode opérationnel Style Play.  
Write to  
Perf.Name:  
Perf.No.:  
STS No.:  
Current Style  
Style Play Menu  
Mixer  
RT Ctrls  
Sty Ctrls  
Input/Pad  
1. Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous dési-  
rez sauvegarder vos pistes.  
Tuning  
Effects  
Track Edit Preferences  
• Sélectionnez la ligne “Perf No.pour sauvegarder tou-  
tes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en cours  
de session) dans une Performance. Appuyez sur les cor-  
respondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les  
contrôles de la section VALUE pour sélectionner un  
emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom  
de la Performance cible est affiché à l’écran.  
• Sélectionnez la ligne “STS No.pour sauvegarder les  
pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS).  
Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/  
VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour  
sélectionner un numéro de Single Touch Setting.  
• Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder  
les pistes de Style dans la Style Performance en cours de  
session.  
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section  
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-  
sieurs pages.  
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION  
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou  
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode Style Play.  
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.  
Icône de Style Play  
En-tête de page  
Numéro de page  
Si vous sélec-  
tionnez…  
…vous sauvegar-  
dez…  
…dans lemplace-  
ment…  
Performance  
Tous les réglages  
des pistes, les  
réglages du Style  
sélectionné, Mas-  
ter Transpose  
Performance sélec-  
tionnée  
Mixer:Volume  
|||||| 127 ||||| 090  
||||| 100  
|||| 092  
|||||| 127 |||| 086  
|||||| 112  
STS  
Les réglages des  
pistes clavier  
Single Touch Setting  
sélectionné (une par-  
tie du Style en cours  
de session)  
Icône de Style Play  
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-  
posé en mode Style Play.  
Current Style  
Les réglages des  
pistes de Style,  
Master Transpose  
Style Performance en  
cours de session  
En-tête de page  
Len-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.  
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier  
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est  
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au  
nom de la page (par ex. “FX Send”).  
2. Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en  
modifier le nom. Sélectionnez la ligne “Perf name.  
Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous  
désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et  
UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à  
l’aide du DIAL.  
Nom de la section  
Nom de la page  
3. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages dans  
la mémoire. Lécran affiche le message Are you sure?  
(Sûr?). Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Mixer:FX Send  
Numéro de la Page  
Cette zone affiche le numéro de page en cours.  
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Mode opérationnel Style Play  
47  
Page 1 - Mixer: Volume  
A-H  
+00  
+63  
Off  
Au centre.  
Tout à droite.  
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est  
pas adressé aux sorties ; la piste ne reproduit  
que le signal FX.  
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne  
un paramètre de commande, en fonction de la page d’édi-  
tion. Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en  
modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons corres-  
pondante.  
PAGE 3 - MIXER: FX SEND  
PAGE 1 - MIXER: VOLUME  
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes  
clavier ou pistes de Style.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes clavier et les pistes de Style.  
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non  
soumis aux effets) des pistes adressé aux processeurs Internal  
FX. Les processeurs d’effets dont est doté le Pa50SD sont con-  
nectés en parallèle et vous pouvez donc choisir le pourcen-  
tage de signal direct qui doit être soumis aux effets:  
Track  
Output  
Mixer:Volume  
FX Processor  
|||||| 127 ||||| 090  
En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX.  
Vous pouvez leur affecter tous types d’effets. Néanmoins,  
nous les avons prédisposés de la manière suivante pour tous  
les Styles inclus dans le Pa50SD :  
||||| 100  
|||| 092  
|||||| 127 |||| 086  
|||||| 112  
A
B
C
D
Processeur de réverbération pour les pistes de Style.  
Processeur FX de modulation pour les pistes de Style.  
Processeur de réverbération pour les pistes clavier.  
Processeur FX de modulation pour les pistes clavier.  
Mixer:Volume  
|||||| 110 ||||| 090  
||||| 100  
|||| 092  
|||||| 110 |||| 086  
|||||| 110 |||||| 112  
Mixer:FX Send  
- - - - - - C:100 D:050  
A:127 B:020 C:100 D:050  
- - - - - - C:100 D:050  
C:100 D:050  
Volume  
Volume des pistes.  
0…127  
Valeur MIDI du volume des pistes.  
PAGE 2 - MIXER: PAN  
Dans cette page, vous réglez la position panoramique (posi-  
tion dans le panoramique stéréo) de chaque piste.  
Mixer:FX Send  
A:100 B:050 A:100 B:050  
A:127 B:020 A:100 B:050  
A:110 B:050 A:100 B:050  
A:100 B:050 A:100 B:050  
Mixer:Pan  
- - - - -  
R+20 ||  
C+00  
C+00  
Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez  
comme suit :  
- - - - -  
C+10 |  
C+00  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre pour la piste sélectionnée.  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
la valeur du paramètre.  
Mixer:Pan  
|||L-64  
R+10 ||  
C+00  
C+00  
C+00  
Send level  
000  
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non  
soumis aux effets) est adressé aux sorties.  
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis  
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont  
adressés aux sorties avec le même niveau.  
|L-10  
C+00  
C+00  
127  
Pan  
-64  
Tout à gauche.  
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Mode opérationnel Style Play  
48  
Page 4 - Tuning: Detune  
PAGE 4 - TUNING: DETUNE  
PAGE 7 - EFFECTS: A/B SELECT  
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l’effet A  
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet  
modulant pour les pistes du Style.  
Tuning:Detune  
- - - - - +00  
+00  
+00  
FX:A/B Select  
- - - - - +00  
+00  
A:02  
B:89  
Compressor Rev-Gate  
ModTrk:Up1 B>Asend:127  
Detune  
C’est le désaccordage fin.  
A, B  
-64  
0
+63  
Hauteur la plus basse.  
Accordage standard.  
Hauteur la plus aiguë.  
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,  
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
PAGE 5 - TUNING: SCALE  
Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des  
pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la Gamme  
prédisposée en mode Global (voir “Scale Mode” à page 54).  
ModTrk (Modulating Track)  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI  
généré par un contrôleur physique.  
B>Asend (B>A Send)  
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.  
Tuning:Scale  
Scale:User  
Key:C  
PAGE 8 - EFFECTS: C/D SELECT  
Note:C#  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-  
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis  
que l’effet D à un effet modulant pour les pistes clavier.  
Detune:+63  
Scale  
Gamme sélectionnée pour les pistes clavier. Voir “Gammes” à  
page 231 pour la liste des gammes disponibles.  
Key  
FX:C/D Select  
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lors-  
que vous devez régler une clé préférée.  
C:02  
D:89  
Compressor Rev-Gate  
Note  
ModTrk:Up1 D>Csend:127  
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User  
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.  
C, D  
Detune  
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,  
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (stan-  
dard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User  
Scale est sélectionnée.  
ModTrk (Modulating Track)  
PAGE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY  
Dans cette page, vous programmez la plage d’action du Pit-  
chbend sur les pistes clavier.  
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque  
piste, par pas de demi-tons.  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI  
généré par un contrôleur physique.  
D>Csend (D>C Send)  
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.  
01…12  
Plage maximum de Pitchbend positif ou néga-  
tif (par pas de demi-tons). 12 = 1 octave.  
Aucun Pitchbend disponible.  
Off  
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Mode opérationnel Style Play  
49  
Page 9 - Effects: FX A Editing  
PAGE 9 - EFFECTS: FX A EDITING  
PAGE 13 - TRACK: EASY EDIT  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-  
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des  
ralement une réverbération pour les pistes de Style).  
Programs (sons) affectés à chaque piste.  
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du  
Program.  
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe  
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédis-  
posée en mode Drum (voir successivement “Page 14 - Track:  
Mode”).  
FX:A Edit (Sty)  
Mix mod. source:JS-Y |  
Mix mod. amt.: +127  
Reverb Time: 3.07 sec  
HF Damping: 30 %  
|
Appuyez sur les paires de boutons E-H de la section  
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.  
Track:Easy Edit  
- - - - -  
Attack:0  
- - - - -  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Paramètres  
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet  
dans “Effets” à page 183.  
PAGE 10- EFFECTS: FX B EDITING  
ralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les  
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9  
- Effects: FX A Editing”.  
Track:Easy Edit  
Kick V:127 Attack:0  
Perc1V:127 Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Paramètres  
PAGE 11 - EFFECTS: FX C EDITING  
Procédez comme suit :  
ralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les  
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9  
- Effects: FX A Editing”.  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum  
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).  
Paramètres  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
le paramètre du son ou sa valeur.  
PAGE 12 - EFFECTS: FX D EDITING  
Paramètres  
ralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les  
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9  
- Effects: FX A Editing”.  
Attack  
Decay  
Release  
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui  
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur  
la touche) jusqu’à son niveau maximum.  
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le  
niveau final de l’Attack et le commencement  
du Release (relâchement).  
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis  
pour la transition du volume de la phase de  
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La  
fonction Release est activée en relâchant une  
touche.  
Paramètres  
Cutoff  
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.  
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler  
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au  
Filtre.  
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.  
Vibrato Depth  
Intensité du Vibrato.  
Vibrato Delay  
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le  
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.  
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Mode opérationnel Style Play  
50  
Page 14 - Track: Mode  
Poly  
Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-  
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-  
tanément.  
Ce type de pistes est monophonique, c’est à  
dire que chaque nouvelle note interrompt la  
précédente.  
Pistes Drum  
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les  
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de  
chaque catégorie de Drum et de Percussion.  
Mono  
Kick V  
Volume de Kick drums.  
Snare V  
Tom V  
Volume de Snare drums.  
Volume de Toms.  
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est  
affectée à la note la plus aiguë jouée.  
HiHat V  
CymbalV  
Percus1V  
Percus2V  
SFX V  
Volume de Hi-Hat.  
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.  
Règle le volume de “Classic” percussion.  
Règle le volume de “Ethnic” percussion.  
Volume des effets spéciaux.  
PAGE 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL  
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de  
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur  
externe par le biais d’une piste de Style ou pour jouer sur un  
piano numérique l’une des pistes clavier du Pa50SD.  
Reset  
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant  
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur  
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque  
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenê-  
tre Reset est affichée à l’écran :  
Track:Int/Ext  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
External  
Both  
RESET  
NO=Cancel  
YES=Trk SHFT+YES=All  
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.  
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour  
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter  
et laisser les paramètres inchangés.  
Track:Int/Ext  
External  
External  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
PAGE 14 - TRACK: MODE  
Both  
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-  
que piste.  
Paramètres  
Internal  
La piste joue les sons générés par le dispositif  
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-  
trument externe connecté à la borne MIDI  
OUT.  
Track:Mode  
- - - - -  
Poly  
Mono Right  
Poly  
External  
La piste reproduit un instrument externe con-  
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit  
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la  
polyphonie.  
- - - - -  
Poly  
Poly  
Lorsqu'une piste est réglée sur “External, les  
données de Control Change et Program  
Change transmises sont affichées à la place du  
nom du Program affecté à la piste. Dans  
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-  
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-  
respond au Control Change 32 (Bank Select  
LSB), PC correspond à Program Change..  
Track:Mode  
Drum  
Drum  
Poly  
Poly  
Mono Right  
Poly  
Poly  
Poly  
Paramètres  
Drum  
121- 3- 0  
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-  
vez affecter ni une fonction Master Transpose,  
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez  
régler le volume pour chaque classe d’instru-  
ments de percussion (“Page 13 - Track: Easy  
Edit” à page 49).  
CC#32  
CC#0  
PC  
Both  
La piste reproduit tant les sons internes que  
ceux d’un instrument externe connecté à la  
borne MIDI OUT.  
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Mode opérationnel Style Play  
51  
Page 16 - R.T. controls: Damper  
Procédez comme suit :  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le  
paramètre X ou Y pour la piste.  
PAGE 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER  
Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper sur  
chaque piste clavier.  
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour  
modifier l’état.  
RT Ctl:Dmpr&Expr  
X
- - - - - D:On E:On  
- - - - - D:On E:On  
- - - - - D:On E:On  
D:On E:On  
Active/désactive le mouvement gauche/droit de la Manette  
(Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du  
son).  
Y
D (Damper)  
Active/désactive le mouvement en avant/en arrière de la  
Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de  
contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée).  
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le con-  
trôle Damper.  
On  
Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et  
vous relâchez les touches, le son des pistes est  
soutenu.  
PAGE 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC RANGE  
Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur chaque  
piste clavier. Très pratique pour créer un son composé de  
trois différents niveaux de dynamique, en affectant une plage  
de dynamique différente à chaque piste Upper.  
Off  
La pédale Damper est désactivée sur toutes les  
pistes ainsi réglées.  
E (Expression)  
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le con-  
trôle de l’Expression sur chaque piste clavier (Realtime). Le  
contrôle de l’Expression est un contrôle relatif du niveau qui  
est toujours soustrait de la valeur du Volume de la piste.  
Par exemple, imaginez d’avoir un timbre de Piano affecté à la  
piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si  
vous réglez à On l’Expression de Upper 2 et à Off celle de  
Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour  
contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de  
Pour programmer une pédale ou Assignable Slider” à fonc-  
tionner en tant que contrôle de l’Expression, voir “Page 3 -  
Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider” à page 134.  
Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du  
type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez  
l’option “KB Expression” à la pédale de Assignable Slider et  
ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage dans  
Global.  
Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la  
piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2.  
Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81,  
H=127. La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis  
que la piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd.  
RT Ctl:DynRange  
- - - - - L:0  
- - - - - L:0  
- - - - - L:0  
L:0  
H:127  
H:127  
H:127  
H:127  
Procédez comme suit :  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le  
paramètre L ou H pour la piste.  
PAGE 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK  
Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur cha-  
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour  
modifier la valeur du paramètre.  
que piste clavier.  
L/H  
Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la  
plus basse de dynamique sur chaque piste.  
0
127  
Valeur la plus basse de vélocité.  
Valeur la plus haute de vélocité.  
RT Ctl:Joystick  
- - - - - X:On Y:On  
- - - - - X:On Y:On  
- - - - - X:On Y:On  
X:On Y:On  
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Mode opérationnel Style Play  
52  
Page 19 - R.T. controls: Ensemble  
Echo  
Comme l’option Repeat, mais avec les notes  
répétées qui se dissolvent en fonction du délai  
prédisposé dans le paramètre Feedback (voir  
successivement).  
PAGE 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE  
Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble.  
Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite  
avec les accords reconnus joués à la main gauche.  
Dyn (Dynamics)  
Ce paramètre règle la différence de vélocité entre la mélodie  
jouée à la main droite et les notes d’harmonisation ajoutées.  
-10…0  
Valeur de vélocité soustraite.  
RT Ctl:Ensemble  
Tempo  
E:Dual  
Up1:Normal  
Up2:Off  
Dyn :- 2  
Note:+ 0  
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’une des  
options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée.  
Up3:Off  
Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo Ensem-  
ble, en synchro avec le Tempo du Métronome.  
Up1…Up3  
Pistes jouées à la main droite (Upper).  
Off  
Feedback  
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’option Echo  
est sélectionnée.  
Aucune harmonisation sur ces pistes.  
Normal  
Mute  
Piste incluse dans l’harmonisation.  
Piste jouant uniquement les notes Ensemble et  
non les notes originales.  
Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou  
l’accord original est répété dans l’option Echo.  
E (Ensemble)  
Type d’harmonisation.  
Duet  
Close  
PAGE 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL  
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux  
Ajoute une note à la mélodie.  
Harmonise la mélodie à un accord ayant des  
notes en position “étroite.  
du Style.  
Open 1  
Open 2  
Block  
Harmonise la mélodie à un accord ayant des  
notes en position “éloignée.  
Comme le précédent mais avec un algorithme  
différent.  
Harmonisation en bloc—typique de la musi-  
que jazz.  
StyCtl:Drums  
V1 DR.map:5 KickDes:Off  
V2 DR.map:5 SnarDes:Off  
V3 DrMap:5 Fill1:->1  
V4 DrMap:5 Fill2:->3  
Power Ensemble  
Ajoute la quint et l’octave à la mélodie, harmo-  
V1-V4 Drum Map  
nisation typique du hard rock.  
Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième  
mineure en dessous de la mélodie, typique du  
jazz.  
Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont  
ajoutées au-dessus de la mélodie.  
La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une dis-  
position alternative des instruments de percussion pour le  
Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programma-  
tion. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains ins-  
truments de la batterie seront remplacés par d’autres instru-  
ments.  
Fifths  
Ajoute une série de quintes en dessous de la  
note originale.  
0…7  
Numéro de Drum Map. Le numéro 0 corres-  
pond à la disposition standard.  
Octave  
Dual  
Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie.  
Cette option ajoute à la ligne de la mélodie une  
deuxième note, à un intervalle fixe, réglée via le  
paramètre “Note.  
Lorsque vous sélectionnez cette option, une  
valeur de transposition est affichée (-24…+24  
demi-tons par rapport à la note originale).  
Harmonisation typique de section de cuivres.  
Cette option “pince” les notes de la mélodie.  
Vous pouvez régler la vélocité de “pincement”  
par le biais du paramètre Tempo (voir successi-  
vement).  
KickDes (Kick Designation)  
La fonction Kick Designation remplace le son original Kick  
(Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit.  
Off, 1…3  
Kick remplaçant celui original. Off correspond  
au Kick original.  
SnarDes (Snare Designation)  
La fonction Snare Designation remplace le son original Snare  
Drum par un différent Snare du même Drum Kit.  
Brass  
Trill  
Off, 1…3  
Snare remplaçant celui original. Off corres-  
pond au Snare original.  
Fill1/2  
Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatique-  
ment sélectionnée à la fin du Fill.  
Note: Avec cette option, vous pouvez jouer deux  
notes au maximum !  
Off  
La même Variation, jouant avant la sélection  
du Fill, sera de nouveau sélectionnée.  
Repeat  
Les notes jouées sont répétées en synchro avec  
le paramètre Tempo (voir successivement). Si  
vous jouez un accord, uniquement la première  
note est répétée.  
1&2…3&4 Les Variations définies seront sélectionnées  
alternativement. Par exemple, si l’option “1&2”  
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Mode opérationnel Style Play  
53  
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range  
est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2  
seront alternativement sélectionnées après la  
fin du Fill.  
C’est la Variation ayant un numéro successif ou  
précédent qui sera sélectionnée, en cycle. Après  
la Variation 4, la commande Up sélectionne la  
Variation 1. Après la 1, la commande Down  
sélectionne la Variation 4.  
C’est la Variation ayant un numéro successif ou  
précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la  
Variation 4 est atteinte, la commande Inc  
sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque  
la Variation 1 est atteinte, la commande Dec  
sélectionne de nouveau la Variation 1.  
W (Wrap Around)  
Le wrap-around est la limite supérieure d’extension des pistes  
d’accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern)  
d’accompagnement sont décalés conformément à l’accord  
joué sur le clavier. Si l’accord est trop aigu, il se peut que les  
pistes d’accompagnement jouent dans un registre trop aigu et  
donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le point  
de wrap-around, elles sont automatiquement décalées une  
octave plus bas.  
Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque  
piste, par intervalles de demi-tons, jusqu’à un maximum de  
12 demi-tons, relativement à la note clé de l’accord. Cette  
valeur représente l’intervalle entre la clé spécifiée par le Style  
Element et le point de wrap-around.  
Up/Down  
Inc/Dec  
->1…->4  
“Fill to Variation. (->1, ->2, ->3, ->4)  
sélectionne automatiquement l’une des quatre  
Variations de Style disponibles et la positionne  
à la fin du remplissage.  
1…12  
Décalage maximum (par pas de demi-tons) de  
la fonction par rapport à la clé originale du  
modèle.  
KR (Keyboard Range)  
Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key  
Range mémorisé dans le Style.  
PAGE 21 - STYLE CONTROLS: WRAP AROUND /  
KEYBOARD RANGE  
Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la  
Keyboard Range (limite d’extension) des pistes du Style.  
Or(iginal)  
La fonction Keyboard Range est utilisée. Lors-  
que la piste dépasse la limite supérieure ou  
inférieure programmée par ce paramètre  
(caché), elle est décalée de manière à jouer  
dans la plage programmée.  
Off  
La fonction Keyboard Range n’est pas disponi-  
ble.  
StyCtl:Wrap/Rng  
Prog:Orig  
W:7  
KR:Or  
PAGE 22 - PADS  
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente  
W:12 KR:Or  
W:12 KR:Or W:12 KR:Or  
W:12 KR:Or W:12 KR:Or  
pour chacun des quatre boutons PAD.  
Procédez comme suit :  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
Pads  
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour déplacer le curseur  
alternativement entre l’état du paramètre et sa valeur.  
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour  
modifier l’état ou la valeur du paramètre.  
1:Crash  
2:Ride  
Volume:127  
Pan:+00  
3:China  
C Send:100  
4:*StyleUp D Send:100  
Prog (Program)  
1-4  
Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) dif-  
férent de celui enregistré dans le Style Element (Variations,  
Fills, Intros, Endings).  
Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que  
l'on peut affecter aux Pads” à page 230 et “Liste des fonctions  
que l’on peut affecter aux Pads” à page 231.  
Note: Le paramètre “Prog (Program)” est automatiquement  
activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l’une  
des pistes de Style, si on le sélectionne sur le clavier ou on le  
sélectionne via MIDI.  
Volume  
Volume de chacune des quatre pistes Pad.  
Pan  
Original  
Les pistes du Style utilisent toujours les Pro-  
grams originaux. Si vous affectez un Program  
différent à une piste de Style, c’est celui origi-  
nal qui sera rétabli lors de la sélection d’un  
Style Element différent.  
Pan de chacune des quatre pistes Pad.  
-64  
0
Tout à gauche.  
Au centre.  
+63  
Tout à droite.  
C Send  
On  
Vous pouvez affecter des Programs différents à  
chaque piste du Style et les sauvegarder dans la  
Performance ou dans la Style Performance.  
Elles deviennent les seules pistes Program de  
tous les Style Elements.  
Niveau d’envoi au processeur C de Internal FX (générale-  
ment une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.  
D Send  
Niveau d’envoi au processeur D de Internal FX (générale-  
ment un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.  
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Mode opérationnel Style Play  
54  
Page 23 - Preferences: Lock  
PAGE 23 - PREFERENCES: LOCK  
PAGE 24 - PREFERENCES: CONTROLS  
Vous pouvez “verrouiller” certaines fonctions, de manière à évi-  
ter qu’elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une  
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.  
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style.  
Pref:Ctl (Gbl)  
ChrdRecMode:One Finger  
Scale Mode:RT Tracks  
Memory Mode:Chord  
Pref:Lock (Gbl)  
M.Trnsp:On  
Velocity Ctl:Start/Stop  
Pads  
:Off  
Scale :On  
AutoOct:On  
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour  
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder  
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).  
Astuce: Lors de la mise sous tension de l’instrument, c’est la  
désirez sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors ten-  
sion, sauvegardez-les en tant que réglages prédisposés dans la  
Performance 1 (voir “La fenêtre Write” à page 46).  
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour  
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder  
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).  
Chord Recognition Mode  
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du  
dispositif d’accompagnement automatique. Attention : en  
mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au  
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.  
Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du  
mode Chord Scanning sélectionné. Un accord  
Majeur est reconnu même si vous ne jouez  
qu’une seule note.  
In1/In2  
Réglages des entrées Audio.  
Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus  
pour que l’accord soit reconnu. Si vous n’en  
jouez qu’une, c’est une union qui joue. Si vous  
jouez une quinte suspendue, c’est accord sus-  
pendu qui joue. Laccord entier n’est reconnu  
que si vous jouez au moins trois notes.  
Pads  
Sons ou fonctions affectés aux Pads.  
Scale  
Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres  
de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une  
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.  
Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus  
pour que l’accord soit reconnu.  
Auto Octave  
Ce réglage permet à l’instrument de transposer automatique-  
ment les pistes Upper lorsque vous commutez les modes  
FULL UPPER et SPLIT Keyboard.  
One Finger Vous pouvez également composer un accord  
en utilisant une technique de jeu d’accords  
simplifiée :  
On  
Lorsque vous commutez du mode FULL  
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-  
versa, la transposition des pistes Upper ne  
change pas.  
Lorsque vous commutez du mode FULL  
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-  
versa, le paramètre des pistes Upper Octave  
Transpose est automatiquement réglé à “0.  
Lorsque vous commutez au mode SPLIT Key-  
board, le paramètre des pistes Upper Octave  
Transpose est automatiquement réglé à “-1.  
• Si vous ne jouez qu’une note, c’est un accord  
majeur qui est reconnu.  
• Jouez la note fondamentale et une touche  
blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.:  
C3 + B2.  
• Jouez la note fondamentale et une touche  
noire à gauche pour jouer un accord mineur.  
Ex.: C3 + Bb2.  
• Jouez la note fondamentale et une touche  
blanche et une touche noire à gauche pour un  
accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 +  
Bb2.  
Off  
M.Trnsp (Master Transpose)  
La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Perfor-  
mance ou la Style Performance. Pour empêcher le change-  
ment automatique de Master Transpose lors de la sélection  
d’un Style ou d’une Performance, ce “verrouillage” doit être  
réglé sur On.  
Scale Mode  
Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la  
gamme alternative sélectionnée (voir “Gammes” à page 231).  
Pistes clavier  
La gamme affecte uniquement les pistes cla-  
vier.  
On  
(Par défaut) Le “verrouillage” est activé. Lors  
de la sélection d’un Style ou d’une Perfor-  
mance, Master Transpose ne change pas.  
Pistes Upper  
La gamme affecte uniquement les pistes clavier  
Upper 1-3.  
Off  
Le “verrouillage” est désactivé. Lors de la sélec-  
tion d’un Style ou d’une Performance, la  
valeur de Master Transpose peut être modifiée,  
en fonction des données mémorisées dans la  
Performance ou dans la Style Performance.  
Toutes les pistesLa gamme affecte toutes les pistes (clavier,  
accompagnement, Pads).  
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Mode opérationnel Style Play  
55  
Page 24 - Preferences: Controls  
piste Lower n’est pas maintenue lorsque vous  
relâchez les touches. Laccord est toujours sau-  
vegardé dans la mémoire.  
Memory Mode  
Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton  
MEMORY.  
Chord  
Lorsque son témoin est allumé, le bouton  
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la  
mémoire. Lorsque son témoin est éteint,  
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les  
touches.  
Velocity Control  
Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break sim-  
plement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche.  
Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vélocité supé-  
rieure à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que  
cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Key-  
board et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés.  
Chord + Lower  
Lorsque son témoin est allumé, le bouton  
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la  
mémoire et maintient la piste Lower tant  
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne  
sont joués. Lorsque son témoin est éteint,  
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les  
touches et la piste Lower n’est pas maintenue.  
Lorsque son témoin est allumé, le bouton  
MEMORY maintient la piste Lower tant  
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne  
sont joués. Lorsque son témoin est éteint, la  
Off  
Break, Fill 1, Fill 2  
Si la vélocité appliquée en jouant la piste Lower  
La fonction est désactivée.  
est supérieure à 95, l’élément sélectionné  
démarre automatiquement.  
Start/Stop  
Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appli-  
quant un toucher lourd en jouant sur le clavier.  
Lower  
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Mode Style Record  
56  
La structure des Styles  
10. MODE STYLE RECORD  
Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d’accords  
(Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord  
Scanning du tableau de bord), l’arrangeur détecte les notes  
jouées sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en  
train de jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il déter-  
mine quelle Chord Variation (CV) sera produite pour  
l’accord détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque  
accord détecté est un réglage du Style : le tableau Chord  
Variation Table. Chaque Style Element contient un Chord  
Variation Table, dont le prototype est le suivant :  
LA STRUCTURE DES STYLES  
Le mot “Style” identifie des séquences automatiques que  
l’arrangeur de Pa50SD produit automatiquement. Le Style  
consiste d’un certain nombre de Style Elements (E) prédéfi-  
nis (le Pa50SD est doté de dix Style Elements différents :  
Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2). Lorsque vous  
jouez, vous pouvez directement sélectionner ces Style Ele-  
ments en appuyant sur les correspondants boutons du  
tableau de bord.  
Pour expliquer la structure du Style, nous l’avons décomposé  
dans le diagramme suivant :  
Accord  
Chord Variations (CV)  
Pop Ballad  
Variation 1-4  
Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2  
Maj  
Variation 1  
CV1  
6
M7  
M7b5  
Sus4  
Drum  
Perc  
Bass  
Acc1  
Acc2  
Acc3  
Acc4  
Acc5  
Sus2  
M7sus4  
min  
m6  
m7  
CV2  
CV3  
CV4  
CV5  
CV6  
m7b5  
mM7  
7
CV1 – CV6  
CV1 – CV2  
7b5  
7sus4  
dim  
dimM7  
aug  
Variation 2  
Variation 3  
Variation 4  
aug7  
augM7  
no 3rd  
no 3rd, no 5th  
Intro1  
Après avoir déterminé la CV, l’arrangeur reproduit la bonne  
séquence pour chaque piste. Du fait que chaque séquence est  
écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor  
ou Emin), l’arrangeur la transpose en fonction de l’accord  
détecté. Les notes de la séquence sont justement transposées  
via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui déca-  
lent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous per-  
mettent de n’enregistrer que quelques Chord Variations et les  
notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en  
transposant les modèles de notes en notes de l’accord détecté.  
En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque  
Chord Variation est formée de Track Sequences et le Pa50SD  
supporte pistes différentes. DRUM et PERC sont utilisées  
pour les séquences de batterie et de percussion, BASS pour la  
basse et ACC1-5 pour les séquences de mélodie (instruments  
à cordes, guitare, piano, etc.).  
CV1  
CV2  
Intro 2  
Fill 1  
Fill 2  
Ending 1  
Ending 2  
Chaque Style Element est formé d’unités plus petites,  
dénommées Chord Variations (CV), bien que les Styles Ele-  
ments n’aient pas tous le même nombre de CV. Les Variations  
1-4 sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style  
Elements ne sont formés que de deux 2 CV.  
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Mode Style Record  
57  
Style Import/Export  
En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de recon-  
naissance d’accords, l’arrangeur détermine le type de Style  
Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit  
être affectée à l’accord joué et, pour finir, les séquences de  
Style pour chaque piste ; les Chord Variation étant transpo-  
sées sur chacune de ces pistes de l’accord original à l’accord  
détecté via les NTT, ceci chaque fois que vous jouez un  
accord.  
Note : Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne  
peuvent pas être programmés par l’utilisateur. En mode d’enre-  
gistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit  
aucun effet.  
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style  
Performance pour procéder aux réglages des pistes  
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et sui-  
vantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.  
New Style sélectionne un nouveau Style vide sur lequel  
travailler. Une Style Performance d’usine sera rappelée.  
le nouveau Style dans un emplacement User Style.  
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le  
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style”  
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style  
Performance pour procéder aux réglages des pistes  
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et sui-  
vantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.  
Que faut-il enregistrer ?  
Un Style, c’est l’enregistrement de pistes, dans une série de  
Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le  
Style lui-même.  
Aucun besoin d’enregistrer toutes les Chord Variations pour  
tous les Style Elements. La plupart des fois, il suffit d’enregis-  
trer une seule Chord Variation pour chaque Style Element.  
Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on  
suggère d’enregistrer les Chord Variations Major et minor.  
Note : Après une opération d’enregistrement ou d’édition, le  
Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur START/  
STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiate-  
ment. Plus la taille des Styles est grande, plus l’attente sera  
longue.  
Note : En mode Record, tous les interrupteurs au pied et la  
pédale EC5 sont coupés.  
SORTIR ET SAUVEGARDER/QUITTER LE STYLE  
Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le  
Style dans la mémoire ou quitter sans mémoriser les change-  
ments effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour affi-  
cher la page (voir “La fenêtre ‘Write’” à page 57).  
Note : Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le  
Pa50SD procède automatiquement à une compression afin d’en  
réduire la taille et de préserver la taille de la mémoire.  
STYLE IMPORT/EXPORT  
Lapplication Korg Style To Midi permet d’échanger des Sty-  
les entre un ordinateur et le Pa50SD via le format Fichier  
Standard MIDI (SMF). Lapplication est fournie gratuite-  
ment en contactant le site www.korgpa.com. Lire les instruc-  
tions qui y sont fournies.  
Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sau-  
vegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style.  
ENTRER EN MODE RECORD  
Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur  
RECORD. L’écran affiche la page suivante :  
LA FENÊTRE ‘WRITE’  
Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD  
en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le  
Style enregistré ou édité.  
Record  
Current Style  
New Style  
Write to  
Style name: NewBossa  
To: U1-01 Bossa  
Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un  
Style d’usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur son  
emplacement d’origine ; vous devez le sauvegarder à la  
place d’un User Style.  
Abort  
Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne,  
appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et  
ensuite sur ENTER. Lécran affiche le message Are you  
sure message? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confir-  
mer, sur EXIT pour quitter.  
Pour retourner à la page Style Record précédente, sans  
changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur  
EXIT.  
Pour supprimer tous les changements apportés au Style,  
appuyer sur l’un des boutons D de VOLUME/VALUE  
pour sélectionner la commande Abort. Lécran affiche le  
message Are you sure message? (Sûr ?). Appuyer sur  
Lors de l’édition d’un Style existant, la Style Perfor-  
mance originale est rappelée, mais les paramètres sui-  
vants sont rétablis à leurs valeurs d’usine : Drum  
Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program  
(Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent,  
il se peut que des différences se manifestent entre le Style  
reproduit et le même Style en édition ; par exemple, le  
rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d’usine  
peut provoquer une différente disposition de certains  
instruments sur le clavier.  
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le  
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style”  
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Mode Style Record  
58  
Liste des événements enregistrés  
ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour  
retourner à la page Write.  
SUPPRIMER RAPIDEMENT VIA LES BOUTONS  
DU TABLEAU DE BORD  
Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau  
de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style  
:
Style name  
Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bou-  
ton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier  
le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour  
déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un  
caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur  
la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.  
DELETE + note  
Cette séquence de bouton + note supprime une note indivi-  
duelle ou un instrument de percussion individuel dans la  
piste sélectionnée.  
To (Style number)  
Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l’ins-  
trument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les  
autres notes de la piste restant inchangées.  
Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les  
contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner  
un emplacement User Style diffèrent dans la mémoire.  
Note : Uniquement les emplacements User sont disponibles.  
DELETE + Track  
Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer  
toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer  
sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à  
supprimer. Lécran affiche le message Are you sure? (Sûr ?).  
Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.  
Abort  
Cette commande supprime tous les changements apportés au  
Style.  
LISTE DES ÉVÉNEMENTS ENREGISTRÉS  
Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui  
peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les  
événements enregistrés et les événements les plus importants  
qui ne sont pas filtrés.  
PAGE PRINCIPALE (MAIN)  
Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à  
enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record  
est affichée.  
Fonction de contrôle  
CC# (Numéro de Control Change)  
Admis  
Accord  
Icône de Style  
Compteur de mesure  
Note On  
Note Off*  
Pitch Bend  
Modulation 1  
Modulation 2  
Pan  
NewBossa |T:DR  
1
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2  
2
CV Len:16  
Resol:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
NTT:5th  
10  
11  
12  
13  
64  
71  
74  
80  
81  
82  
C
maj7  
Expression  
CC#12  
Nom du Style  
Piste en enregistrement/  
CC#13  
Damper  
Icône de Style Play  
Lorsque cette icône est affichée, l’instrument est prédisposé  
en mode Style Play ou Style Record.  
Filter Resonance  
Low Pass Filter Cutoff  
CC#80  
Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/  
accord originale “Original Key/Chord” (voir “Clé/accord” à  
page 59) de la piste sélectionnée.  
CC#81  
CC#82  
Niés  
Style name (nom du style)  
After Touch  
Volume  
Nom du Style en enregistrement/édition.  
7
All other Control Change messages  
Ce compteur indique le numéro de la mesure en enregistre-  
ment. Le paramètre “RecLen” détermine la plage de la mesure  
(voir “RL (Recording Length)” à page 59).  
(*) Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la  
Chord Variation.  
Note : Certains messages de Control Change ne sont pas directe-  
ment enregistrés via les contrôles intégrés du Pa50SD.  
Track in record/edit (piste en enregistrement/édition)  
La plupart des modifications de ce mode d’édition s’effec-  
tuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la  
piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite  
de l’écran. Les abréviation sont les suivantes : DR (Drums),  
PC (Percussion), BS (Bass), A1…A5 (Accompaniment 1…5).  
Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT  
pour passer à la page Style Tacks (voir “Page Style Tracks” à  
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Mode Style Record  
59  
Page principale (Main)  
CVLen (Chord Variation Length)  
page 60) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE  
pour la sélectionner.  
Détermine la longueur totale (en mesures) de la Chord Varia-  
tion sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre corres-  
pond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque  
l’accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier.  
Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après  
l’enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur  
sélectionnée seront supprimées.  
E (Style Element)  
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélec-  
tionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.  
Ce paramètre détermine le Style Element à éditer. Chaque  
Style Element correspond à l’un des boutons flanqué du  
même nom sur le tableau de bord.  
Metro (Metronome)  
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant  
l’enregistrement.  
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en  
lettres minuscules (e:v1), le Style Element est vide ; si en lettres  
majuscules (E:V1), il a été enregistré.  
Off  
Aucun click du métronome n’est émis pendant  
l’enregistrement. Une mesure de compte à  
rebours sera jouée avant le début de l’enregis-  
trement.  
V1…V4  
I1…I2  
F1…F2  
E1…E2  
Variation 1 to Variation 4  
Intro 1 to Intro 2  
Fill 1 to Fill 2  
Ending 1 to Ending 2  
On1  
On2  
Métronome enclenché, avec une mesure de  
compte à rebours avant le début de l’enregis-  
trement.  
Métronome enclenché, avec deux mesures de  
compte à rebours avant le début de l’enregis-  
trement.  
CV (Chord Variation)  
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélec-  
tionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.  
Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après  
avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui  
est dédiée.  
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en  
lettres minuscules (cv:cv1), la Chord Variation est vide ; si en  
lettres majuscules (CV:CV1), elle a été enregistrée.  
SE:V1…V4 6 Chord Variations disponibles pour l’édition.  
Resol (Resolution)  
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistre-  
ment.  
(1/32)…(1/8)  
Résolution de la grille, exprimée en valeurs  
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/  
16, toutes les notes sont déplacées sur la divi-  
sion 1/16 la plus proche ; de même si vous  
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont  
déplacées sur la division1/8 la plus proche.  
SE:I1…E4  
Sélectionnez l’une des 2 Chord Variations à  
éditer.  
R (Recording mode)  
Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d’enre-  
gistrement Realtime et Step. Appuyez sur l’un des boutons de  
la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F3  
pour sélectionner ce paramètre. Changez l’état du paramètre  
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE  
E ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE.  
Aucune  
quantifica-  
tion  
RT  
Stp  
Realtime Recording.  
1/16  
1/8  
Step Record. Cette méthode vous permet de  
saisir les événements l’un après l’autre. Voir  
plus bas “Procédure Step Record”.  
RL (Recording Length)  
Détermine la longueur de l’enregistrement (en mesures) de la  
piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Varia-  
tion Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une  
division de ce paramètre.  
Meter  
C’est la métrique (ou time signature) du Morceau. Ce para-  
mètre peut être réglé uniquement si le Style est vide, on ne  
peut pas, par exemple, enregistrer quelque chose avant le  
début.  
Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la  
Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple,  
vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de  
longueur, avec un modèle e batterie se répétant chaque deux  
mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len  
à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer  
l’enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du  
Style, ou lors d’une opération quelconque d’édition du Style,  
le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8  
mesures de longueur de la Chord Variation.  
Attention : Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la  
valeur de RecLen n’est pas immédiatement mise à jour. La  
valeur est mise à jour uniquement après la pression de  
START/STOP lançant l’enregistrement et ensuite de nou-  
veau sur START/STOP arrêtant l’enregistrement. Toutes les  
mesures successives à cette valeur sont supprimées.  
Clé/accord  
Ce paramètre correspond à la clé et à l’accord originaux de la  
piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour  
sélectionner la ligne et sur F1 et F2 pour afficher alternative-  
ment le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj,  
min…).  
En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel  
qu’il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successive-  
ment). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un  
Style Element, la clé/accord originale conseillée est “maj7.  
Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la  
ème  
clé/accord est “Cmaj7 , le B/Si) de manière à éviter les  
notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du  
NTT lorsque vous jouerez des accords différents.  
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Mode Style Record  
60  
Page Style Tracks  
Note : Les spécifications Korg prévoient l’enregistrement des  
deux Chords Variations “Major” et “minor” pour les Style Ele-  
mentse Intro 1 et Ending 1.  
En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la  
piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées  
seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la clé/  
PAGE STYLE TRACKS  
Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour  
afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les pis-  
tes de Style.  
Style Element-Chord Variation  
en enregistrement/édition  
Style en enregistre-  
ment/édition  
ème  
accord originale de la piste Acc1 est A7 , lorsque vous  
sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes  
ème  
joueront dans la clé/accord A7  
.
Dans l’exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1  
dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l’accord  
NewBossa |V1-CV1  
ème  
Brush 2  
Piano01  
A7 . C’est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enre-  
Perc Kit  
Guitar01  
StrngEns2  
ème  
gistré lorsque vous jouerez un accord A7  
.
*AcouBass  
AcouPiano2 VoxPad1  
Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même  
Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enfoncer le  
bouton SHIFT et appuyer sur l’un des boutons de la section  
VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélection-  
née sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette  
fonction rend plus rapide la programmation des modèles  
(pattern) en évitant ainsi d’avoir des pistes avec des clés diffé-  
rentes dans la même Chord Variation.  
Piste de Style  
Program name (nom du Program)  
Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de  
VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur  
les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE.  
Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur  
les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des pistes  
est mémorisé dans la Style Performance et non pas dans le  
modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé.  
Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus fort  
volume la piste de référence ou la piste en enregistrement.  
NTT  
Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine com-  
ment l’arrangeur transposera les modèles de notes lorsque  
vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à  
l’accord original de Chord Variation pour l’accord de CMaj,  
lorsqu’un CMaj7 est détecté sur le clavier, l’arrangeur doit  
ème  
transposer des notes pour créer la 7  
manquante.  
Track status (état de la piste)  
Note : Les spécifications Korg prévoient NTT réglé à “No Trans-  
pose” sur Intro 1 et Ending 1.  
La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée  
en trois états.  
Root  
La note principale (en CMaj = C) est transpo-  
sée aux notes manquantes.  
Play  
(Icône d’état visible). Cet état est valable uni-  
quement pour les pistes non sélectionnées.  
Lorsqu’elle joue, la piste peut reproduire le  
modèle enregistré.  
ème  
5th  
La 5  
note (en CMaj = G) est transposée aux  
notes manquantes.  
Mute  
(Icône d’état non visible). Si la piste est ainsi  
prédisposée, elle peut être jouée sur le clavier,  
mais elle ne peut pas être enregistrée. C’est très  
pratique si l’on veut effectuer des tests prélimi-  
naires, avant de lancer l’enregistrement.  
Pour couper une piste, il faut la sélectionner et  
ensuite appuyer sur les correspondants bou-  
tons de VOLUME/VALUE pour cacher son  
icône d’état. Pour définir de nouveau la piste à  
l’enregistrement, appuyer de nouveau sur les  
correspondants boutons de VOLUME/VALUE  
buttons.  
i-Series  
Tous les modèles originaux doivent être pro-  
grammés en accords “Maj7” ou “min7. Lors  
du chargement d’instruments de la précédente  
série Korg i-Series, cette option est automati-  
quement sélectionnée.  
No Transp Aucune transposition n’est appliquée. Le  
modèle correspond toujours à celui enregistré.  
C’est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1  
dans les Styles originaux Korg.  
Comme enregistré avec  
NTT = Root ou 5th  
(Clé/Accord = CMaj)  
Lorsque vous jouez  
un CM7 avec  
Lorsque vous jouez  
un CM7 avec  
NTT = 5th  
NTT = Root  
Record  
(Icône d’état clignotante). Lorsque la piste est  
prédisposée dans cet état, elle est prête à l’enre-  
gistrement. Il suffit de sélectionner une piste  
pour la mettre en état d’enregistrement.  
Comme enregistré avec Lorsque vous jouez  
Lorsque vous jouez  
un CM7 avec  
NTT = i-Series  
un CMaj avec  
NTT = i-Series  
(Clé/Accord = CM7)  
NTT = i-Series  
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Mode Style Record  
61  
Page Step Record  
option est sélectionnée, le toucher lourd des  
notes jouées est reconnu et enregistré.  
Valeur de Vélocité. Lévénement sera inséré  
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd  
actuel de la note jouée sur le clavier sera  
ignoré.  
PAGE STEP RECORD  
Vous affichez cette page dans la page principale du mode  
Style Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement  
“Stp” (paramètre “R”) et en appuyant sur START/STOP.  
1…127  
Evénement pré-  
Evénement à insérer  
D (Duration)  
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond tou-  
jours à la valeur du pas.  
Step V1-CV1 T:DR  
50%  
85%  
100%  
Staccato.  
Articulation ordinaire.  
Legato.  
(a)  
(b)  
M001.01.000  
C4  
V:64 D:85%  
M001.01.192 Meter: 4/4  
key?  
V:64 D:85%  
Boutons utilisés en mode Step Record  
Bouton TIE  
Position en cours  
Valeur de Step  
Lie la note à insérer à la précédente.  
J’attends que tu joues une note…  
Bouton REST  
Insère un silence.  
(a) section  
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer  
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bou-  
ton <.  
Boutons NOTE VALUE  
Sélectionnent la valeur du pas.  
Bouton START/STOP  
Quitte le mode Step Record.  
(b) section  
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des  
informations détaillées relativement à chaque élément de  
cette section.  
COMMENT ENREGISTRER UN STYLE  
On peut enregistrer un Style de deux manières différentes :  
M (Measure)  
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui  
doit être inséré.  
soit en Realtime, soit en Step.  
En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer  
les modèles du Style en temps réel.  
Meter  
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas  
être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la  
page principale du mode Style Record, avant de lancer l’enre-  
gistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la  
page 63).  
En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau  
Style en jouant des notes ou des accords individuels  
dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous  
devez transcrire une partition existante ou si votre  
morceau est très détaillé ; particulièrement indiqué pour  
créer les pistes de batterie et de percussions.  
key?  
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou  
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la posi-  
tion en cours.  
Préparation à l’enregistrement  
1. Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style.  
2. Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style  
Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le  
Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style  
(New Style).  
Step value  
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modi-  
fier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE dispo-  
nibles en bas à gauche sur le tableau de bord.  
ꢀ  
Valeur de la note.  
Record  
Dot (.)  
Augmente de moitié de sa valeur la note sélec-  
tionnée.  
Current Style  
New Style  
Triplet (3)  
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet  
note).  
V (Velocity)  
Sélectionner “Current Style” pour éditer le Style en  
cours ou créer un nouveau Style à partir d’un Style exis-  
tant. Sélectionner “New Style” pour travailler avec un  
Style vide.  
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un  
accord. Cette valeur influence la manière de jouer (par ex.  
valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (tou-  
cher lourd).  
3. After you select your preferred option, the Main page of  
the Style Record mode will appear. Maintenant vous  
pouvez préparer votre enregistrement (voir les opéra-  
KBD  
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramè-  
tre, en tournant le Dial dans le sens contraire  
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette  
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Mode Style Record  
62  
Comment enregistrer un Style  
tions détaillées dans le paragraphe “Page principale  
(Main)” à page 58).  
3. Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo  
via les contrôles de TEMPO/VALUE.  
4. Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la  
section PROGRAM/PERFORMANCE.  
5. Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de  
chaque piste. Note : La fonction Octave Transpose affecte  
uniquement les notes en provenance du clavier et non cel-  
les de l’arrangeur.  
6. Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d’état com-  
mence à clignoter.  
NewBossa |T:DR  
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2  
CV Len:16  
Resol:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
NTT:5th  
C
maj7  
Note : Lorsqu’on entre en mode Record, la dernière  
piste sélectionnée est prédisposée en enregistrement.  
Lorsque vous appuyez sur START/STOP après avoir  
entré le mode Record, vous pouvez immédiatement  
commencer l’enregistrement.  
4. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE  
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-  
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord  
Variation).  
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style  
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en  
général à page 56.  
Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer  
l’enregistrement :  
• coupez la piste en appuyant sur les correspondants  
boutons de VOLUME/VALUE ; l’icône d’état disparaît ;  
• appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres  
pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier ;  
• lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur  
START/STOP pour arrêter l’arrangeur et activez la piste  
en appuyant sur les correspondants boutons de  
VOLUME/VALUE ; la piste est de nouveau prédisposée à  
l’enregistrement.  
5. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur  
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)  
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce  
paramètre en appuyant sur les boutons de la section  
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Uti-  
lisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la  
valeur.  
6. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du  
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si  
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en  
mode Record.  
7. Lorsque l’icône d’état clignote, appuyer sur START/  
STOP pour lancer l’enregistrement. En fonction de  
l’option “Metro” (métronome) précédemment détermi-  
née, l’enregistrement peut commencer avec 1 ou 2  
mesures de compte à rebours. Lorsque l’enregistrement  
commence, jouer librement. La valeur RecLen déter-  
mine le modèle qui dure quelques mesures et ensuite  
redémarre.  
7. Définir le tempo. Enfoncer SHIFT et utiliser les contrô-  
8. Maintenant, si vous voulez procéder à un enregistre-  
paragraphe suivant “Procédure Realtime Record”. Si  
vous préférez utiliser le mode Step Record, lisez le para-  
graphe “Procédure Step Record” à page 63.  
Si l’enregistrement s’effectue en mode overdub, vous  
pouvez ajouter des notes à chaque passage successif.  
C’est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions  
d’instruments de percussion à chaque cycle des pistes  
Drum ou Percussion.  
Note : Le paramètre Keyboard Range (voir page 72) est  
ignoré pendant l’enregistrement et la piste joue sur toute  
l’étendue du clavier. Le paramètre Local (voir page 135)  
est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir  
jouer sur tout le clavier.  
Procédure Realtime Record  
1. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez  
sur l’un des boutons E de la section VOLUME/VALUE  
pour sélectionner le paramètre “R. Appuyez sur ces  
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour  
sélectionner le mode d’enregistrement “RT” (Realtime).  
8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur  
START/STOP pour arrêter l’arrangeur. Sélectionner une  
autre piste et procéder à l’enregistrement de toute la  
Chord Variation.  
R:RT  
Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à cha-  
que piste de Style. (Voir les informations détaillées dans  
le paragraphe “Page Style Tracks” à page 60).  
Note : Vous pouvez sélectionner une piste uniquement avec  
l’arrangeur à l’arrêt.  
9. Lorsque l’enregistrement de la Chord Variation est ter-  
miné, sélectionner une autre Chord Variation ou un  
autre Style Element et procéder à l’enregistrement de  
tout le Style.  
NewBossa |V1-CV1  
Brush 2  
Piano01  
Perc Kit  
*AcouBass  
Guitar01  
StrngEns2  
AcouPiano2 VoxPad1  
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Mode Style Record  
63  
Comment enregistrer un Style  
10. Lorsque l’enregistrement du nouveau Style est terminé,  
appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder  
dans la mémoire. Lécran affiche la page Write :  
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Uti-  
lisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la  
valeur.  
5. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du  
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si  
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en  
mode Record.  
Write to  
6. Toujours dans la page principale du mode Style Record,  
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/  
VALUE E pour sélectionner le paramètre “R. Utilisez  
encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE  
pour sélectionner le mode d’enregistrement “Stp.  
Style name: NewBossa  
To: U1-01 Bossa  
Abort  
• Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton  
A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modi-  
fier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas  
pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélec-  
tionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer  
un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE  
pour le supprimer.  
R:Stp  
7. Appuyez sur START/STOP : le témoin s’allume et affi-  
chez la page Step Record. (Voir les informations  
détaillées de chaque paramètre de cette page dans “Page  
Step Record” à page 61).  
Evénement précédent  
Evénement à insérer  
• Pour sélectionner un emplacement différent dans la  
mémoire, appuyer sur l’un des boutons B de VOLUME/  
VALUE, sélectionner l’emplacement via ces boutons ou  
les contrôles de TEMPO/VALUE.  
Step V1-CV1 T:DR  
Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l’un des  
boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas  
procéder à la sauvegarde. Lécran affiche le message Are  
you sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer,  
sur EXIT pour quitter. En appuyant sur ENTER, on  
quitte le mode Record.  
(a)  
(b)  
M---.--.--- Empty  
--  
M001.01.000 Meter: 4/4  
key?  
V:64 D:85%  
Position en cours  
Valeur de Step  
En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à  
la page précédente du mode Style Record, sans effectuer  
de changements.  
J’attends que tu joues une note....  
Les deux premières lignes (a) correspondent aux der-  
niers événements insérés. Les deux autres lignes (b) cor-  
respondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être  
inséré.  
Procédure Step Record  
1. Dans la page principale du mode Style Play, appuyez sur  
Lévénement “Empty” marque le commencement du  
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est auto-  
matiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistre-  
ment. Il est supprimé lorsque vous introduisez un  
événement.  
RECORD pour afficher le mode Style Record.  
2. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en  
cours (Current Style), soit un nouveau Style (New  
Style). Lorsque l’option a été sélectionnée, la page prin-  
cipale du mode Style Record est affichée.  
8. Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond  
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel  
sera insérée la note en édition.  
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette posi-  
tion, insérez un silence, comme détaillé au point 10.  
• Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps  
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton  
>>.  
NewBossa |T:DR  
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2  
CV Len:16  
Resol:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
NTT:5th  
C
maj7  
9. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les bou-  
tons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de  
bord.  
3. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE  
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-  
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord  
Variation).  
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style  
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en  
général à page 135.  
10. Insérez une note, un silence ou un accord sur la position  
en cours  
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le  
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la  
longueur du pas. Vous pouvez modifier sa vélocité et sa  
4. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur  
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)  
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce  
paramètre en appuyant sur les boutons de la section  
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Mode Style Record  
64  
Comment enregistrer un Style  
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Dura-  
tion). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 61.  
• Pour insérer une pause, il suffit d’appuyer sur le bou-  
ton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.  
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur  
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première  
jouer de nouveau sur le clavier.  
Accords et deuxième timbre  
Le Pa50SD vous permet d’insérer simultanément plusieurs  
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des  
accords ou deux timbres. En voici quelques unes.  
Insérer un accord. Lorsque l’écran affiche le “promptkey?,  
jouez un accord au lieu d’une note individuelle. Le nom de  
l’événement sera celui de la première note de l’accord com-  
posé, suivi de “….  
• Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le  
paragraphe Accords et deuxième timbre” détaillé ci-  
après.  
C4 ,  
V:64 D:85%  
Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur  
de vélocité. Vous pouvez jouer de manière à ce que la note la  
plus aiguë ou la plus grave de l’accord corresponde à la note  
fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois  
notes :  
11. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez  
retournez en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela  
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit  
le pas en édition.  
12. Lorsque vous arrivez à la fin du modèle, l’écran affiche  
l’événement “End Loop” (Fin de la boucle) sur les deux  
premières lignes de l’écran (a) et l’enregistrement  
recommence à partir de la position “M001.01.000.  
Toute note qui excède la longueur du modèle, insérée à  
sa fin, sera éliminée afin de respecter la longueur totale  
du modèle.  
1. Editez la valeur de Vélocité de la première note.  
2. Jouez la première note et gardez-la enfoncée.  
3. Editez la valeur de Vélocité de la seconde note.  
4. Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée.  
5. Editez la valeur de Vélocité de la troisième note.  
4. Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les  
notes.  
Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nou-  
veaux événement en mode Overdub (de manière que les  
événements précédemment enregistrés ne soient pas  
supprimés). C’est très utile lorsque vous enregistrez une  
piste de batterie ou de percussion et que vous désirez  
enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare  
drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales  
sur les cycles suivants.  
Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage  
où une note est gardée enfoncée pendant qu’un deuxième  
timbre joue librement.  
Ex. 1 :  
13. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur  
START/STOP pour éteindre le témoin. Lécran affiche  
de nouveau la page principale du mode Style Record.  
Durée du Step =  
On  
Appuyez sur Mi et Do  
Off  
Relâchez la note Ea  
(continuez à enfoncer la note Do)  
NewBossa |T:DR  
Durée du Step =  
E:V1 CV:CV1 R:RT RL:2  
CV Len:16  
Resol:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
NTT:5th  
On  
Appuyez sur la note Sol  
Off  
C
maj7  
Relâchez Sol et Do  
Si installé, le mode d’enregistrement “RT” est automa-  
tiquement sélectionné. Pour reproduire le Style,  
appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur  
START/STOP pour arrêter la reproduction.  
Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélection-  
nez le mode d’enregistrement “Stp” et appuyez sur  
START/STOP.  
Ex.2 :  
Durée du Step =  
Durée du Step =  
Tie  
14. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez  
sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez  
emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les  
informations détaillées de la sauvegarde du Style dans le  
paragraphe “La fenêtre ‘Write’” à page 57.  
Off  
On  
Appuyez sur la note Do  
On  
Relâchez Solo et Do  
Appuyez sur Sol  
(continuez à enfoncer la note Do)  
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Mode Style Record  
65  
Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit  
Ex.3 :  
sélectionner une page d’édition en appuyant sur PAGE +  
ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu.  
Dans une page d’édition, appuyer sur EXIT pour retour-  
ner à la page principale (ou à la page Style Tracks) du  
mode Style Record.  
Durée du Step =  
On  
Durée du Step =  
Durée du Step =  
Off  
On  
Record MENU  
Appuyez sur Sol  
Appuyez sur Fa et Do  
Relâchez la note Fa  
(continuez à enfoncer  
la note Do)  
(continuez à enfoncer  
la note Do)  
Quantize  
Copy  
Transp/Vel. S.Elem.Ctl.  
Event Edit Style Ctl.  
Delete  
Durée du Step =  
Durée du Step =  
Durée du Step =  
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section  
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs  
pages.  
Off  
On  
Off  
Appuyez sur Ré  
Relâchez la note Sol  
(continuez à enfoncer  
la note Do)  
Relâchez la note Ré  
(continuez à enfoncer  
la note Do)  
(continuez à enfoncer  
la note Do)  
Note : Lorsque vous passez d’une page d’une section Edit  
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou  
vice-versa, le Style (si en reproduction) s’arrête automatique-  
ment.  
Durée du Step =  
Durée du Step =  
On  
Off  
Appuyez sur la note Mi  
Relâchez Mi et Do  
(continuez à enfoncer la note Do)  
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION  
Sélectionner une section d’édition dans Menu et/ou  
appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page dési-  
rée.  
REPRODUIRE  
DENREGISTREMENT RECORD/EDIT  
En mode d’enregistrement Record/Edit, vous pouvez repro-  
duire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affi-  
chée.  
LE  
STYLE  
EN  
MODE  
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode Style Record.  
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.  
Icône de Style  
En-tête de page  
Numéro de page  
Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou  
Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation.  
Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de  
votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour  
arrêter la reproduction.  
Edit:Quantize  
Dans les pages Delete All, Copy, Style Element Con-  
trols ou Style Control, vous pouvez reproduire tout le  
Style. Appuyez sur START/STOP et jouez quelques  
accords pour procéder à un essai (le mode Fingered 3  
Chord Scanning est automatiquement déterminé).  
Sélectionnez un Style Element quelconque en  
appuyant sur les boutons du tableau de bord (VARIA-  
TION 1-4, INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 1-2).  
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la  
reproduction.  
E:V1 CV:CV1 Trk:All  
Resol:  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Icône de Style Play  
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en  
mode Style Play.  
En-tête de page  
Len-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.  
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier  
identifiant le nom de la section (par ex. “Edit:Quantize” est  
une page d’une section “Edit”) et le second se référant au  
nom de la page (par ex. “Quantize”).  
MENU  
Dans n’importe quelle page du mode Style Record,  
appuyer sur MENU pour afficher le menu d’édition de  
Style Record. Ce menu permet d’accéder aux diverses sec-  
tions d’édition de Style Record  
Nom de la section  
Nom de la page  
Note : Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez pas  
accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la  
page Style Tracks (voir page 58 et page 60). Arrêtez la reproduc-  
tion avant d’appuyer sur MENU.  
Edit:Quantize  
Numéro de page  
Cette case affiche le numéro de la page en cours.  
Dans le menu, sélectionner une section d’édition en  
appuyant sur les boutons (A-H) de VOLUME/VALUE ,  
A-H  
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne  
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction  
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Mode Style Record  
66  
Page 1 - Edit: Quantize  
Bottom / Top  
de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre,  
modifier sa valeur en appuyant sur l’un des deux boutons ou  
utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE.  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est  
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut  
sélectionner un instrument de percussion individuel dans  
une piste Drum.  
PAGE 1 - EDIT: QUANTIZE  
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs  
de rythme commises pendant l’enregistrement ou de donner  
plus d’incision au modèle.  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste  
Drum est sélectionnée.  
PAGE 2 - EDIT: TRANSPOSE  
sélectionnée(s).  
Edit:Quantize  
Note : Après la transposition, se rappeler d’ajuster le paramètre  
“Clé/accord” dans la page Style Record (voir page 59).  
E:V1 CV:CV1 Trk:All  
Resol:  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Edit:Transpose  
E:V1 CV:CV1 Trk:DRUM  
Value:+000  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
E/CV (Style Element/Chord Variation)  
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-  
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord  
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la  
sélection des divers Style Element et Chord Variation.  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
E/CV (Style Element/Chord Variation)  
Trk (Track)  
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-  
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord  
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la  
sélection des divers Style Element et Chord Variation.  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
1…16  
Toutes les pistes sélectionnées.  
Piste sélectionnée.  
Resol (Resolution)  
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.  
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont  
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant  
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus  
proche.  
Trk (Track)  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
Toutes les pistes sont sélectionnées, à l’excep-  
tion des pistes réglées en mode Drum (telles  
que les pistes Drum et Percussion). Toute la  
Chord Variation sélectionnée sera transposée.  
Aucune  
quantifica-  
tion  
Drum…Acc5 Piste individuelle sélectionnée.  
Value  
1/8  
1/4  
Valeur de transposition ( 127 demi-tons).  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage de transposition.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
1/32…1/4  
Résolution de grille exprimée sous forme de  
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur  
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les let-  
tres “b…faprès la valeur signifient qu’un  
swing-quantization est appliqué.  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est  
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut  
sélectionner un instrument de percussion individuel dans  
une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit  
chaque instrument est affecté à une note différente de la  
gamme, la transposition d’un instrument signifie affecter la  
partie à un instrument différent.  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage de quantification.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
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Mode Style Record  
67  
Page 3 - Edit: Velocity  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste  
Drum ou Percussion est sélectionnée.  
PAGE 4 - EVENT EDIT  
Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événe-  
ment d’une piste. Voir les informations détaillées de la procé-  
dure d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à  
page 68.  
PAGE 3 - EDIT: VELOCITY  
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (tou-  
cher) des notes de la piste sélectionnée.  
Event Edit  
Trk: DRUM  
Position: 001.01.000 |  
Ev: Note F#2 72  
E:V1 CV:CV1  
Edit:Velocity  
EV1 CV:CV1 Trk:DRUM  
Value:+000  
Lenght:000.00.000  
|
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Type d’événement Première valeur  
Deuxième valeur  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Trk (Track)  
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,  
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE  
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.  
E/CV (Style Element/Chord Variation)  
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-  
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord  
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la  
sélection des divers Style Element et Chord Variation.  
Go to Track: DRUM  
Enter=Ok Exit=Cancel  
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la  
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT  
pour quitter.  
Trk (Track)  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
E/CV (Style Element/Chord Variation)  
All  
Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des  
notes de toute la Chord Variation sélectionnée  
sera modifié.  
Sélectionne le Style Element et la Chord Variation. Ce para-  
et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour  
retourner à la page principale du mode Style Record (Voir  
“Page principale (Main)” à page 58).  
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.  
Value  
Position  
Valeur du changement de Velocity ( 127).  
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimée sous  
forme ‘aaa.bb.ccc, où :  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
‘aaa’ correspond à la mesure  
‘bb’ correspond au battement  
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =  
384 ticks)  
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement  
sur une position différente.  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du  
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres  
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de per-  
cussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track.  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste  
Drum ou Percussion est sélectionnée.  
Ev (Event)  
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction  
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce para-  
mètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Of  
Track” qui signale la fin de la piste.  
Evénement  
Première valeur  
Deuxième valeur  
Note  
Ctrl  
Nom de la note  
Velocité  
Numéro de Control Valeur de Control Change  
Change  
Bend  
Valeur de Bending  
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la  
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event  
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrô-  
les de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événe-  
ment différent.  
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Mode Style Record  
68  
Page Event Filter  
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,  
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les  
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de  
TEMPO/VALUE.  
PAGE EVENT FILTER  
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui  
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page  
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.  
Length  
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur  
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.  
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une lon-  
gueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur origi-  
nale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se  
trouver dans les pistes de batterie et de percussion.  
Edit: Ev. Filter  
Note: Off  
Prog: Off  
Ctrl: Off  
Aftt: Off  
PAft: Off  
Bend: Off  
T/Meter: Off SysEx: Off  
Contrôles de transport, navigation et d’édition  
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doi-  
vent être affichés dans la page Event Edit.  
Note : Certains événements sont affichés en gris clair : cela  
signifie qu’ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant  
que les événements correspondants ne sont pas éditables dans le  
Style.  
Boutons VOLUME/VALUE E/F e H  
Ces boutons correspondent aux contrôles Aller à l’événe-  
ment précédent” (E/F) et Aller à l’événement suivant” (H).  
Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à  
l’écran.  
Boutons VOLUME/VALUE G  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur  
du paramètre correspondant.  
Note  
Ctrl  
Notes.  
Evénements de Control Change. Uniquement  
les numéros de Control Change suivants sont  
autorisés.  
Touches F3 et F4  
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via  
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches  
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième  
valeur de l’événement en édition.  
Fonction de contrôle  
CC# (Numéro de Control Change )  
Modulation 1  
Modulation 2  
Pan  
1
2
Bouton START/STOP  
Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier  
le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP  
pour arrêter la reproduction du modèle.  
10  
11  
a
Expression  
CC#12  
12  
13  
64  
71  
74  
80  
81  
82  
SHIFT + << ou >>  
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou  
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.  
CC#13  
Damper  
Filter Resonance  
Low Pass Filter Cutoff  
CC#80  
Go to Measure: 1  
Enter=Ok Exit=Cancel  
CC#81  
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner  
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur  
EXIT pour quitter.  
CC#82  
a. Les événements Expression ne peuvent pas être  
insérés sur la Position de départ (001.01.000).  
Une valeur d’Expression est déjà insérée d’usine  
dans “l’en-tête” des paramètres du Style Ele-  
ment.  
INSERT  
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel évé-  
nement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont  
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =  
192.  
Bend  
Evénements de Pitch Bend.  
Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la  
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event  
et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE  
pour sélectionner un type d’événement différent.  
PROCÉDURE EVENT EDIT  
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier  
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélec-  
tionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par  
une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélo-  
cité). La procédure générale d’édition d’un événement est la  
suivante :  
DELETE  
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement  
affiché à l’écran.  
1. Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD  
pour lancer l’enregistrement. Le témoin de RECORD  
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Mode Style Record  
69  
Procédure Event Edit  
s’allume et l’écran affiche la page principale du mode  
Style Record.  
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour  
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confir-  
Chord Variation  
Style Element  
8. La liste des événements présents dans la piste sélection-  
née (dans le Style Element et la Chord Variation sélec-  
tionnés au point 2) est affichée à l’écran. Le premier pas,  
ou Measure Start, est affiché. Tant qu’il contient un évé-  
nement d’initialisation, ce paramètre n’est pas éditable  
et il est affiché en “gris clair.  
NewBossa |T:DR  
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2  
CV Len:16  
Resol:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
NTT:5th  
Position: 001.01.000 |  
C
maj7  
Ev: Ctrl 11  
110  
9. Appuyez sur l’un des boutons H VOLUME VALUE  
(Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas  
suivant. C’est généralement une note que vous pouvez  
éditer.  
2. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE  
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-  
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord  
Variation).  
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style  
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en  
général à page 56.  
Event Edit  
3. Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section  
VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner la section  
Event Edit. Lécran affiche la page Event Edit (voir les  
informations détaillées dans “Page 4 - Event Edit” à  
page 67).  
Trk: DRUM  
Position: 001.01.000 |  
Ev: Note F#2 72  
Lenght:000.00.000  
E:V1 CV:CV1  
|
Voir les informations détaillées relativement aux types  
d’événements et leurs valeurs dans “Page 4 - Event Edit”  
à page 67.  
10. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B  
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces  
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE  
pour modifier la position de l’événement.  
Event Edit  
Trk: DRUM  
Position: 001.01.000 |  
Ev: Ctrl 11 110  
E:V1 CV:CV1  
|
Position: 001.01.001  
4. Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord  
Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques  
accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez  
sur START/STOP pour l’arrêter.  
5. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et  
réglez le filtre à “Offpour tous les types d’événements  
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées  
de “Page Event Filter” à page 68).  
Mesure  
Temp  
Tick  
11. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C  
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type  
d’événement, appuyez sur les boutons de la section  
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/  
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section  
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et  
F4 pour sélectionner respectivement la première et la  
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la  
section VOLUME/VALUE  
G
ou les contrôles de  
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.  
Edit: Ev. Filter  
Note: Off  
Prog: Off  
Ctrl: Off  
Aftt: Off  
PAft: Off  
Bend: Off  
Ev: Note F#2 72  
T/Meter: Off SysEx: Off  
Type d’événement Première valeur  
Deuxième valeur  
12. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les  
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec-  
tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les  
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,  
pour modifier la longueur de l’événement.  
6. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.  
7. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour  
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est  
affichée.  
Go to Track: DRUM  
Lenght:000.00.000  
Enter=Ok Exit=Cancel  
Mesure  
Temp  
Tick  
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Mode Style Record  
70  
Page 6 - Edit: Delete  
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez  
passer à l’événement suivant en appuyant sur les bou-  
tons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au  
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons  
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au pré-  
PAGE 6 - EDIT: DELETE  
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements  
individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du  
Style.  
Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis  
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir  
“SHIFT + << ou >>” à page 68)  
• Comme décrit au point 4, il suffit d’appuyer sur  
START/STOP et de jouer quelques accords pour repro-  
duire le modèle des timbres après les avoir modifiés.  
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la  
reproduction du modèle.  
Edit:Delete  
E:V1 CV:CV1 Trk:All  
Ev:Note  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
13. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur  
la Position affichée (un événement de Note avec des  
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE  
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.  
14. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner  
une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et  
une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour  
retourner à la page principale du mode Style Record et  
reprendre à partir du point 2).  
E/CV (Style Element/Chord Variation)  
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-  
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord  
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la  
sélection des divers Style Element et Chord Variation.  
15. Lorsque l’édition de tout le Style est terminée, appuyez  
sur WRITE pour ouvrir la page Write Style.  
Trk (Track)  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
Toutes les piste sélectionnées. Après la suppres-  
sion, la Chord Variation sélectionnée est vide.  
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.  
WRITE to:  
Ev (Event)  
Type d’événement MIDI à supprimer.  
Style name: Groove Bld  
To: U01-01 Foxtrot 3  
All  
Tous les événements. La mesure, même vide,  
Abort  
n’est pas supprimée dans Chord Variation.  
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.  
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes  
ayant même hauteur sont présentes dans le  
même tick, celle dont le toucher est inférieur  
sera supprimée.  
Evénements After Touch.  
Note : Ce type de données est automatiquement  
supprimé pendant l’enregistrement.  
Note  
Dup.Note  
• Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/  
VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur  
les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le cur-  
seur et le Dial pour sélectionner un caractère.  
• Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B  
pour sélectionner l’emplacement cible. Le nom du Style  
déjà existant sur l’emplacement sélectionné est affiché  
après le numéro de Style Bank-Location.  
Attention : Si vous sélectionnez un Style existant et que  
vous confirmez l’écriture, le Style précédent sera supprimé  
et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauve-  
garder les Styles que l’on veut conserver sur disquette avant  
de procéder à leur remplacement.  
A.Touch  
P.Bend  
PrChange  
Evénements Pitch Bend.  
Evénements Program Change, les blocs Con-  
trol Change #00 (Bank Select MSB) et #32  
(Bank Select LSB) étant exclus.  
Note : Ce type de données est automatiquement  
supprimé pendant l’enregistrement.  
Tous les événements de Control Change, par  
exemple Bank Select, Modulation, Damper,  
Soft Pedal…  
16. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la  
mémoire interne ou sur l’un des boutons de la section  
VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les chan-  
gements effectués en mode Style Record. Lorsque le  
message Are you sure? (sûr ?)” est affiché, appuyez sur  
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la  
page Write Style.  
C.Change  
CC00/32…CC127  
Evénements Single Control Change. Numéros  
doubles (tels que 00/32) de Control Change  
sont des blocs MSB/LSB.  
Note : Certaines données de CC sont automati-  
quement supprimées pendant l’enregistrement.  
Voir les informations détaillées relativement aux  
données admises dans le tableau à page 58.  
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Mode Style Record  
71  
Page 7 - Edit: Delete All  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage à supprimer.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
PAGE 8 - EDIT: COPY  
Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord  
Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis  
un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style.  
Attention : Lopération Copy supprime toutes les données de  
l’emplacement cible (overwrite).  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélec-  
tionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélec-  
tionner un instrument de percussion individuel dans une  
piste Drum ou Percussion.  
Edit:Copy  
From:S01-01 8BeatMax  
From:V1-CV1 To:V1-CV2  
FromTrk:DR ToTrk:DR  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si l’option  
All ou Note est sélectionnée.  
PAGE 7 - EDIT: DELETE ALL  
Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un  
Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélection-  
nés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d’origine.  
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER  
pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you sure?  
(Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour  
quitter.  
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick, l’écran  
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et  
l’opération Copy ne produit aucun effet.  
Note : Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante,  
la donnée de Program Change n’est pas copiée afin que les Pro-  
grams originaux de cette Chord Variation restent inchangés.  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
Edit:Delete All  
Del:V1-CV1 Trk:All  
From Style  
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste  
duquel copier la Chord Variation ou le Style Element.  
From… to Style Element/Chord Variation  
Ce paramètre sélectionne la source et la cible Style Elements  
ou Chord Variations.  
Note : Vous ne pouvez pas copier d’une Variation à un Style Ele-  
ment différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est  
différente.  
Del (Delete)  
Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element indi-  
viduel ou une Chord Variation individuelle.  
All  
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.  
Vous ne pouvez pas changer la cible qui est  
automatiquement réglée à All.  
All  
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.  
Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est  
supprimé et tous les paramètres sont rétablis à  
leur valeur originale.  
Var1…End2 Style Element individuel.  
V1-CV1…E2-CV2  
Var1…End2 Style Element individuel.  
V1-CV1…E2-CV2  
Chord Variation individuelle.  
From… to Track  
Chord Variation individuelle.  
Trk (Track)  
Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier.  
Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau  
et renforcer le modèle.  
All  
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou  
de la Chord Variation sélectionnés.  
All  
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou  
de la Chord Variation sélectionnés.  
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Ele-  
ment ou de la Chord Variation sélectionnés.  
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Ele-  
ment ou de la Chord Variation sélectionnés.  
Copier une Chord Variation de longueur diffé-  
rente  
Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord  
Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous  
que :  
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Mode Style Record  
72  
Page 9 - Style Element Controls: Programs  
Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur  
cible, la source Chord Variation doit être multipliée  
pour s’adapter à la cible. Par exemple, si la mesure est de  
4 longueurs et la cible de 8, la source doit être copiée  
deux fois.  
PAGE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:  
EXPRESSION  
Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l’Expres-  
sion (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de  
réduire le niveau d’une piste à l’intérieur d’un Style Element,  
sans réduire le Volume général du Style.  
1
2
3
4
C’est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs  
différents sont affectés à la même piste dans différents Style  
Elements et que le niveau interne de ces Programs est diffé-  
rent.  
1
2
3
4
1
2
3
4
Si la longueur source n’est pas un diviseur de la lon-  
gueur cible, la source Chord Variation doit être copiée  
autant de fois qu’elle peut s’adapter à la cible Chord  
Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de  
6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une  
fois et ensuite les deux premières mesures doivent être  
recopiées pour remplir les 2 mesures restantes.  
SECtl:Express.V1  
Value: 100 Value: 100  
Value: 100 Value: 100  
Value: 100 Value: 100  
Value: 100 Value: 100  
1
2
3
4
5
6
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-  
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du  
Style Element cible.  
1
2
3
4
5
6
1
2
Note : Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation  
dont la métrique est différente, par exemple une Chord Varia-  
tion de 4/4 dans une de 3/4.  
Value  
PAGE  
9
-
STYLE ELEMENT CONTROLS:  
Ce paramètre définit la valeur de l’Expression de la piste cor-  
respondante.  
PROGRAMS  
Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque  
piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element  
peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé le  
nouveau Style, n’oubliez pas de régler le paramètre “Prog” à  
“Original” (voir page 53) afin que le Style puisse sélectionner  
le Program en ignorant les réglages de la Style Performance.  
PAGE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:  
KEYBOARD RANGE  
Keyboard Range transpose automatiquement tous les modè-  
les de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou trop  
bas en comparaison de l’instrument acoustique original, lors-  
que transposé par l’arrangeur. Le résultat est un son de loin  
plus naturel pour chaque instrument d’accompagnement.  
Par exemple, la limite inférieure d’une guitare est E2. Si vous  
jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut  
dépasser cette limite et donc être reproduit de manière  
irréelle. Une limite inférieure (Bottom) réglée à E2 pour la  
piste guitare résout le problème.  
SECtl:Program V1  
StandardDK Jazz GT  
PercKit 1  
FingerBass Vibes  
Ac.Piano VoxPad  
Brass  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
SECtl:KbdRng V1  
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-  
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du  
Style Element cible.  
- - - - - - C-1  
- - - - - - C-1  
G#9  
G#9  
G#9  
G#9  
C-1  
C-1  
G#9  
G#9  
C-1  
C-1  
Program  
Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affec-  
ter un Program à la piste sélectionnée.  
Top  
Bottom  
Note : Keyboard Range est ignoré pendant l’enregistrement. La  
piste sélectionnée joue sur toute l’étendue du clavier.  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
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Mode Style Record  
73  
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table  
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-  
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du  
Style Element cible.  
PAGE 13 - STYLE CONTROLS: MODE/TENSION  
Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour  
les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes  
Accompaniment.  
Bottom/Top  
Ces paramètres définissent la limite inférieure et supérieure  
de l’étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste corres-  
pondante.  
StCtl:Mode/Tens  
PAGE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS: CHORD  
VARIATION TABLE  
C’est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque  
accord reconnu. Lorsqu’un accord est reconnu, la Chord  
Variation affectée est automatiquement sélectionnée par  
l’arrangeur pour jouer la mélodie.  
- - - - - - M:Off T:On  
- - - - - - M:Rt T:On  
M:Rp  
M:Rp T:On  
M:Rt T:On M:Rp T:Off  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
M (Mode)  
Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes  
Acc1-5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié.  
SECtl:ChTable V1  
Major:  
CV1  
CV2  
CV1  
CV2  
Off  
Chaque fois que vous jouez un nouvel accord,  
les notes en cours seront stoppées. La piste  
n’émet aucun son tant qu’une nouvelle note  
n’est pas détectée dans le modèle.  
Minor:  
Seventh:  
Maj7th:  
Rt  
(Retrigger) Le son s’arrête et de nouvelles notes  
détectant l’accord reconnu seront produites.  
(Repitch) Les nouvelles notes détectant un  
accord reconnu seront produites et elles joue-  
ront dans la bonne tonalité les notes que l’on  
est en train de jouer. Le son ne s’arrête jamais.  
C’est très pratique pour les pistes Guitar et  
Bass.  
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du  
tableau de bord pour sélectionner un Style Element  
(VARIATION1 … ENDING2).  
Rp  
E-F (En haut), G-H (En bas)  
Déroulent les paramètres disponibles à l’écran.  
Chords / Chord Variation  
Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque  
accord coché.  
T (Tension)  
ème  
ème  
ème  
La Tension ajoute des notes (une 9 , 11  
et/ou 13 ) qui  
ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont  
pas écrites dans le modèle du Style. Ce paramètre détermine  
si la Tension incluse dans l’accord reconnu doit ou non être  
ajoutée aux pistes Acc1-5.  
On  
Off  
La Tension est ajoutée.  
Aucune Tension n’est ajoutée.  
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Mode opérationnel Song Play  
74  
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI  
11. MODE OPÉRATIONNEL SONG PLAY  
En mode Song Play, vous pouvez écouter des morceaux (lus  
PASSER DUN SÉQUENCEUR À LAUTRE PEN-  
DANT LÉDITION  
Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les para-  
pale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2  
(boutons B) pour choisir le séquenceur que vous désirez édi-  
ter (voir “Page Principale” à page 76).  
directement sur la carte) et jouer les quatre pistes clavier  
(Upper 1-3 et Lower) avec l’accompagnement du Morceau.  
En outre, vu que le Pa50SD est doté de deux séquenceurs  
internes, vous pouvez reproduire deux Morceaux simultané-  
ment. Ceci est particulièrement pratique pour mixer deux  
Morceaux pendant une exhibition sur le vif.  
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS  
STANDARD MIDI  
Le format original des fichiers Song du Pa50SD est le Stan-  
dard MIDI File (SMF), un standard universel établi par tous  
les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers avec tous les ins-  
truments musicaux ou les ordinateurs.  
SÉLECTIONNER UN MORCEAU EN COMPO-  
SANT SON NUMÉRO PROGRESSIF  
Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) de  
la carte. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du  
Morceau dans la page Song Select.  
Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui  
concerne les sons joués par chaque piste. Lorsque vous enre-  
gistrez un Morceau avec votre Pa50SD (mode Song), utilisant  
uniquement des Programs General MIDI, vous pouvez  
reproduire par la suite ce Morceau, virtuellement, sur  
n’importe quel autre instrument musical ou ordinateur. Si  
vous utilisez des Programs originaux Korg, vous ne pouvez  
pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de mar-  
que différente.  
0001 MYSONG.MID  
Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée,  
la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique.  
Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspon-  
dant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire  
sélectionné dans la page Song devient le répertoire en cours  
de session.  
Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de  
fichiers, n’utilisant que des sons General MIDI, ne provoque  
aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si  
vous reproduisez un Morceau composé avec un instrument  
différent: en effet, même si la compatibilité à d’autres formats  
du Pa50SD est très vaste, des différences peuvent se présenter.  
Dans ce cas, affichez le mode opérationnel Song, chargez le  
SMF et affectez manuellement les Programs qui ne corres-  
pondent pas, en les remplaçant par des Programs similaires  
présents sur le Pa50SD. Sauvegardez de nouveau le SMF et  
maintenant le Morceau est reproduit avec les Programs cor-  
rects.  
Sélectionner un Morceau dans la page Song  
Select  
1. Ouvrir la page Song Select.  
2. Sélectionnez la carte et ouvrez le dossier contenant le  
morceau à sélectionner. Ce répertoire est également uti-  
lisé dans les pages Main et Lyrics.  
3. Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au  
Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau  
est “1043, composer 1, 0, 4, 3).  
Song number:  
000-  
CONTRÔLES DE TRANSPORT  
Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se  
referme automatiquement et le Morceau est sélectionné.  
Si le numéro du Morceau n’est composé que de 1, 2 ou 3  
chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur  
ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du  
Morceau est “52, composer 5, 2, ENTER).  
Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de  
pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les  
informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUEN-  
CER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19).  
Note : Si aucun Morceau ne correspond au numéro com-  
posé, l’écran affiche le message “Song not available (Mor-  
ceau non disponible). Appuyer sur un bouton quelconque  
pour quitter ce message.  
MIDI CLOCK  
En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les  
séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à  
External (voir “Clock” à page 135). Le Pa50SD ne transmet  
que le message de MIDI Clock généré par le Séquenceur 1.  
Sélectionner un Morceau dans la page Princi-  
pale  
Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le  
numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélec-  
tionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné  
dans la page Song Select.  
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Mode opérationnel Song Play  
75  
Pistes clavier et du séquenceur  
Sélectionner un Morceau dans la page Lyrics  
Composez le numéro correspondant au Morceau que vous  
désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est  
celui sélectionné dans la page Song Select.  
FENÊTRE GROOVE QUANTIZE  
Vous pouvez appliquer une “quantification de mesure” en  
temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une  
manière de modifier la position musicale pendant la repro-  
duction en déplaçant les notes sur l’axe le plus proche d’une  
“grille” rythmique. Essayez cette fonction, c’est une grande  
source d’invention musicale.  
PISTES CLAVIER ET DU SÉQUENCEUR  
Le Pa50SD est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau  
peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total  
32 pistes de séquenceur.  
En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. Lécran affi-  
che la fenêtre suivante.  
Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier  
(Upper 1-3 et Lower). Vous pouvez éditer l’état de Volume,  
de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page  
principale du mode Song Play.  
Groove Quantize  
Enable:On  
Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode  
Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style  
Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets  
pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance diffé-  
rente.  
NStart:On  
NDurat:On  
Res:  
Acc(%):100  
Swng(%):100  
Wndw(%):100  
Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.  
Enable  
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME  
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automa-  
tiquement désactivée lors de la mise sous tension de l’instru-  
ment ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.  
Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume  
général de l’instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/  
SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des  
pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le  
volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affec-  
tées par ce curseur.  
Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et  
le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le  
volume maximum sur les deux séquenceurs.  
NStart (Note Start)  
Active/désactive la quantification de l’événement Note On  
(par ex. le début de la note).  
NDurat (Note Duration)  
Active/désactive la quantification de l’événement Note Off  
(par ex. la longueur de la note).  
Res (Resolution)  
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce para-  
mètre correspond à la valeur principale de quantification,  
que l’on modifie à l’aide des valeurs Acc. Swing et Window.  
(1/32)…(1/4)  
EFFETS EN MODE SONG PLAY  
Le Pa50SD est doté de quatre processeurs d’effets ou DSP  
(Processeurs Numériques du Signal). En mode Song Play, les  
effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou  
quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de  
lire.  
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau exploitant les qua-  
tre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun paramètre dédié  
aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (désactivés)  
à l’écran.  
Résolution de la grille exprimée sous forme de  
valeurs musicales (un “3” après la valeur cor-  
respond à une triplette). Par exemple, lorsque  
vous sélectionnez une noire, toutes les notes  
sont déplacées sur la division 1/8 la plus pro-  
che. Lorsque vous sélectionnez une blanche,  
toutes les notes sont déplacées sur la division 1/  
4 la plus proche.  
Un Morceau créé avec le Pa50SD (en mode Song ou  
Backing Sequence) peut utiliser tous les quatre effets  
(généralement, 2 réverbérations + 2 effets modulants);  
chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D.  
Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets  
(généralement, 1 réverbération + 1 effets modulant).  
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultané-  
ment et que “S2 FX Mode” est réglé à A/B Mode” (voir  
page 84), ils n’utilisent que la paire d’effets A/B, tandis  
que la paire C/D est réservée aux pistes clavier.  
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultané-  
ment et que “S2 FX Mode” est réglé à “C/D Mode” (voir  
page 84), Le Séquenceur 1 utilise la paire d’effets A/B,  
tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la par-  
tageant avec les pistes clavier.  
Aucune  
quantifica-  
tion  
1/8  
1/4  
Acc (Accuracy)  
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est  
que la note est de 20 tics plus loin de la grille “grossière, elle  
ne sera déplacée que de 10 tics.  
0
Aucune quantification fine.  
100  
Quantification fine maximum. La note est  
déplacée exactement sur la position de la grille.  
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Mode opérationnel Song Play  
76  
La fenêtre Write  
Swing  
Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit :  
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont dépla-  
cés sur les axes de la grille la plus proche.  
1. Appuyez sur WRITE. Lécran affiche la page Write.  
0
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les  
précédents axes impairs.  
50  
100  
Les axes sont parfaitement équidistants.  
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les  
axes impairs suivants.  
WRITE:  
Press 'Enter/Yes'  
to memorize  
the Seq 1/2 Setup  
Swng=50  
2. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour  
quitter.  
Swng=25  
Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global.  
Vous pouvez alors sauvegarder cette configuration  
(“Setup”) sur la carte en même temps que les données  
“Global.  
Swng=75  
Window  
Zone d’intervention de la quantification, aux alentours des  
axes de la grille.  
PAGE PRINCIPALE  
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis  
0
La fenêtre de quantification correspond à la  
grille et il n’y a donc pas de quantification.  
La fenêtre de quantification s’agrandit jusqu’à  
la fenêtre la plus proche; tous les événements  
sont quantifiés.  
n’importe quel autre mode opérationnel.  
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song Setup  
est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres peu-  
vent changer.  
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le  
Menu ou depuis une page d’édition Song Play.  
100  
Win=0  
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK  
SELECT pour passer alternativement de la page principale  
(affichant les pistes clavier) aux autres pistes. A la première  
pression de ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui sont affichées  
(le témoin de TRK SELECT s’allume); à la deuxième pres-  
sion, ce sont les pistes 9-16 (témoin de TRK SELECT cligno-  
tant); à la troisième pression, ce sont de nouveau les pistes  
clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK SELECT  
s’éteint).  
Win=50  
Win=100  
LA FENÊTRE WRITE  
Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la mém-  
oire interne de l’instrument. Il y a un Setup séparé pour cha-  
cun des séquenceurs intégrés.  
Séquenceur sélectionné  
Icône de Song  
Play  
En-tête de page  
Numéro de la mesure  
Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l’état Inter-  
nal/External de chaque piste et l’état Play/Mute de chaque  
piste. Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Set  
up qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous  
les paramètres sont rétablis.  
No song  
S1:  
Piano01  
Guitar01  
Le réglage global des paramètres de Internal FX vous  
permet, par exemple, d’affecter à tous les Morceaux une  
Réverbération pour la session en cours, sans devoir  
modifier d’autres Morceaux. (C’est vrai uniquement  
pour des morceaux non issus du Pa50SD/80).  
S2:  
Lyrics  
StrngEns2  
VoxPad1  
Commandes de Song select  
Pistes clavier  
Le réglage global de l’état de Internal/External vous per-  
met, par exemple, d’adresser la piste Piano à tous les  
Morceaux d’un expandeur dédié (il suffit de régler la  
piste Piano en mode External).  
Létat Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes  
qui ne doivent pas jouer durant la reproduction, par  
exemple la piste de la mélodie. (C’est vrai uniquement  
Icône de Song Play  
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-  
posé en mode Song Play.  
En-tête de page  
Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau  
affecté (“S1:Song Name” ou “S2:Song Name”).  
Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX  
pour le mode Song Play à la “Page 3 - Mixer: FX Send A/B”  
ou “Page 3 - Mixer: FX Send C/D” à la page 80 et suivantes.  
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Mode opérationnel Song Play  
77  
Page Tracks 1-8  
C (Lyrics)  
Si aucun Morceau n’est affecté au Séquenceur sélectionné,  
cette ligne n’affiche que le numéro du séquenceur (“S1:” ou  
“S2:, en fonction du séquenceur sélectionné).  
Si aucun Séquenceur, ni aucun Morceau n’est sélectionné,  
l’écran affiche uniquement “No Song.  
Ouvre la page Lyrics (voir “Page des textes (Lyrics)” à  
page 78). Les textes seront affichés uniquement si inclus dans  
le Morceau sélectionné et si compatibles avec le format stan-  
dard que le Pa50SD est en mesure de reconnaître.  
Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternative-  
ment le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l’un des  
deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la  
droite du Tempo du métronome.  
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Pro-  
gram), H (Lower)  
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur  
ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le  
volume des pistes correspondantes.  
PAGE TRACKS 1-8  
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK  
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT  
s’allume.  
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page  
principale.  
Lorsqu’un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est  
affiché dans l’en-tête de page.  
Séquenceur sélectionné  
Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné:  
Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/  
VALUE pour sélectionner le séquenceur.  
S1:MySong  
Numéro de la mesure  
Piano1  
Piano1  
Cette valeur indique le numéro de la position de la mesure du  
Morceau sélectionné.  
DkStrings  
Legato  
Guitar01  
StrngEns2  
A (S1:SongName)  
BrassyHorn VoxPad1  
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),  
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la  
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils  
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à  
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel  
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.  
A-H (Pistes 1-8 Programs)  
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1-8. Appuyez  
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modi-  
fier le volume des pistes correspondantes.  
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la repro-  
duction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau  
ner un Morceau en composant son numéro progressif (voir  
“Sélectionner un morceau en composant son numéro pro-  
gressif” à page 74).  
PAGE TRACKS 9-16  
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez une fois encore  
sur TRK SELECT avec la page 1-8 sélectionnée ou deux fois si  
vous êtes dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT  
commence à clignoter.  
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la  
page principale.  
B (S2:SongName)  
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),  
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la  
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils  
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à  
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel  
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 2.  
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la repro-  
duction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau  
S1:MySong  
Strings1  
DkStrings  
Legato  
VocaEns  
Bassi  
StrngEns2  
BrassyHorn Strings2  
ner un Morceau en composant son numéro progressif (voir  
“Sélectionner un morceau en composant son numéro pro-  
gressif” à page 74.  
A-H (Pistes 9-16 Programs)  
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9-16. Appuyez  
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modi-  
fier le volume des pistes correspondantes.  
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Mode opérationnel Song Play  
78  
Page Song Select  
PAGE SONG SELECT  
PAGE DES TEXTES (LYRICS)  
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons  
A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette  
page également en appuyant sur PAGE +.  
Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page  
principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner  
un Morceau.  
Cette page affiche les textes et les abréviations des accords  
Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou  
deux fois sur PAGE+, dans la page principale du mode Song  
Play (voir “Page Principale” à page 76).  
Accords  
Song Selection  
CLUB  
|
S1:Michelle  
BALLADS  
Michelle, ma belle  
0001 MYSONG.MID  
|
SD SELECT OPEN CLOSE  
Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le  
Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le  
Séquenceur 1.  
Note : Il y a un répertoire de travail séparé pour chacun des  
séquenceurs intégrés.  
Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la  
page principale du mode Song Play.  
Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à  
l’écran et les abréviations d’accords (s’il y en a) sont affichées  
dans la zone des accords de l’écran. Les textes sont soulignés  
sur la position en cours de session:  
A-C (Fichier, Répertoire)  
Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier ou le  
répertoire avec extension .MID, “.KAR” ou .JBX” que vous  
désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier, appuyer sur  
F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F3  
(Open).  
Michelle, ma belle  
A (1)  
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et  
les Accords du Séquenceur 1.  
Le symbole “  
” identifie un répertoire.  
E-F (En haut)  
B (2)  
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur  
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique  
précédente.  
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et  
les Accords du Séquenceur 2.  
G-H (En bas)  
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur  
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suiva-  
nte.  
F1 (SD)  
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le  
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de  
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.  
F2 (Select)  
Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de  
l’écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en  
reproduction, il l’arrête et lance le nouveau Morceau sélec-  
tionné. C’est de nouveau la page principale qui est affichée.  
F3 (Open)  
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-  
mence par le symbole “  
”).  
F4 (Close)  
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire  
principal (“supérieur”).  
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Mode opérationnel Song Play  
79  
Reproduire un fichier Jukebox  
Pour retourner à la page Song Play à partir d’une page d’édi-  
tion, appuyez sur EXIT.  
REPRODUIRE UN FICHIER JUKEBOX  
Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un  
fichier Jukebox (c’est-à-dire un fichier ayant extension  
.JBX”) au lieu d’un Morceau individuel. Cette fonction vous  
permet donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effec-  
tuer de multiples sélections.  
Song Play Menu  
Mixer  
Preferences  
Effects  
Track ctrls  
Jukebox  
S1:MEDLEY1.JBX  
S1:Sunday  
Piano01  
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section  
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-  
sieurs pages.  
S2:no song Guitar01  
Lyrics  
StrngEns2  
VoxPad1  
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION  
Note: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement  
au Séquenceur 1.  
Note: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à  
page 83).  
Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste  
Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s’arrête et le  
message “No Song (Aucun Morceau)” est affiché à l’écran. Pour  
relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT+>> (Seq1) pour  
passer au Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/  
STOP.  
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou  
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode Song Play.  
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.  
Séquenceur sélectionné  
Icône de Song  
Play  
En-tête de page  
Numéro de page  
Contrôles de transport  
Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de  
transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légère-  
ment différente lorsque vous reproduisez un Morceau indivi-  
duel.  
Mixer:Volume  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
<< et >>  
Appuyés individuellement, ces boutons fonc-  
tionnent en tant que commandes Tourne en  
arrière et Avance rapidement.  
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et  
appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song  
précédent ou successif dans la liste Jukebox.  
Arrête le Morceau sur la position en cours.  
Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/  
STOP pour relancer la reproduction.  
Icône de Song Play  
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-  
posé en mode Song Play.  
PAUSE  
En-tête de page  
Len-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.  
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots: le premier  
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est  
une page de la section “Mixer”) et le second identifiant le au  
nom de la page (par ex. “FX Send”).  
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrê-  
tez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le  
séquenceur se rétablit sur la première mesure  
du Morceau.  
Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez  
lancer le Morceau affiché sur la première ligne  
de l’écran. Voir “Page 9 - Jukebox” à page 83.  
Nom de la section  
Nom de la page  
Mixer:FX Send  
MENU  
Séquenceur sélectionné  
Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou  
Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons A  
et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.  
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher  
le menu d’édition Song Play. Ce menu permet d’afficher les  
diverses sections d’édition de Song Play.  
Page  
Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en  
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou  
appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez  
sur EXIT pour quitter le menu.  
Cette zone affiche le numéro de page en cours.  
A-H  
Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE  
sélectionne une piste différente, un paramètre de commande,  
en fonction de la page d’édition.  
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Mode opérationnel Song Play  
80  
Page 1 - Mixer: Volume  
+63  
Off  
Tout à droite.  
PAGE 1 - MIXER: VOLUME  
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est  
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit  
que le signal FX.  
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pis-  
tes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons  
de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la piste  
correspondante.  
PAGE 3 - MIXER: FX SEND A/B  
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau  
n’est pas sélectionné.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non  
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs  
Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1).  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Note: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les qua-  
tre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres des  
effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c’est à dire  
qu’ils ne peuvent pas être activés).  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélection-  
nez un autre, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Pour modifier les effets de manière per-  
manente, il faut éditer le Morceau en mode Song.  
Procédez comme suit:  
Mixer:Volume  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
Mixer:Volume  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre pour la piste sélectionnée.  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
la valeur du paramètre.  
Paramètres  
000  
PAGE 2 - MIXER: PAN  
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non  
soumis aux effets) est adressé aux sorties.  
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis  
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont  
adressés aux sorties avec le même niveau.  
Dans cette page vous réglez la position panoramique de cha-  
que piste du Song.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
127  
PAGE 3 - MIXER: FX SEND C/D  
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non  
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs  
Internal FX C et D.  
Note: Cette page est affichée uniquement lors de l’édition du  
Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD  
Mode” (voir page 84).  
Mixer:Pan  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
Procédez comme suit:  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre pour la piste sélectionnée.  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
la valeur du paramètre.  
Mixer:Pan  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
Paramètres  
000  
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non  
soumis aux effets) est adressé aux sorties.  
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis  
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont  
adressés aux sorties avec le même niveau.  
Pan  
-64  
+00  
Tout à gauche.  
Au centre.  
127  
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Mode opérationnel Song Play  
81  
Page 4 - FX: A/B Select  
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre  
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés  
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à  
l’écran.  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
de manière permanente les effets.  
PAGE 4 - FX: A/B SELECT  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Générale-  
ment l’effet A correspond à un effet de réverbération, tandis  
que l’effet B à un effet modulant.  
Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur  
1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant  
les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de  
l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut éga-  
lement utiliser la paire d’effets A/B (voir page 84).  
C, D  
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,  
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
FX:C/D Select  
C:02  
D:97  
ModTrk (Piste Modulante)  
BigHall  
MlwChrs  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI  
généré par un contrôleur physique.  
ModTrk:Up1 D>Csend:127  
D>Csend (D>C Send)  
Quantité d’effet D renvoyée à l’entrée de l’effet C.  
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre  
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés  
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à  
l’écran.  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
de manière permanente les effets.  
PAGE 5 - FX: A EDITING  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-  
ralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1).  
A, B  
FX:A Edit  
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,  
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
Rev Time [sec]: 3.07 |  
High Damp [%]:0  
Pre Dly [ms]:0  
Pre Dly Thru [%]:0  
|
ModTrk (Piste Modulante)  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message  
MIDI, généré par un contrôleur physique.  
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de VOLUME/  
VALUE pour dérouler la liste des paramètres.  
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUMME/  
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.  
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le  
paramètre sélectionné.  
B>Asend (B>A Send)  
Quantité d’effet B renvoyée à l’entrée de l’effet A.  
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre  
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés  
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à  
l’écran.  
PAGE 4 - FX: C/D SELECT  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-  
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis  
que l’effet D à un effet modulant.  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur  
2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des Mor-  
ceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song.  
En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquen-  
ceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voir  
page 84).  
Paramètres  
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet  
dans “Effets” à page 183.  
PAGE 6 - FX: B EDITING  
FX:C/D Select  
C:02  
D:97  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (géné-  
ralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les  
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5  
- FX: A Editing”.  
BigHall  
MlwChrs  
ModTrk:Up1 D>Csend:127  
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Mode opérationnel Song Play  
82  
Page 5 - FX: C Editing  
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est  
affectée à la note la plus aiguë jouée.  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Cette  
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode” à page 84). Voir  
les informations détaillées dans le paragraphe précédent  
“Page 5 - FX: A Editing”.  
PAGE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL  
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de  
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur  
externe par le biais d’une piste Song.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes cla-  
vier.  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Cette  
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode” à page 84). Voir  
les informations détaillées dans le paragraphe précédent  
“Page 5 - FX: A Editing”.  
Track:Int/Ext  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
External  
Internal  
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes cla-  
vier.  
PAGE 7 - TRACK: MODE  
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-  
Track:Int/Ext  
que piste.  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
Internal  
External  
Internal  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Paramètres  
Internal  
Track:Mode  
La piste joue les sons générés par le dispositif  
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-  
trument externe connecté à la borne MIDI  
OUT.  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
External  
La piste reproduit un instrument externe con-  
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit  
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la  
polyphonie.  
Lorsqu'une piste est réglée sur “External, les  
données de Control Change et Program  
Change transmises sont affichées à la place du  
nom du Program affecté à la piste. Dans  
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-  
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-  
respond au Control Change 32 (Bank Select  
LSB), PC correspond à Program Change..  
Track:Mode  
Poly  
Drum  
Drum  
Poly  
Mono Right  
Poly  
Poly  
Poly  
Paramètres  
Drum  
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-  
vez affecter ni une fonction Master Transpose,  
ni octave Transpose à ces pistes.  
121- 3- 0  
Poly  
Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-  
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-  
tanément.  
Ce type de pistes est monophonique, c’est à  
dire que chaque nouvelle note interrompt la  
précédente.  
CC#32  
CC#0  
PC  
Both  
La piste reproduit tant les sons internes que  
ceux d’un instrument externe connecté à la  
borne MIDI OUT.  
Mono  
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Mode opérationnel Song Play  
83  
Page 9 - Jukebox  
3. Déplacez le curseur à l’aide des boutons En bas/- et En  
haut/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL.  
Insérez un caractère sur la position du curseur en  
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la  
position du curseur en appuyant sur DELETE.  
4. Lorsque l’écriture du nom est terminée, appuyez sur F2  
(Save) pour confirmer. Le message Are you sure?  
(Sûr?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour  
confirmer, sur EXIT pour quitter.  
PAGE 9 - JUKEBOX  
La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Mor-  
ceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton.  
Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélection-  
nant dans la page Song Select (voir “Reproduire un fichier  
Jukebox” à page 79), exactement comme tout autre Morceau.  
F2 (Add)  
JB List:NEW_NAME  
Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir  
au maximum 127 Morceaux.  
01 Sunday.mid  
|
02 Likeavrg.mid  
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stoc-  
kés dans le même répertoire.  
|
SAVE ADD  
INS  
DEL  
F3 (Ins)  
Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la  
première ligne de l’écran). Tous les Morceaux successifs  
seront déplacés d’une position. La liste peut contenir au  
maximum 127 Morceaux.  
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stoc-  
kés dans le même répertoire.  
Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le  
fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un  
Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier  
prêt à l’édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide  
“NEW_NAME.JBX.  
Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est  
déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F4 (Del) et confirmez  
avec ENTER (voir le paragraphe successif “F4 (Del)”).  
Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la  
reproduction de Jukebox commence à partir du premier  
Song sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première  
ligne de l’écran).  
F4 (Del)  
Cette commande supprime le Morceau affiché sur la pre-  
mière ligne de l’écran.  
Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT  
enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message  
Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran; appuyez sur  
ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter).  
F1 (Save)  
Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox  
sur la carte. La page “Jukebox Save” apparaît, ce qui vous per-  
met de sauvegarder votre fichier sur carte.  
Le nom du fichier Jukebox se modifie en “NEW_NAME.JBX.  
PAGE 10 - PREFERENCES  
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers.  
JBX Save  
NEW_NAME.JBX  
|
MEDLEY1.JBX  
Preferences (Gbl)  
|
Link Mode:Off  
S2 FX Mode:CD  
Perf. FX Mode:CD  
SD  
SAVE  
ABORT  
Note: Le fichier .JBX” peut être sauvegardé uniquement dans le  
même répertoire de la liste de Songs.  
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUME/VALUE  
pour sélectionner un paramètre.  
Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacez un  
fichier existant.  
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour  
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder  
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).  
Note: Les deux séquenceurs peuvent êtres lancés simultané-  
ment. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur  
l’un des contrôles de PLAY/STOP.  
1. Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier  
.JBX” que vous désirez sauvegarder dans votre liste.  
Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le rem-  
placer. Sélectionnez le paramètre “NEW_NAME.JBX”  
pour créer un nouveau fichier.  
Appuyez sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas)  
VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/  
VALUE pour dérouler la liste.  
Link Mode  
Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un  
Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes  
Link).  
2. Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre  
“NEW_NAME.JBX” est affiché sur la première ligne de  
l’écran, appuyez sur les boutons A de la section  
VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au  
paramètre sélectionné:  
Off  
Le Tempo des séquenceurs n’est pas lié. Cha-  
que séquenceur joue son propre Tempo.  
Link Measure  
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les  
données de Tempo écrites dans le Morceau  
NEW_NAME  
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Mode opérationnel Song Play  
84  
Sauvegarder une liste de Morceaux  
sont ignorées. Utilisez les contrôles de  
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.  
SAUVEGARDER UNE LISTE DE MORCEAUX  
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur  
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le  
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre  
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquen-  
ceur commence sur la mesure successive.  
Comment sauvegarder une liste de Morceaux  
stockée dans un répertoire  
1. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode  
opérationnel Song Play.  
Link Beat  
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les  
données de Tempo écrites dans le Morceau  
sont ignorées. Utilisez les contrôles de  
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.  
2. Appuyer sur l’un des boutons A de la section (S1:)  
VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.  
3. Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour navi-  
guer parmi les dossiers de la carte.  
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur  
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le  
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre  
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquen-  
ceur commence sur le battement successif  
(noire ou blanche, en fonction de la Time  
Signature du Morceau).  
4. Déplacer le répertoire désiré sur la première ligne de  
l’écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons  
E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE.  
5. Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT  
+ F2.  
6. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer  
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER  
“*.mid, *.kar” et “*.jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous  
pouvez affecter un numéro progressif – voir “Sélectionner un  
morceau en composant son numéro progressif” à page 74). Les  
répertoires et les fichiers différents ne seront pas inclus.  
Lors de la sauvegarde, le fichier texte est nommé d’après le dos-  
sier sélectionné. Un dossier “Dummy, par exemple, génère un  
fichier “Dummy.txt. Si un fichier portant le même nom existe  
déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande  
de confirmation. Un fichier contenant la liste des fichiers recon-  
nus du niveau principal de la carte génère un fichier “Root.txt.  
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les  
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de  
fichiers de la liste (8.3).  
S2 FX Mode  
Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2.  
Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre  
effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage.  
AB  
La paire d’effets A et B est utilisée. Le Séquen-  
ceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1.  
La paire d’effets C et D est utilisée.  
Note: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le  
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes  
si vous sélectionnez un Morceau pour le  
Séquenceur 2 ou une Performance (même si le  
paramètre “Performance FX Mode” est réglé à  
Off – voir successivement).  
CD  
Performance FX Mode  
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affi-  
chage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents  
en les sélectionnant dans votre traitement de texte.  
Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous  
ne pouvez pas sélectionner à l’aide du pavé numérique les Mor-  
ceaux non contenus dans la plage 001-9999.  
Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Perfor-  
mance.  
Off  
Lors de la sélection d’une Performance, aucun  
effet n’est sélectionné.  
CD  
La Performance sélectionne la paire d’effets C  
et D.  
Note: Lorsque ces deux paramètres et le para-  
mètre “S2 FX Mode” sont réglés à CD, le  
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes  
clavier; par conséquent ces effets se modifient  
si vous sélectionnez un Morceau pour le  
Séquenceur 2 ou une Performance.  
Comment sauvegarder une liste de Morceaux  
stockée dans un fichier Jukebox  
1. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode  
opérationnel Song Play.  
2. Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer  
sur l’un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour  
sélectionner la page Load Song.  
Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur  
MENU et sélectionnez la page Jukebox ; allez directe-  
ment au point 7.  
3. Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour navi-  
guer parmi les dossiers de la carte.  
4. Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de  
l’écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles de TEMPO/  
VALUE ou les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de  
la section VOLUME/VALUE.  
5. Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné,  
appuyer sur F2 (Select) pour le sélectionner.  
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Mode opérationnel Song Play  
85  
Sauvegarder une liste de Morceaux  
6. Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur  
MENU et sélectionner la page Jukebox.  
Jukebox auquel aucun nom n’est affecté sera créé sous forme de  
fichier “New_name.txt.  
Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est  
remplacé par le nouveau sans demande de confirmation.  
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les  
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de  
fichiers de la liste (8.3).  
7. Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F2 pour  
sauvegarder la liste.  
8. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer  
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Note : Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de  
texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si  
le répertoire est dénommé "Dummy.jbx, un fichier  
"Dummy.txt" sera successivement créé. Un nouveau fichier  
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si  
l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères dif-  
férents en les sélectionnant dans votre traitement de texte.  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
86  
Contrôles de transport  
12. MODE OPÉRATIONNEL BACKING SEQUENCE  
Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur  
le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne  
principalement comme en mode Style Play, avec la différence  
que vous enregistrez ce que vous jouez. Le résultat, après  
l’enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes  
clavier et de pistes de Styles.  
4. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la  
reproduction. La reproduction s’arrête automatique-  
ment à la fin du Morceau.  
MODE DENREGISTREMENT REALTIME  
En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nou-  
veau morceau en mode Realtime (c’est à dire que vous enreg-  
istrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier (Real-  
time) correspondent aux pistes Song 1-4, les Pads correspon-  
dent aux pistes Song 5-8, tandis que les pistes de Style corre-  
spondent aux pistes Song tracks 9-16.  
CONTRÔLES DE TRANSPORT  
port SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE…). Voir les informations  
détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANS-  
PORT - SEQ1 et SEQ2” à la page 19).  
1. Affichez le mode Backing Sequence.  
2. Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélec-  
tionner le mode d’enregistrement Realtime Recording  
ou Chord/Acc Step Mode.  
LES MODES BACKING SEQUENCE, SONG ET  
SONG PLAY  
Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir  
le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau  
(Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l’éditer.  
Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la  
même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nou-  
veau Morceau en mode Backing Sequence, ceci provoque  
l’effacement de Morceaux chargés en mode Song.  
Record  
Realtime Recording  
Chord/Acc Step Mode  
Note: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire  
RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l’instru-  
ment hors tension.  
Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau  
est effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song  
Play partagent le même séquenceur (Séquenceur 1). Le message  
“Erase Song? (supprimer le Morceau?)” est affiché à l’écran.  
Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas  
quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le  
Morceau.  
VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement  
Realtime Recording. Lécran affiche la page Realtime  
Recording (voir “Page Realtime Record” à la page 89).  
Rec:NewSong  
Style:NewBossa  
Perf:01-01 Metro:On1  
Resol:HI RT/Pad:REC  
99%  
COMMENT REPRODUIRE UN MORCEAU  
Sel.Tempo Ch/Acc:REC  
Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le repro-  
duire en mode Backing Sequence.  
Note: Le clavier n’émet aucun son si la page principale est affi-  
chée (Backing Sequence Play).  
1. Affichez le mode Backing Sequence. Lécran affiche la  
page Backing Sequence Playback (voir page 88).  
4. Le dernier Style sélectionné est encore sélectionné. Si  
vous désirez un Style différent, sélectionnez-en un autre  
avant de commencer l’enregistrement. (Voir “Sélection-  
ner un Style” à la page 28).  
tionnez-les avant de commencer l’enregistrement. (Voir  
“Sélectionner une Performance” à la page 27, and  
“Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à la  
page 29).  
BS:New Song  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
6. Sélectionnez l’état des pistes Backing Sequence en  
appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/  
Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes cla-  
vier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par  
jouez sur le clavier, ainsi que l’accompagnement auto-  
matique, leur état doit être prédisposé à REC (voir “Page  
Realtime Record” à la page 89).  
2. Appuyez sur l’un des boutons B (Charger un Morceau)  
de la section VOLUME/VALUE pour charger un Mor-  
ceau (voir “Page Load Song” à la page 88). Vous pouvez  
charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant  
extensions .MID” ou .KAR”).  
Attention: Les pistes réglées à REC sont automatiquement  
supprimées lorsque vous lancez l’enregistrement. Prédispo-  
3. Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction.  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
87  
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step  
sez la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer.  
Par exemple, si vous enregistrez une partie d’une piste cla-  
vier et une piste de Styles existante, réglez le paramètre  
PLAY à Ch/Acc et celui RT à REC.  
toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et peuvent  
être successivement chargées pour les modifier en Mode  
Chord/Acc Step.  
Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un mor-  
ceau, procéder comme suit :  
1. Appuyer sur B.SEQ pour afficher le mode Backing  
Sequence.  
2. Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le  
mode d’enregistrement the Realtime Recording (le  
mode normal d’enregistrement) ou le Mode Chord/Acc  
Step.  
7. Lancez l’enregistrement en appuyant sur le bouton  
PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/  
STOP). Après le compte à rebours (voir “Metro (Metro-  
nome)” à la page 90), vous pouvez commencer à enre-  
gistrer.  
Jouez une introduction soliste ou commencez avec la  
mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commen-  
cer avec le Style qui démarre juste sur la première  
mesure, maintenez enfoncé l’accord pendant le compte  
à rebours et appuyez sur START/STOP avant la fin du  
dit compte à rebours. Sinon, le Style démarre sur la  
mesure successive, c’est à dire sur celle successive à la  
pression de START/STOP.  
Record  
Realtime Recording  
Chord/Acc Step Mode  
vous pouvez lancer l’enregistrement avec une introduc-  
tion, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL…  
voir “2 - Jouer un Style” à la page 32 for more informa-  
tion).  
• En appuyant sur l’un des boutons de la section A  
VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d’enregis-  
trement Realtime Recording détaillée à page 86.  
• En appuyant sur l’un des boutons de la section B  
VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc  
Step.  
Note: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas  
enregistrer les contrôles de SYNCHRO, FADE IN/OUT,  
TAP TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.  
8. Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant  
sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l’enre-  
gistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer.  
9. Lorsque l’enregistrement de votre performance est ter-  
miné, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le  
témoin de RECORD s’éteint et l’écran affiche la page  
Playback (voir le paragraphe précédent “Comment  
reproduire un Morceau”).  
3. Appuyer sur l’un des boutons de la section B (Chord/  
Acc Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le  
Mode Step.  
Step Chord/Acc  
en Fichier format Standard MIDI.  
M001.01.000 Tempo:120  
Style:Umpl_Bossa  
Perf :01-1 SE:Off  
10. Vous pouvez alors éditer le morceau en mode Song  
(voyez “Mode opérationnel Song” à la page 93) ou le  
sauvegarder sur carte (voyez “Page Save Song” à la  
page 89).  
C Maj  
-
/C  
4. Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans  
le Morceau à l’aide des contrôles TEMPO/VALUE ou  
des boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut  
également déplacer le pointeur en appuyant sur les bou-  
tons < > et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à la  
page 92.  
Attention: Le Morceau enregistré est temporairement  
stocké dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et  
sera supprimé lors de la mise hors tension de l’instrument  
ou si vous accédez de nouveau au mode Record (soit en  
mode Backing Sequence, soit en mode Song). Sauvegardez  
le morceau sur carte si vous souhaitez le conserver.  
5. Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou  
supprimer sur la position en cours. Si une flèche (  
)
MODE DENREGISTREMENT CHORD/ACC STEP  
est affichée à côté du paramètre, cela signifie que l’évé-  
nement visualisé a été inséré sur la position en cours.  
6. A l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE,  
modifier l’événement sélectionné. Appuyer sur DELETE  
pour le supprimer. Lorsqu’on modifie un paramètre qui  
En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode  
Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style  
(Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des  
accords même en n’étant pas un pianiste chevronné ou  
signale les erreurs commises en plaquant des accords ou  
sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d’enre-  
gistrement Realtime Recording.  
On ne peut modifier que des Morceaux composés avec le  
Pa50SD ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que  
les mêmes Styles soient dans le même emplacement.. Lors de  
la sauvegarde d’un Morceau créé en mode Backing Sequence,  
n’est pas flanqué d’une flèche ( ), c’est un nouvel évé-  
nement qui est inséré.  
7. Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur  
RECORD.  
8. Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats  
de la modification. Si le résultat vous satisfait, sauvegar-  
dez la séquence d’accompagnement sur une carte.  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
88  
Page Principale (Backing Sequence Play)  
reproduit en utilisant le tempo sélectionné  
manuellement.  
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera uti-  
lisé.  
PAGE PRINCIPALE (BACKING SEQUENCE PLAY)  
C’est la page principale du mode Backing Sequence.  
Pour afficher cette page à partir d’un autre mode opération-  
nel, appuyez sur B.SEQ.  
Auto  
Note: Lorsque cette page est affichée, le clavier n’émet aucun  
son.  
PAGE LOAD SONG  
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou  
sur l’un des boutons B (Load Song) dans la page principale.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un  
Morceau.  
Icône de Backing Sequence  
En-tête de page  
BS:New Song  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
Load Song  
BALLADS  
Meter:4/4  
|
Tempo:Auto  
MYSONGS  
MYSONG.MID  
SD LOAD  
|
OPEN CLOSE  
Icône de Backing Sequence  
Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l’instrument  
est prédisposé en mode Backing Sequence.  
A-C (File, folder)  
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la  
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,  
appuyez sur F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez  
sur F3 (Open).  
En-tête de page  
Cet en-tête indique le nom du Morceau sélectionné.  
Load Song  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par  
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et  
vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant “Page  
Load Song”).  
Le symbole “  
” indique un répertoire.  
E-F (Scroll Up)  
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur  
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique  
précédente.  
Save Song  
Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregis-  
tré sous format de Fichier Standard MIDI. Lextension  
.MID” est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save  
Song est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande  
(voir “Page Save Song” à la page 89).  
G-H (Scroll Down)  
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur  
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique sui-  
vante.  
Sel.Tempo (Select Tempo)  
Section TEMPO/VALUE  
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.  
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/  
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-  
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.  
F1 (SD)  
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le  
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de  
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.  
Metro (Metronome)  
Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métro-  
nome durant la reproduction du Morceau.  
F2 (Load)  
Meter  
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.  
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la  
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélec-  
tionné.  
F3 (Open)  
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-  
mence par le symbole “  
” ).  
Règle le mode de changement du Tempo.  
F4 (Close)  
Man(ual)  
Si le curseur est positionné sur le paramètre  
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez  
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la  
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera  
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire  
principal (“supérieur”).  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
89  
Page Save Song  
PAGE SAVE SONG  
PAGE REALTIME RECORD  
Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il  
sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le  
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode  
Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez  
tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte.  
Si l’instrument est prédisposé en mode Record (témoin de  
RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur  
RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Play-  
back.  
En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour affi-  
cher le mode Record. Le témoin de RECORD s’allume.  
Rec:NewSong  
Style:NewBossa  
Perf:01-01 Metro:On1  
Resol:HI RT/Pad:REC  
Sel.Tempo Ch/Acc:REC  
99%  
9. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.  
Style  
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le  
Style sélectionné. Si aucun Style n’est sélectionné, aucun nom  
n’est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par  
le biais de la section STYLE (voir “Sélectionner un Style” à la  
page 28).  
BS:Save Song  
NEW_NAME.MID  
|
|
MYSONGS  
MYSONG.MID  
SD  
SAVE OPEN CLOSE  
0…99%  
Ce paramètre non-éditable indique en pourcentage l'espace  
d'enregistrement encore disponible dans la mémoire.  
10. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauve-  
garder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en  
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-  
bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de  
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.  
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.  
11. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélec-  
tionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier  
déjà présent, soit créer un nouveau fichier.  
Perf our STS (Performance ou STS)  
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la  
Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre  
sélectionné). Si aucune Performance ou aucun STS n’est  
tionner une Performance différente par le biais de la section  
PROGRAM/PERFORMANCE (voir “Sélectionner une Per-  
formance” à la page 27). Pour sélectionner l’un des quatre  
STS pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F1-F4.  
• Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner  
sur la première ligne de l’écran.  
• Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramè-  
tre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de  
l’écran.  
Resol (Resolution)  
Ce paramètre permet de régler la quantification pendant  
l’enregistrement. La quantification est une manière de corri-  
ger les erreurs de tempo; les notes jouées trop tôt ou en  
retard, sont déplacées dans la “grille” rythmique la plus pro-  
che grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo par-  
fait.  
12. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélec-  
tionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/VALUE.  
Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à  
votre répertoire:  
Hi  
Aucune quantification.  
(1/32)…(1/8)  
NEW_NAME.MID  
Résolution de la “grille” exprimée en valeurs  
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/  
8 (une noire), toutes les notes seront déplacées  
sur la division 1/8 la plus proche, de même si  
vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les  
notes seront déplacées sur la division 1/4 la  
plus proche.  
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/  
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du  
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en  
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la  
position du curseur en appuyant sur DELETE.  
13. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est termi-  
née, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. Lécran affi-  
che le message Are you sure? (Sûr ?). Appuyez sur  
ENTER ou sur EXIT pour quitter.  
Hi (aucune  
quantifica-  
tion)  
1/16  
1/8  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
90  
Page Chord/Acc Step Recording  
Sel.Tempo (Select Tempo)  
PAGE CHORD/ACC STEP RECORDING  
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/  
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-  
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.  
En mode Backing Sequence, appuyez sur l’un des boutons de  
la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode  
d’enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de  
RECORD s’allume.  
Metro (Metronome)  
Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l’enre-  
gistrement.  
Off  
Le battement du métronome n’est reproduit  
que lors du compte à rebours.  
Step Chord/Acc  
On1  
Le métronome joue pendant l’enregistrement.  
Lenregistrement commence avec 1 mesure de  
compte à rebours. Commencez à enregistrer  
après la mesure 1.  
M001.01.000 Tempo:120  
Style:Umpl_Bossa  
Perf :01-1 SE:Off  
C Maj  
-
/C  
On2  
Le métronome joue pendant l’enregistrement.  
Lenregistrement commence avec 2 mesures de  
compte à rebours. Commencez à enregistrer  
après la mesure 1.  
Flèche (  
)
La petite flèche affichée à côté d’un paramètre signifie que sa  
valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la  
position est “M003.01.000” et qu’une flèche clignote à côté  
du paramètre Chord, cela signifie qu’il y a eu une modifica-  
tion de l’accord sur la position “M003.01.000.  
RT/Pads  
Ch/Acc  
Ces paramètres règlent l’état des pistes pendant l’enregistre-  
ment.  
RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pis-  
tes clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes  
Song 1-8, voir tableau ci-dessous :.  
M (Measure)  
Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position  
en cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre posi-  
tion du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite  
utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit  
les boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les bou-  
tons < > (tandis que les boutons << >> permettent de se  
déplacer sur la mesure précédente ou successive). Lorsqu’on  
Piste RT/Pad  
Piste Song/Canal  
Upper 1  
Upper 2  
Upper 3  
Lower  
Pad 1  
1
2
3
4
5
6
7
8
ème  
utilise ces contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1/8  
(192 ticks) ou saute à l’événement successif.  
Le format du pointeur est le suivant :  
Pad 2  
M001.01.000  
Pad 3  
Pad 4  
Beat  
Mesure  
Tick  
Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes  
de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les  
pistes Song 9-16.  
Measure : Mesure ou numéro de la barre de la mesure.  
Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une noire en 3/  
4).  
Tick : Résolution minimum du séquenceur. La résolution des  
séquenceurs internes du Pa50SD est de 384 ticks par noire.  
MUTE  
La piste est coupée. Même si les pistes réglées  
dans cet état ont été enregistrées, elles ne  
seront pas reproduites lors de l’enregistrement  
d’une autre piste Backing Sequence.  
INSERT  
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,  
appuyer sur INSERT pour insérer une mesure  
à partir de la position en cours. Tous les événe-  
ments Chord/Acc contenus dans la mesure en  
cours seront déplacés sur celle successive.  
Lévénement sur la position Mxxx.xx.000 (par  
ex. le début exact de la mesure, comme la Time  
Signature ou un changement de Style) reste  
fixe.  
PLAY  
REC  
La piste joue. Si des données sont déjà enregis-  
trées, elles seront reproduites lors de l’enregis-  
trement d’une autre piste Backing Sequence.  
La piste est prédisposée en mode d’enregistre-  
ment. Toutes les données précédemment enre-  
gistrées sur cette piste seront effacées.  
DELETE  
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,  
appuyer sur DELETE pour supprimer la  
mesure en cours. Tous les événements Chord/  
Acc contenus dans la mesure suivante seront  
déplacés sur la mesure précédente.  
SHIFT + DELETE  
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,  
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
91  
Page Chord/Acc Step Recording  
mer tous les événements des pistes de Style, à  
partir de la position en cours jusqu’à la fin du  
Morceau. Pour supprimer tous les événe-  
ments des pistes de Style, se positionner sur  
position en cours – , appuyer sur DELETE  
pour supprimer le Changement de Style sur la  
position en cours.  
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie  
que l’événement n’est pas sélectionné sur la posi-  
tion en cours et qu’il ne peut donc pas être sup-  
primé.  
M001.01.000 et appuyer sur SHIFT  
DELETE.  
+
Note : On ne peut pas supprimer les événements  
du tout premier tick (M001.01.000), comme le  
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style  
Element.  
SHIFT + DELETE  
Lorsque le paramètre Style est sélectionné,  
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-  
mer tous les événements de Changement de  
Style, à partir de la position en cours jusqu’à la  
fin du Morceau. Pour supprimer tous les évé-  
nements de Changement de Style du Mor-  
ceau, se positionner sur M001.01.000 et  
appuyer sur SHIFT + DELETE.  
Tempo  
C’est le paramètre du changement de Tempo (Tempo  
Change). Pour insérer un événement de changement de  
Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélection-  
ner ce paramètre et changer sa valeur à l’aide des contrôles de  
la section TEMPO/VALUE.  
Note : On ne peut pas supprimer les événements  
du tout premier tick (M001.01.000), comme le  
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style  
Element.  
DELETE  
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et  
qu’il est flanqué de la flèche ( ) – indiquant  
qu’un changement de Tempo a été sélectionné  
sur la position en cours –, appuyer sur  
DELETE pour supprimer le changement de  
Tempo (Tempo Change) sur la position en  
cours.  
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie  
que l’événement n’est pas sélectionné sur la posi-  
tion en cours et qu’il ne peut donc pas être sup-  
primé.  
Perf (Performance)  
Correspond à la dernière Performance sélectionnée. Sélec-  
tionner une Performance pour rappeler le Style qui y est  
mémorisé. Pour insérer un changement de Performance sur  
la position en cours, appliquer la procédure de sélection stan-  
dard à l’aide des boutons de la section PROGRAM/PERFOR-  
MANCE.  
Note : Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s’allume automati-  
quement lorsqu’on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie  
qu’en sélectionnant une Performance, on sélectionne automati-  
quement le Style qui est mémorisé dans la Performance.  
Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement  
désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode  
Chord/Acc Step Mode.  
SHIFT + DELETE  
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné,  
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-  
mer tous les événements de Tempo Change, à  
partir de la position en cours jusqu’à la fin du  
Morceau. Pour supprimer tous les événe-  
ments de Tempo Change du Morceau, se posi-  
tionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT  
+ DELETE.  
Note : On ne peut pas supprimer les événements  
du tout premier tick (M001.01.000), comme le  
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style  
Element.  
DELETE  
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et  
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un  
Changement de Performance a été sélectionné  
sur la position en cours – , appuyer sur  
DELETE pour supprimer le Changement de  
Performance sur la position en cours.  
Note :  
Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que  
l’événement n’est pas sélectionné sur la position  
en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé.  
Style  
Correspond au dernier Style sélectionné. Pour insérer un  
changement de Style sur la position en cours, appliquer la  
procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la  
section STYLE.  
SHIFT + DELETE  
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné,  
Note : Tout Changement de Style inséré après le début de la  
mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000)  
sera effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un  
Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000,  
le Style sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de  
M005.01.000. (Il fonctionne exactement comme en mode Style  
Play).  
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-  
mer les événements de Changement de Perfor-  
mance, à partir de la position en cours jusqu’à  
la fin du Morceau. Pour supprimer tous les  
événements de Changement de Performance  
du Morceau, se positionner sur M001.01.000  
et appuyer sur SHIFT + DELETE.  
Note : Lors de l’insertion d’un Changement de Style, on peut  
également insérer un Changement de Tempo sur la même posi-  
tion. Un Changement de Style n’introduit pas automatique-  
ment le Tempo du Style.  
Note : On ne peut pas supprimer les événements  
du tout premier tick (M001.01.000), comme le  
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style  
Element.  
DELETE  
Lorsque le paramètre Style est sélectionné et  
SE (Style Element)  
C’est l’Elément du Style (par ex. une Variation, un Remplis-  
sage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style  
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un  
Changement de Style a été sélectionné sur la  
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Mode opérationnel Backing Sequence  
92  
Comment supprimer un Morceau entier  
Element sélectionné est toujours affichée sur le compteur de  
mesure, en haut à l’écran :  
Contrôles de Transport  
En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permet-  
tent d’effectuer les procédures de modification.  
<< ou >> (En arrière ou En avant rapidement)  
Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure pré-  
cédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent  
lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné.  
Cela permet de savoir où positionner le Changement d’Elé-  
ment de Style successif. Par exemple, si une Introduction de  
la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures  
vides après cet événement et un événement Variation à la fin  
ème  
< ou > (Pas précédent ou successif)  
Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step)  
ème  
précédent ou successif (1/8  
ou 192 ticks). Si un événement  
de l’Introduction, commençant sur la 4  
mesure vide.  
est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur  
s’arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes posi-  
tionné sur M001.01.000 et qu’il n’y a aucun événement avant  
la position M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la posi-  
tion M001.01.192, tandis que s’il y a un événement sur la  
position M001.01.010, le pointeur > s’arrête sur la position  
M001.01.010.  
“Offsignifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la  
position sélectionnée – uniquement les pistes clavier seront  
reproduites.  
Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où  
l’auto-accompaniment s’arrête, à la fin du Morceau.  
Chord  
Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre  
M(easure) n’est pas sélectionné.  
Appuyer su les boutons de la section D VOLUME/VALUE  
pour sélectionner la ligne d’accords. Appuyer sur les boutons  
F1-F4 pour sélectionner la partie de l’accord que l’on veut  
modifier.  
+ < ou > (Evénement précédent ou successif)  
Maintenir enfoncé le bouton SHIFT en appuyant sur le bou-  
ton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif évé-  
nement enregistré.  
C Maj  
-
/C  
Nom  
Type  
Tension  
Extension  
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER  
Maintenant, on peut supprimer un Morceau entier en modes  
Song et Backing Sequence, en appuyant simplement sur  
SHIFT + DELETE.  
1. Afficher le mode Song ou Backing Sequence, à partir de  
la page principale du mode désiré. Si c’est le mode  
Record qui est affiché, il faut retourner en mode Play-  
back.  
Modifier le paramètre sélectionné à l’aide des contrôles de la  
section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l’accord  
qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance  
d’accord tient compte de l’état du bouton BASS INVER-  
SION.  
“No chord” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur  
la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion).  
Pour sélectionner l’option “No chord, appuyer sur F1 pour  
sélectionner le Nom (Name) de la partie d’accord et, à l’aide  
des contrôles de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la  
dernière valeur (C…B, Off).  
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.  
3. Lécran affiche le message “Delete Song? (Supprimer le  
Morceau ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur  
EXIT pour quitter.  
Note : Si vous remplacez un accord par un accord différent, rap-  
pelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement  
modifiée.  
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Mode opérationnel Song  
93  
Contrôles de Transport  
13. MODE OPÉRATIONNEL SONG  
Le mode opérationnel Song est le séquenceur de pointe  
intégré qui vous permet de créer ou d’éditer un Morceau.  
Avec ce mode, vous pouvez également éditer les paramètres  
originaux d’un Fichier Standard MIDI, réalisé soit par le biais  
d’un séquenceur externe, soit par le biais des modes Song et  
Backing Sequence du Pa50SD même.  
3. Lécran affiche le message “Delete Song? (supprimer le  
Morceau ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur  
EXIT pour quitter.  
PAGE PRINCIPALE  
Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d’un  
autre mode opérationnel.  
Le Morceau ainsi créé peut être sauvegardé sous forme de  
Fichier Standard MIDI (fichier .MID”) et reproduit soit en  
mode Song.  
Voir un exemple pratique d’édition d’un Morceau dans “5 -  
Editer un Morceau” à page 35.  
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song, Song Setup est  
automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres des pistes  
peuvent être modifiés.  
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis Menu  
ou depuis une page quelconque d’édition de Song Play.  
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK  
SELECT pour passer de la page principale aux pistes. Lors de  
la première pression sur ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui  
sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); lors de la  
seconde pression, ce sont les pistes 9-16 qui sont affichées  
(témoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau  
sur ce bouton pour retourner à la page principale (le témoin  
de TRK SELECT s’éteint).  
En mode Song, utilisez les contrôles de transport de SEQ1  
pour reproduire le Morceau. Voir “CONTROLES DE  
SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19 for  
more information).  
Icône du Song  
En-tête de page  
Numéro de la mesure  
Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER  
VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “Master  
Volume et Sequencer Volume” à page 75.  
Positionnez le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche)  
pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le  
mode Song exploite le Séquenceur 1).  
New Song  
Load Song  
Save Song  
Sel.Tempo  
Metro:Off  
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
Le format original des Morceaux du Pa50SD est le Fichier  
Standard MIDI. Voir “Format des morceaux et des fichiers  
Standard MIDI” à page 74.  
Icône du Song  
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-  
posé en mode Song.  
Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF,  
une mesure vide est automatiquement insérée au début du  
Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres  
d’initialisation du Morceau.  
Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatique-  
ment éliminée.  
En-tête de page  
Le nom du Morceau sélectionné est affiché sur cette ligne.  
Numéro de la mesure  
Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure  
du Morceau sélectionné.  
Load Song  
SUPPRESSION RAPIDE DUNE PISTE  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par  
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et  
vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below “Page  
Song Select”).  
Dans la page principale du mode Song Record, avec les pistes  
du Morceau affichées à l’écran, il suffit d’enfoncer DELETE et  
d’appuyer sur l’un des boutons VOLUME/VALUE correspon-  
dant à la piste que l’on veut supprimer pour lancer l’opéra-  
tion. Le message Are you sure? (sûr ?)” est affiché à l’écran.  
Appuyez sur ENTER pour supprimer la piste, sur EXIT pour  
la quitter.  
Save Song  
Cette commande sauvegarde le Morceau édité sous forme de  
Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette com-  
mande, la page Save Song s’ouvre (voir “Page Save Song” à  
page 95).  
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER  
Dans la page Principale, il suffit d’appuyer sur SHIFT +  
Sel.Tempo (Select Tempo)  
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/  
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-  
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.  
DELETE pour supprimer tout un Morceau.  
1. Afficher le mode Song à partir des la page Principale. En  
mode Record, il faut retourner en mode Playback.  
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.  
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Mode opérationnel Song  
94  
Page des pistes 1-8  
A-H (Tracks 9-16 programs)  
Note : Le tempo est toujours enregistré en mode “overwrite”  
(c’est à dire que les données antérieures sont remplacées par les  
nouvelles).  
Nom des Programs affectés aux piste 9-16. Utilisez ces bou-  
tons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume  
des pistes correspondantes.  
Metro (Metronome)  
Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la  
reproduction du Morceau.  
PAGE SONG SELECT  
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou  
simultanément sur les boutons B (Load Song) dans la page  
principale.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la Page principale du  
mode opérationnel Song, sans sélectionner un Morceau.  
Meter  
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la  
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélec-  
tionné.  
Règle le mode de changement du Tempo.  
Man(ual)  
Si le curseur est positionné sur le paramètre  
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez  
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la  
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera  
reproduit en utilisant le tempo sélectionné  
manuellement.  
Load Song  
BALLADS  
|
MYSONGS  
MYSONG.MID  
SD LOAD  
|
OPEN CLOSE  
Auto  
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera uti-  
lisé.  
A-C (File, folder)  
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la  
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,  
appuyez sur F2 (Load). Pour ouvrir un répertoire, appuyez  
sur F3 (Open).  
PAGE DES PISTES 1-8  
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK  
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT  
s’allume.  
Le symbole “  
” indique un répertoire.  
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page  
principale.  
E-F (Scroll Up)  
Déroule la liste vers le haut.  
G-H (Scroll Down)  
Déroule la liste vers le bas.  
MySong  
Section TEMPO/VALUE  
Piano1  
Piano1  
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.  
DkStrings  
Legato  
Guitar01  
StrngEns2  
F1 (SD)  
BrassyHorn VoxPad1  
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le  
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de  
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.  
A-H (Tracks 1-8 programs)  
Nom des Programs affectés aux piste 1-8. Utilisez ces boutons  
pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des  
pistes correspondantes.  
F2 (Load)  
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.  
F3 (Open)  
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-  
PAGE DES PISTES 9-16  
mence par le symbole “  
”).  
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez sur TRK  
SELECT dans la page des pistes 1-8 ou deux fois dans la page  
principale. Le témoin de TRK SELECT clignote.  
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la  
page principale.  
F4 (Close)  
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire  
principal (“supérieur”).  
MySong  
Strings1  
DkStrings  
Legato  
VocaEns  
Bassi  
StrngEns2  
BrassyHorn Strings2  
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Mode opérationnel Song  
95  
Page Save Song  
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/  
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du  
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en  
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la  
position du curseur en appuyant sur DELETE.  
PAGE SAVE SONG  
Le Morceau creé ou édité est stocké dans la mémoire RAM et  
il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le  
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode  
Backing Sequence Record ou si vous passez au mode Song  
Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver  
sur carte. Le Morceau est sauvegardé sous format de Fichier  
Standard MIDI (SMF).  
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de  
SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début  
du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres  
d’initialisation du Morceau.  
6. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est termi-  
née, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. Lécran affi-  
che le message Are you sure? (Sûr ?). Appuyez sur  
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.  
Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau  
Lors de la sauvegarde d’un Morceau (Song), l’état de Play/  
Mute est sauvegardé dans le Morceau même. C’est ainsi que  
lors de la reproduction d’un Morceau en mode Song Play, cet  
état est conservé.  
.
1. Si la page Principale n’est pas affichée, appuyez sur  
EXIT.  
2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.  
MasterTranspose sauvegardé dans le Morceau  
(sous forme de données SysEx)  
Lors de la sauvegarde d’un Morceau, la valeur de Master  
Transpose est sauvegardée dans le Morceau. Du moment que  
cette valeur est conservée sous forme d’une série de données  
de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la  
reproduction du Morceau en mode Song Play.  
Save Song  
NEW_NAME.MID  
MYSONGS  
MYSONG.MID  
|
SD SAVE OPEN CLOSE  
Astuce : Vu que Master Transpose est un paramètre global, lors  
du chargement d’un Morceau dont la transposition (décalage)  
n’est pas standard, il se peut que lors du chargement de Mor-  
ceaux successifs ne contenant pas de données propres de trans-  
position, une transposition indésirable soit appliquée. Pour  
transposer un Morceau, il vaut mieux utiliser la fonction Edit-  
Transpose à laquelle on accède en appuyant sur MENU et sur  
l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voir “Page  
Vous pouvez également “verrouiller” Master Transpose sur les  
différentes pistes, afin d’empêcher toute transposition indésira-  
ble. Voir “Page 2 - Master Transpose (transposition principale)”  
à page 134.  
3. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauve-  
garder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en  
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-  
bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de  
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.  
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.  
4. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélec-  
tionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier  
Midi déjà présent (un fichier ayant extension .MID”),  
soit créer un nouveau fichier Midi.  
• Pour remplacer un fichier Midi déjà présent, le posi-  
tionner sur la première ligne de l’écran.  
• Pour créer un nouveau fichier Midi, positionnez le  
paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de  
l’écran.  
En général, il vaut mieux utiliser la fonction Master Transpose  
(boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer  
les pistes clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu’il vaut  
mieux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode Song Edit)  
pour ne transposer que le Morceau.  
5. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélec-  
tionné, appuyez sur l’un des boutons A de la section  
VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un  
nouveau nom à votre fichier :  
Note : La valeur de Master Transpose est toujours affichée en  
haut à droite de l’écran:  
NEW_NAME.MID  
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Mode opérationnel Song  
96  
Procédure Realtime Record  
ment effectif ne commence, en fonction du réglage de  
l’option Metro. Lorsque l’enregistrement commence,  
jouer librement.  
• Si le mode d’enregistrement Auto Punch a été sélec-  
tionné, l’enregistrement débute seulement sur la posi-  
tion Start.  
• Si le mode d’enregistrement Pedal Punch a été sélec-  
tionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l’enre-  
gistrement. Lappuyer de nouveau pour stopper l’enre-  
gistrement.  
PROCÉDURE REALTIME RECORD  
Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme  
suit :  
1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode Song.  
2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song  
visualisée et l’instrument est prêt à l’enregistrement.  
(Voir les informations détaillées dans le chapitre “Page  
Song Record” à page 97)  
Note : La fonction Punch n’est pas disponible si le Morceau  
est vide. Au moins une piste doit être enregistrée.  
10. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur  
PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. Sélectionner  
une autre piste et continuer ainsi, piste après piste,  
l’enregistrement de tout le Morceau.  
11. Lorsque l’enregistrement du nouveau Morceau est ter-  
miné, appuyer sur RECORD pour quitter le mode  
Record. Le Morceau est sauvegardé dans la mémoire.  
Avertissement: Sauvegardez le morceau sur carte pour  
éviter de le perdre lors de la mise hors tension de l’instru-  
ment.  
Rec:NewSong  
Rec:Overdub Trk:1 98%  
S:  
E:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
Resol:  
Sel.Tempo  
3. Vérifiez que l’une des options d’enregistrement Over-  
dub ou Overwrite est bien sélectionnée (voir “Rec  
(Record mode)” à page 97).  
4. Régler le tempo. On peut procéder de deux manières  
différentes :  
Note : Lorsque vous quittez le mode Record, la fonction  
Octave Transpose est automatiquement rétablie à “0.  
12. Editer le nouveau Morceau ; appuyer sur la page MENU  
et sélectionner les différentes pages d’édition.  
• Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de la section  
TEMPO/VALUE pour modifier le tempo.  
• Déplacer le curseur sur le paramètre “Sel.Tempo” et  
régler les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour  
modifier le tempo.  
PROCÉDURE STEP RECORD  
La fonction Step Record vous permet de créer un nouveau  
Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels  
dans chaque piste. Cela est très utile pour transcrire une par-  
tition existante ou si votre Morceau nécessite de beaucoup de  
détails ; cette fonction est aussi très utile pour créer des pistes  
de batterie et de percussion.  
5. Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Song  
Tracks 1-8  
Rec:NewSong  
1. Dans la page principale du mode Song, appuyez sur  
RECORD pour afficher le mode Song Record. Lécran  
affiche la page principale du mode Song Record.  
Piano1  
Piano1  
DkStrings  
Legato  
Guitar01  
StrngEns2  
BrassyHorn VoxPad1  
Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page  
Song Tracks 9-16.  
Rec:NewSong  
Rec:Overdub Trk:1 98%  
S:  
E:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
Resol:  
Sel.Tempo  
Rec:NewSong  
Strings1  
DkStrings  
Legato  
VocaEns  
Bassi  
2. Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/  
VALUE A pour sélectionner le paramètre “Rec” (Recor-  
ding Mode - mode d’enregistrement). Appuyez sur les  
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour  
sélectionner le mode d’enregistrement “Step Dub” (Step  
Overdub - superposition pas à pas) ou “StepOwr” (Step  
Overwrite - remplacement pas à pas).  
StrngEns2  
BrassyHorn Strings2  
6. Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le  
tempo dans ces pages : il suffit d’utiliser les contrôles de  
la section TEMPO/VALUE.  
• Le mode Step Overdub permet d’ajouter des événe-  
ments à ceux existants.  
• Le mode Step Overwrite remplace tous les événements  
existants.  
7. Affecter le bon Program à chaque piste.  
8. Définir la piste à enregistrer. Son icône d’état commence  
automatiquement à clignoter.  
9. Pendant que l’icône d’état clignote, appuyer sur PLAY/  
STOP pour lancer l’enregistrement. Une ou deux mesu-  
res de compte à rebours joueront avant que l’enregistre-  
3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP : le témoin s’allume et  
affichez la page Step Record. (Voir “Page Step Record” à  
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Mode opérationnel Song  
97  
Page Song Record  
page 98 les informations détaillées de chaque paramètre  
de cette page).  
8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1  
PLAY/STOP pour éteindre le témoin. Lécran affiche de  
nouveau la page principale du mode Song Record.  
Evénement  
Evénément à insérer  
Rec:NewSong  
Step Owr  
Rec:Overdub Trk:1 98%  
(a)  
M---.--.--- Empty  
S:  
E:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
--  
Resol:  
(b)  
M001.01.000 Meter: 4/4  
Sel.Tempo  
key?  
V:64 D:85%  
9. Dans la page principale du mode Song Record, appuyez  
sur RECORD pour quitter le mode Record. A la page  
principale du mode Song, vous pouvez appuyer sur  
SEQ1 PLAY/STOP pour écouter le morceau ou sélec-  
tionner la commande “Save Song” pour sauvegarder le  
morceau sur carte.  
Position en cours  
Valeur du Step  
J’attends que tu joues une note…  
Les deux premières lignes (a) correspondent aux der-  
niers événements insérés. Les deux autres lignes (b) cor-  
respondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être  
inséré.  
Lévénement “Empty” marque le commencement du  
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est auto-  
matiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistre-  
ment. Il est supprimé lorsque vous introduisez un évé-  
nement.  
Accords et deuxième timbre  
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des  
accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées  
dans la section Accords et deuxième timbre” à la page 64.  
4. Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond  
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel  
sera insérée la note en édition.  
PAGE SONG RECORD  
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette posi-  
tion, insérez un silence, comme détaillé au point 6.  
• Pour passer à la mesure suivant, remplissez les temps  
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton  
>>.  
En mode Song, appuyer sur RECORD pour afficher le mode  
Song Record. La page Song Record se présente comme suit.  
5. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les bou-  
tons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de  
bord.  
Rec:NewSong  
Rec:Overdub Trk:1 98%  
S:  
E:  
Metro:On1  
Meter:4/4  
Tempo:Auto  
Resol:  
Sel.Tempo  
Rec (Record mode)  
Régler ce paramètre pour définir le mode d’enregistrement.  
6. Insérez une note, une silence ou un accord sur la posi-  
tion en cours.  
Overdub  
Les nouveaux événements enregistrés s’ajou-  
tent à ceux précédemment présents.  
Les nouveaux événements enregistrés rempla-  
cent et effacent ceux précédemment présents.  
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le  
longueur du pas. Vous pouvez modifier la vélocité et sa  
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Dura-  
tion). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 99.  
• Pour insérer un silence, il suffit d’appuyer sur le bou-  
ton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.  
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur  
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédente  
jouer de nouveau sur le clavier.  
Overwrite  
Auto Punch L’enregistrement débute automatiquement sur  
la position “S” et s’arrête sur la position “E”  
(voir paragraphe suivant).  
Note : La fonction Auto Punch n’est pas disponi-  
ble si le Morceau est vide. Au moins une piste  
doit être enregistrée.  
PedalPunch Lenregistrement commence en appuyant sur  
la pédale précédemment réglée à “Punch In/  
Out” et s’arrête en appuyant de nouveau sur la  
pédale.  
• Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir  
le paragraphe Accords et deuxième timbre” détaillé  
successivement.  
7. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez  
retourner en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela  
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit  
le pas en édition.  
Note : La fonction Pedal Punch n’est pas dispo-  
nible si le Morceau est vide. Au moins une piste  
doit être enregistrée.  
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Mode opérationnel Song  
98  
Page Step Record  
Trk (Track)  
Note : Les données du tempo remplacent et suppriment toujours  
1…16 Lune des 16 pistes sélectionnée. Pour sélec-  
les précédentes données de tempo éventuellement présentes.  
Tempo (Tempo Mode)  
tionner une piste, afficher les pages Track (voir  
“Page des pistes 1-8” et “Page des pistes 9-16” à  
page 94).  
Ce paramètre définit la lecture des événements du tempo.  
Record  
Tous les changements de Tempo effectués pen-  
dant l’enregistrement sont enregistrés dans la  
Master Track.  
S/E (Start/End)  
Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction  
“Auto Punch” est sélectionnée. Ils définissent le point de  
départ et d’arrêt de l’enregistrement Punch.  
Auto  
Le Séquenceur reproduit tous les événements  
de Tempo enregistrés. Aucun nouvel événe-  
ment de Tempo ne sera enregistré.  
Manual  
Le dernier réglage manuel du Tempo (définit  
via les contrôles de la section TEMPO/VALUE)  
détermine la valeur de Tempo en cours. Aucun  
changement de Tempo ne sera enregistré. C’est  
très pratique pour enregistrer le Morceau  
beaucoup plus lentement qu’avec son Tempo  
usuel.  
Metro (Metronome)  
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant  
l’enregistrement.  
Off  
Aucun click du métronome n’est émis pendant  
l’enregistrement. Une mesure de compte à  
rebours sera jouée avant le début de l’enregis-  
trement.  
On1  
On2  
Métronome enclenché, avec une mesure de  
compte à rebours avant le début de l’enregis-  
trement.  
Métronome enclenché, avec deux mesures de  
compte à rebours avant le début de l’enregis-  
trement.  
PAGE STEP RECORD  
Vous affichez cette page dans la page principale du mode  
Song Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement  
“StepDub” ou “StepOwr” (paramètre “Rec”) et en appuyant  
sur SEQ1 PLAY/STOP.  
Resol (Resolution)  
Evénement  
Evénement à insérer  
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistre-  
ment. La quantification est la correction des erreurs de temps  
; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées sur l’axe  
le plus proche d’une “grille” rythmique que l’on règle via ce  
paramètre et permettant ainsi de jouer correctement.  
Step Owr  
(a)  
M---.--.--- Empty  
Hi  
Aucune quantification appliquée.  
--  
(1/32)…(1/8)  
(b)  
M001.01.000 Meter: 4/4  
Résolution de la grille, exprimée en valeurs  
key?  
V:64 D:85%  
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/  
16, toutes les notes sont déplacées sur la divi-  
sion 1/16 la plus proche ; de même si vous  
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont dépla-  
cées sur la division1/8 la plus proche.  
Position en cours  
Valeur du Step  
J’attends que tu joues une note…  
(a) section  
Aucune  
quantifica-  
tion  
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer  
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bou-  
ton <.  
(b) section  
1/16  
1/8  
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des  
informations détaillées relativement à chaque élément de  
cette section.  
M (Measure)  
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui  
doit être inséré.  
Meter  
C’est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre  
peut être réglé uniquement si le Morceau est vide, par exem-  
ple avant d’enregistrer. Pour insérer un changement de  
métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction “Insert Measure”  
(voir page 106).  
Meter  
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas  
être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de  
Edit et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métri-  
que différente (voir “Page 22 - Edit: Insert Measures” à  
page 106).  
Sel.Tempo (Select Tempo)  
Appuyer sur les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour  
sélectionner ce paramètre qui règle le tempo.  
Note : Même si d’autres paramètres sont sélectionnés, on peut  
modifier le Tempo en enfonçant le bouton SHIFT et en tournant  
le DIAL.  
key?  
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou  
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la posi-  
tion en cours.  
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Mode opérationnel Song  
99  
Menu  
Step value  
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à  
la page principale du mode opérationnel Song.  
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modi-  
fier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE dispo-  
nibles en bas à gauche sur le tableau de bord.  
Song Edit MENU  
Mixer/Tun. Transp/Vel  
Effects  
Del/Cut-Ins  
w r  
Dot (.)  
Valeur de la note.  
Track Edit Copy  
Augmente de moitié de sa valeur la note sélec-  
Quantize  
Event Edit  
tionnée.  
Triplet (3)  
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet  
note).  
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section  
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-  
sieurs pages.  
V (Velocity)  
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un  
accord. Sa valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur  
de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher  
lourd).  
STRUCTURES DES PAGES DÉDITION  
Dans Menu, sélectionner une section d’édition et/ou appuyer  
sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.  
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode Song.  
KBD  
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramè-  
tre, en tournant le Dial dans le sens contraire  
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette  
option est sélectionnée, le toucher lourd des  
notes jouées est reconnu et enregistré.  
Valeur de Vélocité. Lévénement sera inséré  
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd  
actuel de la note jouée sur le clavier sera  
ignoré.  
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.  
Icône du Song  
En-tête de page  
Numéro de page  
1…127  
D (Duration)  
Mixer:Volume  
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond tou-  
jours à la valeur du pas.  
50%  
85%  
100%  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
Staccato.  
Articulation ordinaire.  
Legato.  
Icônes d’état des pistes  
Boutons utilisés en mode Step Record  
Bouton TIE  
Icône du Song  
Lie la note que l’on insère à la précédente.  
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en  
mode Song.  
Bouton REST  
Insère un silence.  
En-tête de page  
Boutons NOTE VALUE  
Len-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.  
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier  
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est  
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au  
nom de la page (par ex. “FX Send”).  
Sélectionnent la valeur du pas.  
Bouton SEQ1 PLAY/STOP  
Quitte le mode Step Record.  
< (En arrière)  
Allez au pas précédent pour supprimer l’événement inséré.  
Nom de la section  
Nom de la  
>> (En avant)  
Allez au pas suivant pour remplir les espaces vides avec des  
silences.  
Mixer:FX Send  
Page  
MENU  
Cette case affiche le numéro de la page en cours.  
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher  
le menu d’édition Song. Ce menu permet d’afficher les diver-  
ses sections d’édition de Song.  
A-H  
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne  
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction  
de la page d’édition.  
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en  
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélec-  
tionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou  
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.  
Icônes de létat des pistes  
Une série d’icônes à côté de chaque piste affiche l’état des pis-  
tes.  
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Mode opérationnel Song  
100  
Page 1 - Mixer: Volume  
PAGE 2 - MIXER: PAN  
Piste ou paramètre sélectionné. Lorsque ce  
Dans cette page vous réglez la position panoramique de cha-  
que piste du Song.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
symbole est affiché, vous pouvez procéder à  
toutes les opérations disponibles pour ce para-  
mètre.  
Piste en reproduction ou à peine enregistrée.  
(aucune icône)La piste est coupée ou ne contient pas de don-  
nées.  
Mixer:Pan  
PAGE 1 - MIXER: VOLUME  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pis-  
tes du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/  
VALUE pour couper/activer la piste correspondante.  
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau  
n’est pas sélectionné.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Mixer:Pan  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
C+00  
Mixer:Volume  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
Pan  
-64  
+00  
+63  
Off  
Tout à gauche.  
Au centre.  
Tout à droite.  
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est  
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit  
que le signal FX.  
Mixer:Volume  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 090  
|||| 092  
|||| 086  
||||| 112  
PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK  
Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs  
d’effets (AB ou CD) pour chaque piste du Song.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Mixer:FX Block  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
Mixer:FX Block  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
AB  
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Mode opérationnel Song  
101  
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D)  
PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D)  
PAGE 5 - TUNING: DETUNE  
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non  
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs  
d’Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente  
(“Page 3 - Mixer: FX Block”) pour sélectionner une paire de  
FX.  
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Tuning:Detune  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
Mixer:FXSend  
A:100 B:050 A:100 B:050  
A:127 B:020 A:100 B:050  
A:110 B:050 A:100 B:050  
A:100 B:050 A:100 B:050  
Tuning:Detune  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
+OO  
Mixer:FXSend  
A:100 B:050 A:100 B:050  
A:127 B:020 A:100 B:050  
A:110 B:050 A:100 B:050  
A:100 B:050 A:100 B:050  
Detune  
C’est le désaccordage fin.  
-64  
0
+63  
Hauteur la plus basse.  
Accordage standard.  
Hauteur la plus aiguë.  
Procédez comme suit:  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre pour la piste sélectionnée.  
PAGE 6 - TUNING: SCALE  
Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative  
pour les piste du Song.  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
la valeur du paramètre.  
Paramètres  
000  
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non  
soumis aux effets) est adressé aux sorties.  
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis  
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont  
adressés aux sorties avec le même niveau.  
Tuning:Scale  
Scale:User  
Key:C  
127  
Note:C#  
Detune:+63  
Scale  
gammes disponibles dans “Gammes” à page 231. Pour cou-  
per/activer la gamme alternative sur chaque piste du Song,  
voir “Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale” à page 102.  
Key  
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lors-  
que vous devez régler une clé préférée.  
Note  
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User  
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.  
Detune  
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (stan-  
dard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User  
Scale est sélectionnée.  
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Mode opérationnel Song  
102  
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
de manière permanente les effets.  
PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE  
Dans cette page, vous sélectionnez la plage d’action du Pitch  
Bend sur les pistes du Song. Cette fonction permet également  
d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
A, B  
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,  
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
Tuning:PB/Scale  
ModTrk (Modulating Track)  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI  
généré par un contrôleur physique.  
B>Asend (B>A Send)  
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.  
PAGE 9 - FX: C/D SELECT  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-  
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis  
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux  
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à cha-  
que Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 100).  
Tuning:PB/Scale  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N  
PB (Pitch Bend)  
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque  
piste, par pas de demi-tons.  
01…12  
Plage maximum de Pitchbend positif ou néga-  
tif (par pas de demi-tons). 12 = 1 octave.  
Aucun Pitchbend disponible.  
FX:C/D Select  
C:02  
D:89  
Off  
Compressor Rev-Gate  
Sc (Scale)  
ModTrk:Up1 D>Csend:127  
Ce paramètre permet d’activer/de couper la gamme alterna-  
tive sur chaque piste. Voir comment sélectionner une gamme  
Yes (oui)  
No (non)  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
de manière permanente les effets.  
La piste joue la gamme alternative.  
La piste joue la gamme Global (voir “Scale  
(Gamme)” à page 133)  
C, D  
PAGE 8 - FX: A/B SELECT  
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,  
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant  
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles  
dans “Effets” à page 183.  
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l’effet A  
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet  
modulant.  
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux  
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à cha-  
que Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 100).  
ModTrk (Modulating Track)  
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez  
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI  
généré par un contrôleur physique.  
D>Csend (D>C Send)  
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.  
FX:A/B Select  
A:02  
B:89  
Compressor Rev-Gate  
ModTrk:Up1 B>Asend:127  
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Mode opérationnel Song  
103  
Page 10 - FX: A Editing  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
PAGE 10 - FX: A EDITING  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-  
ralement une réverbération).  
Track:Easy Edit  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
FX:A Edit (Sq1)  
Rev Time [sec]: 3.07 |  
High Damp [%]:0  
Pre Dly [ms]:0  
Pre Dly Thru [%]:0  
|
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de la section  
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.  
Appuyez sur la paire de boutons A-D de la section VOLUME/  
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.  
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le  
paramètre sélectionné.  
Track:Easy Edit  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Attack:0  
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez  
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.  
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets  
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver  
Procédez comme suit:  
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour  
sélectionner une piste.  
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un  
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum  
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).  
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier  
le paramètre du son ou sa valeur.  
Paramètres  
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet  
dans “Effets” à page 183.  
PAGE 11 - FX: B EDITING  
Paramètres  
Attack  
Decay  
Release  
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui  
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur  
la touche) jusqu’à son niveau maximum,.  
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le  
niveau final de l’Attack et le commencement  
du Release (relâchement).  
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis  
pour la transition du volume de la phase de  
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La  
fonction Release est activée en relâchant une  
touche.  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (géné-  
ralement un effet modulant). Voir les informations détaillées  
dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”.  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Voir  
les informations détaillées dans le paragraphe précédent  
“Page 10 - FX: A Editing”.  
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Voir  
les informations détaillées dans le paragraphe précédent  
“Page 10 - FX: A Editing” above.  
Cutoff  
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.  
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler  
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au  
Filtre.  
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.  
Vibrato Depth  
PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT  
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des  
Intensité du Vibrato.  
Programs (sons) affectés à chaque piste.  
Vibrato Delay  
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du  
Program.  
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le  
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.  
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe  
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédis-  
posée en mode Drum (voir successivement “Page 15 - Track:  
Mode”).  
Pistes Drum  
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les  
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de  
chaque catégorie de Drum et de Percussion.  
Kick V  
Snare V  
Tom V  
Volume de Kick drums.  
Volume de Snare drums.  
Volume de Toms.  
HiHat V  
Volume de Hi-Hat.  
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Mode opérationnel Song  
104  
Page 15 - Track: Mode  
CymbalV  
Percus1V  
Percus2V  
SFX V  
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.  
Règle le volume de “Classic” percussion.  
Règle le volume de “Ethnic” percussion.  
Volume des effets spéciaux.  
Mono  
Ce type de pistes est monophonique, c’est à  
dire que chaque nouvelle note interrompt la  
précédente.  
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est  
affectée à la note la plus aiguë jouée.  
Reset  
PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL  
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de  
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur  
externe par le biais d’une piste Song.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant  
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur  
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque  
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenê-  
tre Reset est affichée à l’écran:  
RESET  
NO=Cancel  
YES=Trk SHFT+YES=All  
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.  
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour  
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter  
et laisser les paramètres inchangés.  
Track:Int/Ext  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
External  
Both  
PAGE 15 - TRACK: MODE  
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-  
que piste.  
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les  
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.  
Track:Int/Ext  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
Both  
External  
Both  
Track:Mode  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Paramètres  
Internal  
La piste joue les sons générés par le dispositif  
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-  
trument externe connecté à la borne MIDI  
OUT.  
External  
La piste reproduit un instrument externe con-  
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit  
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la  
polyphonie.  
Track:Mode  
Poly  
Drum  
Drum  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Poly  
Lorsqu'une piste est réglée sur “External, les  
données de Control Change et Program  
Change transmises sont affichées à la place du  
nom du Program affecté à la piste. Dans  
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-  
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-  
respond au Control Change 32 (Bank Select  
LSB), PC correspond à Program Change..  
Paramètres  
Drum  
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-  
vez affecter ni une fonction Master Transpose,  
régler le volume pour chaque classe d’instru-  
ments de percussion (“Page 14 - Track: Easy  
Edit” à page 103).  
121- 3- 0  
CC#32  
CC#0  
PC  
Poly  
Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-  
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-  
tanément.  
Both  
La piste reproduit tant les sons internes que  
ceux d’un instrument externe connecté à la  
borne MIDI OUT.  
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Mode opérationnel Song  
105  
Page 17 - Edit: Quantize  
PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE  
PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE  
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs  
de rythme commises pendant l’enregistrement.  
Dans cette page vous définissez la valeur de transposition  
(décalage) d’un Morceau, d’une piste ou d’une partie d’une  
piste.  
Edit:Quantize  
Edit:Transpose  
Trk:1  
Resol:  
Trk:1  
Value: +0  
S001.01.000 E001.01.192  
Bottom:C-1 Top: G9  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Trk (Track)  
Trk (Track)  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
1…16  
Toutes les pistes sélectionnées.  
Piste sélectionnée.  
All  
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes  
Drum).  
Piste sélectionnée.  
Resol (Resolution)  
1…16  
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.  
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont  
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant  
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus  
proche.  
Value  
Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)).  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage de transposition.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
Aucune  
quantifica-  
tion  
1/8  
1/4  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est  
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut  
sélectionner un instrument de percussion individuel dans  
une piste Drum.  
1/32…1/4  
Résolution de grille exprimée sous forme de  
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur  
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les let-  
tres “b…faprès la valeur signifient qu’un  
swing-quantization est appliqué.  
PAGE 19 - EDIT: VELOCITY  
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (tou-  
cher) des notes.  
S / E (Start/End)  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage de quantification.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
Edit:Velocity  
Trk:1  
Value: +0  
Bottom / Top  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est  
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut  
sélectionner un instrument de percussion individuel dans  
une piste Drum.  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste  
Drum est sélectionnée.  
Trk (Track)  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
1…16  
Toutes les pistes sélectionnées.  
Piste sélectionnée.  
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Mode opérationnel Song  
106  
Page 20 - Edit: Delete  
Value  
S / E (Start/End)  
Valeur du changement de Velocity.  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage à supprimer.  
S / E (Start/End)  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la  
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.  
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-  
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et  
End à 5.01.000.  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélec-  
tionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélec-  
tionner un instrument de percussion individuel dans une  
piste Drum.  
Bottom / Top  
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure  
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du  
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres  
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de per-  
cussion individuel dans une piste Drum.  
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si les  
options All ou Note sont sélectionnées.  
PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES  
Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Mor-  
PAGE 20 - EDIT: DELETE  
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements  
ceau.  
MIDI du Morceau.  
Edit:Cut Meas.  
Edit:Delete  
Trk:1  
Ev:All  
Start: 1  
Length:1  
S001-01-000 E001-01-192  
Bottom:G-1 Top:C8  
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur  
ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you  
sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT  
pour quitter.  
Trk (Track)  
Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en  
arrière, de manière à ne pas créer des vides entre une mesure  
et une autre.  
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.  
All  
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes  
Drum).  
Start  
1…16  
Piste sélectionnée.  
Première mesure sur laquelle commencer la coupure.  
Ev (Event)  
Length  
Type d’événement MIDI à supprimer.  
Nombre de mesures à couper.  
All  
Tous les événements. La mesure, même vide,  
n’est pas supprimée.  
Note  
Dup.Note  
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.  
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes  
ayant même hauteur sont présentes dans le  
même tick, celle dont le toucher est inférieur  
sera supprimée.  
PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES  
Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le  
Morceau. Cette fonction permet également d’insérer des  
mesures avec une métrique différente (signature).  
A.Touch  
P.Bend  
Evénements After Touch.  
Evénements Pitch Bend.  
PrChange  
Evénements Program Change, les blocs Con-  
trol Change #00 (Bank Select MSB) et #32  
(Bank Select LSB) étant exclus.  
Edit:Ins.Meas.  
Meter: 4/4  
Start: 1  
Length:1  
C.Change  
Tous les événements de Control Change, par  
exemple Bank Select, Modulation, Damper,  
Soft Pedal…  
CC00/32…CC127  
Evénements Single Control Change. Numéros  
Après avoir réglé les paramètres Meter, Start et Length,  
appuyer sur ENTER pour les exécuter. Lécran affiche le mes-  
sage Are you sure? (Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confir-  
mer, sur EXIT pour quitter.  
doubles (tels que 00/32) de Control Change  
sont des blocs MSB/LSB.  
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Mode opérationnel Song  
107  
Page 23 - Edit: Copy  
T
Note : On ne peut pas ajouter des mesures après le point final  
du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il  
faut utiliser les fonctions Record ou Copy.  
Nombre de fois que la copie doit être effectuée.  
Note : Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet.  
PAGE 24 - EVENT EDIT  
Meter  
On accède à cette page depuis le Menu du mode Song. Dans  
la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement  
d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure  
d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à  
page 109.  
Métrique de la mesure à insérer.  
Start  
Première des mesures insérées.  
Length  
Nombre de mesures à insérer.  
PAGE 23 - EDIT: COPY  
Dans cette page, vous pouvez copier des pistes ou des phra-  
Event Edit  
Trk: 1  
ses.  
Position: 001.01.000 |  
Ev: Note G1  
94  
Lenght:000.00.110  
|
Type d’événement Première valeur  
Deuxième valeur  
Edit:Copy  
Mode:Merge  
Trk (Track)  
FromTrk:All ToTrk:All  
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,  
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE  
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.  
S:1  
E:1  
S:1  
T1  
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER  
pour les exécuter. Lécran affiche le message Are you sure?  
(Sûr ?). Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour  
quitter.  
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick, l’écran  
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et  
l’opération Copy ne produit aucun effet.  
Go to Track: 1  
Enter=Ok Exit=Cancel  
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la  
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT  
pour quitter.  
1…16  
Lune des pistes normales du Morceau. Ces pis-  
tes contiennent des données musicales telles  
que notes et contrôleurs.  
C’est une piste spéciale qui contient les chan-  
gements de Tempo, de Métrique, de données  
de Gamme et de Transposition, ainsi que les  
effets des paramètres.  
Mode  
Ce paramètre sélectionne le mode Copy.  
Merge  
Les données copiées sont ajoutées aux données  
présentes sur la position cible.  
Master  
Overwrite  
Les données copiées remplacent toutes les don-  
nées sur la position cible.  
Attention : Les données supprimées ne peuvent  
pas être récupérées !  
Position  
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimé sous forme  
‘aaa.bb.ccc, où :  
FromTrk (From Track)  
ToTrk (To Track)  
Définir ces paramètres pour sélectionner la piste source et  
cible à copier.  
‘aaa’ correspond à la mesure  
‘bb’ correspond au battement  
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =  
384 ticks)  
All  
Toutes les pistes. La piste cible ne peut pas être  
sélectionnée.  
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement  
sur une position différente.  
1…16  
Pistes source et cible sélectionnées.  
S/E  
Ev (Event)  
Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin  
de la mesure à copier. Par exemple, si S=1 et E=4, Les quatre  
premières mesures sont copiées.  
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction  
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce para-  
mètre visualise également le symbole (non-éditable) “End  
Loop” qui signale la fin d’une variation d’accord (Chord  
Variation).  
S
Le paramètre “S” de droite est la première mesure cible.  
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Mode opérationnel Song  
108  
Page 24 - Event Edit  
Voici les événements présents dans les pistes normales (1-16).  
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de  
TEMPO/VALUE.  
Length  
Evéne-  
ment  
Première valeur  
Deuxième valeur  
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur  
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.  
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une lon-  
gueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur origi-  
nale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se  
trouver dans les pistes de batterie et de percussion d’un Morceau  
réalisé en mode Backing Sequence.  
Note  
Prog  
Nom de la note  
Velocité  
Numéro de Program  
Change  
Ctrl  
Numéro de Control  
Change  
Valeur de Control Change  
Bend  
Aftt  
Valeur de Bending  
Valeur de Mono (Chan-  
nel) Aftertouch  
Contrôles de transport, navigation et d’édition  
Boutons VOLUME/VALUE E/F et H  
Ces boutons correspondent aux contrôles Aller à l’événe-  
ment précédent” et Aller à l’événement suivant. Ils corres-  
pondent aux flèches de défilement affichées à l’écran.  
PAft  
Note à laquelle l’After-  
touch est appliqué  
Valeur de Poly Aftertouch  
Ci-dessous, les événements présents dans la piste Master.  
Boutons VOLUME/VALUE G  
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur  
du paramètre correspondant.  
Deuxième  
valeur  
Evénement  
Première valeur  
Tempo  
Changements de Tempo  
Touches F3 et F4  
Volume  
Valeur de Master  
Volume  
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via  
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches  
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième  
valeur de l’événement en édition.  
Meter  
Scale  
Changement de Métri-  
a
que  
Lune des gammes pré-  
disposées par défaut  
Note fondamen-  
tale de la  
gamme sélec-  
tionnée  
Bouton SEQ1 PLAY/STOP  
Appuyez sur PLAY/STOP pour reproduire le Morceau en édi-  
tion. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l’arrêter.  
SHIFT + << ou >>  
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou  
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.  
UScale (User  
Scale)  
Lune des gammes pré-  
disposées par l’Utilisa-  
teur  
Note fondamen-  
tale de la  
gamme sélec-  
tionnée  
QoT (Quarter of  
Tone)  
Note altérée  
Altération de  
Go to Measure: 1  
b
note  
Enter=Ok Exit=Cancel  
QoT Clear (Quar- Remise à zéro de tous les  
ter of Tone Clea- changements de gamme  
ring)  
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner  
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur  
EXIT pour quitter.  
FXType  
Lun des quatre proces-  
seurs FX disponibles  
Numéro de  
c
l’effet  
SHIFT + PAUSE  
FXSend  
Feedback Send (B>A ou  
D>C)  
Niveau d’envoi  
du Feedback  
Avec le séquenceur en fonction, enfoncez SHIFT et appuyez  
sur PAUSE pour afficher à l’écran l’événement qui est en train  
de jouer. Cette fonction est dénommée Catch Locator.  
a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés.  
Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction Insert  
disponible dans la section Edit et insérer une série de mesures ayant une  
Métrique différente.  
b. Pour modifier les réglages de Quarter of Tone, sélectionnez la première  
valeur, ensuite sélectionnez la hauteur de gamme à modifier. Editez la  
deuxième valeur pour modifier l’accordage des notes de la gamme sélection-  
née.  
INSERT  
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau évé-  
nement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont  
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =  
192.  
Note : Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux évènements dans  
un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement,  
vous devez d’abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la  
fonction Insert à laquelle vous accédez en appuyant sur Menu et  
sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en  
appuyant ensuite deux fois sur PAGE+.  
c. Lors de la sélection d’un numéro d’effet différent pendant une édition,  
les réglages d’usine sont affectés à cet événement.  
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la  
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event  
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrô-  
les de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événe-  
ment différent.  
DELETE  
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement  
affiché à l’écran.  
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,  
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les  
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Mode opérationnel Song  
109  
Page 25 - Event Filter  
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées  
de “Page 25 - Event Filter” à page 109).  
PAGE 25 - EVENT FILTER  
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui  
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page  
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.  
Edit:Ev.Filter  
Note: Off  
Prog: Off  
Ctrl: Off  
MTch: Off  
PTch: Off  
Bend: Off  
Edit:Ev.Filter  
T/Meter: Off PaCtl: Off  
Note: Off  
Prog: Off  
Ctrl: Off  
MTch: Off  
PTch: Off  
Bend: Off  
5. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.  
6. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour  
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est  
affichée.  
T/Meter: Off PaCtl: Off  
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doi-  
vent être affichés dans la page Event Edit.  
Note  
Notes.  
Go to Track: 1  
Prog  
Ctrl  
T/Meter  
Valeurs de Program Change.  
Enter=Ok Exit=Cancel  
Evénements de Control Change.  
Changements de Tempo et de Métrique (uni-  
quement Master Track).  
Evénements Mono (Channel) Aftertouch.  
Evénements Poly Aftertouch.  
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour  
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confir-  
mer (ou sur EXIT pour quitter).  
Aftt  
PAft  
Bend  
PaCtl  
7. La liste des événements présents dans la piste sélection-  
née est affichée à l’écran.  
Evénements de Pitch Bend.  
Contrôles exclusifs du Pa50SD, tels que régla-  
ges de FX et Scale. Ces contrôles sont enregis-  
trés dans la Master Track et sauvegardés dans  
les données de System Exclusive.  
Event Edit  
Trk: 1  
Position: 001.01.000 |  
PROCÉDURE EVENT EDIT  
Ev: Note G1  
94  
Lenght:000.00.110  
|
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier  
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélec-  
tionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par  
une autre ou modifier son toucher. La procédure générale  
Voir les informations détaillées sur les types d’événe-  
ments et leurs valeurs dans le paragraphe “Page 24 -  
Event Edit” plus bas.  
1. Dans la page principale du mode Song, chargez le Mor-  
ceau que vous désirez éditer (voir “Page Principale” à  
page 93). Si vous avez déjà chargé ou enregistré un Mor-  
ceau, cette opération n’est pas nécessaire.  
8. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B  
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces  
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE  
pour modifier la position de l’événement.  
VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section Event  
Edit. Lécran affiche la page Event Edit (voir les informa-  
tions détaillées de “Page 24 - Event Edit” à page 107).  
Position: 001.01.001  
Mesure  
Temp  
Tick  
9. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C  
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type  
d’événement, appuyez sur les boutons de la section  
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/  
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section  
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et  
F4 pour sélectionner respectivement la première et la  
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la  
Event Edit  
Trk: 1  
Position: 001.01.000 |  
Ev: Note G1  
94  
Lenght:000.00.110  
|
section VOLUME/VALUE  
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.  
G
ou les contrôles de  
3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Mor-  
ceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour  
l’arrêter.  
4. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et  
réglez le filtre à “Offpour tous les types d’événements  
Ev: Note G1 94  
Type d’événement Première valeur  
Deuxième valeur  
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Mode opérationnel Song  
110  
Procédure Event Edit  
10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les  
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec-  
tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les  
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,  
pour modifier la longueur de l’événement.  
• Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis  
SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l’événement en  
cours dans l’écran (voir “SHIFT + PAUSE” à page 108).  
• Comme détaillé au point 3, il suffit d’appuyer sur  
SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau et  
appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêter  
le séquenceur.  
Lenght:000.00.000  
11. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur  
la Position affichée (un événement de Note avec des  
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE  
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.  
12. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner  
une autre piste (aller au point 6).  
13. Lorsque l’édition du Morceau entier est terminée,  
appuyez sur EXIT pour retourner dans la page princi-  
pale du mode Song et sélectionnez la commande Save  
Song pour sauvegarder le Morceau sur carte. Voir à  
page 95 les informations détaillées de la sauvegarde d’un  
Morceau.  
Mesure  
Temp  
Tick  
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez  
passer à l’événement suivant en appuyant sur les bou-  
tons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au  
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons  
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au pré-  
Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis  
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir  
“SHIFT + << ou >>” à page 108)  
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Mode opérationnel Program  
111  
Page principale  
14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM  
D (PC)  
Le mode opérationnel Program permet de reproduire les  
Programs et de les modifier.  
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de  
Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs  
sont exprimées sous la numérotation standard 0-127 MIDI.  
Note : Certains fabricants utilisent le système de numérotation  
1-128 ; lors de la connexion de votre Pa50SD à un instrument  
de ce type, vous devez augmenter la valeur PC d’une unité.  
Pour en sélectionner un, voir le chapitre “Opérations de  
base.  
Dans ce mode, le Program sélectionné peut être reproduit sur  
toute l’extension du clavier.  
Pour sélectionner automatiquement le Program que l’on veut  
affecter à la dernière piste sélectionnée, enfoncez le bouton  
SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM.  
Astuce : C’est très pratique pour afficher le numéro de Bank  
Select/Program Change lors de la programmation d’un Mor-  
ceau sur un séquenceur externe.  
Effets  
En mode Program, le Program exploite ses propres effets et  
non ceux liés aux effets A-D. Deux processeurs d’effets (FX1  
et FX2) sont disponibles.  
PAGE PRINCIPALE  
La page principale du mode opérationnel Program se pré-  
Le canal MIDI  
En mode Program, le Pa50SD reçoit et transmet sur le même  
mations détaillées dans “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux  
MIDI IN)” à page 135 et “Page 10 - MIDI OUT Channles  
(Canaux MIDI OUT)” à page 137.  
sente comme suit :.  
Tempo  
En-tête de page  
Icône de Program  
PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM  
Le Pa50SD est doté de deux types différents de Programs :  
GrandPiano  
Group:Piano  
MIDI CC00:121  
Programs Sound. Ce sont les Programs usuels de l’ins-  
trument tels que pianos, cordes, basses.  
Programs Drum. Ce sont les kits de batterie et de per-  
cussion où chaque note du clavier reproduit un son de  
percussion différent. Les Programs Drum sont stockés  
dans les banques DRUM KIT et USER DK.  
CC32:3  
PC: 0  
Icône de Program (Program icon)  
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône  
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.  
Avant d’appuyer sur MENU pour accéder à l’environnement  
d’édition, vous devez sélectionner un Program du type que  
vous désirez éditer ou créer.  
En-tête de page (Page Header)  
Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez  
les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la sec-  
tion PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un  
Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner  
un Program” à la page 6-3).  
Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs  
Drum sont identifiées par l’icône  
.
Tempo  
Dans n’importe quelle page, appuyez sur MENU pour ouvrir  
le menu d’édition Program. Ce menu permet d’accéder aux  
différentes sections d’édition du Program.  
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en  
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-  
G), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE +  
ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu.  
Correspond au tempo du Séquenceur 1. Le Tempo est l’un  
des AMS (voir la liste des “Liste AMS (Alternate Modulation  
Source)” à page 131). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL  
pour le modifier.  
A (Group)  
Ce paramètre, non-éditable, visualise dans quel groupe le  
Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton  
PROGRAM/PERFORMANCE.  
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à  
la page principale du mode opérationnel Program.  
B (CC00)  
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de  
Control Change (CC) 00 (ou Bank Select MSB) du Program  
sélectionné.  
Prog Edit MENU  
Basic  
Amp  
C (CC32)  
Samples  
Pitch  
LFOs  
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de  
Control Change (CC) 32 (a.k.a. Bank Select LSB) du Pro-  
gram sélectionné.  
Effects  
Filter  
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Mode opérationnel Program  
112  
Structure des pages d’édition  
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section  
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages  
d’éditions.  
COMMENT SÉLECTIONNER LES OSCILLATEURS  
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélection-  
ner un oscillateur, appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélec-  
tionner l’un des oscillateurs disponibles.  
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION  
Dans Menu, sélectionnez une page d’édition et/ou utilisez les  
boutons PAGE pour afficher la page désirée.  
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du  
mode Program.  
SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR  
Vous pouvez rétablir la valeur initiale de tout paramètre en  
appliquant les raccourcis suivants :  
Dans la page Basic, enfoncez le bouton SHIFT et  
appuyez sur DELETE pour rétablir le Program selon ses  
réglages d'usine.  
Dans une page d’édition, lorsque l’abréviation “Osc” est  
affichée dans la case supérieure droite de l’écran, enfon-  
cez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour réta-  
blir l’oscillateur couramment sélectionné à ses réglages  
d’usine.  
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.  
Oscillateur en édition  
Icône de Program  
En-tête de page  
Numéro de page  
Après avoir entré cette commande, l’écran affiche le message  
“Init osc? (Rétablir l’oscillateur ?). Appuyez sur ENTER pour  
confirmer, sur EXIT pour quitter.  
Samples |Osc1  
Selected:  
Osc1  
ROM  
0
MS Hi Bank/Num:  
L>AcousticPiano  
[H] Reverse:  
No  
LA FENÊTRE ‘WRITE’  
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton  
WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Pro-  
gram dans un emplacement User Program de la mémoire.  
Paramètres  
Valeur des paramètres  
Icône de Program (Program icon)  
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône  
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.  
En-tête de page (Page Header)  
Cette ligne affiche le nom de la page d’édition.  
WRITE to:  
Name: GrandPiano  
To: U1-01  
<empty>  
Oscillateur en édition  
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélection-  
ner un oscillateur, cette case indique l’oscillateur sélectionné.  
Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l’un des  
quatre oscillateurs disponibles.  
1. Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite  
appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program.  
2. Lécran affiche le message Are you sure? (Sûr ?).  
Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour  
quitter.  
Numéro de page  
Le numéro de page en cours est affiché dans cette case.  
Paramètres  
Sélectionnez un paramètre d’édition en appuyant sur les  
boutons de la section A-D VOLUME/VALUE. Déroulez la  
liste en appuyant sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En  
bas) de la section VOLUME/VALUE.  
Attention : Si vous écrivez sur un User Program existant,  
ce Program sera supprimé et remplacé par celui que vous  
êtes en train de sauvegarder (“ fonction ove-  
rwrite”).Veuillez sauvegarder sur carte tous les Programs  
auxquels vous tenez.  
Valeur du paramètre  
Appuyez sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE  
ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la  
valeur du paramètre.  
Nom (Name)  
Modifiez le nom du Program à l’aide de ce paramètre.  
Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/  
VALUE pour entrer en édition. Modifiez le nom à l’aide des  
boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du  
DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT  
pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur  
DELETE pour le supprimer  
LA FONCTION COMPARE  
Pendant l’édition, vous pouvez comparer le Program en  
cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le  
Program tant que vous êtes en mode Compare.  
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour  
afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PRO-  
GRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour  
reproduire le Program original.  
Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter  
le mode Compare et retournez à l’édition du Program.  
To (Location number)  
Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE  
pour sélectionner un emplacement différent de User Pro-  
gram dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et  
utilisez les contrôles de VOLUME/VALUE pour sélectionner  
l’emplacement.  
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Mode opérationnel Program  
113  
Page 1 - Basic  
Note : Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de  
Program d’usine.  
No  
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même  
note, la reproduction de la première note n’est  
pas interrompue avant de jouer de nouveau  
cette même note.  
PAGE 1 - BASIC  
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires  
pour les Programs, tels que les réglages de base d’oscillateurs, le  
compteur d’oscillateur et le choix de la gamme.  
Legato  
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est  
réglé à Mono.  
Yes  
Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez  
une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes  
ne partent du début que pour la première note et  
poursuivent leur trajet pour les notes suivantes.  
Lorsque le mode Legato est activé, la production  
d’une série de messages Note On ne redéclen-  
chera pas le son. Si une note est déjà enclenchée  
et qu’une autre note est produite, l’instrument  
continuera de produire le premier son. Le son de  
l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur  
basse fréquence) ne seront pas initialisés ; seule la  
hauteur de l’oscillateur sera mise à jour. Ce  
réglage produit de bons résultats pour les sons  
d’instruments à vent et les sons de type synthé  
analogique.  
Basic  
Oascillators:  
Mode:  
2
Poly  
No  
Single Trigger:  
Legato:  
No  
Oscillators (Oscillateurs)  
Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de  
base, c’est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscilla-  
teurs (jusqu’à quatre).  
Les Programs Drum n’utilisent qu’un seul oscillateur.  
No  
Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous  
jouez pilotera les enveloppes depuis leur début.  
Si le mode Legato est coupé, lors de la produc-  
tion de plusieurs messages Note On, l’instrument  
redéclenchera le son pour chaque enclenche-  
ment de note. Le son de l’oscillateur, l’enve-  
loppe et le LFO seront initialisés (et redéclen-  
chés) conformément aux réglages du Program.  
1…4  
Nombre d’oscillateurs que le Program peut  
utiliser. La polyphonie totale varie en fonction  
du nombre d’oscillateurs utilisés par le Pro-  
gram (maximum 62 notes avec 1 seul oscilla-  
teur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs).  
Mode  
C’est le mode polyphonique du Program.  
Poly  
Le Program est polyphonique et permet donc de  
jouer des accords.  
Le Program est monophonique et ne permet  
donc de jouer qu’une note à la fois.  
Note : Si “Legato” est réglé à On, certains multi-échantillons ou  
zones du clavier pourront produire une hauteur incorrecte.  
Mono  
Priority  
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est  
réglé à Mono. Grâce à ce paramètre, vous pouvez définir quelle  
note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultané-  
ment deux notes ou plus.  
Single Trigger  
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est  
réglé à Poly.  
Yes  
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même  
note, la reproduction de la première note est  
interrompue avant de jouer de nouveau cette  
même note, cela afin d’éviter un chevauche-  
ment de notes.  
Low  
High  
Last  
donne la priorité de jeu à la note la plus basse.  
donne la priorité de jeu à la note la plus haute.  
donne la priorité de jeu à la dernière note.  
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Mode opérationnel Program  
114  
Page 2 - Sample (Sound Programs)  
Yes  
No  
La forme d’onde du multi-échantillon n’est pas  
reproduite depuis son début préprogrammé mais  
à partir d’une position plus loin (qui est prépro-  
grammée pour chaque multi-échantillon).  
La reproduction commence depuis le début de la  
forme d’onde du multi-échantillon.  
PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS)  
Cette page vous permet de définir chacun des quatre multi-  
échantillons (forme d’onde) utilisés par le Program sélec-  
tionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multi-échan-  
tillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.  
[H/L] Level (niveau)  
Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échan-  
tillon.  
Samples |Osc1  
0…127  
Niveau du multi-échantillon.  
Selected:  
Osc1  
ROM  
0
Note : Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau  
important pourrait entraîner une distorsion du son lorsque vous  
jouez un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau.  
MS Hi Bank/Num:  
L>AcousticPiano  
[H] Reverse:  
No  
Velocity Switch (commutation par toucher)  
A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre,  
l’instrument passe du multi-échantillon High au multi-  
échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à  
cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High.  
La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents  
multi-échantillons (définis à l’usine).  
Selected  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone)  
Dans cette case vous prédisposez la plage de commutation de  
toucher de l’oscillateur sélectionné.  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
MS Hi/Lo Bank/Num  
Note : Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus haut que  
Top Velocity, ni Top Velocity plus bas que Bottom Velocity.  
Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échan-  
tillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut  
utiliser la commutation par toucher pour passer d’un multi-  
échantillon à l’autre. Reverse, Offset et Level peuvent être  
réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et  
Low.  
Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM),  
dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Pro-  
0…127  
Commutation de toucher affectée.  
Octave  
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur  
sélectionné par pas d'octave. Loctave normale du multi-  
échantillon est “0.  
-2…+1  
Transposition d’octave.  
Transpose  
pour un toucher plus fort que la valeur attribuée au paramè-  
tre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voir  
page 114). Si vous ne souhaitez pas employer la commutation  
par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement  
le multi-échantillon High.  
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur  
sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de  
octave.  
1
-12…+12  
Transposition par pas de demi-tons.  
Tune  
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’échantillon par  
pas d’un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une  
plage de 1 octave.  
Note : Chaque multi-échantillon a une limite supérieure et ne  
reproduira donc aucun son si joué au-dessus de cette limite.  
[H/L] Reverse  
-1200…+1200  
Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multi-  
échantillon. Les multi-échantillons de la mémoire Flash-ROM  
définis à l’origine pour être reproduits en boucle, seront repro-  
duits une seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons con-  
çus à l’origine pour être reproduits en sens inverse seront joués  
normalement.  
Réglage de la valeur par cent.  
Delay (ms)  
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de  
note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la  
reproduction du son à la réception du message de coupure.  
Très pratique pour créer des sons tels que le “click” reproduit  
lorsqu’on relâche une note harpsichord. Si vous choisissez ce  
réglage, affectez la valeur “0” au paramètre “Sustain Level  
(niveau de maintien)” (voir page 123).  
Yes  
Le multi-échantillon est reproduit en sens  
inverse.  
No  
Le multi-échantillon est reproduit normale-  
ment.  
Key Off  
Le son est reproduit lorsque la note est relâ-  
chée.  
Durée du Delay en millisecondes.  
[H/L] Use Offset (début de lecture)  
Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du  
multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramè-  
tre ne produira aucun effet.  
0…5000  
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Mode opérationnel Program  
115  
Page 2 - DK Samples (Drum Programs)  
[H/L] Resonance  
Ces paramètres règlent la résonance du filtre affecté à  
l’échantillon sélectionné.  
PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS)  
Cette page vous permet de définir l’édition des Programs  
Drum. Vous pouvez sélectionner un échantillon de percus-  
sion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque  
touche.  
[H/L] Attack  
Ces paramètres règlent le début de l’attaque EG de l’échan-  
tillon sélectionné.  
[H/L] Decay  
Ces paramètres règlent le temps de chute EG de l’échantillon  
sélectionné.  
DK Samples  
Velocity Switch  
Key:  
C 2  
Yes  
ROM  
4
Assigned:  
MS Hi Bank/Num:  
BD-SoftRoom  
C’est la valeur de commutation par toucher divisant les zones  
High et Low de l’échantillon/de la touche sélectionné(e). Les  
notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront  
reproduites par le multi-échantillon High.  
Key (touche)  
Single Trigger  
Touche en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier  
pour la sélectionner.  
Ce paramètre permet de lire l’échantillon.  
Yes  
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même  
note, l’instrument interrompt la reproduction  
de la première note avant de jouer de nouveau  
cette même note, cela afin d’éviter un chevau-  
chement de note.  
Assigned  
Ce paramètre permet de définir si l’échantillon est activé/  
coupé.  
Yes  
Léchantillon est affecté à la touche sélection-  
née.  
No  
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même  
note, l’instrument n’interrompt pas la repro-  
duction de la première note avant de jouer de  
nouveau cette même note.  
No  
Léchantillon n’est pas affecté. Linstrument  
utilise l’échantillon affecté à la touche la plus  
aiguë successive.  
Receive Note On  
MS Hi/Lo Bank/Num  
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note  
On (Key On).  
Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multi-  
échantillon différent (drum kit) pour chacune des zones  
High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 114.  
No  
Le message de Note On est reçu normalement.  
Le message de Note On n’est pas reçu. Par con-  
séquent, la touche correspondante est coupée.  
Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multi-  
échantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L]  
Level (niveau)” à page 114.  
Receive Note Off  
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note  
Off (Key Off).  
[H/L] Transpose  
Yes  
No  
Le son s’arrête dès que l’on relâche la touche.  
La reproduction du son continue jusqu’à la fin  
de l’échantillon. Le message de Note Off est  
ignoré.  
Permet de régler la hauteur du multi-échantillon sélectionné.  
Ces paramètres modifient la hauteur de la touche sélection-  
née.  
0
Aucune transposition.  
Attention : Si le paramètre “Single Trigger” est  
réglé à No et le son est en boucle, le son sera  
reproduit à l’infini. Si nécessaire, utilisez la com-  
-64…+63  
Valeur de la transposition par pas de demi-  
tons.  
[H/L] Tune  
Permet de régler finement l’échantillon.  
0
mande “Panic” (voir “START/STOP”  
page 15).  
à
Aucun réglage fin.  
Valeur du réglage fin par pas de cents (1/  
Exclusive Group  
-99…+99  
Les Exclusive Groups sont réglés par des touches qui  
s’excluent mutuellement, l’une arrêtant l’autre. Par exemple,  
si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au  
même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat  
arrêtera celle du Closed Hi-Hat.  
ème  
100  
de demi-ton).  
[H/L] Reverse (reproduction inversée)  
La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les  
informations détaillées dans “[H/L] Reverse” à page 114.  
None  
Aucun Exclusive Group n’est affecté. La touche  
sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre  
touche.  
Exclusive Groups affectés à la touche sélection-  
née. Lorsque vous appuyez sur cette touche,  
toutes les autres touches affectées au même  
Exclusive Group seront arrêtées et cette même  
touche sera arrêtée par les autres touches affec-  
tées au même Exclusive Group.  
Ces paramètres définissent le point de départ pour la repro-  
duction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées  
dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 114.  
1…127  
[H/L] Cutoff  
Ces paramètres règlent la fréquence de coupure du filtre  
affecté à l’échantillon sélectionné.  
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Mode opérationnel Program  
116  
Page 3 - Pitch  
Pan  
Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramè-  
tre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la  
hauteur originale augmentera d’une octave.  
Ce paramètre contrôle le panoramique stéréo de la touche  
sélectionnée.  
-60…+12  
Changement maximum de hauteur par pas de  
demi-tons.  
Send FX1  
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX1 pour la tou-  
che sélectionnée.  
JS (–X)  
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hau-  
teur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la  
gauche. Une valeur de 12 produit un changement d’une  
octave.  
Send FX2  
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX2 pour la tou-  
che sélectionnée.  
Si par exemple vous affectez la valeur –60 à ce paramètre et que  
vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur origi-  
nale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par  
exemple de simuler les “vrombissements” que les guitaristes  
produisent avec leur trémolo.  
PAGE 3 - PITCH  
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages de modu-  
lation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces réglages per-  
mettent de déterminer la manière dont la hauteur de l’oscilla-  
teur varie sur l’étendue du clavier, de choisir les fonctions de  
jeu appliquées à la hauteur de l’oscillateur et de définir  
l’intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la  
variation de hauteur produite par le Pitch EG et les LFO1 et  
LFO2. Enfin, vous pouvez activer/couper la fonction de por-  
tamento et définir son effet sur le jeu.  
-60…+12  
Changement maximum de hauteur par pas de  
demi-tons.  
Pitch modulation (modulation de la hauteur)  
AMS (Alternate Modulation Source, soit modulateur  
Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif  
appliqué à la hauteur de l’oscillateur. Voir la liste “Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131.  
Pitch  
|Osc1  
Intensity  
Selected:  
Osc1  
+1.0  
+2  
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la  
source de modulation définie via AMS.  
Slope:  
Joystick +X:  
Joystick -X:  
-2  
La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites  
de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave.  
Si par exemple vous attribuez Joystick +Y au paramètre AMS”  
et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera  
si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et  
diminuera si vous lui avez affecté une valeur négative (-). Les  
limites de la plage de réglage sont d’une octave.  
-12.00…+12.00  
Selected  
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Slope  
En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour  
des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous  
montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives  
(–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier.  
La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quel-  
que soit l’emplacement où vous jouez, l’instrument produira  
la note Do4.  
Valeur du paramètre.  
Pitch EG modulation  
Définissez dans cette zone l’intensité de la modulation de  
hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à “Page 6  
- Pitch EG”. Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage  
produisent un changement de hauteur de 1 octave.  
-12.00…+12.00  
Effet du paramètre Pitch Slope sur la hauteur :  
Hauteur  
+2  
+1  
Valeur du paramètre.  
2oct  
1oct  
1oct  
0
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur  
produite par l’enveloppe de hauteur. Voir la liste “Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131).  
–1  
C4 C5  
Note  
Intensity (AMS Intensity)  
-1.0…+2.0 Valeur de Pitch slope.  
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction  
de l’effet produit par la source AMS.  
Si par exemple vous attribuez le réglage Velocity au paramètre  
AMS” et que vous affectez la valeur +12.00 à “Intensity, le tou-  
cher vous permettra de contrôler sur une plage de 1 octave  
l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de  
JS (+X)  
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hau-  
teur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la  
droite. Une valeur de 12 produit un changement d’une  
octave.  
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Mode opérationnel Program  
117  
Page 4 - Pitch LFO1  
JS+Y (JoyStick +Y)  
hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur  
se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la  
modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur  
1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers  
l’arrière de l’instrument).  
Niveau de changement de hauteur  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscillateur 1  
produit une modulation de hauteur plus importante quand  
vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00,  
l’instrument applique une modulation de hauteur de 1 octave.  
Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.  
-12.00…+12.00  
Toucher fort avec une  
valeur positive (+)  
Toucher doux (Réglage de  
Intensity (Pitch EG))  
Toucher fort avec une  
valeur négative (–)  
Note : Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone Pitch  
EG) sont ajoutées afin de déterminer l’intensité et la direction de la  
modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur.  
Intensité de l’action du Joystick.  
Pitch LFO1 ‘Level’ modulation  
Portamento  
Portamento  
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur  
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la liste  
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.  
Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet  
de Portamento (créant une variation de hauteur “en douceur”  
d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera  
appliqué.  
Intensity  
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction  
de l’effet produit par la source AMS. La valeur 0 ne produit  
pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de  
l’OSC1 produira une oscillation de hauteur de 1 octave. Les  
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.  
Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre  
AMS” et que vous attribuez une valeur positive (+) au para-  
mètre “Intensity, la modulation de hauteur du LFO1 de  
l’oscillateur 1 sera produite en phase normale lorsque vous  
poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez  
une valeur négative (–) pour ce paramètre, l’instrument  
inversera la phase du LFO.  
Note : Leffet de Portamento sera aussi activé lorsque l’instrument  
reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW).  
On  
Off  
Leffet de Portamento est appliqué.  
Leffet de Portamento n’est pas activé.  
Portamento Time (vitesse de Portamento)  
Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augmen-  
ter le temps de Portamento produit un changement de hau-  
teur plus lent.  
000…127  
Temps de Portamento en valeur MIDI.  
PAGE 4 - PITCH LFO1  
Dans cette page, vous réglez les paramètres de la modulation  
Linstrument se base sur les réglages des paramètres “LFO1  
Intensity, JS+Y” et AMS” pour déterminer l’intensité et la  
direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1  
de l’oscillateur 1  
de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur.  
-12.00…+12.00  
Valeur du paramètre.  
Pitch LF01 |Osc1  
Selected:  
Intensity:  
Joystick +Y:  
AMS  
Osc1  
0.00  
PAGE 5 - PITCH LFO2  
+0.07  
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur  
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les  
informations détaillées des paramètres à “Page 4 - Pitch  
LFO1”.  
ChannelAT  
Selected  
Sélectionne l’oscillateur à éditer, Vous pouvez également  
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.  
Intensity  
Ce paramètre permet de régler l’intensité et la direction de la  
modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur  
(et définie à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de  
12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de  
1. Les valeurs négatives (–) inversent la force d’onde du  
LFO.  
Pitch LF02 |Osc1  
Selected:  
Intensity:  
Joystick +Y:  
AMS  
Osc1  
0.00  
+0.07  
ChannelAT  
-12.00…+12.00  
Intensité et direction de la modulation.  
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Mode opérationnel Program  
118  
Page 6 - Pitch EG  
Release Time (temps d’étouffement)  
PAGE 6 - PITCH EG  
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la  
coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau  
d’étouffement.  
Cette page vous permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe  
de hauteur qui détermine la manière dont la hauteur des  
hauteur produite par ces réglages de l’enveloppe de hauteur  
des oscillateurs est ajustée par le paramètre “Intensity  
(AMS1/2 Intensity)” (voir page 118).  
Pitch EG ‘Level’ modulation  
Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Pitch EG  
Start Level:  
Attack Time:  
Attack Level:  
Decay Time:  
+0  
39  
+0  
0
Toucher doux avec Start  
Level Swing réglé à 0,  
Attack Level Swing à +, le  
Joystick tiré vers vous  
Toucher fort avec Start  
Level Swing réglé à 0,  
Attack Level Swing à +, le  
Joystick tiré vers vous  
Toucher fort avec Start  
Level Swing réglé à 0,  
Attack Level Swing à –, le  
Joystick tiré vers vous  
Sélectionnez via ces paramètres la source contrôlant les para-  
mètres “Level” de l’enveloppe de hauteur (“Liste AMS (Alter-  
nate Modulation Source)” à page 131).  
Pitch envelope  
Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00  
Intensity (AMS1/2 Intensity)  
appliqué par la source AMS1.  
+99 = environ 1 octave  
Note-on  
Attack Level  
Note-off  
0 = hauteur  
Time  
lorsque la  
touche est  
maintenue  
Pour une valeur de 0, l’instrument applique les niveaux affectés  
via les paramètres “Start/Attack/Decay/Release Level”.  
Si par exemple vous avez défini Joystick +Y comme source  
AMS1, lorsque vous activez la fonction, les réglages des  
paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. Plus  
la valeur du paramètre “Intensity” augmente, plus les niveaux  
de l’enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la  
touche. Les réglages “Start Level Swing” et Attack Level  
Swing” déterminent la direction de changement produit.  
Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l’enve-  
loppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages.  
Lorsque Velocity est affecté à AMS1, augmenter la valeur  
absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué  
des niveaux d’enveloppe de réponse avec la manette plus en  
avant. Les réglages “Start Level Swing” et Attack Level  
Swing” déterminent la direction de changement produit.  
Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rap-  
proche des niveaux de hauteur définis pour l’enveloppe de  
hauteur.  
Release Level  
Start Level  
Attack  
Time  
Decay  
Time  
Release Time  
–99 = environ 1 octave  
Start/Attack/Decay/Release Level  
Définissez via ces réglages la quantité de changement de hau-  
teur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage  
défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)”  
(voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la  
valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level,  
la hauteur augmente d’une octave. Si vous affectez -99 à  
“Level, la hauteur descend d’une octave.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Start Level (niveau d’enclenchement)  
Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors  
de l’enclenchement de note.  
Attack Level (niveau d’attaque)  
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque  
le temps d’attaque est écoulé.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Release Level (niveau d’étouffement)  
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque  
le temps d’étouffement est écoulé.  
Ce réglage définit la direction du changement produit par la  
source AMS1/2” au niveau d’enclenchement “Start Level  
(niveau d’enclenchement)”. Si une valeur positive (+) est  
affectée à “Intensity, le choix de “+” augmentera le niveau  
initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur 0  
ne produit pas de changement.  
Attack/Decay/Release Time  
Définit le temps d’attaque de l’intensité du changement de  
hauteur.  
0…99  
Valeur du paramètre.  
Attack Time (temps d’attaque)  
Ce réglage définit la direction du changement produit par la  
source AMS1/2” au niveau d’attaque Attack Level (niveau  
d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+),  
un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enve-  
loppe, tandis qu’un réglage négatif (–) le diminuera. La  
valeur 0 ne produira pas de changement.  
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis  
l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le  
niveau d’attaque.  
Decay Time (temps de chute)  
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir  
du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour  
à la valeur normale.  
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Mode opérationnel Program  
119  
Page 7 - Filter  
Pitch EG ‘Time’ modulation  
PAGE 7 - FILTER  
Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+  
Dans cette page, vous définissez les réglages des filtres utilisés par  
les oscillateurs 1 et 2. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de  
24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en  
série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passe-  
haut de 12 dB/octave.  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Toucher doux avec Attack  
Time Swing réglé à + et Decay Swing réglé à + et Decay Time Swing réglé à – et DecayTime  
Time Swing réglé à + Swing réglé à + Swing set réglé à –  
Toucher fort avec Attack Time Toucher fort avecAttack Time  
Filter |Osc1  
Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les para-  
mètres “Time” de l’enveloppe de hauteur (voir la liste “Liste  
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).  
Selected:  
Osc1  
LPF Resonant  
99  
Type:  
Trim:  
Frequency A:  
7
Intensity (AMS(T) Intensity)  
Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur  
seront conformes aux réglages définis via les paramètres  
“Attack/Decay/Release Time”.  
La valeur de modulation alternative, au moment où l’enve-  
loppe atteint un niveau, détermine la valeur de temps d’enve-  
loppe au niveau suivant.  
Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de  
modulation alternative obtenue lorsque le niveau d’attaque  
est atteint.  
Selected  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Filter Type  
Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtre (Low  
Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l’oscillateur  
sélectionné. Lorsque le type de filtre Low Pass & High Pass est  
sélectionné, le filtre B sera activé.  
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce para-  
mètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés res-  
pectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/  
8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original).  
Low Pass Resonance: filtre passe-bas de  
24 dB/octave avec résonance  
Low Pass & High Pass: connexion en  
série d'un filtre passe-bas de 12 dB/octave  
et d'un filtre passe-haut 12 dB/octave  
Si par exemple vous avez affecté Velocity à AMS, augmenter la  
valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de  
produire des changements plus marqués pour les valeurs “Time”  
de l’enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing”  
et “Decay Time Swing” déterminent la direction du change-  
ment. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enveloppe de  
hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour  
l’enveloppe.  
Trim  
Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit  
par l’oscillateur sélectionné est transféré au filtre A.  
Note : Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion lors-  
que la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou  
lorsque vous jouez un accord.  
00…99  
Niveau de Trim.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Frequency A (Cutoff Frequency A)  
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre A.  
Au-dessus de la fréquence de coupure,  
Ce réglage définit la direction du changement produit par la  
source AMS” sur le paramètre du temps d’attaque Attack  
Time (temps d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur  
positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque,  
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne pro-  
duira pas de changement.  
Low Pass  
ce filtre coupe les hautes fréquences.  
C'est le filtre le plus commun, utilisé  
pour couper les tonalités les plus aiguës  
; le timbre est plus clair et le son devient  
plus doux.  
Level  
12dB/oct  
24dB/oct  
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low  
Pass Resonance, la pente de la  
coupure est plus abrupte.  
Frequency  
00…99  
Valeur de la fréquence de coupure.  
Ce réglage définit la direction du changement produit par la  
source AMS” sur le paramètre du temps de chute “Decay  
Time (temps de chute)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur  
positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute,  
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne pro-  
duira pas de changement.  
Resonance A  
Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisinant la  
région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de  
donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet  
plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre.  
00…99  
Valeur de Resonance.  
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Mode opérationnel Program  
120  
Page 8 - Filter Modulation  
Resonance modulation  
PAGE 8 - FILTER MODULATION  
Ces paramètres vous permettent de changer le son en appli-  
quant une modulation à la fréquence de coupure (“Fre-  
quency”) du filtre de l’oscillateur sélectionné.  
Effet de la résonance  
Low Pass  
Niveau  
Valeur Low Resonance  
Valeur High Resonance  
Filter Mod |Osc1  
Selected:  
Osc1  
B 3  
F 5  
+48  
Tracking Low:  
Tracking High:  
Ramp Low:  
Définissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation  
AMS” qui contrôlera le niveau de “Resonance. Voir la liste  
Intensity (AMS Intensity)  
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, les  
paramètres du filtre B ne peuvent pas être modifiés (affichés  
en gris clair).  
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de la source de  
modulation AMS (Alternate Modulation Source)” sur le  
niveau de résonance déterminé dans le paramètre “Reso-  
nance A.  
Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la réso-  
nance changera en fonction de votre toucher.  
Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance aug-  
mente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un  
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le  
niveau spécifié via le paramètre “Resonance.  
Selected  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Filter keyboard tracking  
Tracking Low/High  
Ces paramètres définissent les limites supérieure et inférieure  
de la fréquence de coupure du filtre pour l’oscillateur. Les  
réglages des paramètres “Tracking Low”, “Tracking High”,  
“Ramp Low” et “Ramp High” définissent l’emplacement de  
jeu qui modifie la fréquence de coupure.  
Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance dimi-  
nue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un  
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le  
niveau spécifié via le paramètre “Resonance.  
Linstrument détermine le niveau de résonance du filtre en se  
basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS  
Intensity)”  
C–1…G9  
Notes inférieure et supérieure de la plage.  
Tracking Low  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes  
en dessous du numéro de note spécifié ici.  
Filter B  
Tracking High  
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes  
au-dessus du numéro de note spécifié ici.  
Frequency B (Cutoff Frequency B)  
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre B.  
Linstrument affiche ce paramètre lorsque vous affectez Low  
Pass & High Pass. au paramètre “Filter Type”.  
Ramp (angle de pondération)  
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction  
Keyboard Tracking.  
High Pass  
-99…+99  
Valeur de l’angle.  
Level  
En dessous de la fréquence de coupure, ce  
filtre coupe les basses fréquences. Le son  
devient plus clair suite à la coupure des  
Emplacement où la fréquence de coupure dépend des régla-  
ges du paramètre Ramp (“Intensity to Aet “Intensity to B” =  
+50):  
12dB/oct  
tonalités plus graves.  
Frequency  
Fréquence de coupure  
High Ramp=+99  
High Ramp=+62  
High Ramp=0  
00…99  
Valeur de la fréquence de coupure.  
High Ramp=–43  
High Ramp=–99  
Low Ramp=+99  
Low Ramp=+43  
Low Ramp=0  
Low Ramp=–62  
Note  
Note inférieure Note supérieure  
Low Ramp=–99  
Ramp Low  
Ramp High  
Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Intensity to  
A” et “Intensity to B, la valeur –62 à “Ramp Low” et +62 à  
“Ramp High, l’angle de changement de la fréquence de cou-  
pure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué  
sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscillation produite  
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Mode opérationnel Program  
121  
Page 8 - Filter Modulation  
lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3–1b) sera  
générée en fonction de l’emplacement joué sur le clavier.  
Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et –43 à “Ramp  
High”, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur  
la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque vous  
ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de  
la hauteur.  
Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+, plus clair avec  
des valeurs négatives “–.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
EG Intensity to B  
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en  
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher  
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-  
loppe de filtre EG (voir “EG Intensity to A).  
Tracking to A/B  
Ces paramètres définissent les numéros de notes sur lesquels  
la fréquence de coupure est appliquée et règlent les paramè-  
tres “Intensity to Aet “Intensity to B” pour spécifier l’inten-  
sité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B.  
La fréquence de coupure change, dans la plage spécifiée par  
“Key Low” et “Key High, selon l’emplacement de la hauteur.  
-99…+99  
Valeur de paramètre.  
EG AMS (Alternate Modulation Source)  
Ce paramètre définit la source de modulation via laquelle  
gements produits par l’enveloppe du filtre EG sur la fré-  
quence de coupure des filtres A et B. Voir la liste“Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Intensity to A  
Filter EG modulation  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet  
exercé par la source de modulation AMS” sur le filtre A. Pour  
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG  
Intensity to A.  
Contrôle la fréquence de coupure  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Intensity to B  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet  
exercé par la source de modulation AMS” sur le filtre B. Pour  
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG  
Intensity to A.  
Toucher doux  
Toucher fort réglé à +  
Toucher fort réglé à –  
Velocity to A  
Note : Linstrument détermine la profondeur et la direction de  
l’effet produit par l’enveloppe de filtre EG en se basant sur les  
réglages des paramètres “Velocity to A/B, Intensity to A/B,  
and “(AMS) Intensity to A/B.  
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en  
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher  
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-  
loppe de filtre EG (définis dans “Page 11 - Filter EG”).  
Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre EG produit  
des changements de fréquence de coupure plus importants lors-  
que vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (–),  
une augmentation du toucher entraîne également des variations  
de fréquence de coupure plus importantes de l’enveloppe du fil-  
tre EG, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est inversée.  
Filter A/B modulation  
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à  
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131.  
Note : Linstrument affiche les paramètres du filtre B lorsque  
“Filter Type” à page 119 est réglé à Low Pass & High Pass.  
99…+99  
Valeur du paramètre Velocity to A.  
Velocity to B  
Intensity  
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre B en  
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher  
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-  
loppe de filtre EG (voir “Velocity to A).  
Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de  
l’effet contrôlé via AMS1.  
Si vous avez assigné JS X au paramètre AMS1” et que vous  
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity, la fréquence de  
coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la  
droite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la  
gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse.  
La valeur affectée à “Intensity” est ajoutée à celle du paramè-  
tre “Frequency” du filtre A.  
99…+99  
Valeur du paramètre Velocity to B.  
EG Intensity to A  
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en  
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher  
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-  
loppe de filtre EG.  
Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lors-  
que les niveaux d’enveloppe de hauteur déterminés par les  
paramètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+,  
tandis qu’il devient plus sourd avec des valeurs négatives “–.  
Pour des valeurs négatives (–), le son devient plus sourd lors-  
que les niveaux d’enveloppe déterminés par les paramètres de  
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à  
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131).  
Intensity  
Spécifie l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la  
source choisie (voir “Intensity” à page 121).  
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Mode opérationnel Program  
122  
Page 9 - Filter LFO1  
Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à AMS” et que  
vous attribuez une valeur élevée à “Intensity to A”, le LFO1 de  
l’oscillateur produira une modulation plus importante lorsque  
vous poussez la manette en avant  
PAGE 9 - FILTER LFO1  
Les réglages de cette page vous permettent d’appliquer via le  
LFO du filtre une modulation cyclique à la fréquence de coupure  
du filtre (de l’oscillateur sélectionné) et de créer ainsi des varia-  
tions périodiques du son.  
-99…+99  
Valeur de paramètre.  
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet  
produit par la source AMS” sur le filtre B (voir “Intensity to  
A).  
Filter LFO1|Osc1  
Selected:  
Osc1  
+0  
Intensity to A:  
Intensity to B:  
+0  
Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique  
appliquée par le LFO2 de l’oscillateur (réglé à “Page 18 -  
LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les  
informations détaillées des paramètres à “Page 9 - Filter  
LFO1” à page 122.  
Joystick -Y to A: +5  
Selected  
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.  
Intensity to A  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modula-  
tion appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fré-  
quence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (–) inver-  
sent la phase.  
Filter LFO2|Osc1  
Selected:  
Osc1  
+0  
Intensity to A:  
Intensity to B:  
+0  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Joystick -Y to A: +5  
Intensity to B  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modula-  
tion appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B  
(voir “Intensity to A).  
PAGE 11 - FILTER EG  
Contrôle la fréquence de coupure  
Cette page vous permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à  
produire des changements dans le temps de la fréquence de cou-  
pure des filtres A et B pour l’oscillateur sélectionné. Les para-  
mètres “Velocity” et “Intensity” déterminent l’intensité de  
l’effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du  
filtre.  
Réglage bas  
Réglage élevé  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Joystick –Y to A  
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez con-  
trôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur  
la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit  
l’intensité et la direction de modulation.  
Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de  
l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de  
manière plus marquée lorsque vous tirez le Joystick vers vous.  
FilterEG |Osc1  
Selected:  
Osc1  
+99  
73  
Start Level:  
Attack Time:  
Attack Level:  
+95  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Selected  
Joystick –Y to B  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrô-  
ler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fré-  
quence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l’intensité et  
la direction de modulation. (voir “Joystick –Y to A).  
Filter envelope  
Note-off  
Sustain Level  
Attack Level  
Note-on  
Filter LFO1 modulation  
AMS (Alternate Modulation Source)  
Choisissez ici la source de modulation contrôlant l’intensité et la  
direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres  
A et B. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation  
Source)”.  
Release  
Level  
Break  
Point  
Level  
Time  
Point de  
fréquence  
de coupure  
Start  
Attack  
Time  
Decay Slope  
Release  
Time  
Level  
Time  
Time  
Intensity to A  
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level  
Ce sont les segments de niveau de l’enveloppe. Le résultat de  
ces réglages dépend du filtre choisi via “Filter Type”. Pour un  
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet  
produit par la source AMS” sur le filtre A.  
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Mode opérationnel Program  
123  
filtre Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d’inten-  
sité d’enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de  
niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs négatives (–)  
de niveau l’assourdissent.  
Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une  
valeur positive (+) pour “Intensity, l’instrument augmentera  
les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher  
plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity,  
les niveaux d’enveloppe diminueront lorsque votre toucher  
augmente.  
-99…+99  
Valeur du niveau.  
Start Level (niveau initial)  
Définit le changement de fréquence de coupure au moment de  
l’enclenchement de note.  
-99…+99  
Valeur d’Intensity.  
Start Level Swing Niveau initial)  
Ce paramètre détermine la direction de contrôle de la source  
AMS” sur le paramètre “Start Level (niveau initial)”. Si une  
valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et  
que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous  
pourrez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau  
initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez  
baisser le niveau de EG via la source AMS. La valeur 0 ne  
produit aucun changement.  
Attack Level (niveau d’attaque)  
Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écou-  
lement du temps d’attaque.  
Break Point Level (niveau de rupture)  
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoule-  
ment du temps de chute.  
Sustain Level (niveau de maintien)  
Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après  
l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note.  
Attack Level Swing (niveau dattaque)  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS” sur le paramètre Attack Level (niveau d’attaque)”. Si  
une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity”  
et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre,  
vous pourrez utiliser la source AMS” pour augmenter le  
niveau d’attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif  
(–), vous pourrez baisser le niveau de l’attaque via AMS. La  
valeur 0 ne produit aucun changement.  
Release Level (niveau d’étouffement)  
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoule-  
ment du temps d’étouffement.  
Attack/Decay/Slope/Release Time  
Définit la durée de chaque changement.  
0…99  
Valeur de durée.  
Attack Time (temps d’attaque)  
Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau ini-  
tial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque.  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS” sur le paramètre “Break Point Level (niveau de rup-  
ture)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre  
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce  
paramètre, vous pourrez utiliser la source AMS” pour aug-  
menter le niveau de rupture de l’enveloppe. Si vous choisissez  
un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de rup-  
ture de l’enveloppe via AMS. La valeur 0 ne produit aucun  
changement.  
Decay Time (temps de chute)  
Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau  
d’attaque au niveau du point de rupture.  
Slope Time (temps de pente)  
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après  
l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de maintien.  
Release Time (temps d’étouffement)  
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la cou-  
pure de note jusqu’au niveau d’étouffement.  
Filter EG ‘Time’ modulation  
Contrôle le filtre 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  
Filter EG ‘Level’ modulation  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Contrôle le niveau du filtre 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Toucher doux avec Attack,  
Decay, Slope et Release Level Decay, Slope et Release Level Decay, Slope and Release  
Swings réglés à + Swings réglés à + Level Swings réglés à –  
Toucher fort avec Attack,  
Toucher fort avec Attack,  
Toucher doux avec Start  
Toucher fort avec Start Level  
Swing,AttackLevelSwing et  
BreakLevel Swing réglés à +  
Toucher fort avec Start Level  
Swing,AttackLevelSwing et  
BreakLevel Swing réglés à –  
LevelSwing,Attack Level Swing  
et BreakLevel Swing réglés à+  
AMS1/2(T)  
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation con-  
trôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe du filtre EG. Voir  
la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à  
page 131.  
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation con-  
trôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe du filtre EG (“Liste  
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).  
Intensity (AMS Intensity)  
Intensity  
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de  
l’effet produit par la source AMS. Linstrument utilise les  
niveaux spécifiés “Frequency A (Cutoff Frequency A)” avec le  
Si par exemple vous affectez Velocity à AMS, vous attribuez un  
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing Niveau ini-  
tial)”, Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break  
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet exercé  
par la source de modulation “AMS1/2(T)”.  
Si par exemple le réglage Flt KTr +/+ est affecté à “AMS1/2(T)”,  
les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés via les  
paramètres définis pour les réglages Keyboard Tracking. Si vous  
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity, un réglage positif  
(+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enveloppe.  
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Mode opérationnel Program  
124  
Page 12 - Amp  
seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing (temps  
d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”, “Slope  
Time Swing (temps de pente)” et “Release Time Swing  
ment.  
PAGE 12 - AMP  
Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du  
panoramique de l’oscillateur sélectionné.  
Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps  
définis via “Frequency A (Cutoff Frequency A)”.  
Amp  
|Osc1  
Selected:  
Osc1  
120  
Si le réglage Velocity est affecté à AMS1/2(T)” et que vous  
attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l’instru-  
ment allongera les temps d’enveloppe EG lorsque vous aug-  
menterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs  
négatives (–), les temps d’enveloppe EG diminueront en  
réponse à un toucher plus fort.  
Level:  
Pan:  
L001  
AMS:  
Note Number  
Selected  
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Valeur d’Intensity.  
Attack Time Swing (temps dattaque)  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS1/2(T)” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive  
(+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisis-  
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-  
ger le temps d’attaque, tandis que si vous choisissez des  
valeurs négatives (–), vous pourrez raccourcir le temps  
d’attaque via la source AMS. La valeur 0 ne produit aucun  
Level  
Volume de l’oscillateur sélectionné.  
Note : Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros  
de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est  
obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du mes-  
sage #11. Ces messages doivent parvenir à l’instrument sur le canal  
MIDI Global.  
0…127  
Niveau du Volume.  
Decay Time Swing (temps de chute)  
Pan  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS1/2(T)” sur le temps de chute. Si une valeur positive  
(+) est affectée au paramètre “Intensity, et que vous choisis-  
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-  
ger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage  
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le  
temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement.  
Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image sté-  
réo) du son produit par l’oscillateur.  
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un  
Program Drum. Utilisez le contrôle individuel Pan sur  
chaque touche (voir “Pan” à page 116).  
Random  
Linstrument modifie de manière aléatoire (et  
ce pour chaque note ajoutée) la position du  
son dans l’image stéréo.  
Position éloignée du son à gauche.  
Position centrale du son.  
Slope Time Swing (temps de pente)  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS1/2(T)” sur le temps de pente. Si une valeur positive  
(+) est affectée au paramètre “Intensity, et que vous choisis-  
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-  
ger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage  
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le  
temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement.  
L001  
C064  
R127  
Position éloignée du son à droite.  
Note : Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro de  
contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d’une valeur de 0  
ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message  
place le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de  
chaque oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à  
fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global.  
Release Time Swing (temps détouffement)  
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source  
AMS1/2(T)” sur le temps d’étouffement. Si une valeur posi-  
tive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous  
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour  
allonger le temps, tandis que si vous choisissez un réglage  
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le  
temps. La valeur 0 ne produit aucun changement.  
Pan modulation  
Ce paramètre permet de choisir la source appliquant une  
modulation au panoramique (voir liste “Liste AMS (Alter-  
nate Modulation Source)” à page 131). Leffet de ce paramè-  
tre dépend du réglage défini pour le “Pan.  
Intensity  
Définit l’intensité de l’effet produit par la source AMS.  
Pour une valeur “Pan” de C064 et un réglage AMS” de Note  
Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” pro-  
duira un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfon-  
cez des touches au-dessus de la note Do4 (lorsque vous jouez  
plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque  
vous jouez des notes en-dessous de Do4 (lorsque vous jouez plus  
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Mode opérationnel Program  
125  
bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre aura un effet  
inverse  
numéro de note défini par “Tracking Low”. Pour des valeurs  
négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.  
-99…+99  
Valeur du paramètre.  
Ramp High  
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le  
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du  
numéro de note défini par “Key High. Pour des valeurs négati-  
ves (–), le volume diminuera dans cette zone  
PAGE 13 - AMP MODULATION  
Les réglages de cette page servent à appliquer une modulation à  
l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) afin de moduler le volume  
Amplifier Modulation  
Ces paramètres déterminent l’effet du toucher sur le volume  
de l’oscillateur.  
Amp Mod |Osc1  
Velocity Intensity  
Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en  
réponse à un toucher plus fort.  
[–99…+99]  
Selected:  
Osc1  
C 3  
A#4  
+48  
Tracking Low:  
Tracking High:  
Ramp Low:  
Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue lorsque vous  
appliquez un toucher plus fort.  
Selected  
Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre)  
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Amplifier keyboard tracking  
Toucher fort  
Toucher doux  
Ces paramètres vous permettent de régler le volume de  
l’oscillateur 1. Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp, déter-  
minez la manière dont le volume changera en fonction de  
l’emplacement de jeu sur le clavier.  
-99…+99  
Valeur d’Intensity.  
EG AMS (Alternate Modulation Source)  
Choisissez ici la source de modulation contrôlant le volume  
de l’amplificateur (Voir liste “Liste AMS (Alternate Modula-  
tion Source)” à page 131). “Velocity” n’est pas disponible.  
Tracking Low/High (limites supérieure et inférieure)  
Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir  
duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas  
entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking  
High”.  
Intensity  
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet pro-  
duit par la source AMS. Le niveau de volume est obtenu en  
multipliant la valeur des changements produits par l’enve-  
loppe d’amplitude par les valeurs de modulation alternative,  
etc. Si les niveaux de l’enveloppe d’amplitude sont bas, la  
source appliquera une modulation moins importante.  
Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme source  
AMS” et que vous affectez des valeurs positives (+) à “Inten-  
sity, le volume augmentera lorsque vous poussez la manette  
en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un  
volume maximum via les réglages d’enveloppe, etc. , vous ne  
pourrez augmenter davantage le volume.  
C–1…G9  
Note inférieure et supérieure.  
Tracking Low  
La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du  
numéro spécifié ici.  
Tracking High  
La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du  
numéro spécifié ici.  
Ramp (réglages dangle de modulation)  
Ces paramètres spécifient l’angle de modulation de la fonc-  
tion.  
Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre permet de dimi-  
nuer le volume lorsque vous poussez la manette en avant.  
-99…+99  
Valeur de l’angle.  
-99…+99  
Valeur d’Intensity.  
Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres  
“Ramp” sur le volume:  
Volume  
PAGE 14 - AMP LFO1  
Les réglages de cette zone permettent de contrôler l’oscilla-  
teur sélectionné via “LFO1” (voir “Page 17 - LFO1” à  
page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 - LFO2” à page 129).  
Ramp Low=+99  
Ramp Low=0  
Ramp High=+99  
Ramp High=0  
Ramp Low=–99  
Ramp High=–99  
Note  
Amp LFO1 |Osc1  
Note inférieure  
Note supérieure  
Selected:  
Intensity:  
AMS:  
Osc1  
Ramp Low  
+0  
Joystick -Y  
+0  
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le  
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du  
Intensity:  
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Mode opérationnel Program  
126  
Page 15 - Amp LFO2  
Selected  
Amp envelope  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
Amplifier EG  
Note-off  
Attack Level  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-  
F4.  
Note-on  
Break Point  
Volume  
Intensity  
Sustain  
Level  
Définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par “OSC1  
LFO1” (LFO1 de l’oscillateur 1) sur le volume de l’oscillateur 1.  
Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.  
Start  
Level  
Time  
-99…+99  
Valeur d’Intensity.  
Attack  
Time  
Decay Slope  
Time Time  
Release Time  
Amplifier LFO1 modulation  
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level  
Ces paramètres définissent le niveau du segment de l’enve-  
loppe.  
Choisissez ici la source contrôlant l’intensité avec laquelle  
“LFO1” module le volume de l’oscillateur 1. Voir la liste “Liste  
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.  
0…99  
Valeur de niveau.  
Start Level  
Intensity  
Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de  
l’enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous  
voulez un début à fort volume.  
Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l’effet de  
modulation de la source AMS” sur “LFO1” est prononcé. Des  
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.  
Attack Level  
-99…+99  
Valeur d’Intensity.  
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le  
temps d’attaque est écoulé.  
Break Level  
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le  
temps de chute est écoulé.  
Dans cette page, vous définissez les paramètres “LFO1” (voir  
“Page 17 - LFO1” à page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 -  
LFO2” à page 129) qui contrôlent le volume de l’oscillateur.  
Voir les informations détaillées des paramètres d’édition à  
“Page 14 - Amp LFO1”.  
Sustain Level (niveau de maintien)  
Définit le niveau de volume maintenu après l’écoulement du  
temps de pente jusqu’à la coupure de note.  
Attack/Decay/Slope/Release Time  
Ces paramètres déterminent le changement de volume.  
0…99  
Valeur de temps.  
Amp LFO2 |Osc1  
Attack Time (temps d’attaque)  
Selected:  
Intensity:  
AMS:  
Osc1  
Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau  
initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Si  
le niveau initial est de 0, le temps d’attaque correspondra  
aussi au temps de montée du son.  
+0  
Joystick -Y  
+0  
Intensity:  
Decay Time (temps de chute)  
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau  
d’attaque au niveau du point de rupture.  
PAGE 16 - AMP EG  
Ces paramètres définissent des changements de temps du  
Slope Time (temps de pente)  
volume de l’oscillateur sélectionné.  
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du  
point de rupture au niveau de maintien.  
Release Time (temps d’étouffement)  
Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la  
coupure de note jusqu’au niveau 0.  
Amp EG  
|Osc1  
Selected:  
Osc1  
+99  
73  
Start Level:  
Attack Time:  
Attack Level:  
Amp EG ‘Level’ modulation  
+95  
Contrôle le niveau Amp 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Selected  
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également  
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur F1-F4.  
Toucher doux avec Start Level Toucher fort avec Start Level Swing=0 Toucher fort avec Start Level Swing=0  
Swing=0 etAttack Level Swing et etAttack Level Swing et Break Level etAttack Level Swing et Break Level  
Break Level Swing réglés à + Swing réglés à - Swing réglés à +  
AMS(L) (Alternate Modulation Source)  
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un  
modulateur alternatif pour modifier les niveaux (“Level”) de  
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Mode opérationnel Program  
127  
Page 16 - Amp EG  
l’enveloppe d’amplificateur EG. Voir la liste “Liste AMS (Alter-  
nate Modulation Source)” à page 131.  
Amp EG ‘Time’ modulation  
Les paramètres de cette zone vous permettent d’utiliser un  
modulateur alternatif afin de modifier les temps de l’enveloppe  
d’amplificateur EG définis via les réglages “Attack/Decay/Slope/  
Release Time” à page 126.  
Intensity  
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction  
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing (niveau ini-  
tial)”, Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break  
Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une  
valeur positive (+) pour “Intensity, les niveaux de volume de  
l’enveloppe d’amplificateur augmenteront en réponse à un tou-  
cher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (–) à “Inten-  
sity, les niveaux de volume de l’enveloppe diminueront lorsque  
votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l’instrument uti-  
lise les niveaux définis “Page 16 - Amp EG”.  
Contrôle Amp 1 EG dans le temps  
AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+))  
(Lorsque Amp Keyboard Track “Low Ramp”= valeur positive (+) et  
“High Ramp” = valeur positive (+))  
Note-on  
Note-on  
Note-on  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Hauteur faible avec Attack,  
Decay, Slope et Release  
Time Swing réglés à +  
Hauteur élevée avec Attack,  
Decay, Slope et Release Time  
Swing à –  
Contrôle Amp 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))  
Note-on Note-on Note-on  
-99…+99  
Note-off  
Note-off  
Note-off  
Start Level Swing (niveau initial)  
Détermine la direction de contrôle de la source AMS” sur le  
paramètre “Start Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à  
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-  
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau initial  
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez  
baisser le niveau de l’enveloppe via la source AMS. La valeur 0  
Toucher doux avec Attack,  
Decay, Slope et Release Time  
Swing réglés à +  
Toucher fort avec Attack,  
Decay, Slope et Release  
Time Swing réglés à +  
Toucher fort avec Attack,  
Decay, Slope et Release  
Choisissez ici la source contrôlant les paramètres “Time” de  
l’enveloppe d’amplificateur EG (voir la liste “Liste AMS (Alter-  
nate Modulation Source)” à page 131). Le réglage 0 ne pro-  
duit aucune modulation.  
Attack Level Swing (niveau dattaque)  
Définit la direction de contrôle de la source AMS” sur le para-  
mètre “Attack Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à  
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-  
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau d’attaque  
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez  
baisser le niveau de l’enveloppe viaAMS. La valeur 0 ne produit  
Intensity  
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la  
modulation produite par la source AMS1.  
AMS1(T), les paramètres “Time” de l’enveloppe seront con-  
trôlés via les paramètres définis via (Amp) Keyboard Track  
(voir Amplifier keyboard tracking” à page 125). Si vous attri-  
buez une valeur positive (+) à “Intensity, attribuer un réglage  
loppe seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing  
(temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”,  
“Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time  
(temps d’étouffement)” définissent la direction du change-  
ment.  
Break Point Level Swing (niveau de rupture)  
Définit la direction de contrôle de la source AMS” sur le para-  
mètre “Break Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à  
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-  
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau de rupture  
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez  
baisser le niveau de l’enveloppe viaAMS. La valeur 0 ne produit  
aucun changement.  
Si le réglage Velocity est affecté à AMS1” et que vous attribuez  
des valeurs positives (+) à “Intensity, les temps d’enveloppe  
s’allongeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous  
définissez des valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe  
diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0,  
l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Amp enve-  
lope” (voir page 126).  
Attack Time Swing (temps dattaque)  
Définit la direction de contrôle de la source AMS1” sur le temps  
d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et  
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser  
AMS1” pour allonger le temps d’attaque. Si vous choisissez un  
réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via  
AMS1. La valeur 0 ne produit aucun changement.  
Decay Time Swing (temps de chute)  
Définit la direction de contrôle de AMS1” sur le temps de chute.  
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous  
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS1” pour  
allonger le temps de chute. Si vous choisissez un réglage négatif,  
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Mode opérationnel Program  
128  
Page 17 - LFO1  
Frequency  
vous pourrez raccourcir le temps de chute via AMS1. La valeur  
0 ne produit aucun changement.  
Détermine la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la  
modulation la plus rapide.  
Slope Time Swing (temps de pente)  
00…99  
Vitesse de Frequency.  
Définit la direction de contrôle de AMS1” sur le temps de pente.  
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous  
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS1” pour  
allonger le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif,  
vous pourrez raccourcir le temps de pente via AMS1. La valeur  
0 ne produit aucun changement.  
Key Sync (synchronisation clavier)  
Ce paramètre détermine si le LFO est synchronisé au clavier.  
On  
Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez  
une note. Linstrument applique à chaque note  
jouée une modulation de LFO indépendante.  
Leffet de LFO déclenché pour la première note  
jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée.  
(Dans ce cas, les réglages “Delay” et “Fade” sont  
appliqués uniquement lorsque le LFO est déclen-  
ché).  
Release Time (temps détouffement)  
Off  
Définit la direction de contrôle de la source AMS1” sur le temps  
d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à “Inten-  
sity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utili-  
ser AMS1” pour allonger le temps d’étouffement. Si vous choi-  
sissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps  
d’étouffement via AMS1. La valeur 0 ne produit aucun change-  
ment.  
Offset  
Définit la valeur centrale de la forme d’onde du LFO.  
Si, comme dans l’exemple illustré ci-dessous, vous attribuez 0  
à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choi-  
sissant comme centre la hauteur d’enclenchement de note.  
Pour un réglage de +99, l’effet de vibrato augmentera uni-  
quement la hauteur au-dessus de la hauteur d’enclenchement  
de note, tout comme c’est le cas pour l’effet du trémolo sur  
une guitare.  
AMS2 (Alternate Modulation Source 2)  
C’est une source ultérieure de modulation pour Amp EG.  
Voir les paramètres AMS1” précédents.  
PAGE 17 - LFO1  
Cette page et la suivante vous permettent de définir les régla-  
ges de LFO à utiliser en cycle pour moduler Pitch, Filter et  
Amp de chaque oscillateur. Il y a deux LFO pour chaque  
oscillateur. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2  
Intensity sur les valeurs de Pitch, Filter ou Amp, inversent la  
forme d’onde.  
Si le type Guitar est affecté à “Wave, la modulation sera uni-  
quement produite dans la direction positive (+), cela même si  
vous réglez “Offset” sur 0.  
Réglages “Offset” et changement de hauteur produit par  
l’effet de vibrato  
Pitch  
offset = –99  
offset = 0  
offset = +99  
Pitch at note-on  
LFO1  
|Osc1  
-99…+99  
Valeur d’Offset.  
Selected:  
Osc1  
Wave:  
Triangle Rand  
Delay  
Frequency:  
Key Sync:  
31  
On  
Définit le temps entre l’enclenchement de note et le moment  
où l’effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté  
à “Key Sync.”, l’effet du paramètre “Delay” sera appliqué uni-  
quement lors du déclenchement initial du LFO.  
Wave  
Ce paramètre définit la forme d’onde du LFO.  
0…99  
Temps de Delay.  
Les nombres affichés à droite de certaines formes d’onde du  
LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d’onde  
commence.  
Fade In  
Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment  
où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key  
Sync.”, l’effet du paramètre “Fade In” sera appliqué uniquement  
lors du déclenchement initial du LFO.  
Triangle  
0
Step Triangle – 4  
Step Triangle – 6  
Step Saw – 4  
Triangle 90  
Onde triangulaire  
La phase change de  
manière aléatoire à  
chaque enclenchement  
de note  
Effet de “Fade” sur le LFO (lorsque On est affecté à “Key  
Sync.) :  
Triangle  
Random  
Saw  
0
Step Saw – 6  
Dent de scie  
Note-on  
Note-off  
(descendante) ↓ꢀ  
Random1 (S/H):  
Saw  
180  
Fade  
Convention “sample & hold (S/H)” où le niveau  
change de manière aléatoire à des intervalles  
de temps fixes  
Square  
Sine  
Onde carrée  
Random2 (S/H):  
Les deux niveaux et les intervalles de temps  
changent de manière aléatoire.  
Onde sinus  
Delay  
Random3 (S/H):  
Vibrato de guitare  
Guitar  
Les niveaux maximum et minimum s'alternent  
avec des intervalles de temps aléatoire (par  
ex. une onde carrée à une période aléatoire).  
00…99  
Vitesse de Fade.  
Exponential  
Triangle  
Random4 (Vector)  
Exponential  
Saw Down  
Frequency MIDI/Tempo Sync  
Random5 (Vector)  
Random6 (Vector)  
Exponential  
Saw Up  
Ces effets changent légèrement Random 1–3.  
Utilisés pour simuler l'instabilité des  
instruments acoustiques, etc.  
MIDI/Tempo Sync  
Ce paramètre active/coupe la synchronisation du LFO au  
Tempo du Séquenceur 1.  
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Mode opérationnel Program  
129  
Page 18 - LFO2  
On  
La fréquence du LFO est synchronisée avec le  
ce cas, les valeurs définies pour “Frequency”  
(voir page 128) et les paramètres “Frequency  
modulation” (voir page 129) seront ignorés.  
Valeur d’Intensity.  
AMS2(F) (Alternate Modulation Source2)  
Intensity (AMS2 Intensity)  
alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de  
l’oscillateur (voir AMS1(F) (Alternate Modulation  
Source1)” et d’ “Intensity (AMS1 Intensity)”).  
Base Note/Times  
Lorsque le paramètre “MIDI/Tempo Sync” est activé, ces  
paramètres permettent de définir la longueur de note pour le  
tempo “” ainsi que le nombre de fois (“Times”) que la note  
définie est présente dans un cycle. Ces paramètres détermi-  
nent la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de  
noire est assignée à “Base Note” et que “Times” est de 04, le  
LFO effectuera un cycle tous les quatre temps.  
PAGE 18 - LFO2  
Cette commande de menu permet d’échanger les réglages des  
LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des  
paramètres à “Page 17 - LFO1” .  
Notez toutefois que les réglages “Frequency Modulation” ne  
vous permettent pas d’affecter LFO comme source de modula-  
tion pour AMS1” ou AMS2.  
Même si vous modifiez le réglage de tempo du Séquenceur 1,  
le LFO produira invariablement un cycle tous les quatre  
temps.  
Base Note  
PAGE 19 - EFFECTS  
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un  
Cette page vous permet de définir deux effets pour le Pro-  
gram, de les commuter l’un l’autre et d’en spécifier l’enchaî-  
nement.  
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels  
xxx sur chaque touche (voir xxx.  
, ꢁ ꢇ , , ꢃ ꢇ , , ꢄ ꢇ , , ꢂ  
Valeur de note.  
Times  
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un  
Effects  
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels  
xxx sur chaque touche (voir xxx.  
FX1:  
53 RecSmthHall  
Send:  
FX2:  
56  
16 Chorus  
0
01...16  
Battements avant le redémarrage du cycle.  
Send:  
Frequency modulation  
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux  
sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du  
LFO1 de l’oscillateur .  
Note : Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.  
FX1/2  
Ces paramètres déterminent le type d’effet pour l’effet 1/2.  
Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.  
Note : Si réglé à 000 : Aucun Effet n’est sélectionné, la sortie de  
l’effet maître est coupée.  
Choisissez ici la source employée pour contrôler la fréquence  
(vitesse) du LFO1 de l’oscillateur 1 (voir la liste “Liste AMS  
(Alternate Modulation Source)” à page 131). Vous pouvez  
utiliser le LFO1 pour moduler le LFO2.  
Send  
Spécifie le niveau d’envoi à chaque effet.  
Intensity (AMS1 Intensity)  
Les échantillons Drum ont leurs propres niveaux de  
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet  
appliqué par la source AMS1.  
réglage (voir “Send FX1” et “Send FX2” on page 116).  
Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Pro-  
grams Drum.  
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce para-  
mètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respecti-  
vement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à  
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale).  
Si, par exemple, Note Number est affecté à AMS1” et que  
vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity, la  
vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous  
montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (–), la vitesse  
de l’oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le cla-  
vier. Pour ce paramètre, l’instrument prend la note Do4  
comme point central.  
Si JS +Y est affecté à AMS1” et que vous augmentez la valeur  
“Intensity, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lors-  
que vous poussez le Joystick vers l’arrière de l’instrument. Pour  
un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l’arrière de  
l’instrument permet d’augmenter la vitesse du LFO d’environ 64  
fois.  
000…127  
Niveau de l’effet.  
Chain 2>1  
Ce paramètre détermine le niveau auquel le signal de l’effet 2  
est envoyé à l’effet 1.  
000…127  
Niveau du signal sortant de l’effet 2 et retour-  
nant à l’effet 1.  
Send to Master  
Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de  
l’effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à Mas-  
ter.  
Yes  
Uniquement le signal traité sera envoyé à  
Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne  
sera pas envoyé.  
Tant le signal traité que celui non traité sont  
envoyés à Audio Outputs.  
No  
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Mode opérationnel Program  
130  
Page 20 - FX1 editing  
PAGE 20 - FX1 EDITING  
PAGE 21 - FX2 EDITING  
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet  
affecté au processeur d’effet FX1 (A ou C) (généralement une  
réverbérations). Voir le chapitre “Effets” pour les informa-  
tions détaillées.  
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet  
affecté au processeur d’effet FX2 (B ou D) (généralement des  
effets modulants). Voir le chapitre “Effets” pour les informa-  
tions détaillées.  
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Mode opérationnel Program  
131  
Liste AMS (Alternate Modulation Source)  
LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE)  
Off  
Do not use Alternate Modulation  
Pitch EG  
Pitch EG  
Filter EG  
Filter EG within the same oscillator  
Amp EG within the same oscillator  
LFO1 within the same oscillator  
LFO2 within the same oscillator  
Amp EG  
LFO1  
LFO2  
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)  
Filter keyboard tracking within the same oscillator  
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)  
Filter keyboard tracking within the same oscillator  
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)  
Filter keyboard tracking within the same oscillator  
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)  
Filter keyboard tracking within the same oscillator  
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)  
Amp keyboard tracking within the same oscillator  
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)  
Amp keyboard tracking within the same oscillator  
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)  
Amp keyboard tracking within the same oscillator  
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)  
Amp keyboard tracking within the same oscillator  
Note Number  
Note number  
Velocity  
Velocity  
Poly AT (Poly After Touch)(a)  
Polyphonic After Touch (transmitted from the Pa50SD only as sequence data)  
After Touch(a)  
After Touch (Channel After Touch)  
Joystick X  
Joystick X (horizontal) axis  
Joystick +Y  
Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01)  
Joystick –Y  
Joystick –Y (vertical downward) direction (CC#02)  
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)  
Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch  
JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)  
Joystick –Y (vertical downward) direction and After Touch  
Ass.Pedal  
CC#18  
CC#17  
CC#19  
CC#20  
CC#21  
Damper  
CC#65  
Sostenuto  
CC#80  
CC#81  
CC#82  
CC#83  
Tempo  
Assignable foot pedal (CC#04)  
CC#18  
CC#17  
CC#19  
CC#20  
CC#21  
Ddamper pedal (CC#64)  
Portamento switch (CC#65)  
Sostenuto pedal (CC#66)  
CC#80  
CC#81  
CC#82  
CC#83  
Tempo (tempo data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock)  
(a) Les données d'After Touch peuvent être reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode Song Record-  
Step Recording.  
+/–  
0/+  
Le réglage de “Ramp Low” et le réglage opposé  
de “Ramp High” (–50 un réglage et +50 l’autre  
ou +50 un réglage et –50 l’autre) déterminent  
la direction de l’effet.  
Leffet AMS n’influence pas le paramètre  
“Ramp Low. Le réglage positif ou négatif du  
paramètre “Ramp High” déterminera la direc-  
tion de son effet.  
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)  
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)  
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)  
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)  
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)  
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)  
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)  
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)  
+/+  
Les réglages positifs ou négatifs des paramètres  
“Ramp Low” ou “Ramp High” déterminent la  
direction de l’effet.  
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Mode opérationnel Program  
132  
Liste AMS (Alternate Modulation Source)  
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)  
+/0  
La valeur positive ou négative du paramètre  
“Ramp Low” détermine la direction de son.  
AMS ne produit aucun effet sur “Ramp High.  
Leffet est contrôlé par le Joystick +Y (en le tirant vers vous)  
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de  
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.  
JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)  
Amp  
Exemple de réglages de  
Amp Keyboard Track  
Leffet est contrôlé par le Joystick –Y (en le tirant en arrière)  
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de  
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.  
Ramp Low  
= +50  
Ramp High  
= +50  
Num ro de note  
Note grave Note aigue  
+ max  
zéro  
AMS = Amp KTrk +/+  
AMS Intensity = valeur  
positive (+)  
Intensité et direction de la modulation  
- max  
+ max  
zéro  
AMS = Amp KTrk +/–  
AMS Intensity = valeur  
positive (+)  
Intensité et direction de la modulation  
- max  
+ max  
zéro  
AMS = Amp KTrk 0/+  
AMS Intensity = valeur  
positive (+)  
Intensité et direction de la modulation  
- max  
+ max  
zéro  
AMS = Amp KTrk +/0  
AMS Intensity = valeur  
positive (+)  
Intensité et direction de la modulation  
- max  
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Environnement d’édition Global  
133  
La fenêtre Write  
15. ENVIRONNEMENT DÉDITION GLOBAL  
Dans l’environnement d’édition Global, vous réglez la plu-  
part des fonctions globales du Pa50SD. Ce mode est toujours  
présent en tâche de fond et se superpose au mode opération-  
nel en cours de session (Style, Song Play, Song, Backing  
Sequence).  
PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX  
Cette page contient divers paramètres généraux pour régler  
l’état du clavier, les haut-parleurs et le métronome.  
LA FENÊTRE WRITE  
Gbl:Gen.Controls  
Appuyez sur le bouton WRITE avec une page Global affichée  
à l’écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder  
plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux  
sauvegardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Prefe-  
rence des modes Style Play et Song Play, ainsi que le paramè-  
tre Global Protect du mode Card. Le Split Point est également  
sauvegardé.  
Vel.Curve:3 M.Tune:+00  
Scale:Equal  
Met.Vol:110 Key:C  
Spkrs:On  
Velocity Curve (Courbe de la vélocité)  
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à votre toucher.  
0
Aucun contrôle de dynamique disponible. Les  
valeurs de dynamique sont fixes, comme dans  
un orgue classique.  
Write Global:  
1…6  
Courbes de dynamique, de la plus légère à la  
plus lourde.  
Press 'Enter'  
to store  
M.Tune (Master Tune) (Décalage)  
the Global  
Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de  
l’instrument. Vous l’utilisez pour adapter la tonalité du cla-  
vier à un instrument acoustique, par exemple un piano  
acoustique.  
Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur  
ENTER. Les paramètres sont sauvegardés dans la Flash-ROM  
et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'ins-  
trument.  
-64  
0
Hauteur la plus basse.  
Hauteur standard (A4=440Hz).  
Hauteur la plus haute.  
+63  
AT Curve (After Touch Curve)  
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après  
avoir appuyé sur une touche.  
MENU  
Appuyez sur MENU pour ouvrir un menu d’édition Global à  
partir de n’importe quelle page. Ce menu permet d’afficher  
les différentes pages d’édition de Global.  
Lorsque ce menu est sélectionné, sélectionnez une section en  
appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur  
PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT  
pour quitter ce menu.  
Lorsqu’une page est sélectionnée, appuyez sur EXIT pour  
retourner au mode opérationnel en cours de session (Style  
Play, Song Play, Song, Backing Sequence).  
1…6  
Courbes de dynamique, de la plus légère à la  
plus lourde.  
Scale (Gamme)  
Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament)  
de tout l’instrument., sauf les pistes ayant une gamme dif-  
férente sélectionnée par une Performance ou un STS (voir  
“Scale” à page 48).  
Voir la liste détaillée des gammes disponibles dans “Gammes”  
à page 231.  
Key (Clé)  
Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines gammes.  
Global Menu  
Speakers (Haut-parleurs)  
General Ctl Midi Out  
Pdl/Fw/Sld  
Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs.  
Note: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise  
sous tension de l’instrument.  
MidiSet/Ctl  
Midi In  
Met.Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome)  
Volume du Métronome.  
40…127  
Réglage du volume, du minimum au maxi-  
mum.  
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Environnement d’édition Global  
134  
Page 2 - Master Transpose (transposition principale)  
appliquée aux notes transposées. Par exemple,  
si vous jouez un Mi et ensuite réglez la trans-  
position principale (Master Transpose) à +1, la  
note de Mi sera reproduite en Fa et la clé cor-  
respondra à Mib (celle-ci reproduira en MIDI  
une note de Mi).  
PAGE  
2
-
MASTER  
TRANSPOSE  
(TRANSPOSITION PRINCIPALE)  
Dans cette page, vous activez/désactivez la fonction Master  
Transpose.  
Tone  
Transpose  
Scale  
generator  
Gbl:M.Transpose  
Style/Realtime:Sync  
Sequsencer1/2 :On  
Pre-OSC  
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes  
sont transposées juste avant d’être adressées au  
générateur de ton interne. Pour ce motif, la  
Gamme (Scale) sera appliquée avant la trans-  
position. Par exemple, si vous jouez un Mi et  
ensuite réglez la transposition principale (Mas-  
ter Transpose) à +1, la note correspondra tou-  
jours à un Mi (qui reproduira une note de Fa  
en MIDI).  
Midi In  
Scales  
:Off  
:Post-KB  
Style/Realtime  
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes  
du Style et les pistes clavier.  
Off  
La fonction Master Transpose n’est appliquée  
ni aux pistes Style, ni aux pistes clavier (Real-  
time).  
Tone  
Scale  
Transpose  
generator  
Sync  
Mode Sync. En appuyant sur les boutons  
TRANSPOSE [] ou [], le réglage de la trans-  
position commencera sur le premier temps de  
la mesure suivante. Les pistes clavier (Real-  
time) reproduites au moment de la transposi-  
tion seront stoppées.  
PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH,  
ASSIGNABLE SLIDER  
Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied  
Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable Slider.  
RTime  
Mode Realtime. En appuyant sur les boutons  
TRANSPOSE [] ou [], le réglage de la trans-  
position commencera lorsque vous jouerez  
une note pour les pistes Style et Realtime.  
(Rappelez-vous que les notes des pistes clavier  
reproduites seront stoppées lorsque vous  
appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note  
(ou l’accord) suivante jouée sera reproduite  
avec le nouveau réglage de transposition.  
(Note : si vous jouez une piste clavier avant de  
plaquer un nouvel accord, la piste clavier sera  
reproduite avec la nouvelle clé, tandis que la  
piste Style continuera à reproduire la clé précé-  
dente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel  
accord).  
Gbl:P/Sw-Sld  
P/S:Soft  
Sld:M.Volume  
Damper Pol.:-(Korg)  
Pedal/Sw. Pol.:-(Korg)  
Voir la liste des fonctions que l’on peut affecter à page 229.  
Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis  
que les autres (en commençant par Master Volume) sont des  
fonctions du type continu.  
PS (Pedal/Switch)  
Seq 1/2  
Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNA-  
BLE PDL/SW.  
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes  
des deux Séquenceurs internes.  
sld (Slider)  
Midi In  
Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la  
face avant.  
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les messa-  
ges MIDI reçus.  
Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper)  
Polarité de la pédale Damper.  
Scales  
Post-KB  
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes  
sont immédiatement transposées, dès qu’elles  
sortent du clavier. La Gamme (Scale) sera  
Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)  
Polarité de la pédale au pied.  
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Environnement d’édition Global  
135  
Page 4 - MIDI Setup  
On  
Off  
Lorsque vous jouez sur le clavier, les données  
MIDI sont adressées à la génération de sons  
internes et à la borne MIDI OUT.  
Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT,  
mais ne joue pas les sons de la génération  
sonore interne.  
PAGE 4 - MIDI SETUP  
Vous pouvez automatiquement régler les canaux MIDI en  
sélectionnant un MIDI Setup. A chacun de ces setups vous  
pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce  
qui facilite la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.  
C’est particulièrement utile quand on joue  
avec un séquenceur externe, pour adresser des  
notes et des contrôleurs du clavier au séquen-  
ceur externe pour qu’ensuite le séquenceur  
externe les renvoie à la génération de sons, sans  
superposition. Voir le chapitre MIDI.  
Gbl:Midi Setup  
Default  
Accordion1  
Master Kbd Accordion2  
Sequencer1 Accordion3  
Sequencer2 Ext.Seq  
Clock  
Ce paramètre sélectionne la source MIDI Clock.  
Note: Lors de la mise sous tension de l’instrument, le paramètre  
Clock est toujours réglé sur “Int.  
Note: Après avoir sélectionné un MIDI Setup, vous pouvez  
effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque  
canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire,  
appuyez sur WRITE et sauvegardez Global dans la mémoire.  
Voir les informations détaillées des MIDI Setups dans  
“MIDI” à page 38.  
Int  
Interne, par ex.: le clock généré par le métro-  
nome interne du Séquenceur 1 du Pa50SD.  
Externe depuis le MIDI. Le Pa50SD est piloté  
par un instrument ou un séquenceur externe  
connecté à la borne MIDI IN. Les commandes  
Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le métro-  
nome du Tempo ne peuvent pas être sélection-  
nés sur le tableau de commande du Pa50SD. Il  
faut régler le Tempo et le lancement ou l’arrêt  
des séquenceurs (modes Song, Song Play, Bac-  
king Sequence) et l’arrangeur (modes Style et  
Backing Sequence) sur l’instrument externe.  
MIDI  
Default  
Réglage d’usine. Cette option est disponible  
pour la programmation sur un séquenceur  
externe et lorsque vous jouez de votre Pa50SD  
par le biais d’un clavier-maître.  
Master Kbd Sélectionnez ce réglage lors de la connexion  
d’un clavier-maître coupé.  
Sequencer 1 Ce réglage vous permet de composer un Mor-  
ceau (Séquenceur 1) à l’aide des sons d’un ins-  
trument externe ou de reproduire un Morceau  
composé sur un séquenceur externe, en utili-  
sant le Pa50SD en tant que génération de sons.  
Chaque piste (S1 Tr1-16) correspond à un  
canal MIDI ayant le même numéro (1-16).  
Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Séquen-  
ceur 2.  
Clock Send  
Ce paramètre active/désactive l’information de Clock sur le  
MIDI OUT.  
Off  
Le Pa50SD ne peut pas adresser le signal de  
MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un  
autre instrument via le Pa50SD, même s’il est  
connecté à la borne MIDI OUT.  
MIDI  
Le Pa50SD peut adresser le signal de MIDI  
Clock. Vous pouvez piloter un autre instru-  
ment en impartissant sur le Pa50SD les com-  
mandes de Tempo, Start/Stop et Play/Stop.  
Connectez l’autre instrument à la borne MIDI  
OUT du Pa50SD.  
Accordion 1…3  
Sélectionnez l’un de ces réglages lors de la con-  
nexion d’un accordéon MIDI.  
Ext.Seq  
Ce réglage permet de programmer un Morceau  
sur un séquenceur externe.  
PAGE 5 - MIDI CONTROLS  
Dans cette page, vous programmez les paramètres généraux  
PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI  
IN)  
du MIDI.  
Dans cette page, vous affectez une piste du Pa50SD à l’un des  
canaux MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des  
canaux 1-8 aux canaux 9-16.  
Gbl:MIDI Ctl  
Local:On  
Clock:Internal  
Clock Send:Off  
Gbl:Midi In Chnl  
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3  
Ch02:Lower Ch06:Global  
Ch03:Bass  
Ch07:Pad1  
Local  
Ch04:Upper2 Ch08:Pad2  
Le paramètre Local active/désactive le clavier.  
Note: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous  
tension de l’instrument.  
Channel (Canal)  
Vous pouvez affecter à chaque canal les pistes suivantes:  
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Environnement d’édition Global  
136  
Page 7 - MIDI IN Controls (1)  
(Off)  
Lower  
Aucune piste.  
Piste Lower.  
PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2)  
Cette page aussi contient des réglages MIDI IN tels que la  
transposition de note. Les paramètres de transposition sont  
très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l’inter-  
face MIDI de leur instrument peut transmettre sur une  
octave non reconnue.  
Upper1…3 Une des pistes Upper.  
Drum  
Perc  
Piste Drum.  
Piste des Percussions.  
Piste Bass.  
Bass  
Acc1…5  
Une des pistes Auto-accompaniment (mélo-  
die).  
S1 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 1.  
S2 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 2.  
Gbl:MidiIn Ctl 2  
Global  
Canal spécial dédié à la simulation des contrô-  
UppOct:+1  
LowOct:+0  
OctIn:Off  
MuteIn:Off  
les intégrés du Pa50SD (clavier, pédales,  
manette) via un clavier ou un contrôleur  
externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce  
canal, sont considérés comme générés par les  
contrôleurs intégrés du Pa50SD.  
UppOct (Upper Octave)  
Control  
Utilisez ce canal pour adresser les messages de  
sélection de Style et de Performance au  
Pa50SD. Voir les tableaux à page 152 et suivan-  
tes pour des informations détaillées relative-  
ment aux données reçues.  
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI  
IN pour les pistes Upper. Par exemple, si vous sélectionnez la  
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5  
par le Pa50SD.  
LowOct (Lower Octave)  
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI  
IN pour la piste Lower. Par exemple, si vous sélectionnez la  
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5  
par le Pa50SD.  
PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1)  
Dans cette page, vous programmez les caractéristiques du  
MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur  
fixe de vélocité pour toutes les notes est affichée lors de  
l'entrée.  
OctIn (Octave In)  
Active/désactive la transposition d’octave des données reçues  
via MIDI.  
On  
Les données reçues via MIDI peuvent être  
transposées, en fonction de la Transposition  
d’Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur  
de Transposition d’Octave est +1, une octave  
reçue en Do4 est reproduite en Do5.  
Gbl:MidiIn Ctl 1  
Chord1 channel:Off  
Chord2 channel:Off  
Velocity In:Normal  
Off  
Les données reçues via MIDI ne peuvent pas  
être transposées par la Transposition d’Octave  
appliquée à la piste. Si par exemple la valeur de  
Transposition d’Octave est +1, une octave  
reçue en Do4 sera toujours reproduite en D04.  
Il y a deux canaux Chord séparés. Ceci est particulièrement  
pratique lorsque vous devez adresser des accords au Pa50SD  
sur deux canaux différents (par ex. avec un accordéon MIDI).  
Mute In  
Chord1 channel  
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif  
Chord Recognition.  
Utilisez ce paramètre pour déterminer si une piste coupée  
doit reproduire des données reçues via MIDI.  
On  
Aucune donnée reçue via MIDI sur une piste  
coupée ne peut être reproduite par le Pa50SD.  
Les données reçues via MIDI sur une piste  
coupée sont reproduites par le Pa50SD.  
Chord2 channel  
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif  
Chord Recognition.  
Off  
Velocity Input  
Ce paramètre permet de fixer la valeur de la vélocité (dyna-  
mique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on  
pilote le Pa50SD avec un orgue ou un accordéon MIDI.  
PAGE 9 - MIDI IN FILTERS  
Dans cette page, vous réglez les 8 filtres MIDI dédiés aux  
données reçues par le Pa50SD.  
Normal  
Les valeurs ayant une vélocité normale sont  
reçues.  
40…127  
Toutes les valeurs de vélocité reçues sont con-  
verties en fonction de la valeur sélectionnée.  
Gbl:MidiIn Filt.  
SysEx  
PitchBend  
Off  
MonoTouch  
0 Bank Sel. Off  
1 Mod1 (Y+) Off  
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Environnement d’édition Global  
137  
Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)  
S1 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 1.  
S2 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 2.  
Filters (Filtres)  
Sélection des filtres MIDI IN.  
SQ Tr01…16 Utilisez ces canaux pour adresser simultané-  
ment les données générées par la même piste  
de l’un ou des deux séquenceurs de bord.  
Off  
PBend  
M.Touch  
Aucun filtre.  
Pitch Bend.  
Mono (ou Canal) After Touch.  
Chord  
Utilisez ce canal pour adresser les notes recon-  
nues par le dispositif Chord Recognition sur le  
MIDI OUT. C’est utile, par exemple, pour  
piloter un harmoniseur externe via le Pa50SD,  
en utilisant la piste Lower pour jouer les  
accords, même si la piste est coupée.  
PolyTouch Poly After Touch.  
PrgChange Program Change.  
SysExcl  
All CC  
0…127  
System Exclusive.  
Messages de Control Change #0…127. Voir la  
liste des messages de Control Change dans  
“Contrôleurs MIDI” à page 232.  
PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS  
Dans cette page vous réglez les 8 filtres des messages MIDI  
adressés par le Pa50SD.  
PAGE 10 - MIDI OUT CHANNLES (CANAUX  
MIDI OUT)  
Dans cette page, vous affectez l’une des pistes du Pa50SD à un  
canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des  
canaux 1-8 aux canaux 9-16.  
Gbl:MidiOut Flt.  
SysEx  
PitchBend  
Off  
MonoTouch  
0 Bank Sel. Off  
1 Mod1 (Y+) Off  
Gbl:Midi Out Chnl  
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3  
Ch02:Lower Ch06:Acc1  
Filters (Filtres)  
Ch03:Bass  
Ch07:Acc2  
Sélection des filtres MIDI OUT.  
Off Aucun filtre.  
Ch04:Upper2 Ch08:Acc3  
Pitch Bend Pitch Bend.  
Channel (Canal)  
A chaque canal, vous pouvez affecter l’une des pistes suivan-  
tes:  
MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch.  
PolyTouch Poly After Touch.  
PrgChange Program Change.  
(Off)  
Lower  
Aucune piste.  
Piste Lower.  
SysExcl  
All CC  
0…127  
System Exclusive.  
Messages de Control Change #0…127. Voir la  
liste des messages de Control Change dans  
“Contrôleurs MIDI” à page 232.  
Upper1…3 Une des pistes Upper.  
Drum  
Perc  
Piste Drum.  
Piste des Percussions.  
Bass  
Piste Bass.  
Acc1…5  
Une des pistes Auto-accompagnement (mélo-  
die).  
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Environnement d’édition Card  
138  
Témoin WRITE/CARD IN USE  
1. ENVIRONNEMENT DÉDITION CARD  
Lenvironnement d’édition Card est l’endroit où vous pouvez  
gérer vos fichiers. Cet environnement d’édition se superpose  
au mode opérationnel en cours (Style Play, Song Play, Bac-  
king Sequence, Song, Program).  
• Evitez également d’utiliser ou de stocker des cartes SD/  
MMC dans des endroits où règne une forte électricité stati-  
que ou du bruit électrique.  
• Les contacts d’une carte SD/MMC ne peuvent pas être sales  
ou poussiéreux. Si les contacts sont sales, nettoyez-les douce-  
ment avec un chiffon sec.  
• Quand vous n’utilisez pas une carte SD/MMC, rangez-la  
dans le boîtier de protection fourni avec la carte pour la pro-  
téger contre l’électricité statique.  
• Ne laissez pas de carte SD/MMC à un endroit accessible par  
des enfants qui risquent de la mettre en bouche et de l’avaler.  
Voyez le mode d’emploi accompagnant la carte SD/MMC et  
respectez les consignes de maniement et d’utilisation.  
TÉMOIN WRITE/CARD IN USE  
Durant l’écriture ou la lecture de données sur la carte, le  
témoin WRITE/CARD IN USE s’allume. Si une page Card est  
affichée, le message “Wait” apparaît à l’écran. Dans ce cas, il  
est impossible de changer de page Card (vous pouvez cepen-  
dant sélectionner un autre mode opérationnel).  
Protection d’une carte SD contre l’écriture  
Card:Save |Wait  
ALL  
|
Les cartes SD sont dotées d’un commutateur de protection  
contre l’écriture pour éviter que des données ne soient effa-  
cées accidentellement. Quand le commutateur est en position  
de protection, il est impossible de changer, d’ajouter ou  
d’effacer des données sur la carte ni de la formater. Pour sau-  
vegarder des données sur la carte, ramenez le commutateur  
dans sa position originale (pas de protection).  
|
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
Avertissement! Ne retirez jamais une carte quand le témoin  
WRITE/CARD IN USE est allumé!  
Commutateur de  
protection con-  
tre l’écriture  
CARTES COMPATIBLES  
Vous pouvez utiliser les types de cartes suivants pour sauve-  
garder (puis charger) des données de la mémoire interne du  
Pa50SD:  
Protégée  
SD (Grande vitesse, Ultra II, SDHC)  
MMC  
MicroSD avec adaptateur SD  
MiniSD avec adaptateur SD  
Insertion/échange de cartes  
Insérer une carte  
Insérez la carte en vérifiant qu’elle est correctement orientée.  
Les contacts en or doivent être orientés vers le bas et le coin  
angulaire à votre droite.  
Remarque: Avant d’utiliser la carte SD/MMC, il faut la formater  
sur le Pa50SD. N’utilisez pas votre ordinateur ou appareil photo  
numérique pour formater (initialiser) une carte que vous avez  
l’intention d’utiliser avec le Pa50SD. Si la carte a été formatée sur  
un autre appareil, elle risque de ne pas fonctionner correctement  
avec le Pa50SD.  
Remarque: La carte SD/MMC n’est pas incluse. Elle doit être ache-  
tée séparément.  
Fente pour  
carte SD  
Remarque: Le Pa50SD accepte les cartes SD d’une tension de 2,7~  
3,6V.  
Maniement des cartes SD et MMC  
• N’extrayez pas la carte tant que le Pa50SD y lit ou y sauve-  
Carte SD  
garde des données.  
• La carte SD/MMC peut être chaude après usage. Mettez le  
Pa50SD hors tension et attendez que la carte refroidisse avant  
de l’extraire.  
• Les cartes SD/MMC sont des pièces de précision. Evitez de  
les plier, de les laisser tomber ou de les soumettre à des chocs.  
• Evitez d’utiliser ou de stocker des cartes SD/MMC dans des  
endroits soumis à des températures extrêmement élevées ou  
basses, en plein soleil, dans un véhicule fermé, à proximité  
d’appareils de chauffage ou dans des endroits excessivement  
humides ou poussiéreux.  
Ejecter une carte  
Appuyez sur la carte et relâchez-la pour l’éjecter.  
Remarque: Avant d’utiliser une carte SD, il faut la formater sur  
le Pa50SD. La carte risque de ne pas fonctionner si elle a été for-  
matée sur un autre appareil.  
Agencer les données dans différents dossiers  
Nous vous conseillons de répartir vos données dans différents  
dossiers et d’éviter de sauvegarder d’innombrables fichiers  
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Environnement d’édition Card  
139  
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60  
dans le dossier principal (au premier niveau hiérarchique) de  
la carte. Cela accélère l’accès à la carte et permet au Pa50SD  
de réagir plus rapidement à vos commandes CARD.  
MYDIR.SET  
GLOBAL  
BANK01.GBL  
CHARGER DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80/  
PA60  
PERFORM  
Les données du Pa50SD sont parfaitement interchangeables  
avec celles des Pa80 et Pa60. Les seules données des Pa80/  
Pa60 que le Pa50SD ne peut pas charger sont les suivantes:  
BANK01.PRF  
1-1 Grand Piano  
1-8 Full Strings  
Programs de tirettes harmoniques numériques  
Réglages des entrées 1/2  
Réglages du processeur de voix/guitare VHG1  
Réglages EC5  
Réglage du port TO HOST  
Routage de sortie audio  
BANK02.PRF  
2-1 Jazz Brass  
2-8 Jazz Strings  
BANK….PRF  
Inversement, les Pa80 et Pa60 peuvent lire toutes les données  
créées avec le Pa50SD.  
BANK10.PRF  
2-1 Rock Brass  
2-8 Rock Strings  
STRUCTURE DE LA CARTE  
Chaque carte (et la mémoire interne) peut contenir des  
fichiers et des dossiers. La structure des données au sein du  
Pa50SD est établie de façon un peu plus rigoureuse que sur  
un ordinateur à cause de la structure des données préconfi-  
gurées dans la mémoire de l’instrument. Le schéma à droite  
illustre la structure globale d’une carte pour Pa50SD.  
Remarque: Les banques de Styles de 1 à 16 (styles d’usine) ne  
sont affichées en mode Card que si le paramètre “Factory Style  
Protect” est réglé sur “Off(voyez page 150) et uniquement lors  
du chargement ou de la sauvegarde d’une banque individuelle  
de Styles.  
PROGRAM  
USER01.PCG  
1 Piano 1  
64 SynBrass22  
USER02.PCG  
1 SopranoSax  
64 Noise  
USERDK.PCG  
1 Standard Kit  
64 Orchestral Kit  
TYPES DE FICHIERS  
Les tableaux suivants décrivent tous les types de fichiers et de  
dossiers que le Pa50SD peut gérer. Le Pa50SD peut lire ou  
sauvegarder les fichiers suivants.  
STYLE  
BANK01.STY  
1-1 8 Beat 1  
1-16 8 Beat 16  
Extension  
Type de fichiers/dossiers  
SET  
Toutes les données utilisateur. (Ce dossier con-  
tient d’autres dossiers).  
BANK….STY  
BANK16.STY  
GBL  
PRF  
PCG  
STY  
Global, configuration Seq1+Seq2  
Performance  
16-1 Traditional 1  
16-8 Traditional 16  
Programs utilisateur  
Style utilisateur  
USER01.STY  
U1-1 User 1  
U1-16 User 16  
Le Pa50SD peut également lire les types suivants de données  
courantes.  
USER02.STY  
U2-1 User 1  
Extension  
Type de fichiers  
U2-16 User 16  
MID  
KAR  
JBX  
Midi file (Standard MIDI File, SMF)  
Fichier de karaoké  
USER03.STY  
Jukebox  
U3-1 User 1  
U3-16 User 16  
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Environnement d’édition Card  
140  
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers  
AFFICHAGE DE LA TAILLE DE FICHIERS ET DE  
DOSSIERS  
Le symbole “  
” précédant le nom indique qu’il s’agit d’un  
dossier (un “répertoire”) contenant plusieurs fichiers.  
Commandes de la page  
La taille de n’importe quel fichier ou dossier de la carte peut  
Ces commandes permettent de naviguer dans les fichiers et  
dossiers ainsi que d’exécuter des transferts de données (char-  
gement, sauvegarde…). Les commandes varient d’une page  
Card à l’autre. Utilisez les boutons F1-F4 pour sélectionner la  
commande correspondante.  
être affichée à l’écran.  
La taille d’un fichier individuel est toujours affichée à droite  
du fichier:  
OUTILS DE NAVIGATION  
A une page Card, vous pouvez utiliser les commandes suivan-  
tes pour naviguer dans les fichiers et les dossiers ou dans la  
liste de commandes.  
Card:Load  
ETNICA.MID  
MYFUNNY  
WWALTZ  
11K|  
23K  
12K|  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
E-F (défilement vers le haut)  
Permet de faire défiler une liste vers le haut. Maintenez  
SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter  
à la section alphabétique précédente.  
Pour afficher la taille d’un dossier, amenez-le sur la première  
ligne de l’écran puis maintenez le bouton SHIFT enfoncé et  
appuyez sur le bouton de fonction F3 (Open) sous l’écran.  
Une fenêtre de dialogue apparaît et affiche la taille du dossier:  
G-H (défilement vers le bas)  
Permet de faire défiler une liste vers le bas. Maintenez SHIFT  
enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la  
section alphabétique suivante.  
Directory size:  
384 Kb  
Section TEMPO/VALUE  
Pour quitter cette fenêtre, appuyez sur EXIT.  
Ces commandes permettent de faire défiler une liste vers le  
haut ou vers le bas.  
F1 (SD)  
STRUCTURE DE PAGE  
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le  
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de  
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.  
Une page Card a la structure suivante.  
Icône du mode opéra-  
En-tête de page  
F2 (commande de transfert de données)  
Exécute l’opération affichée.  
F3 (Open)  
Ouvre le dossier ou la banque sélectionnée (les fichiers dont  
Card:Load  
NEWNAME.SET  
le nom est précédé de l’icône “  
”).  
|
|
LIVE.SET  
F4 (Close)  
ETHNICA.SET  
Ferme le dossier en cours et remonte au niveau (dossier)  
supérieur.  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
MENU  
Commandes de la  
Contenu de la carte  
A n’importe quelle page, vous pouvez appuyer sur MENU  
pour ouvrir le menu d’édition Card. Ce menu permet d’accé-  
der aux diverses pages d’édition Card.  
Au sein de ce menu, sélectionnez une section avec les boutons  
VOLUME/VALUE et appuyez sur PAGE+ pour sélectionner  
une page ou sur EXIT pour quitter le menu.  
Icône du mode opérationnel  
Lorsque vous êtes en mode d’édition Card, un des modes  
opérationnels est toujours actif à l’arrière-plan. Licône du  
mode opérationnel indique le mode en vigueur. Appuyez sur  
EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à par-  
tir de n’importe quelle page Card.  
Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en  
vigueur à partir de n’importe quelle page.  
En-tête de page  
Cette ligne indique la page Card affichée.  
Contenu de la carte  
Ce champ affiche le contenu du dossier sélectionné. Amenez  
l’élément à sélectionner sur la première ligne en utilisant les  
boutons VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et  
G-H (défilement vers le bas) ou les commandes TEMPO/  
VALUE.  
Card Menu  
Load  
Save  
Copy  
Erase  
Format  
New Dir  
Rename  
Utilities  
Utilisez les commandes de page (F1-F4) sur la dernière ligne  
pour effectuer une opération concernant le fichier ou le dos-  
sier sélectionné.  
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Environnement d’édition Card  
141  
Page 1 – ‘Load’  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier  
.SET” contenant les données à charger.  
PAGE 1 – ‘LOAD’  
Cette page permet de charger des fichiers d’une carte dans la  
mémoire interne.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez le bouton MENU pour affi-  
cher cette page.  
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le  
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le  
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)  
pour retourner au niveau supérieur.  
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.  
Une liste de données utilisateur apparaît (Performance,  
Program, Style, Global).  
Card:Load  
NEWNAME.SET  
|
|
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
Card:Load  
PERFORM  
PROGRAM  
STYLE  
|
|
Charger toutes les données utilisateur  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Perfor-  
mances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en  
une seule opération.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier  
.SET” contenant les données à charger.  
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
6. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. Le  
message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres chargements.  
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le  
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le  
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)  
pour retourner au niveau supérieur.  
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusion-  
nées avec celles résidant déjà en mémoire. Exemple: si les  
trois banques de Styles USER de la mémoire (USER01,  
USER02, USER03) contiennent des données alors que  
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,  
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les  
données chargées tandis que les banques USER02 et  
USER03 restent inchangées.  
4. Appuyez sur F2 pour confirmer votre choix. Une  
demande de confirmation Are you sure?” apparaît.  
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur  
EXIT pour l’annuler.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres chargements.  
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant  
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les  
anciennes banques USER02 et USER03.  
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusion-  
nées avec les données de la mémoire. Exemple: si les trois  
banques de Styles USER de la mémoire (USER01,  
USER02, USER03) contiennent des données alors que  
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,  
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les  
données chargées et les banques USER02 et USER03 res-  
tent inchangées.  
Charger une banque individuelle  
Vous pouvez charger une banque individuelle de données  
utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisa-  
teur) en une seule opération. Une banque correspond à un  
bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant  
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les  
anciennes banques USER02 et USER03.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier  
.SET” contenant les données à charger.  
Charger toutes les données d’un type spécifique  
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Perfor-  
mances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en  
une seule opération.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le  
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le  
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)  
pour retourner au niveau supérieur.  
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Environnement d’édition Card  
142  
Page 1 – ‘Load’  
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.  
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Per-  
formance, Program, Style).  
Charger un élément individuel  
Vous pouvez charger un élément individuel (un Program ou  
un Style utilisateur, voire une Performance).  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier  
.SET” contenant l’élément à charger.  
Card:Load  
PERFORM  
PROGRAM  
STYLE  
|
|
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le  
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le  
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)  
pour retourner au niveau supérieur.  
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
6. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier  
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.  
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.  
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Per-  
formance, Program, Style).  
Card:Load  
Card:Load  
PERFORM  
PROGRAM  
STYLE  
|
|
USER01.STY  
USER02.STY  
USER03.STY  
|
|
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
6. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier  
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.  
7. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur  
la première ligne de l’écran.  
8. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La  
liste des banques utilisateur résidant en mémoire appa-  
raît.  
Card:Load  
USER01.STY  
USER02.STY  
USER03.STY  
|
|
Card:Load  
User01  
User02  
User03  
|
SD  
LOAD OPEN CLOSE  
|
SD  
LOAD  
OPEN CLOSE  
7. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur  
la première ligne de l’écran.  
8. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir la banque choisie.  
Une liste d’éléments utilisateur apparaît.  
A la page ci-dessus, la banque de Styles sélectionnée est  
chargée dans la banque 1 (bouton USER1) en mémoire.  
Les Styles se trouvant en mémoire sont remplacés par les  
Styles chargés  
9. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire  
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes  
TEMPO/VALUE).  
10. Quand la banque de destination est sélectionnée (en  
étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2  
(Load) pour charger la banque. La fenêtre Are you  
sure” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer  
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Card:Load  
U1: 1 16BeatNew  
U1: 2 8Beat  
U1: 3 WalzerMarch  
|
SD LOAD OPEN CLOSE  
Avertissement: Si vous confirmez l’opération, toutes les  
données utilisateur de la banque en mémoire sont effacées.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres chargements.  
9. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener l’élément voulu sur  
la première ligne de l’écran.  
10. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La  
liste de fichiers en mémoire interne apparaît. Si vous  
chargez un fichier ou une banque individuelle de Styles,  
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Environnement d’édition Card  
143  
Page 2 – ‘Save’  
Programs ou Performances, vous êtes invité à en sélec-  
tionner la destination dans la mémoire. Si vous souhai-  
tez charger un Style individuel, par exemple, une page  
ressemblant à la suivante apparaît quand vous sélec-  
tionnez la commande “Load”:  
PAGE 2 – ‘SAVE’  
A cette page, vous pouvez sauvegarder des données utilisateur  
de la mémoire interne sur carte. Vous pouvez sauvegarder des  
fichiers, des banques ou toutes les données utilisateur de la  
mémoire interne.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
Card:Load  
to U1: 1 16BeatNew  
to U1: 2 _ _ _ _ _ _  
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |  
Card:Save  
ALL  
SD  
LOAD  
OPEN CLOSE  
A la page ci-dessus, le Style sélectionné est chargé à  
l’emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) en  
mémoire. Le Style se trouvant à cet emplacement est  
remplacé par le Style chargé.  
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
La mémoire contient les types de fichiers suivants:  
11. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire  
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes  
TEMPO/VALUE). Quand la destination est sélectionnée  
(en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2  
(Load) pour charger le fichier.  
Les emplacements indiqués par une série de traits (“_ _  
_”) sont vides.  
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2  
(Load) pour charger le fichier. Le message Are you  
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer  
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Le type de  
fichiers/dos-  
siers…  
…et sera sauvegardé  
sur la carte sous  
forme de…  
…contient…  
ALL  
Toutes les données  
utilisateur de la  
mémoire  
Dossier .SET  
Style  
Les Styles USER 01~03 Dossier STYLE au sein  
d’un dossier .SET  
Program  
Les Programs et kits  
de batterie USER  
Dossier PROGRAM au  
sein d’un dossier .SET  
Perform (Per-  
formances)  
Les Performances  
Dossier PERFORM au  
sein d’un dossier .SET  
Avertissement: Après la confirmation, l’élément que vous  
remplacez est effacé.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres chargements.  
Fichier .GBL  
La mémoire Global.  
Tous les paramètres  
Dossier GLOBAL au  
sein d’un dossier .SET  
indiqués par  
dans les modes Style  
Play, Song Play, Song  
et Global sont sauve-  
gardés dans la  
mémoire Global.  
Sauvegarder le contenu entier de la mémoire  
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire en  
une seule opération.  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
2. Le contenu entier de la (All”) mémoire interne est déjà  
sélectionné. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre  
choix.  
3. Le contenu de la carte apparaît.  
Card:Save  
NEW_NAME.SET  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
SD  
SAVE OPEN CLOSE  
Vous pouvez alors:  
• Créer un nouveau dossier .SET” (voyez “Créer un  
nouveau dossier .SET’” on page 146).  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
 
Environnement d’édition Card  
144  
Page 2 – ‘Save’  
• Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-  
tant.  
4. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-  
tant, amenez le dossier .SET” voulu sur la première  
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou  
les commandes TEMPO/VALUE).  
7. Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez  
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message  
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour  
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des  
données du dossier sélectionné.  
5. Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez  
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message  
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour  
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des  
données du dossier sélectionné.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres sauvegardes.  
Sauvegarder une banque individuelle  
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu d’une banque indi-  
viduelle en une seule opération. Une banque correspond à un  
bouton (de la section STYLE) sur le panneau de commandes  
de l’instrument.  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres sauvegardes.  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
Sauvegarder toutes les données d’un type  
spécifique  
Vous pouvez sauvegarder toutes les données d’un type spéci-  
fique en une seule opération.  
2. Le contenu entier de la (All”) mémoire interne est déjà  
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-  
sier All. Une liste de types de données utilisateur appa-  
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
2. Le contenu entier de la (All”) mémoire interne est déjà  
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-  
sier All. Une liste de types de données utilisateur appa-  
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).  
Card:Save  
GLOBAL  
PERFORM  
PROGRAM  
SAVE  
|
|
SD  
OPEN CLOSE  
Card:Save  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
4. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur  
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différen-  
tes banques.  
GLOBAL  
PERFORM  
PROGRAM  
SAVE  
|
|
SD  
OPEN CLOSE  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
4. Appuyez ensuite sur F2 (Save) pour confirmer votre  
choix.  
5. Le contenu de la carte apparaît.  
Card:Save  
USER01.STY  
USER02.STY  
USER03.STY  
|
|
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
Card:Save  
NEW_NAME.SET  
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur  
la première ligne de l’écran.  
6. Quand la banque à sauvegarder est sélectionnée,  
appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.  
7. Le contenu de la carte apparaît.  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
SD  
SAVE OPEN CLOSE  
Vous pouvez alors:  
• Créer un nouveau dossier .SET” (voyez “Créer un  
nouveau dossier .SET’” on page 146).  
• Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-  
tant.  
Card:Save  
NEW_NAME.SET  
6. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-  
tant, amenez le dossier .SET” voulu sur la première  
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou  
les commandes TEMPO/VALUE).  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
SD  
SAVE OPEN CLOSE  
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Environnement d’édition Card  
145  
Page 2 – ‘Save’  
Vous pouvez alors:  
6. Une fois que vous avez sélectionné la banque, appuyez  
sur F3 (Open) pour afficher les fichiers individuels.  
• Créer un nouveau dossier .SET” (voyez “Créer un  
nouveau dossier .SET’” on page 146).  
• Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-  
tant.  
8. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-  
tant, amenez le dossier .SET” voulu sur la première  
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou  
les commandes TEMPO/VALUE).  
Card:Save  
U1: 1 8B-Groove1  
U1: 2 8B-Groove2  
U1: 3 8B-Groove3  
|
SD SAVE OPEN CLOSE  
9. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La  
liste des banques de la carte apparaît. Seules les banques  
du type sélectionné sont affichées.  
10. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque de desti-  
nation sur la première ligne de l’écran.  
7. Quand le fichier à sauvegarder est sélectionné, appuyez  
sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.  
8. Le contenu de la carte apparaît à l’écran.  
11. Une fois la banque de destination sélectionnée, appuyez  
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message  
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour  
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Avertissement: Après la confirmation, les données de la  
banque de destination sont effacées.  
Card:Save  
NEW_NAME.SET  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
SD  
SAVE OPEN CLOSE  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres sauvegardes.  
Vous pouvez alors:  
• Créer un nouveau dossier .SET” (voyez “Créer un  
nouveau dossier .SET’” on page 146).  
• Sauvegarder dans un dossier .SET” existant (les don-  
nées sauvegardées sont fusionnées avec celles de la  
carte).  
Sauvegarder un élément individuel  
Vous pouvez sauvegarder un élément individuel de votre cru.  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
2. Le contenu entier de la (All”) mémoire interne est déjà  
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-  
sier All. Une liste de types de données utilisateur appa-  
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).  
9. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-  
tant, amenez le dossier .SET” voulu sur la première  
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou  
les commandes TEMPO/VALUE).  
10. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La  
liste des fichiers de la carte apparaît. Seuls les fichiers du  
type sélectionné sont affichés.  
Card:Save  
GLOBAL  
PERFORM  
PROGRAM  
SAVE  
|
|
SD  
OPEN CLOSE  
Card:Save  
to U1: 1 16BeatNew  
to U1: 2 8Beat  
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données  
voulu sur la première ligne de l’écran.  
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |  
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
4. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur  
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différen-  
tes banques.  
Les emplacements indiqués par une série de traits  
(“___”) sont vides.  
11. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener l’emplacement de  
destination sur la première ligne de l’écran.  
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2  
(Save) pour charger le fichier. Le message Are you  
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer  
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Card:Save  
USER01.STY  
USER02.STY  
USER03.STY  
|
|
Avertissement: Après la confirmation, les données de  
l’emplacement de destination sont effacées.  
SD  
SAVE  
OPEN CLOSE  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page originale réapparaît et vous permet  
d’effectuer d’autres sauvegardes.  
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-  
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque contenant  
le fichier à sauvegarder sur la première ligne de l’écran.  
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Environnement d’édition Card  
146  
Page 3 – ‘Copy’  
Créer un nouveau dossier ‘.SET’  
Lors de la sauvegarde de données, vous pouvez choisir un  
dossier existant ou créer un nouveau dossier .SET. Voici  
comment faire.  
1. Quand la liste des fichiers de la carte est affichée, utilisez  
les boutons E-H (défilement) (ou les commandes  
PAGE 3 – ‘COPY’  
Cette page vous permet de copier des fichiers individuels  
(fichiers MIDI ou Jukebox), des dossiers entiers (génériques  
ou .SET”) ou le contenu d’un dossier générique. Notez que  
vous ne pouvez copier des données que sur la même carte.  
Pour préserver l’intégrité de la structure des données, il est  
impossible d’ouvrir un dossier .SET” et de copier un de ses  
fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que des dossiers génériques.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
TEMPO/VALUE)  
pour  
amener  
l’élément  
“NEW_NAME.SET” sur la première ligne de l’écran.  
Remarque: Lélément “NEW_NAME.SET” est toujours en  
tête de liste d’un dossier.  
2. Quand “NEW_NAME.SET” est sélectionné, appuyez  
sur les boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à  
assigner un nom au nouveau dossier:  
Card:Copy from  
<current dir>  
NEW_NAME.SET  
LIVE.SET  
3. Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.  
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le  
caractère à la position du curseur en appuyant sur le  
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du  
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.  
4. Quand le nom du nouveau dossier est complet, appuyez  
sur F2 (Save) pour confirmer. Le message Are you  
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer  
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
ETHNICA.SET  
|
SD  
COPY OPEN CLOSE  
Copier tout un dossier ou le contenu d’un dos-  
sier  
Vous pouvez copier un dossier (générique ou .SET”) dans un  
autre dossier. En sélectionnant l’élément <current dir>, vous  
pouvez copier le contenu du dossier sélectionné sans copier le  
dossier même. Si vous copiez un dossier entier, un nouveau  
dossier portant le même nom est créé à l’emplacement de  
destination.  
Remarque: Durant la copie, vous ne pouvez pas ouvrir de dos-  
sier .SET. Vous pouvez par contre ouvrir n’importe quel dos-  
sier générique.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
3. Amenez le dossier à copier sur la ligne supérieure de  
l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dos-  
sier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open). Appuyez F4  
(Close) pour retourner au niveau hiérarchique supé-  
rieur.  
Pour copier uniquement le contenu du dossier, amenez  
l’élément <current dir> sur la ligne supérieure de  
l’écran.  
4. Quand l’élément à copier est sur la première ligne,  
appuyez sur F2 (Copy) pour confirmer votre choix.  
Len-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à “Copy to.  
Card:Copy to  
<current dir>  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
SD  
COPY OPEN CLOSE  
5. Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure  
de l’écran.  
Pour copier dans un dossier générique (et non .SET”)  
existant, sélectionnez-le.  
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Environnement d’édition Card  
147  
Page 3 – ‘Copy’  
Pour copier dans le dossier en vigueur, sélectionnez  
<current dir>.  
5. Amenez le fichier à copier sur la ligne supérieure de  
l’écran.  
6. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2  
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”  
apparaît:  
6. Appuyez ensuite sur F2 (Copy) pour confirmer votre  
choix. Len-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à  
“Copy to.  
Overwrite on Copy?  
Enter/Yes - Exit/No  
Card:Copy to  
<current dir>  
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur  
EXIT pour l’annuler.  
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
|
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,  
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à  
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le dossier  
de destination contient le même fichier MIDI, il est  
écrasé. Si le dossier contient une banque USER, elle est  
remplacée.  
Les données qui n’existent pas dans le dossier source res-  
tent inchangées. Si, par exemple, la banque de styles  
USER03 existe dans le dossier de destination mais pas  
dans le dossier source, elle ne sera pas affectée par la  
copie des autres banques.  
SD  
COPY OPEN CLOSE  
7. Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure  
de l’écran.  
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir un dossier et sur F4  
(Close) pour le fermer.  
8. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2  
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”  
apparaît:  
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de  
destination ne change pas.  
Overwrite on Copy?  
Enter/Yes - Exit/No  
7. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur  
EXIT pour l’annuler.  
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,  
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à  
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le même  
fichier MIDI existe sur le dossier de destination, il est  
écrasé.  
Si vous copiez des données qui n’existent pas dans le  
dossier source restent inchangées. Si, par exemple, le  
fichier MIDI MYSONG01.MID existe dans le dossier de  
destination mais pas dans le dossier source, il n’est pas  
affecté par la copie des autres données.  
Copier un fichier individuel  
Vous pouvez copier un fichier individuel dans un autre dos-  
sier. Le fichier doit se trouver au niveau principal (le plus  
élevé) de la hiérarchie ou dans un dossier générique. Il est  
impossible de copier un fichier individuel d’un dossier  
.SET.  
1. Insérez la carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste  
de fichiers.  
3. Amenez le dossier contenant le fichier voulu sur la ligne  
supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans  
un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open).  
Appuyez F4 (Close) pour retourner au niveau supérieur.  
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier contenant  
le fichier à copier.  
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de  
destination ne change pas.  
9. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
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Environnement d’édition Card  
148  
Page 4 – ‘Erase’  
SD Card  
PAGE 4 – ‘ERASE’  
Cette commande lance un formatage très rapide. Cette com-  
mande se borne à réécrire le tableau d’allocation de fichiers  
“FAT” (“File Allocation Table”) de la carte sans en reformater  
tous les secteurs.  
La fonction “Erase” vous permet d’effacer des fichiers et des  
dossiers d’une carte.  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F2 (Format) pour confirmer votre choix.  
3. Le message “Delete all data?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
Card:Erase  
MYFILES.SET  
|
|
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
SD  
DEL  
OPEN CLOSE  
4. Le message “Press F4 to continue” apparaît. Appuyez sur  
F4 pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annu-  
ler.  
Procédure  
1. Si le fichier à effacer est sur une carte, insérez la carte  
dans le lecteur.  
PAGE 6 – ‘NEW DIR’  
2. Appuyez sur F1 pour sélectionner le support. Les appa-  
reils sont sélectionnés selon l’ordre suivant: SD SSD  
SD…  
La fonction “New Dir” vous permet de créer un nouveau dos-  
sier (“directory”) sur une carte ou dans n’importe quel dos-  
sier générique. Il est impossible de créer ou d’ouvrir des dos-  
siers .SET” car ce sont des dossiers réservés, créés par la com-  
mande “Save.  
Support  
Type  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
SD  
Carte SD (ou MMC)  
SSD  
Solid State Disk (mémoire interne)  
3. Amenez le fichier ou le dossier à effacer sur la ligne  
supérieure de l’écran. Si le fichier ou le dossier voulu se  
trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton  
F3 (Open). Appuyez F4 (Close) pour retourner au  
niveau supérieur dans la hiérarchie.  
Card:New Dir  
SD CREATE OPEN CLOSE  
4. Appuyez sur F2 (Erase) pour effacer l’élément sélec-  
tionné. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez  
sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT  
pour l’annuler.  
Procédure  
1. Insérez une carte dans le lecteur.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte.  
3. Appuyez sur un des boutons A VOLUME/VALUE. Vous  
êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier:  
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-  
paraît), la page “Erase” réapparaît et vous permet d’effa-  
cer d’autres éléments.  
PAGE 5 – ‘FORMAT’  
La fonction “Format” vous permet de formater (initialiser)  
NEW_NAME  
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.  
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le  
caractère à la position du curseur en appuyant sur le  
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du  
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.  
une carte.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
4. Appuyez sur F2 (Create) pour confirmer votre choix. Le  
message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER  
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.  
Card:Format  
SD Card  
|
|
--  
FORMAT --  
--  
Avertissement: Après le formatage d’une carte, toutes ses don-  
nées sont perdues.  
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Environnement d’édition Card  
149  
Page 7 – ‘Rename’  
PAGE 7 – ‘RENAME’  
PAGE 8 – ‘UTIL 1’  
Utilisez la fonction “Rename” pour changer le nom d’un  
fichier ou d’un dossier. Pour préserver la structure des don-  
nées, il est impossible de renommer des fichiers individuels  
au sein d’un dossier .SET” ni de changer l’extension du dos-  
sier .SET.  
Cette page propose une série de commandes utilitaires pour  
carte.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou  
PAGE pour afficher cette page.  
Card:Util 1  
SD CardInfo  
SSD Info  
Save O.S. Backup Data  
RestoreData  
Card:Rename  
DJSET.SET  
|
|
LIVE.SET  
ETHNICA.SET  
SD info  
SD RENAME OPEN CLOSE  
Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la carte  
insérée ainsi que sa mémoire encore disponible.  
Si vous sélectionnez cette commande sans avoir inséré de  
carte, le message “No card/Unformatted Press Exit” apparaît.  
Insérez une carte et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour  
annuler l’opération).  
Procédure  
1. Insérez la carte contenant le fichier à renommer dans le  
lecteur de carte.  
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte.  
3. Amenez l’élément à renommer sur la première ligne.  
Appuyez sur un des boutons VOLUME/VALUE A. Vous  
êtes invité à changer le nom:  
SSD info  
Sélectionnez cette commande pour afficher l’espace disponi-  
ble en mémoire interne (“Solid State Disk” ou SSD).  
Save OS  
Ethnic.set  
Cette commande lance l’archivage du système d’exploitation  
afin de créer une copie du système d’exploitation de l’instru-  
ment sur carte.  
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours du sys-  
tème, vous pouvez le télécharger à partir du site www.kor-  
gpa.com ou le demander à votre revendeur KORG si vous avez  
modifié les données internes.  
1. Sélectionnez la commande “Save OS.  
2. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Les fichiers  
suivants sont créés sur la carte:  
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.  
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le  
caractère à la position du curseur en appuyant sur le  
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du  
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.  
4. Appuyez sur F2 (Rename) pour confirmer votre choix.  
Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
• BPa50SD.SYS  
• NBPa50SD.SYS  
• OSPa50SD.LZX  
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous  
demande si vous souhaitez la formater.  
No Card/Unformatted  
Sh+Enter to format  
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour  
formater la carte.  
Backup Data  
Cette commande lance l’archivage de toutes les données  
d’usine (Styles, Programs, Performances…) à l’exception du  
système d’exploitation.  
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours de vos  
données internes, vous pouvez les télécharger à partir du site  
www.korgpa.com ou les demander à votre revendeur KORG.  
1. Sélectionnez la commande “Backup Data.  
2. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
3. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.  
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Environnement d’édition Card  
150  
Page 9 – ‘Util 2’  
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous  
demande si vous souhaitez la formater.  
PAGE 9 – ‘UTIL 2’  
Cette pages propose des fonctions “Protect.  
No Card/Unformatted  
Sh+Enter to format  
Card:Util 2  
Global Protect:Off  
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour  
formater la carte.  
Fact.Style Protect:On  
Restore Data  
Cette commande rétablit les données internes d’usine archi-  
vées avec la commande “Backup Data.  
Remarque: Si vos données internes d’usine sont corrompues,  
vous pouvez les télécharger à partir du site www.korgpa.com ou  
les demander à votre revendeur KORG.  
Avertissement: Ne jouez pas sur le clavier durant le réta-  
blissement des données et restez en mode Card. Attendez jusqu’à  
ce que le message “Wait” disparaisse; le témoin WRITE/CARD  
IN USE doit aussi s’éteindre.  
1. Préparer une carte contentant le Backup. Insérez la  
carte.  
2. Sélectionnez cette commande.  
Global Protect  
Quand vous chargez un dossier .SET, ce paramètre (s’il est  
activé) protège la mémoire “Global” en évitant qu’elle ne soit  
reprogrammée par les données chargées. Tous les paramètres  
“Global” restent donc inchangés.  
Si vous chargez un fichier .GLB” individuel, ce paramètre est  
ignoré et le contenu de la mémoire “Global” est remplacé par  
les données chargées.  
Remarque: Ce paramètre est automatiquement désactivé  
quand vous mettez l’instrument hors tension.  
3. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur  
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour  
l’annuler.  
Factory Style Protect  
Quand il est activé, ce paramètre protège les Styles d’usine  
(de la banque “8 BEAT/16 BEAT 1” à la banque “TRADITIO-  
NAL”) pour éviter qu’ils ne soient écrasés par des données  
chargées à partir d’une carte. De plus, vous n’avez pas accès à  
ces banques lors de la sauvegarde de données.  
4. Attendez la fin de la lecture de la carte.  
5. Quand le message “Wait” a disparu et quand le témoin  
WRITE/CARD IN USE est éteint, mettez l’instrument  
hors tension puis à nouveau sous tension.  
Quand ce paramètre est désactivé (“Off), vous pouvez char-  
ger ou sauvegarder des Styles utilisateur dans les banques des  
Styles d’usine (de “8 BEAT/16 BEAT 1” à “TRADITIONAL).  
Cela vous permet de personnaliser vos banques de Styles  
d’usine.  
Remarque: Après une opération “Restore Data, le message  
d’erreur “Missing some files” peut apparaître. C’est dû à  
l’absence des banques de Performances 11~20 présentes sur des  
versions anciennes du système d’exploitation du Pa80 dont vous  
êtes probablement en train de lire les données. C’est tout à fait  
normal. Appuyez sur EXIT pour refermer la fenêtre du message.  
Notez que la procédure “Save All” ne sauvegarde que les ban-  
ques de Styles “USER.  
Remarque: Ce paramètre est automatiquement réactivé quand  
vous mettez l’instrument hors tension.  
Remarque: Si vous avez effacé des données d’usine par inadver-  
tance, rechargez les données archivées avec “Backup Data, con-  
tactez votre revendeur ou S.A.V. KORG ou téléchargez les don-  
nées du site www.korgpa.com.  
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APPENDICE  
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Données d'usine  
152  
Styles  
17. DONNÉES D'USINE  
STYLES  
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0),  
Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).  
#
CC#0 CC#32  
PC Bank: 8/16 Beat 1  
CC#0 CC#32  
PC Bank: 8/16 Beat 2  
CC#0 CC#32  
PC Ballad  
1
2
0
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Soft Beat  
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Guitar Bld1  
Guitar Bld2  
8Bt Analog1  
Analogyst  
0
2
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Groove Bld  
Pop Beat  
Diva  
3
Stndrd8Beat  
Unplug8Bt 1  
Love 8 Beat  
Half Beat  
Rock Ballad  
Folk Ballad  
PopBallad 2  
HalfTimeBld  
Country Bld  
4/4 Ballad  
Love Ballad  
NaturalBeat  
4
5
8Bt Analog2  
Trendy Beat  
Slow Ballad  
6Strings Bt  
Std16Beat 1  
Std16Beat 2  
6
7
UK 8 Beat  
8BeatGroove  
UK RnB  
8
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
PopBallad 1  
10 HipHop Beat  
11 LightRock 1  
12 LightRock 2  
13 Miami Beat  
14 ClassicBeat  
15 Unplug8Bt 2  
10 Unpl.16Beat  
11 Pop 16Beat1  
12 Pop 16Beat2  
13 Cinema Bld  
14 Windy Beat  
15 Home Beat  
10 Celtic Bld  
11 16BtAnalog1  
12 Color Beat  
13 PopBallad 3  
14 8Bt Analog3  
15 16BtAnalog2  
#
CC#0 CC#32  
PC Bank: Ballroom  
CC#0 CC#32  
PC Bank: Dance  
CC#0 CC#32  
PC Bank: Rock  
1
2
0
3
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Slow Pop  
0
4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
HouseGarage  
House  
0
5
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Open Rock 1  
Open Rock 2  
Pop Rock  
Slow Rock 1  
Slow Rock 2  
Unpl.SlRock  
BigBnd Fox1  
Slow Waltz1  
Slow Waltz2  
Foxtrot 1  
3
Dream  
4
Techno  
Fire Rock  
5
Underground  
Progressive  
Jungle  
Hard Rock  
Heavy Rock  
RockShuffle  
Rock Ballad  
Half Time  
6
7
8
Rap  
9
BigBnd Fox2  
Slow Fox  
Hip Hop  
Disco 70  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Rock 6/8  
10 Foxtrot 2  
11 Operetta  
12 BigBnd Fox3  
13 Charleston  
14 Quick Step  
15 New Jive  
10 80's Dance  
11 Love Disco  
12 Disco Party  
13 Disco Funky  
14 Disco Gully  
15 Twist  
10 Abbey Road  
11 Surf Rock  
12 Pop Shuffle  
13 BluesShuffl  
14 60's Rock  
15 Rock & Roll  
#
CC#0 CC#32  
PC Bank: Soul & Funk  
CC#0 CC#32  
PC Bank: World 1  
CC#0 CC#32  
PC Bank: World 2  
1
2
0
6
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Rubber Funk  
Groove Funk  
Acid Jazz  
0
7
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
OberkrWaltz  
OberkrPolka  
Bavar.Pop1  
Bavar.Pop 2  
Party Polka  
Pop Polka  
0
8
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Bluegrass  
Country 8Bt  
Country16Bt  
CountryBeat  
Mod.Country  
CntryBoogie  
CountryShf1  
CountryShf2  
Country Bld  
Country 3/4  
3
4
Double Beat  
Groove  
5
6
Jazz Funk  
7
Al Swing  
Flipper 6/8  
Flipper 4/4  
Schlager 1  
Schlager 2  
8
HipHop Funk  
HipHop Soul  
MotownShufl  
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
10 PopBallad 4  
11 RhythmBlues  
12 Soul  
10 Schlager 3  
11 Schlager 4  
12 PopSchlager  
13 Trucker  
10 Orleans  
11 Jig  
12 CelticDream  
13 Norteno  
14 Quebradita  
15 Tejano  
13 Memphis  
14 Motown  
15 Gospel  
14 Cajun  
15 Zydeco  
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Données d'usine  
153  
Styles  
#
CC#0 CC#32  
PC Bank: World 3  
CC#0 CC#32  
10  
PC Bank: Latin 1  
CC#0 CC#32  
11  
PC Bank: Latin 2  
1
2
0
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Hora  
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UnplugBossa  
Basic Bossa  
L.A. Bossa  
New Bossa  
Miss Bossa  
Lite Bossa  
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
EnglishTango  
Orch. Tango  
Tango.it  
Sevillana 1  
Sevillana 2  
Jota  
3
4
Habanera 1  
Habanera 2  
Mambo 1  
Mambo 2  
Salsa 1  
5
Copla  
6
Classic 3/4  
Bolero  
7
GrooveBossa  
DiscoChaCha  
Cha Cha Cha  
Sabor  
8
Minuetto  
Baroque  
New Age  
9
Salsa 2  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Mariachi  
10 Tarantella  
11 Raspa  
10 ChaCha Funk  
11 Latin Rock  
12 UnplugLatin  
13 Beguine 1  
14 Beguine 2  
15 Slow Bolero  
10 Reggae 1  
11 Reggae 2  
12 Vahde  
12 Reggae 3  
13 Oriental  
14 Roman  
15 Ciftetelli  
13 Pasodoble 1  
14 PasDobBanda  
15 Pasodoble 2  
#
CC#0 CC#32  
12  
PC Bank: Latin Dance  
CC#0 CC#32  
13  
PC Bank: Jazz 1  
CC#0 CC#32  
14  
PC Bank: Jazz 2  
1
2
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Samba  
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Jazz Brush  
Med. Swing  
Slow Swing  
SwingBallad  
JazzWaltz 1  
JazzWaltz 2  
5/4 Swing  
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Big Band 3  
Sw. Shuffle  
FastBigBand  
Latin Big Band  
BigBnd Fox4  
Dixieland  
Sambalegre  
Disco Samba  
Samba Funk  
Merengue 1  
Merengue 2  
Cumbia  
3
4
5
6
7
Hollywood  
Broadway  
Acid Jazz  
8
Latin Dance  
Batucada  
Mood Swing  
Be Bop  
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Rumba  
Unpl.Swing1  
New Jazz  
10 Gipsy  
10 Unpl.Swing2  
11 B.BndBallad  
12 BigBandMed.  
13 Big Band 1  
14 BigBand40's  
15 Big Band 2  
10 Latin Jazz  
11 Fusion  
11 Rumba Pop  
12 Calypso  
13 Lambada  
14 Meneito  
15 Macarena  
12 Ragtime Pno  
13 Shuffle Pno  
14 Boogie Pno  
15 Bossa Pno  
#
CC#0 CC#32  
15  
PC Bank: Traditional  
CC#0 CC#32  
PC Bank: User 1-3  
1
2
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ital. Valzer  
Valzer  
0
17-19 0-15  
3
GermWaltz 1  
GermWaltz 2  
Laendler  
4
5
6
WalzMusette  
ViennaWaltz  
Viennese  
7
8
9
Mazurka 1  
Mazurka 2  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
10 Polka 1  
11 Polka 2  
12 Germ. Polka  
13 Trad. Polka  
14 Marsch  
15 FrenchMarsc  
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Données d'usine  
154  
Style Element  
Bank: Direct SD  
Page 1-2  
Bank: Direct SD  
Page 3-4  
Bank: Direct SD  
Page 5-6  
#
CC#0 CC#32  
29  
PC  
CC#0 CC#32  
30  
PC  
CC#0 CC#32  
31  
PC  
1
2
0
0-15 *.SET  
0
0-15 *.SET  
0
0-15 *.SET  
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
STYLE ELEMENT  
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles Elements du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Program Change  
sur le canal Control (voir page 136).  
PC  
Style Element  
PC  
Style Element  
PC  
Style Element  
PC  
Style Element  
PC  
Style Element  
80  
85  
90  
95  
Var.1  
81  
86  
91  
96  
Var.2  
82  
87  
92  
97  
Var.3  
83  
88  
93  
Var.4  
84  
89  
94  
Intro 1  
Intro 2  
Fill 1  
Fill 2  
Ending 1  
Bass Inversion  
Ending 2  
Manual Bass  
Break/Count IN  
Tempo Lock  
Fade IN/OUT  
Single Touch  
Memory  
Style Change  
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)  
Note : Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de  
Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).  
CC#0  
CC#32  
PC  
STS  
PC  
STS  
PC  
STS  
PC  
STS  
Les mêmes du Style auquel le STS appartient  
64  
STS 1  
65  
STS 2  
66  
STS 3  
66  
STS 4  
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Données d'usine  
155  
Programs (ordre des banques)  
PROGRAMS (ORDRE DES BANQUES)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
WhitePad EP  
ThinElPiano  
DW8000 EP  
E.Piano 1  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
13  
9
5
4
5
4
5
4
4
4
5
5
5
4
5
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD  
selon l'ordre dans lequel ils sont affichés lorsqu'on appuie sur  
les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE.  
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées  
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control  
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélec-  
tion de banque). CC32: Control Change 32 (changement de  
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Pro-  
gram Change (changement de Program).  
11  
0
E.Piano 2  
0
DetunedEP 1  
EP1Veloc.sw  
60'sElPiano  
DetunedEP 2  
EP2Veloc.sw  
EP Legend  
1
2
3
1
2
3
Name  
CC00  
CC32  
PC  
R&B E.Piano  
SynPiano X  
8
Bank: Piano  
5
Grand Piano  
Class.Piano  
L/R Piano  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
3
4
5
1
0
0
0
1
2
1
3
2
4
5
0
1
2
3
4
7
6
6
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
0
0
0
0
0
1
2
2
0
1
2
2
2
2
3
3
1
1
1
0
2
0
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
Bank: Mallet & Bell  
Vibraphone  
Vibraphone2  
Vibrap.Wide  
Marimba  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
2
1
0
1
2
3
0
6
0
0
0
1
1
4
2
0
1
0
1
2
3
3
0
0
1
0
1
5
1
2
3
11  
11  
11  
12  
12  
12  
12  
13  
12  
8
AcPianoWide  
Ac. Piano  
BrightPian  
ElGranPian  
ElGrandWide  
AcPianoDark  
BrPianoWide  
90's Piano  
MarimbaWide  
RimbaKeyOff  
MonkeySkuls  
Xylophone  
Balaphon  
Celesta  
M1 Piano  
Glocken  
9
2000'sPiano  
ChorusPiano  
Honky-Tonk  
Honky-Wide  
Piano Pad  
Music Box  
Sistro  
10  
9
Orgel  
10  
98  
98  
114  
114  
14  
14  
14  
98  
14  
112  
15  
15  
108  
108  
12  
112  
112  
112  
Digi Bell  
Vs Bell Boy  
Steel Drum  
Warm Steel  
TubularBell  
Church Bell  
Carillon  
Piano Pad 2  
PnoStrngPad  
Pno&Strings  
PianoLayers  
Piano&Vibes  
Harpsichord  
Harpsi Oct.  
Harpsi Wide  
HarpsiK.Off  
Harpsi Korg  
Clav  
KrystalBell  
ChurchBell2  
Tinkle Bell  
Dulcimer  
Santur  
Kalimba  
Pulse Clav  
VeloKalimba  
MalletClock  
Gamelan  
Clav Wah  
Clav Snap  
Sticky Clav  
BaliGamelan  
GarbageMall  
Bank: E. Piano  
ClubElPiano  
DynoTine EP  
Vintage EP  
Pro-Dyno EP  
ProStage EP  
Studio EP  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
11  
10  
4
4
4
4
4
4
4
5
5
5
5
5
5
5
Bank: Accordion  
Sweet Harm.  
Harmonica  
Harmonica 2  
Cassotto  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
1
0
2
9
8
6
7
5
3
4
0
0
22  
22  
22  
21  
21  
21  
21  
21  
21  
21  
21  
23  
5
6
7
Fisa Master  
Fisa 16+8  
StereoDigEP  
ClassDigiEP  
EP Phase  
6
7
Fisa 16+4  
4
MusetteClar  
Musette 1  
Musette 2  
Accordion  
TangoAccord  
Hybrid EP  
8
Class.Tines  
PhantomTine  
Sweeping EP  
9
10  
12  
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Données d'usine  
156  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Fisa Tango!  
Akordeon  
121  
121  
121  
121  
1
2
23  
21  
21  
21  
DistortionG  
Nylon Bossa  
NylonKeyOff  
Steel Gtr 2  
AcGtrKeyOff  
Club J.Gtr2  
Vintage S.  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
4
30  
24  
24  
25  
24  
26  
27  
28  
30  
24  
24  
25  
25  
26  
27  
28  
30  
25  
25  
25  
25  
28  
27  
28  
29  
24  
25  
25  
25  
105  
105  
104  
104  
25  
27  
27  
27  
27  
30  
30  
30  
27  
27  
28  
27  
27  
28  
30  
28  
28  
28  
30  
29  
26  
26  
31  
30  
27  
120  
31  
Accordion 2  
Arab.Accord  
1
2
10  
4
5
Bank: Organ 1  
3
Jimmy Organ  
BX3 Velo Sw  
ClassiClick  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
10  
1
18  
18  
18  
17  
16  
18  
17  
16  
17  
18  
17  
18  
16  
16  
16  
16  
17  
17  
17  
17  
18  
16  
18  
16  
16  
16  
16  
18  
18  
18  
16  
17  
16  
4
CleanMutGtr  
Stereo Dist  
Nylon Gtr 2  
Gtr Strings  
FingerK.Off  
St12Strings  
Jazz Guitar  
SingleCoil  
6
4
8
M1 Organ  
5
3
Jazz Organ  
Dist. Organ  
RotaryOrgan  
DarkJazzOrg  
Bx3ShortDec  
SuperBXPerc  
Percuss.BX3  
Killer B  
8
7
5
7
8
5
4
0
7
6
6
Clean Funk  
JoystGtr Y-  
Reso.Guitar  
St.Folk Gtr  
Steel&Body  
Hackbrett  
8
4
3
2
12  
9
Drawb.Organ  
DetDrawbOrg  
It60'sOrgan  
DrawbOrgan2  
Old Wheels  
Perc. Organ  
Det.PercOrg  
Perc.Organ2  
Rock Organ  
Good Old B  
Dirty B  
0
1
3
2
6
3
Jazz Man  
3
3
DetCleanGtr  
R&R Guitar  
OverdriveG  
Ukulele  
1
0
4
1
0
2
1
0
Mandolin  
2
10  
3
Mandol.KOff  
MandoTrem  
Banjo  
10  
11  
0
IperDarkOrg  
FullDrawbar  
DWGS Organ  
GospelOrgan  
PercShorDec  
Perc.Wheels  
DirtyJazOrg  
VOX Legend  
TeknoOrgBas  
ArabianOrg.  
5
6
BanjoKeyOff  
Bouzouki  
1
7
5
9
Tambra  
6
8
Finger Tips  
MidToneGtr  
Chorus Gtr  
ProcesElGtr  
NewStra.Gtr  
DistRhytmGt  
WetDistGtr  
SoloDistGtr  
L&R El.Gtr  
8
9
2
7
3
11  
6
5
7
12  
2
Bank: Organ 2  
6
PipeMixture  
FlautoPipes  
Pipe Tutti  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
3
3
6
7
0
1
2
4
5
0
1
2
19  
20  
19  
19  
19  
19  
19  
19  
19  
20  
20  
20  
7
9
L&R El.Gtr2  
RhythmElGtr  
Guitarish  
10  
7
PositiveOrg  
ChurchOrg.1  
ChurchOcMix  
DetunChurch  
ChurchPipes  
Full Pipes  
8
Country Nu  
Stra. Chime  
MuteMonster  
Disto Mute  
FunkyCutGtr  
MuteVeloGtr  
FeedbackGtr  
Guitar Pinc  
Ped.Steel 2  
PedSteelGtr  
GtrFeedback  
PowerChords  
FunkyWhaSw  
VoxWahChick  
EGHarmonics  
11  
5
5
9
Reed Organ  
Puff Organ  
Small Pipe  
1
2
1
Bank: Guitar  
1
NylonGuitar  
Spanish Gtr  
SteelGuitar  
12StringGtr  
Club J.Gtr1  
CleanGuitar  
MutedGuitar  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
6
0
1
2
0
0
24  
24  
25  
25  
26  
27  
28  
4
1
1
4
12  
3
2
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
157  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
GtrHarmonic  
Sitar  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
0
1
2
3
2
2
3
4
0
0
1
4
31  
Odissey  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
4
11  
10  
10  
2
50  
52  
52  
48  
85  
52  
54  
54  
85  
91  
94  
91  
91  
85  
54  
53  
54  
52  
52  
54  
53  
91  
54  
91  
53  
46  
104  
104  
104  
104  
105  
107  
107  
107  
106  
107  
107  
104  
Grand Choir  
Slow Choir  
Symph. Bows  
Cyber Choir  
Choir Light  
Vocalesque  
Synth Voice  
Voice Lead  
Choir Pad  
Halo Pad  
Sitar 2  
SitarTambou  
IndianStars  
Oud  
12  
2
Kanun  
Kanun Trem.  
Kanun Mix  
Shamisen  
Koto  
0
0
0
0
Taisho Koto  
IndianFrets  
FullVox Pad  
FreshBreath  
EtherVoices  
DreamVoice  
Humming  
AnalogVoice  
Mmmh Choir  
StringChoir  
ClassicVox  
Doolally  
9
7
1
Bank: Strings & Vocals  
5
Solo Violin  
StringQuart  
Ens. & Solo  
St. Strings  
Analog Str  
i3 Strings  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
2
9
11  
3
2
5
9
4
3
12  
7
4
2
6
3
5
1
1
0
2
1
3
7
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
8
1
6
1
1
3
13  
0
0
40  
48  
48  
48  
50  
48  
52  
52  
40  
48  
48  
48  
89  
48  
52  
52  
40  
45  
110  
45  
49  
50  
52  
52  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
52  
53  
48  
49  
46  
48  
48  
50  
52  
52  
48  
45  
48  
50  
51  
1
1
8
13  
4
2
Oh-AhVoices  
Take Voices  
Slow Violin  
Camera Str.  
ArcoStrings  
LegatoStrng  
MasterPad  
N Strings  
Fresh Air  
2
Vocalscape  
Heaven  
3
3
Airways  
3
Yang Chin  
1
Bank: Trumpet & Trombone  
MonoTrumpet  
Flugel Horn  
TrumptPitch  
TrumpetExpr  
HardTrombon  
SoftTrombon  
Wha Trumpet  
Muted Trp  
Dual Trump  
Warm Flugel  
Trumpet  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
3
7
5
4
3
4
2
0
6
8
0
2
0
1
5
9
1
0
2
1
3
2
1
56  
56  
56  
56  
57  
57  
59  
59  
56  
56  
56  
56  
57  
57  
57  
56  
56  
58  
58  
58  
58  
57  
59  
OhSlowVoice  
TakeVoices2  
SlowAttViol  
PizzEnsembl  
Fiddle  
PizzSection  
SweeperStr.  
AnalogVelve  
Aaah Choir  
Oooh Voices  
Violin  
Trumpet 2  
Viola  
Trombone  
Cello  
Trombone 2  
PitchTromb  
BeBopCornet  
DarkTrumpet  
Tuba  
Contrabass  
Tremolo Str  
PizzicatoSt  
Choir Aahs  
Voice Oohs  
StringsEns1  
StringsEns2  
Orches.Harp  
60s Strings  
Oct.Strings  
SynStrings3  
Oooh Choir  
Choir Aahs2  
String&Bras  
Dbl Strings  
ArabStrings  
SynStrings1  
SynStrings2  
Tuba Gold  
Ob.Tuba  
Dynabone  
BrightTromb  
Muted Trp 2  
Bank: Brass  
BigBandBrs  
Tight Brass  
Trp & Brass  
Glen&Friend  
MutEnsemble  
Horns & Ens  
Syn Brass  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
4
2
7
3
3
4
0
0
61  
61  
61  
61  
59  
60  
62  
55  
Orches. Hit  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
158  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
BrassSect.  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
13  
9
61  
61  
61  
61  
59  
60  
63  
61  
61  
61  
61  
61  
73  
60  
62  
55  
61  
61  
61  
61  
63  
60  
63  
55  
61  
61  
61  
61  
61  
60  
62  
55  
61  
61  
61  
62  
62  
63  
62  
61  
55  
61  
Bank: Woodwind  
Fat Brass  
Jazz Flute  
Old Shaku  
FluteSwitch  
FluteDyn5th  
Flute Frull  
Pan Flute  
Jazz Clarin  
Flute 2  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
1
1
2
3
4
0
1
9
1
1
1
2
5
7
1
5
6
1
1
2
1
3
4
2
7
0
0
0
0
0
0
0
8
0
0
0
0
0
1
2
0
1
73  
77  
73  
73  
73  
75  
71  
73  
68  
69  
74  
72  
73  
73  
109  
71  
71  
72  
75  
77  
78  
71  
71  
71  
71  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
73  
76  
77  
78  
79  
109  
111  
111  
111  
121  
Trumpet Ens  
Glen & Boys  
MutEnsembl2  
French Horn  
Syn Brass  
6
4
0
0
Brass Hit  
25  
8
AttackBrass  
BrassSect.2  
TromboneEns  
Sax & Brass  
Flute Muted  
FrenchHorn2  
Syn Brass 3  
Euro Hit  
1
Double Reed  
EnglisHorn2  
Recorder 2  
Nay  
10  
5
6
1
Orch. Flute  
WoodenFlute  
War Pipes  
ClarinetEns  
Woodwinds  
Small Orch  
Kawala  
1
3
TightBrass2  
Dyna Brass  
Trombones  
Brass Band  
Brass Pad  
12  
14  
11  
16  
3
Shaku 2  
French Sect  
Syn Brass 4  
6th Hit  
2
Whistle 2  
Sect Winds  
Sect Winds2  
Clarinet G  
Folk Clarin  
Oboe  
1
2
Power Brass  
Brass Expr.  
Dyna Brass2  
Film Brass  
21  
15  
22  
17  
18  
3
EnglishHorn  
Bassoon  
Brass Slow  
ClassicHorn  
ElectrikBrs  
BrassImpact  
Fanfare  
Clarinet  
4
Piccolo  
4
Flute  
19  
20  
23  
3
Recorder  
Bambu Flute  
BlownBottle  
Shakuhachi  
Whistle  
Movie Brass  
Sfz Brass  
Jump Brass  
AnalogBras1  
AnalogBras2  
Syn Brass 5  
Brass Fall  
2
2
Ocarina  
5
Bag Pipe  
26  
1
Zurna  
BassHitPlus  
Dbl Brass  
Hichiriki  
24  
Shanai  
Bank: Sax  
Flute Click  
Tenor Noise  
Alto Breath  
Sweet Sprno  
Barit Growl  
BreathyBari  
Soft Tenor  
SaxEnsemble  
Folk Sax  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
1
1
1
1
2
2
2
5
0
0
0
0
3
4
3
4
66  
65  
64  
67  
67  
66  
65  
66  
66  
65  
64  
67  
66  
66  
65  
65  
Bank: Synth 1  
The Pad  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
4
5
1
6
3
4
8
9
5
6
8
1
2
2
2
89  
91  
97  
89  
97  
97  
89  
89  
89  
91  
91  
95  
95  
97  
90  
Future Pad  
Air Clouds  
Dark Pad  
Tinklin Pad  
Pods In Pad  
Analog Pad  
Analog Pad2  
Money Pad  
TsunamiWave  
RavelianPad  
AstralDream  
Meditate  
Tenor Sax  
Alto Sax  
Soprano Sax  
BaritoneSax  
TenorBreath  
Tenor Growl  
BreathyAlto  
AltSaxGrowl  
Reso Down  
Sky Watcher  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
159  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Super Sweep  
Wave Sweep  
Cross Sweep  
Digi IcePad  
Crimson5ths  
Freedom Pad  
Noble Pad  
Mellow Pad  
Lonely Spin  
Cinema Pad  
VirtualTrav  
Syn Ghostly  
MotionOcean  
Moon Cycles  
Farluce  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
4
5
6
2
1
7
5
4
1
5
1
2
1
5
11  
6
7
0
0
0
1
1
4
10  
6
7
5
90  
90  
90  
101  
86  
89  
97  
95  
100  
95  
88  
100  
96  
102  
90  
98  
98  
89  
95  
97  
89  
91  
63  
91  
97  
97  
98  
Mega Synth  
TecnoPhonic  
DarkElement  
Band Passed  
Cat Lead  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
9
10  
3
90  
90  
95  
102  
87  
102  
80  
81  
38  
84  
87  
81  
84  
84  
88  
87  
96  
80  
81  
82  
83  
84  
86  
87  
88  
90  
92  
93  
98  
99  
100  
80  
80  
81  
81  
81  
81  
84  
87  
3
9
Pan Reso  
4
Square Rez  
Rezbo  
11  
11  
14  
4
Auto Pilot  
MetallicRez  
Square Bass  
Syn Pianoid  
Brian Sync  
Arp Twins  
Arp Angeles  
Big & Raw  
Caribbean  
Lead Square  
Lead Saw  
7
12  
5
6
2
Bell Pad  
8
Bell Choir  
2
Warm Pad  
Sweep Pad  
Soundtrack  
Sine Pad  
0
0
Calliope  
0
Chiff  
0
Itopia Pad  
Big Panner  
Dance ReMix  
Rave  
Charang  
0
Fifths Lead  
Bass & Lead  
New Age Pad  
Polysynth  
0
0
0
ElastickPad  
Moving Bell  
0
BowedGlass  
MetallicPad  
Crystal  
0
0
Bank: Synth 2  
0
Old Portam  
Power Saw  
Octo Lead  
ElectroLead  
Rich Lead  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
3
5
6
2
3
4
4
5
6
2
6
5
6
7
7
8
8
9
9
7
3
10  
1
3
1
1
3
10  
7
4
8
80  
81  
81  
87  
87  
87  
80  
80  
80  
84  
55  
87  
87  
80  
81  
80  
81  
81  
80  
55  
89  
80  
90  
90  
93  
101  
84  
81  
90  
91  
90  
Atmosphere  
Brightness  
LeadSquare2  
Lead Sine  
0
0
1
2
Lead Saw 2  
LeadSawPuls  
LeadDblSaw  
Seq. Analog  
Wire Lead  
Soft Wrl  
1
ThinAnaLead  
Dance Lead  
Wave Lead  
Sine Wave  
Synchro Cit  
Wild Arp  
2
3
4
1
1
Bank: Bass  
EspressLead  
HipHop Lead  
Analog Lead  
Seq Lead  
Acous. Bass  
Finger Bass  
Picked Bass  
Fretl. Bass  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
1
1
1
2
1
2
2
3
2
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
32  
33  
34  
35  
36  
36  
38  
38  
32  
33  
34  
Old&Analog  
PhatSawLead  
Glide Lead  
Gliding Sq.  
Flip Blip  
Slap Bass  
Slap Bass  
SynthBass  
SynthBass  
Power Synth  
Sine Switch  
Reso Sweep  
Syn Sweeper  
Cosmic  
AcBass Buzz  
Fing ElBass  
Pick ElBass  
Fret. Bass2  
SuperSwBass  
SuperSwBas2  
SynBassWarm  
SynBassReso  
Bass & Ride  
FingElBass2  
PickElBass2  
MotionRaver  
Sync Kron  
Fire Wave  
Dig PolySix  
Pop Syn Pad  
Noisy Stabb  
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Données d'usine  
160  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Fretless Sw  
Thumb Bass  
Finger Slap  
Attack Bass  
Rubber Bass  
FingElBass3  
DarkR&BBass  
Sweet Fret  
Dyna Bass  
Stick Bass  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
2
1
35  
37  
33  
39  
39  
33  
35  
35  
37  
33  
34  
34  
38  
39  
38  
34  
39  
39  
38  
38  
39  
38  
38  
38  
39  
38  
38  
39  
38  
38  
38  
38  
SFX Kit  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
120  
0
0
0
0
0
0
0
0
4
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
2
3
0
56  
64  
Percus.Kit1  
Latin P.Kit  
TRI-Per.KIT  
ArabianKit1  
ArabianKit2  
Timpani  
1
65  
1
66  
2
116  
117  
47  
4
4
3
Agogo  
113  
12  
2
Log Drum  
Woodblock  
Taiko Drum  
Melodic Tom  
Synth Drum  
Reverse Cym  
Dragon Gong  
Castanets  
5
115  
116  
117  
118  
119  
119  
115  
116  
117  
118  
118  
117  
118  
67  
Gtr Bass  
4
Bass Mute  
Dr. Octave  
Nasty Bass  
30303 Bass  
Stein Bass  
5
16  
6
5
3
Euro Bass  
4
Concert BD  
MelodicTom2  
Rhyt.BoxTom  
Electr.Drum  
Rev Tom  
Jungle Rez  
30303Square  
Bass Square  
Phat Bass  
5
6
7
7
SynBass Res  
Clav Bass  
8
Rev Snare  
3
i30Perc.Kit  
Hammer  
4
Bank: SFX  
AttackPulse  
Digi Bass 1  
BlindAsABat  
PoinkerBass  
Digi Bass 3  
Jungle Bass  
Hybrid Bass  
Digi Bass 2  
3
Goblins  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
1
1
2
1
1
2
3
4
5
1
2
3
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
6
101  
102  
103  
120  
121  
122  
123  
120  
124  
125  
126  
127  
98  
9
Echo Drops  
Star Theme  
GtFretNoise  
BreathNoise  
Seashore  
Bird Tweet  
AcBassStrng  
Telephone  
Helicopter  
Applause  
Gun Shot  
SynthMallet  
Echo Bell  
Echo Pan  
GtrCutNoise  
Rain  
12  
8
11  
13  
15  
10  
Bank: Drum & Perc  
Std. Kit1  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Std. Kit2  
1
Std. Kit3  
2
Std. Kit4  
4
AcousticKit  
Room Kit1  
Room Kit2  
Jungle Kit  
HipHop Kit1  
HipHop Kit2  
Techno Kit1  
Techno Kit2  
Techno Kit3  
Power Kit1  
Power Kit2  
Electro Kit  
Analog Kit  
House Kit1  
House Kit2  
House Kit3  
House Kit4  
Jazz Kit  
3
102  
102  
120  
122  
122  
122  
122  
122  
123  
123  
123  
124  
124  
124  
124  
124  
125  
125  
125  
125  
125  
125  
8
12  
10  
9
Thunder  
Wind  
13  
11  
14  
15  
16  
17  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
32  
40  
41  
48  
50  
Stream  
Bubble  
Dog  
HorseGallop  
Bird Tweet2  
Telephone 2  
Door Creak  
Door  
Scratch  
Wind Chime  
Car Engine  
Car Stop  
Car Pass  
Brush Kit1  
Brush V.S.2  
OrchestraK.  
Bdrum&Sdrum  
Car Crash  
Siren  
Train  
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Données d'usine  
161  
Programs (ordre des banques)  
Name  
CC00  
CC32  
PC  
Jetplane  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
7
8
9
1
2
3
4
5
1
2
3
0
3
5
6
125  
125  
125  
126  
126  
126  
126  
126  
127  
127  
127  
96  
Starship  
Burst Noise  
Laughing  
Screaming  
Punch  
Heart Beat  
Footsteps  
Machine Gun  
Lasergun  
Explosion  
Ice Rain  
Jaw Harp  
HitInIndia  
Stadium  
105  
55  
126  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
162  
Programs (Ordre de Program Change)  
PROGRAMS (ORDRE DE PROGRAM CHANGE)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
1
2
3
4
0
1
2
3
4
0
0
1
0
1
0
1
2
0
1
2
3
4
5
6
0
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
12  
0
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
4
5
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
8
9
9
Harpsi Oct.  
Piano  
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD  
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.  
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées  
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control  
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélec-  
tion de banque). CC32: Control Change 32 (changement de  
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Pro-  
gram Change (changement de Program).  
Harpsi Wide  
HarpsiK.Off  
Harpsi Korg  
Clav  
Piano  
Piano  
Piano  
Piano  
Pulse Clav  
Clav Wah  
Clav Snap  
Sticky Clav  
Celesta  
Piano  
Piano  
Piano  
Piano  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Drum & Perc  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Organ 1  
CC00 CC32  
PC Name  
Ac. Piano  
Pa50SD Bank  
GM2  
Glocken  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
6
Piano  
Sistro  
AcPianoWide  
AcPianoDark  
Grand Piano  
Class.Piano  
L/R Piano  
Piano  
10 Music Box  
10 Orgel  
2
Piano  
3
Piano  
11 Vibraphone  
11 Vibrap.Wide  
11 Vibraphone2  
12 Marimba  
4
Piano  
5
Piano  
6
Piano&Vibes  
Pno&Strings  
BrightPiano  
BrPianoWide  
Piano Pad  
Piano  
7
Piano  
12 MarimbaWide  
12 RimbaKeyOff  
12 MonkeySkuls  
12 Log Drum  
12 MalletClock  
12 Balaphon  
0
Piano  
1
Piano  
2
Piano  
3
Piano Pad 2  
PnoStrngPad  
ElGranPiano  
ElGrandWide  
M1 Piano  
Piano  
4
Piano  
0
Piano  
13 Xylophone  
14 TubularBell  
14 Church Bell  
14 Carillon  
1
Piano  
2
Piano  
3
90's Piano  
Piano  
4
2000'sPiano  
ChorusPiano  
PianoLayers  
Honky-Tonk  
Honky-Wide  
E.Piano 1  
Piano  
14 ChurchBell2  
15 Dulcimer  
5
Piano  
6
Piano  
15 Santur  
0
Piano  
16 Drawb.Organ  
16 DetDrawbOrg  
16 It60'sOrgan  
16 DrawbOrgan2  
16 DarkJazzOrg  
16 IperDarkOrg  
16 FullDrawbar  
16 DWGS Organ  
16 Jazz Organ  
16 GospelOrgan  
16 Good Old B  
16 VOX Legend  
16 ArabianOrg.  
17 Perc. Organ  
17 Det.PercOrg  
17 Perc.Organ2  
17 Old Wheels  
17 Percuss.BX3  
17 M1 Organ  
17 TeknoOrgBas  
17 Bx3ShortDec  
17 RotaryOrgan  
18 Rock Organ  
18 BX3 Velo Sw  
18 Killer B  
1
Piano  
Organ 1  
0
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
E.Piano  
Piano  
Organ 1  
1
DetunedEP 1  
EP1Veloc.sw  
60'sElPiano  
Vintage EP  
Pro-Dyno EP  
ProStage EP  
Studio EP  
Organ 1  
2
Organ 1  
3
Organ 1  
4
Organ 1  
5
Organ 1  
6
Organ 1  
7
Organ 1  
8
R&B E.Piano  
ThinElPiano  
DynoTine EP  
ClubElPiano  
E.Piano 2  
Organ 1  
9
Organ 1  
10  
11  
0
Organ 1  
Organ 1  
Organ 1  
1
DetunedEP 2  
EP2Veloc.sw  
EP Legend  
Organ 1  
2
Organ 1  
3
Organ 1  
4
EP Phase  
Organ 1  
5
SynPiano X  
StereoDigEP  
ClassDigiEP  
Hybrid EP  
Organ 1  
6
Organ 1  
7
Organ 1  
8
Organ 1  
9
Class.Tines  
Organ 1  
10  
11  
12  
13  
0
PhantomTine  
DW8000 EP  
Sweeping EP  
WhitePad EP  
Harpsichord  
Organ 1  
18 Dirty B  
Organ 1  
18 ClassiClick  
18 Dist. Organ  
18 SuperBXPerc  
Organ 1  
Organ 1  
Organ 1  
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Données d'usine  
163  
Programs (Ordre de Program Change)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
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12  
0
1
2
3
4
0
1
18 DirtyJazOrg  
18 PercShorDec  
18 Perc.Wheels  
18 Jimmy Organ  
19 ChurchOrg.1  
19 ChurchOcMix  
19 DetunChurch  
19 PipeMixture  
19 ChurchPipes  
19 Full Pipes  
Organ 1  
Organ 1  
Organ 1  
Organ 1  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Organ 2  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Accordion  
Guitar  
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1
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0
1
2
3
4
0
1
2
0
1
27 MidToneGtr  
27 Chorus Gtr  
27 Vintage S.  
27 ProcesElGtr  
27 SingleCoil  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Bass  
27 NewStra.Gtr  
27 Guitarish  
27 L&R El.Gtr  
27 L&R El.Gtr2  
27 Country Nu  
27 FunkyWhaSw  
28 MutedGuitar  
28 FunkyCutGtr  
28 MuteVeloGtr  
28 Jazz Man  
19 Pipe Tutti  
19 PositiveOrg  
20 Reed Organ  
20 Puff Organ  
20 Small Pipe  
20 FlautoPipes  
21 Accordion  
21 Accordion 2  
21 Akordeon  
21 Musette 1  
21 Musette 2  
21 MusetteClar  
21 Fisa 16+8  
28 R&R Guitar  
28 Stra.Chime  
28 CleanMutGtr  
28 RhythmElGtr  
28 Clean Funk  
28 Disto Mute  
29 OverdriveGt  
29 Guitar Pinch  
30 DistortionG  
30 FeedbackGtr  
30 DistRhytmGt  
30 JoystGtr Y-  
30 PowerChords  
30 MuteMonster  
30 WetDistGtr  
30 SoloDistGtr  
30 Stereo Dist  
31 GtrHarmonic  
31 GtrFeedback  
31 EGHarmonics  
32 Acous. Bass  
32 AcBass Buzz  
32 Bass & Ride  
33 Finger Bass  
33 Finger Slap  
33 Fing ElBass  
33 FingElBass2  
33 FingElBass3  
33 Stick Bass  
21 Fisa 16+4  
21 Fisa Master  
21 Cassotto  
21 Arab.Accord  
22 Harmonica  
22 Sweet Harm.  
22 Harmonica 2  
23 TangoAccord  
23 Fisa Tango!  
24 NylonGuitar  
24 Ukulele  
Guitar  
24 NylonKeyOff  
24 Nylon Gtr 2  
24 Nylon Bossa  
24 AcGtrKeyOff  
24 Spanish Gtr  
24 Gtr Strings  
25 SteelGuitar  
25 12StringGtr  
25 Mandolin  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
25 Steel&Body  
25 Steel Gtr 2  
25 St12Strings  
25 Hackbrett  
25 FingerK.Off  
25 Finger Tips  
25 St.Folk Gtr  
25 Mandol.KOff  
25 MandoTrem  
25 Reso.Guitar  
26 Jazz Guitar  
26 PedSteelGtr  
26 Club J.Gtr1  
26 Club J.Gtr2  
26 Ped.Steel 2  
27 CleanGuitar  
27 DetCleanGtr  
Guitar  
Bass  
Guitar  
34 Picked Bass  
34 Pick ElBass  
34 PickElBass2  
34 Stein Bass  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
34 Gtr Bass  
Bass  
Guitar  
34 Bass Mute  
35 Fretl. Bass  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
35 Fret. Bass2  
35 Fretless Sw  
35 Sweet Fret  
35 DarkR&BBass  
36 Slap Bass 1  
36 SuperSwBass  
36 SuperSwBas2  
37 Slap Bass 2  
37 Thumb Bass  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
Guitar  
Bass  
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Données d'usine  
164  
Programs (Ordre de Program Change)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
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2
0
37 Dyna Bass  
38 SynthBass 1  
38 SynBassWarm  
38 SynBassReso  
38 Clav Bass  
Bass  
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121  
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2
3
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0
0
1
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0
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0
1
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1
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1
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6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
50 Analog Str  
50 AnalogVelve  
50 Odissey  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Brass  
Bass  
1
Bass  
2
Bass  
51 SynStrings2  
52 Choir Aahs  
52 Choir Aahs2  
52 Oooh Voices  
52 OhSlowVoice  
52 Take Voices  
52 TakeVoices2  
52 Oooh Choir  
52 Aaah Choir  
52 Mmmh Choir  
52 Oh-AhVoices  
52 Slow Choir  
52 Grand Choir  
52 Choir Light  
52 StringChoir  
53 Voice Oohs  
53 Humming  
53 Doolally  
3
Bass  
4
38 Hammer  
Bass  
5
38 30303 Bass  
38 30303Square  
38 Bass Square  
38 SynBass Res  
38 Digi Bass 1  
38 Digi Bass 2  
38 Digi Bass 3  
38 BlindAsABat  
38 Jungle Bass  
38 Auto Pilot  
38 Hybrid Bass  
38 Dr. Octave  
39 SynthBass 2  
39 Attack Bass  
39 Rubber Bass  
39 AttackPulse  
39 Euro Bass  
39 Jungle Rez  
39 Nasty Bass  
39 Phat Bass  
Bass  
6
Bass  
7
Bass  
8
Bass  
9
Bass  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
0
Bass  
Bass  
Bass  
Bass  
Synth 2  
Bass  
Bass  
Bass  
1
Bass  
2
Bass  
3
Bass  
53 Airways  
4
Bass  
54 Synth Voice  
54 AnalogVoice  
54 Vocalesque  
54 Vocalscape  
54 ClassicVox  
54 DreamVoice  
55 Orches. Hit  
55 BassHitPlus  
55 6th Hit  
5
Bass  
6
Bass  
7
Bass  
8
39 PoinkerBass  
40 Violin  
Bass  
0
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Drum & Perc  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
1
40 SlowAttViol  
40 Solo Violin  
40 Slow Violin  
41 Viola  
2
Brass  
3
Brass  
0
55 Euro Hit  
Brass  
0
42 Cello  
55 BrassImpact  
55 HitInIndia  
55 Wild Arp  
Brass  
0
43 Contrabass  
44 Tremolo Str  
45 PizzicatoSt  
45 PizzEnsembl  
45 PizzSection  
45 Dbl Strings  
46 Orches.Harp  
46 Yang Chin  
47 Timpani  
SFX  
0
Synth 2  
0
55 Flip Blip  
Synth 2  
1
56 Trumpet  
Trp & Trbn  
2
56 DarkTrumpet  
56 Trumpet 2  
56 MonoTrumpet  
56 TrumpetExpr  
56 TrumptPitch  
56 Dual Trump  
56 Flugel Horn  
56 Warm Flugel  
56 BeBopCornet  
57 Trombone  
57 Trombone 2  
57 BrightTromb  
57 HardTrombon  
57 SoftTrombon  
57 PitchTromb  
58 Tuba  
Trp & Trbn  
3
Trp & Trbn  
0
Trp & Trbn  
1
Trp & Trbn  
0
Trp & Trbn  
0
48 StringsEns1  
48 String&Bras  
48 60s Strings  
48 St. Strings  
48 LegatoStrng  
48 i3 Strings  
Trp & Trbn  
1
Trp & Trbn  
2
Trp & Trbn  
3
Trp & Trbn  
4
Trp & Trbn  
5
Trp & Trbn  
6
48 N Strings  
Trp & Trbn  
7
48 ArcoStrings  
48 Oct.Strings  
48 StringQuart  
48 Symph. Bows  
48 Ens. & Solo  
48 Camera Str.  
48 ArabStrings  
49 StringsEns2  
49 SweeperStr.  
50 SynStrings1  
50 SynStrings3  
Trp & Trbn  
8
Trp & Trbn  
9
Trp & Trbn  
10  
11  
12  
13  
0
Trp & Trbn  
58 Ob.Tuba  
Trp & Trbn  
58 Tuba Gold  
58 Dynabone  
59 Muted Trp  
59 Muted Trp 2  
59 Wha Trumpet  
59 MutEnsemble  
Trp & Trbn  
Trp & Trbn  
Trp & Trbn  
1
Trp & Trbn  
0
Trp & Trbn  
1
Trp & Trbn  
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Données d'usine  
165  
Programs (Ordre de Program Change)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
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121  
121  
121  
121  
4
0
59 MutEnsembl2  
60 French Horn  
60 FrenchHorn2  
60 French Sect  
60 ClassicHorn  
60 Horns & Ens  
61 BrassSect.1  
61 BrassSect.2  
61 Tight Brass  
61 Glen&Friend  
61 BigBandBrs  
61 Sax & Brass  
61 Glen & Boys  
61 Trp & Brass  
61 AttackBrass  
61 Trumpet Ens  
61 TromboneEns  
61 Trombones  
61 TightBrass2  
61 Fat Brass  
Trp & Trbn  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Brass  
Synth 1  
Sax  
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121  
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121  
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121  
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121  
121  
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121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
0
1
0
1
0
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
0
1
0
0
1
2
0
1
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
68 Oboe  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Synth 2  
68 Double Reed  
69 EnglishHorn  
69 EnglisHorn2  
70 Bassoon  
1
2
3
4
71 Clarinet  
0
71 Jazz Clarin  
71 Clarinet G  
71 Sect Winds  
71 Sect Winds2  
71 ClarinetEns  
71 Woodwinds  
71 Folk Clarin  
72 Piccolo  
1
2
3
4
5
6
7
8
72 Small Orch  
72 Nay  
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
0
73 Flute  
73 Jazz Flute  
73 FluteSwitch  
73 FluteDyn5th  
73 Flute Frull  
73 Orch. Flute  
73 Flute Muted  
73 WoodenFlute  
73 Bambu Flute  
73 Flute 2  
61 Dyna Brass  
61 Brass Expr.  
61 Brass Band  
61 Film Brass  
61 Brass Slow  
61 Fanfare  
61 Movie Brass  
61 Power Brass  
61 Dyna Brass2  
61 Sfz Brass  
74 Recorder  
74 Recorder 2  
75 Pan Flute  
75 Kawala  
61 Dbl Brass  
76 BlownBottle  
77 Shakuhachi  
77 Old Shaku  
77 Shaku 2  
61 Brass Hit  
61 Brass Fall  
62 Syn Brass 1  
62 Syn Brass 3  
62 AnalogBras1  
62 Jump Brass  
62 ElectrikBrs  
62 Syn Brass 5  
63 Syn Brass 2  
63 Syn Brass 4  
63 AnalogBras2  
63 Brass Pad  
1
78 Whistle  
2
78 Whistle 2  
79 Ocarina  
3
4
80 Lead Square  
80 LeadSquare2  
80 Lead Sine  
80 Old Portam  
80 Dance Lead  
80 Wave Lead  
80 Sine Wave  
80 Analog Lead  
80 Old&Analog  
80 Gliding Sq.  
80 Sine Switch  
80 Square Rez  
81 Lead Saw  
81 Lead Saw 2  
81 LeadSawPuls  
81 LeadDblSaw  
81 Seq. Analog  
81 Power Saw  
81 Octo Lead  
81 Seq Lead  
5
Synth 2  
0
Synth 2  
1
Synth 2  
2
Synth 2  
3
Synth 2  
4
63 Big Panner  
64 Soprano Sax  
64 Sweet Sprno  
65 Alto Sax  
Synth 2  
0
Synth 2  
1
Sax  
Synth 2  
0
Sax  
Synth 2  
1
65 Alto Breath  
65 SaxEnsemble  
65 BreathyAlto  
65 AltSaxGrowl  
66 Tenor Sax  
66 Tenor Noise  
66 Soft Tenor  
66 TenorBreath  
66 Tenor Growl  
66 Folk Sax  
Sax  
Synth 2  
2
Sax  
Synth 2  
3
Sax  
Synth 2  
4
Sax  
Synth 2  
0
Sax  
Synth 2  
1
Sax  
Synth 2  
2
Sax  
Synth 2  
3
Sax  
Synth 2  
4
Sax  
Synth 2  
5
Sax  
Synth 2  
0
67 BaritoneSax  
67 Barit Growl  
67 BreathyBari  
Sax  
81 PhatSawLead  
81 Glide Lead  
81 Fire Wave  
Synth 2  
1
Sax  
Synth 2  
2
Sax  
Synth 2  
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Données d'usine  
166  
Programs (Ordre de Program Change)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
11  
12  
0
0
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
0
1
2
3
4
5
6
7
8
81 Rezbo  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Strings & Vocals  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Strings & Vocals  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
9
10  
0
0
1
0
0
1
2
3
4
5
0
1
2
0
1
2
3
4
5
6
7
0
1
2
3
4
5
6
7
0
0
1
2
0
1
2
0
1
2
3
4
5
0
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
0
0
1
2
91 FullVox Pad  
91 Dance ReMix  
92 BowedGlass  
93 MetallicPad  
93 Cosmic  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 1  
Synth 2  
SFX  
81 Syn Pianoid  
82 Calliope  
83 Chiff  
84 Charang  
84 Wire Lead  
84 Synchro City  
84 Sync Kron  
84 MetallicRez  
84 Brian Sync  
84 Arp Twins  
85 Voice Lead  
85 EtherVoices  
85 Cyber Choir  
86 Fifths Lead  
86 Crimson5ths  
87 Bass & Lead  
87 Soft Wrl  
94 Halo Pad  
95 Sweep Pad  
95 AstralDream  
95 Meditate  
95 DarkElement  
95 Mellow Pad  
95 Cinema Pad  
96 Ice Rain  
96 MotionOcean  
96 Caribbean  
97 Soundtrack  
97 Air Clouds  
97 Reso Down  
97 Tinklin Pad  
97 Pods In Pad  
97 Noble Pad  
97 Rave  
87 ElectroLead  
87 Rich Lead  
87 ThinAnaLead  
87 EspressLead  
87 HipHop Lead  
87 Square Bass  
87 Big & Raw  
87 Cat Lead  
97 ElastickPad  
98 Crystal  
98 SynthMallet  
98 Vs Bell Boy  
98 KrystalBell  
98 Digi Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Synth 1  
Mallet & Bell  
Synth 1  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 1  
Synth 1  
SFX  
88 New Age Pad  
88 VirtualTrav  
88 Arp Angeles  
89 Warm Pad  
89 Sine Pad  
98 Moving Bell  
98 Bell Pad  
98 Bell Choir  
99 Atmosphere  
100 Brightness  
100 Lonely Spin  
100 Syn Ghostly  
101 Goblins  
89 MasterPad  
89 Power Synth  
89 The Pad  
89 Money Pad  
89 Dark Pad  
89 Freedom Pad  
89 Analog Pad  
89 Analog Pad2  
90 Polysynth  
90 Reso Sweep  
90 Sky Watcher  
90 Syn Sweeper  
90 Super Sweep  
90 Wave Sweep  
90 Cross Sweep  
90 Dig PolySix  
90 Noisy Stabb  
90 Mega Synth  
90 TecnoPhonic  
90 Farluce  
101 MotionRaver  
101 Digi IcePad  
102 Echo Drops  
102 Echo Bell  
102 Echo Pan  
102 Band Passed  
102 Pan Reso  
102 Moon Cycles  
103 Star Theme  
104 Sitar  
Synth 2  
Synth 1  
SFX  
SFX  
SFX  
Synth 2  
Synth 2  
Synth 1  
SFX  
Guitar  
104 Sitar 2  
Guitar  
104 SitarTambou  
104 IndianStars  
104 IndianFrets  
104 Bouzouki  
104 Tambra  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
Guitar  
91 Choir Pad  
91 Itopia Pad  
91 Fresh Air  
Guitar  
105 Banjo  
Guitar  
105 BanjoKeyOff  
105 Oud  
Guitar  
91 Heaven  
Guitar  
91 Pop Syn Pad  
91 Future Pad  
91 TsunamiWave  
91 FreshBreath  
91 RavelianPad  
105 Jaw Harp  
106 Shamisen  
107 Koto  
SFX  
Guitar  
Guitar  
107 Taisho Koto  
107 Kanun  
Guitar  
Guitar  
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Données d'usine  
167  
Programs (Ordre de Program Change)  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
CC00 CC32  
PC Name  
Pa50SD Bank  
GM2  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
3
4
0
1
0
1
0
0
1
2
0
1
2
3
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
0
1
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
6
7
107 Kanun Trem.  
107 Kanun Mix  
108 Kalimba  
Guitar  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
121  
8
9
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
125 Starship  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
Guitar  
125 Burst Noise  
126 Applause  
126 Laughing  
126 Screaming  
126 Punch  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Woodwind  
Woodwind  
Strings & Vocals  
Woodwind  
Woodwind  
Woodwind  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Drum & Perc  
Mallet & Bell  
Mallet & Bell  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
Drum & Perc  
SFX  
108 VeloKalimba  
109 Bag Pipe  
109 War Pipes  
110 Fiddle  
126 Heart Beat  
126 Footsteps  
126 Stadium  
127 Gun Shot  
127 Machine Gun  
127 Lasergun  
127 Explosion  
111 Shanai  
111 Zurna  
111 Hichiriki  
112 Tinkle Bell  
112 Gamelan  
112 BaliGamelan  
112 GarbageMall  
113 Agogo  
114 Steel Drums  
114 Warm Steel  
115 Woodblock  
115 Castanets  
116 Taiko Drum  
116 Concert BD  
117 Melodic Tom  
117 MelodicTom2  
117 Rev Tom  
118 Synth Drum  
118 Rhyt.BoxTom  
118 Electr.Drum  
118 Rev Snare  
119 Reverse Cym  
119 Dragon Gong  
120 GtFretNoise  
120 GtrCutNoise  
120 AcBassStrng  
120 VoxWahChick  
121 BreathNoise  
121 Flute Click  
122 Seashore  
122 Rain  
SFX  
SFX  
Guitar  
SFX  
Woodwind  
SFX  
SFX  
122 Thunder  
SFX  
122 Wind  
SFX  
122 Stream  
SFX  
122 Bubble  
SFX  
123 Bird Tweet  
123 Dog  
SFX  
SFX  
123 HorseGallop  
123 Bird Tweet2  
124 Telephone 1  
124 Telephone 2  
124 Door Creak  
124 Door  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
124 Scratch  
SFX  
124 Wind Chime  
125 Helicopter  
125 Car Engine  
125 Car Stop  
SFX  
SFX  
SFX  
SFX  
125 Car Pass  
SFX  
125 Car Crash  
125 Siren  
SFX  
SFX  
125 Train  
SFX  
125 Jetplane  
SFX  
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Données d'usine  
168  
Drum Kits  
DRUM KITS  
CC00 CC32  
PC  
Name  
GM2  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
26  
27  
28  
29  
House Kit1  
House Kit2  
House Kit3  
House Kit4  
Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine  
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.  
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utili-  
sées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Con-  
trol Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB  
(sélection de banque). CC32: Control Change 32 (change-  
ment de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque).  
PC: Program Change (changement de Program).  
30-31: (remap to 24)  
32 Jazz Kit  
33-39: (remap to 32)  
40  
41  
Brush Kit1  
Brush V.S.2  
42-47: (remap to 40)  
48 OrchestraK.  
49: (remap to 48)  
CC00 CC32  
PC  
Name  
GM2  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
120  
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
3
4
Std. Kit1  
Std. Kit2  
Std. Kit3  
AcousticKit  
Std. Kit4  
50  
Bdrum&Sdrum  
51: (remap to 116)  
52-55: (remap to 48)  
56  
SFX Kit  
5-7: (remap to 0)  
57-63: (remap to 56)  
8
Room Kit1  
64  
65  
66  
67  
Percus.Kit1  
Latin P.Kit  
TRI-Per.KIT  
i30 Perc.Kit  
9
HipHop Kit1  
Jungle Kit  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
Techno Kit1  
Room Kit2  
HipHop Kit2  
Techno Kit2  
Techno Kit3  
Power Kit1  
Power Kit2  
68-71: (remap to 64)  
72-115: (remap to 0)  
116  
117  
Arabian Kit 1  
Arabian Kit 2  
118-127: (remap to 0)  
18-23: (remap to 16)  
24  
25  
Electro Kit  
Analog Kit  
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Données d'usine  
169  
Instruments Drum KIT  
INSTRUMENTS DRUM KIT  
120-0-0: Std. Kit1  
120-0-1: Std. Kit2  
120-0-2: Std. Kit3  
Légende:  
Dans  
les  
Note  
G#-1  
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
tableaux Drum Kit, le  
numéro 120-x-x posi-  
tionné devant chaque nom  
de Drum Kit correspond à  
Bank Select MSB (CC00)  
- Bank Select LSB (CC32)  
8
9
0
BD-Dry 1  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
7
7
Off  
7
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
C1  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
17  
BD-House 1  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
7
7
Off  
7
17  
BD-House 1  
17  
BD-House 1  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
7
Off  
Off  
7
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
37  
48  
0
SD-Full Room  
SD-Processed  
BD-Dry 1  
40  
48  
6
SD-Amb.Piccolo  
SD-Processed  
BD-Pillow  
38  
48  
6
SD-Off Center  
SD-Processed  
BD-Pillow  
12  
31  
87  
2
BD-Tight  
SD-Dry 1  
HH1 Closed2  
BD-Dry 3  
27  
39  
87  
0
BD-Amb.Rocker  
SD-Jazz Ring  
HH1 Closed2  
BD-Dry 1  
27  
42  
87  
5
BD-Amb.Rocker  
SD-BrushHit  
HH1 Closed2  
BD-Jazz  
-
numéro de Program  
Change (PC). Sample  
(Echantillons) liste tant le  
numéro d'échantillon pré-  
sent dans la mémoire que  
le nom de l'échantillon  
même. Excl correspond au  
paramètre Exlcusive: lors-  
que vous appuyez sur une  
note, toutes les notes ayant  
le même numéro Exclusive  
sont coupées. Une flèche  
pointée vers la droite ()  
indique un interrupteur  
de vélocité.  
73  
SideStickAmb  
72  
32  
49  
74  
SideStickDry  
SD-Dry 2  
SD-CrackerRoom  
DrumStickHit  
72  
69  
32  
74  
SideStickDry  
SD-Brasser  
SD-Dry 2  
120 SD-Orch.  
119 SD-Orch.Roll  
74  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
Off  
Off  
Off  
7
Off  
Off  
Off  
7
Off  
Off  
Off  
7
7
7
7
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
2
0
BD-Dry 3  
BD-Dry 1  
12  
10  
73  
38  
BD-Tight  
BD-Tubby  
SideStickAmb  
SD-Off Center  
0
BD-Dry 1  
10  
73  
39  
BD-Tubby  
SideStickAmb  
SD-Jazz Ring  
73  
32  
SideStickAmb  
SD-Dry 2  
122 Hand Claps  
127 88-Claps  
127 88-Claps  
37  
79  
90  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
SD-Full Room  
Tom 2-Floor  
HH1 Open 2  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
38  
79  
86  
79  
88  
78  
89  
78  
77  
SD-Off Center  
40  
79  
92  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
SD-Amb.Piccolo  
Tom 2-Floor  
HH1 Closed1  
Tom 2-Floor  
HH1 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Tom 2-Floor  
HH2 Closed1  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
Tom 2-Hi  
Tom 2-Hi  
Tom 2-Hi  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
159 CongaLoMtSlp  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
159 CongaLoMtSlp  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
2
3
3
Off  
Off  
Off  
4
4
5
2
3
3
Off  
Off  
Off  
4
4
5
2
3
3
Off  
Off  
Off  
4
4
5
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
Off  
Off  
Off  
Off  
6
Off  
Off  
Off  
Off  
6
Off  
Off  
Off  
Off  
6
D#6  
E6  
6
Off  
6
Off  
6
Off  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
 
Données d'usine  
170  
Instruments Drum KIT  
120-0-3: AcousticKit  
120-0-4: Std. Kit4  
120-0-8: Room Kit1  
120-0-9: HipHop Kit1  
Note  
Sample  
BD-House 1  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
7
7
Off  
7
Sample  
BD-House 1  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
7
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
7
7
Off  
7
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
7
9
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
17  
17  
13  
59  
13  
59  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
123 88-BD  
124 88-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
38  
49  
6
27  
40  
87  
5
SD-Off Center  
SD-CrackerRoom  
BD-Pillow  
BD-Amb.Rocker  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Closed2  
BD-Jazz  
38  
48  
27  
12  
39  
87  
2
72  
32  
31  
74  
SD-Off Center  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
SD-Processed  
BD-Amb.Rocker  
BD-Tight  
SD-Jazz Ring  
HH1 Closed2  
BD-Dry 3  
SideStickDry  
SD-Dry 2  
SD-Dry 1  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
72  
SideStickDry  
120 SD-Orch.  
119 SD-Orch.Roll  
DrumStickHit  
120 SD-Orch.  
74  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
C1  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
Off  
Off  
Off  
7
Off  
Off  
Off  
7
Off  
Off  
Off  
7
Off  
Off  
Off  
7
7
7
7
7
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
3
BD-Normal  
06 BD-Dry 1BD-Pillow  
73 SideStickAmb  
2
BD-Dry 3  
10  
27  
72  
49  
BD-Tubby  
BD-Amb.Rocker  
SideStickDry  
28  
21  
BD-Pop 99  
BD-Hip 3  
12  
73  
40  
BD-Tight  
SideStickAmb  
SD-Amb.Piccolo  
126 88-Rimshot  
60 SD-Ringy  
127 88-Claps  
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p Off  
122 Hand Claps Off  
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p Off  
SD-CrackerRoom  
127 88-Claps  
127 88-Claps  
37  
79  
90  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
SD-Full Room  
37  
79  
86  
79  
94  
78  
96  
78  
77  
SD-Full Room  
67  
75  
97  
75  
SD-Vintage6  
Tom 1-Hi  
HH-OldClose1  
Tom 1-Hi  
79  
90  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
Tom 2-Floor  
HH1 Open 2  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Tom 2-Floor  
HH1 Open 2  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Tom 2-Floor  
HH1 Closed1  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH2 Open  
Tom 2-Lo  
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
Off  
Off  
1
100 HH-OldClose2  
75  
98  
75  
75  
Tom 1-Hi  
HH-Old Open1  
Tom 1-Hi  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
Off  
Off  
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2
Tom 2-Hi  
Tom 2-Hi  
Tom 2-Hi  
Tom 1-Hi  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
115 Ride-Cup  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
75 Tom 1-Hi  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
101 HH-Old Open2  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
114 Ride-Jazz  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
2
3
3
Off  
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4
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4
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200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
5
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6
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D#6  
E6  
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Données d'usine  
171  
Instruments Drum KIT  
120-0-10: Jungle Kit  
120-0-11: Techno Kit1  
120-0-12: Room Kit2  
120-0-13: HipHop Kit2  
Note  
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
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1
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7
Sample  
BD-Hip 3  
SD-Hip 6  
Excl.  
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1
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7
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
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1
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A-1  
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13  
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20  
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40  
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52  
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88  
A#-1  
B-1  
C0  
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124 88-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
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D0  
D#0  
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F0  
F#0  
G0  
G#0  
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A#0  
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58  
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90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
46  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Big Rock  
SD-Hip 6  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
C1  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
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C#2  
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D#2  
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F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
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D#3  
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F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
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121 FingerSnaps  
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281 Noise White  
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145 DJ-Scratch2  
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119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
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74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
142 Zap1  
249 Click  
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142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
19  
29  
BD-Hip 1  
BD-Deep 88  
13  
17  
BD-Squash  
BD-House 1  
12  
27  
72  
48  
BD-Tight  
25  
24  
BD-Ambi Kick  
BD-Dance 99  
BD-Amb.Rocker  
SideStickDry  
SD-Processed  
121 FingerSnaps  
66 SD-Vintage5  
127 88-Claps  
242 Comp Voice Noise  
125 99-SD  
127 88-Claps  
125 99-SD  
139 Real El.Tom  
121 FingerSnaps  
51 SD-Rap  
337 Alkis  
127 88-Claps  
61  
75  
SD-Tiny  
Tom 1-Hi  
47  
76  
93  
76  
94  
75  
91  
75  
75  
SD-Yowie  
Tom 1-Floor  
HH2 Closed2  
Tom 1-Floor  
HH2 Foot  
Tom 1-Hi  
HH1 Sizzle  
Tom 1-Hi  
Tom 1-Hi  
55  
75  
97  
75  
SD-Hip 2  
Tom 1-Hi  
HH-OldClose1  
Tom 1-Hi  
129 88-HH Open  
75 Tom 1-Hi  
102 HH-Hip  
99  
HH-Old TiteClos  
Off  
Off  
Off  
1
139 Real El.Tom  
103 HH-AlpoClose  
139 Real El.Tom  
101 HH-Old Open2  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
104 Crash Cymbal 1  
139 Real El.Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
106 China Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
Off  
Off  
Off  
1
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1
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1
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1
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75  
98  
75  
75  
Tom 1-Hi  
HH-Old Open1  
Tom 1-Hi  
75  
98  
75  
75  
Tom 1-Hi  
HH-Old Open1  
Tom 1-Hi  
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2
Tom 1-Hi  
Tom 1-Hi  
132 88-Crash  
75 Tom 1-Hi  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
104 Crash Cymbal 1  
75 Tom 1-Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
75 Tom 1-Hi  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
101 HH-Old Open2  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
101 HH-Old Open2  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
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4
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200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
5
Off  
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6
Off  
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6
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6
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6
D#6  
E6  
6
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6
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6
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6
Off  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
172  
Instruments Drum KIT  
120-0-14: Techno Kit2  
120-0-15: Techno Kit3  
120-0-16: Power Kit1  
120-0-17: Power Kit2  
Note  
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
Off  
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Off  
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1
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7
Sample  
BD-Squash  
SD-Hip 6  
Excl.  
Off  
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Off  
1
Off  
Off  
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7
Sample  
BD-Dance 99  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
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Off  
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Off  
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Off  
1
Off  
Off  
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Off  
7
Sample  
BD-Dance 99  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
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Off  
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Off  
1
Off  
Off  
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7
9
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
13  
59  
13  
59  
24  
24  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
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28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
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36  
37  
38  
39  
40  
41  
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43  
44  
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47  
48  
49  
50  
51  
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53  
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56  
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60  
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70  
71  
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75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
123 88-BD  
124 88-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
56  
58  
25  
11  
40  
90  
6
72  
47  
59  
74  
SD-Hip 3  
SD-Hip 5  
65  
64  
27  
19  
38  
93  
13  
73  
62  
69  
74  
SD-Vintage4  
65  
64  
27  
19  
38  
93  
13  
73  
62  
69  
74  
SD-Vintage4  
SD-Vintage3  
BD-Amb.Rocker  
BD-Hip 1  
SD-Off Center  
HH2 Closed2  
BD-Squash  
SideStickAmb  
SD-Vintage1  
SD-Brasser  
SD-Vintage3  
BD-Amb.Rocker  
BD-Hip 1  
SD-Off Center  
HH2 Closed2  
BD-Squash  
SideStickAmb  
SD-Vintage1  
SD-Brasser  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
BD-Ambi Kick  
BD-Gated  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Open 2  
BD-Pillow  
SideStickDry  
SD-Yowie  
SD-Hip 6  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
DrumStickHit  
C1  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
Off  
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7
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7
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74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
23  
17  
BD-Pop Kick  
BD-House 1  
23  
17  
BD-Pop Kick  
BD-House 1  
11  
9
73  
50  
BD-Gated  
23  
11  
72  
48  
BD-Pop Kick  
BD-Gated  
SideStickDry  
SD-Processed  
BD-Terminator  
SideStickAmb  
SD-Dance  
126 88-Rimshot  
52 SD-Noise  
127 88-Claps  
143 Zap2  
140 PR-House05  
70 SD-Chili  
127 88-Claps  
124 88-SD  
257 Tribe  
122 Hand Claps  
122 Hand Claps  
49  
82  
92  
82  
88  
82  
96  
82  
82  
SD-CrackerRoom  
60  
82  
93  
82  
94  
82  
96  
82  
82  
SD-Ringy  
133 88-Tom  
Tom Processed  
HH2 Closed1  
Tom Processed  
HH1 Foot  
Tom Processed  
HH2 Open  
Tom Processed  
HH2 Closed2  
Tom Processed  
HH2 Foot  
Tom Processed  
HH2 Open  
99  
HH-Old TiteClos  
130 99-HH Close  
273 Wind  
133 88-Tom  
103 HH-AlpoClose  
133 88-Tom  
101 HH-Old Open2  
133 88-Tom  
133 88-Tom  
104 Crash Cymbal 1  
133 88-Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
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1
Off  
1
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1
Off  
1
Off  
1
100 HH-OldClose2  
296 Amp Noise  
131 99-HH Open  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
104 Crash Cymbal 1  
139 Real El.Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
278 Xylophone Spectr  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
212 Tambourin-Acc2  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
Off  
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2
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2
Tom Processed  
Tom Processed  
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2
Tom Processed  
Tom Processed  
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2
104 Crash Cymbal 1  
82 Tom Processed  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
82 Tom Processed  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
113 Ride-Edge 2  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
2
3
3
Off  
Off  
Off  
4
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5
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3
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4
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Off  
4
4
5
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
239 Uhh  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
215 Cuica-Hi  
237 Yeah!  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
233 Flexatone  
233 Flexatone  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
342 Darbuka 1 DumOp  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
5
Off  
Off  
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6
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6
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6
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D#6  
E6  
6
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6
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6
Off  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
173  
Instruments Drum KIT  
120-0-24: Electro Kit  
120-0-25: Analog Kit  
Sample  
271 Explosion  
120-0-26: House Kit1  
120-0-27: House Kit2  
Note  
Sample  
Excl.  
Off  
Off  
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1
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7
Excl.  
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1
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7
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
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7
9
A-1  
19  
BD-Hip 1  
23  
67  
29  
BD-Pop Kick  
SD-Vintage6  
BD-Deep 88  
Off  
Off  
Off  
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Off  
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Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
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Off  
7
23  
BD-Pop Kick  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
A#-1  
B-1  
C0  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
59  
3
SD-Hip 6  
BD-Normal  
SD-Yowie  
SD-Jazz Ring  
SD-Whopper  
BD-Pop Kick  
BD-Dance 99  
SD-Brasser  
HH1 Closed1  
BD-Hip 1  
125 99-SD  
29  
BD-Deep 88  
47  
39  
71  
23  
24  
69  
86  
19  
124 88-SD  
124 88-SD  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
38  
64  
23  
25  
59  
SD-Off Center  
50  
40  
25  
9
SD-Dance  
50  
40  
25  
9
SD-Dance  
SD-Vintage3  
BD-Pop Kick  
BD-Ambi Kick  
SD-Hip 6  
SD-Amb.Piccolo  
BD-Ambi Kick  
BD-Terminator  
SD-Vintage4  
SD-Amb.Piccolo  
BD-Ambi Kick  
BD-Terminator  
SD-Vintage4  
65  
65  
128 88-HH Close  
17 BD-House 1  
143 Zap2  
143 Zap2  
143 Zap2  
22  
BD-Hip 4  
22  
BD-Hip 4  
142 Zap1  
142 Zap1  
142 Zap1  
48  
65  
74  
SD-Processed  
SD-Vintage4  
DrumStickHit  
59  
61  
74  
SD-Hip 6  
SD-Tiny  
DrumStickHit  
66  
SD-Vintage5  
66  
SD-Vintage5  
310 Mouth Harp  
310 Mouth Harp  
74  
DrumStickHit  
74  
DrumStickHit  
C1  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
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F#4  
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G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
Off  
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74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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1
142 Zap1  
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213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
15  
BD-Dance 2  
29  
29  
BD-Deep 88  
BD-Deep 88  
21  
25  
BD-Hip 3  
BD-Ambi Kick  
21  
13  
BD-Hip 3  
BD-Squash  
138 FM El.Tom  
141 PR-House06  
139 Real El.Tom  
127 88-Claps  
126 88-Rimshot  
124 88-SD  
127 88-Claps  
124 88-SD  
133 88-Tom  
128 88-HH Close  
133 88-Tom  
129 88-HH Open  
133 88-Tom  
129 88-HH Open  
133 88-Tom  
133 88-Tom  
141 PR-House06  
61 SD-Tiny  
127 88-Claps  
125 99-SD  
257 Tribe  
130 99-HH Close  
319 Rek-Jingle  
65 SD-Vintage4  
127 88-Claps  
58  
139 Real El.Tom  
90 HH1 Open 2  
139 Real El.Tom  
94 HH2 Foot  
139 Real El.Tom  
89 HH1 Open 1  
SD-Hip 5  
51  
79  
99  
79  
SD-Rap  
Tom 2-Floor  
HH-Old TiteClos  
Tom 2-Floor  
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
82  
96  
Tom Processed  
HH2 Open  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
1
103 HH-AlpoClose  
123 88-BD  
78  
97  
78  
77  
Tom 2-Lo  
HH-OldClose1  
Tom 2-Lo  
131 99-HH Open  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
104 Crash Cymbal 1  
139 Real El.Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
106 China Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
102 HH-Hip  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
104 Crash Cymbal 1  
139 Real El.Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
Off  
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2
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2
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2
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Off  
2
Tom 2-Hi  
132 88-Crash  
133 88-Tom  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
106 China Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
209 Tambourin-Push  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
282 Noise FM Mod  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
134 88-Conga  
133 88-Tom  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
133 88-Tom  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
135 88-Clave  
2
3
3
Off  
Off  
Off  
4
4
5
2
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3
Off  
Off  
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4
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5
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Off  
Off  
4
4
5
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
239 Uhh  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
215 Cuica-Hi  
237 Yeah!  
216 Cuica-Lo  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
230 Finger Cymbal  
230 Finger Cymbal  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
101 HH-Old Open2  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
5
Off  
Off  
Off  
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6
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6
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6
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D#6  
E6  
6
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6
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6
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6
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Données d'usine  
174  
Instruments Drum KIT  
120-0-28: House Kit3  
120-0-29: House Kit4  
120-0-32: Jazz Kit  
120-0-40: Brush Kit1  
Note  
Sample  
BD-Pop Kick  
125 99-SD  
BD-Deep 88  
124 88-SD  
Excl.  
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Off  
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Off  
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Off  
7
Sample  
BD-Pop Kick  
125 99-SD  
BD-Deep 88  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
7
Sample  
BD-House 1  
125 99-SD  
BD-Deep 88  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
Off  
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Off  
7
Sample  
Excl.  
Off  
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1
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Off  
7
7
Off  
7
9
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
23  
23  
17  
79  
79  
79  
78  
77  
32  
5
Tom 2-Floor  
Tom 2-Floor  
Tom 2-Floor  
Tom 2-Lo  
Tom 2-Hi  
SD-Dry 2  
BD-Jazz  
BD-Pillow  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
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41  
42  
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48  
49  
50  
51  
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53  
54  
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56  
57  
58  
59  
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63  
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65  
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68  
69  
70  
71  
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74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
29  
29  
29  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
50  
40  
25  
9
SD-Dance  
50  
40  
25  
9
SD-Dance  
39  
40  
27  
6
37  
87  
0
73  
32  
42  
74  
SD-Jazz Ring  
SD-Amb.Piccolo  
BD-Ambi Kick  
BD-Terminator  
SD-Vintage4  
SD-Amb.Piccolo  
BD-Ambi Kick  
BD-Terminator  
SD-Vintage4  
SD-Amb.Piccolo  
BD-Amb.Rocker  
BD-Pillow  
SD-Full Room  
HH1 Closed2  
BD-Dry 1  
SideStickAmb  
SD-Dry 2  
SD-BrushHit  
DrumStickHit  
6
65  
65  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
BD-Hip 4  
142 Zap1  
SD-Vintage5  
310 Mouth Harp  
DrumStickHit  
120 SD-Orch.  
143 Zap2  
BD-Hip 4  
142 Zap1  
SD-Vintage5  
310 Mouth Harp  
DrumStickHit  
120 SD-Orch.  
86  
2
72  
43  
43  
74  
HH1 Closed1  
BD-Dry 3  
SideStickDry  
SD-BrushTap1  
SD-BrushTap1  
DrumStickHit  
22  
22  
66  
66  
74  
74  
C1  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
C#1  
D1  
D#1  
E1  
F1  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
7
Off  
Off  
Off  
7
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7
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7
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7
7
7
74  
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DrumStickHit  
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1
74  
DrumStickHit  
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Off  
Off  
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Off  
1
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
28  
24  
BD-Pop 99  
BD-Dance 99  
21  
11  
73  
31  
BD-Hip 3  
5
4
73  
31  
BD-Jazz  
6
BD-Pillow  
BD-Gated  
SideStickAmb  
SD-Dry 1  
BD-SoftRoom  
SideStickAmb  
SD-Dry 1  
5
BD-Jazz  
141 PR-House06  
47 SD-Yowie  
127 88-Claps  
59 SD-Hip 6  
73  
43  
42  
45  
85  
90  
85  
94  
85  
95  
85  
85  
SideStickAmb  
SD-BrushTap1  
SD-BrushHit  
SD-BrushSwirl  
Tom Brush Hi  
HH1 Open 2  
Tom Brush Hi  
HH2 Foot  
Tom Brush Hi  
HH2 FootOpen  
Tom Brush Hi  
Tom Brush Hi  
127 88-Claps  
52 SD-Noise  
127 88-Claps  
39  
84  
92  
84  
94  
83  
91  
83  
83  
SD-Jazz Ring  
139 Real El.Tom  
128 88-HH Close  
139 Real El.Tom  
128 88-HH Close  
139 Real El.Tom  
129 88-HH Open  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
104 Crash Cymbal 1  
139 Real El.Tom  
113 Ride-Edge 2  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
139 Real El.Tom  
128 88-HH Close  
139 Real El.Tom  
129 88-HH Open  
139 Real El.Tom  
129 88-HH Open  
139 Real El.Tom  
139 Real El.Tom  
132 88-Crash  
139 Real El.Tom  
111 CYM-99 Ride  
108 CymbalReverse  
114 Ride-Jazz  
211 Tambourin-Acc1  
107 Splash Cymbal  
136 88-Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
209 Tambourin-Push  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
215 Cuica-Hi  
233 Flexatone  
233 Flexatone  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
Tom JazzFloor  
HH2 Closed1  
Tom JazzFloor  
HH2 Foot  
Tom Jazz Hi  
HH1 Sizzle  
Off  
1
Off  
1
Off  
Off  
Off  
1
Off  
1
Off  
1
Off  
1
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1
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Off  
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2
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2
Tom Jazz Hi  
Tom Jazz Hi  
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2
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Off  
2
104 Crash Cymbal 1  
83 Tom Jazz Hi  
113 Ride-Edge 2  
106 China Cymbal  
115 Ride-Cup  
212 Tambourin-Acc2  
105 Crash Cymbal 2  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
112 Ride-Edge 1  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
165 CongaHi-Slap2  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
85 Tom Brush Hi  
112 Ride-Edge 1  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
102 HH-Hip  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
215 Cuica-Hi  
233 Flexatone  
233 Flexatone  
101 HH-Old Open2  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
2
3
3
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Off  
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5
2
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3
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4
4
5
2
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3
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Off  
Off  
4
4
5
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
5
5
Off  
Off  
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6
Off  
Off  
Off  
Off  
6
Off  
Off  
Off  
Off  
6
Off  
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Off  
Off  
6
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
D#6  
E6  
6
Off  
6
Off  
6
Off  
6
Off  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
175  
Instruments Drum KIT  
120-0-41: Brush V.S.2  
120-0-48: OrchestraK  
120-0-116: Arabian Kit 1  
120-0-117: Arabian Kit 2  
Note  
Sample  
Excl.  
Off  
Off  
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1
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7
7
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7
Sample  
Excl.  
Sample  
BD-House 1  
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123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Sample  
BD-House 1  
125 99-SD  
123 88-BD  
124 88-SD  
Excl.  
Off  
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1
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1
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1
9
A-1  
79  
79  
79  
78  
77  
32  
5
Tom 2-Floor  
Tom 2-Floor  
Tom 2-Floor  
Tom 2-Lo  
Tom 2-Hi  
SD-Dry 2  
BD-Jazz  
BD-Pillow  
17  
Off  
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1
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1
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1
17  
10  
11  
12  
13  
14  
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17  
18  
19  
20  
21  
22  
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30  
31  
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50  
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71  
72  
73  
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78  
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80  
81  
82  
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84  
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87  
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A#-1  
B-1  
C0  
C#0  
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D#0  
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F#0  
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G#0  
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C#1  
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G#1  
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G#2  
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C#3  
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F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
37  
48  
0
12  
31  
87  
2
SD-Full Room  
SD-Processed  
BD-Dry 1  
BD-Tight  
SD-Dry 1  
HH1 Closed2  
BD-Dry 3  
SideStickAmb  
DrumStickHit  
37  
48  
0
12  
31  
87  
2
SD-Full Room  
SD-Processed  
BD-Dry 1  
BD-Tight  
SD-Dry 1  
HH1 Closed2  
BD-Dry 3  
SideStickAmb  
DrumStickHit  
6
121 FingerSnaps  
86  
2
72  
43  
43  
74  
HH1 Closed1  
BD-Dry 3  
SideStickDry  
SD-BrushTap1  
SD-BrushTap1  
DrumStickHit  
73  
74  
73  
74  
283 Tubular  
225 Cowbell  
225 Cowbell  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
HH1 Closed2  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
283 Tubular  
225 Cowbell  
225 Cowbell  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
HH1 Closed2  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
120 SD-Orch.  
120 SD-Orch.  
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
7
7
Off  
Off  
Off  
7
119 SD-Orch.Roll  
121 FingerSnaps  
143 Zap2  
281 Noise White  
145 DJ-Scratch2  
145 DJ-Scratch2  
DrumStickHit  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
7
Off  
Off  
Off  
7
86  
88  
89  
HH1 Closed1  
HH1 Foot  
HH1 Open 1  
87  
87  
7
112 Ride-Edge 1  
74 DrumStickHit  
142 Zap1  
249 Click  
213 Triangle-Open  
BD-SoftRoom  
116 BD-Orch.  
SideStickAmb  
120 SD-Orch.  
178 CastSingle  
120 SD-Orch.  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
118 Timpani  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
117 Orch Cymb  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
Off  
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2
74  
Off  
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Off  
Off  
Off  
74  
DrumStickHit  
165 CongaHi-Slap2  
249 Click  
74  
DrumStickHit  
165 CongaHi-Slap2  
249 Click  
249 Click  
249 Click  
5
BD-Jazz  
4
2
BD-Dry 3  
2
BD-Dry 3  
BD-Tight  
SideStickDry  
SD-Dry 3  
34 BD-Normal BDSoftRoom Off  
SD-BrushTap1  
4344 SD-BrushTap1SD-BrushTap2  
3942 SD-Jazz Ring SDBrushHit Off  
4545 SD-BrushSwirl SDBrushSwirl  
17  
72  
33  
BD-House 1  
SideStickDry  
SD-Dry 3  
12  
72  
33  
43  
Off  
Off  
73  
337 Alkis  
122 Hand Claps  
Off  
Off  
1
Off  
1
68  
79  
88  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
SD-AmbiHop  
33  
79  
90  
79  
94  
78  
89  
78  
77  
SD-Dry 3  
85  
90  
85  
94  
85  
95  
85  
85  
Tom Brush Hi  
HH1 Open 2  
Tom Brush Hi  
HH2 Foot  
Tom Brush Hi  
HH2 FootOpen  
Tom Brush Hi  
Tom Brush Hi  
Tom 2-Floor  
HH1 Foot  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Tom 2-Hi  
Tom 2-Floor  
HH1 Open 2  
Tom 2-Floor  
HH2 Foot  
Tom 2-Lo  
HH1 Open 1  
Tom 2-Lo  
Off  
1
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2
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4
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Off  
Off  
4
Tom 2-Hi  
104 Crash Cymbal 1  
85 Tom Brush Hi  
112 Ride-Edge 1  
106 China Cymbal  
114 Ride-Jazz  
212 Tambourin-Acc2  
107 Splash Cymbal  
225 Cowbell  
104 Crash Cymbal 1  
198 Vibraslap  
113 Ride-Edge 2  
171 BongoHi-Open  
168 BongoLo-Open  
163 CongaHiMtSlap  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
207 TimbaleHi-Rim2  
202 TimbaleLo-Open  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
219 Cabasa-Up  
182 MaracasPush  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
181 Guiro Short  
180 Guiro Long  
199 Claves  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
352 Hollo 1  
104 Crash Cymbal 1  
77 Tom 2-Hi  
113 Ride-Edge 2  
301 Dbk-Tky-Open  
300 Dbk-Tky-Mute  
211 Tambourin-Acc1  
302 Dbk-Tky-Rim  
225 Cowbell  
302 Dbk-Tky-Rim  
219 Cabasa-Up  
304 Douf-Dom-ak  
307 Douf-Tek-ak 2  
168 BongoLo-Open  
306 Douf-Tek-ak 1  
171 BongoHi-Open  
305 Douf-rim-ak  
328 Tabla-Dom  
348 Darbuka D1  
331 Tabla-Tak  
329 Tabla-Flam  
330 Tabla-Rim  
189 Tabla-Na  
191 Tabla-Tin  
318 Rek-dom-ak  
321 Rik2  
320 Rik1  
322 Rik3  
322 Rik3  
319 Rek-Jingle  
360 Tef 2  
318 Rek-dom-ak  
359 Tef 1  
321 Rik2  
353 Hollo 2  
211 Tambourin-Acc1  
345 Darbuka 2  
225 Cowbell  
350 Darbuka D3  
219 Cabasa-Up  
339 Bandir Closed  
353 Hollo 2  
168 BongoLo-Open  
353 Hollo 2  
171 BongoHi-Open  
305 Douf-rim-ak  
344 Darbuka 1 Closed  
348 Darbuka D1  
346 Darbuka 3  
349 Darbuka D2  
341 Darbuka 1 Tek7  
341 Darbuka 1 Tek7  
343 Darbuka 1 Tek5  
359 Tef 1  
360 Tef 2  
320 Rik1  
322 Rik3  
360 Tef 2  
359 Tef 1  
360 Tef 2  
318 Rek-dom-ak  
359 Tef 1  
321 Rik2  
4
4
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
G#5  
A5  
A#5  
B5  
C6  
C#6  
D6  
D#6  
E6  
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2
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4
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2
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3
Off  
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Off  
4
4
5
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
200 Woodblock1  
200 Woodblock1  
215 Cuica-Hi  
216 Cuica-Lo  
216 Cuica-Lo  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
220 Cabasa-Down  
228 Sleigh Bell  
231 Marc Tree  
178 CastSingle  
203 TimbaleLo-Mute  
202 TimbaleLo-Open  
243 Stadium  
5
5
Off  
Off  
Off  
Off  
6
Off  
Off  
Off  
Off  
6
361 Tef 3  
360 Tef 2  
312 Bells Open  
323 Sagat-HalfOpen  
324 Sagat-Close  
351 Davul  
322 Rik3  
319 Rek-Jingle  
312 Bells Open  
323 Sagat-HalfOpen  
324 Sagat-Close  
351 Davul  
2
2
Off  
3
2
2
Off  
3
6
Off  
6
Off  
357 Ramazan DVL2  
175 Djembe-Open  
(continue à la page suivante)  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
176  
Instruments Drum KIT  
(continue)  
Excl.  
120-0-41: Brush V.S.2  
120-0-48: OrchestraK  
120-0-116: Arabian Kit 1  
Sample  
356 Ramazan DVL1  
358 Ramazan DVL3  
355 Kup 2  
120-0-117: Arabian Kit 2  
Sample  
Note  
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
3
3
5
5
Excl.  
3
3
5
5
89  
90  
91  
92  
93  
94  
95  
96  
F6  
F#6  
G6  
G#6  
A6  
A#6  
B6  
C7  
175 Djembe-Open  
301 Dbk-Tky-Open  
312 Bells Open  
323 Sagat-HalfOpen  
324 Sagat-Close  
351 Davul  
83  
Tom Jazz Hi  
355 Kup 2  
354 Kup 1  
5
5
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
BD-Dry 3  
5
BD-Jazz  
354 Kup 1  
361 Tef 3  
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Données d'usine  
177  
Instruments Drum KIT  
120-0-50: Bdrum & Sdrum  
Sample  
257 Tribe  
120-0-56: SFX Kit  
120-0-64: Percus.Kit1  
120-0-65: Latin P.Kit  
Note  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
Sample  
Excl.  
0
1
2
3
4
5
6
7
C-1  
C#-1  
D-1  
D#-1  
E-1  
F-1  
F#-1  
G-1  
G#-1  
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
142 Zap1  
133 88-Tom  
123 88-BD  
123 88-BD  
22  
23  
19  
18  
28  
BD-Hip 4  
BD-Pop Kick  
BD-Hip 1  
BD-House 2  
BD-Pop 99  
8
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
123 88-BD  
138 FM El.Tom  
28  
27  
25  
24  
23  
22  
21  
19  
18  
16  
15  
13  
30  
29  
29  
BD-Pop 99  
C#0  
D0  
D#0  
E0  
BD-Amb.Rocker  
BD-Ambi Kick  
BD-Dance 99  
BD-Pop Kick  
BD-Hip 4  
181 Guiro Short  
209 Tambourin-Push  
210 Tambourin-Pull  
211 Tambourin-Acc1  
211 Tambourin-Acc1  
212 Tambourin-Acc2  
212 Tambourin-Acc2  
209 Tambourin-Push  
212 Tambourin-Acc2  
319 Rek-Jingle  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
3
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
BD-Hip 3  
BD-Hip 1  
240 Hit It  
238 Yeah!-Solo  
237 Yeah!  
Off  
Off  
Off  
Off  
7
BD-House 2  
BD-Dance 3  
BD-Dance 2  
BD-Squash  
BD-Klanger  
BD-Deep 88  
BD-Deep 88  
241 Uhhhh Solo  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
233 Flexatone  
230 Finger Cymbal  
136 88-Cowbell  
179 CastDouble  
178 CastSingle  
121 FingerSnaps  
121 FingerSnaps  
7
C1  
233 Flexatone  
230 Finger Cymbal  
197 Tsuzumi  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
C#1  
D1  
D#1  
E1  
0
BD-Dry 1  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
7
123 88-BD  
296 Amp Noise  
235 Chinese Gong  
153 DJ-BD Rub  
148 DJ-Scratch3c  
154 DJ-SD Rub  
145 DJ-Scratch2  
286 GtCutNois1  
287 GtCutNois2  
292 E.GtrPick1  
294 Gtr Scratch1  
290 Dist.Slide1  
291 Dist.Slide2  
143 Zap2  
172 BongoHi-Slap  
173 BongoHi-Stk1  
170 BongoLo-Stk  
211 Tambourin-Acc1  
224 Agogo-Bell  
273 Wind  
224 Agogo-Bell  
174 BongoHi-Stk2  
200 Woodblock1  
199 Claves  
201 Woodblock2  
225 Cowbell  
200 Woodblock1  
179 CastDouble  
184 Baya-Open  
217 Shaker1  
186 Baya-Mute1  
182 MaracasPush  
184 Baya-Open  
219 Cabasa-Up  
190 Tabla-Open  
192 Tabla-Mute1  
198 Vibraslap  
189 Tabla-Na  
214 Triangle-Mute  
116 BD-Orch.  
213 Triangle-Open  
181 Guiro Short  
311 Jingle Bell  
180 Guiro Long  
232 Marc Tree LP  
231 Marc Tree  
182 MaracasPush  
122 Hand Claps  
127 88-Claps  
144 DJ-Scratch1  
145 DJ-Scratch2  
150 DJ-HitRub  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
165 CongaHi-Slap2  
166 CongaHeel  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
215 Cuica-Hi  
12  
29  
17  
14  
16  
20  
26  
29  
17  
23  
12  
1
BD-Tight  
F1  
BD-Deep 88  
BD-House 1  
BD-Dance 1  
BD-Dance 3  
BD-Hip 2  
BD-Amb.Crackle  
BD-Deep 88  
BD-House 1  
BD-Pop Kick  
BD-Tight  
F#1  
G1  
G#1  
A1  
A#1  
B1  
99  
HH-Old TiteClos  
236 Metal Hit  
197 Tsuzumi  
197 Tsuzumi  
197 Tsuzumi  
116 BD-Orch.  
116 BD-Orch.  
224 Agogo-Bell  
224 Agogo-Bell  
158 CongaLo-Open  
159 CongaLoMtSlp  
164 CongaHi-Slap1  
165 CongaHi-Slap2  
137 88-Maraca  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
1
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
2
BD-Dry 2  
2
BD-Dry 3  
258 GunShot 1  
144 DJ-Scratch1  
145 DJ-Scratch2  
F2  
7
3
0
BD-Woofer  
BD-Normal  
BD-Dry 1  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
7
74  
DrumStickHit  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
10  
3
0
BD-Tubby  
BD-Normal  
BD-Dry 1  
143 Zap2  
249 Click  
161 CongaHi-Open  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
159 CongaLoMtSlp  
162 CongaHiMute  
165 CongaHi-Slap2  
211 Tambourin-Acc1  
161 CongaHi-Open  
170 BongoLo-Stk  
170 BongoLo-Stk  
173 BongoHi-Stk1  
202 TimbaleLo-Open  
174 BongoHi-Stk2  
202 TimbaleLo-Open  
211 Tambourin-Acc1  
208 Timbale-Paila  
205 TimbaleHi-Edge  
208 Timbale-Paila  
205 TimbaleHi-Edge  
207 TimbaleHi-Rim2  
206 TimbaleHi-Rim1  
318 Rek-dom-ak  
318 Rek-dom-ak  
318 Rek-dom-ak  
319 Rek-Jingle  
227 Mambo Bell  
200 Woodblock1  
201 Woodblock2  
225 Cowbell  
182 MaracasPush  
227 Mambo Bell  
219 Cabasa-Up  
217 Shaker1  
225 Cowbell  
220 Cabasa-Down  
220 Cabasa-Down  
224 Agogo-Bell  
289 Fret Noise  
286 GtCutNois1  
287 GtCutNois2  
286 GtCutNois1  
121 FingerSnaps  
246 Laughing  
245 Scream  
3
6
BD-Normal  
BD-Pillow  
2
C3  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
C#3  
D3  
D#3  
E3  
116 BD-Orch.  
11  
10  
8
10  
9
BD-Gated  
BD-Tubby  
BD-MondoKill  
BD-Tubby  
BD-Terminator  
BD-Dance 2  
Off  
3
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
256 Punch  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
15  
255 Heart-Beat  
248 Footsteps 2  
247 Footsteps 1  
244 Applause  
260 DoorCreak  
261 DoorSlam  
145 DJ-Scratch2  
231 Marc Tree  
262 Car Engine  
263 Car Stop  
264 Car Pass  
265 Car Crash  
254 Crickets  
138 FM El.Tom  
133 88-Tom  
29  
16  
33  
37  
38  
39  
31  
41  
65  
69  
47  
49  
46  
59  
48  
50  
52  
62  
47  
70  
BD-Deep 88  
BD-Dance 3  
SD-Dry 3  
SD-Full Room  
SD-Off Center  
SD-Jazz Ring  
SD-Dry 1  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
SD-Paper  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
SD-Vintage4  
SD-Brasser  
SD-Yowie  
SD-CrackerRoom  
SD-Big Rock  
SD-Hip 6  
SD-Processed  
SD-Dance  
SD-Noise  
266 Train  
281 Noise White  
267 Helicopter  
298 Swish Terra  
258 GunShot 1  
269 MachineGun  
270 Laser gun  
271 Explosion  
252 Dog  
253 Gallop  
250 Bird 1  
259 Rainstick  
272 Thunder  
C5  
216 Cuica-Lo  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
208 Timbale-Paila  
207 TimbaleHi-Rim2  
206 TimbaleHi-Rim1  
202 TimbaleLo-Open  
135 88-Clave  
136 88-Cowbell  
121 FingerSnaps  
196 Taiko Rim  
SD-Vintage1  
SD-Yowie  
SD-Chili  
F5  
F#5  
G5  
G#5  
139 Real El.Tom  
125 99-SD  
124 88-SD  
(continue à la page suivante)  
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Données d'usine  
178  
Instruments Drum KIT  
(continue)  
Excl.  
120-0-50: Bdrum & Sdrum  
120-0-56: SFX Kit  
Sample  
273 Wind  
281 Noise White  
274 Stream  
275 Bubble  
299 Cat  
120-0-64: Percus.Kit1  
Sample  
195 Taiko Open  
143 Zap2  
119 SD-Orch.Roll  
120 SD-Orch.  
120-0-65: Latin P.Kit  
Sample  
Note  
Sample  
124 88-SD  
125 99-SD  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Excl.  
Off  
Off  
5
5
6
Excl.  
Off  
Off  
5
5
6
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
89  
90  
91  
92  
93  
94  
95  
96  
97  
A5  
A#5  
B5  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
220 Cabasa-Down  
334 Tambourin-Mute2  
333 Tambourin-Open  
332 Tambourin-Mute  
332 Tambourin-Mute  
333 Tambourin-Open  
336 Udu-f-open  
175 Djembe-Open  
183 MaracasPull  
183 MaracasPull  
215 Cuica-Hi  
55  
44  
43  
42  
42  
42  
45  
45  
45  
31  
33  
46  
68  
54  
62  
56  
67  
SD-Hip 2  
C6  
SD-BrushTap2  
SD-BrushTap1  
SD-BrushHit  
SD-BrushHit  
SD-BrushHit  
SD-BrushSwirl  
SD-BrushSwirl  
SD-BrushSwirl  
SD-Dry 1  
C#6  
D6  
D#6  
E6  
117 Orch Cymb  
117 Orch Cymb  
336 Udu-f-open  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
290 Dist.Slide1  
291 Dist.Slide2  
286 GtCutNois1  
287 GtCutNois2  
292 E.GtrPick1  
251 Bird 2  
308 Growl  
6
6
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
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Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
3
3
3
Off  
Off  
4
4
5
5
5
Off  
Off  
Off  
2
243 Stadium  
277 Telephone Ring  
276 ChurchBell  
244 Applause  
244 Applause  
243 Stadium  
281 Noise White  
258 GunShot 1  
266 Train  
F6  
F#6  
G6  
G#6  
A6  
A#6  
B6  
180 Guiro Long  
181 Guiro Short  
181 Guiro Short  
216 Cuica-Lo  
SD-Dry 3  
SD-Big Rock  
SD-AmbiHop  
SD-Hip 1  
SD-Vintage1  
SD-Hip 3  
C7  
199 Claves  
C#7  
D7  
D#7  
E7  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
323 Sagat-HalfOpen  
323 Sagat-HalfOpen  
324 Sagat-Close  
311 Jingle Bell  
231 Marc Tree  
231 Marc Tree  
228 Sleigh Bell  
98  
99  
SD-Vintage6  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
115  
117  
118  
119  
120  
143 Zap2  
F7  
58  
71  
69  
62  
SD-Hip 5  
SD-Whopper  
SD-Brasser  
F#7  
G7  
G#7  
A7  
A#7  
B7  
SD-Vintage1  
125 99-SD  
71  
71  
50  
50  
SD-Whopper  
SD-Whopper  
SD-Dance  
340 Bongo Roll  
140 PR-House05  
140 PR-House05  
6
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
C8  
C#8  
D8  
D#8  
E8  
SD-Dance  
17  
BD-House 1  
125 99-SD  
125 99-SD  
125 99-SD  
29  
BD-Deep 88  
60  
SD-Ringy  
124 88-SD  
F8  
39  
48  
0
SD-Jazz Ring  
SD-Processed  
BD-Dry 1  
F#8  
G8  
G#8  
A8  
A#8  
B8  
293 E.GtrPick2  
294 Gtr Scratch1  
295 Gtr Scratch2  
289 Fret Noise  
288 Power Chord  
288 Power Chord  
296 Amp Noise  
27  
40  
86  
6
BD-Amb.Rocker  
SD-Amb.Piccolo  
HH1 Closed1  
BD-Pillow  
C9  
73  
SideStickAmb  
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Données d'usine  
179  
Instruments Drum KIT  
120-0-66: TRI-Per.KIT  
Sample  
120-0-67: i30 Perc.Kit  
Note  
C-1  
Excl.  
Sample  
Excl.  
0
1
2
3
4
C#-1  
D-1  
D#-1  
E-1  
F-1  
5
6
7
8
9
F#-1  
G-1  
G#-1  
A-1  
A#-1  
B-1  
C0  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
322  
321  
320  
319  
318  
303  
195  
317  
316  
315  
314  
313  
Rik3  
Rik2  
Rik1  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
6
C#0  
D0  
D#0  
E0  
F0  
F#0  
G0  
G#0  
A0  
A#0  
B0  
C1  
C#1  
D1  
Rek-Jingle  
Rek-dom-ak  
Djembe-Bass  
Taiko Open  
Pand-Pattern4  
Pand-Pattern3  
Pand-Pattern2  
Pand-Pattern1  
Pand-Open  
209 Tambourin-Push  
212 Tambourin-Acc2  
189 Tabla-Na  
233 Flexatone  
230 Finger Cymbal  
197 Tsuzumi  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
3
196195 Taiko RimTaiko Open  
197 TsuzumiTsuzumi  
175175 Djembe-OpenDjembe-Open  
D#1 177176 Djembe-SlapDjembe-Mute  
172 BongoHi-Slap  
173 BongoHi-Stk1  
170 BongoLo-Stk  
211 Tambourin-Acc1  
224 Agogo-Bell  
273 Wind  
224 Agogo-Bell  
174 BongoHi-Stk2  
200 Woodblock1  
199 Claves  
201 Woodblock2  
225 Cowbell  
200 Woodblock1  
179 CastDouble  
184 Baya-Open  
217 Shaker1  
186 Baya-Mute1  
182 MaracasPush  
184 Baya-Open  
219 Cabasa-Up  
190 Tabla-Open  
192 Tabla-Mute1  
198 Vibraslap  
189 Tabla-Na  
214 Triangle-Mute  
116 BD-Orch.  
213 Triangle-Open  
181 Guiro Short  
311 Jingle Bell  
180 Guiro Long  
232 Marc Tree LP  
231 Marc Tree  
182 MaracasPush  
122 Hand Claps  
127 88-Claps  
144 DJ-Scratch1  
145 DJ-Scratch2  
150 DJ-HitRub  
234 SambaWhistle  
234 SambaWhistle  
165 CongaHi-Slap2  
166 CongaHeel  
161 CongaHi-Open  
158 CongaLo-Open  
215 Cuica-Hi  
E1  
F1  
F#1  
G1  
185184 Baya-GheBaya-Open  
186187 Baya-Mute1Baya-Mute2  
188303 Baya-Mute5Djembe-Bass  
190190 Tabla-OpenTabla-Open  
G#1 191194 Tabla-TinTabla-Mute3  
A1 192193 Tabla-Mute1Tabla-Mute2  
A#1 189193 Tabla-NaTabla-Mute2  
B1  
C2  
C#2  
D2  
D#2  
E2  
F2  
F#2  
G2  
G#2  
A2  
A#2  
B2  
C3  
192  
116  
257  
121  
122  
214  
213  
179  
178  
179  
180  
181  
180  
198  
199  
135  
Tabla-Mute1  
BD-Orch.  
Tribe  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
1
FingerSnaps  
Hand Claps  
Triangle-Mute  
Triangle-Open  
CastDouble  
CastSingle  
CastDouble  
Guiro Long  
Guiro Short  
Guiro Long  
Vibraslap  
1
Off  
Off  
Off  
2
2
2
Off  
Off  
Off  
3
C#3  
D3  
Claves  
88-Clave  
D#3 216216 Cuica-LoCuica-Lo  
E3  
F3  
F#3  
G3  
G#3  
A3  
A#3  
B3  
C4  
C#4  
D4  
D#4  
E4  
F4  
F#4  
G4  
G#4  
A4  
A#4  
B4  
C5  
C#5  
D5  
D#5  
E5  
F5  
F#5  
G5  
215215 Cuica-HiCuica-Hi  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
3
202  
200  
204  
200  
203  
200  
205  
207  
226  
206  
227  
TimbaleLo-Open  
Woodblock1  
TimbaleLo-Rim  
Woodblock1  
TimbaleLo-Mute  
Woodblock1  
TimbaleHi-Edge  
TimbaleHi-Rim2  
ChachaBell  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
TimbaleHi-Rim1  
Mambo Bell  
208208 Timbale-PailaTimbale-Paila  
168  
225  
169  
225  
171  
174  
BongoLo-Open  
Cowbell  
BongoLo-Slap  
Cowbell  
BongoHi-Open  
BongoHi-Stk2  
172172 BongoHi-SlapBongoHi-Slap  
158158 CongaLo-OpenCongaLo-Open  
160  
159  
163  
216 Cuica-Lo  
CongaLoSlap  
CongaLoMtSlp  
CongaHiMtSlap  
208 Timbale-Paila  
207 TimbaleHi-Rim2  
206 TimbaleHi-Rim1  
202 TimbaleLo-Open  
135 88-Clave  
136 88-Cowbell  
121 FingerSnaps  
196 Taiko Rim  
161161 CongaHi-OpenCongaHi-Open  
162  
166  
164  
167  
165  
224  
CongaHiMute  
CongaHeel  
CongaHi-Slap1  
CongaToe  
CongaHi-Slap2  
Agogo-Bell  
G#5  
A5  
A#5  
195 Taiko Open  
143 Zap2  
(continue à la page suivante)  
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Données d'usine  
180  
Instruments Drum KIT  
(continue)  
120-0-66: TRI-Per.KIT  
120-0-67: i30 Perc.Kit  
Sample  
119 SD-Orch.Roll  
120 SD-Orch.  
Note  
Sample  
Agogo-Bell  
Excl.  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
4
Excl.  
5
5
6
6
83  
84  
B5  
C6  
224  
183182 MaracasPullMaracasPush  
217217 Shaker1Shaker1  
218218 Shaker2Shaker2  
85  
86  
C#6  
D6  
117 Orch Cymb  
117 Orch Cymb  
336 Udu-f-open  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
155 Orchestra Hit  
290 Dist.Slide1  
87  
D#6 221220 Cabasa-TapCabasa-Down  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
3
88  
89  
E6  
F6  
219221 Cabasa-UpCabasa-Tap  
222223 Caxixi-HardCaxixi-Soft  
90  
91  
F#6  
G6  
209  
Tambourin-Push  
211211 Tambourin-Acc1Tambourin-Acc1  
92  
93  
G#6  
A6  
210  
212  
Tambourin-Pull  
Tambourin-Acc2  
94  
A#6 228228 Sleigh BellSleigh Bell  
95  
96  
B6  
C7  
234  
234  
229  
234  
231  
234  
312  
259  
235  
250  
250  
251  
279  
231  
SambaWhistle  
SambaWhistle  
RapSleighBell  
SambaWhistle  
Marc Tree  
SambaWhistle  
Bells Open  
Rainstick  
Chinese Gong  
Bird 1  
Bird 1  
Bird 2  
Cricket Spectrum  
Marc Tree  
4
Off  
4
5
4
97  
98  
C#7  
D7  
99  
D#7  
E7  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
115  
117  
118  
119  
120  
F7  
5
F#7  
G7  
G#7  
A7  
A#7  
B7  
C8  
C#8  
D8  
D#8  
E8  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
214 Triangle-Mute  
213 Triangle-Open  
233 Flexatone  
312 Bells Open  
223 Caxixi-Soft  
179 CastDouble  
179 CastDouble  
121 FingerSnaps  
121 FingerSnaps  
236 Metal Hit  
3
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
Off  
F8  
F#8  
G8  
G#8  
A8  
A#8  
B8  
C9  
236 Metal Hit  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
Données d'usine  
181  
Performances  
PERFORMANCES  
Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes de  
Perfomances.  
Note : Vous pouvez sélectionner les Performances du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB  
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).  
#
1
2
3
4
5
6
7
8
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 1  
Bank: 5  
Bank: 9  
Bank: 13  
Bank: 17  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 2  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 3  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 4  
1
0
0
1
2
3
4
5
6
7
1
1
0
1
2
3
4
5
6
7
1
2
0
1
2
3
4
5
6
7
1
3
0
1
2
3
4
5
6
7
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 6  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 7  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 8  
1
4
0
1
2
3
4
5
6
7
1
5
0
1
2
3
4
5
6
7
1
6
0
1
2
3
4
5
6
7
1
7
0
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 10  
Bank: 14  
Bank: 18  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 11  
Bank: 15  
Bank: 19  
CC#0 CC#32 PC  
Bank: 12  
Bank: 16  
Bank: 20  
1
8
0
1
2
3
4
5
6
7
1
9
0
1
2
3
4
5
6
7
1
10  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
11  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
1
12  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
13  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
14  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
15  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
CC#0 CC#32 PC  
1
16  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
17  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
18  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
19  
0
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
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Données d'usine  
182  
MIDI Setup  
MIDI SETUP  
DEFAULT  
Master Kbd  
Sequencer1  
Sequencer 2 Accordion 1  
Accordion 2  
Accordion 3  
Ext. Seq  
1
2
S1_Tr 1  
S1_Tr 2  
S1_Tr 3  
S1_Tr 4  
S1_Tr 5  
S1_Tr 6  
S1_Tr 7  
S1_Tr 8  
S1_Tr 9  
S1_Tr 10  
S1_Tr 11  
S1_Tr 12  
S1_Tr 13  
S1_Tr 14  
S1_Tr 15  
S1_Tr 16  
1 Upp1  
Upp2  
Upp3  
Lower  
-
Global  
S1_Tr 1  
S1_Tr 2  
S1_Tr 3  
S1_Tr 4  
S1_Tr 5  
S1_Tr 6  
S1_Tr 7  
S1_Tr 8  
S1_Tr 9  
S1_Tr 10  
S1_Tr 11  
S1_Tr 12  
S1_Tr 13  
S1_Tr 14  
S1_Tr 15  
S1_Tr 16  
S1_Tr 1  
S1_Tr 2  
S1_Tr 3  
S1_Tr 4  
S1_Tr 5  
S1_Tr 6  
S1_Tr 7  
S1_Tr 8  
S1_Tr 9  
S1_Tr 10  
S1_Tr 11  
S1_Tr 12  
S1_Tr 13  
S1_Tr 14  
S1_Tr 15  
S1_Tr 16  
Normal  
S2_Tr 1  
S2_Tr 2  
S2_Tr 3  
S2_Tr 4  
S2_Tr 5  
S2_Tr 6  
S2_Tr 7  
S2_Tr 8  
S2_Tr 9  
S2_Tr 10  
S2_Tr 11  
S2_Tr 12  
S2_Tr 13  
S2_Tr 14  
S2_Tr 15  
S2_Tr 16  
S2_Tr 1  
S2_Tr 2  
S2_Tr 3  
S2_Tr 4  
S2_Tr 5  
S2_Tr 6  
S2_Tr 7  
S2_Tr 8  
S2_Tr 9  
S2_Tr 10  
S2_Tr 11  
S2_Tr 12  
S2_Tr 13  
S2_Tr 14  
S2_Tr 15  
S2_Tr 16  
Normal  
Global  
Lower  
Bass  
-
Upp1  
Lower  
-
Upp1  
Lower  
Bass  
S1_Tr 1  
-
S1_Tr 2  
3
-
S1_Tr 3  
4
-
Upp2  
Upp3  
-
Upp2  
Upp3  
-
S1_Tr 4  
5
-
-
S1_Tr 5  
6
-
-
S1_Tr 6  
7
-
-
-
-
S1_Tr 7  
8
-
-
-
-
S1_Tr 8  
MIDI IN  
Channel  
9
-
-
Bass  
-
S1_Tr 9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
1
-
Drum  
Perc  
Acc1  
Acc2  
Acc3  
Acc4  
Acc5  
Upp1  
Upp2  
Upp3  
Lower  
-
Drum  
Perc  
Drum  
Perc  
S1_Tr 10  
-
S1_Tr 11  
-
-
Acc1  
Acc1  
S1_Tr 12  
Acc2  
Acc2  
S1_Tr 13  
-
Acc3  
Acc3  
S1_Tr 14  
-
Acc4  
Acc4  
S1_Tr 15  
-
Acc5  
Acc5  
S1_Tr 16  
Upp1  
Upp2  
Upp3  
Lower  
-
S1_Tr 1  
S1_Tr 2  
S1_Tr 3  
S1_Tr 4  
S1_Tr 5  
S1_Tr 6  
S1_Tr 7  
S1_Tr 8  
S1_Tr 9  
S1_Tr 10  
S1_Tr 11  
S1_Tr 12  
S1_Tr 13  
S1_Tr 14  
S1_Tr 15  
S1_Tr 16  
110  
S2_Tr 1  
S2_Tr 2  
S2_Tr 3  
S2_Tr 4  
S2_Tr 5  
S2_Tr 6  
S2_Tr 7  
S2_Tr 8  
S2_Tr 9  
S2_Tr 10  
S2_Tr 11  
S2_Tr 12  
S2_Tr 13  
S2_Tr 14  
S2_Tr 15  
S2_Tr 16  
Normal  
Upp. 1  
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
-
-
-
7
-
-
-
-
8
-
-
-
-
MIDI OUT  
Channel  
9
Bass  
Bass  
Drum  
Perc  
Acc1  
Acc2  
Acc3  
Acc4  
Acc5  
Normal  
Bass  
Drum  
Perc  
Acc1  
Acc2  
Acc3  
Acc4  
Acc5  
110  
-
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
Drum  
Perc  
-
-
Acc1  
-
Acc2  
-
Acc3  
-
Acc4  
-
Acc5  
-
Normal  
Normal  
MIDI IN Velocity  
Chord 1 Chann.  
Chord 2 Chann.  
Off  
Off  
1
Off  
Off  
Off  
Off  
2
3
2
3
2
3
Off  
Off  
Off  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
 
Effets  
183  
Diagrammes  
3. EFFETS  
Le Pa50SD est équipé d'un puissant Processeurs d'Effets.  
Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe  
quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs.  
Source de Modulation  
Note  
MIDI(CC#20)  
MIDI(CC#21)  
Damper: #64  
Prta.SW: #65  
DIAGRAMMES  
Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin  
du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des  
pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des proces-  
seurs d'effets, il est séparé en deux “lignes” (Left et Right, ou  
Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du pro-  
cesseur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix  
(Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes).  
Interrupteur  
(glissé)  
Portamento  
Sostenu: #66  
MIDI(CC#80)  
MIDI(CC#81)  
MIDI(CC#82)  
MIDI(CC#83)  
Tempo  
Pédale du Sostenuto  
Effect Block  
Diagram  
Left  
Send  
Right  
SOURCES DYNAMIC MODULATION  
FILTRE/DYNAMIQUE  
Lorsque ce symbole (  
) est affiché, une Dynamic Modu-  
lation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au para-  
mètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources  
de modulation disponibles.  
Effets de contrôle de filtre et de dynamique  
000: No Effect  
Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser  
d’effets. La section d’effets d’insertion produit des signaux  
non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie  
de signaux d’effets.  
Source de Modulation  
Note  
Off  
Aucune modulation  
Gate1  
Gate1+Dmpr  
Gate2  
001: Amp Simulat  
(Simulation d’ampli stéréo)  
Gate2+Dmpr  
Note Nr  
Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence  
d’un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec  
des sons d’orgue et de batterie.  
Numéro de Note  
Vélocité de la Note  
After Touch  
Velocity  
Entrée stéréo - sortie stéréo  
ATouch  
Gauche  
Wet / Dry  
JS X  
Manette Gauche/Droite  
Manette En avant  
Manette En arrière  
Amp Simulation Filter  
Amp Simulation Filter  
JS+Y: CC#01  
JS-Y: CC#02  
MIDI(CC#04)  
MIDI(CC#12)  
MIDI(CC#13)  
MIDI(CC#16)  
MIDI(CC#18)  
MIDI(CC#17)  
MIDI(CC#19)  
Droite  
Wet / Dry  
Amplifier Type  
SS, EL84, 6L6  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
a
b
Spécifie le type d’amplificateur de guitare  
Wet/Dry  
Balance entre le signal d’effet et le signal direct  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
Source de modulation de la balance d’effet  
Amt  
Degré de modulation de la balance d’effet  
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Effets  
184  
Filtre/Dynamique  
a: Envelope Select  
002: Compressor  
Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un  
contrôle simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les  
contrôler indépendamment l’un de l’autre.  
Cet effet comprime le signal d’entrée pour en uniformiser le  
niveau et produire un signal plus puissant. Il s’agit d’un effet  
très utile pour des sons de guitare, de piano et de batterie. Ce  
compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et  
droit ou les utiliser séparément.  
b: Sensitivity, f: Output Level  
Le paramètre ‘Sensitivity’ sert à spécifier la sensibilité du com-  
presseur. Plus la valeur est élevée, plus les signaux de faible  
niveau sont amplifiés. Notez qu’une valeur élevée signifie aussi  
que le niveau du compresseur augmente, ce qui nécessite parfois  
une correction au moyen du paramètre “Output Level”.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
EQ Trim  
LEQ  
HEQ  
Compressor - Sensitivity  
Niveau  
Compressor  
Niveau de sortie  
Wet  
Envelope - Control  
Envelope - Control  
Sensitivity=100  
Envelope Select  
Sensitivity=40  
Dry  
Niveau de sortie  
Wet / Dry  
Compressor  
EQ Trim  
LEQ  
HEQ  
Droite  
Temps  
c: Attack  
Ce paramètre détermine le niveau d’attaque.  
Envelope Select  
L/R Mix, L/R Individually  
Compressor - Attack  
a
b
c
d
Niveau  
Précise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés  
Attack=80  
Attack=20  
Sensitivity  
1...100  
Wet  
Spécifie la sensibilité  
Dry  
Attack  
1...100  
Détermine le niveau d’attaque  
Temps  
EQ Trim  
0...100  
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur  
Pre LEQ Gain [dB]  
–15.0...+15.0dB  
–15.0...+15.0dB  
003: Limiter  
Amplification/atténuation des graves  
e
f
Un limiteur uniformise le niveau d’entrée. Bien que similaire  
à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui  
se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les  
niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d’un égaliseur à crê-  
tes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à limi-  
ter en cas d’excès. Vous n’êtes donc pas obligé de limiter  
toutes les fréquences d’un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous  
pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparé-  
ment.  
Pre HEQ Gain [dB]  
Amplification/atténuation des aigus  
Output Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
,  
Src  
Off...Tempo  
Source de modulation du niveau de sortie du compresseur  
Amt  
–100...+100  
Degré de modulation du niveau de sortie du compresseur  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet / Dry  
Gain Adjust  
Amt  
–100...+100  
Limiter  
Side PEQ  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Envelope - Control  
Trigger Monitor  
+
Envelope - Control  
Envelope Select  
Limiter  
Gain Adjust  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope Select  
L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually  
a
Choix parmi 4 options: lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gau-  
che, contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal ☞  
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Effets  
185  
Filtre/Dynamique  
Limiter - Attack / Release  
Threshold  
Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
b
c
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
–40...0dB  
Dry  
Wet  
Wet  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé  
Attack  
1...100  
Détermine le temps d’attaque  
d
Release  
1...100  
Ratio=Inf : 1  
Attack=1  
Détermine le temps d’étouffement  
Release=1  
Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
Spécifie le niveau de sortie  
,  
Src  
Off...Tempo  
Ratio=Inf : 1  
Attack=100  
Release=100  
e
Sélection de la source de modulation du niveau de  
sortie  
Release  
Amt  
–63...+63  
Attack  
Degré de modulation du niveau de sortie  
Side PEQ Insert  
Off, On  
Active/désactive l’égaliseur  
f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]  
f
Ces paramètres déterminent l’égalisation appliquée au signal de  
déclenchement.  
C’est le signal sortant de l’égaliseur qui détermine si le limiteur se  
met ou non en marche. Ainsi, l’égaliseur vous permet de sélec-  
tionner les fréquences à comprimer.  
Trigger Monitor  
Off, On  
Alterne entre l’écoute du signal d’effet et du signal de déclenchement  
Side PEQ Cutoff [Hz]  
20...12.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de l’égaliseur pour le signal de  
déclenchement  
f: Trigger Monitor  
g
Q
0.5...10.0  
Si vous réglez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de  
déclenchement au lieu du signal d’effet. Ce paramètre vous per-  
met de vérifier si vous avez choisi la bonne bande passante.  
En général, ce paramètre doit être sur Off.  
Largeur de bande de l’égaliseur pour le signal de déclenchement  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Gain de l’égaliseur pour le signal de déclenchement  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
004: MBandLimit  
Src  
Off...Tempo  
h
(Multiband Limiter)  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Cet effet permet d’appliquer le limiteur au grave, au médium  
et à l’aigu du signal d’entrée. Vous pouvez contrôler la dyna-  
mique pour chaque bande afin d’ajuster la pression sonore  
du grave, du médium et de l’aigu de façon différente de l’éga-  
liseur.  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: Envelope Select  
Avec l’option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour  
contrôler le limiteur avec le signal mixé. Si vous choisissez L Only  
(ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit)  
uniquement.  
Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent indi-  
viduellement le limiteur.  
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]  
Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la  
compression s’applique uniquement aux signaux dont le niveau  
dépasse le seuil (Threshold) programmé.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Filtres passe-bande  
Low  
Limiter  
Envelope - Control  
Mid Low Offset  
+
Limiter  
Gain Adjust  
Envelope - Control  
Mid Offset  
High  
Limiter  
Envelope - Control  
High Offset  
Droite  
Wet / Dry  
Il est souvent utile d’augmenter le niveau de sortie du limiteur  
car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie.  
Limiter - Threshold / Ratio  
Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
a
b
c
d
e
f
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
Fx:003  
Ratio=1.0 : 1  
Niveau de  
–40...0dB  
sortie  
Ratio=2.0 : 1  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
Threshold  
Ratio=4.0 : 1  
Attack  
1...100  
Ration=Inf : 1  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
Release  
1...100  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
Plus fort  
Niveau d'entrée  
Threshold  
Low Offset [dB]  
–40...0dB  
Gain du signal de la bande des graves  
Ratio=1.0 : 1  
Ratio=2.0 : 1  
Ratio=4.0 : 1  
Dry  
Niveau  
Mid Offset [dB]  
–40...0dB  
Gain du signal de la bande moyenne  
High Offset [dB]  
–40...0dB  
Ratio=Inf : 1  
g
Gain du signal de la bande des aigus  
Temps  
Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
Fx:003,  
d: Attack, d: Release  
Spécifie le niveau de sortie  
Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se  
met en marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé  
(Release). Des valeurs Attack plus importantes signifient que le  
limiteur met plus de temps à se déclencher.  
Src  
Off...Tempo  
h
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie  
Amt  
–63...+63  
Degré de modulation du niveau de sortie  
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Effets  
186  
Filtre/Dynamique  
c: Threshold, d: Attack, d: Release  
Wet/Dry  
Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s’applique  
lorsque “Envelope Select” est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only.  
Les paramètres Attack et Release définissent les temps d’attaque  
et d’étouffement du Gate.  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Gate - Threshold  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Niveau de  
sortie  
Threshold  
e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]  
Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement.  
Ainsi, si vous ne voulez pas comprimer la bande des aigus, par  
exemple, choisissez une valeur “High Offset” inférieure au niveau  
“Threshold”. Le limiteur de la bande des aigus n’appliquera pas  
de compression.  
Plus fort  
Niveau d'entrée  
Gate - Attack / Release  
Threshold  
Dry  
005: Gate  
Leffet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au  
seuil (Threshold) spécifié. Il inverse également le fonctionne-  
ment on/off du Gate et se sert de messages de note enclen-  
chée/coupée pour activer/couper le Gate.  
Wet  
Wet  
Attack=1  
Release=1  
Attack=100  
Release=100  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Release  
Attack  
Gauche  
Wet / Dry  
e: Delay Time  
Delay  
Gate  
Gate  
Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le  
son a une attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le  
retard pour que le signal passe après que le Gate ait été déclen-  
ché (ou ouvert) afin de ne pas perdre l’attaque du son.  
Envelope - Control  
Envelope - Control  
+
Delay  
Envelope Select  
Droite  
Wet / Dry  
Gate+Sus  
006: OD/Hi.Gain Wah  
(Overdrive/Hi.Gain Wah)  
Envelope Select  
D-mod, L/R Mix, L Only, R Only  
Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des  
canaux gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uni-  
Cet effet de distorsion est doté d’un mode Overdrive (satura-  
tion) ainsi que d’un mode Hi-Gain. En utilisant l’effet wah,  
l’égaliseur à 3 bandes et la simulation d’ampli, vous aurez peu  
de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour des  
sons de guitare et d’orgue.  
quement  
Src  
,  
a
Off...Gate2+Dmpr  
Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre  
Envelope Select = D-mod  
Polarity  
+, –  
b
c
Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Threshold  
0...100  
Wet / Dry  
Détermine le niveau à partir duquel le Gate est appliqué  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Attack  
1...100  
Pre Low-cut  
Wah  
3 Band PEQ  
Détermine le temps d’attaque  
+
Amp Simulation  
Driver  
d
e
Niv. de sortie  
Direct Mix  
Release  
1...100  
Détermine le temps d’étouffement  
Droite  
Delay Time [msec]  
0...100msec  
Wet / Dry  
Spécifie le temps de retard du Gate  
-mod  
D
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wah  
Off, On  
Src  
Off...Tempo  
f
Active/coupe l’effet Wah  
Src  
,  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Off...Tempo  
Amt  
–100...+100  
a
Sélection de la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Sw  
Toggle, Moment  
Sélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/  
coupe l’effet Wah  
a: Envelope Select, a: Src  
Wah Sweep Range  
–10...+10  
Le paramètre “Envelope Select” sert à spécifier si le Gate doit  
fonctionner automatiquement (en fonction du niveau d’entrée)  
ou manuellement (piloté par un modulateur). Le paramètre Src  
défini la source de modulation parmi les options Off ~  
Gate2+Dpmr.  
Avec “Envelope Select” = L/R Mix, un mixage des canaux gauche  
et droit active/coupe le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est  
piloté par un seul canal (gauche ou droit).  
Détermine la plage de Wah  
,  
b
c
d
Wah Sweep Src  
Off...Tempo  
Sélection de la source de modulation de l’effet Wah  
Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive  
Drive  
1...100  
Détermine le degré de distorsion  
Pre Low-cut  
0...10  
b: Polarity  
Atténuation des graves avant l’entrée de l’effet  
Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une  
valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal  
excède la valeur seuil (Threshold). Le fonctionnement du Gate  
piloté par la source de modulation est également inversé.  
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Effets  
187  
Filtre/Dynamique  
007: Param.4B Eq  
Output Level  
0...50  
–50...+50  
Détermine le niveau de sortie  
,  
(Egaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes)  
Src  
Off...Tempo  
e
f
Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont  
la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en  
cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être  
piloté par de la modulation dynamique.  
Sélection de la source de modulation pour le niveau de sortie  
Amt  
Degré de modulation du niveau de sortie  
20...1.0kHz  
Fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Wet / Dry  
Band1 Band2 Band3  
Band4  
PEQ  
PEQ  
PEQ  
PEQ  
Trim  
Trim  
LEQ  
HEQ  
Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
LEQ  
PEQ  
HEQ  
PEQ  
Q
0.5...10.0  
g
Largeur de bande pour Mid/High EQ 1  
PEQ  
PEQ  
Droite  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Wet / Dry  
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1  
-mod  
D
Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
Q
0.5...10.0  
Trim  
0...100  
h
i
a
b
c
Largeur de bande pour Mid/High EQ 2  
Détermine le niveau d’entrée  
Band1 Type  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
0...50  
Peaking, Shelving-Low  
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2  
Spécifie le type du filtre de la bande 1  
Direct Mix  
Band4 Type  
Peaking, Shelving-High  
Niveau du signal direct présent dans le signal de distorsion  
Spécifie le type du filtre de la bande 4  
Speaker Simulation  
Off, On  
Band2 Dynamic Gain Src  
Off...Tempo  
Active/coupe la simulation de haut-parleur  
Sélection de la source de modulation du gain de la bande2  
d
e
Wet/Dry  
Amt [dB]  
–18...+18dB  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Degré de modulation du gain de la bande2  
Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
Src  
Off...Tempo  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Q
0.5...10.0  
Amt  
–100...+100  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Détermine le gain de la bande 1  
Band2 Cutoff [Hz]  
50...10.00kHz  
a: Wah  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Le paramètre Wah active/coupe l’effet wah.  
a: Sw  
Ce paramètre détermine la manière dont l’effet wah est activé/  
coupé via la source de modulation.  
Lorsque “Sw” = Moment, l’effet wah est généralement coupé. Il  
n’est activé que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez  
le joystick.  
Q
0.5...10.0  
f
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Détermine le gain de la bande 2  
,  
Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 3  
Q
0.5...10.0  
g
h
Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation,  
“off” est sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélec-  
tionne le réglage “on”.  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Détermine le gain de la bande 3  
Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Lorsque “Sw” = Toggle, l’effet wah est activé et coupé en alter-  
nance chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.  
Détermine la fréquence centrale de la bande 4  
Q
0.5...10.0  
Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la  
source de modulation excède 64.  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Détermine le gain de la bande 4  
b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src  
Wet/Dry  
Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence  
centrale de l’effet wah. Une valeur négative inverse la direction  
du balayage. La fréquence centrale de l’effet wah peut être con-  
trôlée par le modulateur choisi avec le paramètre “Wah Sweep  
Src”.  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
d: Drive, e: Output Level  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Le degré de distorsion dépend du niveau d’entrée et de la valeur  
“Drive”. Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total aug-  
mente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant  
au moyen du paramètre “Output Level”. Notez que le paramètre  
“Output Level” contrôle le niveau du signal transmis à l’égaliseur  
à quatre bandes. Si l’égaliseur produit de la distorsion, il convient  
donc de réduire la valeur “Output Level”.  
b: Band1 Type, c: Band4 Type  
Spécifie le type du filtre pour les bandes 1 et 4.  
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type  
3dB  
+Gain  
0dB  
Band4 Type=Shelving High  
Band4 Type=Peaking  
d: Pre Low-cut  
Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire  
le niveau des graves du signal transmis à l’effet.  
g: Q, h: Q  
Band1 Type=Shelving Low  
Band1 Type=Peaking  
3dB  
–Gain  
Band1 Cutoff  
Band4 Cutoff  
Ces paramètres détermine la largeur de bande de chaque égali-  
seur. Plus la valeur est élevée, plus la bande est étroite.  
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Effets  
188  
Filtre/Dynamique  
d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]  
Le gain (l’atténuation/l’amplification) de la bande 2 peut être  
spécifié par une source de modulation.  
Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en  
série pour en arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fré-  
quences comprises entre 80Hz et 18kHz et en sélectionnant  
7:Low, 9:Mid et 11:High pour les trois égaliseurs.  
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control  
-mod  
D
+15dB  
Band2 Cutoff  
+6dB  
0dB  
+6dB  
0dB  
009: Wah/Auto Wah  
(Stereo Wah/Auto Wah)  
Band2 Cutoff  
–9dB  
-mod  
D
Cet effet Wah stéréo peut être utilisé pour des effets de pédale  
Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour  
d’autres effets.  
Band2 Gain[dB]= +6.0  
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0  
Band2 Gain[dB]= +6.0  
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
008: Graph.7B Eq  
Wet / Dry  
(Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes)  
Wah  
Envelope Sens  
Sweep Mode  
Envelope Shape  
Voici un égaliseur graphique stéréo à sept bandes. Le graphi-  
que à l’écran vous donne une idée de la réponse en fréquence  
programmée. Vous pouvez choisir un réglage de fréquence  
centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le son  
voulu.  
+
Auto  
Response  
D-mod  
LFO  
-mod  
D
LFO  
Wah  
Droite  
Wet / Dry  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Frequency Bottom  
0...100  
Wet / Dry  
Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l’effet wah☞  
a
b
Trim  
Frequency Top  
0...100  
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7  
Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l’effet wah☞  
Trim  
Sweep Mode  
Auto, D-mod, LFO  
Spécifie le modulateur: auto-wah, source de modulation ou LFO  
,  
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7  
Droite  
Wet / Dry  
Src  
Off...Tempo  
Sélection de la source de modulation pour l’effet wah lorsque Sweep  
Mode=D-mod  
Type1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide  
Response  
0...100  
3, 7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High  
Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod  
a
Sélection d’une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande  
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)  
Détermine la sensibilité de l’auto-wah  
0...100  
c
Trim  
0...100  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
–18.0...+18.0dB  
b
c
d
e
f
Envelope Shape  
–100...+100  
Détermine le niveau d’entrée  
Détermine la courbe de balayage de l’auto-wah  
Band1 [dB]  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Détermine le gain de la bande 1  
Détermine la vitesse du LFO  
,  
Band2 [dB]  
Src  
Off...Tempo  
Détermine le gain de la bande 2  
d
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Band3 [dB]  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Détermine le gain de la bande 3  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Band4 [dB]  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Détermine le gain de la bande 4  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Band5 [dB]  
du tempo et des notes  
BPM  
,  
g
h
i
Détermine le gain de la bande 5  
MIDI, 40...240  
Band6 [dB]  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo ☞  
e
Détermine le gain de la bande 6  
Base Note  
, ꢁ ꢇ , , ꢃ ꢇ , , ꢄ ꢇ , ,  
Band7 [dB]  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Détermine le gain de la bande 7  
Times  
x1...x16  
Wet/Dry  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Resonance  
0...100  
Définit le degré de résonance  
f
Src  
Off...Tempo  
j
Low Pass Filter  
Off, On  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Active/coupe le filtre passe-bas de l’effet wah  
Amt  
–100...+100  
Wet/Dry  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
g
a: Type  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences  
centrales pour chaque bande. Chaque fréquence centrale appa-  
raît à droite de l’écran  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
189  
Filtre/Dynamique  
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top  
La largeur de balayage et la direction du filtre utilisé par le Wah  
dépendent des réglages “Frequency Top” et “Frequency Bot-  
010: Random Filt  
(Filtre aléatoire stéréo)  
tom”.  
Ce filtre passe-bande stéréo se sert d’une forme d’onde à  
paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pou-  
vez créer un effet spécial avec l’oscillation du filtre.  
Sweep Mode=D-mod  
Fréquence  
Top=75  
Fréquence  
Bottom=60  
Wah  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wah  
Woo  
Gauche  
Wet / Dry  
Top=30  
-mod  
Woo  
Bottom=25  
Filter  
Filter  
-mod  
Plus haut  
D
Plus haut  
D
Zero  
Max  
Zero  
Max  
Sweep Mode=Auto  
Droite  
Fréquence  
Bottom=75  
Fréquence  
Top=75  
Wet / Dry  
LFO Phase  
Wah  
Wah  
Wah  
LFO: Step-Tri/Random  
Enveloppe  
Woo  
Woo  
Bottom=25  
Top=25  
Woo  
LFO Waveform  
Step-Tri, Random  
a
b
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Enveloppe  
Enveloppe  
Temps  
Temps  
LFO Phase [degré]  
–180...+180  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite  
b: Sweep Mode  
Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode  
Auto, le Wah est contrôlé par les variations de l’enveloppe du  
signal entrant. Leffet Auto-wah est souvent utilisé pour des gui-  
tares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique).  
En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélec-  
tionné (le plus simple consiste à utiliser une pédale).  
En mode LFO, l’effet se sert du LFO pour un balayage cyclique.  
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)  
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’auto-wah. Augmentez  
la valeur si le signal d’entrée est trop faible pour le balayage.  
Réduisez la valeur si le signal est si fort qu’il arrête sporadique-  
ment le filtre.  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Détermine la vitesse du LFO  
,  
Src  
Off...Tempo  
c
Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]  
0.05...50.00Hz  
Détermine la vitesse de transition entre les paliers du LFO  
,  
–50.00...+50.00Hz  
d
Amt  
Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au  
c: Envelope Shape  
Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l’auto-wah.  
tempo et aux notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Envelope Shape  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Niveau  
Fx:009, ☞  
e
Enveloppe  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
valeur = 0...+100  
valeur = 0...–100  
Fx:009  
Times  
x1...x16  
Temps  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync  
Fx:009  
Avec “BPM/MIDI Sync”=Off, la vitesse du LFO se sert du réglage  
du paramètre “LFO Frequency “. Avec “BPM/MIDI Sync”=On, la  
vitesse du LFO suit les réglages “BPM”, “Base Note” et “Times”.  
e: BPM, e: Base Note, e: Times  
Un cycle de balayage LFO s’obtient en multipliant la longueur  
d’une note () (sélectionnée sous “Base Note”, par rapport au  
tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est  
réglé sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”.  
Step Base Note  
ꢀ ꢊ ꢆ ꢇ ꢊ ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO,  
f
Times  
x1...x32  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO☞  
Manual  
0...100  
g
Détermine la fréquence centrale du filtre  
Depth  
0...100  
Off...Tempo  
Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre  
Src  
h
i
Source de modulation du filtre  
Amt  
–100...+100  
0...100  
Degré de modulation du filtre  
Resonance  
Définit le degré de résonance  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
,  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],  
d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]  
Lorsque “LFO Waveform” est sur Step-Tri, le LFO a une forme  
d’onde  
triangulaire, à paliers . Le paramètre “LFO Frequency” détermine  
la vitesse de la forme d’onde triangulaire originale. Le paramètre  
“LFO Step Freq” vous permet de régler la largeur des paliers.  
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Effets  
190  
Filtre/Dynamique  
Lorsque “LFO Waveform” est réglé sur Random, le paramètre  
“LFO Step Freq” se sert d’un cycle LFO aléatoire.  
EQ Trim  
0...100  
f
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur à 2 bandes  
Random Filter LFO  
Fréquence du LFO  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
g
LFO Step Freq  
LFO Step Freq  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Step-Tri  
Random  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
b: LFO Phase [degré]  
Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont  
la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et “gon-  
fle” le son.  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
LFO Phase  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
0
+90  
+180 [degré]  
a: Exciter Blend  
Ce paramètre détermine la profondeur (l’intensité) de l’Exciter.  
Des valeurs positives produisent un motif de fréquence (à mettre  
en évidence) différent de celui produit par des valeurs négatives.  
b: Emphatic Point  
–180 –90  
0 [degré]  
Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des  
valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence.  
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]  
Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le  
canal gauche et droit de l’Enhancer. En choisissant des retards  
légèrement différents pour les deux canaux, vous rendrez le  
signal de sortie plus “stéréo”, plus profond et plus large.  
e: BPM, f: Step Base Note, f: Times  
Pour obtenir la largeur d’un “palier” LFO ou un cycle LFO aléa-  
toire, multipliez la longueur d’une note () (sélectionnée sous  
“Step Base Note” par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou  
au tempo MIDI Clock si “BPM” est sur MIDI) par la valeur du para-  
mètre “Times”.  
j: Wet/Dry  
La phase du signal d’effet est inversée lorsque vous choisissez une  
valeur allant de –Wet à –1:99.  
012: Sub Oscill  
(Stereo Sub Oscillator)  
Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d’entrée.  
Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrom-  
bissant ou d’accentuer des graves puissants. Cet effet diffère  
de celui obtenu par un égaliseur car il permet d’ajouter des  
harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler  
la fréquence de l’oscillateur de sorte à ce qu’elle corresponde  
à un numéro de note et utiliser l’effet comme Octaver.  
011: Exciter/Enhan  
(Exciter/Enhancer stéréo)  
Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et  
un Enhancer qui lui confère espace et présence.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
LEQ HEQ  
Exciter  
EQ Trim  
EQ Trim  
Delay  
Delay  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Depth  
Gauche  
Wet / Dry  
Envelope Shape  
Exciter  
Envelope Sens  
Pre LPF  
Enhancer  
Sine Oscillator  
Pitch  
Droite  
Fixed  
-mod  
Fixed Frequency  
Note Interval, Fine  
D
Wet / Dry  
OSC Mode  
Note No.  
-mod  
Note (Key Follow)  
D
Envelope Sens  
Pre LPF  
Envelope Shape  
Droite  
Wet / Dry  
Exciter Blend  
–100...+100  
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Src  
,  
Off...Tempo  
a
b
Sélection de la source de modulation de l’intensité de l’Exciter  
OSC Mode  
Note (Key Follow), Fixed  
a
b
Détermine si la fréquence de l’oscillateur suit le numéro de note ou si elle  
Amt  
–100...+100  
est fixe  
Degré de modulation de l’intensité de l’Exciter  
Note Interval  
–48...0  
Emphatic Point  
0...70  
Détermine la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSC  
Spécifie la fréquence à mettre en évidence  
,  
Mode=Note (Key Follow)  
Src  
Off...Tempo  
Note Fine  
–100...+100  
Source de modulation de la fréquence à mettre en évidence  
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur  
Amt  
–70...+70  
Fixed Frequency [Hz]  
10.0...80.0Hz  
Degré de modulation de la fréquence à mettre en évidence  
Détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed  
Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]  
0.0...50.0msec  
c
Temps de retard du canal gauche de l’Enhancer  
Src  
Off...Tempo  
c
Source de modulation pour la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC  
Mode=Fixed  
Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec]  
Temps de retard du canal droit de l’Enhancer  
0.0...50.0msec  
d
Amt  
–80...+80Hz  
Enhancer Depth  
0...100  
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC  
Mode=Fixed  
Détermine la profondeur d’application de l’Enhancer  
Envelope Pre LPF  
1...100  
e
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
d
Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoni-  
Source de modulation de la largeur de l’Enhancer  
ques très basses sont ajoutées  
Amt  
Degré de modulation de la largeur de l’Enhancer  
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Effets  
191  
Filtre/Dynamique  
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)  
0...100  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Détermine la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sont  
ajoutées  
Détermine la vitesse du LFO  
Fx:009,  
e
f
Src  
Off...Tempo  
f
Envelope Shape  
–100...+100  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Sélection de la courbe de volume de l’oscillateur  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Wet/Dry  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Src  
Off...Tempo  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Fx:009  
g
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine  
Le paramètre “OSC Mode” sélectionne le mode de fonctionne-  
ment de l’oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné,  
la fréquence de l’oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous  
permet d’utiliser l’effet comme Octaver. Le paramètre “Note  
Interval” spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note  
original par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet  
d’affiner ce réglage par pas de cents.  
Times  
x1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Formant Shift  
–100...+100  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
h
Resonance  
0...100  
Définit le niveau de résonance de l’effet vocal.  
Wet/Dry  
d: Envelope Pre LPF  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fré-  
quences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées.  
Réglez ce paramètre si vous ne souhaitez pas ajouter des harmo-  
niques basses aux fréquences plus élevées.  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
013:Talking Mod  
(Talking Modulator)  
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom  
Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supé-  
rieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée.  
Exemple: “Voice Top”=A, “Voice Center”=I et “Voice Bottom”=U:  
Si “Sweep Mode ” est sur D-mod avec Ribbon comme source de  
modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche  
sur le contrôleur ruban pour faire passer le son de “a” à “i” puis  
“u.”  
Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt inso-  
lite. Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix  
humaine. En modifiant le timbre avec un modulateur dyna-  
mique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments  
“parlants.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Si “Sweep Mode” est sur LFO, le son change cycliquement: de “a”  
à “i,” “u,” “i,” puis “a.”  
Wet / Dry  
Talking Modulator Control  
Voice Bottom  
Voice Center  
Voice Top  
+
Talking Modulator A-I-U-E-O  
A
A
I
U
Droite  
Wet / Dry  
E
Voice Top: A  
Voice Center: I  
Sweep Mode  
-mod  
D
D-mod  
O
Voice Bottom: U  
LFO  
LFO  
JS X  
-mod  
+ Max  
+ Max  
D
Zero  
Ruban  
– Max  
Zero  
JS +Y  
JS –Y  
etc…  
Sweep Mode  
D-mod, LFO  
a
b
Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO  
h: Formant Shift  
Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit  
l’effet. Si l’effet doit uniquement porter sur les fréquences  
aiguës, il convient de choisir une valeur plutôt élevée. Pour trai-  
ter les fréquences graves, vous devez donc choisir une valeur rela-  
tivement basse.  
Manual Voice Control  
Contrôle du motif vocal  
Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top  
Off...Tempo  
Src  
Source de modulation contrôlant le motif vocal  
Voice Top  
A, I, U, E, O  
h: Resonance  
c
d
e
Voyelle utilisée pour la plage supérieure  
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance appliquée au  
son vocal. Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du carac-  
tère”.  
Voice Center  
A, I, U, E, O  
Voyelle utilisée pour la plage moyenne  
Voice Bottom  
A, I, U, E, O  
Voyelle utilisée pour la plage inférieure  
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Effets  
192  
Filtre/Dynamique  
e: Resolution, f: Output Level  
014: Decimator  
Si vous choisissez une valeur plus basse pour le paramètre “Reso-  
lution”, il y a risque de distorsion. Le volume risque également  
d’être modifié. Utilisez le paramètre “Output Level” pour régler  
le volume.  
(Stereo Decimator)  
Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un  
échantillonneur à bas prix utilisant une fréquence d’échan-  
tillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le  
souffle typique d’un échantillonneur.  
015: Analog Rec  
(Stereo Analog Record)  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la pous-  
sière sur les disques analogiques. Il reproduit également la  
modulation produite par un tourne-disque déformé.  
Wet / Dry  
High Damp Output Level  
Pre LPF Resolution  
Sampling Frequency  
Decimator  
Decimator  
-mod  
LFO  
D
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Pre LPF  
High Damp Output Level  
Resolution  
Wet / Dry  
EQ Trim  
Droite  
Pre EQ  
Wet / Dry  
Analog Record  
Pre LPF  
Off, On  
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fré-  
EQ Trim  
Pre EQ  
quence d’échantillonnage doit être audible  
a
b
Droite  
Wet / Dry  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation des fréquences aiguës  
Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz]  
Détermine la fréquence d’échantillonnage  
1.00k...48.00kHz  
Off...Tempo  
Speed [RPM]  
33 1/3, 45, 78  
a
b
Vitesse de rotation du disque  
Flutter  
Src  
0...100  
Source de modulation de la fréquence d’échantillonnage  
Détermine la profondeur de modulation  
Amt  
–48.00k...+48.00kHz  
Noise Density  
0...100  
0...100  
0...100  
Degré de modulation de la fréquence d’échantillonnage  
Définit la densité du bruit  
c
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Off...Tempo  
Noise Tone  
Détermine la vitesse du LFO  
Détermine la tonalité du bruit  
Src  
c
Noise Level  
Source de modulation de la vitesse du LFO  
Règle le niveau de bruit  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Src  
Off...Tempo  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
d
Sélection de la source de modulation du niveau de bruit  
Depth  
0...100  
Amt  
–100...+100  
Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d’échan-  
tillonnage  
Degré de modulation du niveau de bruit  
Click Level  
0...100  
d
Src  
Off...Tempo  
Détermine le volume du “clic”  
,  
Source de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage  
Src  
Off...Tempo  
Amt  
–100...+100  
e
f
Sélection de la source de modulation du volume du clic  
Degré de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage  
Amt  
–100...+100  
Resolution  
4...24  
e
f
Degré de modulation du volume du clic  
Détermine la longueur en bits des données  
EQ Trim  
0...100  
Output Level  
0...100  
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Détermine le niveau de sortie  
,  
Src  
Off...Tempo  
Pre EQ Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
0.5...10.0  
Source de modulation pour le niveau de sortie  
Définit la fréquence centrale de l’égaliseur  
Amt  
–100...+100  
Q
Degré de modulation du niveau de sortie  
g
Définit la largeur de bande de l’égaliseur  
Wet/Dry  
Gain [dB]  
–18.0...+18.0dB  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Règle le gain de l’égaliseur  
Wet/Dry  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: Pre LPF  
Si un échantillonneur à faible fréquence d’échantillonnage reçoit  
un son extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un  
souffle dont la hauteur n’a rien à voir avec le signal original.  
Réglez “Pre LPF” sur ON pour éviter que ce type de souffle ne soit  
généré.  
Si vous réglez “Sampling Freq” sur environ 3kHz et “Pre LPF” sur  
OFF, vous obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation  
bouclée (ring modulator).  
b: Flutter  
Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la  
modulation provoquée par un tourne-disque déformé.  
e: Click Level  
Ce paramètre permet de régler le volume du “clic” qui se produit  
une fois lors de chaque rotation du tourne-disque. Cette simula-  
tion reproduit le bruit du disque ainsi que le bruit typique de la  
fin de la lecture du disque.  
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Effets  
193  
Pitch/Phase Mod.  
e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]  
PITCH/PHASE MOD.  
Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux  
canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la lar-  
geur de l’image stéréo.  
Effets de modulation de hauteur/de phase  
017: Harm.Chorus  
016: Chorus  
(Stereo Harmonic Chorus)  
(Stereo Chorus)  
Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce  
Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le  
“punch. Le paramètre Feedback vous permet d’obtenir des  
effets similaires à ceux d’un Flanger.  
Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le  
temps de retard du signal d’entrée. Vous pouvez également  
élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche  
par rapport à celle du canal droit.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Low Level  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LEQ  
HEQ  
HEQ  
Chorus  
Chorus  
Chorus/Flanger  
Chorus/Flanger  
High Level  
High Level  
EQ Trim  
EQ Trim  
High Damp  
Feedback  
High Damp  
High/Low Split Point  
LEQ  
Low Level  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LFO Phase  
LFO Phase  
LFO: Tri / Sine  
LFO: Tri / Sine  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
a
b
a
b
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Phase [degrés]  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
–180...+180  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
Détermine la vitesse du LFO  
Détermine la vitesse du LFO  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
c
c
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Fx:009  
Fx:009  
d
d
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Fx:009  
Times  
x1...x16  
Times  
x1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Fx:009  
Pre Delay [msec]  
0.0...50.0msec  
L Pre Delay [msec]  
0.0...50.0msec  
e
f
e
f
Retard par rapport au signal original  
Temps de retard du canal gauche  
Depth  
0...100  
Off...Tempo  
–100...+100  
1...100  
R Pre Delay [msec]  
0.0...50.0msec  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Temps de retard du canal droit  
Src  
Depth  
0...100  
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Amt  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
g
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO  
High/Low Split Point  
Amt  
g
h
Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguë  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
Feedback  
–100...+100  
EQ Trim  
0...100  
Feedback du chorus (réinjection)  
h
i
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation de l’aigu du bloc Chorus  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Low Level  
0...100  
0...100  
Niveau de sortie des graves  
i
j
High Level  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus)  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010,  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
194  
Pitch/Phase Mod.  
g: High/Low Split Point  
Wet/Dry  
Ce paramètre spécifie la fréquence où s’arrête la bande grave et  
où commence la bande aiguë. Seule la bande aiguë sera traitée  
par le Chorus.  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
g
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
h: Feedback  
Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus  
cette valeur est élevée, plus l’effet rappellera un Flanger.  
019: Ensemble  
018: MTap Ch/Dly  
Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se  
servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère  
une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se  
situe à gauche, au centre et à droite.  
(Multitap Chorus/Delay)  
Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase  
LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image sté-  
réo complexe au moyen du temps de retard, de l’intensité, du  
niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs.  
Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/  
Delay.  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Wet / Dry  
+
Ensemble  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Feedback  
Droite  
Wet / Dry  
Tap1 Delay  
Level  
Pan  
Pan  
Pan  
Pan  
Shimmer  
LFO  
Tap2 Delay  
Level  
+
Tap3 Delay  
Level  
Tap4 Delay  
Level  
Droite  
Speed  
1...100  
0 [degré]  
180 [degrés]  
90 [degrés]  
270 [degrés]  
Wet / Dry  
Détermine la vitesse du LFO  
Src  
Off...Tempo  
LFO: Triangle  
a
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Amt  
–100...+100  
0...100  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...13.00Hz  
0...570msec  
0...30  
a
b
Détermine la vitesse du LFO  
Depth  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Tap1(000) [msec]  
Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
b
c
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO  
Depth  
Tap1, intensité du chorus  
Amt  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
Level  
0...30  
Tap1, niveau de sortie  
Shimmer  
0...100  
Chatoiement de la forme d’onde du LFO  
Pan  
L6...L1, C, R1...R6  
0...570msec  
Tap1, position dans l’image stéréo  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Tap2(180) [msec]  
Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard  
Src  
Off...Tempo  
Depth  
0...30  
0...30  
d
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Tap2, intensité du chorus  
c
Amt  
–100...+100  
Level  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Tap2, niveau de sortie  
Pan  
L6...L1, C, R1...R6  
Tap2, position dans l’image stéréo  
c: Shimmer  
Tap3(090) [msec]  
0...570msec  
Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d’ondulation)  
de la forme d’onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus  
le Chorus est complexe et riche.  
Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard  
Depth  
0...30  
0...30  
Tap3, intensité du chorus  
d
Ensemble LFO  
Level  
Niveau  
Tap3, niveau de sortie  
Shimmer  
Pan  
L6...L1, C, R1...R6  
0...570msec  
Tap, position dans l’image stéréo  
Tap4(270) [msec]  
Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard  
Temps  
Depth  
0...30  
0...30  
Tap4, intensité du chorus  
e
020: Flanger  
Level  
Tap4, niveau de sortie  
(Stereo Flanger)  
Pan  
L6...L1, C, R1...R6  
Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la  
hauteur au signal traité. Il convient surtout pour des sons  
riches en harmoniques. Ce Flanger est stéréo. Vous pouvez  
Tap4, position dans l’image stéréo  
Tap1 Feedback  
–100...+100  
Réinjection de Tap1  
Src  
Off...Tempo  
f
Source de modulation du feedback de Tap1et de la balance d’effet  
Amt  
–100...+100  
Tap1, degré de réinjection et degré de modulation.  
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Effets  
195  
Pitch/Phase Mod.  
g: High Damp [%]  
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback  
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les  
hautes fréquences.  
intensifier l’effet stéréo en décalant la phase du LFO du canal  
gauche par rapport à celle du canal droit.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Flanger  
Feedback  
021: RandomFlang  
(Stereo Random Flanger)  
High Damp  
Flanger  
Cet effet stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un  
LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flan-  
ger inédit.  
Droite  
Wet / Dry  
LFO Phase  
LFO Shape  
LFO: Tri / Sine  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Delay Time [msec]  
0.0...50.0msec  
Triangle, Sine  
Flanger  
Feedback  
a
b
c
Retard par rapport au signal original  
LFO Waveform  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
High Damp  
Flanger  
LFO Shape  
–100...+100  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie  
Droite  
Wet / Dry  
LFO Phase  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
LFO: Step-Tri/Random  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
Détermine la vitesse du LFO  
Delay Time [msec]  
0.0...50.0msec  
a
b
c
Src  
Off...Tempo  
Retard par rapport au signal original  
d
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Waveform  
Step-Tri, Random  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Fx:010  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:010,  
Détermine la vitesse du LFO  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Src  
Off...Tempo  
Fx:009  
d
e
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse  
de transition entre les paliers  
e
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Fx:009  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Times  
x1...x16  
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]  
0.05...50.00Hz  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Vitesse de transition entre les paliers du LFO  
Fx:010,  
Fx:009  
Amt  
–50.00...+50.00Hz  
Depth  
0...100  
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers  
f
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Feedback  
–100...+100  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Détermine le degré de réinjection  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
g
High Damp [%]  
0...100%  
MIDI, 40...240  
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Fx:009, 010  
Wet/Dry  
f
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Fx:010,  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Times  
x1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Amt  
–100...+100  
Fx:009  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Step Base Note  
ꢀ ꢊ ꢆ ꢇ ꢊ ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les  
paliers  
Times  
Fx:010,  
g
b: LFO Shape  
x1...x32  
En modifiant la forme d’onde du LFO, vous spécifiez la montée  
des crêtes.  
Détermine le nombre de notes pour spécifier la vitesse de transition entre  
les paliers  
Fx:010  
LFO Shape  
Depth  
0...100  
h
i
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
LFO Shape = 0...+100  
LFO Shape = 0...–100  
Feedback  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
LFO Waveform=Sine  
High Damp [%]  
0...100%  
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020  
Wet/Dry  
g: Feedback, h: Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010, 020,  
Laspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou  
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous  
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les  
valeurs Feedback et Wet/Dry soient positives. C’est également le  
cas pour des valeurs Feedback et Wet/Dry négatives.  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
196  
Pitch/Phase Mod.  
022: Envel.Flang  
023: Phaser  
(Stereo Envelope Flanger)  
(Stereo Phaser)  
Ce Flanger se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la  
modulation. Vous obtenez le même type d’effet Flanger cha-  
que fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter direc-  
tement le Flanger avec la source de modulation.  
Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par  
rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano  
électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du  
LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Gauche  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Flanger  
Feedback  
Phaser  
Resonance  
High Damp  
Flanger  
High Damp  
Phaser  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LFO Phase  
D-mod  
Sweep Mode  
-mod  
D
EG Attack/Decay  
LFO Shape  
LFO: Tri / Sine  
EG  
L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom)  
0.0...50.0msec  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
–100...+100  
Limite inférieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Shape  
a
b
a
b
L Dly Top [msec] (L Delay Top) 0.0...50.0msec  
Limite supérieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom)  
0.0...50.0msec  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
Limite inférieure du temps de retard sur le canal droit  
Fx:009  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
R Dly Top [msec] (R Delay Top)  
0.0...50.0msec  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
Limite supérieure du temps de retard sur le canal droit  
Fx:009  
Détermine la vitesse du LFO  
Sweep Mode  
EG, D-mod  
Src  
Off...Tempo  
c
Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
la source de modulation  
Src  
,  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
c
Off...Tempo  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélec-  
tionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
EG Attack  
1...100  
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
d
EG Decay  
1...100  
Fx:009  
d
Définit le temps de chute de l’enveloppe  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Feedback  
–100...+100  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
e
f
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Fx:009  
High Damp [%]  
0...100%  
Times  
x1...x16  
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Manual  
0...100  
0...100  
e
f
010, 020,  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
Src  
Off...Tempo  
Depth  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Amt  
–100...+100  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
Amt  
–100...+100  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
c: Sweep Mode, c: Src  
Resonance  
–100...+100  
Définit le degré de résonance  
Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En  
mode “Sweep Mode” = EG, le Flanger se base sur le générateur  
d’enveloppe. Notez qu’il s’agit d’un générateur propre au Flan-  
ger qui n’a donc rien à voir avec l’EG des oscillateurs, du filtre ou  
de l’amplitude.  
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur qui déclenche l’enve-  
loppe. En choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que  
l’enveloppe démarre dès que vous jouez une note.  
Avec “Sweep Mode” = D-mod, le modulateur dynamique agit  
directement sur le Flanger. Le paramètre “Src” permet de sélec-  
tionner un modulateur.  
g
h
High Damp [%]  
0...100%  
Atténuation de la résonance dans l’aigu  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010,  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation  
dynamique spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64;  
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à  
64. Le générateur d’enveloppe est enclenché lorsque la valeur  
passe de 63 ou moins à 64 ou plus.  
g: Resonance, h: Wet/Dry  
Laspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou  
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous  
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les  
valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” soient positives. C’est égale-  
ment le cas pour des valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” négati-  
ves.  
d: EG Attack, d: EG Decay  
La vitesse de l’attaque et de la chute (Decay) sont les seuls para-  
mètres réglables pour ce générateur d’enveloppe.  
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Effets  
197  
Pitch/Phase Mod.  
g: High Damp [%]  
Wet/Dry  
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback  
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les  
hautes fréquences.  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010, 023,  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
024: Random Phaser  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
(Phaser aléatoire stéréo)  
Ce Phaser stéréo utilise une forme d’onde avec des paliers et  
un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l’effet très  
intéressant.  
025: Envel.Phser  
(Stereo Envelope Phaser)  
Ce Phaser stéréo se sert d’un générateur d’enveloppe (EG)  
pour la modulation. Vous obtenez le même type de  
déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez égale-  
ment piloter directement le Phaser avec la source de modula-  
tion.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Phaser  
Resonance  
High Damp  
Phaser  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LFO Phase  
Phaser  
LFO: Step-Tri/Random  
Resonance  
High Damp  
Phaser  
LFO Waveform  
Step-Tri, Step-Sin, Random  
a
b
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Fx:010  
Droite  
Wet / Dry  
D-mod  
Sweep Mode  
-mod  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
D
EG Attack/Decay  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
EG  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:010,  
Détermine la vitesse du LFO  
L Manu Bottom (L Manual Bottom)  
0...100  
Src  
Off...Tempo  
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche  
c
Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de  
transition entre le paliers  
Fx:009  
a
b
L Manu Top (L Manual Top)  
0...100  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Fx:009  
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]  
0.05...50.00Hz  
R Manu Bottom (R Manual Bottom)  
0...100  
Vitesse de transition entre les paliers du LFO  
Fx:010,  
d
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit  
Amt  
–50.00...+50.00Hz  
Fx:009  
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers  
R Manu Top (R Manual Top)  
0...100  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Fx:009  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
Sweep Mode  
EG, D-mod  
MIDI, 40...240  
Détermine si le Phaser est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
la source de modulation  
Src  
Fx:022,  
Off...Tempo  
009, 010  
c
e
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélec-  
tionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque  
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Times  
x1...x16  
EG Attack  
1...100  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe  
Fx:022  
Fx:009  
d
EG Decay  
1...100  
Step Base Note  
ꢀ ꢊ ꢆ ꢇ ꢊ ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Définit le temps de chute de l’enveloppe  
Fx:022  
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les  
Resonance  
–100...+100  
paliers  
Times  
Fx:010,  
e
f
f
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
x1...x32  
High Damp [%]  
0...100%  
Nombre de note notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers  
Atténuation de la résonance dans l’aigu  
Fx:023  
Fx:010  
Wet/Dry  
Manual  
0...100  
0...100  
g
h
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
Fx:010, 023,  
Depth  
Src  
Off...Tempo  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Resonance  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
i
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
High Damp [%]  
0...100%  
Fx:023  
Atténuation de la résonance dans l’aigu  
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Effets  
198  
Pitch/Phase Mod.  
026: Biphase Mod.  
027: Vibrato  
(Stereo Biphase Modulation)  
(Stereo Vibrato)  
Ce Chorus stéréo additionne deux LFO distincts. Il est possi-  
ble de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque LFO  
séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les formes  
d’ondes complexes peuvent produire une modulation fort  
instable, rappelant l’ère analogique.  
Cet effet fait “vibrer” la hauteur du signal entrant. Si vous  
sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Vibrato  
Vibrato  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Chorus/Flanger  
High Damp  
Droite  
Feedback  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
AutoFade  
LFO Shape  
High Damp  
Chorus/Flanger  
Fade-In Delay  
LFO Frequency  
Droite  
Wet / Dry  
180 [degrés]  
LFO1: Tri / Sine  
LFO2: Tri / Sine  
AUTOFADE Src  
Off...Tempo  
Source de modulation qui déclenche la montée automatique (AutoFade)  
,  
a
Fade-In Rate  
1...100  
Spécifie la vitesse de montée (Fade-In)  
LFO1 Waveform  
Triangle, Sine  
Triangle, Sine  
Sélection de la forme d’onde de LFO1  
Fade-In Delay [msec]  
00...2000msec  
a
b
b
c
Temps de retard de la montée  
LFO2 Waveform  
Sélection de la forme d’onde de LFO2  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Phase Sw  
0 degrés, 180 degrés  
Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit  
LFO Shape  
–100...+100  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
LFO1 Frequency [Hz]  
0.02...30.00Hz  
Détermine la vitesse du LFO1  
LFO Frequency Mod  
D-mod, AUTOFADE  
d
e
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence  
Src  
Off...Tempo  
c
d
e
f
du LFO  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Amt  
–30.00...+30.00  
Détermine la vitesse du LFO  
Fx:009,  
Degré de modulation de la vitesse du LFO1  
Src  
Off...Tempo  
LFO2 Frequency [Hz]  
0.02...30.00Hz  
–30.00...+30.00  
0...100  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Détermine la vitesse du LFO2  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Amt  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Degré de modulation de la vitesse du LFO2  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Depth1  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Détermine l’intensité de modulation du LFO1  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Src  
Off...Tempo  
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO1&2  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Amt  
–100...+100  
Fx:009  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO1  
f
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Depth2  
0...100  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Détermine l’intensité de modulation du LFO2  
Fx:009  
Amt  
–100...+100  
Times  
x1...x16  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO2  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
L Pre Delay [msec]  
0.0...50.0msec  
g
h
Temps de retard du canal gauche  
Fx:016  
Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
R Pre Delay [msec]  
0.0...50.0msec  
Temps de retard du canal droit  
Fx:016  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
g
h
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO  
Feedback  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:017  
Amt  
i
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010,  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate  
b: Fade-In Delay [msec]  
Bi-Phase Modulation LFO  
Lorsque “LFO Frequency Mod” est sur AUTOFADE, vous pouvez  
utiliser le modulateur choisi pour “AUTO FADE Src” pour déclen-  
cher l’effet AutoFade. Lorsque “BPM/MIDI Sync” est sur On, vous  
ne disposez pas de cette possibilité.  
Le paramètre “Fade-in Rate” spécifie la montée du Fade In. Le paramètre  
“Fade-in Delay” spécifie le retard entre le déclenchement de l’effet et le  
début de la montée.  
LFO1  
LFO2  
Depth1  
Depth2  
+
Voici un exemple d’une montée qui entraîne une augmentation de la  
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Effets  
199  
Pitch/Phase Mod.  
vitesse du LFO (de “1.0Hz” à “4kHz”) à chaque commande d’enclenche-  
ment de note.  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:010, 020,  
“AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0  
“LFO Frequency Mod”=AUTOFADE, “Amt”=3.0  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Leffet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation  
dynamique spécifiée pour le paramètre “AUTOFADE Src” est  
inférieure à 64; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale  
ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque  
la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
029: 2Voice Res  
AUTOFADE AutoFade  
(2Voice Resonator)  
AUTOFADE Src=Gate1  
LFO Frequency[Hz]=1.0  
LFO Freq. Mod=AUTOFADE  
Amt=+3.0  
Gate1 Signal  
Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur  
spécifiée. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de  
sortie et le panoramique de deux “résonateurs” individuelle-  
ment. Lintensité de résonance peut être modulée par un  
LFO.  
Toutes notes coupées  
Note enclenchée  
LFO Frequency  
=1.0+3.0=4.0Hz  
Fade-In Rate  
Fade-In Dealy  
AUTOFADE  
LFO Frequency  
=1.0Hz  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
028: Auto Fade Mod.  
Wet / Dry  
High Damp  
Resonator  
(Stereo Auto Fade Modulation)  
Level Pan  
Trim  
Resonance  
+
Cet effet stéréo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse  
du LFO et la balance d’effet avec un auto-fade et d’élargir le  
son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit.  
Resonator  
Invert: On/Off  
Level  
Pan  
Trim  
High Damp  
Droite  
Wet / Dry  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
-mod  
D
Gauche  
Wet / Dry  
LFO  
Pitch, Fine [cent]  
Control Mode  
Delay  
Manual  
Feedback  
High Damp  
Delay  
Control Mode  
Manual, LFO, D-mod  
,  
Sélection du contrôle de l’intensité de résonance  
LFO/D-mod Invert  
Droite  
a
Wet / Dry  
Off, On  
LFO Phase  
Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous choisissez LFO/D-  
LFO Shape  
LFO: Tri / Sine  
AutoFade  
mod  
LFO Frequency  
Wet / Dry  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Détermine la vitesse du LFO  
b
c
d
D-mod Src  
Off...Tempo  
Source de modulation qui agit sur l’intensité de résonance  
AUTOFADE Src  
Off...Tempo  
Fx:027,  
Source de modulation qui déclenche l’AutoFade  
Mod. Depth  
–100...+100  
Degré du contrôle de l’intensité de résonance en mode LFO/D-mod  
a
b
Rate  
1...100  
Trim  
0...100  
C0...B8  
Spécifie la vitesse de montée  
Fx:027  
Détermine le niveau d’entrée du Resonator  
Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]  
00...2000msec  
Voice1: Pitch  
Temps de retard de la montée (Fade-In)  
Fx:027  
Détermine la hauteur de Voice1  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
Fine [cent]  
–50...+50  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Accord fin de la hauteur de Voice 1  
LFO Shape  
–100...+100  
Voice1: Resonance  
–100...+100  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual  
e
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
c
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010  
High Damp [%]  
0...100%  
Atténuation de l’aigu du signal de résonance  
LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE  
d
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence  
Voice1: Level  
0...100  
du LFO  
Fx:027  
0.02...20.00Hz  
Détermine le niveau de sortie de Voice1  
f
LFO Frequency [Hz]  
Pan  
L6...R6  
Détermine la vitesse du LFO  
Panoramique (position stéréo) de Voice1  
Src  
Off...Tempo  
Voice2: Pitch  
C0...B8  
e
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Détermine la hauteur de Voice2  
g
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Fine [cent]  
–50...+50  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Accord fin de la hauteur de Voice 2  
L Delay Time [msec]  
0.0...500.0msec  
0.0...500.0msec  
0...200  
Voice2: Resonance  
–100...+100  
Détermine le temps de retard du canal gauche  
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual  
f
h
i
R Delay Time [msec]  
Détermine le temps de retard du canal droit  
High Damp [%]  
0...100%  
Atténuation de l’aigu du signal de résonance  
Depth  
g
h
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Voice2: Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie de Voice2  
Feedback  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Pan  
L6...R6  
Panoramique (position stéréo) de Voice2  
High Damp [%]  
0...100%  
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020  
Wet/Dry Mod  
D-mod, AUTOFADE  
i
Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d’effet  
Fx:027  
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Effets  
200  
Pitch/Phase Mod.  
Wet/Dry  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Fx:009  
Amt  
–100...+100  
d
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Times  
x1...x16  
a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance  
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance.  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Avec “Control Mode” = Manual, le paramètre “Resonance”  
détermine l’intensité de la résonance. Si ce paramètre a une  
valeur négative, le contenu des harmoniques change, ce qui pro-  
duit de la résonance qui se situe une octave plus bas.  
Avec “Control Mode” = LFO, l’intensité de la résonance varie con-  
formément aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre  
des valeurs positives et négatives, la résonance se situe tantôt à  
l’octave normale, tantôt à l’octave inférieure.  
Avec “Control Mode” = D-mod, la résonance est pilotée par le  
modulateur dynamique sélectionné. S’il s’agit de JS X ou Ribbon,  
il est possible d’alterner entre l’octave normale et l’octave infé-  
rieure car le principe est alors le même que celui de l’oscillation  
du LFO.  
Pitch Depth  
0...100  
Variation de hauteur du son en mouvement  
,  
Src  
Off...Tempo  
e
f
Sélection de la source de modulation de la variation de hauteur  
Amt  
–100...+100  
Degré de modulation de la variation de hauteur  
Pan Depth  
–100...+100  
Mouvement panoramique du signal  
,  
Src  
Off...Tempo  
Sélection de la source de modulation du mouvement panoramique  
Amt  
–100...+100  
Degré de modulation du mouvement panoramique  
Wet/Dry  
a: LFO/D-mod Invert  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
En mode “Control Mode” = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1  
et 2) ont une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de  
Voice 1 est positive, la résonance de la deuxième voix se situe à  
l’octave inférieure (valeur Resonance négative).  
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]  
Le paramètre “Pitch” détermine la hauteur de la résonance par  
noms de note. Le paramètre “Fine” affine ce réglage par cents.  
e: High Damp [%], h: High Damp [%]  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync  
Ce paramètre détermine l’atténuation de la résonance dans  
l’aigu. Des valeurs plus basses produisent un son métallique avec  
davantage d’harmoniques.  
Le paramètre “LFO Mode” vous permet de spécifier le fonction-  
nement du LFO. En mode Loop, l’effet Doppler est répétitif. Si  
“LFO Sync” est sur On, le LFO est réinitialisé lorsque le modula-  
teur choisi avec “Src” est activé.  
Avec “LFO Mode” sur 1-Shot, par contre, l’effet Doppler ne se  
produit qu’une fois en réponse au signal transmis par le modula-  
teur choisi (Src). Lorsque vous ne sélectionnez pas de modulateur  
pour ce paramètre (“None”), l’effet Doppler ne sera donc pas  
audible.  
030: Doppler  
Cet effet simule l’effet “Doppler” (la hauteur du son change  
proportionnellement à son mouvement), effet bien connu  
des ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène  
diminue plus l’ambulance s’éloigne. Traitez un signal direct  
avec cet effet pour obtenir un Chorus insolite.  
Leffet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation  
dynamique spécifiée pour le paramètre “Src” est inférieure à 64;  
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à  
64. Leffet Doppler est enclenché lorsque la valeur passe de 63  
ou moins à 64 ou plus.  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Wet / Dry  
e: Pitch Depth  
Leffet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lors-  
que le signal s’approche et qu’elle diminue lorsque le signal  
s’éloigne. Ce paramètre sert à spécifier cette variation de hau-  
teur.  
+
Doppler  
Pan Depth  
Droite  
Wet / Dry  
f: Pan Depth  
LFO  
Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l’image stéréo  
du signal d’effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et  
aller sur de longues distances. Lorsque les valeurs sont positives,  
le son va de gauche à droite; il ira de droite à gauche pour des  
valeurs négatives.  
-mod  
LFO Mode = 1-Shot  
Trigger  
D
LFO Mode  
Loop, 1-Shot  
Choix du fonctionnement du LFO  
Src  
,  
a
b
Doppler - Pitch / Pan Depth  
Hauteur  
Off...Tempo  
Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenche le LFO  
Pan Depth  
= valeur (+)  
Pan Depth  
= valeur (–)  
LFO Sync  
Off, On  
Hauteur  
Pitch Depth  
Permet d’initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop  
originale  
(boucle)  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Centre  
Gauche  
Droite  
Détermine la vitesse du LFO  
Fx:009,  
Pan Depth  
<
<
<
<
< <<<<<< >>>>>> >  
Volume  
>
>
>
>
Src  
Off...Tempo  
+ fort  
– fort  
c
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
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Effets  
201  
Pitch/Phase Mod.  
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold  
031: Scratch  
Cet effet s’applique en enregistrant le signal d’entrée et en  
déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les scrat-  
ches que vous pouvez faire avec un tourne-disque.  
Lorsque “Envelope Select” est sur D-mod, le signal d’entrée n’est  
enregistré que lorsque la valeur du modulateur est égale ou  
supérieure à 64.  
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le signal d’entrée n’est  
enregistré que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Thres-  
hold).  
Le temps d’enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous  
dépassez ce temps, les données enregistrées sont effacées pro-  
gressivement à partir du début.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Direct  
+
Scratch  
Mix  
Scratch  
Rec Control  
e: Response  
Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à  
la fin de l’enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque  
vous enregistrez une phrase ou un motif rythmique et choisissez  
une valeur plus élevée si vous n’enregistrez qu’une note.  
f: Direct Mix  
Droite  
Wet / Dry  
D-mod  
-mod  
D
Envelope Control  
Input  
Envelope Select  
-mod  
D
Avec Always On, un signal direct est généralement produit.  
Loption Always Off coupe le signal direct. Cross Fade produit  
généralement un signal sec et n’est coupé que durant le scrat-  
ching.  
Réglez “Wet/Dry” sur Wet pour exploiter ce paramètre de  
manière efficace.  
Scratch Source  
Off...Tempo  
a
b
Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation  
,  
Response  
0...100  
Vitesse de la réponse à la source Scratch  
Envelope Select  
D-mod, Input  
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement sont pilotés par la source  
de modulation ou le niveau du signal d’entrée  
Src  
,  
c
Off...Tempo  
Sélection de la source de modulation qui pilote l’enregistrement lorsque  
Envelope Select est sur D-mod  
Threshold  
0...100  
d
Détermine le niveau déclenchant le début de l’enregistrement lorsque Enve-  
lope Select est sur Input  
Response  
0...100  
e
f
Vitesse de la réaction à la fin de l’enregistrement  
Direct Mix  
Always On, Always Off, Cross Fade  
Sélection du mode de mixage du signal direct  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: Scratch Source, b: Response  
Le paramètre “Scratch Source” vous permet de choisir le modula-  
teur qui pilote la simulation. La valeur du modulateur correspond  
à la position de lecture. Le paramètre “Response” vous permet de  
déterminer la vitesse de la réaction au modulateur.  
Scratch Source  
Début Position de lecture  
Fin  
Son enregistré  
Scratch Source  
Scratch!  
JS X  
-mod  
D
+ Max  
+ Max  
Ribbon  
– Max  
Zero  
Zero  
JS+Y  
JS–Y  
etc…  
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Effets  
202  
Mod./P.Shift  
“001: Amp Simulat (Simulation d’ampli stéréo)” pour obtenir un  
son d’ampli de guitare classique.  
MOD./P.SHIFT  
Tremolo - LFO Waveform  
Triangle  
Vintage  
Down  
Sine  
Up  
Autres effets de modulation et de changement de hauteur  
b: LFO Phase [degrés]  
032: Tremolo  
Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d’onde  
des deux LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle  
un Auto-Pan qui fait alterner un signal entre le canal gauche et  
droit.  
(Stereo Tremolo)  
Cet effet stéréo produit une modulation régulière du volume  
du signal d’entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer  
des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un  
trémolo.  
033: Env. Tremolo  
(Stereo Envelope Tremolo)  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Cet effet se sert du niveau du signal d’entrée pour moduler  
un trémolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet trémolo qui  
s’approfondit en s’estompant tandis que le niveau baisse.  
Tremolo  
Tremolo  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Droite  
Tremolo  
Wet / Dry  
LFO Phase  
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down  
LFO Shape  
Tremolo  
LFO WaveformTriangle, Sine, Vintage, Up, Down  
Droite  
Wet / Dry  
Sélection de la forme d’onde du LFO☞  
LFO Phase  
a
b
LFO Shape  
LFO: Tri/Sin/Vintage  
LFO Shape–100...+100  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifieFx:020  
Envelope  
Envelope Shape  
Envelope Sens  
+
LFO Phase [degrés]–180...+180  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite☞  
LFO Frequency [Hz]0.02...20.00Hz  
Détermine la vitesse du LFOFx:009,  
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)  
0...100  
Spécifie la sensibilité de l’enveloppe du signal entrant  
SrcOff...Tempo  
a
c
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Envelope Shape  
–100...+100  
Spécifie la courbe de l’enveloppe du signal entrant  
Amt–20.00...+20.00Hz  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Waveform  
Triangle, Sine, Vintage  
–100...+100  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
BPM/MIDI SyncOff, On  
b
c
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’uti-  
lisation du tempo et des notesFx:009,  
LFO Shape  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
BPMMIDI, 40...240  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:032  
Fx:009  
d
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Base Noteꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Détermine la vitesse du LFO  
d
e
Envelope Amount [Hz]  
–20.00...+20.00Hz  
Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d’entrée  
Timesx1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Depth  
0...100  
Fx:009  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Variation de l’intensité de modulation en fonction du niveau du signal  
SrcOff...Tempo  
d’entrée  
Wet/Dry  
e
Sélection du modulateur de l’intensité de modulation  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Degré de modulation l’intensité de modulation  
Src  
Off...Tempo  
f
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on  
page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
SrcOff...Tempo  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
f
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance  
d’effet,on page 183  
d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],  
e: Depth, e: Envelope Amount  
Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit  
être appliquée en fonction de l’enveloppe (du signal entrant).  
La vitesse du LFO est le résultat de l’addition de “LFO Frequency”  
au produit de la multiplication “Envelope Amount” x niveau du  
signal entrant. La valeur Depth résulte également de l’addition  
de la valeur “Depth” à “Envelope Amount” x niveau du signal  
entrant.  
a:LFO Waveform  
Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient  
le mieux pour simuler le trémolo d’un amplificateur de guitare.  
Ce serait dès lors une bonne idée de combiner cet effet avec  
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Effets  
203  
Mod./P.Shift  
a: LFO Shape  
En voici un exemple: un niveau d’entrée maximal produira  
1.0Hz, “Depth”= 0. Un niveau d’entrée égal à “0” produira  
8.0Hz,“Depth”= 100.  
“LFO Frequency [Hz]”=8.0, “Envelope Amount [Hz]”=–7.0  
“Depth”=100, “Envelope Amount”=100  
La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend  
du choix de la forme d’onde pour le LFO.  
b: LFO Phase  
Ce paramètre spécifie le déphasage entre le canal gauche et  
droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des  
canaux gauche et droit ont l’air de se pourchasser. Avec une  
valeur +180 ou 180, vous obtenez deux mouvements panorami-  
ques diamétralement opposés.  
Shimmer  
Enveloppe du  
Niveau  
signal original  
LFO Frequency[Hz]=8.0  
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz  
Depth=100  
Envelope Amount= –100  
Notez qu’il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux  
LFO – du moins si vous tenez à un effet utilisable.  
Temps  
Stereo Auto Pan - LFO Phase  
LFO Phase = 0 degrés  
LFO Phase = 90 degrés  
LFO Phase = 180 degrés  
L-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
034: Auto Pan  
R-In  
R-In  
L-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
(Stereo Auto-Pan)  
Leffet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal  
gauche et droit. Comme il s’agit d’un effet stéréo, vous dispo-  
sez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte à  
ce qu’ils agissent dans des directions opposées ou que le  
deuxième poursuive le premier.  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
L-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
R-In  
L-In  
R-In  
L-In  
R-In  
Gauche  
Droite  
Centre  
Image stéréo  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Pan  
035: Phaser + Trem  
Depth  
(Stereo Phaser + Tremolo)  
Pan  
Cet effet combine les LFO d’un Phaser stéréo et d’un tré-  
molo. Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du tré-  
molo synchronisés, cet effet produit une modulation tout à  
fait agréable qui convient particulièrement aux sons de piano  
électrique.  
Droite  
Wet / Dry  
LFO Phase  
LFO: Tri / Sin  
LFO Shape  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Gauche  
Wet / Dry  
a
b
LFO Shape  
–100...+100  
Phaser  
Phaser  
Tremolo  
Tremolo  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie  
Phaser Wet / Dry  
Resonance  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite  
Phaser Wet / Dry  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
Détermine la vitesse du LFO  
Droite  
Wet / Dry  
Src  
Off...Tempo  
LFO Type  
LFO  
c
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
LFO Shape  
LFO Phase  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Type:  
Phs - Trml...Phs LR - Trml LR  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser  
LFO Phase [degrés]  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
a
b
–180...+180  
Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Fx:009  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
d
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Détermine la vitesse du LFO  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Src  
Off...Tempo  
Fx:009  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Times  
x1...x16  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Fx:009  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Depth  
0...100  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Src  
Off...Tempo  
e
Source de modulation de l’intensité de modulation  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Amt  
–100...+100  
Fx:009  
c
Degré de modulation de l’intensité de modulation  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Wet/Dry  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fx:009  
Times  
x1...x16  
Src  
Off...Tempo  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
f
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Fx:009  
Amt  
–100...+100  
Phaser Manual  
0...100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Bande de fréquence traitée par le Phaser  
d
Resonance  
–100...+100  
Intensité de la résonance du Phaser  
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Effets  
204  
Mod./P.Shift  
Phaser Depth  
0...100  
Fixed Frequency [Hz]  
0...12.00kHz  
,  
Off...Tempo  
Intensité de modulation par le LFO du Phaser  
Fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
e
Modulateur de l’intensité de modulation du Phaser  
Src  
Modulateur de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed  
c
Amt  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du Phaser  
Amt  
–12.00...+12.00kHz  
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode =  
Fixed  
Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:99, Dry, 2:99...Wet  
f
Balance entre le Phaser et le signal direct  
Note Offset  
–48...+48  
Tremolo Shape  
–100...+100  
Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note  
g
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO du trémolo change  
(Key Follow)  
d
e
Fx:020  
Note Fine  
–100...+100  
Tremolo Depth  
0...100  
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur.  
Intensité de modulation par le LFO du trémolo  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
Vitesse du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur  
h
Modulateur de l’intensité de modulation du trémolo  
Fx:009,  
Off...Tempo  
Amt  
Src  
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO  
Degré de modulation de l’intensité de modulation du trémolo  
Wet/Dry  
Amt  
–20.00...+20.00Hz  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
,  
BPM/MIDI Sync  
Off, On  
Src  
Off...Tempo  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Fx:009  
f
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
a: Type, a: LFO Phase [degrés]  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
Sélection du type de LFO de Phaser et de trémolo pour le para-  
mètre “Type”. La façon dont le signal d’effet se déplace ou  
tourne dépend du type de LFO. “Phase LFO” vous permet de  
décaler le timing des crêtes du Phaser et d’obtenir ainsi un subtil  
mouvement de rotation du son.  
Times  
x1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Fx:009  
LFO Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de  
l’oscillateur  
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry  
Le paramètre “Phaser Wet/Dry” spécifie la balance entre le signal  
du Phaser et le signal direct. Le paramètre “Wet/Dry”, par contre,  
spécifie la balance entre l’effet résultant de la combinaison du  
Phaser et du trémolo d’une part et le signal direct d’autre part.  
g
h
Src  
Off...Tempo  
Modulateur de l’intensité de modulation  
Amt  
–100...+100  
Degré de modulation de l’intensité de modulation  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
036: Ring Modulat  
(Stereo Ring Modulator)  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Cet effet produit un son métallique en injectant le signal  
entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale  
lorsque vous agissez sur l’oscillateur au moyen d’un LFO ou  
d’un modulateur dynamique. Comme la fréquence de  
l’oscillateur peut suivre celle du numéro de note, vous pouvez  
obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée.  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: Pre LPF  
Ce paramètre spécifie le degré d’atténuation des aigus du signal  
injecté au Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmo-  
niques, il a tendance à brouiller l’effet. Dans ce cas, diminuez le  
volume des aigus avec Pre LPF.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Pre LPF  
b: OSC Mode  
Ring Modulator  
Ce paramètre spécifie si la fréquence de l’oscillateur doit suivre  
celle du numéro de note reçu.  
Pre LPF  
c: Fixed Frequency [Hz]  
Ce paramètre détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque  
“OSC Mode” = Fixed.  
Ring Modulator  
Droite  
Wet / Dry  
Sine Oscillator  
Pitch  
Fixed  
d: Note Offset, d: Note Fine  
Fixed Frequency  
Note No.  
OSC Mode  
Note Offset, Fine  
Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC  
Mode est sur Note (Key Follow). Le paramètre “Note Offset”  
détermine l’écart (la différence de hauteur) par rapport aux  
numéros de note et peut être programmé par pas de demi-tons.  
Le paramètre “Note Fine” permet “d’accorder” la hauteur de  
l’oscillateur par pas d’un cent. En mode Note (Key Follow), la  
modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l’oscilla-  
teur suit la hauteur des notes.  
Note (Key Follow)  
LFO  
Pre LPF  
0...100  
a
b
Spécifie l’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator  
OSC Mode  
Spécifie si la fréquence de l’oscillateur est fixe ou contrôlée par les numéros  
de note  
Fixed, Note (Key Follow)  
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Effets  
205  
Mod./P.Shift  
mètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la  
hauteur monte ou descend progressivement.  
037: Detune  
Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est  
ajouté au signal original. Leffet est sans doute plus naturel  
que celui d’un Chorus car la consistance du son produit reste  
constante.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Input Level  
High Damp  
Delay  
Post  
+
Pitch Shifter  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Pre  
Feedback  
Wet / Dry  
Feedback Position  
Input Level  
Droite  
Input Level  
Input Level  
Wet / Dry  
High Damp  
+
Delay  
Detune  
Feedback  
Mode  
Slow, Medium, Fast  
a
b
Détermine le mode Pitch Shifter  
Droite  
Wet / Dry  
Pitch Shift [1/2tone]  
–24...+24  
Spécifie la transposition par pas de demi-tons  
,  
Src  
Off...Tempo  
Pitch Shift [cent]  
–100...+100cent  
Source de modulation de la transposition  
Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet  
Amt  
–24...+24  
Degré de modulation de la transposition  
a
Src  
Off...Tempo  
–100...+100cent  
0...1000msec  
–100...+100  
0...100%  
Sélection de la source de modulation du désaccord  
Fine [cent]  
–100...+100cent  
Réglage fin de la transposition par pas d’un cent  
,  
Amt  
c
Degré de modulation du désaccord  
Amt  
–100...+100cent  
Degré de modulation de la transposition  
Delay Time [msec]  
b
c
Spécifie le temps de retard  
Delay Time [msec]  
0...1000msec  
d
e
Spécifie le temps de retard  
Feedback  
Détermine le degré de réinjection  
Feedback Position  
Pre, Post  
Sélection de la position du feedback (réinjection).  
High Damp [%]  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Feedback  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
f
Degré de modulation du niveau d’entrée  
,  
High Damp [%]  
0...100%  
d
e
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Src  
Off...Tempo  
Source de modulation du niveau d’entrée  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Fx:037,  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
Wet/Dry  
g
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Sélection de la source de modulation du niveau d’entrée  
Fx:037  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
d: Input Level Dmod [%], d: Src  
Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau  
d’entrée.  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Input Level D-mod  
Niveau  
Niveau  
d'entrée  
d'entrée  
a: Mode  
x1.0  
x1.0  
Amt= +50  
Amt= –50  
Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En  
mode Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle  
du signal original. En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus  
rapide mais perd sur le plan de la qualité. Medium se situe entre  
ces deux extrêmes. Si l’intervalle désiré n’est pas très grand, vous  
pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus  
importantes, vous avez intérêt à choisir Slow.  
Amt= +100  
Amt= –100  
x0.5  
x0.5  
-mod  
-mod  
D
D
Plus haut  
Plus haut  
Zero  
Max  
Zero  
Max  
038: PitchShift  
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt  
Le décalage de hauteur du signal de l’effet dépend de deux  
valeurs: “Pitch Shift” (demi-tons) et “Fine” (cents) ainsi que “c:  
Amt” et “d: Amt” pour ce qui concerne la modulation dynami-  
que.  
(Pitch Shifter)  
Cet effet change la hauteur du signal d’entrée. Vous avez le  
choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow  
(plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du para-  
Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur “Pitch Shift” et  
“Fine.”  
e: Feedback Position, f: Feedback  
Lorsque “Feedback Position” est sur Pre, le signal transposé est  
reinjecté à l’effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le  
paramètre Feedback, la hauteur monte (ou baisse) de plus en  
plus lors de chaque répétition du Feedback.  
Si “Feedback Position” est sur Post, le signal n’est pas renvoyé au  
Pitch Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour  
le paramètre “Feedback”, le son transposé sera répété à la même  
hauteur.  
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Effets  
206  
Mod./P.Shift  
f: Pan, g:Wet/Dry  
039: PitShiftMod.  
Le paramètre Pan spécifie le panoramique du signal original ainsi  
que du signal de l’effet. “L” signifie que l’effet se trouve tout à  
fait à gauche, tandis que le signal original se situe à l’extrême  
droite. En sélectionnant Wet/Dry = Wet, vous obtenez un volume  
égal (1:1) du signal d’effet et du signal original.  
(Pitch Shift Modulation)  
Cet effet module l’accord fin du signal d’effet au moyen d’un  
LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribu-  
tion panoramique du signal direct et du signal traité.  
C’est particulièrement efficace lorsque le signal d’effet et le  
signal sec produit par des enceintes stéréo sont mixés.  
040: RotarySpeak  
(Rotary Speaker)  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l’effet est rendu  
plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des  
graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de  
“modifier” l’emplacement des micros.  
Wet / Dry  
+
Pitch Shifter  
Pan  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Horn  
LFO: Tri / Sqr  
Mic Distance  
Mic Spread  
Rotary Speaker  
Rotor  
Horn/Rotor  
Balance  
+
Pitch Shift [cent]  
–100...+100cent  
a
b
Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet  
Speaker Simulation  
Droite  
Wet / Dry  
-mod  
Mode Switch: Rotate/Stop  
Speed Switch: Slow/Fast  
Manual Speed Control  
LFO Waveform  
Triangle, Square  
D
D
D
-mod  
-mod  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Fx:009,  
Détermine la vitesse du LFO  
Src  
Off...Tempo  
–20.00...+20.00Hz  
Off, On  
c
Source de modulation de la vitesse du LFO  
Mode Switch  
Rotate, Stop  
Active/coupe la rotation  
Amt  
Degré de modulation de la vitesse du LFO  
Src  
Off...Tempo  
Toggle, Moment  
a
b
Source de modulation activant et coupant la rotation.  
Sw  
BPM/MIDI Sync  
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation  
du tempo et des notes  
BPM  
Fx:009,  
MIDI, 40...240  
Spécifie la façon dont le modulateur active/coupe la rotation  
Speed Switch  
Slow, Fast  
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
Sélection de la vitesse lente ou rapide  
Fx:009  
d
Src  
Off...Tempo  
Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Source de modulation servant à changer la vitesse  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Sw  
Toggle, Moment  
Fx:009  
Spécifie la façon dont le modulateur alterne entre la vitesse lente et rapide  
Times  
x1...x16  
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO  
Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control)  
Modulateur permettant de changer la vitesse manuellement  
,  
Off...Tempo  
Fx:009  
c
Depth  
–100...+100  
Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO.,  
Horn Acceleration  
0...100  
Src  
Off...Tempo  
Vitesse de transition pour l’aigu (rotation du pavillon)  
e
f
Modulateur de l’intensité de modulation  
d
Horn Ratio  
Stop, 0.50...2.00  
Amt  
–100...+100  
Spécifie la vitesse de rotation pour l’aigu. La valeur normale est 1.00.Stop”  
signifie qu’il n’y a pas de rotation.  
Degré de variation de l’intensité de modulation  
Pan  
L, 1:99...99:1, R  
Rotor Acceleration  
0...100  
Réglage séparé du panoramique du signal original et de l’effet  
Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor)  
e
Wet/Dry  
Rotor Ratio  
Stop, 0.50...2.00  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00.  
“Stop” signifie qu’il n’y a pas de rotation.  
,  
Src  
Off...Tempo  
Horn/Rotor Balance  
Rotor, 1...99, Horn  
g
f
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Balance de volume entre les aiguës et les graves  
Amt  
–100...+100  
Mic Distance  
0...100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatif  
g
Mic Spread  
0...100  
Angle des micros gauche et droit  
a: Pitch Shift [cent], e: Depth  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Ces paramètres spécifient l’accord fin (Pitch Shift) ainsi que la  
modulation de ce dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légè-  
res fluctuations de la hauteur.  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth  
Hauteur  
Amt  
–100...+100  
LFO Waveform=Triangle  
Depth (valeur +)  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,”  
on page 183  
Pitch Shift (valeur +)  
Hauteur  
originale  
LFO Waveform=Square  
a: Sw  
Depth (valeur –)  
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre l’état mar-  
che/arrêt est effectuée par le modulateur choisi.  
Avec “Sw” = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick  
sélectionne “l’autre” état (rotation ou arrêt).  
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Effets  
207  
Mod./P.Shift  
Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède  
64, les haut-parleurs tournent et s’arrêtent alternativement.  
c: Manual Speed Ctrl  
Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de  
façon manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et  
rapide. Il suffit de sélectionner un modulateur pour “Manual  
Speed Ctrl”. Si vous préférez le système conventionnel, veillez à  
sélectionner Off.  
Avec “Sw” = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment  
et ne sont arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le  
Joystick.  
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration  
Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins,  
les haut-parleurs tournent. Ils s’arrêteront lorsque la valeur  
atteint ou dépasse 64.  
Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change pro-  
gressivement lorsque vous optez pour l’autre vitesse. Le paramè-  
tre “Horn Acceleration” détermine la vitesse de transition  
(d’accélération ou de décélération) de la rotation du pavillon.  
g: Mic Distance, g: Mic Spread  
b: Sw  
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre les vitesses  
lente et rapide est effectuée par le modulateur choisi.  
Avec “Sw” = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et  
lent chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.  
Simulation de placement de micros stéréo.  
Rotary Speaker - Mic Placement  
Mic Spread  
Microphone  
Microphone  
Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du  
modulateur excède 64.  
Mic Distance  
Mic Distance  
Avec “Sw” = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne  
devient rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joys-  
tick.  
Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, “slow” est  
sélectionné; avec une valeur égale ou supérieure à 64, “fast” est  
sélectionné.  
Haut-parleur rotatif (de haut)  
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Effets  
208  
ER/Delay  
042: AutoReverse  
Cet effet enregistre le signal d’entrée et le reproduit en  
l’inversant automatiquement (l’effet ressemble à celui obtenu  
avec une bande magnétique tournant à l’envers).  
ER/DELAY  
Effets de retard (Delay) et premières réflexions  
041: Early Refl  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
(Early Reflections)  
Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précèdent  
la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne  
plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4  
courbes de chute (Decay).  
Direct  
Mix  
+
Auto Reverse  
Rec/Reverse Play  
Control  
Droite  
Wet / Dry  
D-mod  
-mod  
D
Envelope Control  
Input  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Envelope Select  
Wet / Dry  
EQ Trim  
LEQ  
Rec Mode  
Single, Multi  
HEQ  
a
b
Pre Delay  
+
Early Reflections  
Détermine le mode d’enregistrement  
Reverse Time [msec]  
20...1320msec  
EQ Trim  
Détermine la durée maximale de la reproduction inversée  
Droite  
Envelope Select  
D-mod, Input  
Wet / Dry  
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement est contrôlé par le modula-  
teur ou le niveau du signal d’entrée  
Src  
,  
c
Off...Tempo  
Type  
Sharp, Loose, Modulated, Reverse  
Modulateur pilotant l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est réglé sur  
a
b
c
d
Courbe de chute des réflexions premières  
D-mod  
ER Time [msec]  
10...800msec  
Threshold  
0...100  
Durée des réflexions premières  
d
Détermine le niveau seuil pour le début de l’enregistrement lorsque “Enve-  
lope Select” est sur Input  
Pre Delay [msec]  
0...200msec  
Retard des réflexions par rapport au signal original  
Response  
0...100  
e
f
Détermine la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement  
EQ Trim  
0...100  
Fx:031  
Niveau d’entrée de l’égalisation de l’effet  
Direct Mix  
Always On, Always Off, Cross Fade  
Mode de mixage du signal direct  
Fx:031  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Wet/Dry  
e
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Src  
Off...Tempo  
f
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
a: Rec Mode, b: Reverse Time  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Lorsque ”Rec Mode“ est sur Single, vous pouvez choisir jusqu’à  
1320msec pour “Reverse Time”. Si l’enregistrement débute  
durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue.  
Avec “Rec Mode” sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enre-  
gistrement durant la reproduction inversée. Cependant, le temps  
maximum pour “Reverse Time” est de 660msec.  
Si vous souhaitez enregistrez une phrase ou un motif rythmique,  
réglez “Rec Mode” sur Single. Pour n’enregistrer qu’une note,  
optez pour “Rec Mode” = Multi.  
a: Type  
Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières  
(la vitesse à laquelle l’effet est étouffé).  
Early Reflections - Type  
Sharp  
Le paramètre “Reverse Time” détermine la durée maximum de la  
reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n’est  
pas reproduite de façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de  
brefs passages de reproduction inversée de notes seules, raccour-  
cissez la valeur “Reverse Time”.  
Loose  
Rec Mode/Reverse Time  
Modulated  
Reverse  
Rec  
Reverse Rec  
Reverse  
Envelope Select = Input  
Input  
Time  
Dry  
ER Time  
Pre Delay  
Rec Mode = Single  
Rec Mode = Multi  
Reverse Time  
Reverse Time  
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Effets  
209  
ER/Delay  
c: Envelope Select, c: Src, d:Threshold  
e: High Damp [%], e: Low Damp [%]  
Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin  
de l’enregistrement.  
Ces paramètres déterminent l’atténuation dans l’aigu et dans le  
grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus  
sombre/plus clair après réinjection.  
Avec “Envelope Select” = D-mod, le signal d’entrée n’est enregis-  
tré que lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le para-  
mètre “Src” est égale ou supérieure à 64.  
Avec “Envelope Select” = Input, le signal d’entrée n’est enregistré  
que lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold).  
La reproduction inversée commence dès la fin de l’enregistre-  
ment.  
g: Spread  
Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal  
d’effet. L’image stéréo est au plus large avec une valeur 50 et  
lorsque le signal d’effet des deux canaux est produit au centre  
avec une valeur 0.  
044: Cross Delay  
043: L/C/R Delay  
(Stereo/Cross Delay)  
Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap: à gauche, au  
centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dis-  
persion du signal d’effet à gauche et à droite.  
Cet effet est un Delay stéréo permettant la réinjection en  
chassé croisé, si bien que les répétitions alternent entre les  
canaux gauche et droit et vice versa.  
Wet: Entrée mono - sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- sortie stéréo  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
High Damp Low Damp  
L Delay  
Level  
Input Level D-mod  
Delay  
Input Level D-mod  
+
Spread  
C Delay  
Stereo/Cross  
Feedback  
High Damp  
Spread  
Low Damp  
Level  
Level  
High Damp Low Damp  
Feedback  
R Delay  
Input Level D-mod  
Delay  
Input Level D-mod  
Stereo/Cross  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
L Delay Time [msec]  
0...1360msec  
0...50  
Stereo/Cross  
Stereo, Cross  
0.0...680.0msec  
0.0...680.0msec  
–100...+100  
a
b
c
Spécifie le temps de retard de TapL  
Level  
Sélection du mode stéréo ou chassé-croisé (Cross)  
a
b
c
L Delay Time [msec]  
Détermine le niveau de sortie de TapL  
Temps de retard du canal gauche  
C Delay Time [msec]  
0...1360msec  
0...50  
R Delay Time [msec]  
Spécifie le temps de retard de TapC  
Temps de retard du canal droit  
Level  
L Feedback  
Détermine le niveau de sortie de TapC  
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche  
R Delay Time [msec]  
0...1360msec  
0...50  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
–100...+100  
–100...+100  
d
e
Spécifie le temps de retard de TapR  
Modulateur du degré de réinjection  
Level  
Amt L  
Détermine le niveau de sortie de TapR  
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche  
Feedback (C Delay)  
–100...+100  
R Feedback  
Détermine le degré de réinjection de TapC  
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
Amt R  
d
e
Source de modulation du degré de réinjection de TapC  
Degré de modulation de la réinjection du canal droit  
Amt  
High Damp [%]  
0...100%  
f
Degré de modulation du degré de réinjection de TapCt  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
High Damp [%]  
0...100%  
Low Damp [%]  
0...100%  
g
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
Low Damp [%]  
0...100%  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Fx:037,  
Degré d’atténuation dans le grave  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
h
i
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Fx:037,  
Src  
Off...Tempo  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
Modulateur du niveau d’entrée  
Fx:037  
f
Src  
Off...Tempo  
Spread  
–50...+50  
Modulateur du niveau d’entrée  
Fx:037  
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet  
Fx:043  
Spread  
0...50  
Wet/Dry  
g
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Amt  
–100...+100  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
210  
ER/Delay  
045: M.Tap Delay  
046: Modul.Delay  
(Stereo Multitap Delay)  
(Stereo Modulation Delay)  
Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de deux  
lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feed-  
back (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pou-  
vez obtenir des répétitions plutôt complexes.  
Ce Delay stéréo se sert d’un LFO permettant de moduler le  
temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat  
sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie  
d’un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de  
retard avec un modulateur.  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Feedback  
Wet / Dry  
Delay  
(2)  
Input Level D-mod  
Input Level D-mod  
(1)  
High Damp Low Damp  
Mode  
Tap1 Level  
Delay  
Tap1=(1)  
Tap2=(2)  
Mode  
(2)  
Spread  
High Damp Low Damp (1)  
Feedback  
Delay  
Delay  
Feedback  
Droite  
Wet / Dry  
Droite  
Wet / Dry  
Mode: Normal  
Mode: Cross Feedback  
Mode: Cross Pan1  
Mode: Cross Pan2  
D-mod  
-mod  
Response  
L/R: +/+ +/–  
LFO Shape  
D
LFO: Tri / Sine  
LFO Sync  
LFO  
LFO Phase  
Modulation Mode  
Mode  
Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2  
a
b
c
d
Spécifie la connexion des Delays gauche et droit  
Modulation Mode  
LFO, D-mod  
a
b
Choix du modulateur: LFO ou modulateur dynamique  
D-mod Modulation  
Tap1 Time [msec]  
0.0...680.0msec  
Temps de retard de la ligne 1  
L/R:+/+, L/R:+/–  
Polarité inversable du modulateur pour les canaux gauche et droit  
Tap2 Time [msec]  
0.0...680.0msec  
,  
Temps de retard de la ligne 2  
Src  
Off...Tempo  
Tap1 Level  
0...100  
Modulateur qui contrôle le temps de retard  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Response  
0...30  
Feedback (Tap2)  
–100...+100  
Spécifie à quel degré les commandes du modulateur sont suivies  
Degré de réinjection de la ligne 2  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
Src  
Off...Tempo  
e
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2  
c
d
e
LFO Shape  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2  
LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
High Damp [%]  
0...100%  
f
Détermine la vitesse du LFO  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
LFO Sync  
Off, On  
Low Damp [%]  
0...100%  
g
Initialisation du LFO possible/impossible  
,  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
Src  
Off...Tempo  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Modulateur qui remet le LFO à zéro  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
Fx:037,  
h
i
L LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
Src  
Off...Tempo  
Phase initiale du LFO (gauche)  
Modulateur du niveau d’entrée  
Fx:037  
f
g
h
i
R LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
Spread  
–100...+100  
Fx:043,  
Phase initiale du LFO (droite)  
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet  
L Depth  
0...200  
0...200  
Src  
Off...Tempo  
Intensité de la modulation du LFO gauche  
Modulateur de l'ampleur de l'image stéréo de l’effet  
R Depth  
Amt  
–100...+100  
Intensité de la modulation du LFO droit  
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo  
L Delay Time [msec]  
0.0...500.0  
0.0...500.0  
–100...+100  
–100...+100  
Wet/Dry  
Temps de retard gauche  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
R Delay Time [msec]  
Temps de retard droit  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
L Feedback  
Degré de réinjection du Delay gauche  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
R Feedback  
Degré de réinjection du Delay droit  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
a: Mode  
Fx:010,  
Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche  
et droit sont disposés dans l’image stéréo (voyez l’illustration ci-  
dessus). Notez que ce paramètre n’est disponible que lorsque  
vous transmettez deux signaux distincts à cet effet.  
d: Tap1 Level  
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne  
(Tap1). S’il est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note  
exceptionnelle à un effet de Delay/Feedback.  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
b: D-mod Modulation  
Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre  
permet d’inverser la direction de modulation des canaux gauche  
et droit.  
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Effets  
211  
ER/Delay  
e: LFO Sync, e: Src,  
a: Control Target  
f: L LFO Phase [degrés], f: R LFO Phase [degrés]  
Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d’un modula-  
teur.  
Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d’entrée  
de l’effet, signal de sortie (balance de l’effet) ou le degré de réin-  
jection.  
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur servant à remettre le  
LFO à zéro. Vous pourriez, par exemple, choisir Gate, si bien que  
le LFO recommence chaque fois à partir de son origine.  
“L LFO Phase” et “R LFO Phase” spécifient la phase obtenue dès  
que les LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres  
permettent donc de programmer des décalages intéressants.  
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release  
Le paramètre “Offset” détermine la valeur pour le paramètre  
“Control Target” (réglé sur “None”), exprimée par rapport à la  
valeur de paramètre (la valeur “Wet/Dry” avec “Control Tar-  
get”=Out ou la valeur “Feedback” avec “Control Target”=FB).  
Lorsque “Polarity” a une valeur positive, la valeur “Control Tar-  
get” est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre  
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est sous le seuil –  
Threshold) ou est égale à la valeur de paramètre si le niveau  
d’entrée est au-delà du seuil.  
Leffet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation  
spécifiée avec le paramètre “Src” est inférieure ou égale à 63;  
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à  
64. Le LFO est activé et ramené aux réglages “L LFO Phase” et “R  
LFO Phase” lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.  
Lorsque “Polarity” a une valeur négative, la valeur “Control Tar-  
get” est égale à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est  
sous le seuil  
047: Dynam.Delay  
ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre  
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est au-delà du seuil).  
Les paramètres “Attack” et “Release” déterminent le temps  
d’attaque et d’étouffement du contrôle du Delay par le niveau.  
(Stereo Dynamic Delay)  
Avec ce Delay stéréo, le volume des répétitions dépend direc-  
tement du niveau du signal d’entrée. Vous pourriez donc  
l’utiliser pour faire en sorte à ce que seules les notes au  
volume important (ou au contraire au volume plutôt faible)  
soient répétées (Ducking Delay).  
Dynamic Delay  
Niveau  
Dry  
Threshold  
Release  
Envelope  
Attack  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
(Ducking Delay)  
Wet  
High Damp Low Damp  
Delay  
Control Target=Out  
Polarity= (–)  
Delay Time  
Feedback  
Spread  
Wet  
High Damp Low Damp  
Control Target=Out  
Polarity= (+)  
Delay  
FB  
Temps  
Droite  
Wet / Dry  
Out  
Control Target  
Attack, Release  
+
Envelope  
Threshold  
048: AutoPan Dly  
(Stereo Auto Panning Delay)  
Control Target  
None, Out, FB  
Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d’entrée, signal de  
Ce Delay stéréo produit des répétitions qui se promènent à  
gauche et à droite dans l’image stéréo grâce à un LFO.  
sortie, réinjection  
a
b
Polarity  
+, –  
Spécifie la polarité du paramètre Control Target  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Threshold  
0...100  
Wet / Dry  
High Damp Low Damp  
Spécifie le niveau à partir duquel l’effet fonctionne  
Pan  
Pan  
Delay  
Delay  
Offset  
0...100  
Détermine le décalage du contrôle par le niveau  
Depth  
Feedback  
Attack  
1...100  
c
d
e
f
Temps d’attaque du contrôle par le niveau  
High Damp Low Damp  
Droite  
Release  
1...100  
Wet / Dry  
Temps d’étouffement du contrôle par le niveau  
LFO Phase  
LFO: Tri / Sin  
LFO Shape  
L Delay Time [msec]  
0.0...680.0msec  
0.0...680.0msec  
–100...+100  
Temps de retard du canal gauche  
R Delay Time [msec]  
Temps de retard du canal droit  
L Delay Time [msec]  
0.0...680.0msec  
Temps de retard du canal gauche  
L Feedback  
Feedback  
a
b
c
d
g
Détermine le degré de réinjection  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
R Delay Time [msec]  
0.0...680.0msec  
–100...+100  
h
i
Temps de retard du canal droit  
Low Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
R Feedback  
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit  
Spread  
–100...+100  
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet  
Fx:043  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Low Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
Src  
Off...Tempo  
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Amt  
–100...+100  
LFO Shape  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
LFO Phase [degrés]  
–180...+180  
e
f
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:034  
Panning Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Vitesse à laquelle les répétitions changent de position  
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Effets  
212  
ER/Delay  
Panning Depth  
0...100  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Fx:037,  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
Ampleur de l’image stéréo du Delay  
g
h
Src  
Off...Tempo  
Fx:037  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
g
h
Modulateur du niveau d’entrée  
Modulateur de l’ampleur de l’image stéréo  
Spread  
0...50  
Amt  
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet  
Fx:043  
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,  
c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times  
049: L/C/R BPM Delay  
Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note  
obtenue en multipliant la valeur “Base Note” par la valeur  
“Times” en fonction du tempo choisi sous “BPM” (ou du tempo  
MIDI Clock si “BPM” =MIDI).  
Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard  
avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchro-  
niser le temps de retard avec l’arpégiateur ou le séquenceur. Si  
vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez obte-  
nir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le tempo du  
morceau. Le temps de retard est défini par notes.  
050: BPM Delay  
(Stereo BPM Delay)  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Ce Delay stéréo vous permet de synchroniser le temps de  
retard avec le tempo du morceau.  
Wet / Dry  
L Delay  
Input Level D-mod  
Level  
Entrée stéréo - Sortie stéréo  
+
C Delay  
Spread  
High Damp Low Damp  
Input Level D-mod  
Gauche  
Level  
Level  
Wet / Dry  
R DelFaeyedback  
High Damp Low Damp  
Delay  
Input Level D-mod  
Droite  
Wet / Dry  
Feedback  
Tempo  
BPM  
High Damp Low Damp  
Input Level D-mod  
BPM  
Base Note x Times  
Base Note x Times  
Base Note x Times  
Delay  
Droite  
Tempo  
Wet / Dry  
BPM  
Adjust [%]  
Adjust [%]  
Base Note x Times  
Base Note x Times  
BPM  
BPM  
MIDI, 40...240  
a
b
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
,  
L Delay Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
BPM  
MIDI, 40...240  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapL  
a
b
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
,  
Fx:049,  
Times  
x1...x16  
L Delay Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL  
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche  
Fx:049,  
Level  
0...50  
0...50  
0...50  
Détermine le niveau de sortie de TapL  
Times  
x1...x16  
Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche  
C Delay Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Fx:049  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapC  
Times  
,  
Adjust [%]  
–2.50...+2.50%  
Réglage fin du temps de retard du canal gauche  
c
x1...x16  
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC  
R Delay Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit  
Level  
Fx:049,  
Détermine le niveau de sortie de TapC  
Times  
x1...x16  
c
R Delay Base Note  
ꢆ ꢊ ꢁ ꢇ ꢊ ꢁ ꢊ ꢃ ꢇ ꢊ ꢃ ꢊ ꢄ ꢇ ꢊ ꢄ ꢊ ꢂ  
Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapR  
Times  
Fx:049  
–2.50...+2.50%  
,  
Adjust [%]  
d
x1...x16  
Réglage fin du temps de retard du canal droit  
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR  
L Feedback  
–100...+100  
Level  
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche  
Détermine le niveau de sortie de TapR  
Src  
Off...Tempo  
–100...+100  
–100...+100  
–100...+100  
d
e
Feedback (C Delay)  
–100...+100  
Off...Tempo  
–100...+100  
Modulateur du degré de réinjection  
Détermine le degré de réinjection de TapC  
Amt L  
Src  
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche  
e
f
Modulateur du degré de réinjection de TapC  
R Feedback  
Amt  
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit  
Degré de modulation de la réinjection de TapC  
Amt R  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré de modulation de la réinjection du canal droit  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
High Damp [%]  
0...100%  
f
Low Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
Low Damp [%]  
0...100%  
g
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
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Effets  
213  
ER/Delay  
051: Seq. Delay  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Fx:037,  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
(Sequence Delay)  
h
Src  
Off...Tempo  
Fx:037  
Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un  
tempo et un motif de rythme pour chaque ligne.  
Modulateur du niveau d’entrée  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Src  
Off...Tempo  
Pan  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Input Level D-mod  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
+
Delay  
High Damp Low Damp  
Input Level D-mod  
Feedback  
Droite  
Wet / Dry  
Tempo  
BPM  
BPM  
Rythm Pattern  
BPM  
MIDI, 44...240  
a
b
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo  
,  
Rhythm Pattern  
– – – ... ꢁ ꢁ ꢁ 3  
Sélection d’un motif rythmique  
,  
Tap1 Pan  
L, 1...99, R  
Réglage de la position stéréo de Tap1  
Tap2 Pan  
L, 1...99, R  
Réglage de la position stéréo de Tap2  
c
Tap3 Pan  
L, 1...99, R  
Réglage de la position stéréo de Tap3  
Tap4 Pan  
L, 1...99, R  
Réglage de la position stéréo de Tap4  
Feedback  
–100...+100  
Off...Tempo  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Src  
d
Modulateur du degré de réinjection  
Amt  
Degré de modulation de la réinjection  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
e
f
Low Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans le grave  
Fx:043  
Input Level Dmod [%]  
–100...+100  
Degré de modulation du niveau d’entrée  
Fx:037,  
Src  
Off...Tempo  
Modulateur du niveau d’entrée  
Fx:037  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
a: BPM, b: Rhythm Pattern  
Avec le tempo spécifié par le paramètre “BPM” (ou le tempo  
MIDI Clock si “BPM”= MIDI), la longueur d’un temps est égale au  
temps de retard du feedback et l’intervalle entre les lignes  
devient égal. La sélection d’un motif rythmique active et coupe  
automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque “BPM”  
=MIDI, la limite inférieure de “BPM” est 44.  
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Effets  
214  
Reverb  
dimension de l’environnement. Le paramètre “Pre Delay Thru”  
permet de mixer le signal direct et de souligner l’attaque du son.  
REVERB  
Reverb - Hall / Plate Type  
Niveau  
Dry  
Effets de réverbération  
Ces effets simulent la réverbération produite dans des salles  
de concert.  
Reverb  
Pre Delay Thru  
Temps  
052: Rev. Hall  
Pre Delay  
Reverb Time  
Cet effet simule la réverbération d’une salle de concert  
moyenne.  
056: Rev. Room  
053: RevSmthHall  
Voici une réverbération qui met l’accent sur les réflexions  
premières et évoque la réverbération d’une pièce. En agissant  
sur le niveau des réflexions premières et de la Reverb propre-  
ment dite, vous pouvez créer des nuances telles que des varia-  
tions du type de surfaces murales.  
(Smooth Hall)  
Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que  
l’effet précédent et offre un étouffement moins abrupt de  
l’effet.  
054: RevWetPlate  
Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque  
057: R.BriteRoom  
Ce type de réverbération accentue davantage les premières  
métallique.  
réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room.  
055: RevDryPlate  
Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère).  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
ER Level  
ERs  
EQ Trim  
LEQ  
Pre Delay Thru  
HEQ  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Reverb Level  
Pre Delay  
Reverb  
+
Wet / Dry  
ERs  
Pre Delay Thru  
EQ Trim  
LEQ  
EQ Trim  
ER Level  
HEQ  
Droite  
+
Pre Delay  
Reverb  
Wet / Dry  
EQ Trim  
Droite  
Reverb Time [sec]  
0.1...3.0sec  
0...100%  
Wet / Dry  
Spécifie la durée de la réverbération  
a
b
High Damp [%]  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Reverb Time [sec]  
0.1...10.0sec  
0...100%  
Spécifie la durée de la réverbération  
Pre Delay [msec]  
0...200msec  
a
Retard par rapport au signal original  
Fx:052  
High Damp [%]  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Pre Delay Thru [%]  
0...100%  
Niveau du signal original dans le mixage  
Fx:052  
Pre Delay [msec]  
0...200msec  
Retard par rapport au signal original  
ER Level  
0...100  
c
b
c
Niveau des réflexions premières  
Pre Delay Thru [%]  
0...100%  
Part du signal original dans le mixage  
Reverb Level  
0...100  
d
Niveau de réverbération  
EQ Trim  
0...100  
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
EQ Trim  
0...100  
e
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
d
e
f
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]  
Le paramètre “Pre Delay” spécifie le temps de retard de l’effet  
par rapport au signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la  
c: ER Level, d: Reverb Level  
Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions  
premières ainsi que de la réverbération proprement dite.  
Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce  
qui doit être simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des  
murs plus durs, qui réfléchissent bien le son. Des valeurs Reverb  
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Effets  
215  
Chaînes d’effets mono  
Level élevées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les  
aigus.  
CHAÎNES DEFFETS MONO  
Reverb - Room Type  
Niveau  
Dry  
ER  
Effets combinant deux effets mono en série  
(Réflexions premières)  
Reverb  
058: Par4Eq–Exc  
Temps  
(Parametric 4-Band EQ – Exciter)  
Pre Delay Thru  
Pre Delay  
Reverb Time  
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-  
des et un Exciter.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Parametric 4Band EQ  
Trim  
Exciter  
Exciter  
+
Droite  
Wet / Dry  
[E] Trim  
0...100  
a
b
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 1  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Q
0.5...10.0  
c
d
e
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 3  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 4  
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
f
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
[X] Emphatic Point  
0...70  
g
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
216  
Chaînes d’effets mono  
059: Par4Eq–Wah  
060: Par4Eq–ChoFl  
(Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)  
(Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger)  
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-  
des et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de con-  
nexion.  
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-  
des et un effet Chorus/Flanger.  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Parametric 4Band EQ  
Trim  
Chorus/Flanger  
Wet / Dry  
Routing  
Parametric 4Band EQ  
Trim  
Wah/Auto Wah  
+
Chorus/Flanger  
Feedback  
Normal  
+
Output Mode  
+
Wah  
Wet Invert  
Cho/Flng Wet / Dry  
Droite  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
Droite  
Sweep Mode  
Wet / Dry  
Envelope  
Auto  
D-mod  
-mod  
D
LFO  
LFO  
[E] Trim  
0...100  
a
b
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
[E] Trim  
0...100  
a
b
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
20...1.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 1  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 1  
Q
0.5...10.0  
c
d
e
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
Q
0.5...10.0  
c
d
e
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 3  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 3  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
0.0...50.0msec  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Détermine le gain de la bande 4  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
[F] Delay Time [msec]  
f
Spécifie le temps de retard  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 4  
[F] LFO Frequency [Hz]  
Détermine la vitesse du LFO  
[W] Frequency Bottom  
0...100  
g
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah  
Fx:009  
LFO Waveform  
f
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Frequency Top  
0...100  
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah  
Fx:009  
[F] Depth  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
[W] Sweep Mode  
Auto, D-mod, LFO  
Fx:009,  
h
i
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO  
Feedback  
–100...+100  
g
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Src  
Off...Tempo  
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 020  
Balance d’effet du Chorus/Flanger  
[W] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Détermine la vitesse du LFO  
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Mode de sortie du Chorus/Flanger  
Resonance  
0...100  
Off, On  
h
i
Définit le degré de résonance  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
LPF  
Active/coupe le filtre passe-bas du wah  
Src  
Off...Tempo  
Routing  
PEQ WAH, WAH PEQ  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Change l’ordre des effets dans la chaîne  
Amt  
–100...+100  
Wet/Dry  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
i: Output Mode  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger  
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.  
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet  
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’élimi-  
ner les effets Chorus/Flanger.  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
217  
Chaînes d’effets mono  
061: Par4Eq–Phsr  
062: P4Eq–TapDly  
(Parametric 4-Band EQ – Phaser)  
(Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay)  
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-  
des et un phaser.  
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-  
des et un Multitap Delay.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Parametric 4Band EQ  
Trim  
Multitap Delay  
Feedback  
Parametric 4Band EQ  
Trim  
Phaser  
+
Delay  
+
Phaser  
(2)  
(1)  
High Damp  
Normal  
+
Output Mode  
Mt.Dly Wet / Dry  
Wet Invert  
Resonance  
Phaser Wet / Dry  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
[E] Trim  
0...100  
a
b
[E] Trim  
0...100  
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
a
b
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
20...1.00kHz  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Q
0.5...10.0  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
50...5.00kHz  
Détermine le gain de la bande 1  
Détermine le gain de la bande 1  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Q
0.5...10.0  
c
d
e
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
c
d
e
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
Détermine le gain de la bande 2  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Q
0.5...10.0  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 3  
Détermine le gain de la bande 3  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Q
0.5...10.0  
Q
0.5...10.0  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Détermine le gain de la bande 4  
Détermine le gain de la bande 4  
[D] Tap1 Time [msec]  
0...680msec  
[P] LFO Frequency [Hz]  
Temps de retard de la ligne 1  
f
Détermine la vitesse du LFO  
Tap1 Level  
0...100  
f
LFO Waveform  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
–100...+100  
[P] Manual  
Temps de retard de la ligne 2  
g
h
g
h
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
Feedback  
[P] Depth  
0...100  
Degré de réinjection de la ligne 2  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 2:98...98:2, Wet  
Resonance  
–100...+100  
Détermine la balance d’effet pour le Multitap Delay  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
High Damp [%]  
0...100%  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 023  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
Balance d’effet du phaser  
Wet/Dry  
i
j
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Mode de sortie du phaser  
Fx:060  
Wet/Dry  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
218  
Chaînes d’effets mono  
063: Cmp–AutoWah  
064: Cmp–AmpSim  
(Compressor – Wah/Auto Wah)  
(Compressor – Amp Simulation)  
Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah.  
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simu-  
lation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Routing  
Wet / Dry  
Routing  
Compressor  
LEQ HEQ  
Wah/Auto Wah  
Wah  
Compressor  
Amp Simulation  
EQ Trim  
EQ Trim LEQ HEQ  
+
Comp  
Output Level  
+
Amp Simulation Filter  
Comp  
Output Level  
Droite  
Sweep Mode  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Envelope  
Auto  
Envelope - Control  
D-mod  
LFO  
-mod  
D
LFO  
[C] Sensitivity  
1...100  
a
b
Détermine la sensibilité  
Fx:002  
[C] Sensitivity  
1...100  
a
b
[C] Attack  
1...100  
Détermine la sensibilité  
Fx:002  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
[C] Attack  
1...100  
Output Level  
0...100  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
Output Level  
0...100  
[C] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
SS, EL84, 6L6  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
[C] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
d
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
d
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
[A] Amplifier Type  
e
f
Choix du type d’ampli de guitare  
[W] Frequency Bottom  
0...100  
Routing  
CMP AMP, AMP CMP  
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah  
Fx:009  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
e
Frequency Top  
0...100  
Fx:009  
Wet/Dry  
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
[W] Sweep Mode  
Auto, D-mod, LFO  
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO  
Fx:009,  
Src  
Off...Tempo  
f
g
h
i
g
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod  
Amt  
–100...+100  
[W] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
0...100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Détermine la vitesse du LFO  
[W] Resonance  
Définit le degré de résonance  
065: Cmp–OD/HiG  
Low Pass Filter  
Off, On  
Active/coupe le filtre passe-bas du wah  
(Compressor – Overdrive/Hi.Gain)  
Routing  
CMP WAH, WAH CMP  
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de dis-  
torsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l’ordre de  
la chaîne.  
Change l’ordre des effets dans la chaîne  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet / Dry  
Routing  
Overdrive / Hi-Gain  
Compressor  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
3 Band PEQ  
Driver  
+
Comp  
Output Level  
Output Level  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
[C] Sensitivity  
1...100  
a
b
Détermine la sensibilité  
[C] Attack  
Fx:002  
1...100  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
Output Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
[O] Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
Alterne entre overdrive et distorsion high-gain  
c
Drive  
1...100  
Détermine le degré de distorsion  
Fx:006  
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Effets  
219  
Chaînes d’effets mono  
[O] Output Level  
0...50  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine le niveau de sortie de l’overdrive  
Fx:006,  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
Src  
Off...Tempo  
Q
0.5...10.0  
d
e
f
f
Modulateur du niveau de sortie de l’overdrive  
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Amt  
–50...+50  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Degré de modulation du niveau de sortie de l’overdrive  
Détermine le gain de la bande 3  
20...1.00kHz  
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Q
0.5...10.0  
g
h
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
[O] Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine le gain de la bande 4  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
Routing  
CMP PEQ, PEQ CMP  
Q
0.5...10.0  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Largeur de bande de Mid/High EQ 1  
Fx:006  
Wet/Dry  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Règle le gain de Mid/High EQ 1  
[O] Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Src  
Off...Tempo  
i
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Q
0.5...10.0  
Amt  
–100...+100  
g
h
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2  
Fx:006  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Règle le gain de Mid/High EQ 2  
Routing  
CMP OD, OD CMP  
067: Cmp–ChorFlg  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
(Compressor – Chorus/Flanger)  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/  
Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Amt  
–100...+100  
Wet / Dry  
Routing  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Compressor  
Chorus/Flanger  
LEQ HEQ  
EQ Trim  
+
Comp  
Output Level  
Chorus/Flanger  
Feedback  
Normal  
+
Output Mode  
066: Cmp–Par4Eq  
Wet Invert  
Cho/Flng Wet / Dry  
(Compressor – Parametric 4-Band EQ)  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
LFO: Tri / Sine  
Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur  
paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la  
chaîne.  
[C] Sensitivity  
1...100  
a
b
Détermine la sensibilité  
Fx:002  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
[C] Attack  
1...100  
Wet / Dry  
Compressor  
RoPutainrgametric 4Band EQ  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
Output Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
+
Comp  
Output Level  
Trim  
[C] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
d
Pre HEQ Gain [dB]  
[C] Sensitivity  
1...100  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
a
b
c
Détermine la sensibilité  
[C] Attack  
Fx:002  
1...100  
[F] Delay Time [msec]  
0.0...50.0msec  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
e
f
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
Spécifie le temps de retard  
Output Level  
0...100  
[F] LFO Frequency [Hz]  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
Détermine la vitesse du LFO  
[E] Trim  
0...100  
LFO Waveform  
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
[F] Depth  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
g
Q
0.5...10.0  
Feedback  
–100...+100  
d
e
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Détermine le gain de la bande 1  
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
h
i
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger  
Q
0.5...10.0  
Routing  
CMP FLNG, FLNG CMP  
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
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Effets  
220  
Chaînes d’effets mono  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
j
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
h: Output Mode, i: Routing  
069: Cmp–MTapDly  
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger  
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.  
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet  
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’élimi-  
ner les effets Chorus/Flanger  
(Compressor – Multitap Delay)  
Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap  
Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Lorsque “Routing” est sur FLNGCMP, “Output Mode” est sur  
Normal.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Routing  
Wet / Dry  
Compressor  
Multitap Delay  
EQ Trim LEQ HEQ  
Feedback  
068: Cmp–Phaser  
+
Comp  
High Damp  
Output Level  
Delay  
(2)  
(1)  
(Compressor – Phaser)  
Mt.Dly Wet / Dry  
Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous  
pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
RoutingPhaser  
[C] Sensitivity  
1...100  
Compressor  
a
b
Détermine la sensibilité  
[C] Attack  
Fx:002  
EQ Trim LEQ HEQ  
1...100  
+
Comp  
Output Level  
Phaser  
Normal  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
+
Output Mode  
Wet Invert  
Resonance  
Output Level  
0...100  
Phaser Wet / Dry  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
Droite  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
Envelope - Control  
[C] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
0...680msec  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
[C] Sensitivity  
1...100  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
a
b
Détermine la sensibilité  
[C] Attack  
Fx:002  
d
1...100  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Output Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
[D] Tap1 Time [msec]  
Temps de retard de la ligne 1  
[C] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
e
f
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Tap1 Level  
0...100  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Temps de retard de la ligne 2  
d
Feedback  
–100...+100  
Pre HEQ Gain [dB]  
Degré de réinjection de la ligne 2  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
[D] High Damp [%]  
0...100%  
g
h
i
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
[P] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Détermine la vitesse du LFO  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
CMPDLY, DLYCMP  
e
f
Balance d’effet du Multitap Delay  
LFO Waveform  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Routing  
Inverse l’ordre des effets de la chaîne  
[P] Manual  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
[P] Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
g
Src  
Off...Tempo  
j
Resonance  
–100...+100  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
Amt  
–100...+100  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 023  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Détermine la balance d’effet du Phaser  
h
i
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Sélection du mode de sortie du Phaser  
Fx:067  
Routing  
CMPPHS, PHSCMP  
Inverse l’ordre des effets de la chaîne  
Fx:067  
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Effets  
221  
Chaînes d’effets mono  
070: Lim–Par4Eq  
071: Lim–ChorFlg  
(Limiter – Parametric 4-Band EQ)  
(Limiter – Chorus/Flanger)  
Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramé-  
trique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flan-  
ger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Routing  
Parametric 4Band EQ  
Routing  
Limiter  
Limiter  
Chorus/Flanger  
+
+
Limiter  
Chorus/Flanger  
Limiter  
Normal  
Trim  
EQ Trim  
LEQ HEQ  
+
Gain Adjust  
Output Mode  
Gain Adjust  
Wet Invert  
Feedback  
Cho/Flng Wet / Dry  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Envelope - Control  
LFO: Tri / Sine  
[L] Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
[L] Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
Fx:003  
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
Fx:003  
a
b
a
–40...0dB  
–40...0dB  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
[L] Attack  
1...100  
[L] Attack  
1...100  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
b
c
d
Release  
1...100  
Release  
1...100  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
[L] Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
[L] Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
c
Gain du niveau de sortie du limiteur  
Fx:003  
Gain du niveau de sortie du limiteur  
Fx:003  
[E] Trim  
0...100  
[F] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0.0...50.0msec  
0...100  
d
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique  
Détermine la vitesse du LFO  
[E] Band1 Cutoff [Hz]  
20...1.00kHz  
LFO Waveform  
Détermine la fréquence centrale de la bande 1  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Q
0.5...10.0  
[F] Delay Time [msec]  
e
f
Détermine la largeur de la bande 1  
Fx:006  
Spécifie le temps de retard  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Depth  
e
Détermine le gain de la bande 1  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
[E] Band2 Cutoff [Hz]  
50...5.00kHz  
Feedback  
–100...+100  
Détermine la fréquence centrale de la bande 2  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Q
0.5...10.0  
[F] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
Détermine la largeur de la bande 2  
Fx:006  
f
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Détermine le gain de la bande 2  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
[E] Band3 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3  
g
Pre HEQ Gain [dB]  
Q
0.5...10.0  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
g
Détermine la largeur de la bande 3  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Détermine le gain de la bande 3  
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
h
i
[E] Band4 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4  
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger  
Fx:067  
Q
0.5...10.0  
Routing  
LMTFLNG, FLNGLMT  
h
i
Détermine la largeur de la bande 4  
Fx:006  
Inverse l’ordre des effets de la chaîne  
Fx:067  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Wet/Dry  
Détermine le gain de la bande 4  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Routing  
LMTPEQ, PEQLMT  
Inverse l’ordre des effets de la chaîne  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
222  
Chaînes d’effets mono  
072: Lim–Phaser  
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pou-  
[L] Attack  
1...100  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
b
c
d
Release  
1...100  
vez changer l’ordre de la chaîne.  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
[L] Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gain du niveau de sortie du limiteur  
Fx:003  
Wet / Dry  
Routing  
[D] Tap1 Time [msec]  
0...680msec  
Limiter  
Phaser  
Temps de retard de la ligne 1  
Tap1 Level  
0...100  
+
Limiter  
Phaser  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
Normal  
Gain Adjust  
+
Output Mode  
Wet Invert  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
–100...+100  
Resonance  
Phaser Wet / Dry  
Temps de retard de la ligne 2  
e
Droite  
Wet / Dry  
Feedback (Tap2)  
Envelope - Control  
LFO: Tri / Sine  
Degré de réinjection de la ligne 2  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay  
f
[L] Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
High Damp [%]  
0...100%  
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
Fx:003  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
a
–40...0dB  
Routing  
LMTDLY, DLYLMT  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
g
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
[L] Attack  
1...100  
Wet/Dry  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
b
c
d
e
f
Release  
1...100  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
Src  
Off...Tempo  
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
[L] Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
Gain du niveau de sortie du limiteur  
Fx:003  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
[P] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Détermine la vitesse du LFO  
LFO Waveform  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
074: Exc–Compr  
[P] Manual  
(Exciter – Compressor)  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
[P] Depth  
0...100  
Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous  
pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Resonance  
–100...+100  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
RoutingCompressor  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 023  
Wet / Dry  
Détermine la balance d’effet du Phaser  
Exciter  
g
h
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
EQ Trim LEQ HEQ  
Sélection du mode de sortie du Phaser  
Fx:067  
+
Exciter  
Comp  
Output Level  
Routing  
LMTPHS, PHSLMT  
Inverse l’ordre des effets de la chaîne  
Fx:067  
Wet/Dry  
Droite  
Wet / Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Envelope - Control  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
a
b
Amt  
–100...+100  
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
0...70  
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
[X] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
073: Lim–MTapDly  
(Limiter – Multitap Delay)  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay.  
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
d
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Routing  
[C] Sensitivity  
1...100  
Multitap Delay  
DelFaeyedback  
Limiter  
e
f
Détermine la sensibilité  
Fx:002  
[C] Attack  
1...100  
+
Limiter  
(2)  
Mt.Dly Wet / Dry  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
(1)  
Gain Adjust High Damp  
Output Level  
0...100  
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
Droite  
Wet / Dry  
Routing  
XCTCMP, CMPXCT  
Envelope - Control  
g
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
[L] Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
Spécifie le taux de compression  
Threshold [dB]  
Fx:003  
Src  
Off...Tempo  
a
h
–40...0dB  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
223  
Chaînes d’effets mono  
075: Exc–Limiter  
Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
d
changer l’ordre de la chaîne.  
Pre HEQ Gain [dB]  
–15...+15dB  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Routing  
[F] Delay Time [msec]  
0.0...50.0msec  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Wet / Dry  
e
f
Spécifie le temps de retard  
Limiter  
Exciter  
[F] LFO Frequency [Hz]  
EQ Trim LEQ HEQ  
Détermine la vitesse du LFO  
+
Limiter  
Exciter  
Gain Adjust  
LFO Waveform  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Droite  
[F] Depth  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
g
h
Feedback  
–100...+100  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
a
b
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
0...70  
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger  
Fx:060  
[X] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
d
Amt  
–100...+100  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
[L] Ratio  
1.0:1...50.0:1, Inf:1  
Fx:003  
e
f
Spécifie le taux de compression  
077: Exc–Phaser  
[L] Threshold [dB]  
–40...0dB  
(Exciter – Phaser)  
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003  
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser.  
[L] Attack  
1...100  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:003  
g
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo  
Release  
1...100  
Wet / Dry  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:003  
Exciter  
Phaser  
[L] Gain Adjust [dB]  
–Inf, –38...+24dB  
h
i
EQ Trim LEQ HEQ  
Gain du niveau de sortie du limiteur  
Fx:003  
+
Exciter  
Phaser  
Normal  
Routin  
XCTLMT, LMTXCT  
+
Output Mode  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Wet Invert  
Resonance  
Phaser Wet / Dry  
Wet/Dry  
Droite  
Wet / Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
LFO: Tri / Sine  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
a
b
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
0...70  
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
[X] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
076: Exc–ChorFlg  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
(Exciter – Chorus/Flanger)  
Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger.  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
d
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Wet / Dry  
Exciter  
Chorus/Flanger  
[P] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
EQ Trim LEQ HEQ  
Détermine la vitesse du LFO  
+
Exciter  
Chorus/Flanger  
Normal  
e
f
+
Output Mode  
LFO Waveform  
Wet Invert  
Feedback  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Cho/Flng Wet / Dry  
Droite  
[P] Manual  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
[P] Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
g
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
a
b
Resonance  
–100...+100  
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
0...70  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 023  
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
Détermine la balance d’effet du Phase  
h
[X] EQ Trim  
0...100  
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Sélection du mode de sortie du Phaser  
Fx:060  
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Effets  
224  
Chaînes d’effets mono  
079: OD/HG–Amp S  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation)  
Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/  
High-Gain avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez  
changer l’ordre de la chaîne.  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Routing  
Overdrive / Hi-Gain  
Amp Simulation  
078: Exc–MTapDly  
3 Band PEQ  
Driver  
(Exciter – Multitap Delay)  
+
Amp Simulation Filter  
Output Level  
Cet effet combine un Exciter mono et un Multitap Delay.  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Exciter  
Multitap Delay  
EQ Trim LEQ HEQ  
DFeelaedyback  
(1)  
+
Exciter  
[O] Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
(2)  
High Damp  
Alterne entre Overdrive et High-Gain  
Mt.Dly Wet / Dry  
a
b
Drive  
1...100  
Fx:006  
Détermine le degré de distorsion  
Droite  
Wet / Dry  
[O] Output Level  
0...50  
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive  
Fx:006,  
Off...Tempo  
Src  
[X] Exciter Blend  
–100...+100  
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive  
a
b
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter  
Fx:011  
Amt  
–50...+50  
0...70  
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive  
Détermine la bande de fréquence à accentuer  
Fx:011  
20...1.00kHz  
[X] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
0...680msec  
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
c
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
c
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
[O] Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
d
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Q
0.5...10.0  
d
Largeur de bande de Mid/High EQ 1  
Fx:006  
[D] Tap1 Time [msec]  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Temps de retard de la ligne 1  
Règle le gain de Mid/High EQ 1  
e
f
Tap1 Level  
0...100  
[O] Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
Q
0.5...10.0  
e
Temps de retard de la ligne 2  
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2  
Fx:006  
Feedback (Tap2)  
–100...+100  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Degré de réinjection de la ligne 2  
Règle le gain de Mid/High EQ 2  
[D] High Damp [%]  
0...100%  
[A] Amplifier Type  
SS, EL84, 6L6  
g
h
f
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
Choix du type d’ampli de guitare  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
Routing  
ODAMP, AMPOD  
g
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
i
h
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
225  
Chaînes d’effets mono  
080: OD/HG–Cho/Fl  
081: OD/HG–Phser  
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)  
(Overdrive/Hi.Gain – Phaser)  
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/  
high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer  
l’ordre de la chaîne.  
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/  
high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la  
chaîne.  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Overdrive / Hi-Gain  
RoutinCghorus/Flanger  
Routing  
Overdrive / Hi-Gain  
3 Band PEQ  
Phaser  
3 Band PEQ  
Driver  
+
+
Chorus/Flanger  
Feedback  
Phaser  
Driver  
Normal  
Normal  
Output Level  
Output Level  
+
+
Output Mode  
Output Mode  
Wet Invert  
Wet Invert  
Resonance  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Cho/Flng Wet / Dry  
Phaser Wet / Dry  
Droite  
Droite  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
LFO: Tri / Sine  
LFO: Tri / Sine  
[O] Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
[O] Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
Alterne entre Overdrive et High-Gain  
Alterne entre Overdrive et High-Gain  
a
b
a
b
Drive  
1...100  
Fx:006  
Drive  
1...100  
Fx:006  
Détermine le degré de distorsion  
Détermine le degré de distorsion  
[O] Output Level  
0...50  
[O] Output Level  
0...50  
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive  
Fx:006,  
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive  
Fx:006,  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive  
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive  
Amt  
–50...+50  
Amt  
–50...+50  
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive  
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive  
20...1.00kHz  
20...1.00kHz  
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
c
c
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
[O] Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
[O] Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
Q
0.5...10.0  
Q
0.5...10.0  
d
d
Largeur de bande de Mid/High EQ 1  
Fx:006  
Largeur de bande de Mid/High EQ 1  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Règle le gain de Mid/High EQ 1  
Règle le gain de Mid/High EQ 1  
[O] Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
[O] Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
Q
0.5...10.0  
Q
0.5...10.0  
e
f
e
f
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2  
Fx:006  
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2  
Fx:006  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0.0...50.0msec  
0...100  
Règle le gain de Mid/High EQ 2  
Règle le gain de Mid/High EQ 2  
[P] LFO Frequency [Hz]  
[F] LFO Frequency [Hz]  
Détermine la vitesse du LFO  
Détermine la vitesse du LFO  
LFO Waveform  
LFO Waveform  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
[P] Manual  
[F] Delay Time [msec]  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
Spécifie le temps de retard  
Depth  
0...100  
Depth  
g
g
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Resonance  
–100...+100  
Feedback  
–100...+100  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Fx:010, 023  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Détermine la balance d’effet du Phaser  
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
Normal, Wet Invert  
h
i
h
i
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Output Mode  
Sélection du mode de sortie pour le Phaser  
Fx:067  
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger  
Fx:067  
Routing  
OD PHS, PHS OD  
Routing  
OD FLNG, FLNG OD  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Fx:067  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Fx:067  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Src  
Off...Tempo  
j
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
226  
Chaînes d’effets mono  
082: OD/HG–MTDly  
083: Wah–AmpSim  
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay)  
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation)  
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/  
high-gain avec un Multitap Delay.  
Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simula-  
tion d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
RoutingAmp Simulation  
Amp Simulation Filter  
Overdrive / Hi-Gain  
Multitap Delay  
DFeelaedyback  
Wah/Auto Wah  
3 Band PEQ  
+
Wah  
+
Driver  
(2)  
Mt.Dly Wet / Dry  
(1)  
High Damp  
Output Level  
Mode: Overdrive / Hi-Gain  
Drive  
Droite  
Droite  
Sweep Mode  
Wet / Dry  
Wet / Dry  
Envelope  
Auto  
D-mod  
LFO  
-mod  
D
LFO  
[O] Drive Mode  
Overdrive, Hi-Gain  
Alterne entre Overdrive et High-Gain  
a
b
Drive  
1...100  
Fx:006  
[W] Frequency Bottom  
0...100  
Fx:009  
Détermine le degré de distorsion  
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah  
a
[O] Output Level  
0...50  
Frequency Top  
0...100  
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive  
Fx:006,  
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah  
Fx:009  
Src  
Off...Tempo  
[W] Sweep Mode  
Auto, D-mod, LFO  
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive  
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO  
Fx:009,  
b
c
d
Amt  
–50...+50  
Src  
Off...Tempo  
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive  
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod  
20...1.00kHz  
[W] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
0...100  
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)  
Détermine la vitesse du LFO  
c
Gain [dB]  
–18...+18dB  
[W] Resonance  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Définit le degré de résonance  
Low Pass Filter  
Off, On  
[O] Mid1 Cutoff [Hz]  
300...10.00kHz  
Active/coupe le filtre passe-bas du wah  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)  
[A] Amplifier Type  
SS, EL84, 6L6  
e
f
Q
0.5...10.0  
Choix du type d’ampli de guitare  
d
Largeur de bande de Mid/High EQ 1  
Fx:006  
Routing  
WAH AMP, AMP WAH  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
Règle le gain de Mid/High EQ 1  
Wet/Dry  
[O] Mid2 Cutoff [Hz]  
500...20.00kHz  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)  
Q
0.5...10.0  
Src  
Off...Tempo  
e
g
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2  
Fx:006  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Gain [dB]  
–18...+18dB  
Amt  
–100...+100  
Règle le gain de Mid/High EQ 2  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
[D] Tap1 Time [msec]  
0...680msec  
Temps de retard de la ligne 1  
f
Tap1 Level  
0...100  
084: Decim–Amp S  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
(Decimator – Amp Simulation)  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
–100...+100  
Temps de retard de la ligne 2  
Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simula-  
tion d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
g
h
Feedback  
Degré de réinjection de la ligne 2  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 2:98...98:2, Wet  
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay  
[D] Pre LPF  
Off, On  
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence  
High Damp [%]  
0...100%  
d’échantillonnage doit être audible  
Fx:014  
0...100%  
a
b
Degré d’atténuation des fréquences aiguës  
Fx:043  
High Damp [%]  
Wet/Dry  
Degré d’atténuation des fréquences aiguës  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)  
Détermine la fréquence d’échantillonnage  
1.00k...48.00kHz  
Src  
Off...Tempo  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Resolution  
4...24  
Détermine la longueur en bits des données  
Fx:014  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
[D] Output Level  
0...100  
c
d
e
Détermine le niveau de sortie du Decimator  
Fx:014  
[A] Amplifier Type  
SS, EL84, 6L6  
Choix du type d’ampli de guitare  
Routing  
DECIAMP, AMPDECI  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
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Effets  
227  
Chaînes d’effets mono  
Wet/Dry  
[T] LFO Waveform  
Triangle, Sine, Vintage, Up, Down  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
LFO Shape  
Fx:032  
b
–100...+100  
Src  
Off...Tempo  
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020  
f
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
[T] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
0...100  
c
Amt  
–100...+100  
Détermine la vitesse du LFO  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
[T] Depth  
d
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
085: Decim–Cmp  
(Decimator – Compressor)  
Src  
Off...Tempo  
e
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur.  
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Wet / Dry  
Routing Compressor  
Decimator  
087: Ch/Fl–MTDly  
Resolution  
Output Level  
High Damp  
(Chorus/Flanger – Multitap Delay)  
+
Comp  
Output Level  
Decimator  
Pre LPF  
Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un  
Multitap Delay.  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Chorus/Flanger  
Multitap Delay  
FDeeedlbaayck(2)  
[D] Pre LPF  
Off, On  
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence  
+
Chorus/Flanger  
d’échantillonnage doit être audible  
Fx:014  
0...100%  
EQ  
(1)  
Cho/Flng  
Wet / Dry  
Mt.Dly  
Wet / Dry  
LEQ HEQ  
a
b
High Damp  
Trim  
Feedback  
High Damp [%]  
Degré d’atténuation des fréquences aiguës  
Droite  
Wet / Dry  
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)  
Détermine la fréquence d’échantillonnage  
1.00k...48.00kHz  
LFO: Tri / Sine  
Resolution  
4...24  
Détermine la longueur en bits des données  
Fx:014  
[F] Delay Time [msec]  
0.0...50.0msec  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
a
b
[D] Output Level  
0...100  
Spécifie le temps de retard  
c
Détermine le niveau de sortie du Decimator  
Fx:014  
[F] LFO Frequency [Hz]  
[C] Sensitivity  
1...100  
Détermine la vitesse du LFO  
d
Détermine la sensibilité  
Fx:002  
LFO Waveform  
[C] Attack  
1...100  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Table , “Détermine le niveau d’attaque,on page 184  
Fx:002  
[F] Depth  
e
f
Output Level  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
c
Détermine le niveau de sortie du compresseur  
Fx:002  
Feedback  
–100...+100  
Routing  
DECICMP, CMPDECI  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne  
[F] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
Wet/Dry  
d
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
g
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
e
Amt  
–100...+100  
Pre HEQ Gain [dB]  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
f
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
0...680msec  
086: AmpS–Tremol  
[D] Tap1 Time [msec]  
(Amp Simulation – Tremolo)  
Temps de retard de la ligne 1  
g
Tap1 Level  
0...100  
Cet effet combine un effet mono de simulation d’ampli et un  
trémolo.  
Niveau de sortie de la ligne 1  
Fx:045  
[D] Tap2 Time [msec]  
0...680msec  
–100...+100  
Temps de retard de la ligne 2  
Wet: Entrée mono - Sortie mono  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
h
i
Feedback (Tap2)  
Wet / Dry  
Degré de réinjection de la ligne 2  
Amp Simulation  
Tremolo  
[D] Mt.Delay Wet/Dry  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay  
+
Amp Simulation Filter  
Tremolo  
High Damp [%]  
0...100%  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
Fx:043  
Wet/Dry  
Droite  
Wet / Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down  
LFO Shape  
Src  
Off...Tempo  
j
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
[A] Amplifier Type  
SS, EL84, 6L6  
a
Amt  
–100...+100  
Choix du type d’ampli de guitare  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
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Effets  
228  
Chaînes d’effets mono  
088: Phsr–ChoFl  
089: Rev–Gate  
Cet effet combine une réverbération mono et un Gate.  
(Phaser – Chorus/Flanger)  
Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger.  
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Gauche  
Wet / Dry  
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo  
Gauche  
/
Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo  
Reverb  
Wet / Dry  
EQ Trim  
LEQ HEQ  
Phaser  
Chorus/Flanger  
+
Pre Delay  
Reverb  
Gate  
Reverb  
Balance  
+
Phaser  
Chorus/Flanger  
Normal  
EQ  
LEQHEQ  
+
Trim  
Output Mode  
Droite  
Wet / Dry  
Phaser  
Wet Invert  
Resonance  
Feedback  
Wet / Dry  
Cho/Flng  
Wet / Dry  
Input Reverb Mix  
Input  
Droite  
Wet / Dry  
Envelope - Control  
Envelope Select  
LFO: Tri / Sine  
LFO: Tri / Sine  
Gate+Dmpr  
D-mod  
Gate  
[P] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Triangle, Sine  
0...100  
[R] Reverb Time [sec]  
0.1...10.0sec  
0...100%  
Détermine la vitesse du LFO  
Spécifie la durée de la réverbération  
a
b
a
LFO Waveform  
High Damp [%]  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
Degré d’atténuation dans l’aigu  
[P] Manual  
[R] Pre Delay [msec]  
Détermine la fréquence traitée par l’effet  
b
c
Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de con-  
trôle du Gate  
Depth  
0...100  
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
[R] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Resonance  
–100...+100  
Définit le degré de résonance  
Fx:023  
[P] Phaser Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
c
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Détermine la balance d’effet du Phaser  
Fx:010, 023  
d
[F] LFO Frequency [Hz]  
0.02...20.00Hz  
Pre HEQ Gain [dB]  
Détermine la vitesse du LFO  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
d
LFO Waveform  
Triangle, Sine  
0.0...50.0msec  
0...100  
Sélection de la forme d’onde du LFO  
[R] Reverb Balance  
Dry, 1:99...99:1, Wet  
e
f
[F] Delay Time [msec]  
Détermine la balance d’effet de la réverbération  
Spécifie le temps de retard  
[G] Envelope Select  
D-mod, Input  
Depth  
Alterne entre le contrôle par modulateur et par le signal d’entrée  
e
Détermine l’intensité de modulation du LFO  
Feedback  
–100...+100  
Src  
Off...Gate2+Dmpr  
Détermine le degré de réinjection  
Fx:020  
Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod  
[F] EQ Trim  
0...100  
–15...+15dB  
[G] Input Reverb Mix Dry, 1:99...99:1, Wet  
f
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,”  
on page 184  
Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal  
qui contrôle le Gate.  
g
Threshold  
0...100  
Table , “Amplification/atténuation des graves,on  
page 184  
Fixe le niveau seuil du Gate  
[G] Polarity  
+, –  
g
Pre HEQ Gain [dB]  
h
i
Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l’état activé/coupé du Gate  
Table , “Amplification/atténuation des aigus,on  
page 184  
Fx:005  
[G] Attack  
1...100  
[F] Cho/Flng Wet/Dry  
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet  
Détermine le temps d’attaque  
Fx:005  
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger  
Fx:010, 020  
Release  
1...100  
h
Output Mode  
Normal, Wet Invert  
Détermine le temps d’étouffement  
Fx:005  
Sélection du mode de sortie pour Chorus/Flanger  
Fx:060  
Wet/Dry  
Wet/Dry  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,on page 183  
Src  
Off...Tempo  
j
Src  
Off...Tempo  
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
i
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,on page 183  
Amt  
–100...+100  
Amt  
–100...+100  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,on  
page 183  
f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold  
Le paramètre “Envelope Select” permet de choisir si le Gate est  
piloté par le niveau du signal d’entrée ou directement par le  
modulateur. Vous avez le choix parmi les options allant de Off à  
Gate2+Dmpr pour désigner le modulateur avec le paramètre  
“Src”.  
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le Gate est piloté par le  
niveau de la combinaison du signal sec et du signal de réverbéra-  
tion. Lorsque le niveau excède le seuil, le Gate s’ouvre et le son de  
réverbération est produit.  
En général, “Input Reverb Mix” est sur Dry (le Gate est piloté par  
le signal direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate,  
choisissez une valeur plus élevée pour “Input Reverb Mix” et ajus-  
tez la valeur “Threshold” (seuil).  
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Paramètres que l'on peut affecter  
229  
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5  
19. PARAMÈTRES QUE L'ON PEUT AFFECTER  
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT  
AFFECTER À LA PÉDALE AU PIED OU À  
L'INTERRUPTEUR EC5  
Fonction  
Signification  
STS2  
Sélectionne le STS #2  
STS3  
Sélectionne le STS #3  
STS4  
Sélectionne le STS #4  
Punch In/Out  
FX CC12 Sw.  
FX CC13 Sw.  
Fx A mute  
Fx B mute  
Fx C mute  
Fx D mute  
All Fx mute  
Drum mute  
Perc mute  
Bass mute  
Acc1 mute  
Acc2 mute  
Acc3 mute  
Acc4 mute  
Acc5 mute  
Acc 1/5 mute  
Ens. on/off  
Quarter tone  
Chord Latch  
Active/désactive Punch Recording  
Fonction  
Signification  
Off  
Aucune fonction affectée  
Contrôles FX standards  
Start/stop  
Coupe Internal FX A  
Coupe Internal FX B  
Coupe Internal FX C  
Coupe Internal FX D  
Coupe tous les Internal FX  
Coupe la piste Drum  
Coupe la piste Percussion  
Coupe la piste Bass  
Coupe la piste Acc1  
Coupe la piste Acc2  
Coupe la piste Acc3  
Coupe la piste Acc4  
Coupe la piste Acc5  
Coupe toutes les pistes Acc  
Ensemble on/off  
Play/Stop Seq1  
Play Stop Seq2  
Synchro  
Tap tempo/Rst  
Tempo lock  
Intro 1  
Ending 1  
Intro 2  
Ending 2  
Fill 1  
Correspond à la même fonction du  
tableau de bord  
Fill 2  
C.In / Break  
Variation 1  
Variation 2  
Variation 3  
Variation 4  
Variation up  
Variation down  
Fade in/out  
Memory  
Quarter Tone on/off  
Soutient l’accord reconnu tant que la  
pédale est enfoncée  
Chord Latch+Damper  
Cette fonction permet de continuer à  
profiter du Damper pour soutenir, par  
exemple, les notes des pistes Upper et  
de bloquer, en même temps, la recon-  
naissance des accords par le biais de la  
fonction Chord Latch.  
Bass inversion  
Manual Bass  
Upper 1 Mute  
Upper 2 Mute  
Upper 3 Mute  
Lower Mute  
Song Melody Mute  
Coupe la piste Upper 1  
Coupe la piste Upper 2  
Coupe la piste Upper 3  
Coupe la piste Lower  
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT  
AFFECTER À LA PÉDALE OU AU CURSEUR  
PROGRAMMABLE  
Coupe la piste 4 du Song  
(généralement, la piste de la mélodie)  
Fonctions que l’on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE  
PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER.  
Song Drum&Bass  
Coupe toutes les pistes, sauf la 2  
(généralement la piste Bass) et la 10  
(généralement la piste Drum)  
Fonction  
Signification  
Style Change  
Single Touch  
Style Up  
Correspond à la même fonction du  
tableau de bord  
Master volume  
Accomp.Volume  
Kb Expression  
Joystick +X  
Master Volume  
Accompaniment Volume  
Keyboard Expression  
Manette à droite  
Sélectionne le Style suivant  
Style Down  
Perform. Up  
Perform. Down  
Sélectionne le Style précédent  
Sélectionne la Performance suivante  
Joystick -X  
Manette à gauche  
Manette en avant  
Manette en arrière  
Sélectionne la Performance pré-  
cédente  
Joystick +Y  
Joystick -Y  
Program Up  
Program Down  
STS Up  
Sélectionne le Program suivant  
Sélectionne le Program précédent  
Sélectionne le STS suivant  
Sélectionne le STS précédent  
Sélectionne le STS #1  
Vdf cutoff (RT tracks)  
Filter cutoff (sur les Programs affectés  
aux pistes clavier)  
FX CC12 Ctl  
FX CC13 Ctl  
Contrôles FX standards  
STS Down  
STS1  
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Paramètres que l'on peut affecter  
230  
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads  
LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS  
SOUND NAME  
SOUND NAME  
SOUND NAME  
SOUND NAME  
1
ChinaGong  
Crash 1  
36  
37  
38  
39  
40  
41  
42  
43  
44  
45  
46  
47  
48  
49  
50  
51  
52  
53  
54  
55  
56  
57  
58  
59  
60  
61  
62  
63  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
DistSlid2  
Sticks  
71  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
85  
86  
87  
88  
89  
90  
91  
92  
93  
94  
95  
96  
97  
98  
99  
100  
101  
102  
103  
104  
105  
Darbuka1  
Darbuka2  
Darbuka3  
Darbuka4  
Darbuka5  
Darbuka6  
Darbuka7  
Darbuka8  
DoufRimAk  
Tef 1  
106  
107  
108  
109  
110  
111  
112  
113  
114  
115  
116  
117  
118  
119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
128  
129  
130  
131  
132  
133  
134  
135  
136  
137  
138  
139  
HeartBeat  
Footstep1  
Footstep2  
Stadium  
DoorCreak  
DoorSlam  
CarEngine  
Car Stop  
Car Pass  
Car Crash  
Crickets  
Train  
2
3
Crash 2  
Cowbell  
Agogo 1  
Agogo 2  
Whistle 1  
Whistle 2  
Sh. Guiro  
LongGuiro  
Cuica 1  
4
88 Crash  
Ride 1  
5
6
Ride 2  
7
China  
8
Ride Bell  
Splash  
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
35  
RevCymbal  
DragonGng  
OrchCymb1  
OrchCymb2  
OrcSdRoll  
OrchSnare  
Timpani 1  
Timpani 2  
Timpani 3  
Timpani 4  
Orch. Hit  
BrassFall  
Ch. Bell  
Cuica 2  
Tef 2  
Triangle1  
Triangle2  
88Cowbell  
TimbLow  
TimbHi  
Tef 3  
Tef 4  
Helicopt  
Gun Shot  
MachinGun  
Laser Gun  
Explosion  
Dog  
Tef 5  
Tef 6  
Rik 1  
TimbRim1  
TimbRim2  
CongaLow  
CongaHi  
CongaSlap  
CongaMute  
Tamb.Acc1  
Tamb.Acc2  
Tamb.Push  
TambOpen  
Castanet1  
Castanet2  
Aah !  
Rik 2  
Rik 3  
RekDomAk  
OpenBells  
Sagat 1  
Sagat 2  
Davul  
H. Gallop  
Birds 1  
Birds 2  
Thunder  
Sea Shore  
River  
JingleBel  
WindChim1  
WindChim2  
WindChim3  
VibraSlap  
RainStick  
Scratch 1  
Scratch 2  
Scratch 3  
Scratch 4  
Scratch 5  
Scratch 6  
DistSlid1  
Ramazan 1  
Ramazan 2  
Ramazan 3  
Kup 1  
Bubble  
Cat  
Lion  
Kup 2  
PhoneRing  
Applause  
Wind  
Kup 3  
Uuh !  
Kup 4  
Yeah ! 1  
Yeah ! 2  
Hit It !  
Baya 1  
Starship  
Jetplane  
Siren  
Baya 2  
Laughing  
Scream  
Punch  
Hollo 1  
Cosmic  
Hollo 2  
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Paramètres que l'on peut affecter  
231  
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads  
LISTE DES FONCTIONS QUE LON PEUT  
AFFECTER AUX PADS  
GAMMES  
tionner en mode Style Play (“Scale” à page 48), en mode  
Song (“Scale” à page 101) et en mode Global (“Scale  
(Gamme)” à page 133).  
Fonctions que l’on peut affecter aux boutons PAD.  
Fonction  
Signification  
Equal  
Correspond à la tonalité standard de la musi-  
que occidentale moderne. Cette gamme est  
composée de 12 demi-tons identiques.  
StyleUp  
Sélectionne le Style suivant  
StylDown  
PerfUp  
Sélectionne le Style précédent  
Sélectionne la Performance suivante  
Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accor-  
dés dans la tonalité sélectionnée.  
Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accor-  
dés dans la tonalité sélectionnée.  
PerfDown  
Sélectionne la Performance pré-  
cédente  
ProgUp  
Sélectionne le Program suivant  
Sélectionne le Program précédent  
Active/désactive Punch Recording  
Coupe Internal FX A  
Arabic  
Simule la gamme à quart de tons de la musique  
arabe. Réglez le paramètre Key comme suit :  
C - pour la gamme “rast C/bayati D”  
D - pour la gamme “rast D/bayati E”  
F - pour la gamme “rast F/bayati G”  
G - pour la gamme “rast G/bayati A”  
A# - pour la gamme “rast Bb/bayati C”  
ProgDown  
PunchI/O  
FxA Mute  
FxB Mute  
FxC Mute  
FxD Mute  
Fx Mute  
Coupe Internal FX B  
Coupe Internal FX C  
Coupe Internal FX D  
Coupe Internal FXs  
Pythagorean Gamme de Pythagore, basée sur les théories  
musicales du grand philosophe et mathémati-  
cien Grec. Particulièrement adaptée pour jouer  
les mélodies.  
Upp1Mute  
Upp2Mute  
Upp3Mute  
Low Mute  
DrumMute  
PercMute  
BassMute  
Acc1Mute  
Acc2Mute  
Acc3Mute  
Acc4Mute  
Acc5Mute  
Acc Mute  
Mel.Mute  
Coupe la piste Upper 1  
Coupe la piste Upper 2  
Coupe la piste Upper 3  
Coupe la piste Lower  
Coupe la piste Drum  
Werckmeister  
Gamme du tard Baroque et de l’Ere Classique.  
Accord tempéré très adapté pour la musique  
ème  
Coupe la piste Percussion  
Coupe la piste Bass  
du XVIII  
siècle.  
Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au  
Coupe la piste Acc1  
ème  
XVIII  
siècle.  
Coupe la piste Acc2  
Slendro  
Gamme simulant l’accord gamelan indoné-  
sien. Loctave est divisée en 5 notes (C, D, F, G,  
A). Les notes restantes sont basées sur l’accord  
standard.  
Gamme simulant l’accord gamelan indoné-  
sien. Loctave est divisée en 7 notes (toutes tou-  
ches blanches avec la clé = C). Les touches  
noires sont accordées selon la tonalité stan-  
dard.  
Simule la tonalité “stretched” d’un piano  
acoustique, c’est à dire une clé standard où les  
notes les plus basses jouent légèrement plus  
grave et les notes les plus hautes légèrement  
plus aigu de la tonalité standard.  
Gamme de l’utilisateur, par ex. une gamme  
programmée par l’utilisateur pour les modes  
Style Play, Backing Sequence et Song Play. Vous  
pouvez sauvegarder la gamme utilisateur dans  
une Performance, une Style Performance, un  
STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélection-  
ner une gamme utilisateur en mode Global.  
Coupe la piste Acc3  
Coupe la piste Acc4  
Coupe la piste Acc5  
Pelog  
Coupe toutes les pistes Acc  
Coupe la piste 4 du Song’  
(généralement la piste de la mélodie)  
Drum&Bas  
Coupe toutes les pistes, sauf la 2  
(généralement la piste Bass) et la 10  
(généralement la piste Drum)  
Stretch  
User  
QuarterT  
Fx CC12  
Fx CC13  
Quarter Tone on/off  
Contrôles FX standards  
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Contrôleurs MIDI  
232  
20. CONTRÔLEURS MIDI  
Le tableau suivant liste tous les messages de Control Change  
(Changement de Contrôle), ainsi que leur effet sur les diver-  
ses fonctions du Pa50SD.  
CC#  
CC Name  
Pa50SD Function  
72  
73  
74  
75  
76  
77  
78  
79  
80  
81  
82  
83  
84  
Release  
Release time  
Attack  
Attack time  
F.CutOff  
Decay T.  
Lfo1 Sp.  
Lfo1 Dpt  
Lfo1 Dly  
FilterEg  
Gen.pc.5  
Gen.pc.6  
Gen.pc.7  
Gen.pc.8  
Port.ctl  
Filter cutoff (Brilliance)  
Decay time  
CC#  
CC Name  
Pa50SD Function  
0
1
Bank Select  
Mod1 (Y+)  
Mod2 (Y-)  
Undef. ctl  
Foot ctl  
Program selection  
Joystick forward  
Joystick backward  
Vibrato speed  
Vibrato depth  
Vibrato initial delay  
2
3
4
5
Port.time  
Data ent.  
Volume  
6
7
Track volume  
8
Balance  
9
Undef. ctl  
Pan Pot  
85-90  
91  
Undef. ctl  
Fx A/C  
10  
11  
12  
13  
Track panning  
Expression  
A/C (reverb) send level  
B/D (modul.) send level  
Expression  
Fx Ctl 1  
92  
Fx 2 ctl  
93  
Fx B/D  
Fx Ctl 2  
94  
Fx 4 ctl  
14-15  
16  
Undef. ctl  
Gen.pc.1  
Gen.pc.2  
Slider  
95  
Fx 5 ctl  
96  
Data Inc  
Data Dec  
NRPN Lsb  
NRPN Msb  
RPN Lsb  
RPN Msb  
Undefined ctl  
AllSOff  
17  
97  
18  
98  
19  
Gen.pc.4  
Undef. ctl  
99  
20-31  
100  
101  
102-119  
120  
121  
122  
123  
124  
125  
126  
127  
Control Change #32-63 are the LSB (Least Significant Bytet) of  
Control Change #0-31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and  
are changed according to their MSB counterparts.  
64  
65  
66  
67  
68  
69  
70  
71  
Damper  
Damper pedal  
Portamento  
Sostenuto  
Soft pedal  
Legato  
Res All Ctl  
LocalCt  
Reset All Controllers  
Sostenuto pedal  
Soft pedal  
NoteOff  
OmniOff  
Omni On  
Mono On  
Poly On  
Hold 2  
Sustin level  
F.Res.Hp  
Filter resonance  
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Contrôleurs MIDI  
233  
MIDI Implementation Chart  
KORG Pa50SD  
OS Version 1.0 - Jan. 15, 2009  
MIDI IMPLEMENTATION CHART  
Function  
Transmitted  
Recognized  
Remarks  
Default  
1–16  
1–16  
1–16  
1–16  
3
Memorized  
Basic Channel  
Changed  
Default  
Messages  
Altered  
X
X
Mode  
****************  
0–127  
0–127  
Note  
Number:  
True Voice  
Note On  
****************  
0–127  
O
9n, V=1–127  
O
9n, V=1–127  
Velocity  
Note Off  
X
V=64  
O
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
Poly (Key)  
Mono (Channel)  
Sequencer data only  
Sequencer data only  
*A  
*A  
Aftertouch  
Pitch Bend  
O
O
0, 32  
O
Bank Select (MSB, LSB)  
Modulations  
*A  
*A  
*A  
*A  
*A  
*A  
1, 2  
O
64  
O
Damper  
6
O
Data Entry MSB  
Data Entry LSB  
Volume, Expression  
38  
X
7, 11  
O
Control  
Change  
10, 91, 93  
71, 72, 73  
74, 75  
76, 77, 78  
98, 99  
100, 101  
120, 121  
O
Panpot, A/B or C/D FX Block Send  
Harmonic Content, EG time (Release, Attack)  
Brightness, Decay Time  
*A  
*A  
O
O
*A  
O
Vibrato Rate, Depth, Delay  
NRPN (LSB, MSB)  
*A  
O
*A,  
*A, 1  
*A  
O
RPN (LSB, MSB)  
X
All sounds off, Reset all controllers  
O
0–127  
O
0–127  
*A  
Program  
Change  
True #  
****************  
0–127  
O
X
X
X
O
O
X
X
O
X
O
X
X
X
O
O
X
*2  
System Exclusive  
Song Position  
Song Select  
Tune  
System  
Common  
Clock  
*3  
*3  
System  
Real Time  
Commands  
Local On/Off  
All Notes Off  
Active Sense  
Reset  
O (123–127)  
Aux  
Messages  
O
X
*A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode.  
*1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.  
*2: Includes Inquiry and Master Volume messages.  
Notes  
*3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi.  
Mode 1:OMNI ON, POLY  
Mode 3:OMNI OFF, POLY  
Mode 2:OMNI ON, MONO  
Mode 4:OMNI OFF, MONO  
O: Yes  
X: No  
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Paramètres  
234  
6. PARAMÈTRES  
Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels  
Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans  
les divers modes opérationnels et dans les environnements d’édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup” est disponible uniquement à  
partir de la version OS 3.0.  
Single Touch  
Setting (STS)  
Style  
Performance  
Seq1+Seq2  
Setup  
Page Paramètres  
Tableau de bord  
Performance  
Global  
Note  
Master Volume (Curseur)  
Acc./Seq Volume (Curseur)  
Assignable Slider  
Selected Mode  
Memory  
(fonction)  
Bass Inversion  
Manual Bass  
Split Point  
N’est pas sauvegardé sur  
carte  
Groove Quantize  
Tempo Lock  
Single Touch  
Selected Style Number  
Synchro Start/Stop  
Fade In/Out  
Paramètre général  
Style Element  
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,  
Count In, Intro 1/2, Ending 1/2)  
Paramètres généraux  
Ensemble On/Off  
Chord Scanning  
Keyboard Mode  
Style Change  
Perf./Program  
Program Change  
Octave Transpose  
Master Transpose  
Tempo  
Pistes individuelles  
Paramètres généraux  
Display Hold  
Mode Style Play  
Main Program  
Etat Play/Mute  
Volume  
1
2
3
4
5
Pistes individuelles  
Pan  
FX Send Level  
Detune  
Scale  
Key  
Paramètres généraux  
Pistes individuelles  
Note  
Detune  
6
Pitchbend Sensitivity  
7-8 FX Select (A, B, C, D)  
Modulating Track  
(A, B, C, D)  
(A/B, C/D)  
(A/B, C/D)  
(C, D)  
(C/D)  
(C/D)  
(A, B)  
(A/B)  
(A/B)  
Paramètres généraux  
Pistes individuelles  
B>A (or D>C) Send  
9-12 FX Parameters (A, B, C, D)  
13 Easy Program Edit  
14 Track Mode  
(A/B, C/D)  
(C/D)  
(A/B)  
15 Track Internal/External  
16 Damper  
Expression  
Uniquement pistes clavier  
17 Joystick X  
Joystick Y  
18 Dynamic Range  
19 Ensemble Track  
Ensemble Type  
Dynamic  
Tempo  
Feedback  
Paramètres généraux  
20 V1-V4 Drum Map  
Kick Designation  
Snare Designation  
Fill 1/2  
21 Program (Original/On)  
Uniquement les pistes Style,  
globalement  
Wrap Around  
Uniquement les pistes Style  
Keyboard Range (Original/Off)  
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Paramètres  
235  
Single Touch  
Setting (STS)  
Style  
Performance  
Seq1+Seq2  
Setup  
Page Paramètres  
Performance  
Global  
Note  
22 Pad 1-4  
Volume  
Pan  
C Send Level  
D Send Level  
23 Pad Lock  
Scale Lock  
Paramètres généraux  
Auto Octave Lock  
Master Transpose Lock  
24 Chord Recognition Mode  
Scale Mode  
Memory Mode  
Velocity Control  
Mode Song Play  
Main Program  
Play/Mute status  
Pistes individuelles  
1
2
3
4
Volume  
Pan  
FX Send Level  
FX Select (A, B, C, D)  
Modulating Track  
B>A (or D>C) Send  
Paramètres généraux  
Pistes individuelles  
5-6 FX Parameters (A, B, C, D)  
7
8
9
Track Mode  
Track Internal/External  
Jukebox  
Liste sauvegardée sur carte  
Paramètres généraux  
10 Link Mode  
S2 FX Mode  
Performance FX Mode  
Mode Song  
Données du Song  
Environnement Global Edit  
Voir le tableau “Paramètres Style et Song”  
1
Velocity Curve  
Master Tune  
Paramètres généraux  
Aftertouch Curve  
Scale  
Key  
Speakers On/Off  
Réglé sur “On” au  
démarrage  
Metronome Volume  
2
3
Master Transpose on …  
…Style/Realtime tracks  
…Seq 1/2  
…Midi In  
Scale Transpose Position  
Paramètres généraux  
Pedal/Switch Function  
Assignable Slider Function  
Damper Polarity  
Footswitch Polarity  
MIDI Setup Preset  
Local On/Off  
4
5
Réglé sur “On” au  
démarrage  
Clock  
Réglé sur “Int” au  
démarrage  
Clock Send  
Paramètres généraux  
Pistes individuelles  
6
7
Midi In Channels (1…16)  
Chord 1 Channel  
Chord 2 Channel  
Velocity Input  
8
Upper Octave  
Lower Octave  
Octave Transp. on the Midi In  
Paramètres généraux  
Mute In  
9
Midi In Filters (1…8)  
10 Midi Out Channels (1…16)  
11 Midi Out Filters (1…8)  
Pistes individuelles  
Paramètres généraux  
12 Drum Mode  
Drum Category  
Paramètres généraux  
Card Edit Environment  
9
Global Protect  
N’est pas sauvegardé sur  
carte  
Factory Styles Protect  
Réglé sur “On” au  
démarrage  
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Paramètres  
236  
Paramètres Style et Song  
Le tableau suivant indique les données sauvegardées (de la mémoire sur carte) lors de l’édition d’un style ou d’un morceau.  
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sur carte sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont conver-  
tis en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Pa50SD sont converties sous forme de données SysEx ou Meta-  
Events, qui seront ignorées si vous lirez le SMF à l’aide d’un clavier ou d’un séquenceur différent.  
Style  
Tracks  
Morceau (Song)  
Paramètres  
Header  
Master Track  
Header  
Tracks  
Master Track  
Volume (GM Master Volume)(a)  
Tempo  
Meter (Time Signature)  
Programs(b)  
Note On/Off  
Pitch Bend  
After Touch  
Control Change(c)  
Quarter Tone(a)  
Quarter Tone Reset(a)  
Chord Variation Length  
Original Key/Chord  
NTT  
Expression  
Keyboard Range  
Chord Variation Table  
Retrigger Mode  
Tension  
Play/Mute status(a)  
Master Transpose(a)  
Volume  
Pan  
FX Block(a)  
FX Send  
Detune  
Scale(a)  
Key  
Note  
Detune  
Scale Yes/No(a)  
Pitch Bend Range  
FX Select (A, B, C, D)(a)  
Modulation Track(a)  
FX Feedback Send (B>A or D>C)(a)  
FX Parameters (A, B, C, D)  
Easy Program Edit  
Track Mode(a)  
(a) Sauvegardé sous forme de données SysEx.  
(b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre “Prog” doit être réglé sur “Orig” en mode Style Play. Voir “Prog (Program)” a  
pagina 53.  
(c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements  
enregistrés” a pagina 58.  
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Accords reconnus  
237  
7. ACCORDS RECONNUS  
Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Pa50SD Korg lorsque le mode Chord Recognition  
est réglé sur Fingered 2 (voir “Chord Recognition Mode” à page 54). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des dif-  
férents modes Chord Recognition.  
Major 6th  
Major  
3-note  
2-note  
4-note  
2-note  
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
Major 7th  
4-note  
3-note  
2-note  
T
T
T
T
Sus 4  
Sus 2  
3-note  
2-note  
3-note  
T
T
Dominant 7th  
4-note  
3-note  
2-note  
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
Dominant 7th Sus 4  
Dominant 7th 5  
4-note  
3-note  
4-note  
T
T
T
T
T
T
T
T
Major 7th 5  
Major 7th Sus 4  
4-note  
4-note  
T
T
T
= constituent notes of the chord  
T = can be used as tension  
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Accords reconnus  
238  
Minor  
Minor 6th  
3-note  
2-note  
4-note  
T
T
T
T
T
Minor 7th  
Minor-Major 7th  
3-note  
4-note  
3-note  
4-note  
T
T
T
T
T
T
Diminished  
Diminished Major 7th  
3-note  
4-note  
T
T
T
T
Minor 7th 5  
4-note  
T
T
T
Augmented  
Augmented 7th  
Augmented Major 7th  
3-note  
4-note  
4-note  
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
No 3rd  
No 3rd, no 5th  
2-note  
1-note  
= constituent notes of the chord  
T = can be used as tension  
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Messages d’erreur & problèmes  
239  
Messages d’erreur  
8. MESSAGES DERREUR & PROBLÈMES  
Mode Backing Sequence  
MESSAGES DERREUR  
Le Pa50SD utilise plusieurs messages pour communiquer  
avec vous . La liste des messages est la suivante :  
Les messages peuvent être de deux types :  
Too Many Styles! (Press Exit)  
Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés  
(de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire).  
Attendant votre confirmation (Yes/oui – No/non).  
Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/  
NO pour arrêter l’opération.  
Song Play  
Cannot Load JBX File to Seq 2 (Press Exit)  
Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur n’importe  
quel bouton de la face avant.  
Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le  
Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uni-  
quement dans le Séquenceur 1.  
Général  
Juke Box List Empty! (Press Exit)  
Vous avez essayé de lancer la reproduction d’une liste Juke-  
box, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la  
liste.  
Another Command Is Running (Press Exit)  
Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu’une autre  
n’est pas terminée.  
Juke Box List Full! (Press Exit)  
Are you sure? (Yes – No)  
La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux.  
Vous avez essayé d’en ajouter un de trop.  
C’est une confirmation qui est affichée avant la plupart des  
opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur  
EXIT/NO pour quitter.  
Save Song List: Insert Card and Press Enter  
Vous sauvegardez une liste de morceaux. Insérez une carte et  
appuyez sur ENTER.  
Generic error  
Une erreur non définie est survenue.  
Save JBX List: Insert Card and Press Enter  
Record Aborted  
Vous sauvegardez une liste de morceaux sous forme de fichier  
JBX. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.  
La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record,  
Song Record ou Backing Sequencer Record.  
Wait Please  
Vous avez essayé de charger un fichier mais le Pa50SD est en  
train d’en charger un autre.  
Style Play  
Style Select Fails  
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération.  
Song  
Too Many Events  
Vous avez essayé de copier trop d’événement sur le même  
tick.  
Style Record  
Arranger is Running! (Press Exit)  
En mode Style Record, ce message est affiché lorsque vous  
essayez de sélectionner une piste différente ou d’effectuer une  
opération d’édition avec l’Arrangeur qui fonctionne.  
Out of Memory!  
La taille de mémoire limite disponible pour un Morceau  
(300Ko) a été atteinte.  
Low memory!  
Incompatible Meter  
Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la  
métrique est différente.  
La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User Sty-  
les sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record,  
charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de  
nouveau en mode Record.  
Sequencer is Running! (Press Exit)  
En mode Song Record, ce message est affiché lorsque vous  
essayez de sélectionner une piste différente ou d’éxécuter une  
opération d’édition avec le Séquenceur en fonctionnement.  
Style Copy Failed (Press Exit)  
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération  
Copy.  
Style Delete Failed (Press Exit)  
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération  
Delete.  
Modes Song Play et Song  
Cannot load Jukebox file on Seq.2  
Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le Séquen-  
ceur 1.  
Style Save Failed (Press Exit)  
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération Save.  
Damaged Standard Midi File  
SMF Import Failed! (Press Exit)  
Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est  
endommagé et ne peut pas être reproduit.  
La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du  
Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé.  
Jukebox list is empty  
Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Juke-  
box vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide.  
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Messages d’erreur & problèmes  
240  
Messages d’erreur  
Jukebox list is full  
La liste Jukebox contient déjà 127 Morceaux.  
répertoire pour ensuite pouvoir supprimer le répertoire  
même.  
Not a Standard Midi File  
Directory not found (Press Exit)  
Le fichier sélectionné n’est pas un Fichier Standard MIDI File  
et ne peut pas être reproduit. Sélectionnez un fichier .MID”  
ou .KAR. Le Pa50SD reproduit les Fichiers Standard MIDI  
sauvegardés sous format 0 et 1.  
Le dossier ne se trouve pas sur la carte. Vous avez probable-  
ment changé de carte avant de terminer vos opérations. Insé-  
rez à nouveau la carte et réessayez.  
Card Full (Press Exit)  
Standard Midi File format 2  
La carte est pleine. Effacez des fichiers superflus ou changez  
de carte puis réessayez.  
Vous avez essayé de lire un Fichier Format 2 Standard MIDI.  
Le Pa50SD ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélec-  
tionnez des Fichiers Standard MIDI sauvegardés sous format  
0 et 1.  
Card not empty! (Sh+Enter to Format)  
Durant l’archivage, vous avez inséré une carte contenant des  
données. Remplacez-la par une carte vide ou appuyez sur  
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.  
Program  
Card write-protected  
La carte est protégée contre l’écriture. Fermez l’orifice en fai-  
sant glisser l’onglet de protection. Vérifiez qu’elle ne contient  
pas de données auxquelles vous tenez. Si c’est le cas, changez  
de carte.  
Overwrite Program? (Enter/Exit)  
Vous êtes en train d’essayer de sauvegarder un Program dans  
un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Pro-  
gram. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program anté-  
rieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter.  
Erase Failed! (Press Exit)  
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Erase. Lopéra-  
tion Erase est échouée.  
Mode Card  
Cant Read Card! (Press Exit)  
Error while converting (Press Exit)  
Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs  
se sont vérifiées. Probablement le fichier original est endom-  
magé ou sa structure est trop différente des données de la  
série Pa.  
La carte est probablement endommagée. Réessayez. Si le mes-  
sage apparaît à nouveau, essayez avec une autre carte.  
Can't Read File! (Press Exit)  
Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou  
renommer est endommagé ou a un volume nul (0Ko) et est  
donc illisible. Si ce message apparaît durant une opération  
“New Dir, il indique que la carte pose problème. Essayez de  
charger un fichier d’une autre carte.  
Error while formatting medium  
Une erreur s’est produite durant le formatage de la carte. Le  
formatage a été annulé. Réessayez. Changez éventuellement  
de carte et recommencez.  
Error while Writing! (Press Exit)  
Copy Failed! (Press Exit)  
Une erreur s’est produite durant la sauvegarde sur la carte. La  
procédure a été annulée. Changez de support et recommen-  
cez.  
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Copy. Lopéra-  
tion Copy est échouée.  
Copy: Invalid Destination (Press Exit)  
Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire  
.SET.  
Existing Files Not Copied (Press Exit)  
Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné),  
tous les fichiers ayant le même nom n’ont pas été copiés.  
Corrupted Style Perf. Save it again  
Factory Styles Protected! (Press Exit)  
La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de  
nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l’option  
“Current Style.  
Le fichier .SET” que vous venez de charger contient des ban-  
ques de Styles d’usine. Du fait que le paramètre de protection  
des Styles d’usine était activé, les banques de Styles d’usine  
n’ont pas été chargées. (Voir “Factory Style Protect” à la  
page 150).  
Delete all data – Continue? (Enter/Exit)  
Le formatage efface toutes les données de la carte. Avant de  
procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces don-  
nées, si vous désirez les conservez.  
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)  
La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER  
pour passer à la procédure Full Format (plus lente).  
Delete Destin. Files Failed! (Press Exit)  
Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle  
version ne peut pas être supprimé.  
File Is Protected (Press Exit)  
Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture  
ou sur un fichier de système. Le Pa50SD ne peut pas écrire  
sur ce type de fichiers. Si vous désirez écrire sur ce type de  
fichier, vous devez en modifier les propriétés à l’aide d’un  
ordinateur et ensuite essayer de nouveau. Voir le mode  
d’emploi de l’ordinateur.  
Destination File Exists (Press Exit)  
Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispo-  
sitif cible.  
Directory Full (Press Exit)  
Vous avez atteint le nombre maximum de dossiers au niveau  
principal de la carte sélectionnée. Effacez certains dossiers ou  
changez de carte.  
File/Dir Already Existing (Press Exit)  
Vous avez essayé d’effectuer une opération REname ou New  
Dir, mais vous avez utilisé un nom déjà existant. Modifiez le  
nom.  
Directory Not Empty (Press Exit)  
Vous avez essayé de supprimer un répertoire contenant  
encore des fichiers. Il faut d’abord effacer les fichiers du  
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Messages d’erreur & problèmes  
241  
Messages d’erreur  
File in Use (Press Exit)  
Not a Pa-series or Corrupted File  
Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre  
opération. Attendez la fin de l’opération et essayez de nou-  
veau.  
Le fichier que vous essayez de charger n’est pas compatible  
avec le Pa50SD.  
Not Enough Space on Media  
Files in Use Not Deleted (Press Exit)  
Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les  
fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été suppri-  
més.  
Il n’y a plus de place pour charger, sauvegarder ou copier des  
données. Lopération est annulée. Changez de carte et utilisez  
une carte vide pour sauvegarder vos données. Si ce message  
apparaît durant le chargement, la mémoire interne SSD  
(Solid State Disk) est pleine.  
Files in use have not been overwritten  
Nothing to Rename (Press Exit)  
Il n’y a aucun paramètre à renommer.  
Ce message est affiché pendant une opération Copy pré-  
voyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par  
d’autres opérations n’ont pas été copiés.  
Overwrite Existing File? (Yes/No)  
File not found (Press Exit)  
Vous êtes en train d’écrire des données sur un répertoire  
.SET” ou sur un fichier du type .MID” ou .JBX” déjà pré-  
sents sur le dispositif de sauvegarde.  
Le fichier ne se trouve pas sur le support sélectionné. Vous  
avez probablement changé de carte avant de terminer vos  
opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.  
Overwrite on Backup? (Yes/No)  
Format Completed (Press Exit)  
Le formatage est terminé.  
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identi-  
fiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur  
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.  
Format aborted (Press Exit)  
Overwrite on Copy? (Yes/No)  
Lopération de formatage est échouée.  
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identi-  
fiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur  
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.  
Les fichiers qui ne sont pas encore sur carte sont toujours  
copiés.  
Format failed! (Press Exit)  
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Format. Le for-  
matage est échoué.  
Illegal name (Press Exit)  
Ce type de nom n’est pas accepté par les instruments de la  
série Pa.  
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)  
Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas  
être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER,  
vous pouvez le faire pendant cette opération.  
Lorsque vous archivez le système d’exploitation (voyez “Save  
OS” à la page 149) ou les données d’usine (voyez “Backup  
Data” à la page 149), le Pa50SD vous demande d’insérer une  
carte.  
Rename: Invalid Name (Press Exit)  
Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi.  
Essayez de nouveau et saisissez un nom différent.  
Invalid Copy Parameter (Press Exit)  
Rename: New Name Must Be a \".SET\  
Vous ne pouvez pas modifier l’extension d’un répertoire  
.SET.  
Lopération Copy n’est pas possible. Etes-vous en train de  
sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoi-  
res cachés ?  
Rename Failed! (Press Exit)  
Load Failed! (Press Exit)  
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Rename. Lopé-  
ration Rename est échouée.  
Echec de l’opération Load (chargement). Essayez de nouveau  
avec le même fichier ou avec un fichier différent.  
Save failed  
Make New Dir Failed! (Press Exit)  
Une erreur s’est produite durant la création d’un nouveau  
dossier.  
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Save. Lopéra-  
tion de Sauvegarde est échouée.  
Some Files Missing (Press Exit)  
Media Write-Protected (Press Exit)  
La carte est protégée physiquement. Coupez la protection  
puis réessayez.  
Ce message est affiché à la fin d’une opération Restore. Il  
manque des fichiers user, mais ceci n’endommages pas l’inté-  
grité des données d’usine.  
Memory full  
Unit Not Found (Press Exit)  
Vous avez essayé d’accéder à un dispositif de sauvegarde dont  
votre instrument n’est pas doté.  
Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la  
mémoire disponible pour l’enregistrement des Morceaux est  
pleine.  
Unformatted medium  
No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)  
Vous avez choisi une carte non encore formatée ou ayant un  
format non reconnu par le Pa50SD. Formatez le support avec  
la commande “Format” (voyez “Page 5 – ‘Format’” à la  
page 148).  
Soit il n’y a pas de carte dans le lecteur, soit la carte n’est pas  
formatée. Insérez une carte et réessayez ou appuyez sur  
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.  
Wait  
Le Pa50SD accède à la carte.  
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Messages d’erreur & problèmes  
242  
Premiers secours en cas de petits problèmes  
PREMIERS SECOURS EN CAS DE PETITS PROBLÈMES  
Problème  
Solution  
Page  
Problèmes généraux  
Linstrument ne se met pas sous Vérifiez (1) si le cordon d’alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d’alimen-  
tension  
tation est connecté à la borne en face arrière sur l’instrument, (3) et qu’il n’est pas  
endommagé, (4) qu’il n’y a pas de panne de courant.  
Linterrupteur Power est-il réglé à ON?  
Si l’instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d’Assistance Agréé KORG  
le plus proche.  
Linstrument reste muet  
Est-ce qu’un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis inter-  
nes.  
10  
23  
Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage.  
Vérifiez que tous les composants du système d’amplification sont sous tension.  
La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Pa50SD est-elle diffé-  
rente de “0”?  
13  
Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On.  
Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On.  
135  
133  
La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevée? La régler à une valeur moindre afin  
que le son puisse démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le  
régler à des valeurs supérieures.  
49  
49  
Les notes graves ne jouent pas Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves,  
en dessous du point de partage) et Upper (notes aiguës, au-dessus du point de partage).  
La piste Lower est-elle coupée? Activez-la.  
26  
Les sons sont incorrects  
Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées ? Chargez les données  
correctes pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproduire.  
141  
Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés.  
141  
141  
Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appro-  
priées (Styles ou Performances).  
Les notes jouées ne s’arrêtent  
plus  
Vérifiez la polarité de l’interrupteur au pied.  
134  
135  
Le Style ou le Morceau  
sélectionné ne démarre pas  
Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d’un autre dis-  
positif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifiez si le dispositif externe  
transmet des données de MIDI Clock.  
Linstrument n’exécute pas les  
données reçues via MIDI  
Vérifiez la connexion de tous les câbles MIDI.  
23  
Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Pa50SD est en mesure  
de recevoir.  
50  
82  
Vérifiez si les Filtres MIDI IN du Pa50SD empêchent la réception des messages.  
136  
Certains sons de batterie ne  
jouent pas correctement  
Vérifiez si Percussion et Drum Track sont réglés à Drum Mode et si une transposition est  
appliquée sur le dispositif externe.  
50  
82  
Lors de la reproduction de cer- Cela fait partie du son, aucun problème.  
tains instruments de batterie,  
on entend des “clicks”  
Après avoir sélectionné une  
Performance, un Style ou un  
STS, on entend un bruit de  
fond  
La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l’effet “15 Analog Record” qui  
simule le bruit des vieux disques en vynil.  
Problèmes liés aux cartes  
Impossible de formater une  
carte  
Avez-vous inséré la carte correctement?  
138  
Impossible de sauvegarder des La carte est-elle formatée?  
données sur une carte  
148  
138  
138  
139  
Avez-vous inséré la carte correctement?  
Impossible de charger des don- Avez-vous inséré la carte correctement?  
nées d’une carte  
La carte contient-elle des données compatibles avec le Pa50SD?  
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Spécifications  
243  
9. SPÉCIFICATIONS  
Modèle : KORG Pa50SD  
Clavier  
61 touches dotées de vélocité.  
Système opérationnel  
Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible  
en jouant. Mise à jour à partir d’une carte SD.  
Ecran  
LCD rétro-éclairé  
Sauvegarde données  
Système de génération du son  
Polyphonie  
Mémoire interne 8Mo (équivalant à 20Mo) ‘Solid State Disk’ (SSD), lecteur de carte SD/MMC.  
Korg HI - Hyper Integrated.  
62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance.  
40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads)  
32 Mo de PCM ROM, avec Stéréo Piano.  
Multitimbre  
Mémoire sons  
Programs (sons)  
>600 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus Stéréo Piano et GM Level 2-  
Programs compatibles. 32 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et  
facilitée des Programs.  
Effets  
4 systèmes multi-effets numériques stéréo (avec chacun 89 types d’effets).  
Performances  
Styles  
160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque  
304 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4  
Single Touch Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings  
programmables.  
Fonction de lecture directe sur carte. Compatible avec les précédents Styles de la Série i.  
Style Record avec fonctions d’édition (Edit), Step Edit, Event Edit.  
Single Touch Settings (STS)  
Contrôles du Style  
4 × 304 (memorisés dans les pistes clavier)  
4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,  
Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment  
Volume, Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch.  
Contrôles génèraux  
Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks  
Volume, Quarter of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial.  
Pads  
4 Assignable Pads + bouton Stop  
Song Play  
XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avec  
Start/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrière) et >> (En avant). Contrôle Balance.  
Textes affichés à l’écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (formats 0 et 1).  
Song / Backing Sequence  
Pédales  
Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF .  
Damper, Assignable (continue, au pied)  
Contrôleurs en temps réel  
MIDI  
Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads  
Bornes IN, OUT, THRU. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup)  
2 × In, Impédance Line  
Entrées Audio  
Sorties Outputs  
Amplificateur principal  
Haut-parleurs  
Consommation  
Dimensions  
Left/Mono, Right  
Amplificateur numérique 2 × 15 Watt  
2 × 10 haut-parleurs côniques (bass-reflex box). Contrôle automatique Auto Loudness.  
26 Watt  
L: 1054mm / 41.5”, P: 393mm / 15.5”, H: 150mm / 5.9” (sans pupitre)  
11.25 kg (24.8 lbs)  
Poids  
Accessoires  
Mode d’emploi, Câble de puissance AC, Pupitre  
Options  
Contrôleur EXP-2 Foot, XVP-10 Exp/Volume Pedal, PS-1 Footswitch, DS-1H Damper Pedal  
* En attente du brevet  
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Index  
244  
10. INDEX  
Lock 54  
A
Acc/Seq Volume 10, 13, 75  
Resonance 119  
F
Archivage 149  
F1-F4 17, 20  
Attack 127  
Fade  
Attack Level  
LFO 128  
Amp EG 127  
Fenêtres de sélection 22  
Fill 15  
Attack Time  
Filter EG 124  
Filter  
Cutoff Frequency 120  
Filter Type 119  
Low Pass & High Pass 119  
Low Pass Resonance 119  
Format 148  
B
Backing Sequence 86–92  
Backup 149  
Balance 18, 29, 34, 74  
Bank Select 41  
G
Global  
BPM  
MIDI/Tempo Sync., LFO 128  
Canal MIDI Global 39  
Environment d’édition Global 133–137  
C
Carte 138–150  
Archivage 149  
Format 148  
Inputs 10, 23  
Chord Recognition Mode 54  
Chord Scanning 17  
Clavier 26  
Lock 54  
Environment d’édition 22  
Fenêtres de sélection 22  
Intro 15  
Cutoff Frequency 120  
D
Damper 11, 51  
Decay Time  
Filter EG 124  
Delay  
LFO 128  
Demo 11  
Direct FD 44  
Display 20–22  
Boutons F1-F4 17, 20  
Boutons Page 20  
Boutons Volume/Value 16, 20  
Display Hold 17  
Double Sequencer 74  
Double séquenceur 29  
Program  
LFO  
Local Off 40  
Lock 54  
E
Lyrics 77  
Mode Style Play 47, 48  
Ending 15  
M
Ensemble 52  
Master Transpose 18  
Entrées du son 10, 23  
Master Volume 10, 13  
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Index  
245  
Menu 16  
Sélectionner 29  
MIDI 23  
Canal Global 39  
Connexions 40  
Mode  
Enregistrer 86  
Playback from disk 78, 88, 94  
Selecting 94  
Backing Sequence 86–92  
Program 111–132  
Song 93–110  
Sélectionner 78, 88, 94  
Sortie du son 10, 23  
Split Point 14, 39  
Style  
Song Play 74–85  
Style Play 44–55  
Morceau  
Lecture sur carte 29  
Ending 15  
Mute 16, 26  
Fill 15  
Intro 15  
Sélectionner 14  
O
Variation 14  
Style Play 44–55  
Sync.  
Offset  
Offset, LFO 128  
Outputs 10, 23  
Key Sync., LFO 128  
Archivage 149  
P
Pad 18, 53  
Lock 54  
Page 16, 20  
Performance 44  
Sélectionner 18, 27  
Pitch Bend 48, 101, 102  
Portamento  
Tempo 44  
AMS 131  
Program  
Octave Transpose 18  
Program 18  
Editing 49, 103  
Sélectionner 18, 28  
Program Change 41  
Program mode 111–132  
Sélectionner 16, 26, 77  
Volume 20, 47  
Track Select 17, 77  
Transpose 18  
R
Tune  
Resonance 119  
Tune, Program 114  
S
V
Scale  
Lock 54  
AMS 131  
Select  
Sequencer  
AMS 131  
Controles 19  
Acc/Seq 10, 13, 75, 93  
Pistes (Song Play) 100  
Pistes (Style Play) 47  
Volume/Value 16, 20  
Link 83  
Sequencer 1 77  
Sequencer 2 77  
Shift 17  
Single Touch 14, 17, 29  
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Index  
246  
Mode Global 133  
W
Write 15  
Mode Style Play 46  
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KORG ITALY SpA  
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I-60027 Osimo (An)  
Italy  
Web  
www.korgpa.com  
www.korg.co.jp  
www.korg.com  
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